« Croisée des Rêves » : différence entre les versions
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La quasi-totalité des habitants de la Croisée des Rêves ont été créés par [[Polokus]]. Il a donné naissance à des êtres magiques, comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et ses [[Cauchemar]]s. Il a aussi imaginé toute une foule d'êtres non-magiques, comme le géant [[Clark]], [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]], [[Murfy]] et [[Mouche verte|les membres de son espèce]], [[Eig]], [[Carmen la baleine]] et [[Sssssam]]. | La quasi-totalité des habitants de la Croisée des Rêves ont été créés par [[Polokus]]. Il a donné naissance à des êtres magiques, comme les [[fée]]s, les [[Ptizêtre]]s et ses [[Cauchemar]]s. Il a aussi imaginé toute une foule d'êtres non-magiques, comme le géant [[Clark]], [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]], [[Murfy]] et [[Mouche verte|les membres de son espèce]], [[Eig]], [[Carmen la baleine]] et [[Sssssam]]. | ||
Les seuls habitants | Les seuls habitants connus qui n'ont pas été créés par [[Polokus]] sont les [[Lums]], présents avant lui, les [[Knaaren]]s, créés par le dieu de la nuit [[Leptys]] et [[Rayman]], comme l'indique [[la Connaissance du Monde]] dans ''[[Rayman 2]]''. Dans ''[[Rayman Origins]]'', il est révélé que le héros a été invoqué dans la Croisée des Rêves par les [[nymphe]]s grâce à un rituel utilisant des [[Lums]]. | ||
La plupart des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] sont enfermés dans des mondes-prisons, mais certains sont libres de leurs mouvements et représentent un danger pour ceux qui ont le malheur de les croiser. | La plupart des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] sont enfermés dans des mondes-prisons, mais certains sont libres de leurs mouvements et représentent un danger pour ceux qui ont le malheur de les croiser. | ||
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Lorsque l'équilibre et l'harmonie de la Croisée des Rêves sont perturbés, certains habitants peuvent être corrompus par le chaos ambiant et devenir agressifs. C'est le cas des boss du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. D'autres peuvent être corrompus par des êtres malfaisants, en particulier les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. C'est le cas de [[Glombrox]]. | Lorsque l'équilibre et l'harmonie de la Croisée des Rêves sont perturbés, certains habitants peuvent être corrompus par le chaos ambiant et devenir agressifs. C'est le cas des boss du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. D'autres peuvent être corrompus par des êtres malfaisants, en particulier les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]]. C'est le cas de [[Glombrox]]. | ||
Les habitants de la Croisée ne semblent pas vieillir, ou alors très lentement, et la majorité sont âgés de plusieurs siècles. Lorsque l'on frappe une [[tortue]] dans ''[[Rayman 3:Hoodlum Havoc|Rayman 3]]'', elle peut s'exclamer ''"Hé ! Si j'avais 300 ans de moins !"''. Dans ''[[Rayman Legends]]'', on découvre que [[Rayman]] et ses amis sont restés endormis pendant un siècle, pourtant, ils n'ont absolument pas vieilli. On ignore si une année dans la Croisée des Rêves équivaut à une année dans notre propre monde, ou si le temps s'y écoule différemment. | |||
===Faune et flore=== | ===Faune et flore=== | ||