„Táncoló barlangok” változatai közötti eltérés

a Visszaállítottam a lap korábbi változatát Teensies in globox (vita) szerkesztéséről Hunchman801 szerkesztésére
Címkék: Visszaállítás Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
1. sor: 1. sor:
'''Táncoló barlangok''' a [[Dzsúzos dzsungel]] hatodik pályája, ami az első világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Elsősorban erdei barlangokban játszódik, és az időzített ugrásokról szól, miközben el kell kerülni a [[Csápkarom|csápkarmokkal]] teli vizet.
A '''Táncoló barlangok''' a [[Dzsúzos dzsungel]] hatodik pályája, ami az első világ a ''[[Rayman Origins]]''-ban. Elsősorban erdei barlangokban játszódik, és az időzített ugrásokról szól, miközben el kell kerülni a [[Csápkarom|csápkarmokkal]] teli vizet.


Ez a pálya része a PlayStation Networkön és az Xbox Live-on 2011. november 9-én megjelent [[Rayman demók listája|demónak]]. A ''[[Rayman Origins]]'' PlayStation Vita verziója tartalmazza a pálya [[Szellem mód]]ját, és ez a harmadik játszható pálya a [[Dzsúzos dzsungel]]ből a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] módjában.
Ez a pálya része a PlayStation Network-ön és az Xbox Live-on 2011 november 9-én megjelent [[A Rayman demók listája|demónak]]. A ''[[Rayman Origins]]'' PlayStation Vita verziója tartalmazza a pálya [[Szellem mód]]ot és ez a harmadik játszható pálya a [[Dzsúzos dzsungel]]ben a ''[[Rayman Legends]]'' [[Vissza az Origins-hoz]] módjában.


A Táncoló barlangok figyelemre méltóak, mert [[Rayman]] születési helyét mutatják be, ahogy az a ''[[Rayman Origins]]'' E3 2010-es előzetesében látható, ahol [[Betilla]], a tündér teremti meg. Ez az ábrázolás azonban ellentmond [[Rayman]] születésének más beszámolóinak, mint például a ''[[Rayman 2]]'' kézikönyvében és a ''[[Rayman Origins]]'' weboldalán és kézikönyvében találhatóaknak.
A Táncoló barlangok figyelemre méltóak, mert [[Rayman]] születési helyét mutatják be, ahogy az a ''[[Rayman Origins]]'' E3 2010-es előzetesében látható, ahol [[Betilla]], a [[tündér]] teremti meg. Ez az ábrázolás azonban ellentmond [[Rayman]] születésének más beszámolóinak, mint például a ''[[Rayman 2]]'' kézikönyvében és a ''[[Rayman Origins]]'' weboldalán és kézikönyvében találhatóaknak.


==Eredeti verzió==
==Eredeti verzió==
29. sor: 29. sor:


===1. terület===
===1. terület===
A hősök egy tisztáson landolnak, öt titokzatos oszlop veszi körül őket, tetejükön [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokkal]]. Ez [[Rayman]] születési helye a ''[[Rayman Origins]]'' E3 2010-es előzetesében, bár [[Rayman]] teremtéséről több ellentmondó beszámoló is létezik. Az egyik beszámoló, amely a ''[[Rayman Origins]]'' weboldalán és kézikönyvében található, azt állítja, hogy az öt [[nimfa]] teremtette [[Rayman]]t, nem csak [[Betilla]]. Az öt fényes és világító oszlop a [[nimfákat]] jelképezheti. Előttük sok [[tündérrózsa]] található, két [[Felfedező|Holtakővel]] együtt. Két [[csontérme]] található a terület vége közelében. Az elsőért a hősöknek óvatosan kell leugraniuk, mivel alul egy szakadék található, és a [[tündérrózsa]], amelyre a hősöknek le kell szállniuk, vízszintesen mozog. A második [[csontérme]] az első [[csontérme]] bal oldalán található, néhány előtérben lévő indák mögé rejtőzve; az indákkal való érintkezés eltünteti azokat, felfedve a [[csontérme]]t. A kijárat nem messze van innen; a hősöknek a fennmaradó [[Tündérrózsa|tündérrózsákat]] kell használniuk, és falugrásokat kell végrehajtaniuk, hogy elérjék.
A hősök egy tisztáson landolnak, öt titokzatos oszlop veszi körül őket, tetejükön [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsokkal]]. Ez [[Rayman]] születési helye a ''[[Rayman Origins]]'' E3 2010-es előzetesében, bár [[Rayman]] teremtéséről több ellentmondó beszámoló is létezik. Az egyik beszámoló, amely a ''[[Rayman Origins]]'' weboldalán és kézikönyvében található, azt állítja, hogy az öt [[nimfa]] teremtette [[Rayman]]t, nem csak [[Betilla]]. Az öt fényes és világító oszlop a [[nimfákat]] jelképezheti. Előttük sok [[tündérrózsa]] található, két [[Felfedező|Holtakővel]] együtt. Két [[csontérme]] található a terület vége közelében. Az elsőért a hősöknek óvatosan kell leugraniuk, mivel alul egy szakadék található, és a [[tündérrózsa]], amelyre a hősöknek le kell szállniuk, vízszintesen mozog. A második [[csontérme]] az első [[csontérme]] bal oldalán található, néhány előtérben lévő indák mögé rejtőzve; az indákkal való érintkezés eltünteti azokat, felfedve a [[Csontérme|csontérmét]]. A kijárat nem messze van innen; a hősöknek a fennmaradó [[Tündérrózsa|tündérrózsákat]] kell használniuk, és falugrásokat kell végrehajtaniuk, hogy elérjék.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
43. sor: 43. sor:


===2. terület===
===2. terület===
A hősöknek egy [[Palinta]] segítségével kell átkelniük a vízen. Az első titkos terület egy platform bal felső sarkában található, ahol három [[Felfedező|Holtakő]] található. Ezután a hősök továbbhaladhatnak egy nagy, [[Csápkarom|csápkarmokkal]] teli vízterületre. A továbblépéshez a mozgó [[Tündérrózsa|tündérrózsákra]] kell ugraniuk. A magasabb útvonalhoz egy [[pattogó virág]] aktiválása szükséges; ennek használata a harmadik [[csontérme]]hez vezet, amely egy platform alatt található, ami összeomlik, és azzal fenyeget, hogy összenyomja a hősöket. A kijárat a közelben található, de a hősöknek ki kell kerülniük egy [[csápkarom]]ot egy másik vízterületen, majd fel kell mászniuk, és le kell győzniük két [[Felfedező|Holtakövet]] útközben.
A hősöknek egy [[Palinta]] segítségével kell átkelniük a vízen. Az első titkos terület egy platform bal felső sarkában található, ahol három [[Felfedező|Holtakő]] található. Ezután a hősök továbbhaladhatnak egy nagy, [[Csápkarom|csápkarmokkal]] teli vízterületre. A továbblépéshez a mozgó [[Tündérrózsa|tündérrózsákra]] kell ugraniuk. A magasabb útvonalhoz egy [[pattogó virág]] aktiválása szükséges; ennek használata a harmadik [[Csontérme|csontérméhez]] vezet, amely egy platform alatt található, ami összeomlik, és azzal fenyeget, hogy összenyomja a hősöket. A kijárat a közelben található, de a hősöknek ki kell kerülniük egy [[csápkarom]]ot egy másik vízterületen, majd fel kell mászniuk, és le kell győzniük két [[Felfedező|Holtakövet]] útközben.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
67. sor: 67. sor:
[[Fájl:Swinging Caves 5.jpg|320px|thumb|A pálya harmadik területe.]]
[[Fájl:Swinging Caves 5.jpg|320px|thumb|A pálya harmadik területe.]]


Amint a hősök belépnek erre a nagyon rövid területre, vízáramlatokkal találkoznak, és végül leereszkednek egy indához. Miután a hősök megragadják az indát, és leugranak egy [[tündérrózsára]], óvatosnak kell lenniük, mivel alul egy szakadék található. A negyedik [[csontérme]] ezen a területen található, egy fal bal alsó sarkában; a hősöknek le kell ugraniuk a falról, amint begyűjtötték. A második titkos terület a [[Tündérrózsa|tündérrózsától]] jobbra található, és az első titkos területhez hasonlóan előtérben lévő indák rejtik el az ajtót. Befejezés után a hősök egy [[Palinta]] segítségével juthatnak el a kijárathoz, amit egy [[Felfedező|Holtakő]] őriz.
Amint a hősök belépnek erre a nagyon rövid területre, vízáramlatokkal találkoznak, és végül leereszkednek egy indához. Miután a hősök megragadják az indát, és leugranak egy [[tündérrózsára]], óvatosnak kell lenniük, mivel alul egy szakadék található. A negyedik [[csontérme]] ezen a területen található, egy fal bal alsó sarkában; a hősöknek le kell ugraniuk a falról, amint begyűjtötték. A második titkos terület a [[Tündérrózsa|tündérrózsától]] jobbra található, és az első titkos területhez hasonlóan előtérben lévő indák rejtik el az ajtót. A befejezés után a hősök egy [[Palinta]] segítségével juthatnak el a kijárathoz, amit egy [[Felfedező|Holtakő]] őriz.


{{Clear}}
{{Clear}}
74. sor: 74. sor:
[[Fájl:Swinging Caves 6.jpg|320px|thumb|A második titkos terület.]]
[[Fájl:Swinging Caves 6.jpg|320px|thumb|A második titkos terület.]]


Ezen a viszonylag sötét helyen a hősöknek el kell pusztítaniuk három [[Felfedező|Holtakövet]] és egy [[vadász]]t. Miután mindet legyőzték, a terület bal oldalán található [[ketrec]] feltörhető.
Ezen a viszonylag sötét helyen a hősöknek el kell pusztítaniuk három [[Felfedező|Holtakövet]] és egy [[vadász]]t. Miután mindet legyőzték, a terület bal oldalán található [[ketrec]] feltörhető lesz.


{{Clear}}
{{Clear}}
81. sor: 81. sor:
[[Fájl:Swinging Caves 7.jpg|320px|thumb|A negyedik terület.]]
[[Fájl:Swinging Caves 7.jpg|320px|thumb|A negyedik terület.]]


Ebben a végső területen, mielőtt elérnék a [[ketrec]]et, a hősöknek fel kell mászniuk, hogy elérjék a kijáratot. Először egy [[Palinta]] segíti őket egy [[pattogó virág]] elérésében, majd egy másik [[Palinta]]hoz vezetik őket. Miután ezzel feljutottak egy indához, a hősök továbbhaladnak néhány platform mellett; a második platform végén egy gejzír található, amely a kijárathoz löki a hősöket.
Ezen a végső területen, mielőtt elérnék a [[ketrec]]et, a hősöknek fel kell mászniuk, hogy elérjék a kijáratot. Először egy [[Palinta]] segíti őket egy [[pattogó virág]] elérésében, majd egy másik [[Palinta|Platinához]] vezetik őket. Miután ezzel feljutottak egy indához, a hősök továbbhaladnak néhány platform mellett; a második platform végén egy gejzír található, amely a kijárathoz löki a hősöket.


{{Clear}}
{{Clear}}
119. sor: 119. sor:
Swinging Caves - Back to Origins 6.jpg|[[Fehérrépa|Fehérrépákat]] adtak hozzá.
Swinging Caves - Back to Origins 6.jpg|[[Fehérrépa|Fehérrépákat]] adtak hozzá.
Swinging Caves - Back to Origins 8.jpg|Nincsenek [[tüskés platformok]] a [[Vissza az Origins-hoz]] módban.
Swinging Caves - Back to Origins 8.jpg|Nincsenek [[tüskés platformok]] a [[Vissza az Origins-hoz]] módban.
Swinging Caves - Back to Origins 9.jpg|Az előtérben lévő elemek közül sokat eltávolítottak vagy áthelyeztek, hogy többet mutassanak a pályából.
Swinging Caves - Back to Origins 9.jpg|Az előtérben lévő elemek közül sokat eltávolítottak, vagy áthelyeztek, hogy többet mutassanak a pályából.
Swinging Caves - Back to Origins 10.jpg|A pálya utolsó területe.
Swinging Caves - Back to Origins 10.jpg|A pálya utolsó területe.
</gallery>
</gallery>