« Pierre de pensée » : différence entre les versions
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{{Citation|text=Les pierres de pensée servent de relais télépathique avec [[Murfy]]. Dès que [[Rayman]] a besoin d'un conseil ou d'une astuce, il s'approche d'une pierre, et [[Murfy]] apparait directement dans son esprit. |sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}} | {{Citation|text=Les pierres de pensée servent de relais télépathique avec [[Murfy]]. Dès que [[Rayman]] a besoin d'un conseil ou d'une astuce, il s'approche d'une pierre, et [[Murfy]] apparait directement dans son esprit. |sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}} | ||
{{Citation|text=Sorte de relais télépathiques avec l'indispensable [[Ly]] ou [[Murfy]], elles donnent à [[Rayman]] la possibilité d'appeler "l'encyclopédie volante". Afin que [[Rayman]] entre en contact avec l'esprit de [[Murfy]] ou de [[Ly]], il suffit qu'il s'approche d'une de ces pierres.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | {{Citation|text=Sorte de relais télépathiques avec l'indispensable [[Ly]] ou [[Murfy]], elles donnent à [[Rayman]] la possibilité d'appeler "l'encyclopédie volante". Afin que [[Rayman]] entre en contact avec l'esprit de [[Murfy]] ou de [[Ly]], il suffit qu'il s'approche d'une de ces pierres.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
{{Citation|text=Et si tu as besoin d'aide approche-toi des pierres magiques. J'essaierai de t'aider, tu verras.|sign=[[Murfy]] à [[Rayman]]|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}} | |||
Les '''pierres de pensées''' sont des objets qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]'' et [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | |||
Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', ces pierres servent de relais télépathique avec [[Murfy]], "l'encyclopédie volante", toujours prêt à aider [[Rayman]]. Quand le héros s'approche d'une pierre de pensée, [[Murfy]] entre en contact télépathique avec lui pour donner des informations sur un objet, un évènement ou lui explique comment se déplacer sur certaines surfaces ou se battre contre un ennemi. Ces conseils télépathiques sont retranscrits en bas de l'écran. Lorsque [[Rayman]] s'approche de certaines pierres de pensée, [[Murfy]] vient en personne lui transmettre ses conseils. | Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]'', ces pierres servent de relais télépathique avec [[Murfy]], "l'encyclopédie volante", toujours prêt à aider [[Rayman]]. Quand le héros s'approche d'une pierre de pensée, [[Murfy]] entre en contact télépathique avec lui pour donner des informations sur un objet, un évènement ou lui explique comment se déplacer sur certaines surfaces ou se battre contre un ennemi. Ces conseils télépathiques sont retranscrits en bas de l'écran. Lorsque [[Rayman]] s'approche de certaines pierres de pensée, [[Murfy]] vient en personne lui transmettre ses conseils. | ||