Glisse Extrême : Différence entre versions

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BornToSlide-MenuPic-RaymanM.JPG|L'image représentant Glisse Extrême dans le menu de ''[[Rayman M]]''.
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RM-PC-BornToSlide-Training-StartPosition.jpg|Une des lignes de départ.
RM-PC-BornToSlide-Training-StartPosition.jpg|La ligne de départ.
 
 
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Version actuelle datée du 13 août 2019 à 22:28

Glisse Extrême
Glisse Extrême
Futur Encore et Encore
Ligue Ligue Bonus
Ligue Aucune

Popolopoï Aucun Lums Aucun

Glisse Extrême est un niveau de Course de Rayman M et Rayman Arena.

Description (Rayman M)

Glisse Extrême est le troisième des cinq niveaux de Course de la Ligue Bonus. Il est disponible une fois que le niveau Arbres Blafards de la Ligue Extrême est terminé en mode Capture the Fly. On ne peut le jouer qu'en mode Entraînement.

La structure du niveau change à chaque partie, tout comme dans Futur. Mais on retrouve toujours des éléments similaires : Des boosters normaux ou inversés, des surfaces collantes rougeâtres, des pentes glissantes parcourues par de l'eau, des murets graphiques, des tremplins roses et des grillages jaunes.

Sur les côtés du parcours, on peut voir des murs graphiques.

Le décor de ce niveau n'est pas complet. C'est un squelette en 3D. Ce qui laisse à penser qu'il prend place dans une dimension parallèle.

Description (Rayman Arena)

Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Glisse Extrême est le troisième des quatre niveaux bonus disponibles dans le menu Exhibition. On ne peut le jouer qu'en mode Contre la montre. On l'obtient dans la Ligue Débutant, en terminant toutes les Coupes en mode Contre la montre. La structure du niveau a subi quelques modifications :

  • Les lignes graphiques ont un aspect différent.
  • Toutes les structures vertes sont devenues jaunes.

Liens externes