« Familier » : différence entre les versions
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{{Citation|text=Les Familiers sont les amis des [[fée]]s. Dès que tu en libères dix, un lieu secret s'ouvre à toi.|sign=[[Murfy]]|source=''[[Rayman Revolution]]''}} | |||
Les '''Familiers''' sont des êtres magiques qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]''. | Les '''Familiers''' sont des êtres magiques qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]''. | ||
Il s'agit de créatures composées de plusieurs boules lumineuses, avec deux ailes ressemblant à celles d'un insecte et deux petits yeux sur ce qui apparait être leur tête. Ils ressemblent aux [[Lums bleu]]s, qui n'apparaissent pas dans ''[[Rayman Revolution]]'', ainsi qu'aux [[Chenille géante|chenilles géantes]]. Ils sont décrits par [[Murfy]] comme les amis des [[fée]]s. | |||
Il s'agit de créatures | |||
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] libère un Familier à chaque fois qu'il détruit une [[cage]]. Il n'y trouve plus de [[Lums jaune]]s, comme dans ''[[Rayman 2]]''. | Dans ''[[Rayman Revolution]]'', [[Rayman]] libère un Familier à chaque fois qu'il détruit une [[cage]]. Il n'y trouve plus de [[Lums jaune]]s, comme dans ''[[Rayman 2]]''. | ||
Dès que [[Rayman]] sauve dix Familiers, il peut accéder à un nouveau mini-jeu, en se rendant auprès de la [[fée]] [[Ly]] dans un lieu spécifique des trois hubs du jeu : | Dès que [[Rayman]] sauve dix Familiers, il peut accéder à un nouveau mini-jeu, en se rendant auprès de la [[fée]] [[Ly]] dans un lieu spécifique des trois hubs du jeu : la [[Maison de Ly]], la [[Stèle de Ly]] et la [[Grotte de Ly]]. En tout, il y a quatre-vingt Familiers à libérer dans ''[[Rayman Revolution]]''. | ||
L'utilisation des Familiers dans ''[[Rayman Revolution]]'' rappelle celle des [[Ting]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Dans le jeu original, si [[Rayman]] amène dix [[Ting]]s au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], ce dernier | L'utilisation des Familiers dans ''[[Rayman Revolution]]'' rappelle celle des [[Ting]]s dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Dans le jeu original, si [[Rayman]] amène dix [[Ting]]s au [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]], ce dernier ouvre l'accès à un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]]. Par ailleurs, les Familiers et les [[Ting]]s sont tous deux de couleur bleu, scintillants et capables de flotter au-dessus du sol. | ||
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