„Mr Dark” változatai közötti eltérés

Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
22. sor: 22. sor:


==A ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben==
==A ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben==
===[[Rayman 1|Az eredeti verzióban]]===
A ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben Mr Dark a főgonosz. A [[Mágus]] azt meséli el a játékosnak, ahogyan Mr Dark ellopta a [[Nagy Protoon]]t és az [[Electoon]]okat. [[Betilla]] próbálta megakadályozni, de túl fáradt volt, hogy Mr Darkot legyőzze. Ezért végül [[Rayman]] indult el, hogy legyőzze őt. Mr Dark szinte [[Rayman 1|az egész játék]] alatt [[Rayman]]t figyeli a távcsövével, és a térképet is Mr Dark szemszögéből lehet látni. [[Mr Skops]] legyőzése után elrabolja [[Betilla|Betillát]] (valószínűleg azért, hogy ne adhasson több képességet [[Rayman]]nek). Mr Darkkal legközelebb [[Mr Dark búvóhelye|a végső pályán]] lehet találkozni. Először trükköket csinál, hogy akadályozza [[Rayman]]t (pl. [[Rossz Rayman|Bad Rayman]]). [[Mr Dark búvóhelye|A pálya]] végén [[Mr Dark#Csata a Rayman-ben|meg kell vele küzdeni]].
A ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben Mr Dark a főgonosz. A [[Mágus]] azt meséli el a játékosnak, ahogyan Mr Dark ellopta a [[Nagy Protoon]]t és az [[Electoon]]okat. [[Betilla]] próbálta megakadályozni, de túl fáradt volt, hogy Mr Darkot legyőzze. Ezért végül [[Rayman]] indult el, hogy legyőzze őt. Mr Dark szinte [[Rayman 1|az egész játék]] alatt [[Rayman]]t figyeli a távcsövével, és a térképet is Mr Dark szemszögéből lehet látni. [[Mr Skops]] legyőzése után elrabolja [[Betilla|Betillát]] (valószínűleg azért, hogy ne adhasson több képességet [[Rayman]]nek). Mr Darkkal legközelebb [[Mr Dark búvóhelye|a végső pályán]] lehet találkozni. Először trükköket csinál, hogy akadályozza [[Rayman]]t (pl. [[Rossz Rayman|Bad Rayman]]). [[Mr Dark búvóhelye|A pálya]] végén [[Mr Dark#Csata a Rayman-ben|meg kell vele küzdeni]].


===Csata a ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben===
====Csata a ''[[Rayman 1|Rayman]]''-ben====
Először Mr Dark el akarja venni [[Rayman]] [[Teleszkópos ököl|öklét]], aztán támadásokat idéz [[Rayman]]re, amiket [[Rayman]]nek ki kell kerülnie. Aztán különböző alakokat ölt, melyek úgy néznek ki, mintha más boss-ok keverékei lennének és más boss-ok képességeit is használja. [[Rayman]] csak ekkor támadhatja meg Mr Darkot.
Először Mr Dark el akarja venni [[Rayman]] [[Teleszkópos ököl|öklét]], aztán támadásokat idéz [[Rayman]]re, amiket [[Rayman]]nek ki kell kerülnie. Aztán különböző alakokat ölt, melyek úgy néznek ki, mintha más boss-ok keverékei lennének és más boss-ok képességeit is használja. [[Rayman]] csak ekkor támadhatja meg Mr Darkot.


36. sor: 37. sor:
===A [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' Game Boy Color verziójában]]===
===A [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' Game Boy Color verziójában]]===
Mr Dark a cselekményben ugyanazt a szerepet tölti be (csak [[Betilla|Betillának]] nem árt). A csata viszont teljesen más: Mr Dark villámokat küld [[Rayman]]re, amiket [[Rayman]]nek ki kell kerülnie. Mr Dark egy idő után átalakul egy fekete gömbbé, ami [[Rayman]] felé közelít és háromszor meg kell [[Teleszkópos ököl|ütni]], hogy Mr Dark egy életet elveszítsen. Ez történik meg háromszor. Bár a [[Rayman 1|többi verzióban]] nem lehet látni, hogy Mr Dark túl élte-e a csatát, de itt lehet látni, hogy egy nagy füstszerű Mr Dark alakká válik (valószínűleg elpusztul).
Mr Dark a cselekményben ugyanazt a szerepet tölti be (csak [[Betilla|Betillának]] nem árt). A csata viszont teljesen más: Mr Dark villámokat küld [[Rayman]]re, amiket [[Rayman]]nek ki kell kerülnie. Mr Dark egy idő után átalakul egy fekete gömbbé, ami [[Rayman]] felé közelít és háromszor meg kell [[Teleszkópos ököl|ütni]], hogy Mr Dark egy életet elveszítsen. Ez történik meg háromszor. Bár a [[Rayman 1|többi verzióban]] nem lehet látni, hogy Mr Dark túl élte-e a csatát, de itt lehet látni, hogy egy nagy füstszerű Mr Dark alakká válik (valószínűleg elpusztul).


[[Fájl:GBC11.png|frame|left|class=sprite|A csata.]]
[[Fájl:GBC11.png|frame|left|class=sprite|A csata.]]
A lap eredeti címe: „https://raymanpc.com/wiki/hu/Mr_Dark