« Glisse Extrême » : différence entre les versions
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Dans ''[[Rayman M]]'', Glisse Extrême est le troisième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[Arbres Blafards]] de la Ligue Extrême est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement. | Dans ''[[Rayman M]]'', Glisse Extrême est le troisième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau [[Arbres Blafards]] de la Ligue Extrême est terminé en mode [[Capture the Fly]]. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement. | ||
La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Futur]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, des surfaces collantes rougeâtres, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des murets graphiques, des [[tremplin]]s roses et des grillages jaunes. | La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans [[Futur]]. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : des boosters normaux ou inversés, des surfaces collantes rougeâtres, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des murets graphiques, des [[tremplin]]s roses et des grillages jaunes. | ||