„Rayman: The Animated Series” változatai közötti eltérés

RaymanHUN (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
RaymanHUN (vitalap | szerkesztései)
Nincs szerkesztési összefoglaló
3. sor: 3. sor:
1. rész: Lac-Mac napping
1. rész: Lac-Mac napping


A gonosz cirkuszigazgató, Sir Rigatoni bezárva tartja a különböző, különleges lényeket, LacMac-et a kék nyúlszerű embert, Bettinát, aki valószínűleg tündér de sokkal inkább emberre hasonlít (hasonlít Ly-re mind külsőleg, mind belsőleg), Cookie-t, egy kutya-szerű ember, tudós, feltaláló és mindig megkérdőjelezi Rayman ötleteit, és Flipset, aki egy kicsi tündér. Később Razorbeard (Pengeszakáll, a főgonosz a Rayman 2-ből, itt Rigatoni egyik szolgája), Rayman próbálja rávenni, hogy valami trükköket csináljon, de nem jár sikerrel, úgyhogy bedobja a többiek mellé a ketrecbe. LacMac segítségével (akiről kiderül hogy szupererős), kijutnak a ketrecből, és elszöknek a cirkuszból, amitől Rigatoni ideges lesz, és felhívja a közeli rendőrséget, hogy kapják el őket. (Később Rigatoni, és Razorbeard már nem szerepelnek.) Sikerül megszökniük Grub, a rendőr elől.
A gonosz cirkuszigazgató, Sir Rigatoni bezárva tartja a különböző, különleges lényeket, LacMac-et a kék nyúlszerű embert, Bettinát, aki valószínűleg tündér de sokkal inkább emberre hasonlít (hasonlít Ly-re mind külsőleg, mind belsőleg), Cookie-t, egy kutya-szerű ember, tudós, feltaláló és mindig megkérdőjelezi Rayman ötleteit, és Flipset, aki egy kicsi tündér. Később Razorbeard (Pengeszakáll, a főgonosz a Rayman 2-ből, itt Rigatoni egyik szolgája), Rayman próbálja rávenni, hogy valami trükköket csináljon, de nem jár sikerrel, úgyhogy bedobja a többiek mellé a ketrecbe. LacMac segítségével (akiről kiderül hogy szupererős), kijutnak a ketrecből, és elszöknek a cirkuszból, amitől Rigatoni ideges lesz, és felhívja a közeli rendőrséget, hogy kapják el őket. (Később Rigatoni, és Razorbeard már nem szerepelnek.) Sikerül megszökniük Grub, a rendőr elől.


2. rész: No Parking
2. rész: No Parking