Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
53. sor: 53. sor:


A játék eleje úgy kezdődik, hogy [[Rayman]], [[Globox]], [[Grand Minimus|Nagy Minimusz]], és [[Murfy]] alszik a Horkolófánál, viszont egy hirtelen villámcsapás leszakítja az ágat, amin a hősök alszanak.(Első feladata a játékosnak, hogy kiderítse miért csepott be villám a fába) És miután a hősök lemásztak az ágról, Rabbidek lepik el a Glade Of Dreams-t.  
A játék eleje úgy kezdődik, hogy [[Rayman]], [[Globox]], [[Grand Minimus|Nagy Minimusz]], és [[Murfy]] alszik a Horkolófánál, viszont egy hirtelen villámcsapás leszakítja az ágat, amin a hősök alszanak.(Első feladata a játékosnak, hogy kiderítse miért csepott be villám a fába) És miután a hősök lemásztak az ágról, Rabbidek lepik el a Glade Of Dreams-t.  
A játékos az első pálya után találkozik Raysassifuccal, aki elbűvölte a Rabbideket, és meg akarja szerezni az 5. Maszkot, ami egy régi Teensie legenda. Elvileg a maszk a régi Teensie Könyvtárban van, aminek a helyét maguk a Teensie-k se tudják.
A játékos az első pálya után találkozik Raysassifuccal, aki elbűvölte a Rabbideket(és egyéb gonoszokat), és meg akarja szerezni az 5. Maszkot, ami egy régi Teensie legenda. Elvileg a maszk a régi Teensie Könyvtárban van, aminek a helyét maguk a Teensie-k se tudják.


'''Az 1. Világ''' utolsó pályáján találnak egy térképet a Teensie Könyvtárhoz, amivel meg is találták a templomot, és az 5. maszkot.
'''Az 1. Világ''' utolsó pályáján találnak egy térképet a Teensie Könyvtárhoz, amivel meg is találták a templomot, és az 5. maszkot.