« Le Quartier Général Hoodlums » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 64 : | Ligne 64 : | ||
[[Rayman]] arrive dans un couloir où circulent des planches en bois suspendues par des câbles. Plusieurs [[tirelire]]s l'attendent sous la plate-forme où il se tient. Une fois brisées, le héros doit poursuivre sa route en sautant de planche en planche. En chemin, il tue deux [[Hallebaffier]]s et retrouve [[Globox]], toujours suspendu à son grappin. | [[Rayman]] arrive dans un couloir où circulent des planches en bois suspendues par des câbles. Plusieurs [[tirelire]]s l'attendent sous la plate-forme où il se tient. Une fois brisées, le héros doit poursuivre sa route en sautant de planche en planche. En chemin, il tue deux [[Hallebaffier]]s et retrouve [[Globox]], toujours suspendu à son grappin. | ||
Au bout du couloir, [[Globox]] est entrainé dans un hangar d'[[Armaguiddon]], dont les portes se referment. Ne pouvant suivre son ami, [[Rayman]] doit passer par l'ouverture à gauche. Il arrive dans la salle de [[ | Au bout du couloir, [[Globox]] est entrainé dans un hangar d'[[Armaguiddon]], dont les portes se referment. Ne pouvant suivre son ami, [[Rayman]] doit passer par l'ouverture à gauche. Il arrive dans la salle de l'[[Horrible Machine]], sorte de chaudière qui régule la température intérieure du Quartier Général Hoodlums. En voyant où se trouve le héros, [[André]] s'empare de nouveau du micro de la [[réceptionniste]]. Il ordonne que l'usine soit évacuée et que des gardes viennent d'urgence empêcher [[Rayman]] de toucher à l'[[Horrible Machine]]. | ||
[[Rayman]] profite d'avoir trouvé cette salle pour dérégler [[ | [[Rayman]] profite d'avoir trouvé cette salle pour dérégler l'[[Horrible Machine]], afin de détruire l'usine. En évitant les tirs du canon qui protège la chaudière, le héros doit envoyer ses [[poing]]s le plus vite possible sur la base du thermomètre géant (en forme de cible) pour provoquer une surchauffe. Lorsque l'[[Horrible Machine]] arrive à saturation, une alarme retentie et la barre de vie en bas de l'écran diminue. La base du thermomètre est protégée par une grille, le canon cesse de tirer et un duo de [[Hoodlum]]s débarque pour attaquer le héros. Il peut s'agir de [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], d'[[Aéroniflard]]s ou de [[Boomboleros]]. Une fois les ennemis éliminés, le thermomètre est de nouveau vulnérable et le canon se remet en marche. Sa cadence de tir augmente au fur et à mesure du combat. | ||
Une fois [[ | Une fois l'[[Horrible Machine]] portée à saturation six fois, le Quartier Général est condamné. Une plate-forme se révèle pour permettre à [[Rayman]] de quitter la salle. Dans le haut-parleur, [[André]], fou de rage, dit que le héros ne s'en sortira pas comme ça et qu'il mourra avec l'usine. Il ordonne ensuite à ses [[Lums noir]]s de percer une cuve de lave. | ||
==Section 5 - Le flot de lave== | ==Section 5 - Le flot de lave== | ||
| Ligne 78 : | Ligne 78 : | ||
==Cinématique - La puissance du Leptys== | ==Cinématique - La puissance du Leptys== | ||
A cause des agissements de [[Rayman]], [[ | A cause des agissements de [[Rayman]], l'[[Horrible Machine]] est complètement déréglée et surchauffe. Très vite, elle ne peut plus supporter la température qu'elle génère. Elle implose dans un déluge de flammes, détruisant le Quartier Général et tuant des milliers de [[Lums noir]]s. [[Rayman]], lui, est propulsé dans les airs par le souffle de l'explosion. | ||
De son côté, [[André]] est parvenu à s'échapper de l'usine, dont il observe la destruction de loin. Ensuite, il rejoint son allié [[Reflux]] au sommet de [[la Tour du Leptys]]. Le [[Knaaren]] utilise alors le [[sceptre]] du roi [[Gumsi]] pour invoquer le dieu [[Leptys]]. Il lui demande de lui confier sa puissance, que lui et [[André]] comptent utiliser pour se venger de [[Rayman]] et dominer [[la Croisée des Rêves]]. [[Leptys]] répond à l'appel et transmet son immense pouvoir dans le [[sceptre]] de [[Reflux]]. | De son côté, [[André]] est parvenu à s'échapper de l'usine, dont il observe la destruction de loin. Ensuite, il rejoint son allié [[Reflux]] au sommet de [[la Tour du Leptys]]. Le [[Knaaren]] utilise alors le [[sceptre]] du roi [[Gumsi]] pour invoquer le dieu [[Leptys]]. Il lui demande de lui confier sa puissance, que lui et [[André]] comptent utiliser pour se venger de [[Rayman]] et dominer [[la Croisée des Rêves]]. [[Leptys]] répond à l'appel et transmet son immense pouvoir dans le [[sceptre]] de [[Reflux]]. | ||