„Életerő” változatai közötti eltérés

Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
35. sor: 35. sor:
Amíg egy rendes ütés 1 életpont veszteséget (3-at egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]]) okoz, egy feltöltött ütés okozhat 1 és 4 közötti életpont veszteséget a feltöltés idejétől föggően (ez illetőleg 3 és 6 pont közötti érték egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]]), és egy ugrás közbeni ütés 3 életpont veszteséget okoz (5-öt egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]]). Ez viszont nem vonatkozik a főellenségekre, akik csak egy életpont veszteség részesei ütésenként minden esetben.
Amíg egy rendes ütés 1 életpont veszteséget (3-at egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]]) okoz, egy feltöltött ütés okozhat 1 és 4 közötti életpont veszteséget a feltöltés idejétől föggően (ez illetőleg 3 és 6 pont közötti érték egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]]), és egy ugrás közbeni ütés 3 életpont veszteséget okoz (5-öt egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]]). Ez viszont nem vonatkozik a főellenségekre, akik csak egy életpont veszteség részesei ütésenként minden esetben.


==A ''[[Rayman 1]]'' Game Boy Color verziójában==
==A [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' Game Boy Color verziójában]]==


A ''[[Rayman 1]]'' Game Boy Color verziójában egy rendes ütés 1 életpont veszteséget okoz, míg egy feltöltött ütés 2-t. Egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]] minden ütés 2 életpont veszteséget okoz, attól függetlenül hogy ezek feltöltött ütések vagy sem. Az ugrás nincs hatással [[Rayman]] [[Teleszkópos ököl|öklének]] erejére, habár a hatótávolságát növeli.  
A [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' Game Boy Color verziójában]] egy rendes ütés egy életpont veszteséget okoz, míg egy feltöltött ütés kettőt. Egy [[Arany Ököl|Arany Ököllel]] minden ütés 2 életpont veszteséget okoz, attól függetlenül hogy ezek feltöltött ütések vagy sem. Az ugrás nincs hatással [[Rayman]] [[Teleszkópos ököl|öklének]] erejére, habár a hatótávolságát növeli.


==A ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-ben==
==A ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-ben==
A ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-ben az életerő egyenlő a rendes [[Energiagolyó|energiagolyók]] számával, mely szükséges ahhoz, hogy legyőzzük az ellenséget.
A ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''-ben az életerő egyenlő a rendes [[Energiagolyó|energiagolyók]] számával, mely szükséges ahhoz, hogy legyőzzük az ellenséget.
A lap eredeti címe: „https://raymanpc.com/wiki/hu/Életerő