Poisson volant

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Les poissons volants sont des ennemis qui apparaissent dans Rayman Origins et Rayman Legends.

Poisson volant
Poissons volants de Rayman Origins
Alignement Mauvais

Apparitions {{{apparitions}}}
Voix {{{voix}}}

Sexe {{{sexe}}}
Espèce Poisson
Situation {{{situation}}}

Proches {{{proches}}}

Localisation Océan des songes, Abysse pétoche
Résistance Invincible
Attaques Contact

Statut {{{statut}}}

Description

Les poissons volants font partie des animaux marins qui peuplent la Croisée des Rêves.

Leur peau est rouge, et ils ressemblent beaucoup à leurs homologues terrestres, par leur physique et leur comportement. Leurs longues nageoires pectorales jaunes leur permettent de sauter hors de l'eau et de planer quelques instants.

Dans Rayman Origins et Rayman Legends

 
Poissons volants de Rayman Legends

Dans ces deux jeux, les poissons volants font partie des animaux qui sont devenus agressifs suite aux attaques des Cauchemars de Polokus. Ils apparaissent dans les niveaux Palme farfelue, Au cœur de l'abysse et Mini murène - Maxi galère.

Ils se déplacent toujours en bancs de taille impressionnante. Ils surgissent à un moment inattendu, en détruisant les parois derrière lesquelles ils se cachaient, puis se lancent à la poursuite du joueur. Ce dernier doit les fuir, car il est impossible de les tuer. S'il se fait rattraper, il est aussitôt tué, qu'il ait un cœur ou non.

Les poissons volants sont capables de suivre le joueur partout, même s'il se faufile dans un passage étroit ou saute par-dessus un récif. Dans Palme farfelue, on leur échappe en se réfugiant dans une grotte à l'air libre, où ils ne peuvent pas se rendre. Dans Au cœur de l'abysse et Mini murène - Maxi galère, les poissons volants finissent par être coincés derrière un éboulement.

Si les poissons volants rencontrent un autre ennemi sur leur route, ils l'éliminent sans hésiter. C'est ce qui arrive à des Psyclopes, des poissons-globes et des poissons rouges si le joueur ne les tue pas lui-même. Quelques poissons piquants parviennent à leur échapper en se cachant entre des rochers.

Anecdotes