„A mélységi garnéla” változatai közötti eltérés

Nincs szerkesztési összefoglaló
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
Címkék: Mobil szerkesztés Mobil web szerkesztés
19. sor: 19. sor:
}}
}}


A kezdetektől fogva a hősök dokkokon vannak, ahol néhány [[vörös varázsló]] él. Ezután leereszkednek a vízbe, és elhaladnak a [[Medúza|medúzák]] mellett. Az első [[csontérme]] egy meglehetősen nagy [[medúza]] csoport között található. Röviddel ezután a hősöket két [[garnéla]] üldözi, majd szembe találják magukat egy tengeri sárkánnyal, a mutálódott [[Creveton]]nal. Ebben a csatában a hősöknek kerülniük kell őt, miközben körbeúszkál. Az állkapcsát is csattogtatja, és egy vörös [[óriásmedúza]] jelenik meg. Rövid idő elteltével egy [[bubo]] jelenik meg [[Creveton]] farkán, és amikor egy hős megtámadja, [[Creveton]] rövid időre elhagyja a területet. Amikor visszatér, a csapatnak kerülnie kell őt és két vörös [[óriásmedúzát]], amíg meg nem tudnak ütni egy másik [[bubo]]t a farkán. Amikor [[Creveton]] harmadszorra tér vissza, nyitott szájjal rohan a csapat felé. Egy [[bubo]] van a szájában, és amikor egy hős eltalálja, [[Creveton]]t legyőzik, és visszatér eredeti formájába. A hősök ezután pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja a pályán összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát.
Kezdetben a hősök dokkokon vannak, ahol néhány [[vörös varázsló]] él. Ezután leereszkednek a vízbe, és elhaladnak a [[Medúza|medúzák]] mellett. Az első [[csontérme]] egy meglehetősen nagy [[medúza]] csoport között található. Röviddel ezután a hősöket két [[angolna]] üldözi, majd szembe találják magukat egy tengeri sárkánnyal, a mutálódott [[Creveton]]nal. Ebben a csatában a hősöknek kerülniük kell őt, miközben körbeúszkál. Az állkapcsát is csattogtatja, és egy vörös [[óriásmedúza]] jelenik meg. Rövid idő elteltével egy [[bubo]] jelenik meg [[Creveton]] farkán, és amikor egy hős megtámadja, [[Creveton]] rövid időre elhagyja a területet. Amikor visszatér, a csapatnak kerülnie kell őt és két vörös [[óriásmedúzát]], amíg meg nem tudnak ütni egy másik [[bubo]]t a farkán. Amikor [[Creveton]] harmadszorra tér vissza, nyitott szájjal rohan a csapat felé. Egy [[bubo]] van a szájában, és amikor egy hős eltalálja, [[Creveton]]t, legyőzik, és visszatér eredeti formájába. A hősök ezután pózolnak [[a Fényképész]] tábláján, miközben [[A Mágus (Rayman Origins)|a Mágus]] megszámolja a pályán összegyűjtött [[Lum (UbiArt játékok)|Szikrancsok]] teljes számát.


<gallery widths="320px" heights="180px">
<gallery widths="320px" heights="180px">
25. sor: 25. sor:
Murray of the Deep 3.jpg|Az első [[csontérme]], [[Medúza|medúzák]] által körülvéve.
Murray of the Deep 3.jpg|Az első [[csontérme]], [[Medúza|medúzák]] által körülvéve.
Murray of the Deep 4.jpg|[[Tüskés hal]].
Murray of the Deep 4.jpg|[[Tüskés hal]].
Murray of the Deep 5.jpg|Két [[garnéla]] közeledik hátulról.
Murray of the Deep 5.jpg|Két [[angolna]] közeledik hátulról.
Murray of the Deep 6.jpg|Sziklás platformok esnek le, ahogy a [[Garnéla|garnélák]] üldözik a hősöket.
Murray of the Deep 6.jpg|Sziklás platformok esnek le, ahogy a [[Angolna|angolnák]] üldözik a hősöket.
Murray of the Deep 7.jpg|A gejzír kilöki a hősöket a vízből.
Murray of the Deep 7.jpg|A gejzír kilöki a hősöket a vízből.
Murray of the Deep 8.jpg|A pálya második és egyben utolsó [[Csontérme|csontérméje]].
Murray of the Deep 8.jpg|A pálya második és egyben utolsó [[Csontérme|csontérméje]].
Murray of the Deep 9.jpg|Ezek a gejzírek biztonságba juttatják a hősöket a [[Garnéla|garnélák]] elől.
Murray of the Deep 9.jpg|Ezek a gejzírek biztonságba juttatják a hősöket a [[Angolna|angolnák]] elől.
Murray of the Deep 10.jpg|A mutálódott [[Creveton]].
Murray of the Deep 10.jpg|A mutálódott [[Creveton]].
Murray of the Deep 11.jpg|Az első [[bubo]], amit el kell találni.
Murray of the Deep 11.jpg|Az első [[bubo]], amit el kell találni.