„Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)” változatai közötti eltérés

Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
13. sor: 13. sor:


==Cselekmény==
==Cselekmény==
[[Rayman]] szunyókál, amikor hirtelen megjelennek a [[Rabbid]]ek, és egy börtöncellába viszik [[Rayman]]t valahol a sötét világban, és elveszik a kezét. [[Murfy]] segítségével sikerül visszakapnia a kezét, és megszöknie a börtönből, de nem azelőtt, hogy megküzdjön a kis [[Pink]] új játékával: egy óriási [[Antitoon]]-[[Giant Antitoon|szerű géppel]]. Utána [[Rayman]]nek világokat kell megnyernie (mindegyik végén megküzdve  egy [[Giant Rabbid]]del), míg eljut az utolsóhoz (ott a második pálya ugyanaz lesz, mint az egész játék első pályája, csak egy másik célhoz kell elérni). Ott megküzd a [[Rabbids' ship]]pel. A [[Rabbids' ship|végső boss]] legyőzése után a játékos megnyerte a játékot.
[[Rayman]] szunyókál, amikor hirtelen megjelennek a [[Rabbid]]ek, és egy börtöncellába viszik [[Rayman]]t valahol a [[Dark (világ)|Sötétvilágban]], és elveszik a kezét. [[Murfy]] segítségével sikerül visszakapnia a kezét, és megszöknie a börtönből, de nem azelőtt, hogy megküzdjön a kis [[Pink]] új játékával: egy óriási [[Antitoon]]-[[Giant Antitoon|szerű géppel]]. Utána [[Rayman]]nek világokat kell megnyernie (mindegyik végén megküzdve  egy [[Giant Rabbid]]del), míg eljut az utolsóhoz (ott a második pálya ugyanaz lesz, mint az egész játék első pályája, csak egy másik célhoz kell elérni). Ott megküzd a [[Rabbids' ship]]pel. A [[Rabbids' ship|végső boss]] legyőzése után a játékos megnyerte a játékot.


==Külső hivatkozások==
==Külső hivatkozások==