Rayman M
Rayman M | ||
---|---|---|
Közzétette | Ubisoft | |
Fejlesztette | Ubisoft | |
Kiadás dátuma | 2001 november 30 | |
Műfaj | verseny, party | |
Játékmód | 1 játékos, többjátékos | |
Platformok | Sony PlayStation 2, PC, Nintendo GameCube (NA), Microsoft Xbox (NA) | |
Besorolás | 3+ (ELSPA), E (ESRB) |
Ez a lap egyelőre csonk. Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
A Rayman M a Rayman játéksorozat egy kiegészítő, verseny típusú része. Története nem igazán van, a lényege hogy a különböző, egyre nehezebb pályákon győzzük le NPC ellenfeleinket, akik a pályák nehézségével egyenes arányban erősödnek. Európában Rayman Multiplayer (M) a neve, de Amerikában átnevezték Rayman Arena-ra (érdekesség: azért nevezték át, mert a szülők a piros M betűt MATURE-ként értelmezték, ami az angolban az idősebbnek szóló játékoknak a jele), és kissebb változtatásokat adtak a játékhoz, pl.: Dark Rayman külső.
Két pályatípus létezik:
- verseny
- aréna
A verseny pályákon 4 féle mód található:
- tréning
- lényege hogy kiismerd a pályákat
- állítsd fel saját időrekordod
- verseny
- a tréninghez képest annyi különbséggel, hogy 3 darab NPC ellenfelet kell megelőznöd, és a 3 kör után neked kell elsőnek a célba érni
- az utakat levághatod, és az ellenfeleidet akadályozhatod
- popolopi
- eredetileg: popolopoi
- lényege hogy 3 kört kell lefutnod miközben folyamatosan fogy az időd
- időt kis mosolygós lepkék eltalálásával szerezhetsz
- lumok
- a legnehezebb módok egyike
- lényege hogy az 1 darab NPC ellenfelednél a játék végén több lumod legyen
Az aréna pályákon 3 féle mód létezik:
- lumszüret(?)
- az ellenfelednél gyorsabban kell megszerezned a 10 (vagy 5?) lumot, miközben fagyasztó lövedékekkel lassíthatod
- VIGYÁZAT!!! nincs tréning mód, de a pályák nem olyan bonyolult felépítésűek mint a versenyeknél (ettől függetlenül nem könnyűek)
- lumharc
- minden embernek 5 (10?) élete van
- a pályákon különböző helyeken lévő kis dobozokból szerezhetsz fegyvereket amik segítségével le kell győznöd a többieket
- 1 megölt ellenfél=1 lum lényege,hogy te gyűjtsd be először az 5 lumot
- légyfogó
- lényege hogy egy kis mosolygós, szárnyas "fénylegyet" (lum) tovább tarts magadnál mint a társad hogy neked legyen meg hamarabb a 10 lumod
- ha eltalálod az ellenfeled akkor elveszed tőle a legyet és innentől kezdve neked kell menekülnöd
A játék folyamán a győzelmekkel újabb karaktereket, pályákat, és külsőket nyithatsz meg a karakterekhez. A Rayman M játékban 4 karakternek nincs újabb külseje: Rayman, Pengeszakáll (Razorbeard), Pengéné (Razorwife), Dili (Tily). Játszható karakterek: Rayman, Gombóc (Globox), Csatlós 800 (Hunchman 800), Pengeszakáll (Razorbeard), Pöttömök (Teensies). Később megnyitható és játszahtó karakterek: Dili (Tily), Pengéné (Razorwife), Csatlós 1000 (Hunchman 1000).