« Le Grand Raccourci » : différence entre les versions

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La salle suivante est décorée par un miroir, sur le sol, et des fenêtres, aux murs. [[Rayman]] la parcourt une première fois à bord d'une de ses chaussures, lors d'une phase de poursuite avec la [[Chaussure Folle]]. Le héros peut profiter de sa petite taille pour récupérer des [[pick-up]]s rouges dans un passage secret. Une fois la [[Chaussure Folle]] vaincue, [[Rayman]] retrouve sa taille normale et une boite de [[Grappinocroc]] apparait sur un [[interrupteur]].  
La salle suivante est décorée par un miroir, sur le sol, et des fenêtres, aux murs. [[Rayman]] la parcourt une première fois à bord d'une de ses chaussures, lors d'une phase de poursuite avec la [[Chaussure Folle]]. Le héros peut profiter de sa petite taille pour récupérer des [[pick-up]]s rouges dans un passage secret. Une fois la [[Chaussure Folle]] vaincue, [[Rayman]] retrouve sa taille normale et une boite de [[Grappinocroc]] apparait sur un [[interrupteur]].  


Avec la [[Lessive laser]], le héros peut repérer le [[Matuvu]] sur le pied d'une statue de [[Grand Mini]] et chercher un passage secret bien caché. Pour le trouver, il faut regarder le miroir au sol. On peut voir une fenêtre se refléter à un endroit où il n'y en a pas. Si [[Rayman]] saute vers le mur, il passe au travers et entre dans un renforcement plein de [[pick-up]]s, dont un vert.  
Avec la [[lessive laser]], le héros peut repérer le [[Matuvu]] sur le pied d'une statue de [[Grand Mini]] et chercher un passage secret bien caché. Pour le trouver, il faut regarder le miroir au sol. On peut voir une fenêtre se refléter à un endroit où il n'y en a pas. Si [[Rayman]] saute vers le mur, il passe au travers et entre dans un renforcement plein de [[pick-up]]s, dont un vert.  


L'[[interrupteur]] sous la boite de [[Grappinocroc]] lève temporairement trois grilles dans les hauteurs de la salle. [[Rayman]] doit entrer dans les renforcements qui se trouvent derrière pour récupérer des [[couronne]]s. Une série de [[Crochet volant|crochets volants]] lui permet d'accomplir cette tâche. Dans le dernier renforcement, un téléporteur permet de revenir auprès de [[Globox]].
L'[[interrupteur]] sous la boite de [[Grappinocroc]] lève temporairement trois grilles dans les hauteurs de la salle. [[Rayman]] doit entrer dans les renforcements qui se trouvent derrière pour récupérer des [[couronne]]s. Une série de [[Crochet volant|crochets volants]] lui permet d'accomplir cette tâche. Dans le dernier renforcement, un téléporteur permet de revenir auprès de [[Globox]].
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==Notes==
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*Comme les [[Hoodlum]]s n'occupent pas le Grand Raccourci, on ne trouve pas de matériel leur appartenant dans ce niveau, comme des [[cage]]s, des [[tirelire]]s ou des portes blindées. Pourtant, une boite de [[Grappinocroc]] apparait dans la première section, une fois la [[Chaussure Folle]] vaincue. On ignore comment elle est arrivée là.
*Comme les [[Hoodlum]]s n'occupent pas le Grand Raccourci, on ne trouve pas de matériel leur appartenant dans ce niveau, comme des [[cage]]s, des [[tirelire]]s ou des portes blindées. Pourtant, une boite de [[Grappinocroc]] et des [[Crochet volant|crochets volants]] apparaissent dans la première section. On ignore comment ils sont arrivés là.


*Il y a 85 [[couronne]]s dans tout le niveau.
*Il y a 85 [[couronne]]s dans tout le niveau.