„Betilla” változatai közötti eltérés
| 50. sor: | 50. sor: | ||
Ebben a játékban '''Betilla''' feladata, hogy segítsen a játékosoknak megoldani a feladatokat, hogy a következő szintekre juthassunk. '''Betilla'' szemtanúja volt [[A tudás könyve|A tudás könyvének]] ellopásában, amit [[Mr Dark]] hajtott véghez, ezért egy nap elment meglátogatni a [[Mágus|Mágust]]. '''Betilla''' megjelenik még egyéb oktató [[Rayman]] játékokban is. | Ebben a játékban '''Betilla''' feladata, hogy segítsen a játékosoknak megoldani a feladatokat, hogy a következő szintekre juthassunk. '''Betilla'' szemtanúja volt [[A tudás könyve|A tudás könyvének]] ellopásában, amit [[Mr Dark]] hajtott véghez, ezért egy nap elment meglátogatni a [[Mágus|Mágust]]. '''Betilla''' megjelenik még egyéb oktató [[Rayman]] játékokban is. | ||
===[[Rayman Origins]]=== | ===[[Rayman Origins]]=== | ||
Ebben a játékban kiderült, hogy Betilla a legrégebbi [[ | Ebben a játékban kiderült, hogy Betilla a legrégebbi [[Category:Nimfák|nimfa]] aki egyben [[Polokus]] legjobb barátja. Létrehozta [[Rayman]]-t, akiről reméli, hogy majd megvédi a világot. De a fiatal [[Rayman]] engedetlen, lázadó, és engedetlen. A [[Rayman Origins]]-ben kiderült, hogy ''Betilla'' hozta létre Rayman-t, hogy megvédje a világot. Ebben a játékban (csak úgy mint a [[Livingstone]]-ok) ''Betillának is megformálják a végtagjait ellenben az első résszel. a játék trailerében '''Betilla''' mondja el az eseményeket, amik valószínűleg az első három Rayman játék előtt játszódnak. A kaland során szintén új képességekkel látja el [[Rayman]]-t | ||
==Leírás== | ==Leírás== | ||