« La Grotte des Mauvais Rêves » : différence entre les versions
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[[Image:R2_PC_LaGrottedesMauvaisRêves.jpg|right|thumb|320px|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]]]] | [[Image:R2_PC_LaGrottedesMauvaisRêves.jpg|right|thumb|320px|La [[porte magique]] menant à la Grotte des Mauvais Rêves dans [[la Voie des Portes]]]] | ||
Après avoir quitté [[les Collines aux Menhirs]], où il a rencontré son ami [[Clark]] blessé, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]], pour trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. Elle se trouve au début la première section du niveau, au bout de l'énorme racine sur la gauche. Après l'avoir parcouru, le héros arrive devant un écriteau où | Après avoir quitté [[les Collines aux Menhirs]], où il a rencontré son ami [[Clark]] blessé, [[Rayman]] doit retourner dans [[les Marais de l'Éveil]], pour trouver l'entrée de la Grotte des Mauvais Rêves. Elle se trouve au début la première section du niveau, au bout de l'énorme racine sur la gauche. Après l'avoir parcouru, le héros arrive devant un écriteau où on peut lire ce message dicté par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] : ''"Attention, vous entrez dans un territoire inconnu. Tourisme déconseillé."'' | ||
Juste après se trouve le gardien de la Grotte des Mauvais Rêves, [[Jano]], qui se tient devant une paroi recouverte de toiles d'araignée. En lisant dans l'esprit de [[Rayman]], [[Jano]] constate que le héros connait le nom du lieu où il se trouve, qu'il a appris grâce à [[Clark]]. Le gardien autorise [[Rayman]] à pénétrer dans la Grotte des Mauvais Rêves, mais avant, il lui soumet un défi : Si [[Rayman]] parvient à atteindre la salle où [[Jano]] cache son trésor avant lui, il pourra s'en emparer. [[Jano]] dit qu'il va laisser un peu d'avance au héros avant de se lancer à sa poursuite, mais il le parvient que si jamais il le rattrape avant, il le tuera sans pitié. [[Jano]] hypnotise ensuite [[Rayman]], avant de le téléporter dans la Grotte des Mauvais Rêves grâce à une [[porte magique]]. | Juste après se trouve le gardien de la Grotte des Mauvais Rêves, [[Jano]], qui se tient devant une paroi recouverte de toiles d'araignée. En lisant dans l'esprit de [[Rayman]], [[Jano]] constate que le héros connait le nom du lieu où il se trouve, qu'il a appris grâce à [[Clark]]. Le gardien autorise [[Rayman]] à pénétrer dans la Grotte des Mauvais Rêves, mais avant, il lui soumet un défi : Si [[Rayman]] parvient à atteindre la salle où [[Jano]] cache son trésor avant lui, il pourra s'en emparer. [[Jano]] dit qu'il va laisser un peu d'avance au héros avant de se lancer à sa poursuite, mais il le parvient que si jamais il le rattrape avant, il le tuera sans pitié. [[Jano]] hypnotise ensuite [[Rayman]], avant de le téléporter dans la Grotte des Mauvais Rêves grâce à une [[porte magique]]. | ||