<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vad_raj</id>
	<title>Vad raj - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Vad_raj"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-13T09:17:39Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=7982&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801: Added language links</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=7982&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-27T16:02:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added language links&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hu&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Régebbi változat&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;A lap 2026. március 27., 16:02-kori változata&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l125&quot;&gt;125. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;125. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[fr:King Gong]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[fr:King Gong]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Savage Swarms]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Savage Swarms]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[it:Sciami selvaggi]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[pl:Dzikie roje]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[pl:Dzikie roje]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_hu-wiki_:diff:1.41:old-7781:rev-7982:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=7781&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801: Óriásszúnyog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=7781&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-10T18:30:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Óriásszúnyog&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hu&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Régebbi változat&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;A lap 2025. november 10., 18:30-kori változata&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l78&quot;&gt;78. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;78. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===2. titkos terület===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===2. titkos terület===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A hősöknek [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;szúnyog&lt;/del&gt;]]okat kell használniuk ezen a területen, hogy elérjék az [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et. A repülés során lövedékeket kell lőniük bizonyos [[Gong (UbiArt játékok)|gongokra]], hogy megtisztítsák az útjukat a [[repülő lény]]ektől. Amikor a hősök elérik a terület végét, tovább kell lőniük egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], amely hanghullámot biztosít a védekezéshez, miközben legyőznek három [[Vörös madár|vörös madarat]]. Miután mindhármat legyőzték, a hősök leszállhatnak a [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;szúnyog&lt;/del&gt;]]okról és a [[ketrec]] feltörhető.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A hősöknek [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;óriásszúnyog&lt;/ins&gt;]]okat kell használniuk ezen a területen, hogy elérjék az [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et. A repülés során lövedékeket kell lőniük bizonyos [[Gong (UbiArt játékok)|gongokra]], hogy megtisztítsák az útjukat a [[repülő lény]]ektől. Amikor a hősök elérik a terület végét, tovább kell lőniük egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], amely hanghullámot biztosít a védekezéshez, miközben legyőznek három [[Vörös madár|vörös madarat]]. Miután mindhármat legyőzték, a hősök leszállhatnak a [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;óriásszúnyog&lt;/ins&gt;]]okról és a [[ketrec]] feltörhető.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Savage Swarms 11.jpg|A [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;szúnyog&lt;/del&gt;]]ok távolról is le tudják lőni a [[Gong (UbiArt játékok)|gongokat]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Savage Swarms 11.jpg|A [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;óriásszúnyog&lt;/ins&gt;]]ok távolról is le tudják lőni a [[Gong (UbiArt játékok)|gongokat]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Savage Swarms 12.jpg|A hősöknek a hanghullámokon belül kell maradniuk, ahogy mozognak.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Savage Swarms 12.jpg|A hősöknek a hanghullámokon belül kell maradniuk, ahogy mozognak.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Savage Swarms 13.jpg|A [[ketrec]]et ismét három [[vörös madár]] őrzi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Savage Swarms 13.jpg|A [[ketrec]]et ismét három [[vörös madár]] őrzi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_hu-wiki_:diff:1.41:old-6863:rev-7781:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=6863&amp;oldid=prev</id>
		<title>Teensies in Globox: /* 3. terület */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=6863&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-30T07:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;3. terület&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hu&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Régebbi változat&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;A lap 2025. január 30., 07:51-kori változata&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l74&quot;&gt;74. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;74. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Savage Swarms 9.jpg|Egy [[csontérme]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Savage Swarms 9.jpg|Egy [[csontérme]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Savage Swarms 10.jpg|A hősöknek lassan kell [[Helikopter|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lebegniük&lt;/del&gt;]] lefelé, hogy elkerüljék a [[repülő lény]]eket.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Savage Swarms 10.jpg|A hősöknek lassan kell [[Helikopter|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;siklaniuk&lt;/ins&gt;]] lefelé, hogy elkerüljék a [[repülő lény]]eket.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===2. titkos terület===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===2. titkos terület===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A hősöknek [[szúnyog]]okat kell használniuk ezen a területen, hogy elérjék az [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et. A repülés során lövedékeket kell lőniük bizonyos [[Gong (UbiArt játékok)|gongokra]], hogy megtisztítsák az útjukat a [[repülő lény]]ektől. Amikor a hősök elérik a terület végét, tovább kell lőniük egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], amely hanghullámot biztosít a védekezéshez, miközben legyőznek három [[Vörös madár|vörös madarat]]. Miután mindhármat legyőzték, a hősök &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;feloszlathatják &lt;/del&gt;a [[szúnyog]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;okat, &lt;/del&gt;és a [[ketrec]] feltörhető.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A hősöknek [[szúnyog]]okat kell használniuk ezen a területen, hogy elérjék az [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et. A repülés során lövedékeket kell lőniük bizonyos [[Gong (UbiArt játékok)|gongokra]], hogy megtisztítsák az útjukat a [[repülő lény]]ektől. Amikor a hősök elérik a terület végét, tovább kell lőniük egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], amely hanghullámot biztosít a védekezéshez, miközben legyőznek három [[Vörös madár|vörös madarat]]. Miután mindhármat legyőzték, a hősök &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;leszállhatnak &lt;/ins&gt;a [[szúnyog]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;okról &lt;/ins&gt;és a [[ketrec]] feltörhető.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_hu-wiki_:diff:1.41:old-6862:rev-6863:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=6862&amp;oldid=prev</id>
		<title>Teensies in Globox: /* 2. terület */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=6862&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-30T07:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;2. terület&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hu&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Régebbi változat&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;A lap 2025. január 30., 07:47-kori változata&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l43&quot;&gt;43. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;43. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fájl:Savage Swarms 8.jpg|320px|thumb|Egy [[szív]]et tartalmazó palack.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Fájl:Savage Swarms 8.jpg|320px|thumb|Egy [[szív]]et tartalmazó palack.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A terület eleje csendesnek tűnik, ellenség nélkül. Ahogy a hősök haladnak előre, [[zúzó támadás]]t hajthatnak végre egy szögletes [[Dob (UbiArt játékok)|dobon]], majd falugrásokat hajthatnak végre egy didzseridu ellen, hogy elérjék az [[#1. titkos terület|első titkos területet]]. A hősök végül két útvonallal találkoznak, amelyek mindegyike tartalmaz egy [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;csontérme&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;t&lt;/del&gt;, a harmadik és negyedik [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;csontérme&lt;/del&gt;]]. Az alsó úton lévő [[csontérme]] megtalálható, ha a hősök lefelé esnek, ahol egy [[Vörös madár|vörös madarat]] látnak, míg a felső területen lévő [[zúzó támadás]]sal szerezhető meg egy [[Dob (UbiArt játékok)|dobon]], a küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] használatával, majd falugrással a biztonságba. Az alsó utat kell választani a továbbjutáshoz. További [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] segítik a hősöket a kijárat felé vezető útjukon. Az ötödik [[csontérme]] úgy szerezhető meg, hogy megütnek egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], amely a [[csontérme]] jobb oldalán található, majd gyorsan megszerzik azt. A kijárat a közelben található.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;A terület eleje csendesnek tűnik, ellenség nélkül. Ahogy a hősök haladnak előre, [[zúzó támadás]]t hajthatnak végre egy szögletes [[Dob (UbiArt játékok)|dobon]], majd falugrásokat hajthatnak végre egy didzseridu ellen, hogy elérjék az [[#1. titkos terület|első titkos területet]]. A hősök végül két útvonallal találkoznak, amelyek mindegyike tartalmaz egy [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Csontérme|csontérmét&lt;/ins&gt;]], a harmadik és negyedik [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Csontérme|csontérmét&lt;/ins&gt;]]. Az alsó úton lévő [[csontérme]] megtalálható, ha a hősök lefelé esnek, ahol egy [[Vörös madár|vörös madarat]] látnak, míg a felső területen lévő [[zúzó támadás]]sal szerezhető meg egy [[Dob (UbiArt játékok)|dobon]], a küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] használatával, majd falugrással a biztonságba. Az alsó utat kell választani a továbbjutáshoz. További [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] segítik a hősöket a kijárat felé vezető útjukon. Az ötödik [[csontérme]] úgy szerezhető meg, hogy megütnek egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], amely a [[csontérme]] jobb oldalán található, majd gyorsan megszerzik azt. A kijárat a közelben található.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{clear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{clear}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_hu-wiki_:diff:1.41:old-6861:rev-6862:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=6861&amp;oldid=prev</id>
		<title>Teensies in Globox: /* 1. terület */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=6861&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-30T07:43:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;1. terület&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hu&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Régebbi változat&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;A lap 2025. január 30., 07:43-kori változata&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;24. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;24. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==1. terület==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==1. terület==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ezen a területen a hősök egy nagy csoport [[repülő &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lény&lt;/del&gt;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nyel &lt;/del&gt;találkoznak. A továbbjutáshoz a hősöknek meg kell ütniük egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], ami hanghullámot kelt, és a [[repülő lény]]ek rövid időre elmenekülnek a területről. Bizonyos [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] folyamatosan biztosítanak hanghullámokat a területen. A hősök végül találkoznak egy küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gonggal]]. Ha ezt a típusú [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]] megütik, az hanghullámot kelt a hősök körül; ennek a hanghullámnak a hatása ideiglenes. Az első [[csontérme]] úgy szerezhető meg, hogy megütik a küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], majd gyorsan elérik az előbbit, amelyet [[repülő lény]]ek vesznek körül. A második [[csontérme]] a kijárat feletti falugrással szerezhető meg.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ezen a területen a hősök egy nagy csoport [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Repülő lény|&lt;/ins&gt;repülő &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lénnyel&lt;/ins&gt;]] találkoznak. A továbbjutáshoz a hősöknek meg kell ütniük egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], ami hanghullámot kelt, és a [[repülő lény]]ek rövid időre elmenekülnek a területről. Bizonyos [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] folyamatosan biztosítanak hanghullámokat a területen. A hősök végül találkoznak egy küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gonggal]]. Ha ezt a típusú [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]] megütik, az hanghullámot kelt a hősök körül; ennek a hanghullámnak a hatása ideiglenes. Az első [[csontérme]] úgy szerezhető meg, hogy megütik a küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], majd gyorsan elérik az előbbit, amelyet [[repülő lény]]ek vesznek körül. A második [[csontérme]] a kijárat feletti falugrással szerezhető meg.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_hu-wiki_:diff:1.41:old-6778:rev-6861:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Teensies in Globox</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=6778&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801: Új oldal, tartalma: „{{ROPálya | név = Vad raj | kép = Vad raj | előző pálya = Szegény kis Margaréta | következő pálya = Trükkös szelek | világ = Borzalmas barlang | 1. ketrec = Cage | 2. ketrec = Cage | 3. ketrec = Cage | 4. ketrec = Lums | 4. ketrec szám = 150 | 5. ketrec = Lums | 5. ketrec szám = 300 | 6. ketrec = Time | 6. ketrec szám = 2:10 | érem = 350 | kupa = 1:47 | csontérmék = 6 | reli…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-hu/index.php?title=Vad_raj&amp;diff=6778&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-10T17:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „{{ROPálya | név = Vad raj | kép = &lt;a href=&quot;/wiki/hu/F%C3%A1jl:Savage_Swarms_1.jpg&quot; title=&quot;Fájl:Savage Swarms 1.jpg&quot;&gt;center|320px|Vad raj&lt;/a&gt; | előző pálya = &lt;a href=&quot;/wiki/hu/Szeg%C3%A9ny_kis_Margar%C3%A9ta&quot; title=&quot;Szegény kis Margaréta&quot;&gt;Szegény kis Margaréta&lt;/a&gt; | következő pálya = &lt;a href=&quot;/wiki/hu/Tr%C3%BCkk%C3%B6s_szelek&quot; title=&quot;Trükkös szelek&quot;&gt;Trükkös szelek&lt;/a&gt; | világ = &lt;a href=&quot;/wiki/hu/S%C3%A1padt_sivatag&quot; title=&quot;Sápadt sivatag&quot;&gt;Borzalmas barlang&lt;/a&gt; | 1. ketrec = Cage | 2. ketrec = Cage | 3. ketrec = Cage | 4. ketrec = Lums | 4. ketrec szám = 150 | 5. ketrec = Lums | 5. ketrec szám = 300 | 6. ketrec = Time | 6. ketrec szám = 2:10 | érem = 350 | kupa = 1:47 | csontérmék = 6 | reli…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{ROPálya&lt;br /&gt;
| név = Vad raj&lt;br /&gt;
| kép = [[Fájl:Savage Swarms 1.jpg|center|320px|Vad raj]]&lt;br /&gt;
| előző pálya = [[Szegény kis Margaréta]]&lt;br /&gt;
| következő pálya = [[Trükkös szelek]]&lt;br /&gt;
| világ = [[Sápadt sivatag|Borzalmas barlang]]&lt;br /&gt;
| 1. ketrec = Cage&lt;br /&gt;
| 2. ketrec = Cage&lt;br /&gt;
| 3. ketrec = Cage&lt;br /&gt;
| 4. ketrec = Lums&lt;br /&gt;
| 4. ketrec szám = 150&lt;br /&gt;
| 5. ketrec = Lums&lt;br /&gt;
| 5. ketrec szám = 300&lt;br /&gt;
| 6. ketrec = Time&lt;br /&gt;
| 6. ketrec szám = 2:10&lt;br /&gt;
| érem = 350&lt;br /&gt;
| kupa = 1:47&lt;br /&gt;
| csontérmék = 6&lt;br /&gt;
| relikviák = 3&lt;br /&gt;
| formátumú számok = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vad raj&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a [[Sápadt sivatag|Borzalmas barlang]] első pályája, ami egy világ a &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Origins]]&amp;#039;&amp;#039;-ban. Ezen a pályán [[repülő lény]]ek jelennek meg rajokban; a hősök rövid időre elűzhetik őket [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] megütésével, hogy hanghullámokat keltsenek. Ez a pálya nem szerepel a &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Legends]]&amp;#039;&amp;#039; [[Vissza az Origins-hoz]] festményében.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. terület==&lt;br /&gt;
Ezen a területen a hősök egy nagy csoport [[repülő lény]]nyel találkoznak. A továbbjutáshoz a hősöknek meg kell ütniük egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], ami hanghullámot kelt, és a [[repülő lény]]ek rövid időre elmenekülnek a területről. Bizonyos [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] folyamatosan biztosítanak hanghullámokat a területen. A hősök végül találkoznak egy küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gonggal]]. Ha ezt a típusú [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]] megütik, az hanghullámot kelt a hősök körül; ennek a hanghullámnak a hatása ideiglenes. Az első [[csontérme]] úgy szerezhető meg, hogy megütik a küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], majd gyorsan elérik az előbbit, amelyet [[repülő lény]]ek vesznek körül. A második [[csontérme]] a kijárat feletti falugrással szerezhető meg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Savage Swarms 2.jpg|Az első [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] a pályán.&lt;br /&gt;
Savage Swarms 3.jpg|Ugyanaz a [[Gong (UbiArt játékok)|gong]], miután megütötték.&lt;br /&gt;
Savage Swarms 4.jpg|Egy másik típusú [[Gong (UbiArt játékok)|gong]].&lt;br /&gt;
Savage Swarms 5.jpg|A küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] hanghullámot keltenek, amely követi a hősöket.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. relikvia===&lt;br /&gt;
[[Fájl:Savage Swarms first relic.png|thumb|320px|Az első [[relikvia]] egy [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] hanghullámában található, közvetlenül [[Rayman]] szemvonalában.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az első [[relikvia]] ezen a területen található, egy [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] hanghullámában álcázva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. terület==&lt;br /&gt;
[[Fájl:Savage Swarms 8.jpg|320px|thumb|Egy [[szív]]et tartalmazó palack.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A terület eleje csendesnek tűnik, ellenség nélkül. Ahogy a hősök haladnak előre, [[zúzó támadás]]t hajthatnak végre egy szögletes [[Dob (UbiArt játékok)|dobon]], majd falugrásokat hajthatnak végre egy didzseridu ellen, hogy elérjék az [[#1. titkos terület|első titkos területet]]. A hősök végül két útvonallal találkoznak, amelyek mindegyike tartalmaz egy [[csontérme]]t, a harmadik és negyedik [[csontérme]]. Az alsó úton lévő [[csontérme]] megtalálható, ha a hősök lefelé esnek, ahol egy [[Vörös madár|vörös madarat]] látnak, míg a felső területen lévő [[zúzó támadás]]sal szerezhető meg egy [[Dob (UbiArt játékok)|dobon]], a küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] használatával, majd falugrással a biztonságba. Az alsó utat kell választani a továbbjutáshoz. További [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] segítik a hősöket a kijárat felé vezető útjukon. Az ötödik [[csontérme]] úgy szerezhető meg, hogy megütnek egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], amely a [[csontérme]] jobb oldalán található, majd gyorsan megszerzik azt. A kijárat a közelben található.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. relikvia===&lt;br /&gt;
[[Fájl:Savage Swarms second relic.png|thumb|320px|A második [[relikvia]] a terület hátterében látható.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A második [[relikvia]] ezen a területen található, a terület hátterében, a terület elejéhez közel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1. titkos terület===&lt;br /&gt;
A hősöknek óvatosnak kell lenniük, miközben a függőlegesen mozgó [[Gong (UbiArt játékok)|gongok]] hanghullámait használják, mivel mindenhol [[repülő lény]]ek vannak. Amint elérik a hatalmas hanghullámot, három [[vörös madár]]ral találkoznak, amiket le kell győzniük. Miután mindegyiket legyőzték, a hősök feltörhetik a [[ketrec]]et.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Savage Swarms 6.jpg|Az első titkos terület, ahol a hősöknek a hanghullámokon belül kell maradniuk, hogy elkerüljék a [[repülő lény]]eket.&lt;br /&gt;
Savage Swarms 7.jpg|Három [[vörös madár]] őrzi a [[ketrec]]et.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3. relikvia===&lt;br /&gt;
[[Fájl:Savage Swarms third relic.png|thumb|320px|A harmadik [[relikvia]] a didzseridun látható.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A harmadik [[relikvia]] ezen a területen található, a kijárat közelében, egy didzseridun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. terület==&lt;br /&gt;
Ahogy a hősök haladnak előre, végül aktiválniuk kell egy [[kapcsoló]]t, ami az egyik [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]] mozgásba hozza. A hősöknek a hanghullámán belül kell maradniuk, hogy elkerüljék a [[repülő lény]]eket. A hatodik [[csontérme]] úgy szerezhető meg, hogy megütnek egy küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], majd a hanghullám segítségével gyorsan átjutnak a [[repülő lény]]eken, és megszerzik azt. A hősöknek tovább kell haladniuk több [[Gong (UbiArt játékok)|gong]] hanghullámait használva; néhány mozog, míg mások mozdulatlanok maradnak. A hősök végül megmenekülnek a [[repülő lény]]ek elől. A második titkos terület ezután egy [[Palinta]] és egy falugrás segítségével érhető el, elérve a fenti platformot. A kijárat a közelben található.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Savage Swarms 9.jpg|Egy [[csontérme]].&lt;br /&gt;
Savage Swarms 10.jpg|A hősöknek lassan kell [[Helikopter|lebegniük]] lefelé, hogy elkerüljék a [[repülő lény]]eket.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. titkos terület===&lt;br /&gt;
A hősöknek [[szúnyog]]okat kell használniuk ezen a területen, hogy elérjék az [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et. A repülés során lövedékeket kell lőniük bizonyos [[Gong (UbiArt játékok)|gongokra]], hogy megtisztítsák az útjukat a [[repülő lény]]ektől. Amikor a hősök elérik a terület végét, tovább kell lőniük egy [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], amely hanghullámot biztosít a védekezéshez, miközben legyőznek három [[Vörös madár|vörös madarat]]. Miután mindhármat legyőzték, a hősök feloszlathatják a [[szúnyog]]okat, és a [[ketrec]] feltörhető.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Savage Swarms 11.jpg|A [[szúnyog]]ok távolról is le tudják lőni a [[Gong (UbiArt játékok)|gongokat]].&lt;br /&gt;
Savage Swarms 12.jpg|A hősöknek a hanghullámokon belül kell maradniuk, ahogy mozognak.&lt;br /&gt;
Savage Swarms 13.jpg|A [[ketrec]]et ismét három [[vörös madár]] őrzi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. terület==&lt;br /&gt;
Ezen a területen küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gongokat]] kell használni a [[repülő lény]]ek elhaladásához. A hősöknek gyorsan kell mozogniuk, mivel időben el kell érniük több küklopsz [[Gong (UbiArt játékok)|gongot]], hogy fenntartsák a hanghullámot, ahogy közelednek a kijárathoz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Savage Swarms 14.jpg|Egy [[vörös madár]].&lt;br /&gt;
Savage Swarms 15.jpg|A hősöknek kis, pontos ugrásokat kell tenniük, mielőtt a hanghullám kifutna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. terület==&lt;br /&gt;
[[Fájl:Savage Swarms 16.jpg|320px|thumb|Az utolsó terület.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hősöknek le kell győzniük négy [[Vörös madár|vörös madarat]], amelyek az [[Electoon|Pöttyencs]] [[ketrec]]et őrzik. Miután mindet legyőzték, a [[ketrec]] feltörhető, és véget ér a pálya. A hősök ezután pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja a pálya során összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nevek más nyelveken==&lt;br /&gt;
{{Nevek&lt;br /&gt;
|en=Savage Swarms&lt;br /&gt;
|cs=Barbarské roje&lt;br /&gt;
|nl=Zwakzinnige zwermen&lt;br /&gt;
|fr=King Gong&lt;br /&gt;
|de=Schwirrende Schwärme&lt;br /&gt;
|hu=Vad raj&lt;br /&gt;
|it=Sciami selvaggi&lt;br /&gt;
|ja=きょうぼうな むれ&lt;br /&gt;
|pl=Dzikie roje&lt;br /&gt;
|pt=Enxame do vexame&lt;br /&gt;
|ru=Свирепые полчища&lt;br /&gt;
|es=Enjambres salvajes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Külső linkek==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=-oqeaiwshSg Vad raj végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (normál végigjátszás + Szikrancsérem)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=wVY6ZQDEAw8 Vad raj végigjátszás a YouTube-on (PC verzió) (gyorsasági trófea)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Helyszínek a Rayman Origins-ból}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:King Gong]]&lt;br /&gt;
[[en:Savage Swarms]]&lt;br /&gt;
[[pl:Dzikie roje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategória:Helyszínek a Rayman Origins-ból]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
</feed>