« Niveau bonus (Rayman 1) » : différence entre les versions
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* ''Cet article concerne les niveaux bonus du [[Rayman 1|premier Rayman]]. Pour les niveaux bonus des autres jeux, voir l'article [[Niveau bonus]].'' | * ''Cet article concerne les niveaux bonus du [[Rayman 1|premier Rayman]]. Pour les niveaux bonus des autres jeux, voir l'article [[Niveau bonus]].'' | ||
Les '''niveaux bonus''' sont des mini-jeux qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. | Les '''niveaux bonus''' sont des mini-jeux qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] et [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. | ||
==Dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''== | |||
Dans [[Rayman | Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à trouver le chapeau du [[Magicien]] dans un niveau, et s'il a 10 [[Ting]]s ou plus dans son inventaire. Si ces conditions sont réunies, [[Rayman]] donne les [[Ting]]s au [[Magicien]], qui apparaissent sous la forme d'un amas de poussières roses scintillantes, et entre aussitôt dans le niveau bonus. A l'intérieur, [[Rayman]] doit récolter un certain nombre de [[Ting]]s avant la fin du chronomètre. Si [[Rayman]] parvient à récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, il gagne une [[vie]] supplémentaire. Le joueur peut retourner par la suite dans le niveau bonus s'il souhaite battre son record de temps. Mais s'il y arrive, il ne gagne pas de [[vie]]. | ||
Il y a 11 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique. | Il y a 11 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique. | ||
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<td valign="top">[[Image:Magician R1 bonus level.png|thumb|316px|[[Rayman]] donne dix [[Ting]]s au [[Magicien]].]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:Rayman 1 bonus level.jpg|thumb|316px|Le premier niveau bonus dans [[la Forêt Primordiale]].]]</td> | |||
<td valign="top">[[Image:Rayman 1 bonus level life.jpg|thumb|316px|[[Rayman]] gagne une [[vie]] s'il réussit un niveau bonus.]]</td> | |||
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==Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]== | |||
Dans ce jeu, des [[Panneau de sortie|panneaux]] menant à un niveau bonus sont cachés dans tous les niveaux. Ils sont portés par un [[Électoon]] qui sautille sur place. Le but de ces niveaux bonus est identique à ceux du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']] : Récupérer tous les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti pour gagner une [[vie]] supplémentaire. | |||
Il y a 13 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique. | Il y a 13 niveaux bonus dans tout le jeu. Chacun a un nombre de [[Ting]]s et une limite de temps spécifique. | ||
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[[en:Bonus level (Rayman 1)]] | [[en:Bonus level (Rayman 1)]] | ||
[[Category:Mini-jeux de Rayman 1|Niveau bonus (Rayman)]] | [[Category:Mini-jeux de Rayman 1|Niveau bonus (Rayman)]] | ||