„Anti-varázslat amulett” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés Haladó mobilszerkesztés |
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés Haladó mobilszerkesztés |
||
| 3. sor: | 3. sor: | ||
== Leírás == | == Leírás == | ||
[[File:Anit-spell hack.png|thumb|316px|class=sprite|left|Az Anti-varázslat amulett, ahogy az megjelenik, amikor meghackeljük [[Rayman 1|az | [[File:Anit-spell hack.png|thumb|316px|class=sprite|left|Az Anti-varázslat amulett, ahogy az megjelenik, amikor meghackeljük [[Rayman 1|az első ''Rayman''-]]-t.]] | ||
[[Rayman 1|Az | [[Rayman 1|Az első ''Rayman'']]-ben a játék meghackelése útján látni lehet, hogy ugyanazt a sprite-ot használja, mint a világtérképen a mentés ikon. A ''[[Rayman Designer]]'' [[Esemény (Rayman Designer)|esemény]] szerkesztőjében egy kicsi sárga körként jelenik meg [[Betilla|Betillával]] a belsejében. A kalapja kilóg a kör tetején. Rendes játék alatt az Anti-varázslat amulett nem látható a játékos által. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||