„UbiArt” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés |
||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
{{Csonk}} | {{Csonk}} | ||
{{ | {{Game | ||
| név = UbiArt Framework | | név = UbiArt Framework | ||
| kép = [[Fájl:Ubiart Logo.png|250px]] | | kép = [[Fájl:Ubiart Logo.png|250px]] | ||
| közzétevő = Ubisoft Montpellier | | közzétevő = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] | ||
| kiadás = 2011 | | kiadás = 2011 | ||
}} | }} | ||
Az '''UbiArt''' egy 2,5D játékmotor, amelyet az [[Ubisoft]] | Az '''UbiArt''' egy 2,5D játékmotor, amelyet az [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]] adott ki 2010-ben. Ezt a játékmotort használták a ''[[Rayman Origins]]''-hoz, és a ''[[Rayman Legends]]''-hez, és ezeknek egyéb változataihoz, portjaihoz, remake-jeihez, és spin-offjaihoz. A ''Just Dance'' sorozatnak pedig az összes része ezt a játékmotort használja. | ||
==UbiArt játékok== | ==UbiArt játékok== | ||