« Explorateur (homonymie) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 116 : | Ligne 116 : | ||
==Dans ''[[Rayman Jungle Run]]''== | ==Dans ''[[Rayman Jungle Run]]''== | ||
Dans ce | Dans ce spin-off, les Lividstones communs apparaissent à partir du niveau '''Dr Frappé, j'imagine ?''' Les Lividstones coiffés de casques avec des ronces réapparaissent aussi dans ce jeu, à partir du niveau '''Gare aux casques à pic !''' Ils ont le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]''. | ||
==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | ==Dans ''[[Rayman Legends]]''== | ||
| Ligne 124 : | Ligne 124 : | ||
Dans ce jeu, les Lividstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]], qui a duré plus d'un siècle. Ils se sont établis dans le premier monde du jeu, [[Ptizêtres en détresse]], où l'on trouve de grandes forêts et de vieux châteaux. Après son réveil, [[Rayman]] se met en route pour libérer les mondes qui ont été envahis par les [[Cauchemar]]s. Une fois les Lividstones chassés de [[Ptizêtres en détresse]], ils essayent de se réinstaller dans d'autres mondes. Mais [[Rayman]] les en empêche à chacune de leur tentative. | Dans ce jeu, les Lividstones font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui se sont multipliés dans [[la Croisée des Rêves]] pendant le long sommeil de [[Rayman]], qui a duré plus d'un siècle. Ils se sont établis dans le premier monde du jeu, [[Ptizêtres en détresse]], où l'on trouve de grandes forêts et de vieux châteaux. Après son réveil, [[Rayman]] se met en route pour libérer les mondes qui ont été envahis par les [[Cauchemar]]s. Une fois les Lividstones chassés de [[Ptizêtres en détresse]], ils essayent de se réinstaller dans d'autres mondes. Mais [[Rayman]] les en empêche à chacune de leur tentative. | ||
Les Lividstones rencontrés dans ce jeu | Les Lividstones rencontrés dans ce jeu de nouveaux habits, qui les font ressembler à des pirates. Ce changement s'explique par le fait que de nombreux ennemis de ''[[Rayman Legends]]'' font référence à des personnages historiques ou apparaissant dans les légendes, les mythes et les contes. La nouvelle tenue vestimentaire des Lividstones est composée d'un tricorne bleu avec une plume rouge, d'un gilet à manches courtes marron, de bracelets marron et d'un pantalon bleu maintenu par une corde qui fait office de ceinture. Certains Lividstones apparaissant en arrière-plan portent en plus un foulard orange devant la bouche. A en croire les premiers trailers du jeu, tous les Lividstones devaient à l'origine porter cet accessoire. Dans le niveau [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Lividstones porter un foulard rouge sur la tête, à défaut d'un tricorne. | ||
L'arme principale des Lividstones est une branche, sur laquelle un gros clou est planté. Quelques-uns préfèrent porter un imposant bouclier en bois. [[Rayman]] peut monter dessus quand ils le tiennent au-dessus de leur tête. Si le héros ne descend pas du bouclier, son porteur finit par l'attaquer avec son bras au bout d'un moment. Dans les versions PC, Xbox 360 et PS3, si le joueur reste un certain temps sur un bouclier ennemi, il gagne le succès [[Ce n'est pas une plateforme !!]] Dans le niveau [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Lividstones porter des boucliers en métal et diverses armes d'hast. | L'arme principale des Lividstones est une branche, sur laquelle un gros clou est planté. Quelques-uns préfèrent porter un imposant bouclier en bois. [[Rayman]] peut monter dessus quand ils le tiennent au-dessus de leur tête. Si le héros ne descend pas du bouclier, son porteur finit par l'attaquer avec son bras au bout d'un moment. Dans les versions PC, Xbox 360 et PS3, si le joueur reste un certain temps sur un bouclier ennemi, il gagne le succès [[Ce n'est pas une plateforme !!]] Dans le niveau [[Baffes'n'Rock]], on peut voir des Lividstones porter des boucliers en métal et diverses armes d'hast. | ||