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	<title>RayWiki, la wiki di Rayman - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Zanzara_gigante&amp;diff=2996</id>
		<title>Zanzara gigante</title>
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		<updated>2025-11-08T15:11:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman origins conceptart haw52.jpg|thumb|320px|Un Moskito]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Questo articolo parla della specie di zanzare. Per il boss di &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, vedi [[Moskito]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I &#039;&#039;&#039;Moskito&#039;&#039;&#039; sono una specie di zanzare che compaiono occasionalmente in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel [[Rayman 1|gioco originale]] ne esistono due categorie, le prime (di colore rosa) appartengono alla medesima specie di [[Bzzit]], le seconde (di colore rosso) appartengono alla specie di [[Moskito]], e una di loro svolge la funzione di antagonista. Le categorie di colore rosa riappaiono in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; dove è possibile cavalcarli in certi livelli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BziiitPC.png|[[Bzzit]] nella [[Laguna della Paura]]&lt;br /&gt;
MoskitoFight2.png|La battaglia contro [[Moskito]] nel [[Covo delle Zanzare]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, i Moskito non sono né personaggi giocabili né nemici, ma fanno solo dei camei negli sfondi, non avendo un ruolo vero e proprio in questo capitolo della saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mosquito Dreamcast Fairy Glade.jpg|Un Moskito in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; appaiono nel livello speciale [[2D Madness]] in cui sono nemici del livello, che possono essere solo evitati da [[Rayman]] e non sconfitti. Anche in questo gioco i Moskito non hanno un ruolo decisivo nella trama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic35.PNG|[[2D Madness]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, i Moskito hanno un ruolo decisivo. Uno in particolare che aiuterà spesso [[Rayman]] nella battaglia contro i boss. Infatti, dopo aver raccolto un numero opportuno di [[Electoon]]s, e aver attraversato il ponte, [[Rayman]] dovrà cavalcare un Moskito rosso per combattere i nemici aerei e anche acquatici aspirandoli o sparandoli. Alla fine del viaggio e all&#039;inizio ci sarà una bandiera con la faccia del Moskito. Dopo di ciò [[Rayman]] scenderà e salverà gli [[Electoon]]s catturati dal [[Mago]]. Per prendere [[Globox]], invece, i Moskito lo reggeranno dall&#039;alto dato che non riescono a tenere il suo peso sulle spalle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hi-Ho Moskito! 9.jpg|[[Rayman]] che cavalca un Moskito in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Beyond Good &amp;amp; Evil&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il gioco, sempre creato dalla [[Ubisoft]], presenta un cameo della zanzara alleata di [[Rayman]]. Se si fotografa infatti la zanzara rosa, si mostrerà la scritta Aedes Raymanis, ossia &amp;quot;vola da Rayman&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;217px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aedes Raymanis Beyond Good and Evil.jpg|Il cameo di Moskito in &#039;&#039;Beyond Good &amp;amp; Evil&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Moustique géant]]&lt;br /&gt;
[[en:Giant mosquito]]&lt;br /&gt;
[[pl:Komar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Москит (вид)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Specie]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Artropodi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Creature di Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Creature di Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Creature di Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Creature di Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Creature di Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici di Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici di Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici di Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici di Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici di Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici di Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Globber_(baby_Globox)&amp;diff=2867</id>
		<title>Globber (baby Globox)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Globber_(baby_Globox)&amp;diff=2867"/>
		<updated>2025-02-25T21:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: Language link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Questo articolo parla del membro della [[specie di Globox]]. Per il gioco per browser con lo stesso nome, vedi [[Globber (gioco per browser)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Abbozzo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globber&#039;&#039;&#039; è un [[Baby Globox|piccolo Globox]], e uno dei tanti figli di [[Globox]] e [[Uglette]]. Globber non è sicuro sia apparso nei [[Rayman (serie)|giochi &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]; è menzionato nella [[Rayman Zone (rivista)|rivista &#039;&#039;Rayman Zone&#039;&#039;]]. Essa afferma che &amp;quot;Globber&amp;quot; era in origine il nome di [[Globox]], e che [[Globox]] ha passato il nome a suo figlio prima di ribattezzarsi &amp;quot;Globox&amp;quot;. È possibile che Globber sia uno dei tanti maschi [[Globox]] visti in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, anche se non è necessariamente così. Il fatto che [[Globox]] ha scelto Globber per portare il suo nome suggerisce che Globber potrebbe essere speciale tra i suoi fratelli in qualche modo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globber (bébé Globox)]]&lt;br /&gt;
[[en:Globber (baby Globox)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Globber_(gioco_per_browser)&amp;diff=2866</id>
		<title>Globber (gioco per browser)</title>
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		<updated>2025-02-25T21:33:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Questo articolo parla del gioco per browser. Per il membro della [[specie di Globox]] con lo stesso nome, vedi [[Globber (baby Globox)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Globber.jpg|right|thumb|300px|Lo splash screen per il gioco Globber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Globber&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un gioco applet Java che era giocabile su un sito web ufficiale di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Il nome del minigioco è un gioco di parole su quello del popolare gioco &#039;&#039;Frogger&#039;&#039;, che ha meccaniche di gioco simili. In &#039;&#039;Globber&#039;&#039;, il giocatore controlla [[Globox]] - presumibilmente prima di adottare un nuovo nome e di dare il suo vecchio nome a [[Globber (baby Globox)|suo figlio]]. [[Globox]] deve attraversare una strada evitando le macchine, poi attraversare un fiume saltando tra i tronchi, assicurandosi di non cadere. Può andare avanti e indietro, ma non a destra o a sinistra. Attraversando la strada e il fiume una volta il giocatore guadagna 10 punti; la difficoltà del gioco aumenta man mano che vengono guadagnati più punti. [[Globox]] ha tre vite; quando tutte e tre sono perse, il gioco è finito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il gioco era un media perduto fino al 7 maggio 2024, quando è stato riscoperto e condiviso online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;321px&amp;quot; heights=&amp;quot;434px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Globber-gameplay.png|Uno screenshot di &#039;&#039;Globber&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==External links==&lt;br /&gt;
* [https://x.com/maedagoof/status/1787965706899701832 Gameplay di &amp;quot;Globber&amp;quot; su Twitter] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman serie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globber (jeu Internet)]]&lt;br /&gt;
[[en:Globber (browser game)]]&lt;br /&gt;
[[es:Globber (juego de navegador)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Giochi per browser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Valle&amp;diff=2865</id>
		<title>Valle</title>
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		<updated>2025-02-11T20:34:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Rayman_1_Valley.png|320px|thumb|left|La valle in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Image:R1PS1WorldMap.png|384px|thumb|right|class=sprite|La valle vista nella mappa di &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;valle&#039;&#039;&#039; è un luogo geografico situato nel mondo di [[Rayman]]. È la casa della [[specie di Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molti [[Rayman (serie)|giochi di Rayman]] sono ambientati nella valle. &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, la [[Rayman 2 (prototipo cancellato)|versione beta di &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]], la [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]] e i minigiochi di &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; [[2D Madness]] e [[2D Nightmare]] sono ambientati dentro o intorno alla valle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; rivela che [[Rayman]] nacque nella [[Foresta Primordiale]], e inoltre alcuni mondi di &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, come la [[Giungla del Farfuglio]] e il [[Deserto dei Didgeridoo]] hanno una forte somiglianza con dei luoghi della valle. Non è chiaro se questi posti fanno parte della valle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La vallée]]&lt;br /&gt;
[[en:The valley]]&lt;br /&gt;
[[pl:Dolina]]&lt;br /&gt;
[[ru:Долина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Luoghi di Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Fidanzata_di_Rayman&amp;diff=2864</id>
		<title>Fidanzata di Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Fidanzata_di_Rayman&amp;diff=2864"/>
		<updated>2025-02-03T20:01:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Raygirlspiders.gif|thumb|[[Rayman]] salva la sua ragazza dai [[Ragno|ragni]].]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaygirlEmperorRabbid.jpg|thumb|La ragazza di Rayman schiavizzata da [[Jabbit]] il Rabbid.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Fidanzata di Rayman&#039;&#039;&#039; è un personaggio senza nome che sarebbe dovuto apparire in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, se fosse rimasto come il prototipo originale. Sembrerebbe essere un membro femminile della [[Specie di Rayman|specie di Rayman]], ed è visibile in numerose illustrazioni in un articolo della rivista Nintendo Power riguardante l&#039;allora imminente &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Simohne]]&lt;br /&gt;
[[en:Simohne]]&lt;br /&gt;
[[pl:Simohne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici di Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Membri della specie di Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Contenuti scartati di Rayman Raving Rabbids]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Betina&amp;diff=2198</id>
		<title>Betina</title>
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		<updated>2021-11-23T18:31:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Betina&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:RTAS Betina.jpg|320px|&#039;&#039;Betina&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Buono&lt;br /&gt;
|appare in = &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Femmina&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betina&#039;&#039;&#039; è uno dei protagonisti della &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;. Lei è uno degli schiavi tenuti prigionieri da [[Rigatoni]] nel suo circo, finché non evade assieme ai suoi altri compagni. L&#039;aspetto di Betina è sorprendentemente simile a quella di [[Betilla]] la Fata in termini di colore dei capelli e vestiti (insieme al loro nome), se non per il fatto che lei è una ragazza alta e magra con un viso largo. Oltre a questo, non sembra esserci alcuna relazione tra lei e [[Betilla]]. È anche simile a [[Ly]] come corporatura e carattere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bétina]]&lt;br /&gt;
[[en:Betina]]&lt;br /&gt;
[[pl:Betina]]&lt;br /&gt;
[[es:Betina]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бетина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Bimbi&amp;diff=2175</id>
		<title>Rayman Bimbi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Bimbi&amp;diff=2175"/>
		<updated>2021-04-23T22:49:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|nome = Rayman Activity Centre&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = 1999&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco educativo&lt;br /&gt;
|modi gioco = Giocatore singolo&lt;br /&gt;
|piattaforme = Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Activity Centre&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco educativo sviluppato da [[Ubisoft]] della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaggi principali==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]: il protagonista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Betilla]]: una Fata gia comparsa in altri giochi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Joe (grillo)|Joe il grillo]]: come dice il nome, è un grillo che fa numerose apparizioni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il Clown innamorato: un [[Grosso clown|clown]], protagonista del minigioco &amp;quot;Il Clown innamorato&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Il videogioco (la cui grafica è in due dimensioni, identica al gioco &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, primo della [[Rayman (serie)|serie]]) è caratterizzato da numerosi minigiochi educativi, riguardanti il riconoscimento delle immagini e delle lettere; e insegna ai giocatori giovani la funzione dei tasti del computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si sforza di far gioire i bambini con attività di apprendimento e mini giochi interattivi, con tre livelli di difficoltà per educare i bambini con delle sfide di apprendimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tra le attività che sono presenti nel videogioco, è possibile colorare, disegnare e stampare disegni, imparare ad assemblare forme geometriche, sviluppare il riconoscimento delle lettere e apprendere altre capacità di riconoscimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nella versione italiana, uno dei presentatori è doppiato da Cristina D&#039;Avena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman serie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Éveil]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Activity Centre]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Activity Centre]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Activity Centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Mario_%2B_Rabbids_Kingdom_Battle&amp;diff=1281</id>
		<title>Mario + Rabbids Kingdom Battle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Mario_%2B_Rabbids_Kingdom_Battle&amp;diff=1281"/>
		<updated>2020-07-11T21:25:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|nome= Mario + Rabbids: Kingdom Battle&lt;br /&gt;
|immagine= [[File:MRKB-EuropeBoxart.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft|Ubisoft Milano]], Ubisoft Parigi&lt;br /&gt;
|pubblicazione =[[File:European Union.png|16px]] [[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] [[Ubisoft]] &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Japan.png|16px]] Nintendo&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = [[File:European Union.png|16px]] 29 agosto 2017&amp;lt;br&amp;gt;[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 agosto 2017&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Australia.png|16px]] 29 agosto 2017&amp;lt;br&amp;gt;[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 novembre 2017 (Gold Edition)[[File:Japan.png|16px]] 18 gennaio 2018 &lt;br /&gt;
|genere= Avventura, Strategia&lt;br /&gt;
|modi gioco= Single-player, multiplayer&lt;br /&gt;
|piattaforme = Nintendo Switch&lt;br /&gt;
}}{{SuperMarioWiki}}{{abbozzo}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Mario + Rabbids Kingdom Battle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un gioco di avventura e strategia per Nintendo Switch che vede come protagonisti i &#039;&#039;[[Rabbids (serie)|Rabbids]]&#039;&#039; e i personaggi della serie di &#039;&#039;Mario&#039;&#039;. Il lancio è avvenuto il 29 agosto 2017 in Europa, Nord America e Oceania, ed il 18 gennaio 2018 in Giappone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mario + Rabbids Kingdom Battle&#039;&#039; è un gioco strategico a turni, nel quale si alternano fasi di esplorazione e fasi di battaglia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;192px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mario+rabbidsrun.jpg&lt;br /&gt;
Mario+RabbidsMenu.jpg&lt;br /&gt;
Mario+RabbidsSpooky.jpg&lt;br /&gt;
Mario+RabbidsDefense.jpg&lt;br /&gt;
Mario+RabbidsRK.jpg&lt;br /&gt;
Mario+RabbidsShield.jpg&lt;br /&gt;
Mario+RabbidsShoot.jpg&lt;br /&gt;
Mario+RabbidAmbush.jpg&lt;br /&gt;
Mario+Rabbidsattack.jpg&lt;br /&gt;
Mario+rabbidsChomp.jpg&lt;br /&gt;
Mario+rabbidsVerusmode.jpg&lt;br /&gt;
Mario+Rabbidsdonkeykong.jpeg&lt;br /&gt;
Mario+RabbidsSeasonpass.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Collegamenti esterni==&lt;br /&gt;
*[https://rabbids.ubisoft.com/portal/it-it/games/mario-rabbids-kingdom-battle.aspx Sito ufficiale]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=mUI8CttQEHw Reveal trailer]&lt;br /&gt;
*[https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/Mario-Rabbids-Kingdom-Battle-1233954.html Pagina del sito Nintendo italiano]&lt;br /&gt;
*[https://www.ubisoft.com/it-it/game/mario-rabbids-kingdom-battle Pagina del sito Ubisoft italiano]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle]]&lt;br /&gt;
[[en:Mario + Rabbids Kingdom Battle]]&lt;br /&gt;
[[pl:Mario + Rabbids Kingdom Battle]]&lt;br /&gt;
[[es:Mario + Rabbids Kingdom Battle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Bimbi&amp;diff=849</id>
		<title>Rayman Bimbi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Bimbi&amp;diff=849"/>
		<updated>2018-09-26T22:23:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|nome = Rayman Activity Centre&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = 1999&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco educativo&lt;br /&gt;
|modi gioco = Giocatore singolo&lt;br /&gt;
|piattaforme = Windows&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Activity Centre&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco educativo sviluppato da [[Ubisoft]] della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaggi principali==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]: il protagonista&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Betilla]]: una Fata gia comparsa in altri giochi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Joe (grillo)|Joe il grillo]]: come dice il nome, è un grillo che fa numerose apparizioni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il Clown innamorato: un [[Grosso clown|clown]], protagonista del minigioco &amp;quot;Il Clown innamorato&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Il videogioco (la cui grafica è in due dimensioni, identica al gioco &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, primo della [[Rayman (serie)|serie]]) è caratterizzato da numerosi minigiochi educativi, riguardanti il riconoscimento delle immagini e delle lettere; e insegna ai giocatori giovani la funzione dei tasti del computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si sforza di far gioire i bambini con attività di apprendimento e mini giochi interattivi, con tre livelli di difficoltà per educare i bambini con delle sfide di apprendimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tra le attività che sono presenti nel videogioco, è possibile colorare, disegnare e stampare disegni, imparare ad assemblare forme geometriche, sviluppare il riconoscimento delle lettere e apprendere altre capacità di riconoscimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
Nella versione italiana, uno dei presentatori è doppiato da Cristina D&#039;Avena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Activity Centre]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Activity Centre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Razoff&amp;diff=844</id>
		<title>Razoff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Razoff&amp;diff=844"/>
		<updated>2018-08-03T21:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Razoff&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Rayman 3 Razoff 1.png|center|300px|&#039;&#039;Razoff&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|appare in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|parenti = Nimrod (nonno)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artemis (nonna)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conte Zaroff (padre)&lt;br /&gt;
|luogo = [[La Pozza di Fango]], [[Crush]], [[Razoff Circus]], [[Commando]]&lt;br /&gt;
|resistenza = [[File:Lifebar33.png|33 HP]] (prima volta)&lt;br /&gt;
[[File:Lifebar110.png|110 HP]] (seconda volta)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razoff&#039;&#039;&#039; à un personaggio in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Discende da una lunga dinastia di cacciatori, da cui ha ereditato la sua magione (data la sua dimensione, pare che la sua famiglia fosse anche benestante). È il nemico principale al termine della [[La Pozza di Fango|Pozza di Fango]]. Si autodefinisce il cacciatore più abile ed impavido del mondo, nonostante dimostri più volte una grande codardia. Appare anche in due livelli speciali chiamati [[Razoff Circus]] e [[Commando]] dove lo si può utilizzare. L&#039;aspetto di Razoff ricorda quello di un [[Teens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il livello in cui si incontra Razoff porta molte analogie con il racconto &#039;&#039;[http://it.wikipedia.org/wiki/La_preda_pi%C3%B9_pericolosa La preda più pericolosa]&#039;&#039; di Richard Connell. Entrambi dispongono di un personaggio smarrito che vaga in una grande magione e incontra un esperto cacciatore (nel racconto di Connell, il nome del cacciatore è Zaroff) che deve sconfiggere per uscirne vivo. In un altro riferimento, Razoff usa un fucile che spara frecce anziché proiettili, mentre Zaroff cacciava le sue vittime con un arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Razoff]]&lt;br /&gt;
[[en:Count Razoff]]&lt;br /&gt;
[[de:Razoff]]&lt;br /&gt;
[[pl:Razoff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lav-O-Matic&amp;diff=738</id>
		<title>Lav-O-Matic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lav-O-Matic&amp;diff=738"/>
		<updated>2017-08-30T17:43:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Washing_machine.jpg|miniatura|destra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il &#039;&#039;&#039;Lav-O-Matic&#039;&#039;&#039; è un macchinario che doveva apparire in [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]. Doveva apparire nel [[mondo acquatico]] con gli [[Zaq]] e altre creature. Gli [[Hoodlum]]s dovevano riempire gli [[Zaq]] di detersivo per pulire i loro abiti. L&#039;intero [[mondo acquatico]] alla fine venne rimosso dal gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lav-Ô-Matic]]&lt;br /&gt;
[[en:Lav-O-Matic]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lav-O-Matic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Contenuto rimosso da Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Contenuto rimosso]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Flips&amp;diff=737</id>
		<title>Flips</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Flips&amp;diff=737"/>
		<updated>2017-08-30T16:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Flips&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:RTAS Flips.jpg|320px|&#039;&#039;Flips&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Buono&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Femmina&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flips&#039;&#039;&#039; è una piccola [[fata]], una di cinque protagonisti della &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, miglior amica di [[Betina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Flips]]&lt;br /&gt;
[[en:Flips]]&lt;br /&gt;
[[es:Flips]]&lt;br /&gt;
[[pl:Flips]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lum_nero&amp;diff=736</id>
		<title>Lum nero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lum_nero&amp;diff=736"/>
		<updated>2017-08-30T16:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Lum nero&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Lumsnoir.png|300px]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Cattivo&lt;br /&gt;
| apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (GBA/N-Gage)]], [[Rayman 3 (Symbian)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Symbian)]]&lt;br /&gt;
| resistenza = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attacchi = Contatto (in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (GBA)]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Lum nero&#039;&#039;&#039;, è un tipo di [[Lum]] malefico che è stato introdotto per la prima volta in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Quando un [[Lum rosso]] viene spaventato, diventerà un Lum nero. Hanno la sembianza di piccoli pelosi insetti con grandi occhi e bocche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[André]], il leader dei Lum neri, è l&#039;unico che ha un paio di braccia e che può parlare. Gli sciami di Lum neri rubano la pelliccia di animali come i [[Bonton]] e li trasformano in costumi, diventando così [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella versione principale del gioco, quando un [[Hoodlum]] verrà sconfitto, il Lum nero che esso conteneva, scapperà via, mentre nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance e N-Gage]] appaiono come nemici senza costume, e tenteranno di colpire [[Rayman]], possono essere sconfitti con un pugno. In questa versione del gioco l&#039;ammiraglio [[Razorbeard]] tenterà di catturare [[Globox]] per usufruire del potere di [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando [[Rayman]] riceverà il potere della linguaccia dal Re [[Gumsi]], potrà spaventare di nuovo i Lum neri per farli trasformare in [[Lum rosso|Lum rossi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:Black Lum R3 GBA.PNG|frame|left|Un piccolo numero di Lum neri può essere trovato nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums noir]]&lt;br /&gt;
[[en:Black Lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czarne Lumy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Betina&amp;diff=735</id>
		<title>Betina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Betina&amp;diff=735"/>
		<updated>2017-08-29T21:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Betina&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:RTAS Betina.jpg|320px|&#039;&#039;Betina&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Buono&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Femmina&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betina&#039;&#039;&#039; è uno dei protagonisti della &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;. Lei è uno degli schiavi tenuti prigionieri da [[Rigatoni]] nel suo circo, finché non evade assieme ai suoi altri compagni. L&#039;aspetto di Betina è sorprendentemente simile a quella di [[Betilla]] la Fata in termini di colore dei capelli e vestiti (insieme al loro nome), se non per il fatto che lei è una ragazza alta e magra con un viso largo. Oltre a questo, non sembra esserci alcuna relazione tra lei e [[Betilla]]. È anche simile a [[Ly]] come corporatura e carattere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Betina]]&lt;br /&gt;
[[en:Betina]]&lt;br /&gt;
[[pl:Betina]]&lt;br /&gt;
[[es:Betina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Cookie&amp;diff=734</id>
		<title>Cookie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Cookie&amp;diff=734"/>
		<updated>2017-08-29T21:07:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Cookie&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:RTAS Cookie.jpg|320px|&#039;&#039;Cookie&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Buono&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cookie&#039;&#039;&#039; è uno dei quattro protagonisti della &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;. Ha l&#039;aspetto di una talpa antropomorfa molto grassa, con un ampio muso simile a quello di un cane con sopra degli occhiali, e il pelo marrone. Indossa una bandana blu intorno alla parte superiore della sua testa e una salopette verde e marrone. Oltre ad essere un genio nella meccanica, è molto bravo anche a cucinare e costruire oggetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cookie]]&lt;br /&gt;
[[en:Cookie]]&lt;br /&gt;
[[pl:Cookie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lac_Mac&amp;diff=733</id>
		<title>Lac Mac</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lac_Mac&amp;diff=733"/>
		<updated>2017-08-29T21:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Lac Mac&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:RTAS Lacmac.jpg|320px|&#039;&#039;Lac Mac&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Buono&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lac Mac&#039;&#039;&#039; è uno dei cinque protagonisti della serie televisiva &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;. È un umanoide simile ad un coniglio di colore blu con macchie rosa e pancia beige; ha anche due lunghe orecchie a spirale e grossi piedi, che gli permettono di saltare come un canguro. Egli è anche un bravissimo giocoliere, e possiede una forza molti superiore al normale, in grado si piegare barre di ferro, ciò lo ha reso il miglior fenomeno da baraccone di [[Rigatoni]], finché non è evaso insieme a [[Rayman]] e il resto del gruppo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; è presente nella [[La Terra dei Morti Lividi|Terra dei Morti Lividi]], all&#039;interno di un passaggio segreto, una camera con diversi blocchi di ghiaccio che contengono al loro interno delle statue d&#039;oro congelate. Due di queste raffigurano dei [[Teen]]sie, un&#039;altra raffigura un probabile Lac Mac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lacmac]]&lt;br /&gt;
[[en:Lac-Mac]]&lt;br /&gt;
[[pl:Lac-Mac]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Flips&amp;diff=732</id>
		<title>Flips</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Flips&amp;diff=732"/>
		<updated>2017-08-29T20:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Flips&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:RTAS Flips.jpg|320px|&#039;&#039;Flips&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Buono&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Femmina&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Flips&#039;&#039;&#039; è una piccola [[fata]], una di cinque protagonisti della &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, miglior amica di [[Betina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Flips]]&lt;br /&gt;
[[en:Flips]]&lt;br /&gt;
[[es:Flips]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Ispettore_Grub&amp;diff=731</id>
		<title>Ispettore Grub</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Ispettore_Grub&amp;diff=731"/>
		<updated>2017-08-29T20:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Ispettore Grub&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:RTAS Grub.jpg|320px|&#039;&#039;Ispettore Grub&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Neutrale&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|stato = Ispettore&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;ispettore Grub&#039;&#039;&#039; è uno sfortunato detective della &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039; mandato da [[Rigatoni]] per fermare [[Rayman]], [[Lac Mac]], [[Flips]], [[Betina]] e [[Cookie]]. È un abitante di [[Aeropolis]], e vive in una casa sopra quella trovata dei protagonisti, senza che lui lo sappia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nell&#039;ultimo episodio, [[Rayman]] e i suoi amici lo aiutano di nascosto a fare bella figura per l&#039;appuntamento con la sua ragazza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suo aspetto, insieme a quello degli altri abitanti di [[Aeropolis]], ricorda molto quello di [[Razoff]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Inspecteur Grub]]&lt;br /&gt;
[[en:Inspector Grub]]&lt;br /&gt;
[[pl:Inspektor Grub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rigatoni&amp;diff=730</id>
		<title>Rigatoni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rigatoni&amp;diff=730"/>
		<updated>2017-08-29T20:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Rigatoni&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:RTAS Rigatoni 2.jpg|320px|&#039;&#039;Rigatoni&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Sticker Book&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|stato = Ringmaster&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rigatoni&#039;&#039;&#039; è l&#039;antagonista della serie animata &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, padrone di un circo intergalattico, celebre in molti pianeti, che gestisce con l&#039;ammiraglio [[Razorbeard]], dove costringe i protagonisti ([[Rayman]], [[Lac Mac]], [[Betina]], [[Cookie]] e [[Flips]]) ad esibirsi in molti numeri contro la loro volontà. Il suo miglior fenomeno da baraccone era [[Lac Mac]], in quanto le sue straordinarie abilità attiravano il pubblico, rendendo Rigatoni ricco ed amato dai bambini, ma ciò nonostante [[Lac Mac]] desiderava la libertà. È un tipo molto avido e crudele, forse anche più di [[Razorbeard]], e in quanto teme che i suoi fenomeni da baraccone fuggano dispone di un ampio sistema di telecamere per tenerli sottocchio. Tuttavia, all&#039;arrivo di [[Rayman]], i protagonisti riescono ad evadere e fanno precipitare il tendone volante del circo, che si schianta al suolo; tuttavia, Rigatoni manda un detective a cercarli, l&#039;[[ispettore Grub]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suo aspetto ricorda molto quello di un [[Cacciatore]] (Hunter), nemici presenti in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (la somiglianza si può notare meglio in quest&#039;ultimo gioco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suo nome deriva da quello dell&#039;omonima pasta, il che lo adatta ad essere lo stereotipo del ringmaster italiano, nonostante sia caratterizzato da un accento di Brooklyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rigatoni]]&lt;br /&gt;
[[en:Rigatoni]]&lt;br /&gt;
[[pl:Riggatoni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Grosso_clown&amp;diff=655</id>
		<title>Grosso clown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Grosso_clown&amp;diff=655"/>
		<updated>2017-01-07T16:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Grosso clown&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:ClownFrappeur.png|&#039;&#039;Grosso clown&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|luogo = [[Il Castello dei Dolci]]&lt;br /&gt;
|resistenza = [[Image:Lifebar8.png|&#039;&#039;8 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|attacchi = Contatto, colpo di martello, vibrazioni&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grossi clown&#039;&#039;&#039; sono nemici resistenti che apparono in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un grosso clown compare di seguito in &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039; come personaggio utilizzabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Bigclown.png|thumb|112px|left|Il &#039;clown in love&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Clown frappeur]]&lt;br /&gt;
[[en:Punching clown]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wielki klaun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_3_(Symbian)&amp;diff=648</id>
		<title>Rayman 3 (Symbian)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_3_(Symbian)&amp;diff=648"/>
		<updated>2016-12-01T01:21:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman 3 mobile nenuphar cage.jpg|thumb|sinistra]]&lt;br /&gt;
{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:R3symbianmenu.png|150px|center]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman 3 (Symbian)&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Gameloft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|genere = Videogiochi a piattaforme&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singleplayer&lt;br /&gt;
|piattaforme = Telefono&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; per Symbian è una versione per telefono di &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; e che prende ispirazione dalla [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Panoramica==&lt;br /&gt;
Il gioco non ha storia, [[Rayman]] si dovrà avventurare fra 8 livelli, incluso un livello extra che verrà sbloccato se gli altri 8 vengono completati al 100%. Ci sono solo 3 nemici in tutto il gioco: [[Nettle]]s, [[Henchman 800|Henchmen 800]] e [[Lum nero|Lum neri]]. I due boss presenti nel gioco sono solo versioni più potenziate degli [[Henchman 800|Henchmen 800]], in tutto nei 9 livelli, ci sono 175 [[Lum giallo|Lum gialli]] da trovare e 12 [[Gabbia|gabbie]] da rompere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria Screenshot==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rayman 3 mobile Black Lum.jpg|thumb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rayman 3 mobile Blue Lum.jpg|thumb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rayman 3 mobile Green Lum.jpg|thumb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rayman 3 mobile helicopter bomb 1.jpg|thumb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rayman 3 mobile helicopter bomb 2.jpg|thumb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rayman 3 mobile liana.jpg|thumb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rayman 3 mobile magic curtain.jpg|thumb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rayman 3 mobile Purple Lum.jpg|thumb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rayman 3 mobile Red Lum.jpg|thumb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rayman 3 mobile spiky thing.jpg|thumb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3 (téléphone portable)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3 (mobile phone)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3 (Symbian)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Giochi di Gameloft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rabbids_(serie)&amp;diff=642</id>
		<title>Rabbids (serie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rabbids_(serie)&amp;diff=642"/>
		<updated>2016-08-03T20:39:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rabbids&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è una serie di videogiochi nata come spin-off della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. La serie pone le sue origini con &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, fino a discostarsi completamente dalla stessa assumendo un proprio rilievo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RRRWiiEU.jpg|thumb|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videogiochi ==&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titolo!!Pubblicazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; || 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039; || 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039; || 2008&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;Rabbids&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rabbids Go Home]]&#039;&#039; || 2009&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Raving Rabbids: Travel in Time]]&#039;&#039; || 2010&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rabbids: Fuori di Schermo]]&#039;&#039; || 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rabbids Rumble]]&#039;&#039; || 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rabbids Land]]&#039;&#039; || 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rabbids Invasion (gioco)|Rabbids Invasion]]&#039;&#039; || 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rabbids Big Bang]]&#039;&#039; || 2013&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Altri media==&lt;br /&gt;
===Serie televisiva===&lt;br /&gt;
È stata prodotta anche una serie animata dedicata ai [[Rabbid]]s, intitolata &#039;&#039;[[Rabbids Invasion]]&#039;&#039;, trasmessa durante il 2013 sulla rete televisiva Nickelodeon. Negli Stati Uniti, la serie è stata trasmessa in anteprima il 3 agosto 2013, mentre nel resto del mondo è stata trasmessa tra i mesi di ottobre e dicembre dello stesso anno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Film===&lt;br /&gt;
Nel 2013 è stato annunciato anche un film a tecnica mista prodotto, oltre che dalla stessa [[Ubisoft]], da Sony Pictures Entertainment.&amp;lt;ref&amp;gt;Deadline, &#039;&#039;Sony To Make Movie Based On Ubisoft’s ‘Rabbids’&#039;&#039;, http://m.deadline.com/2014/02/rabbids-movie-sony-ubisoft/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparizioni fuori dalla serie===&lt;br /&gt;
I [[Rabbid]]s sono diventati talmente celebri da influenzare il mondo videoludico anche con apparzioni cameo e citazioni in altri giochi, alcuni proposti dalla stessa [[Ubisoft]]. Tra essi figurano &#039;&#039;Just Dance 2&#039;&#039;, &#039;&#039;Red Steel&#039;&#039;, &#039;&#039;Tom Clancy&#039;s Splinter Cell: Conviction&#039;&#039; e &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed IV: Black Flag&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:The Lapins Crétins (Jeux vidéo)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbids (series)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kórliki (Seria)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Serie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Bad_Rayman&amp;diff=579</id>
		<title>Bad Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Bad_Rayman&amp;diff=579"/>
		<updated>2016-02-10T21:15:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Bad Rayman&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:BadRayman.png|320px|left|&#039;&#039;Bad Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|specie = [[Specie di Rayman]]&lt;br /&gt;
|stato = Clone&lt;br /&gt;
|parenti = [[Rayman]] (fratello tramite la clonazione)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mr Dark]] (creatore)&lt;br /&gt;
|luogo = [[Il Castello dei Dolci]], [[Arcane Forest]], [[Foresta incantata#Invaso|Foresta incantata - invaso]], [[I venti dello straniamento#Invaso|I venti dello straniamento - invaso]], [[Mondo papero!#Invaso|Mondo papero! - invaso]], [[Infiltrazione nella stazione#Invaso|Infiltrazione nella stazione - invaso]], [[Labirintissimo#Invaso|Labirintissimo - invaso]], [[Inferno di fuoco#Invaso|Inferno di fuoco - invaso]]&lt;br /&gt;
|resistenza = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invincible&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|attacchi = Contatto mortale&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bad Rayman&#039;&#039;&#039;, o &#039;&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;&#039;, è la versione negativa di [[Rayman]] creata dai poteri oscuri dello stregone [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha un aspetto identico a quello dell&#039;originale [[Rayman]], ma con i capelli viola, gli occhi gialli e bulbosi, la fascia viola e il resto del corpo blu. Nel primo &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; e nei suoi remake appare nella seconda parte dell&#039;ultimo livello dove clona tutte le mosse che [[Rayman]] esegue, e se [[Rayman]] viene sfiorato dalla sua versione negativa, morirà; se invece raggiunge la fine del livello, Bad Rayman verrà sconfitto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il personaggio sarebbe poi dovuto apparire nel concept originale di &#039;&#039;[[Rayman 4]]&#039;&#039;, ma dopo l&#039;annullamento del primo progetto fu tagliato fuori anche lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, un altro clone identico a Bad Rayman appare come personaggio sbloccabile se si raccolgono 220 [[Electoon]]s, sicuramente è passato dalla parte di [[Rayman]] dopo essere stato riportato in vita da [[Polokus]]. È un personaggio giocabile anche in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, e prende il nome [[Raymesis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Bad Rayman, chiamato Dark Rayman, appare come un nemico in alcuni livelli nello stesso modo del primo &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, ma il suo aspetto è diverso da quello del primo gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appare anche in &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, remake dell&#039;ultimo livello del primo &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, come nemico, e insegue [[Rayman]] come il primo gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RL_Dark_Rayman.png|thumb|left|180px|Bad Rayman in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[en:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=496</id>
		<title>Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=496"/>
		<updated>2015-04-03T13:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:R3 PS2EUcov.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman 3: Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]] Paris&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;GameCube, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 febbraio 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 2 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 14 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 18 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 14 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 24 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cellulare&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 luglio 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nokia N-Gage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 11 dicembre 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 gennaio 2004&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 3 HD|PlayStation 3]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 20 marzo  2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 21 marzo 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 3 HD|Xbox 360]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 Marzo  2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 21 marzo 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore (versione GameCube solo)&lt;br /&gt;
|piattaforme = Sony PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo GameCube, Microsoft Xbox, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]], Nokia N-GAGE, Macintosh, DigiBlast, [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]], [[Rayman 3 HD|PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è il terzo videogioco della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. È stato pubblicato nel 2003 per GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, PC e N-Gage. Il tema musicale ufficiale del gioco è &#039;&#039;Madder&#039;&#039;, brano dei [http://it.wikipedia.org/wiki/Groove_Armada Groove Armada] presente nell&#039;album &#039;&#039;Lovebox&#039;&#039; del 2002. &#039;&#039;Rayman 3 Hoodlum Havoc&#039;&#039; presenta uno stile differente rispetto ai capitoli precedenti, poiché a differenza dei predecessori è stato solo supervisionato da [[Michel Ancel]], ed è proprio per questo motivo che ha subito oltre a ottime valutazioni, anche alcune critiche tra cui quella presente nel numero datato settembre 2006 di &#039;&#039;Nintendo Power&#039;&#039; che afferma: &amp;quot;&#039;&#039;Rayman 3 Hoodlum Havoc&#039;&#039; ha perso la magia dei predecessori&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutto ha inizio con l&#039;avvento di [[André]], un [[Lum rosso]] divenuto per cause sconosciute malvagio e dunque [[Lum nero|nero]]. [[André]] possiede il potere di trasformare tutti gli altri [[Lum rosso|Lum Rossi]] ch incontra sul suo cammino in [[Lum nero|Lum neri]] composti di energia negativa. Una volta radunato un numero sufficiente di [[Lum nero|Lum neri]] per poter formare il suo esercito e sgominare [[Rayman]] per conquistare il mondo, i [[Lum nero|Lum neri]] creano grazie ad arti magiche delle vesti provviste di cappucci, ogni [[Lum nero]] provvisto di questa veste è definito [[Hoodlum]]. Il piano consiste nel convertire tutta l&#039;energia del [[Cuore del Mondo]] in un potente esercito; nel fare ciò il mondo stesso verrebbe di conseguenza distrutto. [[Murfy]], testimone involontario di quanto stava accadendo nella foresta viene scovato improvvisamente da [[André]] che lo insegue nel tentativo di eliminarlo, e raggiunge una luogo della foresta dove [[Rayman]] e [[Globox]] stanno riposando. [[Globox]] improvvisamente si sveglia e cerca a sua volta di svegliare l&#039;amico senza però riuscirci. In un tentativo disperato afferra [[Rayman]] in modo così violento da staccare involontariamente le mani dal suo busto. Nel panico, [[Globox]] fugge via, e con lui le mani del migliore amico. [[Murfy]] a questo punto riesce a salvare [[Rayman]] afferrandolo per i capelli volando verso un luogo più sicuro. Dopo una lunga ricerca i due ritrovano [[Globox]], e le mani di [[Rayman]] percependone l&#039;attrazione ritornano al nostro eroe. Nel frattempo [[André]] e gli [[Hoodlum]] riescono a raggiungere [[il Concilio delle Fate]] con l&#039;intenzione di distruggere il [[Cuore del Mondo]]. Ma [[Globox]] ingerisce [[André]] per errore, in quanto il [[Lum nero]] volando ad alta velocità verso il portale del [[Cuore del Mondo]] non riesce a schivare [[Globox]]. A questo punto [[Rayman]] dovrà cercare di estrarre [[André]], braccato dagli [[Hoodlum]] in cerca del loro signore oscuro e incontrando nel corso del suo cammino altri temibili nemici. Inoltre [[Rayman]] dovrà liberare tutti i [[Teen]]s imprigionati nelle [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
Gli [[Hoodlum]]s faranno di tutto per impedire a [[Rayman]] di raggiungere [[Otto Psi]], in quanto temono che [[Rayman]] possa eliminare [[André]] dopo averlo rimosso da [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco, [[Rayman]] visita tre capi [[Teen]]sie: [[Otto Psi]], [[Romeo Patti]] e [[Art Rytus]]. Durante la ricerca di [[Art Rytus]], [[Rayman]] combatte contro dei nemici molto pericolosi, gli [[Knaaren]], il cui guerriero più potente, [[Reflux]], deve essere battuto. In seguito alla sconfitta di [[Reflux]], [[Rayman]], per concessione di [[Gumsi]] capo degli [[Knaaren]], riceve dal [[Leptys]], una potente divinità, il potere di convertire i [[Lum nero|Lum neri]] in [[Lum rosso|Lum neri]]. Dopo essere uscito da [[Globox]], [[André]] si allea con [[Reflux]], che cerca vendetta contro [[Rayman]] a causa della sua sconfitta. Rubando lo scettro del potere di [[Gumsi]] i due alleati diventano enormemente potenti. [[Rayman]] sabota i quartieri degli [[Hoodlum]] ed in seguito giunge presso [[la Torre del Leptys]], con [[Reflux]] e [[André]] ad attenderlo. Una volta giunto sul luogo dello scontro, [[Rayman]] combatte contro [[Reflux]] che si trasforma in una creatura gigantesca. Dopo essere stato apparentemente sconfitto si rifugia nel cielo dove ha avvio il vero e proprio scontro finale. [[Reflux]] nello stadio della sua ultima trasformazione viene definitivamente sconfitto, congelandosi e rompendosi in tanti frammenti di ghiaccio, e [[André]] ritorna ad essere un [[Lum rosso]] grazie a [[Rayman]], mentre tutti i [[Lum nero|Lum neri]] rimasti, si trasformeranno in [[Lum rosso|Lum rossi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epilogo===&lt;br /&gt;
Poco dopo il finale del gioco, viene mostrato un flashback che spiega l&#039;avvento di [[André]]. Mentre [[Rayman]] e [[Globox]] dormono, le mani di [[Rayman]] prendono vita e si staccano dal busto, e vagando liberamente usano delle ombre cinesi che spaventano accidentalmente un [[Lum rosso]], che si trasforma nel [[Lum nero]] [[André]]. Dato che alla fine del gioco [[Globox]] e [[Rayman]] tornano al punto di partenza e si addormentano, questo epilogo lascia intendere che la storia si ripeterà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livelli ==&lt;br /&gt;
Nel gioco sono presenti nove capitoli, divisi in diversi livelli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Il Concilio delle Fate]]: [[Murfy]] guida il giocatore attraverso un livello di ambientazione e fornisce consigli su come adoperare i diversi poteri. Il giocatore trova [[Globox]] che poco dopo fugge spaventato da [[André]] verso [[il Concilio delle Fate]]. [[Rayman]] insegue [[André]] e sconfigge alcuni [[Hoodlum]], facendolo fuggire verso una delle alcove delle fate. [[André]] viene inghiottito erroneamente da [[Globox]] in una stanza prossima al [[Cuore del Mondo]]; i [[Teen]]sie celebrano la morte del [[Lum nero]] ma si scopre che in realtà [[André]] è ancora vivo. Il Re [[Grande Minimo|Minimus]] manda [[Rayman]] presso uno dei capi, [[Otto Psi]].&lt;br /&gt;
# [[La Foresta di Chiarafoglia]]: Questa foresta era un luogo tranquillo e piacevole, dove i [[Teen]]sie vivevano in pace. In seguito gli [[Hoodlum]] hanno trasformato il luogo in una armeria. In questo livello il giocatore affronta il primo &amp;quot;boss&amp;quot;, [[Masterkaag]], un [[Hoodlum]] che sfrutta un macchinario gigante provvisto di gambe meccaniche. Al termine del livello il giocatore raggiunge [[Otto Psi]]. Mentre [[Otto Psi|Otto]] tenta di estrarre [[André]] qualcosa va storto e non riesce a rimuovere il [[Lum nero]], così [[Otto Psi|Otto]]manda [[Rayman]] da [[Romeo Patti]], che vive nella [[La Terra dei Morti Lividi|Terra dei Morti Lividi]].&lt;br /&gt;
# [[La Pozza di Fango]]: Dopo essere giunti attraverso la strada dei [[Teen]]sie nella palude oscura, una strega conosciuta come [[Begoniax]] si rivela essere il nemico da combattere al termine del livello. [[Begoniax]] lancia una pozione pericolosa, e [[Rayman]] deve respingerla verso di lei come controattacco. In seguito il giocatore giunge presso la casa di [[Razoff]], un cacciatore di taglie che imprigiona le piccole creature. Dopo aver sconfitto inizialmente [[Razoff]], [[Rayman]] deve affrontarlo una seconda volta, questa volta però il nemico sarà su di una enorme palla di cannone appesa al soffitto. Dopo lo scontro il giocatore raggiungera [[la Terra dei Morti Lividi]] passando attraverso uno specchio.&lt;br /&gt;
# [[La Terra dei Morti Lividi]]: nonostante il nome, questo è un luogo mistico molto tranquillo, con prati e rovine di pietra. Il giocatore dovrà affrontare in questo livello un robot gigante conosciuto come [[Celoche]], comandato da un [[Hoodlum]]. Quando il giocatore incontrerà [[Romeo Patti]], [[Globox]] verrà sottoposto a un nuovo trattamento ma non riuscendo a rimuovere [[André]], [[Romeo Patti|Romeo]] manda [[Rayman]] da [[Art Rytus]] (Gonzo) nel [[Il Deserto degli Knaaren|Deserto degli Knaaren]]. In una stanza segreta del livello, sono presenti delle statue d&#039;oro rappresentati dei [[Teen]]sie, mentre un&#039;altra pare rappresentare [[Lac Mac]].&lt;br /&gt;
# [[Il Deserto degli Knaaren]]: questo livello è il territorio degli [[Knaaren]], esseri mostruosi simili a rettili antropomorfi. Per buona parte del capitolo bisognerà scappare da questi poiché sono invincibili. Il giocatore deve combattere [[Reflux]], il guerriero più forte di essi. Dopo aver battuto [[Reflux]], il Re [[Gumsi]] conferisce il potere del [[Leptys]] a [[Rayman]], consentendogli di trasformare i [[Lum nero|Lum neri]] in [[Lum rosso|Lum rossi]]. Il giocatore dunque raggiunge [[Art Rytus]] (Gonzo), che procede con l&#039;agopuntura sulla testa di [[Globox]] e chiama [[Otto Psi|Otto]] e [[Romeo Patti|Romeo]] per eseguire una melodia di tipo classico atta a scacciare le energie negative e dunque [[André]]. [[André]] viene rimosso ma riesce a fuggire presso i condotti e facendo risvegliare tutti [[Lum nero|Lum neri]] rimasti. [[André]] quindi si allea con [[Reflux]] promettendogli vendetta contro [[Rayman]].&lt;br /&gt;
# [[La Scorciatoia Incredibilmente Lunga]]: I capi [[Teen]]sie lasciano il giocatore in una lunga serie di passaggi per riuscire a catturare [[André]]. Per aprire le porte il giocatore deve collezionare tutte le [[Corona|corone]] che si trovano dietro dei cancelli. Quando il giocatore inizia a collezionarle compare una barra di colore giallo. Quando la barra si esaurisce si aprirà una porta. Nell&#039;ultima parte del livello, se il giocatore colpisce la piccola finestra con i pugni ben assestati, si aprirà una stanza segreta contenente una statua di [[Ly]] la Fata.&lt;br /&gt;
# [[La Cima oltre le Nuvole]]: il nome di questo livello è tratto direttamente da &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. [[Rayman]] e [[Globox]] salpano su di una nave per raggiungere un&#039;isola in mezzo al mare conquistata dagli [[Hoodlum]]s. La cima è ricoperta di neve e il clima è invernale. Alla fine del livello [[Rayman]] deve utilizzare uno tavola di legno come snowboard e giungere presso [[il Quartier generale degli Hoodlum]], nascosto sotto la superficie.&lt;br /&gt;
# [[Il Quartier Generale degli Hoodlum]]: questo livello è pieno di insidie e pericoli. L&#039;aspetto della zona è angoscioso ed industriale e vi sono molti macchinari. Quando il giocatore sconfigge la [[Macchina Orribile]], i violenti smottamenti causano il riempimento dei quartieri con la lava ed il magma sotterraneo, ma quando la lava raggiunge il nucleo della fabbrica causa un&#039;esplosione e tutti i [[Lum nero|Lum neri]] volano via e [[Rayman]] fugge sulla [[Torre del Leptys]]. Nel livello della fonderia, c&#039;è un&#039;area segreta dove è presente una specie di diorama che mostra alcuni dei nemici di &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; nelle pose dei personaggi de [http://it.wikipedia.org/wiki/L%27ultima_cena_(Leonardo) l&#039;ultima cena] di [http://it.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci].&lt;br /&gt;
# [[La Torre del Leptys]]: il luogo è abbandonato da secoli e alcuni [[Teen]]sie lo trasformarono in una zona abitabile. Se il giocatore ha un punteggio sufficientemente elevato, durante la scalata appare un passaggio segreto con animali rari imprigionati. Sulla cima della torre, [[Rayman]] deve combattere contro Re[[f]]lux in quattro fasi diverse. Quando [[Reflux]] è sconfitto, Rayman giunge in un luogo nei cieli, e [[André]] si ritrova indifeso di fronte all&#039;eroe. Il potere speciale acquisito da [[Rayman]] in precedenza gli permette di trasformare [[André]] in un [[Lum rosso]], causando l&#039;esplosione del luogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Superpoteri ==&lt;br /&gt;
Gli [[Hoodlum]]s hanno creato una sorta di [[detersivo al laser]] che trasforma i loro abiti in tenute da combattimento molto potenti. Questi [[Detersivo al laser|detersivi al laser]] però, hanno effetto su chiunque li assuma, pertanto anche su [[Rayman]]; infatti, gli conferiscono dei poteri speciali. Se un Hoodlum è contrassegnato dal simbolo del $, significa che ha con sé una scatola di liquido laser. Per impadronirsi della scatola, il giocatore deve eliminare il nemico senza dimenticarsi che l&#039;effetto e la durata dei superpoteri è limitato ad un certo numero di secondi. Quindi, per sapere con certezza la quantità di tempo disponibile, il giocatore deve tenere d&#039;occhio l&#039;indicatore in basso a destra dello schermo. Per assumere i superpoteri, poi, non si deve fare altro che muoversi sopra la scatola o semplicemente attraversarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco sono presenti cinque tipi di superpoteri:&lt;br /&gt;
# Laser Verde - [[Vorticopugno]]: I pugni di [[Rayman]] si trasformano in un vortice giallo devastante. La scatola verde permette di far ruotare qualsiasi cosa (fino a farla arrivare allo stato confusionale): un oggetto, una creatura, un fungo e così via.&lt;br /&gt;
# Laser Rosso - [[Sbriciolopugno]]: Conferisce al normale pugno un incremento della forza. Infatti, si possono annientare nemici molto forti e abbattere porte apparentemente indistruttibili.&lt;br /&gt;
# Laser Azzurro - [[Arraffopugno]]: Questo potere dota i pugni di [[Rayman]] di ganasce metalliche, che possono essere utilizzate per aggrapparsi a prese di metallo fluttuanti. Inoltre, quando si colpisce un nemico in fase continua lo si annienta con una scarica elettrica.&lt;br /&gt;
# Laser Arancione - [[Siluropugno]]: Uno dei pugni si trasforma in un missile. Il pugno va lanciato e poi guidato a distanza verso il proprio obiettivo. È molto utile per raggiungere e colpire bersagli situati a grande distanza difficilmente raggiungibili o del tutto irraggiungibili senza l&#039;aiuto di questo superpotere.&lt;br /&gt;
# Laser Giallo - [[Elitrottero]]: [[Rayman]] acquisisce un elmetto giallo con un&#039;elica a scomparsa incorporata. Per volare bisogna solo attivarla. Di grande utilità quando ci sono ostacoli difficili da superare sulla terraferma o in acqua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obiettivi secondari ==&lt;br /&gt;
=== Le gabbie ===&lt;br /&gt;
Gli [[Hoodlum]]s hanno catturato molti [[Teen]]sie e li hanno segregati in [[Gabbia|gabbie]]. Liberando i [[Teen]]sie, essi offriranno al giocatore un dono ed un medaglione. Quando i sei medaglioni saranno completati, la Barra di restistenza aumenterà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Il punteggio ===&lt;br /&gt;
Molte delle azioni faranno segnare punti:&lt;br /&gt;
* L&#039;eliminazione dei nemici;&lt;br /&gt;
* La raccolta di oggetti. Si tratta di gioielli (spesso cristalli) sparpagliati o nascosti nei vari livelli.&lt;br /&gt;
Ogni volta che si ottengono punti, compare la modalità Combo. Più azioni vengono ripetute, più saranno i punti che tale modalità permetterà al giocatore di segnare. Qui bisogna prestare molta attenzione perché la modalità Combo scompare dopo alcuni secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il punteggio è necessario per scalare la classifica e sbloccare 9 livelli bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Livelli bonus ====&lt;br /&gt;
In ogni livello bonus, compaiono una barra rossa (del giocatore) e una barra gialla (del nemico). L&#039;obiettivo è far finire la barra gialla prima che finisca la barra rossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[2D Madness]]: Questo livello è un omaggio al [[Rayman 1|primo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]: bisogna manovrare un livello bidimensionale, prendendo tutti i gioielli per rinforzare la tua barra ed evitare i pericoli che appaiono. Ci sono anche nuvole che permettono di saltare.  &lt;br /&gt;
*[[Racket Jump]]: Ambientato in un cortile della [[La Foresta di Chiarafoglia|Foresta di Chiarafoglia]]. Una partita a tennis fra due [[Hoodlum]]s. Bisogna fare più punti del nemico.&lt;br /&gt;
*[[Crush]]: Ambientato nella battaglia finale con [[Razoff]], bisogna schiacciare con una grossa palla le rane più velocemente possibile svuotando la barra gialla prima che si svuoti la barra rossa. &lt;br /&gt;
*[[Razoff Circus]]: Ambientato nella casa di [[Razoff]], manovri quest&#039;ultimo e bisogna sparare tutti i bersagli tranne quelli con la faccia di [[Razoff]]. &lt;br /&gt;
*[[Sentinel]]: Ambientato in una montagna innevata. Manovrando un [[Hoodlum]] con le bombe, bisogna sconfiggere gli [[Knaaren]] lanciando le bombe prima che questi ultimi arrivino alla fortezza degli [[Hoodlum]]. &lt;br /&gt;
*[[Missile Comand]]: Ambientato in un tunnel artificiale, bisogna colpire un bersaglio di [[André]] prima che il tempo(barra rossa) finisce.&lt;br /&gt;
*[[Balloons]]: Ambientato in un mare agitato, il giocatore salta su molti palloncini (come dice il nome). Bisogna prendere i gioielli per rinforzare la barra rossa e diminuire la barra gialla. Bisogna arrivare alla cima della nave prendendo il gioiello verde.&lt;br /&gt;
*[[Special Invaders]]: Ambientato in una zona che ricorda &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Globox]] e [[Rayman]] comandano un aereo e bisogna arrivare ad ogni zona luminosa in tempo. Per vincere bisogna arrivare alla fine con la barra gialla vuota.&lt;br /&gt;
*[[Commando]]: Ambientato in una palude, il giocatore comanda [[Razoff]], che deve sconfiggere tutti gli [[Hoodlum]] sparando col suo fucile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Livelli bonus Nintendo GameCube====&lt;br /&gt;
Oltre ai livelli bonus standard presenti in tutte le versioni, la versione per Nintendo GameCube del gioco detiene alcuni livelli bonus aggiuntivi sfruttando anche la cooperatività con il Game Boy Advance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mad Trax]]: è il primo dei tre minigiochi esclusivi della versione per Nintendo GameCube di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. Può essere giocato solo da due giocatori. Per giocare a [[Mad Trax]], i giocatori devono collegare il proprio Game Boy Advance al GameCube tramite il cavo di collegamento ufficiale Nintendo. Una volta che le due console sono collegate, il minigioco può essere giocato.&lt;br /&gt;
In [[Mad Trax]], un giocatore utilizza il controller del GameCube, mentre l&#039;altro usa il Game Boy Advance. Il giocatore del GameCube controlla [[Rayman]] che conduce la sua scarpa, e lo deve manovrare attraverso una sorta di ippodromo cosmico tridimensionale, mentre la raccoglie le gemme sparse nel livello e le azioni del giocatore sono visualizzate sullo schermo. Il giocatore del Game Boy Advance deve invece gestire dei blocchi che cadono, in modo molto simile al Tetris. Questi blocchi costituiscono la strada su cui il giocatore del GameCube sta correndo. Le azioni di questo giocatore sono visualizzate sulla schermata del Game Boy Advance. I due giocatori devono cooperare al fine di completare il minigioco.&lt;br /&gt;
*[[Wheelis]]: è un minigioco a quattro giocatori in esclusiva per la versione Nintendo GameCube di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. Per giocare a [[Wheelis]], i giocatori devono collegare due controller del GameCube e due console Game Boy Advance allo stesso.&lt;br /&gt;
In termini di gameplay, [[Wheelis]] è estremamente simile al minigioco [[Mad Trax]]. In [[Wheelis]], ci sono quattro giocatori invece dei soli due di [[Mad Trax]]. I giocatori sono divisi in due squadre di due, ogni squadra con un giocatore del GameCube e un giocatore del Game Boy Advance. La prima squadra è composta nuovamente da [[Rayman]] e [[Globox]], il secondo team è composto da [[Gumsi]], e un personaggio sconosciuto, che pone le basi per la pista dello stesso [[Gumsi]]. Ogni giocatore del Game Boy Advance deve giocare il minigioco sempre in modo analogo al Tetris, gestendo i blocchi per costruire il percorso che il compagno di squadra seguirà. I personaggi devono raccogliere il maggior numero di gioielli possibile. La squadra con il punteggio più alto alla fine del minigioco vince.&lt;br /&gt;
*[[2D Nightmare]]: è l&#039;ultimo dei tre minigiochi in esclusiva per la versione Nintendo GameCube di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. È noto per il fatto che le condizioni per sbloccarlo siano pressoché ignote, pertanto è possibile accedervi sfruttando solo gli Action Replay.&lt;br /&gt;
2D Nightmare è un flashback bidimensionale di [[Rayman]] nello stesso stile [[2D Madness]]. [[2D Nightmare]], tuttavia, è abientato nella [[La Città delle Fotografie|Città delle Fotografie]] del [[Rayman 1|primo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], al contrario di [[2D Madness]] che si svolge nella [[La Foresta delle Meraviglie|Foresta delle Meraviglie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corsa dei [[Lum]] ==&lt;br /&gt;
Al termine di &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039; viene sbloccato automaticamente un codice alla voce [[Corsa dei Lum]] presente nel menù principale del gioco. Tale codice varia costantemente in base al proprio punteggio ottenuto al termine del gioco ed era stato ideato con lo scopo di permettere ai partecipanti di accedere virtualmente ai diversi concorsi indetti da [[Ubisoft]] nel 2003 sia in Europa che in America per promuovere il nuovo titolo della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], permettendo così ai giocatori che avevano ottenuto i punteggi più elevati nella classifica di vincere i diversi premi proposti nella loro regione. Una volta ottenuto il codice, questo andava inserito nella pagina ufficiale di Rayman: www.raymanzone.com facendo apparire lo sfidante, il punteggio complessivo ottenuto nel gioco e la sua posizione nella classifica catalogandola in base alla piattaforma scelta per il gioco. Se lo sfidante, al contrario, risultava tra i punteggi di minor rilievo la sua posizione in classifica figurava solo a scopo indicativo nella [[Hall of Fame]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Confronto tra versioni==&lt;br /&gt;
La versione per Nintendo GameCube è la prima pubblicata. Detiene 3 livelli bonus esclusivi (che condivide con la versione per Game Boy Advance) rispetto alle altre versioni. La versione per Sony PlayStation 2 è la seconda versione uscita, tuttavia, a causa delle limitazioni hardware della piattaforma, risulta essere la versione con la grafica meno definita e l&#039;assenza di alcuni dettagli ed effetti presenti invece nelle versioni per [Nintendo GameCube, Microsoft Xbox e PC. La versione per Microsoft Xbox è la terza versione uscita. Questa versione presenta una definizione e margine di dettaglio superiori rispetto alle altre versioni per console. La versione per PC è la quarta versione uscita. Risulta simile alle versioni per GameCube ed Xbox, con la possibilità di sfruttare alte risoluzioni. La versione per Nokia N-Gage è la quinta versione uscita. A causa delle limitazioni hardware, è stata realizzata con grafica in 2D e risulta simile alla versione per Nintendo Game Boy Advance del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versione Game Boy Advance ===&lt;br /&gt;
A differenza delle versioni per piattaforme e PC, la versione per Nintendo Game Boy Advance è a scorrimento laterale in 2D a causa delle limitazioni hardware della piattaforma. Possiede inoltre una trama leggermente differente estrapolata dalla versione in fase di sviluppo di &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa versione ha come nemico principale [[Razorbeard]] ritornato sul pianeta di [[Rayman]] per vendicarsi, e gli [[Hoodlum]]s. La trama vede lo stesso [[Razorbeard]] e gli ultimi [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] superstiti allearsi con l&#039;esercito degli [[Hoodlum]], in cerca di [[Globox]] con l&#039;intenzione di estrarre il [[Lum nero|Lum oscuro]] ([[André]]) nel tentativo di distruggere una volta per tutte il mondo di [[Rayman]] e tutti i suoi abitanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personaggi ==&lt;br /&gt;
* [[Rayman]]: supereroe e protagonista del gioco.&lt;br /&gt;
* [[Globox]]: migliore amico di [[Rayman]]. Nel corso del gioco è vittima della sfortuna: inghiotte per errore [[André]] ed è inseguito dall&#039;esercito degli [[Hoodlum]]s alla ricerca del loro capo.&lt;br /&gt;
* [[André]]: nemico principale del gioco. Si tratta di un [[Lum nero]], ghiotto del famoso succo di prugna.&lt;br /&gt;
* [[Murfy]]: nel gioco appare solo nel [[Il Concilio delle Fate|Concilio delle Fate]] e funge da guida temporanea di [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* Gli [[Hoodlum]]s: per fermare [[Rayman]] ricorreranno a qualsiasi metodo.&lt;br /&gt;
* [[Reflux]]: è uno [[Knareen]], il più forte probabilmente. Troverà [[Rayman]] nei sotterranei e lo sfiderà a duello nell&#039;[[Arena del Destino]], uscendo tuttavia sconfitto. In seguito incontrerà [[André]] che lo spingerà a rubare lo [[scettro del Leptys]] per sfidare nuovamente [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Easter Egg==&lt;br /&gt;
* Nelle parti iniziali del [[Il Quartier Generale degli Hoodlum|Quartier Generale degli Hoodlum]] è possibile scorgere un mucchio di casse sfruttate per il trasporto di armi e munizioni che ricorda la [http://it.wikipedia.org/wiki/Torre_Eiffel Torre Eiffel] di Parigi.&lt;br /&gt;
* Sempre nel [[Il Quartier Generale degli Hoodlum|Quartier Generale degli Hoodlum]] è possibile raggiungere una stanza segreta presente nella fonderia in cui sono presenti [[Razorbeard]] ed alcuni [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] &amp;quot;disattivati&amp;quot; che ricordano dalla posizione e da alcuni gesti [http://it.wikipedia.org/wiki/L%27ultima_cena_(Leonardo) l&#039;ultima cena] di [http://it.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seguito==&lt;br /&gt;
[[Ubisoft]] aveva progettato il seguito, conosciuto durante la fase di sviluppo come &#039;&#039;[[Rayman 4]]&#039;&#039;. Doveva essere anch&#039;esso realizzato in stile Platform 3D, ma in seguito il progetto fu abbandonato&amp;lt;ref&amp;gt;RayWiki (inglese), &#039;&#039;Rayman 4 (cancelled prototype)&#039;&#039;, http://raymanpc.com/wiki/en/Rayman_4_(cancelled_prototype)&amp;lt;/ref&amp;gt; e alcuni livelli vennero assimilati dalla versione in esclusiva per Nintendo Game Boy Advance di &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, mentre tutte le restanti versioni pubblicate in stile Party. Durante lo sviluppo di &#039;&#039;[[Rayman 4]]&#039;&#039; venne pubblicato il seguito del gioco, intitolato &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, pubblicato anch&#039;esso in esclusiva per Nintendo Game Boy Advance, il quale ha inizio poco dopo gli eventi narrati nel finale di &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rifacimenti ==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3 HD&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato in HD per PlayStation Network e Xbox Live Arcade nel 2012. Apporta grafica ed effetti migliorati e alcune modifiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=495</id>
		<title>Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=495"/>
		<updated>2015-04-03T01:24:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:RHR.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&lt;br /&gt;
|sviluppo = Digital Eclipse/Backbone Entertainment&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = [[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 marzo 2005&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 18 marzo 2005&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme (isometrico)&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore&lt;br /&gt;
|piattaforme = Game Boy Advance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; un videogioco platform della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], seguito di &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. È stato pubblicato in esclusiva per Game Boy Advance nel 2005, e la trama segue gli eventi avvenuti nel precedente capitolo. È stato realizzato interamente con grafica in 3D isometrico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La vicenda del gioco si svolge subito dopo gli eventi accaduti in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. [[Globox]] si rivela essere improvvisamente sotto il controllo dello spirito di [[André]]. Al risveglio di [[Rayman]] il mattino seguente, il suo migliore amico è scomparso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre [[Rayman]] cerca [[Globox]], incontra [[Murfy]] che lo avverte, spiegandogli che gli Hoodlums sono misteriosamente tornati e lo spirito di Andrè sta tentando di rigenerare [[Reflux]] dal corpo di [[Globox]] per vendicarsi della precedente sconfitta. [[Rayman]] dovrà ritrovare [[Globox]] e fermare nuovamente gli [[Hoodlum]]s, questa volta più agguerriti che mai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intanto, [[Globox]] si ritroverà in una palude senza sapere come è giunto in quel luogo, ancora del tutto inconsapevole di essere sotto il controllo di [[André]]. Non molto tempo dopo ritroverà [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insieme supereranno i restani livelli e sconfiggeranno i nemici al comando degli [[Hoodlum]]s; infine lo spirito di [[André]] prenderà completamente il controllo di [[Globox]] e completerà la copia di [[Reflux]], questa volta nemico finale del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battendo la copia di [[Reflux]], lo spirito di [[André]] scomparirà definitivamente e [[Globox]] riprenderà i sensi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modalità di gioco==&lt;br /&gt;
Il giocatore impersonerà inizialmente [[Rayman]], e altre volte [[Globox]]; in determinati livelli, il giocatore può scegliere di cambiare personaggio da [[Rayman]] a [[Globox]] e viceversa premendo il tasto &#039;&#039;Select&#039;&#039;. Per guadagnare punti, il giocatore deve raccogliere le [[Gemma|gemme]] e i [[Lum giallo|Lum gialli]] sparsi in ogni livello, liberando inoltre i [[Teen]]sie che nel tentativo di ostacolare gli [[Hoodlum]]s sono stati imprigionati nelle [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
* È stato il primo videogioco della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] realizzato con visuale 3D isometrica.&lt;br /&gt;
* Sulla copertina americana è presente una variazione nel titolo: appare &#039;&#039;Hoodlum&#039;s&#039;&#039; anziché &#039;&#039;Hoodlums&#039;&#039;&#039;, riferendosi al singolo [[André]] invece che al suo intero esercito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Betilla&amp;diff=494</id>
		<title>Betilla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Betilla&amp;diff=494"/>
		<updated>2015-04-03T01:15:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Betilla&lt;br /&gt;
| immagine = [[Image:Betilla.gif|center|142px|&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Buono&lt;br /&gt;
| apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[Rayman 2 (2D prototype)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (2D prototype)]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sesso = Femmina&lt;br /&gt;
| specie = [[Ninfa]]&lt;br /&gt;
| stato = [[Fata]]&lt;br /&gt;
| parenti =[[Holly Luya]] (sorella)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Edith Up]] (sorella)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Annetta Fish]] (sorella)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Helena Handbasket]] (sorella)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Big Mama]] (sorella)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039; è una fata che appare per la prima volta in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, dove dona alcuni nuovi poteri al protagonista. Durante lo svolgimento della trama verrà catturata da [[Mr Dark]] ed imprigionata in una sfera di cristallo. Al termine del gioco, quando [[Mr Dark]] viene sconfitto, il salvataggio di Betilla non viene mostrato, tuttavia lo si può intuire da un&#039;immagine presente nei titoli di coda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il personaggio sarebbe dovuto apparire anche in &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, ma venne rimpiazzata da [[Ly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betilla compare anche in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; insieme alle sue sorelle, e come nel primo capitolo, dona nuovi poteri al giocatore. Nelle istruzioni di gioco viene rivelato inoltre rivelato che è stata lei a creare [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:BetillaPoingGrappin.png|frame|left|Betilla conferisce un potere a [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bétilla]]&lt;br /&gt;
[[en:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[de:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[hu:Betilla]]&lt;br /&gt;
[[pl:Betilla]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_(serie)&amp;diff=493</id>
		<title>Rayman (serie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_(serie)&amp;diff=493"/>
		<updated>2015-04-02T23:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Rayman_PS1EUcov.jpg|thumb|right|300px|[[Rayman 1|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], il primo gioco della serie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è la terza serie di videogiochi più venduta al mondo, sviluppata e distribuita da [[Ubisoft]]. La serie è composta da capitoli di genere Platform mista a capitoli di genere Sportivo; essa è suddivisa nella prima era che ha avuto inizio nel 1995 con &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; e si è conclusa nel 2006 con &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, e nella seconda era che ha avuto inizio nel 2011 con &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ed è tuttora in corso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039; è stato ideato da [[Michel Ancel]] nel 1992 e pubblicato nel 1995. Ha ricevuto nel corso della serie ottime valutazioni sia dalla critica che dal pubblico, rappresentando un&#039;icona del mondo dei videogiochi. Dalla serie nacque una successiva serie: &#039;&#039;[[Rabbids (serie)|Rabbids]]&#039;&#039;, il cui protagonista appare esclusivamente nei primi tre titoli e progressivamente con ruoli di minor rilievo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videogiochi ==&lt;br /&gt;
=== Serie principale ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titolo!!Pubblicazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; || 1995&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; || 1999&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; || 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039; || 2005 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]|| 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; || 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; || 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spin-off ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titolo!!Pubblicazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039; || 1999&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; || 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; || 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039; || 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039; || 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; || 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; || 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; || 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; || 2013&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rifacimenti ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titolo!!Pubblicazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; || 1997&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; || 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; || 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; || 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; || 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039; || 2001  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; || 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; || 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039; || 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039; || 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; || 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039; || 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Optimum]]&#039;&#039; || 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serie &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Per approfondire, vedi [[Rabbids (serie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titolo!!Pubblicazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; || 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039; || 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039; || 2008&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Altri media==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Serie televisiva===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Per approfondire, vedi &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nel corso del 2000, sono stati creati inoltre 4 episodi animati in Computer Grafica raccolti e disponibili in VHS o DVD conosciuti come &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, serie televisiva mai giunta in Italia (anche se visibile sul canale Super RTL), ispirata liberamente a &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. In questi episodi, il noto doppiatore [[Billy West]] è la voce di [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impatto culturale===&lt;br /&gt;
Riferimenti a [[Rayman]] o a molti suoi aspetti sono apparsi all&#039;interno di numerose pubblicità, riviste e altri videogiochi (alcuni dei quali proposti dalla stessa Ubisoft), oltre a numerosi Gadget dedicati al personaggio. In televisione il personaggio appare al suo debutto nella pubblicità della[Atari Jaguar, ed in occasione del seguito nella pubblicità del Sega Dreamcast; in più, nella puntata &#039;&#039;The Wife Food&#039;&#039; de I Simpson, compare un gioco chiamato Q-Bert Origins, chiaro riferimento a &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; e Q*bert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcuni riferimenti di rilievo nei videogiochi sono riportati di seguito:&lt;br /&gt;
*Un cameo del personaggio appare brevemente nei titoli di coda della versione per PC del videogioco &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, anch&#039;esso sviluppato da [[Ubisoft]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*È un personaggio selezionabile nel videogioco &#039;&#039;Academy of Champions: Football&#039;&#039;, sviluppato da [[Ubisoft]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nel videogioco &#039;&#039;Asterix &amp;amp; Obelix XXL 2: Mission Las Vegum&#039;&#039; è presente un riferimento al personaggio di [[Rayman]]. Alcuni romani infatti non presentano braccia e gambe e indossano un abbigliamento che ricorda quello di [[Rayman]], inoltre, all&#039;interno di un museo del WCW sono presenti alcuni vasi con una forma che ricorda il petto di Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nel videogioco &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; è presente un cameo del personaggio [[Bzzit]], che appare in un livello del gioco; se gli si scatta una fotografia, viene classificato &#039;&#039;Aedes Raymains&#039;&#039;, che tradotto significa: Vola da [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nel videogioco &#039;&#039;Prince of Persia: Spirito guerriero&#039;&#039; è presente il pugno telescopico di [[Rayman]] che si può utilizzare per sferrare l&#039;attacco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman (série)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman (series)]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman (Serie)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (Seria)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Serie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=492</id>
		<title>Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=492"/>
		<updated>2015-04-02T21:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Rayman2cover.jpg|center|320px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman 2&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;Nintendo 64:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Ottobre 1999&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 31 Ottobre 1999&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 31 Ottobre 1999&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 14 Dicembre 2001 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dreamcast:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 Febbraio 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 23 Marzo 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 Settembre 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 8 Settembre 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Australia.png|16px]] 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3, PSP (PlayStation Network):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 18 Dicembre 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 Marzo 2010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman DS|Nintendo DS]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 24 Marzo 2005&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore ([[Livello bonus (Rayman 2)|livelli bonus]])&lt;br /&gt;
|piattaforme = Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]], [[Rayman Revolution|Sony PlayStation 2]], [[Rayman DS|Nintendo DS]], Sony Playstation 3 (PSN), Sony Playstation Portable (PSN), Apple iPhone, Apple iPod Touch, [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme, secondo titolo della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], pubblicato da [[Ubisoft]] nel 1999. È stato distribuito per Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation e Game Boy Color. Tra le innumerevoli innovazioni, rappresenta la prima avventura di [[Rayman]] in 3D, vantando un comparto grafico e tecnico senza precedenti, mai prima di allora era stato realizzato un videogioco così avanzato. Fu premiato come miglior gioco dell&#039;anno 1999-2000. Il gioco ricevette ottime valutazioni, fu lodato con punteggi massimi ed è stato menzionato nelle riviste dedicate ai &amp;quot;Migliori Giochi Di Tutti I Tempi&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Good Old Gaming, &#039;&#039;Maxi-review - Novembre 2013&#039;&#039;, https://mbasic.facebook.com/notes/good-old-gaming/rayman-2-the-great-escape/505850672856302/?_rdr&amp;lt;/ref&amp;gt;; il sito IGN ha premiato in particolare la versione per Sega Dreamcast considerata sotto ogni aspetto la migliore, superiore anche a quella PC, affermando: &amp;quot;senza dubbio, uno dei più bei giochi platform mai creati&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;IGN.com, &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape Review&#039;&#039;, http://www.ign.com/games/rayman-2-revolution/dc-12005&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trama ==&lt;br /&gt;
Non molto tempo dopo che [[Polokus]], spirito del pianeta di [[Rayman]] decise di isolarsi, un esercito di [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] provenienti dai confini dello spazio capitanati dal malvagio ammiraglio  [[Razorbeard]] conquistano il mondo rendendone presto schiavi tutti gli abitanti, catturandoli e trasferendoli sulla Nave-Prigione conosciuta come [[il Bucaniere]] (&#039;&#039;The Buccaneer&#039;&#039;) ed altri ancora rinchiudendoli in sinistre [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche [[Rayman]] viene catturato, ma con l&#039;aiuto di [[Globox]] inviato da [[Ly]] la Fata riesce a fuggire, pur rimanendo a lungo separati. Mentre [[Rayman]] ricerca [[Ly]], scopre che il [[Cuore del Mondo]] nel caos si è frantumato nei 1000 [[Lum giallo|Lum]] di energia che lo componevano, in seguito sparsi su tutto il pianeta, indebolendolo. [[Rayman]] è l&#039;unico che può recuperare tutti i [[Lum giallo|Lum]] e le 4 [[Maschera|Maschere]] leggendarie che permettono di richiamare il grande [[Polokus]] nella speranza che possa aiutare [[Rayman]] a sconfiggere i [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] e liberare il mondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo un&#039;altra avventura, Rayman otterrà le 4 Maschere, risveglierà Polokus (che distruggerà gli ultimi Robo-Pirati) e sconfiggerà Razorbeard. Il capitano riuscirà a scappare e lascierà esplodere la [[Nave-Prigione]] con Rayman all&#039;interno. Il nostro eroe sopravviverà e ha salvato il suo mondo per la seconda volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modalità di gioco ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; si differenzia fortemente dal suo predecessore grazie alle notevoli innovazioni apportate, proiettandosi soprattutto dal classico stile di gioco Platform in 2D a quello in 3D con livelli di vaste dimensioni. Il giocatore può accovacciarsi, nuotare, saltare, arrampicarsi, volare e sferrare numerosi attacchi, anche simultanei, per combattere i nemici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versioni ==&lt;br /&gt;
=== Nintendo 64===&lt;br /&gt;
La versione per Nintendo 64 è stata la prima versione ad essere pubblicata. Detiene una colonna sonora realizzata con uno stile differente rispetto a tutte le altre versioni, ed è possibile sfruttare l&#039;alta risoluzione grazie alla compatibilità del gioco con l&#039;Expansion Pak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite un tunnel spaziale denominato l&#039;[[Anticamera delle Porte]], e presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PC===&lt;br /&gt;
La versione per PC è la seconda versione distribuita complessivamente e risulta simile alla versione per Nintendo 64, tuttavia presenta la stessa colonna sonora delle versioni distribuite successivamente. Anche questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite l&#039;[[Anticamera delle Porte]], presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]] ed è inoltre possibile ottenere anche in questa versione una qualità grafica più definita grazie al supporto di alte risoluzioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È presente inoltre un minigioco sbloccabile una volta completato il gioco, al termine dei titoli di coda, denominato [[Menezis]], presente come contenuto scaricabile anche nella versione per Sega Dreamcast del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sega Dreamcast ===&lt;br /&gt;
La versione per Sega Dreamcast è la terza versione pubblicata complessivamente, ma la seconda versione ad essere rilasciata su console. Grazie al processore a 128 bit della piattaforma, vanta un comparto grafico e tecnico nettamente superiore a quello delle altre versioni, con un cambiamento totale della schermata per il raggiungimento dei vari livelli denominata l&#039;[[Isola delle Porte]] e per l&#039;aggiunta di ulteriori dettagli ed innovazioni tra cui 3 minigiochi esclusivi accessibili da un&#039;area inedit, [[il Villaggio Globox]], e la possibilità di scaricare ulteriori livelli bonus grazie alla compatibilità del gioco con la connessione ad Internet della piattaforma. Anche questa versione presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sony PlayStation ===&lt;br /&gt;
La versione per Sony PlayStation è stata la terza ed ultima versione distribuita su console e la prima ad adoperare doppiaggi in lingua originale. Nonostante ciò, questa versione risulta notevolmente diversa dalle precedenti a causa dell&#039;hardware a 32 bit non potenziabile. Alcuni livelli, aree e contenuti sono stati integrati o rimossi dai programmatori ed il comparto grafico è inferiore a quello di tutte le altre versioni. Sono stati riportati inoltre alcuni lievi cambiamenti anche nelle azioni di [[Rayman]] e in alcuni filmati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa versione presenta 800 [[Lum giallo|Lum gialli]] e 40 [[Gabbia|gabbie]], e la battaglia finale contro [[Razorbeard]] è notevolmente diversa. Questa versione, una volta completata al 100%, presenta un livello bonus che rappresenta una porzione del gioco durante la fase di sviluppo, prevista in 2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Boy Color===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Per approfondire, vedi &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versione per Game Boy Color è stata la prima ed unica versione del gioco pubblicata per console portatili. È stata sviluppata in 2D a causa delle limitazioni hardware della piattaforma, pertanto la grafica è meno avanzata e questa versione presenta un numero di livelli inferiore, inoltre condivide parte della colonna sonora con il predecessore &#039;&#039;[[Rayman (Game Boy Color)|Rayman]]&#039;&#039;. Sebbene il rilascio europeo abbia subito una variazione del titolo in &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, contrariamente il rilascio statunitense ha mantenuto il titolo invariato in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iPad, iPod Touch ===&lt;br /&gt;
Distribuito nel 2010 per dispositivi mobili Apple: iPad e iPod Touch, questa versione è molto simile alla versione per Sega Dreamcast. Utilizza dei pulsanti digitali quali uno stick analogico e due pulsanti a schermo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anticamera delle Porte==&lt;br /&gt;
* [[La Foresta di Luce]]&lt;br /&gt;
* [[La Radura delle Fate]]&lt;br /&gt;
* [[Le Paludi del Risveglio]]&lt;br /&gt;
* [[La Caverna dei Brutti Sogni]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Acquitrino]]&lt;br /&gt;
* [[Il Sentiero della Vita]]&lt;br /&gt;
* [[Il Santuario di Acqua e Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
* [[La Collina dei Menhir]]&lt;br /&gt;
* [[Il Baldacchino]]&lt;br /&gt;
* [[La Baia delle Balene]]&lt;br /&gt;
* [[Il Santuario di Roccia e Fuoco]]&lt;br /&gt;
* [[Le Caverne Rieccheggianti]]&lt;br /&gt;
* [[Il Precipizio]]&lt;br /&gt;
* [[La Vetta del Mondo]]&lt;br /&gt;
* [[Il Santuario di Pietra e Lava]]&lt;br /&gt;
* [[Il &amp;quot;Tour de Force&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Sotto il Santuario di Pietra e Lava]]&lt;br /&gt;
* [[La Tomba degli Antichi]]&lt;br /&gt;
* [[Le Montagne di Ferro]]&lt;br /&gt;
* [[La Nave-Prigione]]&lt;br /&gt;
* [[Il Nido del Corvo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boss==&lt;br /&gt;
#[[Macchina]]: La Radura delle Fate&lt;br /&gt;
#[[Nave da Guerra]] (prima volta): L&#039;Acquitrino&lt;br /&gt;
#[[Axel]]: Il Santuario di Acqua e Ghiaccio&lt;br /&gt;
#[[Jano]]: La Caverna dei Brutti Sogni&lt;br /&gt;
#[[Umber]]: Santuario di Roccia e Fuoco&lt;br /&gt;
#[[Nave da Guerra]] (seconda volta): Il Precipizio&lt;br /&gt;
#[[Foutch]]: Sotto il Santuario di Pietra e Lava&lt;br /&gt;
#[[Clark]]: La Tomba degli Antichi&lt;br /&gt;
#[[Razorbeard]]: Il Nido del Corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personaggi di maggior rilievo ==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Ly]] la Fata&lt;br /&gt;
*[[Clark]]&lt;br /&gt;
*I [[Teen]]sie&lt;br /&gt;
*[[Sssssam]]&lt;br /&gt;
*[[Carmen]] la Balena&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Polokus]]&lt;br /&gt;
*[[Jano]], il guardiano della [[La Caverna dei Brutti Sogni|Caverna dei Brutti Sogni]]&lt;br /&gt;
*[[Razorbeard]]&lt;br /&gt;
*[[Robot-Pirata|Robot-Pirati]]&lt;br /&gt;
*Il [[Generale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosità ==&lt;br /&gt;
*Nello sviluppo iniziale del gioco, [[Ubisoft]] aveva previsto lo sviluppo del gioco in 2D proprio come il predecessore.&lt;br /&gt;
*Una pagina speciale fornisce informazioni riguardo la filosofia del gioco. Più [[Lum giallo|Lum gialli]] il giocatore raccoglie, maggiori saranno la sua saggezza e le informazioni rivelate. Questa caratteristica non è presente nelle versioni per Sony Playstation e Sony Playstation 2.&lt;br /&gt;
*Nella versione per Sony Playstation, sono presenti gli [[Antitoon]], nemici apparsi anche nel [[Rayman 1|precedente capitolo]].&lt;br /&gt;
*Il [[Generale]] che vende il [[Grolgoth]] (il [[Robot-Pirata|Robot]] d&#039;assalto che funge da Boss finale del gioco) a [[Razorbeard]], in origine doveva essere il nemico principale presente in &#039;&#039;Rayman 2 The Great Escape&#039;&#039;, ma nella versione finale è solo una comparsa. &#039;&#039;Il Generale&#039;&#039; è poi apparso esclusivamente nella versione per PC di &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, sempre sviluppato da [[Ubisoft]] in contemporanea a &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Alcuni personaggi dai colori violacei sono stati ridefiniti nella versione giapponese del gioco: il corpo di [[Rayman]] ha acquisito una tinta blu, [[Sssssssam]] ha acquisito una tinta verde, e il cappello di [[Jano]], il guardiano della [[La Caverna dei Brutti Sogni|Caverna dei Brutti Sogni]], è stato rappresentato in tinta rossa. Il personaggio che ha subito un cambiamento più radicale è stata [[Ly]] la Fata, la cui espressività del volto è stata cambiata ed il corpo ha assunto una tinta bianca e rosa scuro.&lt;br /&gt;
*La colonna sonora del gioco è liberamente ispirata alla discografia iniziale dei Pink Floyd, in particolar modo agli album psichedelici &#039;&#039;A Saucerful of Secrets&#039;&#039;, &#039;&#039;Ummagumma&#039;&#039;, &#039;&#039;Atom Heart Mother&#039;&#039; e &#039;&#039;Wish You Were Here&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rifacimenti ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039; (&#039;&#039;Rayman 2 Revolution&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Sony Playstation 2 nel 2000, contenente alcuni aggiornamenti e diverse modifiche. Tra le più rilevanti troviamo la sostituzione della schermata di selezione dei livelli attraverso un mondo più articolato che funge da collante dei vari livelli, rendendo lo svolgimento della trama più fluido ed espansivo, e la presenza di un luogo denominato [[la Pianura dei Minisauri]]. Sono inoltre stati sostituiti i [[Lum Blu]] (che [[Rayman]] può utilizzare per accumulare ossigeno sott&#039;acqua) da bolle d&#039;aria ed alcuni oggetti bidimensionali con modelli tridimensionali, tuttavia la frequenza dei fotogrammi risulta inferiore a quella della versione originale per Sega Dreamcast.&lt;br /&gt;
Anche questa versione presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Nintendo DS nel 2005. I cambiamenti effettuati sono di basso rilievo, specialmente in ambito grafico, e questa versione risulta una conversione dell&#039;originale &#039;&#039;Rayman 2 The Great Escape&#039;&#039; per Nintendo 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Nintendo 3DS nel 2011. Possiede grafica in 3D stereoscopico, con alcuni livelli più articolati simili alla versione per PlayStation 2, il sistema di illuminazione è stato leggermente incrementato, e questa versione risulta una conversione dell&#039;originale &#039;&#039;Rayman 2 The Great Escape&#039;&#039; per Sega Dreamcast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Globox&amp;diff=491</id>
		<title>Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Globox&amp;diff=491"/>
		<updated>2015-04-02T16:25:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Globox&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:Globox02.jpg|300px|center|&#039;&#039;Globox&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Buono&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|interpretato da = John Leguizamo (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Douglas Rand (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|specie = [[Specie di Globox]]&lt;br /&gt;
|parenti = [[Uglette]] (moglie)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brainox]] (figlio)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Catastrox]] (figlio)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hardrox]] (figlio)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globber]] (figlio)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Globs]] (figlio)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bimbette]] (figlia)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oktette]] (figlia)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Altri [[baby Globox]] (bambini; total 650+)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Globox&#039;&#039;&#039; è un personaggio della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], comparso per la prima volta in &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. È il migliore amico di [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione del personaggio==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox è un grande anfibio grasso dal colore blu. Globox ha un corpo grasso e pesante, braccia lunghe e sottili piedi palmati e piccoli occhi. Globox ha una bocca molto larga con una lingua viola che gli permettono di nascondere oggetti come [[Lum d&#039;argento]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A differenza degli altri personaggi della saga, che vivono o contemplano nella foresta e nelle aree più remote dei pianeta, Globox è l&#039;unico personaggio a possedere una casa di legno in cima ad un piccolo albero, come mostrato in &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;, casa nella quale sembrerebbe non abitare quasi mai in quanto è sempre in compagnia di [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di età intorno ai 34 anni, ha una famiglia composta da una moglie, [[Uglette]], e 650 figli chiamati semplicemente [[Baby Globox]]. Ricopre un ruolo importante in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; e in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. È un personaggio dall&#039;animo gentile, e possiede anch&#039;egli alcuni poteri magici. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; viene spiegato che [[Polokus]], il Dio creatore del mondo di [[Rayman]], ha usato il proprio senso dell&#039;umorismo per trarre ispirazione e creare Globox. Prima di conoscere [[Rayman]] faceva parte dell&#039;esercito del Mago Rosso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il potere magico di Globox consiste nella capacità di creare una grande nube, e causare una pioggia di varia entità tramite la [http://it.wikipedia.org/wiki/Danza_della_pioggia danza della pioggia]. La pioggia viene adoperata da Globox per spegnere incendi e distruggere macchinari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Storia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Globox fa il suo debutto in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Compare per la prima volta nel [[Bucaniere]] (perché è stato inviato da [[Ly]] la fata), trovato dai [[Robot-pirata|Pirati Robot]] e aiuterà [[Rayman]] ad ottenere nuovi poteri mandati da [[Ly]] e a sconfiggere i [[Robot-pirata|Robo-Pirati]]. Quando lui e [[Rayman]] fuggono dal [[Bucaniere]] purtroppo, Globox si perde. [[Rayman]] in seguito lo ritroverà e Globox lo aiuterà a sconfiggere i suoi nemici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, Globox inghiotte erroneamente [[André]], il capo dei [[Lum nero|Lum neri]]. Globox può produrre grosse bolle di colore viola, utilizzabili da Rayman per raggiungere luoghi inaccessibili con i mezzi normali. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, come tutti i personaggi, non ha un doppiaggio in lingua originale, escludendo la versione per Sony PlayStation del gioco. Globox è doppiato in lingua inglese da John Leguizamo e da Dario Oppido in lingua italiana in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Compare anche nella versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; assieme ad altri personaggi di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, dove lo si può utilizzare, [[Polokus]] rivela che era inizialmente di colore rosso, ma divenne blu dopo che venne attaccato da delle zanzare di quel colore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
*Globox è presente in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039; con il punteggio di 12.000 punti.&lt;br /&gt;
*Globox ha 640 figli.&lt;br /&gt;
*In &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, sarebbe stato Globox ad essere rapito dai [[Rabbid]]s, e non i suoi figli.&lt;br /&gt;
*In &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;, Globox doveva essere catturato dai [[Rabbid]]s e salvato da [[Rayman]], ma questa idea fu successivamente scartata.&lt;br /&gt;
*In origine il nome di Globox era Globber, ma poi è stato cambiato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Globox]]&lt;br /&gt;
[[en:Globox]]&lt;br /&gt;
[[de:Globox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Globox]]&lt;br /&gt;
[[pl:Globox]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=490</id>
		<title>Rayman Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Origins&amp;diff=490"/>
		<updated>2015-04-02T00:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:Rayman Origins Box Art.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman Origins&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]] Montpellier, [[Ubisoft]] Casablanca (versione 3DS)&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;PS3, Xbox 360, Wii&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 novembre 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 novembre 2011&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 12 aprile 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation Vita&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 febbraio 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 febbraio 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 12 aprile 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Microsoft Windows&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 marzo 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 marzo 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo 3DS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 6 novembre 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 8 giugno 2012&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|modi gioco = Giocatore singolo, multigiocatore (4 giocatori cooperativa)&lt;br /&gt;
|piattaforme = Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Sony PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|requisiti = Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Intel Pentium IV 3.00&amp;amp;nbsp;GHz o AMD Athlon64 3000+ @ 1.8&amp;amp;nbsp;GHz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 GB Windows XP / 1.5 GB Windows Vista – Windows 7&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
128 MB DirectX9 / Radeon X600XT o GeForce 6800GT&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Scheda audio compatibile DirectX 9.0&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
DirectX 9.0c o superiore&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è il sesto videogioco della serie [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sviluppato in 2D e pubblicato da [[Ubisoft]] per PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation Vita, Nintendo 3DS e Microsoft Windows. Il gioco è stato pubblicato a novembre 2011 per PlayStation 3, Xbox 360 e Wii, mentre è stato commercializzato a febbraio 2012 per Playstation Vita, a marzo 2012 per PC&amp;lt;ref&amp;gt;VG24/7, &#039;&#039;Rayman Origins coming to PC in March, 3DS release delayed slightly&#039;&#039;, http://www.vg247.com/2012/01/26/rayman-origins-coming-to-pc-in-march/&amp;lt;/ref&amp;gt; ed a giugno 2012 per 3DS&amp;lt;ref&amp;gt;Console Tribe, &#039;&#039;Rinviata la data di rilascio per Rayman Origins sulla portatile Nintendo&#039;&#039;, http://console-tribe.com/news/rayman-origins-posticipato-su-3ds_22895/&amp;lt;/ref&amp;gt;. È stato rilasciato anche uno spin-off per iOS, Windows Phone e dispositivi Android dal titolo &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
[[Polokus]] sogna degli incubi che invadono la radura dei sogni, rapendo le [[Ninfa|ninfe]] e trasformando i [[Re]] delle varie aree in mostri maligni. Si scoprirà che tutto era stato ordito da un seguace di [[Mr Dark]] che, stanco di essere sottomesso, cerca di imitare l&#039;impresa originaria dello stesso [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Il gioco è un platform bidimensionale, il gameplay è simple al primo gioco, &#039;&#039;[[Rayman (videogioco)|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esiste una modalità multigiocatore, che permette di giocare da due a quattro persone. È stata però rimossa dalla versione per PlayStation Vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;obiettivo è quello di completare i livelli e salvare i [[Lum (specie)|Lum]] e i [[Teens]]. La schermata del gioco è in 2D,simile a New Super Mario Bros. Wii. Rayman dovrà anche salvare le sorelle della Fata [[Betilla]],che gli doneranno nuovi poteri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaggi==&lt;br /&gt;
Si possono scegliere 4 personaggi: [[Rayman]], [[Globox]] e due [[Teen]]sies. [[Rayman]] e [[Globox]] avranno a disposizione una skin alternativa e un alter ego: Rayman - Tinta blu e [[Raymesis]]; Globox - Tinta rossa e [[Glombrox]] (versione oscura del personaggio), mentre dei [[Teen]]sies saranno disponibili: [[Teensie verde]], [[Teensie viola]], [[Teensie blu]], [[Teensie mago]], [[Teensie gotico]], [[Teensie ninja]], [[Teensette]], il [[Primo Grande Minimo]] e il [[Re dei Teensies]] (un [[Grande Minimo]]). Per poter sbloccare i personaggi-costumi sono necessari gli [[Electoon]]s, che appaiono nei medaglioni al termine di ogni livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poteri==&lt;br /&gt;
I poteri vengono concessi al giocatore in seguito alla liberazione delle [[Ninfa|Ninfe]] e sono i seguenti:&lt;br /&gt;
* Potere di attaccare: [[Ninfa]] (o Fata) [[Betilla]], la [[Ninfa]] più anziana, nonché la [[Ninfa]] della terra.&lt;br /&gt;
È il primo potere nonché il più importante di tutti, consente al giocatore di eseguire ogni tipo di attacco: pugni ([[Rayman]] e [[Globox]]), magia ([[Teen]]sies), montante, colpo dal basso, pugno in picchiata, colpo in corsa e colpo caricato.&lt;br /&gt;
* Potere di [[Elicottero|planare/volare]]: [[Ninfa]] [[Holly Luya]], nonché la [[Ninfa]] della musica.&lt;br /&gt;
È anch&#039;esso importante, fondamentale soprattutto nel [[Deserto del Didgeridoo]]. Consente di planare per raggiungere punti più lontani (volare in caso di correnti di aria dal basso), o di rallentare una caduta.&lt;br /&gt;
* Potere di nuotare: [[Ninfa]] [[Annetta Fish]], la [[Ninfa]] dell&#039;acqua.&lt;br /&gt;
Consente di immergersi nell&#039;acqua fino in fondo e di nuotare liberamente in essa.&lt;br /&gt;
* Potere di rimpicciolirsi. [[Ninfa]] Gourmet.&lt;br /&gt;
Questo potere dà la possibilità al giocatore di inserirsi negli spazi più piccoli. Si può diventare piccoli anche grazie alle trombette che rimpiccioliscono o fanno tornare normali. In &amp;quot;modalità piccola&amp;quot; gli attacchi normali faranno spostare fortemente il personaggio anche da fermo (che sia normale o montante), oltre che il colpo caricato viene disabilitato e sostituito da un attacco normale.&lt;br /&gt;
* Potere di camminare sui muri: [[Ninfa]] Helena Handbasket, la [[Ninfa]] della montagna.&lt;br /&gt;
Questo potere è importante soprattutto nei livelli finali e consente di camminare su ogni superficie verticale che sia &amp;quot;raccordata&amp;quot; al terreno (se il muro diventa tetto non ha importanza, il personaggio correrà lo stesso). L&#039;attacco consentito sarà solo quello in corsa e una volta eseguito non arresterà il processo di corsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando [[Moskito (specie)|Moskito]] sarà possibile solo sparare ed aspirare. Quest&#039;ultima azione consente al giocatore di aspirare un certo numero di nemici di piccola taglia oppure, un nemico di taglia media.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nemici==&lt;br /&gt;
* [[Psiclopo|Psiclopi]]&lt;br /&gt;
Sono creature con un solo occhio. Molto semplici da eliminare in quanto non attaccano a parte al contatto, in cui colpiscono con aculei.&lt;br /&gt;
* [[Robot]]&lt;br /&gt;
Si trovano nelle [[Nuvole Tristanzuole]] (Fabbrica Meccanica) e non si possono eliminare con attacchi normali (colpo caricato compreso), ma si possono eliminare facendoli cadere nel vuoto, lava o nelle trappole (lame rotanti o pistoni).&lt;br /&gt;
* [[Uomo di pietra|Uomini di pietra]]&lt;br /&gt;
Le [[Uomo di pietra|uomini di pietra]] attaccano lanciando palle di roccia infuocate che rimbalzano sulle superfici.&lt;br /&gt;
* [[Meduse]]&lt;br /&gt;
Le [[meduse]] non possono essere attaccate, ma solo schivate, eccetto nei livelli con [[Moskito (specie)|Moskito]].&lt;br /&gt;
* [[Pesce palla|Pesci palla]]&lt;br /&gt;
Questi pesci somigliano ai [[Psiclopo|Psiclopi]] in fatto di comportamento in quanto si gonfiano con le spine al contatto per colpire.&lt;br /&gt;
* [[Pesce guardiano|Pesci guardiani]]&lt;br /&gt;
I [[Pesce guardiano|pesci guardiani]] colpiscono attaccando avanti e indietro per un breve segmento.&lt;br /&gt;
* [[Antitoon]]&lt;br /&gt;
Presenti anche nel [[Rayman 1|primo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], ed esclusivamente nella versione per PlayStation di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, essi sono materia degli incubi e componente negativa del [[Great Protoon]]. Gli [[Antitoon]] sono nemici di dimensioni ridotte e facilmente eliminabili rispetto agli altri.&lt;br /&gt;
Attaccano il giocatore solo se si trova nelle loro vicinanze, attaccando spesso con i loro denti affilati.&lt;br /&gt;
* [[Uccello tromba|Uccelli tromba]]&lt;br /&gt;
Questi uccelli non sono un vero e proprio nemico in quanto spingono il giocatore emettendo suoni molto forti; sono comunque eliminabili.&lt;br /&gt;
* [[Uccello col casco]]&lt;br /&gt;
Gli [[Uccello col casco|uccelli col casco]] si trovano nei pentagrammi del [[Deserto del Didgeridoo]]. Non sono eliminabili dall&#039;alto (pugno in picchiata).&lt;br /&gt;
* [[Uccello rosso|Uccelli rossi]]&lt;br /&gt;
Stesso meccanismo degli [[Psiclopo|Psiclopi]].&lt;br /&gt;
* [[Granny]]&lt;br /&gt;
Si trovano solo nella [[Terra dei Morti Lividi (Rayman Origins)|Terra dei Morti Lividi]], sono attaccabili facilmente, ma loro attaccano solo frontalmente e in questo sono veloci, se li si ha davanti non si avrà il tempo di caricare l&#039;attacco. Sono gli unici nemici che non rilasciano [[Lum]]s nell&#039;eliminazione.&lt;br /&gt;
* [[Livingstone|Pietre Livide]]&lt;br /&gt;
Scagnozzi al servizio di [[Mr Dark]], presenti anche nel [[Rayman 1|primo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] e menzionati in altri capitoli della serie.&lt;br /&gt;
* [[Cacciatore|Cacciatori]]&lt;br /&gt;
Sono anch&#039;essi scagnozzi di [[Mr Dark]], e presenti nel [[Rayman 1|primo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Colpiscono il giocatore con le loro pistole spararazzi (sia in linea orizzontale, sia con razzi a ricerca).&lt;br /&gt;
* [[Baby dragon waiter]]&lt;br /&gt;
Questi draghi di colore grigio non possono essere distrutti con un attacco dall&#039;alto e attaccano sputando fuoco dalla bocca.&lt;br /&gt;
* [[Baby dragon chef]]&lt;br /&gt;
Come i precedenti, ma di colore rosso, attaccano sputando fuoco se ci si avvicina troppo.&lt;br /&gt;
* [[Baby dragon germ]]&lt;br /&gt;
Sono come gli altri solo che sono verdi con chioma nera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boss==&lt;br /&gt;
*[[Daisy]]&lt;br /&gt;
È una pianta carnivora capace di camminare. La prima fase consisterà nel fuggire da [[Daisy]], la seconda nel batterla. Dopo averla battuta diventerà fiore con aculei sporgenti. Dopo averla battuta diventerà un tenero fiorellino con dei denti sporgenti che dirà: &amp;quot;cosa mi è preso? sono vegana!&amp;quot; il che significa che è una cannibale&lt;br /&gt;
*[[Uccello gigante]]&lt;br /&gt;
Il boss finale del livello con i [[Moskito (specie)|Moskito]], un volatile nettamente più piccolo di [[Mocking Bird]], attacca aspirando i personaggi oppure le bombe volanti per poi contrattaccare. Lo si sconfigge a bordo di [[Moskito (specie)|Moskito]], aspirando anche con esso le bombe e rilanciandogliele contro oppure semplicemente sparadogli.&lt;br /&gt;
*[[Mocking Bird]]&lt;br /&gt;
È un uccello gigantesco che attaccherà con, morsi, aspirate, caricate e richiamando a se uccelli più piccoli.&lt;br /&gt;
*[[El Stomacho]]&lt;br /&gt;
il guardiano dei laghi, è un gigantesco drago con un cappello da chef, il quale ingoierà i protagonisti che dovranno poi attaccarlo dall&#039; interno.&lt;br /&gt;
*[[Re gambero]]&lt;br /&gt;
È una specie di drago marino da battere in una grotta sottomarina. All&#039;inizio del livello si dovrà scappare da due [[Murray]] corazzati giganti nuotando, per poi trovarsi faccia a faccia con il boss. Bisognerà colpirlo due volte sulla coda mentre girerà intorno cercando di attaccarvi e la terza bisognerà colpirlo nelle fauci quando spunterà da feritoie poste ai lati della grotta.&lt;br /&gt;
*[[Murray]] (anguilla gigante)&lt;br /&gt;
È il boss finale del livello &amp;quot;Mira all&#039;anguilla&amp;quot;. La si sconfigge a bordo di [[Moskito (specie)|Moskito]] sparando alla coda che farà man mano diminuire la sua lunghezza fino a far rimanere la testa. Si potranno anche colpire delle luciferasi sul corpo per ottenere più [[Lum]]s. Esistono anche dei tipi di [[Murray]] più piccoli.&lt;br /&gt;
*[[Golly Golem]]&lt;br /&gt;
È il guardiano del [[Picco Mistico]].&lt;br /&gt;
*[[Mecha Daisy]] e [[Mecha Mocking Bird]]&lt;br /&gt;
Sono le riproduzioni meccaniche dei rispettivi normali, soltanto più brevi da battere (con stesso procedimento).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Il Mago]]&lt;br /&gt;
Il nemico principale. Viene rivelato nel gioco che è un [[Teen]]s, ed è colui che si trova sull&#039;ampolla di ogni fine livello. Lo si dovrà battere in tre fasi poste in tre livelli differenti: nella prima si dovranno battere [[Mecha Daisy]] e [[Mecha Mocking Bird]]; nella seconda bisognerà inseguirlo saltando tra i pezzi della fabbrica in autodistruzione ed infine bisognerà distruggere il suo vascello a bordo di [[Moskito (specie)|Moskito]]. Nell&#039;ultimo livello è possibile notare dei poster nel suo nascondiglio con su scritto &amp;quot;♥ Mister D&amp;quot;, spiegando che è un ammiratore segreto e usurpatore dell&#039;originale [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
*[[Big Mama]]&lt;br /&gt;
Boss finale del gioco, si trova nella [[Terra dei Morti Lividi (Rayman Origins)|Terra dei Morti Lividi]]. [[Big Mama]] attaccherà agitando le braccia (vostro punto di appoggio) tentando di fare cadere il personaggio nell&#039;acqua bollente oppure di colpirlo con spine che ondeggeranno sulle braccia stesse. Colpito il primo punto il giocatore dovrà colpire gli occhi e poi, tornati sulle braccia bisognerà colpire un secondo punto per terminare il lavoro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livelli==&lt;br /&gt;
I livelli si dividono in 4 categorie:&lt;br /&gt;
* Livelli classici, cioè livelli in cui si dovranno trovare al massimo 3 gabbie contenenti [[Electoon]]s da liberare, una finale per concludere il livello più due nascoste e in cui sarà presente la modalità a tempo.&lt;br /&gt;
* Livelli [[Moskito (specie)|Moskito]], in cui si dovrà &amp;quot;cavalcare&amp;quot; un [[Moskito (specie)|Moskito]]. Non sarà presente la modalità a tempo.&lt;br /&gt;
* Livelli Caccia al tesoro, sono livelli in cui contano velocità e precisione. L&#039;obiettivo è quello di superare una serie di ostacoli per poter prendere uno Scrigno del Tesoro che scapperà dal giocatore per poi fermarsi alla fine del livello; rompendolo si otterrà un [[dente del teschio]].&lt;br /&gt;
* Livelli Boss, in cui bisognerà al termine sconfiggere un boss (o il boss sarà il tema principale). Per sconfiggere un boss bisognerà colpirlo per 2 o 3 volte su alcune [[Bubo|bolle rosa]] quando possibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Riferimenti==&lt;br /&gt;
*Sono presenti immagini raffiguranti [[Mr Dark]] in alcune ambientazioni.&lt;br /&gt;
*Il primo livello del gioco si chiama [[La giungla è là fuori]], citazione alla famosa frase di Fox Mulder della serie &#039;&#039;X-Files&#039;&#039;: &amp;quot;La verità è là fuori&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Un livello del gioco si chiama &#039;&#039;Melanzana meccanica&#039;&#039;, un evidente riferimento al film &#039;&#039;Arancia meccanica&#039;&#039;, di Stanley Kubrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Accoglienza==&lt;br /&gt;
Il gioco è stato accolto molto positivamente dalla critica, tanto da essere stato definito da &#039;&#039;IGN&#039;&#039; come &amp;quot;Gioco dell&#039;anno&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;IGN, &#039;&#039;Best of 2011&#039;&#039;, http://www.ign.com/wikis/best-of-2011/Game_of_the_Year&amp;lt;/ref&amp;gt; Tuttavia, nonostante il gioco sia stato recensito positivamente, è stato anche criticato per aver perso l&#039;autenticità della serie.&amp;lt;ref&amp;gt;Ludomedia, &#039;&#039;Il flop di &amp;quot;Rayman: Origins&amp;quot; è il riassunto di questa generazione ?&#039;&#039;, http://www.ludomedia.it/News/99754-Il-flop-di-Rayman-Origins-e-il-riassunto-di-questa-generazione.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Pubblicazione&lt;br /&gt;
!Punteggio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.1up.com/games/ps3/rayman-origins/ 1UP]&lt;br /&gt;
|A-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.gametrailers.com/video/review-rayman-origins/723802 GameTrailers]&lt;br /&gt;
|8.5/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://uk.ps3.ign.com/articles/121/1212052p1.html IGN]&lt;br /&gt;
|9.5/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://nintendoeverything.com/77024/nintendo-power-rayman-origins-is-the-best-rayman-ever/ Nintendo Power]&lt;br /&gt;
|9.5/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Metarecensioni&lt;br /&gt;
!Punteggio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.gamerankings.com/xbox360/997723-rayman-origins/index.html GameRankings]&lt;br /&gt;
|91.27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[http://www.metacritic.com/game/playstation-3/rayman-origins Metacritic]&lt;br /&gt;
|92/100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:Mandal004.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal005.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal006.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal007.JPG&lt;br /&gt;
File:RO-GloboxArtwork.jpeg&lt;br /&gt;
File:Mandal001.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal002.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal003.JPG&lt;br /&gt;
File:Mandal008.JPG&lt;br /&gt;
File:RaymanAndGlobox.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-TeensieKing-Artwork.JPG&lt;br /&gt;
File:TeensieWizardTransparent.png&lt;br /&gt;
File:Moskito RO.JPG&lt;br /&gt;
File:Livingstone1 RO.JPG&lt;br /&gt;
File:DarktoonArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:PsychlopsArtwork.JPG&lt;br /&gt;
File:Hunter-RaymanOrigins.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:LumsArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Castle-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-PinkTentaclesInMountainPeak-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-4-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-5-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-6.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-7.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-17.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-1.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-21-2.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Globox-Teensies-Origins.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman-Origins-Artwork-Floriane-Marchix-Pinatas.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Jellyfish-Concept.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Artwork-Vaisselle-1.jpg&lt;br /&gt;
File:RO-Artwork-Vaisselle-2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
*Il termine &#039;&#039;Origins&#039;&#039; presente nel titolo rappresenta solo un richiamo da parte dell&#039;autore alle implementazioni apparse nel [[Rayman 1|primo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
*Durante lo sviluppo di &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;, [[Michel Ancel]] ha confermato in un&#039;intervista che un nuovo &#039;&#039;[[Rayman (serie)|Rayman]]&#039;&#039; in stile Platform 3D è stato pianificato. In una successiva intervista che ha avuto luogo nel dicembre 2011, lo stesso [[Michel Ancel|Ancel]] ha ribadito ciò, e fatto intendere che il nuovo gioco possa essere basato sul prototipo di &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039; annullato nel 2006.&amp;lt;ref&amp;gt;Rayman Pirate-Community, &#039;&#039;Interview of Michel Ancel: the fans ask the questions!&#039;&#039;, http://raymanpc.com/forum/viewtopic.php?p=642095#p642095&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Murfy&amp;diff=489</id>
		<title>Murfy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Murfy&amp;diff=489"/>
		<updated>2015-04-01T15:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Murfy&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Murphy02.jpg|200px|&#039;&#039;Murfy&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Buono&lt;br /&gt;
| apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (GBA)]], &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sesso = Maschio&lt;br /&gt;
| specie = Greenbottle&lt;br /&gt;
| stato = Aiuta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Murfy&#039;&#039;&#039; è un personaggio della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], comparso per la prima volta in &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; e in seguito in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Murfy svolge principalmente il compito di guida per [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] incontra Murfy per la prima volta. Spiega la situazione al giocatore nel primo livello in cui non vi sono nemici. Ad eccezione del primo livello, Murfy non ha impatto sulla storia del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Murfy agisce di nuovo come guida per il giocatore, spiegando ogni elemento necessario per lo svolgimento del gioco. Egli legge le informazioni necessarie dal [[manuale]]. In seguito Murfy spiega alcune abilità a [[Rayman]] proponendogli qualche tutorial. A differenza di ciò che accade in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, Murfy resta per la maggior parte del tempo al fianco di [[Rayman]] e [[Globox]]. In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, seguito diretto di &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, uscito per Game Boy Advance, Murfy svolge un ruolo quasi identico a quello svolto in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. In &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;, Murfy appare mostrando il numero di giri rimanenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, come del resto tutti i personaggi, non ha un doppiatore, se escludiamo la versione per Sony PlayStation del gioco. Murfy viene doppiato in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; da [[Billy West]] nella versione in lingua inglese e da Massimo Malucelli nella versione italiana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, invece di agire come guida per il giocatore, è un personaggio che può essere utilizzato in prima persona sulle versioni PlayStation Vita e Wii U, invece sulle versioni Playstation 3, Xbox 360 e PC, Murfy agisce solo con la pressione di un tasto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[en:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[de:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[hu:Murfy]]&lt;br /&gt;
[[pl:Murfy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Andr%C3%A9&amp;diff=488</id>
		<title>André</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Andr%C3%A9&amp;diff=488"/>
		<updated>2015-04-01T15:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = André&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:André.png|320px|&#039;&#039;André&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|interpretato da = Dario Turrini&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|specie = [[Lum nero]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;André&#039;&#039;&#039; è il nemico principale di [[Rayman]] in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; e il capo dei [[Lum nero|Lum neri]] conosciuti come [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel tentativo di giungere al [[Cuore del Mondo]] per trasformare l&#039;energia stessa del cuore in [[Hoodlum]]s, viene accidentalmente inghiottito da [[Globox]], rimanendo comunque vivo dentro di lui. Dopo i vani tentativi di [[Otto Psi]] e [[Roméo Patti]] di estrarlo, viene finalmente estratto da [[Art Rytus]]. Sfuggito a [[Rayman]] e ai guaritori, riunisce tutti i [[Lum nero|Lum neri]] e si allea con [[Reflux]], lo [[Knaaren]] sconfitto in precedenza da [[Rayman]], convincendolo a rubare lo [[scettro del Leptys]], il Dio degli [[Knaaren]], al suo re [[Gumsi]]. Dopo essere stato sconfitto da parte di [[Rayman]], viene da quest&#039;ultimo trasformato in un [[Lum rosso]], grazie al potere conferitogli dallo stesso [[Leptys]] in precedenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al termine del gioco viene mostrato un flashback, il quale spiega che la nascita di André fu causata dalle mani di [[Rayman]] che, dopo essersi staccate dal busto e aver vagato liberamente, spaventarono un [[Lum rosso]] con delle ombre cinesi, e si trasformò nel noto [[Lum nero]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il personaggio sarebbe poi dovuto apparire in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, in cui lui è [[Rayman]] decidono di allearsi per fermare l&#039;invasione dei [[Rabbid]]s, troppi forti perfino per lui; dopo l&#039;annullamento del primo concept però fu tagliato fuori anche lui. In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, André riappare sotto forma di spirito, e assume il controllo mentale di [[Globox]], cercando poi di creare un clone di [[Reflux]] da quest&#039;ultimo. Alla fine del gioco il suo spirito viene definitivamente distrutto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:André]]&lt;br /&gt;
[[en:André]]&lt;br /&gt;
[[de:André]]&lt;br /&gt;
[[pl:Andre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Reflux&amp;diff=487</id>
		<title>Reflux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Reflux&amp;diff=487"/>
		<updated>2015-04-01T01:52:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Reflux&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:RefluxRayman3.png|320px|&#039;&#039;Reflux&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|specie = [[Knaaren]]&lt;br /&gt;
|stato = Campione&lt;br /&gt;
|luogo = [[Il Deserto degli Knaaren]], [[la Torre del Leptys]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reflux&#039;&#039;&#039; è un nemico che appara in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. È uno [[Knaaren]], più precisamente il guerriero più forte tra quelli della sua razza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scovato [[Rayman]] nei sotterranei, lo sfida ad un duello nell&#039;[[Arena del Destino]], uscendo tuttavia sconfitto. In seguito incontra [[André]] che rifacendosi sul suo orgoglio, lo spinge a rubare lo [[scettro del Leptys]] per sfidare nuovamente [[Rayman]]. Così Reflux, accetta senza esitare e fa quello che [[André]] gli chiede. Giunti in cima alla [[La Torre del Leptys|Torre del Leptys]], Reflux invoca il potere del [[Leptys]] come narra la leggenda, ma ciò nonostante sarà battuto da [[Rayman]] in un violento scontro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039; appare un clone di Reflux creato dallo spirito di [[André]] dal corpo [[Globox]]. Anche nel seguito è il nemico finale del gioco, pur mantenendo la sua essenza originale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Reflux]]&lt;br /&gt;
[[en:Reflux]]&lt;br /&gt;
[[de:Reflux]]&lt;br /&gt;
[[pl:Reflux]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Robot-pirata&amp;diff=486</id>
		<title>Robot-pirata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Robot-pirata&amp;diff=486"/>
		<updated>2015-04-01T00:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Robo-Pirati&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:LogoArméeRobotPirate.png]]&lt;br /&gt;
|specie = Pirati Robot&lt;br /&gt;
|allineamento = Antagonosti&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I &#039;&#039;&#039;Pirati Robot&#039;&#039;&#039; sono una ciurma di robot che hanno invaso il mondo di [[Rayman]] in &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. Il loro obiettivo è radere al suolo i mondi che invadono per farne il proprio, imprigionando e schiavizzando la popolazione sulla loro nave madre, il [[Bucaniere]]. Sono comandati dall&#039;ammiraglio [[Razorbeard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipi di Pirati==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Pirati Robot si distinguono in categorie, a seconda del loro rango:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Henchman 800]], il pirata base. La forma è molto somigliante a quella di uno scheletro, è armato di uncino e braccio cannone. E&#039; il pirata robot che appare più di frequente ed è presente di vari colori a seconda degli attacchi che ha;&lt;br /&gt;
*[[Robo-Gorilla]], un pirata vestito di bianco e blu che ricorda un gorilla. Seguirà Rayman con velocità per schiacciarlo a suon di pugni;&lt;br /&gt;
*[[Henchman 1000]], l&#039;upgrade della versione 800, appare soltanto in &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; e assomiglia ad un capitano, per via del rango più alto;&lt;br /&gt;
*[[Spire-Ninja]] (o &#039;&#039;Henchman 2000&#039;&#039;), un pirata addestrato ad uccidere e può teletrasportarsi come gli pare attaccando alle spalle coi suoi uncini;&lt;br /&gt;
*[[Lackey]] lo scagnozzo di [[Razorbeard]]. Viene spesso preso in giro dagli altri pirati e da Razorbeard stesso per via della sua goffaggine;&lt;br /&gt;
*[[Razorbeard]], il solo e unico comandante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Disfatta==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo che Rayman elimina le loro resistenze e libera [[Polokus]], quest&#039;ultimo fa piazza pulita dei pirati sulla terraferma mentre [[Rayman]] penserà al [[Bucaniere]]. Una volta arrivato da [[Razorbeard]] e dopo averlo battuto (che è stato anche l&#039;unico sopravvissuto tra tutti i Robo-Pirati), il nostro eroe tornerà nella [[Radura delle Fate]] senza un piede ma vittorioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*I Robot pirati fanno un cameo in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Infatti, accedendo ad una stanza segreta piena di diamanti, si possono notare 13 robot disattivati di fronte ad un tavolo, che hanno posizioni come &#039;&#039;L&#039;Ultima Cena&#039;&#039; di Leonardo da Vinci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Robot-Pirate]]&lt;br /&gt;
[[en:Robo-Pirate]]&lt;br /&gt;
[[pl:Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Raving_Rabbids&amp;diff=485</id>
		<title>Rayman Raving Rabbids</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Raving_Rabbids&amp;diff=485"/>
		<updated>2015-03-31T23:30:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:RRRWiiEU.jpg|center|200px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman Raving Rabbids&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;Nintendo Game Boy Advance&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 14 novembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Australia.png|16px]] 7 dicembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:European Union.png|16px]] 8 dicembre 2006 &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Nintendo Wii&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 19 novembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Australia.png|16px]] 7 dicembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:European Union.png|16px]] 8 dicembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Japan.png|16px]] 14 dicembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Sony PlayStation 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 5 dicembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Australia.png|16px]] 7 dicembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:European Union.png|16px]] 8 dicembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;PC&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Australia.png|16px]] 7 dicembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:European Union.png|16px]] 8 dicembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 11 dicembre 2006&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nintendo DS&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 6 marzo 2007&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Australia.png|16px]] 15 marzo 2007&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:European Union.png|16px]] 16 marzo 2007&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Microsoft Xbox 360&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 24 aprile 2007&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Australia.png|16px]] 5 aprile 2007&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:European Union.png|16px]] 6 aprile 2007&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco party&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore&lt;br /&gt;
|piattaforme = Nintendo Wii, Windows, Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 2, [[Rayman Raving Rabbids (DS)|Nintendo DS]], [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]], OS X, Symbian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco party sviluppato e distribuito da [[Ubisoft]] nel 2006, quinto capitolo della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. A differenza dei rilasci su console, la [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance]] detiene in esclusiva il concept originale platform previsto durante la fase di sviluppo del gioco, rappresentando così l&#039;ultimo capitolo della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] in stile platform, prima della pubblicazione di &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trama ==&lt;br /&gt;
=== Versione Console ===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] e i [[Baby Globox|piccoli Globox]] vengono rapiti da alcuni [[Rabbid|conigli]] durante un pic-nic. Mentre i [[Baby Globox]] rimangono prigionieri, [[Rayman]] deve anche combattere in un&#039;arena per il divertimento di una folla di [[Rabbid|conigli]] dalla psiche disturbata. Le sfide sono minigiochi (circa 70). [[Rayman]] ne deve sbloccare almeno tre al giorno (in genere sono divisi in &amp;quot;abilità&amp;quot;, &amp;quot;precisione&amp;quot;, &amp;quot;azione&amp;quot; e &amp;quot;ballo&amp;quot;) per sbloccare la prova finale. Ci sono due tipi di prova: nella prima [[Rayman]] deve salvare un [[Baby Globox]] tenuto in ostaggio dai [[Rabbid|conigli]]. Il protagonista li deve eliminare usando una pistola sparaventose o un rampino, attaccandoli direttamente se si tratta di [[Rabbid|conigli]] &amp;quot;normali&amp;quot; o deviando razzi se lanciati da robot (esclusi gli androidi della prova &amp;quot;I [[Rabbid|conigli]] hanno paura del buio&amp;quot;.) Il secondo tipo di prova consiste nel battere un determinato record di velocità nella corsa sui facoceri. Alla fine di ogni giornata di prove [[Rayman]] riceve una ventosa. Dopo averne attaccate 14 al muro della sua cella può raggiungere la finestra e scappare, anche se si metterà di nuovo nei guai incastrandosi in un tunnel scavato dai [[Rabbid|conigli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versione Game Boy Advance ===&lt;br /&gt;
Il mondo di [[Rayman]] è nuovamente sotto attacco: giganteschi mostri meccanici fuoriescono dal sottosuolo ed iniziano a devastare tutto ciò che li circonda con dei potenti raggi laser, intanto dal loro interno furoiescono eserciti di [[Rabbid]]s pronti ad assediare il pianeta, in poco tempo è il caos. Durante il riposo [[Rayman]] viene sopraffatto nel sonno da alcuni [[Rabbid]]s. Una volta imprigionato, [[Rayman]] scopre che gli sono state sottratte le mani per evitare che possa evadere dalla cella sotterranea nella quale è stato rinchiuso ed è tenuto sotto osservazione. [[Rayman]], però, riesce ad evadere grazie all&#039;ausilio di [[Murfy]] e deve recuperare le sue mani nascoste all&#039;interno di un piccolo cunicolo, successivamente deve riuscire a fuggire dal sotterraneo nel quale si trova, raccogliere tutte le sfere brillanti e liberare un [[Grande Minimo]], alcuni [[Teen]]sie e [[Globox]] imprigionati nelle segrete dei sotterranei e altre creature magiche imprigionate all&#039;interno di sinistre [[Gabbia|gabbie]]. In questa avventura [[Globox]] e i [[Teen]]sie appariranno solo durante la loro liberazione da parte di [[Rayman]], mentre a fare il suo ritorno in aiuto del nostro eroe sarà [[Ly]] la fata, che spiegherà a [[Rayman]] chi sono le creature che lo hanno attaccato ed il motivo del loro assedio, e lo guiderà durante il suo cammino affinché possa sconfiggere i potenti nemici e macchinari creati dai [[Rabbid]]s per assediare il pianeta. Inoltre [[Rayman]] avrà a disposizione alcuni costumi che gli doneranno diversi poteri o abilità in base alle situazioni. In questa versione sono presenti inoltre alcuni minigiochi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livelli==&lt;br /&gt;
===Versione Console===&lt;br /&gt;
Nelle versioni per console del gioco, [[Rayman]] dovrà affrontare delle sfide giornaliere grazie alle quali potrà guadagnarsi stima e rispetto da parte dei [[Rabbid]]s e riottenere così l&#039;agognata libertà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versione Game Boy Advance===&lt;br /&gt;
La [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Nintendo Game Boy Advance]] presenta oltre 25 livelli previsti nel concept originale del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skin==&lt;br /&gt;
*Punk&lt;br /&gt;
*Rapper&lt;br /&gt;
*Funky&lt;br /&gt;
*Rocker&lt;br /&gt;
*Older&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armi e Bonus==&lt;br /&gt;
Le armi di Rayman sono:&lt;br /&gt;
* Pistola sparaventose: È una pistola grigia che lancia le ventose: sparando contro un&#039;altra ventosa (di un [[Rabbid|coniglio]], o un nemico che spara missili) la ventosa del nemico cadrà e non riuscirà a prendervi.&lt;br /&gt;
* Mano - catena: Se si usa questa mossa, si potranno prendere [[Rabbid|conigli]] e usare come scudo. Inoltre, quest&#039;arma, ricorda molto l&#039;[[Arraffopugno]] di &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, che permetteva solo di agganciarsi ai lum metallici, ma anche di sconfiggere nemici grazie alla catena.&lt;br /&gt;
* Racchetta: In &amp;quot;I Congili non amano i pipistrelli&amp;quot; e le corse. Servono per far andare veloce l&#039;animale che si sta controllando (di solito quando c&#039;è il pipistrello, le racchette sono cinque, invece nella gara sono tre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I bonus invece sono questi:&lt;br /&gt;
* Triplo sparaventose: Cassa con tre ventose. La classica pistola diventerà verde e sparerà tre ventose alla volta (disponibile per qualche secondo).&lt;br /&gt;
* Triplo sparaventose laterale: Come lo sparaventose triplo, solo che le ventose sono laterali. Si trovano con la cassa ?.&lt;br /&gt;
* Energia: Cassa con il cuore. Se si viene colpiti da qualche [[Rabbid|coniglio]], si possono trovare queste casse e riavere l&#039;energia. Se troviamo una cassa e la barra della vita è piena e un [[Rabbid|coniglio]] ci spara, la barra rimarrà piena.&lt;br /&gt;
* Barile esplosivo: (se ne trovano di più in &amp;quot;I conigli non riposano in pace&amp;quot;)È un barile rosso con la classica fiamma. Ottimo per una grande quantità di [[Rabbid|conigli]].&lt;br /&gt;
* Ventosa in basso: Più che bonus è un &amp;quot;problema&amp;quot;, difatti, se si spara, la ventosa andrà in basso e bisognerà usare la mano catena per difenderci. La cassa è caratterizzata da una ventosa in basso.&lt;br /&gt;
* Punti extra: Cassa con il disegno +. Aumenta i punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rabbids==&lt;br /&gt;
=== Versione Console ===&lt;br /&gt;
Nelle versioni per console i [[Rabbid]]s hanno assunto un aspetto più innocuo e per certi versi amichevole. Alcuni [[Rabbid]]s presenti nel concept originale sono stati rimossi e sono presenti esclusivamente nella [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versione Game Boy Advance ===&lt;br /&gt;
La [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Nintendo Game Boy Advance]] del gioco, che detiene il concept originale, presenta dei [[Rabbid]]s con occhi rossi, macabri e ostili. Sono presenti oltre ai [[Rabbid]]s anche ulteriori nemici molto potenti come il [[Giant Antitoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Il concept originale &#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Due anni dopo l&#039;uscita di &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Ubisoft]] aveva previsto lo sviluppo del seguito: &#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039;. Le fasi iniziali dello sviluppo di &#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039; ebbero inizio nel 2005 e furono affidate agli studios di Phoenix Interactive, i cui programmatori realizzarono una notevole quantità di concept-artwork, di cui una buona parte fu gradualmente svelata al pubblico negli anni successivi. Tali artwork dimostrano che il gioco avrebbe dovuto avere delle caratteristiche in 3D fedeli a molti ambienti dell&#039;originale &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, come [[Territorio della Banda|la Terra della musica]] e [[La Città delle Fotografie|Immaginopoli]], così come un nuovo probabile ritorno di [[Bad Rayman]]. Dopo quattro mesi di pre-produzione, lo sviluppo del gioco venne annullato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal progetto precedente fu avviato un secondo sviluppo presso lo studio di [[Ubisoft]] Montpellier, lo studio che ha sviluppato i primi tre capitoli della serie. Nel 2006, la seconda fase era stata nuovamente orientato sullo sviluppo un gioco in stile platform 3D per Nintendo Wii, progettato da [[Michel Ancel]] e conosciuto come &#039;&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;&#039;. Questo nuovo titolo, che [[Michel Ancel|Ancel]] ha indicato come &#039;&#039;&#039;Rayman 4&#039;&#039;&#039;, doveva risultare una storia di avventura epica in cui [[Rayman]] si allea con il suo ex-nemico [[André]] per salvare il loro mondo da un esercito di Rabbids (originariamente ben più violenti e spietati), creature che in precedenza vivevano nella Radura dei Sogni, ma presto scacciati nel sottosuolo dalle altre creature del pianeta, e tornati intenti a vendicarsi grazie a delle invenzioni d&#039;assalto; oltre ai personaggi già apparsi nei precedenti titoli, ve ne erano di nuovi, tra cui ne spicca uno femminile sconosciuto, probabilmente una creatura femminile appartenente alla stessa [[Specie di Rayman|stirpe di Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il progetto fu sostenuto a lungo, ma infine [[Michel Ancel|Ancel]] considerò che un&#039;avventura in platform tridimensionale non sarebbe stata adatta per la console Nintendo Wii, e gli studi abbandonarono nuovamente il progetto; il team tuttavia decise di riprenderlo e adattarlo in un nuovo gioco, e fu pubblicata la versione definitiva di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; in stile party, seguito da nuovi titoli dello stesso genere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuttavia, la [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione Game Boy Advance]] non fu rilasciata in genere party, bensì in platform a scorrimento laterale, molto simile al gameplay della versione [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], e la trama è una fusione tra i due primi progetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
*Nella [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Nintendo Game Boy Advance]] appaiono nuovamente [[Murfy]] e [[Ly]] la fata in aiuto di [[Rayman]]. Fanno inoltre una breve apparizione un [[Grande Minimo]], alcuni [[Teen]]sie e [[Globox]] una volta liberati da [[Rayman]].&lt;br /&gt;
*Nella [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Nintendo Game Boy Advance]], le mani di [[Rayman]] vengono nuovamente sottratte all&#039;eroe del gioco proprio come in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman contre les Lapins Crétins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman Raving Rabbids]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Polokus&amp;diff=484</id>
		<title>Polokus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Polokus&amp;diff=484"/>
		<updated>2015-03-31T18:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Polokus&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:BubbleDreamerraymanlegends.png|320px|&#039;&#039;Polokus&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Buono&lt;br /&gt;
| apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| interpretato da = [[David Gasman]] (&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
[[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| sesso = Maschio&lt;br /&gt;
| stato = Dio&lt;br /&gt;
| parenti = [[Musa dei poeti]] (moglie)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Teensie]]s (bambini)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Polokus&#039;&#039;&#039; è lo spirito del mondo di [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appare in &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; e nei [[suoi remake]], risvegliato da [[Rayman]] grazie alle 4 [[Maschera|maschere]], e dopo aver fatto ciò, aiuterà il protagonista a distruggere i rimanenti [[Robot-pirata|robot-pirati]] rimasti sul pianeta. Di seguito compare in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; con il nome &#039;&#039;Sognabolle&#039;&#039; dove crea nuovi personaggi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[en:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[de:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Polokus]]&lt;br /&gt;
[[pl:Polokus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=483</id>
		<title>Rayman: Hoodlums&#039; Revenge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman:_Hoodlums%27_Revenge&amp;diff=483"/>
		<updated>2015-03-31T01:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:RHR.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&lt;br /&gt;
|sviluppo = Digital Eclipse/Backbone Entertainment&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = [[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 marzo 2005&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 18 marzo 2005&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme (isometrico)&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore&lt;br /&gt;
|piattaforme = Game Boy Advance&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman: Hoodlums&#039; Revenge&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; un videogioco platform della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], seguito di &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. È stato pubblicato in esclusiva per Game Boy Advance nel 2005, e la trama segue gli eventi avvenuti nel precedente capitolo. È stato realizzato interamente con grafica in 3D isometrico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
La vicenda del gioco si svolge subito dopo gli eventi accaduti in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. [[Globox]] si rivela essere improvvisamente sotto il controllo dello spirito di [[André]]. Al risveglio di [[Rayman]] il mattino seguente, il suo migliore amico è scomparso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre [[Rayman]] cerca [[Globox]], incontra [[Murfy]] che lo avverte, spiegandogli che gli Hoodlums sono misteriosamente tornati e lo spirito di Andrè sta tentando di rigenerare [[Reflux]] dal corpo di [[Globox]] per vendicarsi della precedente sconfitta. [[Rayman]] dovrà ritrovare [[Globox]] e fermare nuovamente gli [[Hoodlum]]s, questa volta più agguerriti che mai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intanto, [[Globox]] si ritroverà in una palude senza sapere come è giunto in quel luogo, ancora del tutto inconsapevole di essere sotto il controllo di [[André]]. Non molto tempo dopo ritroverà [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insieme supereranno i restani livelli e sconfiggeranno i nemici al comando degli [[Hoodlum]]s; infine lo spirito di [[André]] prenderà completamente il controllo di [[Globox]] e completerà la copia di [[Reflux]], questa volta nemico finale del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Battendo la copia di [[Reflux]], lo spirito di [[André]] scomparirà definitivamente e [[Globox]] riprenderà i sensi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modalità di gioco==&lt;br /&gt;
Il giocatore impersonerà inizialmente [[Rayman]], e altre volte [[Globox]]; in determinati livelli, il giocatore può scegliere di cambiare personaggio da [[Rayman]] a [[Globox]] e viceversa premendo il tasto &#039;&#039;Select&#039;&#039;. Per guadagnare punti, il giocatore deve raccogliere le [[Gemma|gemme]] e i [[Lum giallo|Lum gialli]] sparsi in ogni livello, liberando inoltre i [[Teen]]sie che nel tentativo di ostacolare gli [[Hoodlum]]s sono stati imprigionati nelle [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
* È stato il primo videogioco della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] realizzato con visuale 3D isometrica.&lt;br /&gt;
* Sulla copertina americana è presente una variazione nel titolo: appare &#039;&#039;Hoodlum&#039;s&#039;&#039; anziché &#039;&#039;Hoodlums&#039;&#039;&#039;, riferendosi al singolo [[André]] invece che al suo intero esercito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman : La Revanche des Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: Hoodlums` Revenge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=482</id>
		<title>Rayman 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=482"/>
		<updated>2015-03-28T17:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:Rayman PS1EUcov.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;PlayStation:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 22 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] Dicembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saturn:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 Ottobre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17th Novembre, 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaguar:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 8 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 Aprile 1996&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] Marzo 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Advance|Game Boy Advance]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 Giugno 2001&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3, PSP (PlayStation Network):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 Luglio 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Maggio 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DSi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 Dicembre 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 Dicembre 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|piattaforme = Atari Jaguar, Sony PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS (Windows), [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]], [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], Nintendo DSi, Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3, Palm OS, Windows Mobile, Mac OS X, Pocket PC, Nokia 9210&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme, primo titolo della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sviluppato e distribuito da [[Ubisoft]] nel 1995.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
Il protagonista del videogioco, [[Rayman]], deve salvare il suo mondo, la [[Radura dei Sogni]], dall&#039;assedio del crudele [[Mr Dark]], che ha rapito molti degli [[Electoon]]s dal [[Great Protoon]] alterando così l&#039;equilibrio e l&#039;armonia del pianeta, sferrando successivamente il suo attacco decisivo. Tutti i rimanenti [[Electoon]]s che nel caos si disperdono, vengono infine catturati e imprigionati all&#039;interno di lugubri [[Gabbia|gabbie]] sorvegliate dagli accoliti di [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toccherà a [[Rayman]] riportare la pace sul proprio pianeta. Alla fine [[Rayman]] riuscirà a sconfiggere [[Mr Dark]] e quest&#039;ultimo esploderà e il mondo è ormai salvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme a scorrimento orizzontale, composto da cinque zone da esplorare scandite da una serie di livelli collegati tra loro. Le cinque zone sono rispettivamente [[la Foresta delle Meraviglie]], il [[Territorio della Banda]], le [[Montagne Blu]], [[la Città delle Fotografie]] e [[le Grotte di Skops]]. Una volta sconfitti tutti i nemici e liberati tutti gli [[Electoon]]s imprigionati in ogni livello, si raggiunge il livello finale, [[il Castello dei Dolci]], dov&#039;è nascosto il temibile [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] può collezionare delle sfere blu denominate [[Ting]]s, sparse per i vari livelli. 10 [[Ting]]s, se donate al [[Mago]], permettono a [[Rayman]] di entrare in un livello bonus dove guadagnare una [[vita]] extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inizialmente [[Rayman]] può solo camminare (anche basso), saltare e abbassarsi. Può anche fare gesti con la lingua per spaventare alcuni nemici. Nel corso del gioco riceverà altre doti e poteri, alcuni permanenti donati dalla fata [[Betilla]], altri temporanei donati dai personaggi incontrati durante lo svolgimento della trama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I poteri conferiti da [[Betilla]] sono:&lt;br /&gt;
* [[Pugno telescopio]]: il pugno adoperato da [[Rayman]] negli scontri con i nemici. Non è tuttavia molto efficace su nemici di grosse dimensioni, mentre su altri produce solo effetti che li rende temporaneamente inoffensivi. Può essere usato anche per interagire con alcuni elementi dello scenario ed è potenziabile tramite due bonus: un [[pugno brillante]] con una scia, che conferisce al pugno la massima velocità e una miglior gittata anche non caricandolo a lungo, ed il [[pugno d&#039;oro]] per aumentare la potenza; è il primo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Capacità di aggrapparsi]]/appendersi: [[Rayman]] può aggrapparsi ai bordi delle piattaforme, alcune però non gli permettono di usare questo potere; è il secondo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Pugno agganciante]]: permette a [[Rayman]], tramite il [[pugno telescopio]], di afferrare i [[Anello volante|anelli volanti]], che hanno la forma anelli e che fluttuano in aria, per spostarsi da una piattaforma distante a quella successiva; è il terzo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Elicottero]]: permette a [[Rayman]] di volteggiare i capelli come le pale di un elicottero e attenuare le cadute da altezze elevate; è il quarto potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Corsa]]: permette di muoversi rapidamente ed effettuare salti più lunghi, combinato con l&#039;[[Elicottero]] questo potere si rivelerà molto utile; è il quinto e ultimo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I poteri temporanei donati da altri personaggi sono:&lt;br /&gt;
* [[Seme magico]]: viene donato da [[Tarayzan]] nelle [[Paludi dell&#039;Oblio]] della [[La Foresta delle Meraviglie|Foresta delle Meraviglie]]. Permette di far crescere una pianta gigante in maniera istantanea sulla quale arrampicarsi; può essere usato solo nella prima parte del livello.&lt;br /&gt;
* [[Super Elicottero]]: viene donato dal [[Musicista]] nei [[Monti di Mr. Stone]], nelle [[Montagne Blu]]. Consiste in un&#039;ampolla contenente un liquido che permette di usare a ripetizione l&#039;[[Elicottero]] e quindi di schivare pericoli aerei e volare; lo si potrà riutilizzare nelle fasi finali del livello della [[La Città delle Fotografie|Città delle Fotografie]], [[Pentathlon della Matita]].&lt;br /&gt;
* [[Lucciola]]: viene donata da [[Joe]] nel livello [[A Pranzo da Joe]] nelle [[Le Grotte di Skops|Grotte di Skops]]. Permette illuminare parte delle grotte buie e lanciando il pugno la [[lucciola]] si attaccherà ad esso mostrando la via da cui il pugno è passato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livelli==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] deve superare diversi livelli:&lt;br /&gt;
*[[La Foresta delle Meraviglie]]: Il primo mondo dove Rayman deve superare boschi e paludi arrampicandosi su [[liana|liane]] e piante, usando i fiori come piattaforme e sconfiggendo i malvagi [[Cacciatore|Cacciatori]]. I livelli di questo mondo sono quattro: la [[Foresta Primordiale]], la [[Laguna della Paura]], le [[Paludi dell&#039;Oblio]] e il [[Covo delle Zanzare]]. Nella [[Laguna della Paura]] verrà incontrato un personaggio che aiuterà molto [[Rayman]] durante la serie, [[Bzzit]]: una zanzara che inizialmente attacherà [[Rayman]] ma dopo essere stata sconfitta diventerà amica di questi aiutandolo a superare la palude in volo. Nel [[Covo delle Zanzare]] invece risiede [[Moskito]], il boss; è una zanzara gigante che attaccherà [[Rayman]] o per contatto o lanciandogli dei frutti spinosi.&lt;br /&gt;
*[[Territorio della Banda]]: Il secondo mondo. Qui [[Rayman]] deve saltare su [[tamburo|tamburi]], [[trombe]], [[flauti]] e altri strumenti musicali, evitando le appuntite [[Grossa nota|note musicali]] e scivolando sui pentagrammi. I livelli di questo mondo sono quattro: le [[Colline dei Bonghi]], [[Allegro Presto]], [[Gong Celeste]] e l&#039;[[Hullaballoo di Mr. Sax]]. In quest&#039;ultimo livello troviamo [[Mr Sax]], il boss del livello, che, come dice il nome, è un gigantesco sassofono che attaccherà [[Rayman]] lanciandogli contro svariati tipi di [[Grossa nota|note]]; alcune (le più piccole) possono essere rimandate indietro, altre esploderanno in aria come granate a frammentazione, altre ancora come vere e proprie bombe.&lt;br /&gt;
*[[Montagne Blu]]: Il terzo mondo. Qui [[Rayman]] deve salire sulla cima dei monti evitando nemici di pietra, scagnozzi di [[Mr Stone]], [[Palla di lava|palle di lava]] e scivolare sui ghiacciai. I livelli sono tre: il [[Burrone del Crepuscolo]], il [[Caos del Terrore]] e i [[Monti di Mr. Stone]]. In quest&#039;ultimo livello troviamo [[Mr Stone]], il boss, che è un gigantesco umanoide di roccia che lancerà contro [[Rayman]] dei giganteschi massi o lo attaccherà.&lt;br /&gt;
*[[La Città delle Fotografie]]: Il quarto mondo, dove [[Rayman]] deve camminare su [[Gomma|gomme per cancellare]], evitare le punte di penne, matite e puntine, usare [[temperamatite]] come piattaforme e soprattutto non scivolare sulla china. I livelli di questo mondo sono tr: le [[Pianure del Pianto]], il [[Pentathlon della Matita]] e il [[Cratere della Mamma Spaziale]]. Il boss di questo mondo è [[Space Mama]], che verrà incontrata per la prima volta alla fine del [[Pentathlon della Matita]] nelle vesti di un pirata attaccando con dei coltelli e poi nella battaglia decisiva nel [[Cratere della Mamma Spaziale]] dove interpreta un astronauta e dove attaccherà con dei colpi laser e volando.&lt;br /&gt;
*[[Le Grotte di Skops]]: Il quinto mondo. Qui [[Rayman]] deve addentrarsi nelle più oscure caverne evitando puntuti nemici e spinose piattaforme. I livelli sono tre: il [[Palazzo di Cristallo]], [[A Pranzo da Joe]] e i [[Stalattiti di Mr. Skop]] (&#039;&#039;sic&#039;&#039;). Il boss qui è [[Mr Skops]], un gigantesco scorpione con una chela che attaccherà lanciando a [[Rayman]] la suddetta chela (con velocità sempre maggiore) oppure un raggio di luce che parte dalla coda.&lt;br /&gt;
*[[Il Castello dei Dolci]]: È il luogo dov&#039;è presente il covo di [[Mr Dark]] ed è il sesto e ultimo mondo; per accedervi bisognerà liberare tutti gli [[Electoon]]s. Qui [[Rayman]] dovrà viaggiare su una [[padella]], arrampicarsi su biscotti, scivolare su gelati e sorbetti, saltare sui budini, camminare su dolci in generale ed evitare di annegare nella crema o nella limonata. L&#039;unico livello di questo mondo è la [[Sfida di Mr. Dark]], dove [[Rayman]] dovrà sottostare al gioco di [[Mr Dark]] e arrivare a scontrarlo nel suo covo. Qui [[Mr Dark]] si divertirà a cambiare le regole del gioco forzando [[Rayman]] a fuggire da un suo clone malvagio, [[Bad Rayman]], a correre senza mai fermarsi e a camminare a comandi invertiti. Nello scontro finale, [[Mr Dark]] attaccherà [[Rayman]] sfruttando tutti i suoi poteri, dalle sfere di fuoco ai fulmini e trasformandosi in ibridi dei boss precedentemente affrontati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Confronto tra versioni==&lt;br /&gt;
Nonostante il gioco fosse stato pubblicato inizialmente per Sony PlayStation e successivamente su Atari Jaguar, Sega Saturn, PC e Game Boy Color era stato originariamente creato come esclusiva per Atari Jaguar. Considerando la conversione da un sistema a 64 bit a dei sistemi a 32 bit, fatta eccezione per la versione PC, con il porting su Sony PlayStation e Sega Saturn si è dovuta ridurre la qualità grafica complessiva del gioco, che nonostante ciò risulta superiore nella versione per Sega Saturn che include inoltre alcune animazioni, effetti e suoni aggiuntivi rispetto alla versione per PlayStation che invece risulta simile alla versione per PC. La versione per Atari Jaguar infatti presenta una maggiore risoluzione, definizione, nitidezza, margine di dettaglio e dispone di più livelli di parallasse rispetto a tutte le altre versioni, inoltre il caricamento nel gioco risulta più lineare, immediato e fluido grazie al supporto a cartuccia elettronica. Tuttavia la colonna sonora risulta differente, [[Bzzit]] spara sfere blu infuocate (a differenza delle altre versioni in cui è [[Rayman]] a sferrare l&#039;attacco su di esso), determinati livelli (o porzioni degli stessi) risultano assenti o differenti ed alcuni effetti grafici, alcune capacità del personaggio, [[Bad Rayman]] e altre caratteristiche non sono state incluse in questa versione rispetto alle controparti a causa delle limitazioni hardware della piattaforma. Tutte e quattro le versioni presentano gli stessi livelli bonus; le versioni per Atari Jaguar e PC dispongono di un ulteriore minigioco segreto denominato [[Ray Breakout]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versione per Game Boy Color è stata pubblicata nel 2000. Quest&#039;ultima versione ha subito modifiche notevoli dovute alle limitazioni hardware della console portatile, inoltre questa versione è basata sullo stile di &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vendite e recensioni ==&lt;br /&gt;
Il gioco è stato ampiamente acclamato dalla critica per via della sua grafica 2D altamente dettagliata ed originale, per la trama e per la sua colonna sonora. Si è rivelato un successo commerciale, vendendo oltre 900.000 copie in meno di 2 anni, ed oltre 5 milioni negli anni a seguire per un totale di oltre 10 milioni di copie vendute nel mondo.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/a_uksalesreview_part1?page=3 &#039;&#039;eurogamer.net&#039;&#039;, PlayStation&#039;s last hurrah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Great Protoon|Protoon]]&amp;quot; è un gioco di parole intraducibile, composto dalle parole &amp;quot;proton&amp;quot; (protone) e &amp;quot;toon&amp;quot;&#039; (cartone animato). Viene adoperato anche per gli [[Electoon]]s, unendo le parole &amp;quot;electrons&amp;quot; (elettroni) e &amp;quot;toons&amp;quot;. Ciò è dato dal fatto che sono ispirati al modello di un atomo: infatti come gli elettroni orbitano attorno al nucleo dell&#039;atomo, gli [[Electoon]]s orbitano attorno al [[Great Protoon|Protoon]] per stabilizzarlo.&lt;br /&gt;
*Il sequel, &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, in origine doveva essere anch&#039;esso in 2D come il predecessore, ma venne successivamente realizzato in 3D con uno stile nettamente diverso; tuttavia è presente esclusivamente nella versione per Sony PlayStation un livello bonus sbloccabile al termine del gioco che mostra una porzione della fase di sviluppo in 2D di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; esiste un livello speciale denominato [[2D Madness]] che riporta [[Rayman]] al mondo in due dimensioni. Inoltre è presente esclusivamente nella versione per Nintendo GameCube del gioco un&#039;ulteriore variante del suddetto livello denominata [[2D Nightmare]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Altre versioni ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Circa un anno dopo, Ubisoft distribuì una compilation di videogiochi intitolata &#039;&#039;Rayman Forever&#039;&#039; per Microsoft Windows. Contiene, oltre ad un video intitolato &#039;&#039;The Making of Rayman 2&#039;&#039; e un [[magnete]] da frigorifero, tre [[remake]] del gioco intitolati:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039;: remake del gioco originale, caratterizzato da migliori aspetti grafici e nuovi livelli.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;: altra espansione del gioco, contiene anche una modalità chiamata Rayman [[Mapper]], in cui è possibile creare i propri livelli.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman By His Fans]]&#039;&#039;: [[Ubisoft]] aprì un concorso per &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; in cui i giocatori, tramite la modalità &#039;Rayman [[Mapper]], dovevano caricare i propri livelli personalizzati al server UbiOnline; i livelli vincitori sono stati inseriti in una raccolta intitolata &#039;&#039;[[Rayman By His Fans]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake del gioco pubblicato per Microsoft Windows il 28 settembre 1997. Il gioco contiene 24 nuovi livelli con stesso gameplay ma nuovi concetti, in particolare il fatto che per finire il livello non basta solo arrivare traguardo, ma anche raccogliere almeno 100 [[Ting]]s blu. Oltre a ciò, il remake è dotato di grafica migliorata, oggetti aggiuntivi , un timer che mostra il tempo impiegato dal giocatore per terminare il livello e una modalità in cui è possibile creare e personalizzare livelli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Un&#039;espansione del videogioco originale. Si manifesta negli stessi sei mondi come il gioco originale , ma non comporta il ritrovamento di gabbie per liberare gli [[Electoon]]s all&#039;interno, ma bisogna raccogliere 100 [[Ting]]s blu, unico modo per far apparire il cartello del termine del livello. Contiene inoltre una modalità chiamata Rayman [[Mapper]] che permette di creare dei propri livelli. &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; è presente in &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; e nei cofanetti &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Collector]]&#039;&#039;; quest&#039;ultimo cofanetto contiene 60 nuovi livelli in una raccolta chiamata &amp;quot;60 niveaux inédits&amp;quot; (&amp;quot;60 livelli inediti&amp;quot; in francese).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per palmare nel 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Game Boy Advance nel 2001. la grafica è sempre la stessa e non cambia nulla nel gameplay, ma a differenza del gioco originale, il giocatore all&#039;inizio possiede quattro [[Vita|vite]], la difficoltà è minore ed il gioco contiene meno livelli e musiche differenti o con minor risoluzione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Optimum&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per PC nel 2013, rendendo compatibile il gioco con i nuovi sistemi operativi offrendo la miglior qualità audio-video supportata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Immagini relative al gioco==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery captionalign=&amp;quot;left&amp;quot; orientation=&amp;quot;landscape&amp;quot; position=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman1Title.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 001.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 002.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 003.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 004.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 005.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 006.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 008.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 010.PNG&lt;br /&gt;
Image:CarteRayman1.gif&lt;br /&gt;
Image:Rayman PS1JAcov.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Jano&amp;diff=481</id>
		<title>Jano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Jano&amp;diff=481"/>
		<updated>2015-03-26T22:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Jano&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:GardienADMR.png|center|&#039;&#039;Jano&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Neutrale&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|stato = Guardiano della [[La Caverna dei Brutti Sogni|Caverna dei Brutti Sogni]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jano&#039;&#039;&#039; è il guardiano della [[La Caverna dei Brutti Sogni|Caverna dei Brutti Sogni]] presente in &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] si è diretto da lui per ottenere una [[Elisir della Vita|medicina]] per [[Clark]], indebolito da qualche sostanza somministratagli durante lo scontro con una ventina di [[Robot-pirata|Robot-pirati]]. Superando il suo covo, farà da boss di fine livello; dopo averlo sconfitto, mostra a [[Rayman]] il suo enorme tesoro, affermando che può prendere tutto il suo oro; a questo punto il giocatore dovrà scegliere se accettare o rifiutare: se accetta, viene mostrato [[Rayman]] che riposa su di una piccola isola con la scritta &amp;quot;The End&amp;quot;; se invece rifiuta, Jano si complimenta con lui per non essere caduto nella sua trappola, e dona a Rayman l&#039;[[Elisir della Vita]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nelle versioni per PC, Nintendo 64 e Sega Dreamcast di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, vi è un glitch che lo coinvolge: se il giocatore ritorna nelle [[Le Paludi del Risveglio|Paludi del Risveglio]] dopo aver attraversato [[la Caverna dei Brutti Sogni]], apparirà una versione miniaturizzata di Jano riflesso nell&#039;acqua all&#039;inizio del livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jano compare anche nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] dove si allea con [[Razorbeard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, nonostante non appaia, viene rivelato nel manuale di istruzioni che Jano nacque da un incubo del dio [[Polokus]], e invase il mondo di [[Rayman]] con le creature dei brutti sogni da lui create; dopo essere stato sconfitto, Jano venne obbligato ad imprigionare le sue stesse creature e diventarne il guardiano, perciò da allora divenne il guardiano della [[La Caverna dei Brutti Sogni|Caverna dei Brutti Sogni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suo nome deriva da quello di un&#039;antica divinità della mitologia romana chiamato [http://it.wikipedia.org/wiki/Giano_(divinit%C3%A0) Giano].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Jano]]&lt;br /&gt;
[[en:Jano]]&lt;br /&gt;
[[de:Jano]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_M&amp;diff=480</id>
		<title>Rayman M</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_M&amp;diff=480"/>
		<updated>2015-03-26T22:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:RM PS2EUcov.jpg|center|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman M&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = [[File:European Union.png|16px]] 30 novembre 2001 &lt;br /&gt;
|genere = Videogioco sportivo&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore&lt;br /&gt;
|piattaforme = Sony PlayStation 2, PC, Nintendo GameCube (NA), Microsoft Xbox (NA)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (pubblicato come &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; in America per impedire che la &#039;&#039;M&#039;&#039; presente nel titolo potesse essere interpretata con la sigla &amp;quot;Mature&amp;quot; dell&#039;Entertainment Software Rating Board anziché come iniziale di Multiplayer) è il primo videogioco della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] basato su competizioni in modalità multigiocatore. Il gioco, pubblicato nel 2001, prevede per la prima volta la possibilità di impersonare ulteriori personaggi oltre [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono presenti due modalità di gioco: Gara di Corse e Combattimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; è stato pubblicato in esclusiva per PlayStation 2 e PC, a differenza di &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; pubblicato nel 2002 anche per Xbox e Gamecube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] e [[Globox]] accettano una nuova sfida, e questa volta dovranno combattere in immense arene o attraversare lunghi percorsi per raggiungere il traguardo e la vittoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modalità di gioco==&lt;br /&gt;
Il gioco è diviso in coppe che si sbloccano completando le 6 sfide: 3 di Corsa e 3 di Combattimento. Ma per alcune coppe di difficoltà alta ci saranno 4 sfide di corsa e solo 2 di combattimento, o viceversa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È possibile sbloccare tre personaggi segreti oltre ai cinque iniziali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livelli==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corsa===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato principianti&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Prime rovine]]&lt;br /&gt;
** [[Torre nebbiosa]]&lt;br /&gt;
** [[Fogne oscure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato avanzati&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Spiaggia del crepuscolo]]&lt;br /&gt;
** [[Fiume nel canyon]]&lt;br /&gt;
** [[Mille cascate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato esperti&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Foresta dei pirati]]&lt;br /&gt;
** [[Porto Zenith]]&lt;br /&gt;
** [[Nave del tesoro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato estremi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Labirinto di tubi]]&lt;br /&gt;
** [[Fabbrica della lava]]&lt;br /&gt;
** [[Finale elettrizzante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato bonus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Futuro]]&lt;br /&gt;
** [[Nato per scivolare]]&lt;br /&gt;
** [[Big Bang]]&lt;br /&gt;
** [[Vai e vai]]&lt;br /&gt;
** [[Stress da velocità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combattimento===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato principianti&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Piana delle ombre]]&lt;br /&gt;
** [[Santuario della luce]]&lt;br /&gt;
** [[Costa nel tramonto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato avanzati&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Foresta antica]]&lt;br /&gt;
** [[Campo infestato]]&lt;br /&gt;
** [[Palm Beach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato esperti&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Foresta incantata]]&lt;br /&gt;
** [[Palazzo di Ly]]&lt;br /&gt;
** [[Isola del cocco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato estremi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tempio delle gemme]]&lt;br /&gt;
** [[Fortezza perduta]]&lt;br /&gt;
** [[Alberi spettrali]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato bonus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Torri della paura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modalità di gioco==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corsa===&lt;br /&gt;
Le ultime tre modalità non sono presenti nelle corse del Campionato bonus: [[Futuro]], [[Big Bang]] e [[Nato per scivolare]].&lt;br /&gt;
====Allenamento====&lt;br /&gt;
Modalità che serve per familiarizzare con i livelli e imparare il tracciato. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo&lt;br /&gt;
====Gara====&lt;br /&gt;
Una corsa a 3 giri fra 4 giocatori, per vincere bisogna arrivare primi. In modalità multi-giocatore si possono selezionare il numero di giri o il distacco di tempo da infliggere ad un avversario per ottenere la vittoria. Si può anche rallentare gli avversari premendo il tasto triangolo sulle spinte.&lt;br /&gt;
====Popolopoi====&lt;br /&gt;
Per vincere questa modalità devi completare una corsa a 3 giri entro 20 secondi, sparando alle farfalle per ottenere tempo extra. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo.&lt;br /&gt;
====Lums====&lt;br /&gt;
Bisogna vincere una gara contro un solo avversario prendendo tutti i [[Lum giallo|lum gialli]] sparsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combattimento===&lt;br /&gt;
====Lum Spring====&lt;br /&gt;
Bisogna prendere per primo 5 [[lum]] sparsi nell&#039;arena. La posizione dei [[lum]]i è mostrata nel radar. Puoi usare un proiettile congelante (5 colpi disponibili) che immobilizza l&#039;avversario per un secondo. Le munizioni si ricaricano automaticamente.&lt;br /&gt;
====Lum Fight====&lt;br /&gt;
I partecipanti iniziano con 5 punti ferita, e quando un partecipante ha 0 punti ferita, riappare in un punto casuale della mappa. Bisogna ottenere 5 [[lum]] sparando gli avversari usando le armi e portando i loro punti ferita a 0. Se arrivi a 0 punti ferita colpendoti con la tua arma, perdi un [[lum]]. Le armi sono contenute nei generatori. I generatori dorati contengono le armi migliori &lt;br /&gt;
====Capture the Fly====&lt;br /&gt;
Per vincere questa modalità, devi prendere un insetto luminoso e tenerlo il più possibile. Guadagni un [[lum]] col passare del tempo. L&#039;insetto si può rubare sparando, mentre chi è in possesso dell&#039;insetto non può sparare, ma diventa più veloce. Hai a disposizioni 5 proiettili a rimbalzo (che si ricaricano col passare del tempo) per sparare gli avversari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armi in &amp;quot;Lum Fight&amp;quot;==&lt;br /&gt;
* La [[Bomba adesiva]] si attacca agli avversari ed esplode dopo 9 secondi infliggendo tre punti ferita. Si può passare agli avversari toccandoli.&lt;br /&gt;
* Il [[Falso generatore]] è un finto generatore che esplode quando un giocatore lo tocca, infliggendo 3 punti ferita&lt;br /&gt;
* Lo [[Scudo]] protegge da tutti gli attacchi per alcuni secondi e infligge un punto ferita se una avversario lo tocca&lt;br /&gt;
* Con la [[Raffica di proiettili]] puoi sparare una raffica di 3 proiettili alla volta per 3 volte. Ciascun proiettile infligge un punto ferita.&lt;br /&gt;
* Il [[Proiettile a ricerca]] ricerca e colpisce l&#039;avversario più vicino, infliggendo un punto ferita&lt;br /&gt;
* La [[Lingua di fuoco]] ha una traiettoria che può essere controllata dopo che si è sparata, resta attiva per qualche secondo e infligge un punto ferita se toccata.&lt;br /&gt;
* Il [[Ruba-bonus]] ruba l&#039;arma in possesso dell&#039;avversario più vicino, e se questi non ha nulla, prende un&#039;arma casuale da un generatore.&lt;br /&gt;
* Il [[Proiettile a rimbalzo]] colpisce direttamente ma rimbalza anche sulle pareti (massimo tre rimbalzi) e infligge un punto ferita.&lt;br /&gt;
* Il [[Fuoco d&#039;artificio]] ha una traiettoria parabolica che esplode all&#039;impatto infliggendo un punto ferita.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Insetto esplosivo]] è un insetto controllabile che può essere diretto sull&#039;avversario. Infligge 5 punti ferita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaggi giocabili==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; i personaggi disponibili sono otto, di cui tre sbloccabili:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]]&lt;br /&gt;
: È molto veloce e plana sfruttando i suoi capelli come elica, attacca girando le mani in un vortice, o con sfere di energia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]]&lt;br /&gt;
: Il miglior amico di [[Rayman]], sembra che abbia superato le sue paure per partecipare a queste sfide. Corre goffamente, ha una discreta agilità e notevole grinta, plana gonfiandosi come un pallone e attacca sparando una pallina dalla bocca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Razorbeard]]&lt;br /&gt;
: L&#039;ammiraglio robot più malvagio, è sempre irascibile e scontroso, è campione in colpi bassi, può planare roteando le braccia e attacca con colpi duraturi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henchman 800]]&lt;br /&gt;
: Il suo unico obbiettivo è essere spietato ed essere il migliore, plana attraverso decompressione e attacca con il cannone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teen]]sies&lt;br /&gt;
: Un [[Teen]]sie che trasporta il re sulle spalle, non fanno scrupolo per conseguire la vittoria, è in grado di planare sfruttando il suo sovrano come un&#039;elica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henchman 1000]] (sbloccabile)&lt;br /&gt;
: Modello superiore all&#039;[[Henchman 800|800]], molto più goffo, plana tramite decompressione e attacca sfruttando un cannone più devastante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tily]] (sbloccabile)&lt;br /&gt;
: Una fata dai poteri mistici, seguace di [[Ly]], è innocua finché non si scatena nei combattimenti. È molto veloce, plana con le ali e attacca con sfere magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Razorwife]] (sbloccabile)&lt;br /&gt;
: Moglie di [[Razorbeard]]. Più irascibile e stravagante del marito, indossa sempre occhiali, plana imtando gli uccelli e attacca con le mani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le versioni per Gamecube e Xbox di &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; comprendono, oltre a diverse modifiche apportate dai progettisti, anche un ulteriore personaggio: [[Dark Globox]]. [[Globox]], [[Henchman 800]], i [[Teen]]sies, ed [[Henchman 1000]] possono cambiare aspetto tra le 4 diverse skin accessibili col progredire nel gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Competizioni==&lt;br /&gt;
Nel 2001 [[Ubisoft]], in collaborazione con diversi sponsor, istituì esclusivamente in Italia una competizione a livello nazionale, nella quale i giocatori potevano sfidarsi in un torneo a &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;. Al termine del periodo di durata del torneo, il vincitore avrebbe ricevuto diversi premi proposti, in base al proprio punteggio e numero di vittorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rifacimenti==&lt;br /&gt;
[[Ubisoft]] Shangai ha realizzato un gioco intitolato &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, trattasi del remake di Rayman M pubblicato per PlayStation nel 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman M]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Paludi_dell%27Oblio&amp;diff=479</id>
		<title>Paludi dell&#039;Oblio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Paludi_dell%27Oblio&amp;diff=479"/>
		<updated>2015-03-26T22:08:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;Paludi dell&#039;Oblio&#039;&#039;&#039; sono il terzo livello della [[La Foresta delle Meraviglie|Foresta delle Meraviglie]], il primo mondo del gioco &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Parte 1==&lt;br /&gt;
[[image:Ta-Ray-Zan.png|left|thumb|316px|[[Rayman]] dove aiutare [[Tarayzan]] a ritrovare il suo perizoma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ3-1PC.jpg|PC version]] [[Image:MapJ3-1PS.jpg|111px|PS version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parte 2==&lt;br /&gt;
[[image:ExplorateursPrunes.png|right|thumb|316px|Questi [[Livingstone]] saranno utili]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ3-2PC.jpg|700px|PC version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapJ3-2PS.jpg|700px|PS version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parte 3==&lt;br /&gt;
[[image:PruneFruitsPiquants.png|left|thumb|316px|[[Rayman]] deve utilizzare une [[prugna]] per passare attraverso un campo di [[Frutto spinoso|frutti spinosi]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:MapJ3-3PC.jpg|700px|PC version]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:MapJ3-3PS.jpg|700px|PS version]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Marais de l&#039;Oubli]]&lt;br /&gt;
[[en:The Swamps of Forgetfulness]]&lt;br /&gt;
[[de:Sumpf des Vergessens]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bagna Zapomnienia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Luoghi di Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Razoff&amp;diff=478</id>
		<title>Razoff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Razoff&amp;diff=478"/>
		<updated>2015-03-26T20:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Razoff&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Razoff.jpg|center|300px|&#039;&#039;Razoff&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|parenti = Nimrod (nonno)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Artemis (nonna)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conte Zaroff (padre)&lt;br /&gt;
|luogo = [[La Pozza di Fango]], [[Crush]], [[Razoff Circus]], [[Commando]]&lt;br /&gt;
|resistenza = [[File:Lifebar33.png|33 HP]] (prima volta)&lt;br /&gt;
[[File:Lifebar110.png|110 HP]] (seconda volta)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Razoff&#039;&#039;&#039; à un personaggio in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Discende da una lunga dinastia di cacciatori, da cui ha ereditato la sua magione (data la sua dimensione, pare che la sua famiglia fosse anche benestante). È il nemico principale al termine della [[La Pozza di Fango|Pozza di Fango]]. Si autodefinisce il cacciatore più abile ed impavido del mondo, nonostante dimostri più volte una grande codardia. Appare anche in due livelli speciali chiamati [[Razoff Circus]] e [[Commando]] dove lo si può utilizzare. L&#039;aspetto di Razoff ricorda quello di un [[Teens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il livello in cui si incontra Razoff porta molte analogie con il racconto &#039;&#039;[http://it.wikipedia.org/wiki/La_preda_pi%C3%B9_pericolosa La preda più pericolosa]&#039;&#039; di Richard Connell. Entrambi dispongono di un personaggio smarrito che vaga in una grande magione e incontra un esperto cacciatore (nel racconto di Connell, il nome del cacciatore è Zaroff) che deve sconfiggere per uscirne vivo. In un altro riferimento, Razoff usa un fucile che spara frecce anziché proiettili, mentre Zaroff cacciava le sue vittime con un arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Razoff]]&lt;br /&gt;
[[en:Count Razoff]]&lt;br /&gt;
[[de:Razoff]]&lt;br /&gt;
[[pl:Razoff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman:_The_Animated_Series&amp;diff=477</id>
		<title>Rayman: The Animated Series</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman:_The_Animated_Series&amp;diff=477"/>
		<updated>2015-03-26T18:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Raymandvdf.jpg|center|180px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman: The Animated Series&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = 1999&lt;br /&gt;
|genere = Serie animata in Computer Grafica&lt;br /&gt;
|piattaforme = DVD, VHS, TV&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman: The Animated Series&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rayman: la serie animata&#039;&#039;) è una serie televisiva basata sulla [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel corso del 2000, sono stati creati inoltre 4 episodi animati in Computer Grafica raccolti e disponibili in VHS o DVD conosciuti come &#039;&#039;Rayman: The Animated Series&#039;&#039;, serie televisiva mai giunta in Italia (anche se visibile sul canale Super RTL), ispirata liberamente a &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. In questi episodi, il noto doppiatore [[Billy West]] è la voce di &#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman (dessin animé)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman: Die TV-Serie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman: Az animált széria]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Serie animate]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Monti_di_Mr._Stone&amp;diff=476</id>
		<title>Monti di Mr. Stone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Monti_di_Mr._Stone&amp;diff=476"/>
		<updated>2015-03-26T02:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I &#039;&#039;&#039;Monti di Mr. Stone&#039;&#039;&#039; sono il terzo livello delle [[Montagne Blu]], il terzo mondo del gioco &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
==Parte 1==&lt;br /&gt;
[[image:MusicienContent.png|right|thumb|316px|Il [[musicista]] ottiene una nuova chitarra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapMO3-1PC.jpg|700px|PC version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapMO3-1PS.jpg|700px|PS version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parte 2==&lt;br /&gt;
[[image:Ravin.png|right|thumb|316px|[[Rayman]] deve usare il suo [[elicottero]] per tagliare queste corde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapMO3-2PC.jpg|PC version]] [[Image:MapMO3-2PS.jpg|136px|PS version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parte 3==&lt;br /&gt;
[[image:EauMonte.png|right|thumb|316px|L&#039;acqua sale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapMO3-3PC.jpg|PC version]] [[Image:MapMO3-3PS.jpg|275px|PS version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parte 4==&lt;br /&gt;
[[image:HommePierreRit.png|right|thumb|316px|Un [[uomo di pietra]] deride [[Rayman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:MapMO3-4PC.jpg|700px|PC version]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parte 5==&lt;br /&gt;
[[image:MrStone.png|right|thumb|316px|Il big boss delle [[Montagne Blu]], [[Mr Stone]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] deve combattere [[Mr Stone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:La bouingue.jpg|thumb|320px|left|La pietra che supera il totem appare in [[le bouingue]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parte 6==&lt;br /&gt;
[[Image:BetillaCourse.png|thumb|316px|right|[[Rayman]] è dato il suo quarto potere da [[Betilla]] la Fata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Cimes de Mr Stone]]&lt;br /&gt;
[[en:Mr Stone&#039;s Peaks]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Gipfel von Mr Stone]]&lt;br /&gt;
[[pl:Kamienne szczyty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Luoghi di Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rabbids_Invasion_(gioco)&amp;diff=475</id>
		<title>Rabbids Invasion (gioco)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rabbids_Invasion_(gioco)&amp;diff=475"/>
		<updated>2015-03-25T17:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:563233 10150775049211228 11083361227 11654743 391486121 n.jpeg|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rabbids Invasion&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]] Paris&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = 3 aprile 2012&lt;br /&gt;
|genere = Simulazione&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore (interazione con altri giocatori)&lt;br /&gt;
|piattaforme = Facebook&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rabbids Invasion&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco disponibile su Facebook con l&#039;Adobe Flash in cui bisogna invadere coi [[Rabbid]]s gli ambienti umani e creare la propria città, simile al videogioco &#039;&#039;I Simpson: Springfield&#039;&#039; per dispositivi Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rabbids Invasion (Facebook game)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rabbids Invasion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Begoniax&amp;diff=474</id>
		<title>Begoniax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Begoniax&amp;diff=474"/>
		<updated>2015-03-24T20:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Begoniax&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Bégoniax.png|320px|&#039;&#039;Begoniax&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Femmina&lt;br /&gt;
|luogo = [[La Pozza di Fango]], [[Crush]], Bégoniax Bayou&lt;br /&gt;
|resistenza = [[Image:Lifebar33.png|&#039;&#039;33 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Begoniax&#039;&#039;&#039; è una strega che appare come nemico iniziale della [[La Pozza di Fango|Pozza di Fango]] in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È bassa, ha la pelle grigia e rugosa, capelli rossi, scarpe e giubbotto verdi e ha un calderone sulla testa, attacca spesso con una forca acuminata e crea potenti pozioni. Non appare nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance]], ma è presente un livello denominato [[Palude di Begoniax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, Begoniax svolge nuovamente il ruolo di nemico, questa volta di fine livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bégoniax]]&lt;br /&gt;
[[en:Bégoniax]]&lt;br /&gt;
[[pl:Begoniaxa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Bad_Rayman&amp;diff=473</id>
		<title>Bad Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Bad_Rayman&amp;diff=473"/>
		<updated>2015-03-24T15:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Bad Rayman&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:BadRayman.png|320px|left|&#039;&#039;Bad Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|specie = [[Specie di Rayman]]&lt;br /&gt;
|stato = Clone&lt;br /&gt;
|parenti = [[Rayman]] (fratello tramite la clonazione)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mr Dark]] (creatore)&lt;br /&gt;
|luogo = [[Il Castello dei Dolci]], [[Arcane Forest]], [[Foresta incantata#Invaso|Foresta incantata - invaso]], [[I venti dello straniamento#Invaso|I venti dello straniamento - invaso]], [[Mondo papero!#Invaso|Mondo papero! - invaso]], [[Infiltrazione nella stazione#Invaso|Infiltrazione nella stazione - invaso]], [[Labirintissimo#Invaso|Labirintissimo - invaso]], [[Inferno di fuoco#Invaso|Inferno di fuoco - invaso]]&lt;br /&gt;
|resistenza = [[Image:LifebarInf.png|&#039;&#039;Invincible&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|attacchi = Contatto mortale&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bad Rayman&#039;&#039;&#039;, o &#039;&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;&#039;, è la versione negativa di [[Rayman]] creata dai poteri oscuri dello stregone [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha un aspetto identico a quello dell&#039;originale [[Rayman]], ma con i capelli viola, gli occhi gialli e bulbosi, la fascia viola e il resto del corpo blu. Nel primo &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; e nei suoi remake appare nella seconda parte dell&#039;ultimo livello dove clona tutte le mosse che [[Rayman]] esegue, e se [[Rayman]] viene sfiorato dalla sua versione negativa, morirà; se invece raggiunge la fine del livello, Bad Rayman verrà sconfitto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il personaggio sarebbe poi dovuto apparire nel concept originale di &#039;&#039;[[Rayman 4]]&#039;&#039;, ma dopo l&#039;annullamento del primo progetto fu tagliato fuori anche lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, un altro clone identico a Bad Rayman appare come personaggio sbloccabile se si raccolgono 220 [[Electoon]]s, sicuramente è passato dalla parte di [[Rayman]] dopo essere stato riportato in vita da [[Polokus]]. È un personaggio giocabile anche in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, e prende il nome [[Raymesis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, Bad Rayman, chiamato Dark Rayman, appare come un nemico in alcuni livelli nello stesso modo del primo &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, ma il suo aspetto è diverso da quello del primo gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Appare anche in &#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039;, remake dell&#039;ultimo livello del primo &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, come nemico, e insegue [[Rayman]] come il primo gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RL_Dark_Rayman.png|thumb|left|200px|Bad Rayman in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[en:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
[[pl:Bad Rayman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Clark&amp;diff=472</id>
		<title>Clark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Clark&amp;diff=472"/>
		<updated>2015-03-24T01:56:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Clark&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Clark.png|320px|center|&#039;&#039;Clark&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Buono&lt;br /&gt;
|apparisce in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clark&#039;&#039;&#039; è un personaggio che appare solo in &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; ed è un amico di lunga data di [[Rayman]]. Ha l&#039;aspetto di un colosso robusto e gigante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clark si incontra due volte nel gioco: la prima volta [[Rayman]] deve portargli  l&#039;[[Elisir della Vita]] per curarlo da un qualcosa di nocivo che gli è stato probabilmente somministrato nello scontro con diversi [[Robot-pirata|Robot-pirati]]. La seconda volta invece [[Rayman]] deve affrontarlo, in quanto gli è stato applicato un macchinario per il controllo mentale dall&#039;assistente di [[Razorbeard]]. Distruggendo il macchinario, Clark ritorna in sé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Clark]]&lt;br /&gt;
[[en:Clark]]&lt;br /&gt;
[[de:Clark]]&lt;br /&gt;
[[pl:Clark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Bowling&amp;diff=471</id>
		<title>Rayman Bowling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Bowling&amp;diff=471"/>
		<updated>2015-03-23T22:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Rayman Bowling title screen.jpg|center|176px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman Bowling&lt;br /&gt;
|sviluppo = Gameloft&lt;br /&gt;
|pubblicazione = Gameloft&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = 2001&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco sportivo&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore&lt;br /&gt;
|piattaforme = Telefono cellulare&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Bowling&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco sportivo per Nokia N-Gage, cellulare e palmare, spin-off della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sviluppato e pubblicato nel 2001 da Gameloft e basato sul bowling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il gioco offre undici livelli di crescente difficoltà. Il giocatore deve abbattere i birilli con la sua palla da bowling e segnare un determinato numero di punti in ogni livello per raggiungere quello successivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come altri giochi della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], contiene alcuni elementi estrapolati da altri capitoli della serie, in particolare da &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Raybowling nokia 3.jpg|frame|Una selezione di screenshot della versione monocromatica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 1 Tutorial.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 2 Classic.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 3 Bridge.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 4 Traps.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 5 Carpet.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 6 Rock.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 7 Lava.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 8 Panic.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 9 Bomb.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 10 Fire.jpg&lt;br /&gt;
Image:Rayman Bowling level 11 Bolt.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Bowling]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman Bowling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Raving_Rabbids:_Travel_in_Time&amp;diff=470</id>
		<title>Raving Rabbids: Travel in Time</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Raving_Rabbids:_Travel_in_Time&amp;diff=470"/>
		<updated>2015-03-23T22:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Boomboleros7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:Raving Rabbids Travel In Time Boxart.jpg|200px|Raving Rabbids Travel In Time]]&lt;br /&gt;
|nome = Raving Rabbids: Travel in Time&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]] Montpellier&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = [[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 21 novembre 2010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Australia.png|16px]] 25 novembre 2010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 26 novembre 2010&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco party&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore&lt;br /&gt;
|piattaforme = Nintendo Wii, [[Rabbids: Travel in Time 3D|Nintendo DS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rabbids Travel in Time&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è il 5° gioco della [[Rabbids (serie)|serie &#039;&#039;Rabbids&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il gioco è ambientato nel 2012 e ripropone il tema dell&#039;Apocalisse in versione ironica, dove il mondo e la storia vengono distrutti dai [[Rabbid]]s e la loro macchina del tempo. Lo scopo del gioco è quello di cambiare più volte possibile il corso della storia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
I [[Rabbid]]s, conigli che vivevano sulla Luna che si sono poi trasferiti sulla Terra, scoprono una misteriosa lavatrice. Ci entrano e inavvertitamente la fanno partire. Questa è in realtà una macchina del tempo che li porterà a vivere i momenti più famosi della storia della Terra e a modificarli. Dopo aver assediato un museo, tramite questo ripercorreranno tutte le tappe fondamentali della storia dell&#039;uomo distruggendole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minigiochi==&lt;br /&gt;
I minigiochi sono in totale 25, e ognuno è più o meno importante per lo svolgimento della storia. Ogni minigioco fa riferimento all&#039;era in cui ci si trova al momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I luoghi==&lt;br /&gt;
I [[Rabbid]]s vanno in questi luoghi o momenti del passato:&lt;br /&gt;
*300 milioni di anni fa, nel periodo in cui vivevano i dinosauri ma non gli uomini.&lt;br /&gt;
*La preistoria in cui erano appena nati i primi esemplari di uomini e insegneranno a questi ultimi come si cucina la carne.&lt;br /&gt;
*La Firenze del &#039;400, andranno quindi a conoscere Leonardo da Vinci e gli distruggeranno il laboratorio (compresa la Gioconda).&lt;br /&gt;
*Il medioevo, andranno a distrarre Arthur durante il torneo in cui doveva estrarre la spada dalla roccia, facendogli estrarre invece uno spazzolone.&lt;br /&gt;
*Il &#039;600, in cui tramortiranno Isaac Newton cadendogli addosso con l&#039;intera lavatrice.&lt;br /&gt;
*Al tempo degli antichi egizi, dove distruggeranno la costruzione della Sfinge e delle altre piramidi&lt;br /&gt;
*Al tempo dei pirati.&lt;br /&gt;
*Al tempo dei romani e di Giulio Cesare, dove daranno il nome di &amp;quot;Circo&amp;quot; alle arene, poiché travestiranno Giulio Cesare da pagliaccio.&lt;br /&gt;
*Nell&#039;800, dove distruggeranno il pianoforte di Beethoven non permettendogli così di scrivere delle musiche.&lt;br /&gt;
*Durante la febbre dell&#039;oro dove costruiranno la prima banca di Uranio.&lt;br /&gt;
*Nel 1912 dove faranno affondare il Titanic.&lt;br /&gt;
*Nel giugno del 1752, dove Benjamin Franklin stava facendo il famoso &amp;quot;esperimento dell&#039;aquilone&amp;quot; durante una tempesta. I [[Rabbid]]s gli rubano l&#039;aquilone e con un fulmine lo stordiscono.&lt;br /&gt;
*Nel 1929 dove faranno crollare la borsa internazionale e creeranno involontariamente il periodo nero delle finanze. Faranno infatti crollare il valore dell&#039;oro e aumentare vertiginosamente quello del pollame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rifacimento ===&lt;br /&gt;
Nel 2011 è stato rilasciato un rifacimento per Nintendo 3DS conosciuto come &#039;&#039;[[Rabbids: Travel in Time 3D]]&#039;&#039; o &#039;&#039;Rabbids 3D&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Raving Rabbids: Travel in Time]]&lt;br /&gt;
[[pl:Raving Rabbids: Travel In Time]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
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