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Reprenant ce qui a été établit dans les jeux précédents, ''[[Rayman Origins]]'' n'a pas changé le fait que la plupart des formes de vie de [[la Croisée des Rêves]], bienveillantes comme malveillantes, sont issues des rêves de [[Polokus]].
 
Reprenant ce qui a été établit dans les jeux précédents, ''[[Rayman Origins]]'' n'a pas changé le fait que la plupart des formes de vie de [[la Croisée des Rêves]], bienveillantes comme malveillantes, sont issues des rêves de [[Polokus]].
  
''[[Rayman Origins]]'' a révélé que [[Polokus]] a souvent une pipe dans la bouche, qui peut être une pipe en bois ou un narguilé. Lorsqu'il imagine une nouvelle forme de vie, volontairement ou non, elle apparait dans une bulle sortant de sa pipe. Lorsque la bulle éclate, la création de [[Polokus]] en sort et peut commencer à vivre sa vie. Lorsqu'elle meurt, son corps se gonfle puis explose, comme un ballon de baudruche ou une bulle que l'on a trop gonflé<ref>YouTube, ''Rayman Origins - E3 2011: IGN Live Commentary'', http://www.youtube.com/watch?v=H3tXLyii_YU (à partir de 2:00)</ref>. Ce phénomène s'appelle l'embullage, un terme inventé par ''[[Rayman Origins]]''. Les parallèles entre les habitants de [[la Croisée des Rêves]] et les bulles sont intéressants, rappelant leur origine ainsi que l'éphémérité de la vie, des rêves et des bulles.
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''[[Rayman Origins]]'' a révélé que [[Polokus]] a souvent une pipe dans la bouche, qui peut être une pipe en bois ou un narguilé. Lorsqu'il imagine une nouvelle forme de vie, volontairement ou non, elle apparait dans une bulle sortant de sa pipe. Lorsque la bulle éclate, la création de [[Polokus]] en sort et peut commencer à vivre sa vie. Lorsqu'elle meurt, son corps se gonfle puis explose, comme un ballon de baudruche ou une bulle que l'on a trop gonflé<ref>YouTube, ''Rayman Origins - E3 2011: IGN Live Commentary'', http://www.youtube.com/watch?v=H3tXLyii_YU (à partir de 2:00)</ref>. Ce phénomène s'appelle l'embullage, un terme introduit dans ''[[Rayman Origins]]''. Les parallèles entre les habitants de [[la Croisée des Rêves]] et les bulles sont intéressants, rappelant leur origine ainsi que l'éphémérité de la vie, des rêves et des bulles.
  
 
Si la façon dont naissent les habitants de [[la Croisée des Rêves]] ne pose pas de problème, c'est le cas pour la façon dont ils meurent car dans les jeux précédant ''[[Rayman Origins]]'', les créations de [[Polokus]] que l'on voit mourir (uniquement des ennemis, comme les [[Livingstone]]s, les [[Chasseur]]s, les [[gros piranha]]s, les [[chenille]]s, les [[Crabe-Ninja|Crabes-Ninjas]], les [[Podocroc]]s ou encore les [[Lapin Crétin|Lapin Crétins]]) ne prennent pas la forme d'une bulle. Il s'agit là d'un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Continuit%C3%A9_r%C3%A9troactive retcon], même s'il ne concerne pas un élément majeur des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']].<br>[[Rayman]] fait partie des personnages qui s'embullent avant de mourir, ce qui est également un problème car non seulement le héros ne s'est jamais embullé dans les jeux précédant ''[[Rayman Origins]]'', mais surtout, ''[[Rayman 2]]'' a établi que [[Rayman]] n'est pas une création de [[Polokus]]. Et ''[[Rayman Origins]]'' a tenu compte de ce fait, puisqu'il a révélé que le héros a été invoqué dans [[la Croisée des Rêves]] par les [[nymphe]]s. Le fait que [[Rayman]] s'embulle est donc en contradiction avec tout ce qui a été mis en place par [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']].
 
Si la façon dont naissent les habitants de [[la Croisée des Rêves]] ne pose pas de problème, c'est le cas pour la façon dont ils meurent car dans les jeux précédant ''[[Rayman Origins]]'', les créations de [[Polokus]] que l'on voit mourir (uniquement des ennemis, comme les [[Livingstone]]s, les [[Chasseur]]s, les [[gros piranha]]s, les [[chenille]]s, les [[Crabe-Ninja|Crabes-Ninjas]], les [[Podocroc]]s ou encore les [[Lapin Crétin|Lapin Crétins]]) ne prennent pas la forme d'une bulle. Il s'agit là d'un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Continuit%C3%A9_r%C3%A9troactive retcon], même s'il ne concerne pas un élément majeur des [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']].<br>[[Rayman]] fait partie des personnages qui s'embullent avant de mourir, ce qui est également un problème car non seulement le héros ne s'est jamais embullé dans les jeux précédant ''[[Rayman Origins]]'', mais surtout, ''[[Rayman 2]]'' a établi que [[Rayman]] n'est pas une création de [[Polokus]]. Et ''[[Rayman Origins]]'' a tenu compte de ce fait, puisqu'il a révélé que le héros a été invoqué dans [[la Croisée des Rêves]] par les [[nymphe]]s. Le fait que [[Rayman]] s'embulle est donc en contradiction avec tout ce qui a été mis en place par [[Rayman (série)|la série ''Rayman'']].
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En mode multijoueur, les joueurs vaincus sont embullés, mais n'explosent pas tout de suite. Ils peuvent déplacer leur corps embullé, et s'ils se rapprochent suffisamment des joueurs encore en vie, ils peuvent revenir dans la partie s'ils sont frappés. Mais si tous les joueurs sont vaincus, ils explosent tous et réapparaissent au dernier point de contrôle.
 
En mode multijoueur, les joueurs vaincus sont embullés, mais n'explosent pas tout de suite. Ils peuvent déplacer leur corps embullé, et s'ils se rapprochent suffisamment des joueurs encore en vie, ils peuvent revenir dans la partie s'ils sont frappés. Mais si tous les joueurs sont vaincus, ils explosent tous et réapparaissent au dernier point de contrôle.
  
Dans la plupart des jeux UbiArt, lorsque [[Rayman]] et ses amis battent un ennemi, ils obtiennent un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Dans ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' et ''[[Rayman Fiesta Run]]'', les ennemis embullés n'éclatent pas tout de suite. Après l'inflation de leur corps, ils flottent dans les airs quelques instants, puis finissent par exploser. Dans ''[[Rayman Origins]]'', si les héros frappent à nouveau un ennemi embullé, ils le font éclater tout de suite et obtiennent un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] supplémentaire, ou deux s'ils sont accompagnés d'un [[Roi Lums]] chantant. Cette méthode pour obtenir des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] bonus a été abandonné dès ''[[Rayman Jungle Run]]'', car elle obligeait le joueur à s'arrêter et à sauter pour rattraper les ennemis embullés, et était donc non-adaptée au gameplay plutôt nerveux des jeux UbiArt. Dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]'', les ennemis vaincus explosent aussitôt.
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Dans la plupart des jeux UbiArt, lorsque [[Rayman]] et ses amis battent un ennemi, ils obtiennent un certain nombre de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]]. Dans ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'' et ''[[Rayman Fiesta Run]]'', les ennemis embullés n'éclatent pas tout de suite. Après l'inflation de leur corps, ils flottent dans les airs quelques instants, puis finissent par exploser. Dans ''[[Rayman Origins]]'', si les héros frappent à nouveau un ennemi embullé, ils le font éclater tout de suite et obtiennent un [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] supplémentaire, ou deux s'ils sont accompagnés d'un [[Roi Lums]] chantant. Cette méthode pour obtenir des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] bonus a été abandonné dès ''[[Rayman Jungle Run]]'', car elle obligeait le joueur à s'arrêter et à sauter pour rattraper les ennemis embullés, et était donc inadaptée au gameplay dynamique des jeux UbiArt. Dans ''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]'', les ennemis vaincus explosent aussitôt.
  
 
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Version du 7 juillet 2019 à 18:30

Les bulles sont des éléments majeurs des jeux Rayman réalisés avec l'UbiArt Framework.

Rôles des bulles

Symbole de naissance et de mort pour les créations de Polokus

Globox n’est jamais le dernier quand il s‘agit de taquiner, attraper et embuller les méchants.
—Manuel, Rayman Origins
Mon conseil : ne touche pas au Psyclope endormi. Sinon, c'est l'embullage assuré sur ses pointes acérées !
—Manuel, Rayman Origins
Embulle les infâmes gardiens de chaque cage pour pouvoir l'ouvrir et libérer les Electoons !
—Manuel, Rayman Origins

Reprenant ce qui a été établit dans les jeux précédents, Rayman Origins n'a pas changé le fait que la plupart des formes de vie de la Croisée des Rêves, bienveillantes comme malveillantes, sont issues des rêves de Polokus.

Rayman Origins a révélé que Polokus a souvent une pipe dans la bouche, qui peut être une pipe en bois ou un narguilé. Lorsqu'il imagine une nouvelle forme de vie, volontairement ou non, elle apparait dans une bulle sortant de sa pipe. Lorsque la bulle éclate, la création de Polokus en sort et peut commencer à vivre sa vie. Lorsqu'elle meurt, son corps se gonfle puis explose, comme un ballon de baudruche ou une bulle que l'on a trop gonflé[1]. Ce phénomène s'appelle l'embullage, un terme introduit dans Rayman Origins. Les parallèles entre les habitants de la Croisée des Rêves et les bulles sont intéressants, rappelant leur origine ainsi que l'éphémérité de la vie, des rêves et des bulles.

Si la façon dont naissent les habitants de la Croisée des Rêves ne pose pas de problème, c'est le cas pour la façon dont ils meurent car dans les jeux précédant Rayman Origins, les créations de Polokus que l'on voit mourir (uniquement des ennemis, comme les Livingstones, les Chasseurs, les gros piranhas, les chenilles, les Crabes-Ninjas, les Podocrocs ou encore les Lapin Crétins) ne prennent pas la forme d'une bulle. Il s'agit là d'un retcon, même s'il ne concerne pas un élément majeur des jeux Rayman.
Rayman fait partie des personnages qui s'embullent avant de mourir, ce qui est également un problème car non seulement le héros ne s'est jamais embullé dans les jeux précédant Rayman Origins, mais surtout, Rayman 2 a établi que Rayman n'est pas une création de Polokus. Et Rayman Origins a tenu compte de ce fait, puisqu'il a révélé que le héros a été invoqué dans la Croisée des Rêves par les nymphes. Le fait que Rayman s'embulle est donc en contradiction avec tout ce qui a été mis en place par la série Rayman.

Si Rayman et les autres héros de la Croisée des Rêves possèdent un cœur, ils peuvent survivre à une attaque qui aurait dû les embuller, le cœur prenant les dégâts pour eux.

En mode multijoueur, les joueurs vaincus sont embullés, mais n'explosent pas tout de suite. Ils peuvent déplacer leur corps embullé, et s'ils se rapprochent suffisamment des joueurs encore en vie, ils peuvent revenir dans la partie s'ils sont frappés. Mais si tous les joueurs sont vaincus, ils explosent tous et réapparaissent au dernier point de contrôle.

Dans la plupart des jeux UbiArt, lorsque Rayman et ses amis battent un ennemi, ils obtiennent un certain nombre de Lums. Dans Rayman Origins, Rayman Jungle Run et Rayman Fiesta Run, les ennemis embullés n'éclatent pas tout de suite. Après l'inflation de leur corps, ils flottent dans les airs quelques instants, puis finissent par exploser. Dans Rayman Origins, si les héros frappent à nouveau un ennemi embullé, ils le font éclater tout de suite et obtiennent un Lums supplémentaire, ou deux s'ils sont accompagnés d'un Roi Lums chantant. Cette méthode pour obtenir des Lums bonus a été abandonné dès Rayman Jungle Run, car elle obligeait le joueur à s'arrêter et à sauter pour rattraper les ennemis embullés, et était donc inadaptée au gameplay dynamique des jeux UbiArt. Dans Rayman Legends et Rayman Adventures, les ennemis vaincus explosent aussitôt.

Jeu Nombre de Lums obtenus en éliminant un ennemi
Rayman Origins 1
Rayman Jungle Run 0
Rayman Legends 5
Rayman Fiesta Run 0
Rayman Adventures 10

Moyens d'observation de la Croisée des Rêves pour Polokus

Les jeux Rayman réalisés avec l'UbiArt Framework n'ont jamais montré Polokus utiliser ses pipes pour donner vie à une nouvelle création, mais ils en ont montré un autre usage.

Dans la cinématique d'introduction de Rayman Origins, on peut voir Polokus produire des bulles montrant certaines de ses créations existant depuis longtemps, comme la fée Bétilla, le Magicien et des Électoons.

Dans la cinématique d'introduction de Rayman Legends, Polokus utilise les bulles de son narguilé pour montrer à Murfy Rayman et ses amis, qui sont endormis dans un arbre depuis un siècle, et les Cauchemars de Polokus qui sèment le chaos dans la Croisée des Rêves au moment où il parle.

Objets à collecter

Toute créature vivante peut produire des Lums. Va dans les Buissons de Bulles, atterris sur les plateformes et interagis avec les autres êtres vivants pour libérer les Lums des Bulles. Explose-les et récupère-les avant qu'ils ne volent hors de portée !
—Manuel, Rayman Origins

L'environnement de la Croisée des Rêves ayant été également aménagé par les rêves de Polokus, certains de ses composants produisent aussi des bulles.

Des objets croisés par Rayman et ses amis produisent de petites bulles transparentes. Lorsqu'ils passent à côté d'eux, ils disparaissent en laissant échapper des bulles contenant d'autres objets, comme des Lums, des cœurs et, plus rarement, des Pièces de la mort, des Rois Lums et des poings volants. Ces objets producteurs de bulles sont :

Les nénuphars de la Jungle à bafouilles, des Temples chatouilleux, du Désert des didgeridoos et des Grottes Grognonnantes ainsi que d'autres plates-formes peuvent également produire des bulles transparentes. Ils libèrent leurs bulles à objets quand les héros leur saute dessus.

D'autres objets croisés par les héros sont des Lamp-o-Lums, qui doivent être frappés pour qu'ils lâchent des bulles à objets. Il s'agit principalement de Lums, mais ils peuvent également renfermer des cœurs et, plus rarement, des poings volants.

Qu'il s'agisse d'objets producteurs de bulles ou de Lamp-o-Lums, tous les objets emprisonnés dans les bulles qui en sortent doivent être attrapées avant qu'elles soient hors de portée ou qu'elles éclatent, leur précieux contenu disparaissant avec elles.

Dans le niveau King Gong des Grottes Grognonnantes, un Lamp-o-Lums libère une bulle contenant un Darktoon, qui blesse Rayman et ses amis s'ils essayent de l'attraper. Ils doivent le frapper pour se débarrasser de lui.

Il était prévu que des bulles fonctionnant comme des roulettes apparaissent dans Rayman Origins. On devait voir différent objets défiler à l'intérieur, parmi lesquels des Lums, des cœurs, des poings volants et des vies. L'objet obtenu par les héros dépendait de celui visible dans la bulle au moment où elle était récupérée. Ces bulles ont été finalement retirées de la version finale de Rayman Origins, pour des raisons inconnues.

Plates-formes

Dans le niveau Dérapage contrôlé de la Terre gourmande, Rayman et ses amis rencontrent des dragons amicaux appelés les Al Tranquilo, qui crachent une grosse bulle si on leur saute sur le ventre. Les héros peuvent sauter dessus et se laisser porter pour atteindre des endroits élevés. En chemin, ils doivent bondir pour que la bulle perde de l'altitude et évite les obstacles couverts de piquants qui pourraient la faire éclater.

Dans Voyage au centre de l'artère, qui prend place dans l'organisme d'El Stomacho, les lacs de sucs gastriques produisent des bulles sur lesquelles Rayman et ses amis doivent sauter pour éviter tout contact avec le dangereux liquide.

Moyen d'obtenir de nouveaux personnages jouables

Dans Rayman Origins, sous les branches de l'Arbre Ronfleur et au début d'une partie, on trouve de grosses bulles contenant de la fumée. L'une d'elles affiche le portrait d'un héros de la Croisée des Rêves. Au-dessus de cette bulle se trouve Murfy tenant une pancarte. Cette dernière indique au joueur le nombre d'Électoons qu'il doit retrouver pour que ce héros s'ajoute à la liste des personnages jouables. Quand le joueur obtient un nouveau personnage, le portrait est remplacé par une image animée du héros et Murfy se place au-dessus d'une autre bulle, dont la fumée se dissipe pour laisser place à un nouveau portrait.

Plus le joueur récupère des Électoons, plus le nombre de personnage jouable augmente. Pour les incarner, il doit simplement toucher les bulles qu'il a déverrouillées avec le personnage qu'il contrôle.

En mode multijoueur, deux joueurs ne peuvent pas choisir le même personnage tant que Big Mama n'a pas été vaincue dans la Lande aux Esprits Frappés souterraine.

Notes et références

  1. YouTube, Rayman Origins - E3 2011: IGN Live Commentary, http://www.youtube.com/watch?v=H3tXLyii_YU (à partir de 2:00)