« Ptizêtre » : différence entre les versions

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Dossier de presse
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{{citation|text=Les Ptizêtres, malgré leur apparence et leur comportement bizarre, sont de vieux sages. D'après la légende, ils seraient les fils de [[Polokus]] et de la muse des poètes. Cette femme, d'une beauté infinie, fut tellement honteuse de sa descendance qu'elle partit se terrer dans la forêt, au grand dam' de [[Polokus]]... Les Ptizêtres ont créé, il y a fort longtemps, [[la Voie des Portes]] qui permet de passer d'un monde à l'autre. Du fait de leur grand âge, ils sont assez imprévisibles et tellement gâteux qu'ils se disputent sans cesse pour déterminer qui est leur roi. Ils aideront [[Rayman]] à accéder et à activer les [[Porte magique|portes magiques]] à chaque fois qu'il réussit à les délivrer.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
{{citation|text=Les Ptizêtres, malgré leur apparence et leur comportement bizarre, sont de vieux sages. D'après la légende, ils seraient les fils de [[Polokus]] et de la muse des poètes. Cette femme, d'une beauté infinie, fut tellement honteuse de sa descendance qu'elle partit se terrer dans la forêt, au grand dam' de [[Polokus]]... Les Ptizêtres ont créé, il y a fort longtemps, [[la Voie des Portes]] qui permet de passer d'un monde à l'autre. Du fait de leur grand âge, ils sont assez imprévisibles et tellement gâteux qu'ils se disputent sans cesse pour déterminer qui est leur roi. Ils aideront [[Rayman]] à accéder et à activer les [[Porte magique|portes magiques]] à chaque fois qu'il réussit à les délivrer.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 2 : The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}


{{citation|text=Les Ptizêtres sont persuadés que le monde est un immense karaoké. Tout n'est donc que prétexte à des chansons et danses sans fin, ce qui leur vaut quelques problèmes de voisinage avec les autres espèces. Afin que tout cela ne finisse pas en cacophonie générale, chaque village élit son Grand Métronome qui donne le tempo à toute la population.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}
{{citation|text=Les Ptizêtres sont persuadés que le monde est un immense karaoké. Tout n'est donc que prétexte à des chansons et danses sans fin, ce qui leur vaut quelques problèmes de voisinage avec les autres espèces. Afin que tout cela ne finisse pas en cacophonie générale, chaque village élit son Grand Métronome qui donne le tempo à toute la population.|sign=Dossier de presse|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc]]''}}


{{citation|text=Ces charmants petits autochtones ont été mis en [[cage]] par les [[Hoodlum]]s. Libérez-les tout le long du jeu pour obtenir des armes et gagner de nombreux [[pick-up]]s.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
{{citation|text=Ces charmants petits autochtones ont été mis en [[cage]] par les [[Hoodlum]]s. Libérez-les tout le long du jeu pour obtenir des armes et gagner de nombreux [[pick-up]]s.|sign=Description officielle|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}