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EarlyFC.jpg|[[Rayman]] et [[Murfy]] dans la quatrième section.
EarlyFC.jpg|[[Rayman]] et [[Murfy]] dans la quatrième section.
EarlyR3-FairyCouncil.jpg|Le groupe de [[Podocroc]]s.
EarlyR3-FairyCouncil.jpg|Le groupe de [[Podocroc]]s.
Teensie R3.jpg|Des [[Grand Mini|Grands Minis]] couronnés autour du [[Cœur du Monde]].
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*Le Concile des Fées est mentionné dans les premières pages du manuel de ''[[Rayman 2]]''. Mais pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], le premier niveau du jeu a successivement porté les noms suivants : le jardin de la Banque Centrale et l'Ordre des Fées.
*Le Concile des Fées est mentionné dans les premières pages du manuel de ''[[Rayman 2]]''. Mais pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], le premier niveau du jeu a successivement porté les noms suivants : le jardin de la Banque Centrale et l'Ordre des Fées.
*Dans [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf|un des scripts de la beta de ''Rayman 3'']], on apprend qu'à l'origine, le premier niveau se déroulait à la Banque Centrale, un bâtiment où les habitants de la [[Croisée des Rêves]] faisaient fructifier les énergies qu'ils possédaient. [[Murfy]] y avait placé tous ses [[Lums]], qui commençaient à lui rapporter beaucoup d'argent. Au centre de la bâtisse se trouvait un Coffre, gardé par des banquiers. [[André]] prenait la Banque Centrale d'assaut pour s'emparer de l'énergie du Coffre et créer des [[Hoodlums]]. Durant le niveau, [[Murfy]] se disait inquiet pour ses placements et son livret A, menacés par l'attaque d'[[André]].
*Dans [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf|un des scripts de la beta de ''Rayman 3'']], on apprend qu'à l'origine, le premier niveau se déroulait à la Banque Centrale, un bâtiment où les habitants de la [[Croisée des Rêves]] faisaient fructifier les énergies qu'ils possédaient. [[Murfy]] y avait placé tous ses [[Lums]], qui commençaient à lui rapporter beaucoup d'argent. Au centre de la bâtisse se trouvait un Coffre, gardé par des banquiers. [[André]] prenait la Banque Centrale d'assaut pour s'emparer de l'énergie du Coffre et créer des [[Hoodlums]]. Durant le niveau, [[Murfy]] se disait inquiet pour ses placements et son livret A, menacés par l'attaque d'[[André]].
*Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], la première section du niveau devait se dérouler de jour.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3'', https://www.youtube.com/watch?v=5ASC7rcMOAE&t=45s (à partir de 0:45)</ref>
*Dans la cinématique d'introduction, quand [[André]] revêt son costume de [[Fantasnip Caporal]], il respire de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador], célèbre antagoniste des films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''.
*Dans la cinématique d'introduction, quand [[André]] revêt son costume de [[Fantasnip Caporal]], il respire de la même manière que [https://fr.wikipedia.org/wiki/Dark_Vador Dark Vador], célèbre antagoniste des films ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars Star Wars]''.
*Durant le niveau, [[Murfy]] est assisté par le [[manuel]], qui veille à ce qu'il respecte le script, et par [[Ubisoft|les développeurs du jeu]], qui lui donnent des informations dans une oreillette.
*Durant le niveau, [[Murfy]] est assisté par le [[manuel]], qui veille à ce qu'il respecte le script, et par [[Ubisoft|les développeurs du jeu]], qui lui donnent des informations dans une oreillette.