Rayman M

Innen: RayWiki, a Rayman wiki
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
A nyomtatható változat már nem támogatott, és hibásan jelenhet meg. Kérjük, frissítsd a böngésződ könyvjelzőit, és használd a böngésző alapértelmezett nyomtatás funkcióját.
Rayman M
Rayman M Box.png
Közzétette Ubisoft
Fejlesztette Ubisoft

Rendezte {{{rendező}}}
Készítette {{{készítő}}}
Tervezte {{{tervező}}}
Kódolta {{{kódoló}}}
Rajzolta {{{rajzoló}}}
Írta {{{író}}}
Zenéjét szerezte {{{zeneszerző}}}

Kiadás dátuma European Union.png 2001 november 30
Műfaj verseny, party
Játékmód 1 játékos, többjátékos
Platformok Sony PlayStation 2, PC, Nintendo GameCube (NA), Microsoft Xbox (NA)
Besorolás 3+ (ELSPA), E (ESRB)
Százalékmaximum {{{százalék}}}
Adathordozó {{{adathordozó}}}

Stone of Thoughts.jpg Ez a lap egyelőre csonk. Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!

A Rayman M a Rayman játéksorozat egy kiegészítő, verseny típusú része. Története nem igazán van, a lényege hogy a különböző, egyre nehezebb pályákon győzzük le NPC ellenfeleinket, akik a pályák nehézségével egyenes arányban erősödnek. Európában Rayman Multiplayer (M) a neve, de Amerikában átnevezték Rayman Arena-ra (érdekesség: azért nevezték át, mert a szülők a piros M betűt MATURE-ként értelmezték, ami az angolban az idősebbnek szóló játékoknak a jele), és kissebb változtatásokat adtak a játékhoz, pl.: Dark Rayman külső.

Két pályatípus létezik:

  • verseny
  • aréna

A verseny pályákon 4 féle mód található:

  • tréning
    • lényege hogy kiismerd a pályákat
    • állítsd fel saját időrekordod
  • verseny
    • a tréninghez képest annyi különbséggel, hogy 3 darab NPC ellenfelet kell megelőznöd, és a 3 kör után neked kell elsőnek a célba érni
    • az utakat levághatod, és az ellenfeleidet akadályozhatod
  • popolopi
    • eredetileg: popolopoi
    • lényege hogy 3 kört kell lefutnod miközben folyamatosan fogy az időd
    • időt kis mosolygós lepkék eltalálásával szerezhetsz
  • lumok
    • a legnehezebb módok egyike
    • lényege hogy az 1 darab NPC ellenfelednél a játék végén több lumod legyen

Az aréna pályákon 3 féle mód létezik:

  • lumszüret(?)
    • az ellenfelednél gyorsabban kell megszerezned a 10 (vagy 5?) lumot, miközben fagyasztó lövedékekkel lassíthatod
    • VIGYÁZAT!!! nincs tréning mód, de a pályák nem olyan bonyolult felépítésűek mint a versenyeknél (ettől függetlenül nem könnyűek)
  • lumharc
    • minden embernek 5 (10?) élete van
    • a pályákon különböző helyeken lévő kis dobozokból szerezhetsz fegyvereket amik segítségével le kell győznöd a többieket
    • 1 megölt ellenfél=1 lum lényege,hogy te gyűjtsd be először az 5 lumot
  • légyfogó
    • lényege hogy egy kis mosolygós, szárnyas "fénylegyet" (lum) tovább tarts magadnál mint a társad hogy neked legyen meg hamarabb a 10 lumod
    • ha eltalálod az ellenfeled akkor elveszed tőle a legyet és innentől kezdve neked kell menekülnöd

A játék folyamán a győzelmekkel újabb karaktereket, pályákat, és külsőket nyithatsz meg a karakterekhez. A Rayman M játékban 4 karakternek nincs újabb külseje: Rayman, Pengeszakáll (Razorbeard), Pengéné (Razorwife), Dili (Tily). Játszható karakterek: Rayman, Gombóc (Globox), Csatlós 800 (Hunchman 800), Pengeszakáll (Razorbeard), Pöttömök (Teensies). Később megnyitható és játszahtó karakterek: Dili (Tily), Pengéné (Razorwife), Csatlós 1000 (Hunchman 1000).