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	<title>RayWiki, la wiki di Rayman - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<title>Rayman 1</title>
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		<updated>2016-01-25T18:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dark Matter: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:Rayman PS1EUcov.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;PlayStation:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 22 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] Dicembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saturn:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 Ottobre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17th Novembre, 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaguar:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 8 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 Aprile 1996&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] Marzo 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Advance|Game Boy Advance]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 Giugno 2001&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3, PSP (PlayStation Network):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 Luglio 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Maggio 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DSi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 Dicembre 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 Dicembre 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|piattaforme = Atari Jaguar, Sony PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS (Windows), [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]], [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], Nintendo DSi, Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3, Palm OS, Windows Mobile, Mac OS X, Pocket PC, Nokia 9210&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme, primo titolo della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sviluppato e distribuito da [[Ubisoft]] nel 1995.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
Il protagonista del videogioco, [[Rayman]], deve salvare il suo mondo, la [[Radura dei Sogni]], dall&#039;assedio del crudele [[Mr Dark]], che ha rapito molti degli [[Electoon]]s dal [[Great Protoon]] alterando così l&#039;equilibrio e l&#039;armonia del pianeta, sferrando successivamente il suo attacco decisivo. Tutti i rimanenti [[Electoon]]s che nel caos si disperdono, vengono infine catturati e imprigionati all&#039;interno di lugubri [[Gabbia|gabbie]] sorvegliate dagli accoliti di [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toccherà a [[Rayman]] riportare la pace sul proprio pianeta viaggiando in varie aree, sconfiggendo nemici schiavizzati da Mr. Dark, salvare gli Electoon e [[Betilla]] (fata che gli donerà dei poteri durante l&#039;avventura e che gli rimarranno per sempre). Alla fine [[Rayman]] riuscirà a sconfiggere [[Mr Dark]], quest&#039;ultimo esploderà e il mondo verrà salvato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme a scorrimento orizzontale, composto da cinque zone da esplorare scandite da una serie di livelli collegati tra loro. Le cinque zone sono rispettivamente [[la Foresta delle Meraviglie]], il [[Territorio della Banda]], le [[Montagne Blu]], [[la Città delle Fotografie]] e [[le Grotte di Skops]]. Una volta sconfitti tutti i nemici e liberati tutti gli [[Electoon]]s imprigionati in ogni livello, si raggiunge il livello finale, [[il Castello dei Dolci]], dov&#039;è nascosto il temibile [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] può collezionare delle sfere blu denominate [[Ting]]s, sparse per i vari livelli. 10 [[Ting]]s, se donate al [[Mago]], permettono a [[Rayman]] di entrare in un livello bonus dove guadagnare una [[vita]] extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inizialmente [[Rayman]] può solo camminare (anche basso), saltare e abbassarsi. Può anche fare gesti con la lingua per spaventare alcuni nemici. Nel corso del gioco riceverà altre doti e poteri, alcuni permanenti donati dalla fata [[Betilla]], altri temporanei donati dai personaggi incontrati durante lo svolgimento della trama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I poteri conferiti da [[Betilla]] sono:&lt;br /&gt;
* [[Pugno telescopio]]: il pugno adoperato da [[Rayman]] negli scontri con i nemici. Non è tuttavia molto efficace su nemici di grosse dimensioni, mentre su altri produce solo effetti che li rende temporaneamente inoffensivi. Può essere usato anche per interagire con alcuni elementi dello scenario ed è potenziabile tramite due bonus: un [[pugno brillante]] con una scia, che conferisce al pugno la massima velocità e una miglior gittata anche non caricandolo a lungo, ed il [[pugno d&#039;oro]] per aumentare la potenza; è il primo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Capacità di aggrapparsi]]/appendersi: [[Rayman]] può aggrapparsi ai bordi delle piattaforme, alcune però non gli permettono di usare questo potere; è il secondo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Pugno agganciante]]: permette a [[Rayman]], tramite il [[pugno telescopio]], di afferrare i [[Anello volante|anelli volanti]], che hanno la forma anelli e che fluttuano in aria, per spostarsi da una piattaforma distante a quella successiva; è il terzo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Elicottero]]: permette a [[Rayman]] di volteggiare i capelli come le pale di un elicottero e attenuare le cadute da altezze elevate; è il quarto potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Corsa]]: permette di muoversi rapidamente ed effettuare salti più lunghi, combinato con l&#039;[[Elicottero]] questo potere si rivelerà molto utile; è il quinto e ultimo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I poteri temporanei donati da altri personaggi sono:&lt;br /&gt;
* [[Seme magico]]: viene donato da [[Tarayzan]] nelle [[Paludi dell&#039;Oblio]] della [[La Foresta delle Meraviglie|Foresta delle Meraviglie]]. Permette di far crescere una pianta gigante in maniera istantanea sulla quale arrampicarsi; può essere usato solo nella prima parte del livello.&lt;br /&gt;
* [[Super Elicottero]]: viene donato dal [[Musicista]] nei [[Monti di Mr. Stone]], nelle [[Montagne Blu]]. Consiste in un&#039;ampolla contenente un liquido che permette di usare a ripetizione l&#039;[[Elicottero]] e quindi di schivare pericoli aerei e volare; lo si potrà riutilizzare nelle fasi finali del livello della [[La Città delle Fotografie|Città delle Fotografie]], [[Pentathlon della Matita]].&lt;br /&gt;
* [[Lucciola]]: viene donata da [[Joe]] nel livello [[A Pranzo da Joe]] nelle [[Le Grotte di Skops|Grotte di Skops]]. Permette illuminare parte delle grotte buie e lanciando il pugno la [[lucciola]] si attaccherà ad esso mostrando la via da cui il pugno è passato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livelli==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] deve superare diversi livelli:&lt;br /&gt;
*[[La Foresta delle Meraviglie]]: Il primo mondo dove Rayman deve superare boschi e paludi arrampicandosi su [[liana|liane]] e piante, usando i fiori come piattaforme e sconfiggendo i malvagi [[Cacciatore|Cacciatori]]. I livelli di questo mondo sono quattro: la [[Foresta Primordiale]], la [[Laguna della Paura]], le [[Paludi dell&#039;Oblio]] e il [[Covo delle Zanzare]]. Nella [[Laguna della Paura]] verrà incontrato un personaggio che aiuterà molto [[Rayman]] durante la serie, [[Bzzit]]: una zanzara che inizialmente attacherà [[Rayman]] ma dopo essere stata sconfitta diventerà amica di questi aiutandolo a superare la palude in volo. Nel [[Covo delle Zanzare]] invece risiede [[Moskito]], il boss; è una zanzara gigante che attaccherà [[Rayman]] o per contatto o lanciandogli dei frutti spinosi.&lt;br /&gt;
*[[Territorio della Banda]]: Il secondo mondo. Qui [[Rayman]] deve saltare su [[tamburo|tamburi]], [[trombe]], [[flauti]] e altri strumenti musicali, evitando le appuntite [[Grossa nota|note musicali]] e scivolando sui pentagrammi. I livelli di questo mondo sono quattro: le [[Colline dei Bonghi]], [[Allegro Presto]], [[Gong Celeste]] e l&#039;[[Hullaballoo di Mr. Sax]]. In quest&#039;ultimo livello troviamo [[Mr Sax]], il boss del livello, che, come dice il nome, è un gigantesco sassofono che attaccherà [[Rayman]] lanciandogli contro svariati tipi di [[Grossa nota|note]]; alcune (le più piccole) possono essere rimandate indietro, altre esploderanno in aria come granate a frammentazione, altre ancora come vere e proprie bombe.&lt;br /&gt;
*[[Montagne Blu]]: Il terzo mondo. Qui [[Rayman]] deve salire sulla cima dei monti evitando nemici di pietra, scagnozzi di [[Mr Stone]], [[Palla di lava|palle di lava]] e scivolare sui ghiacciai. I livelli sono tre: il [[Burrone del Crepuscolo]], il [[Caos del Terrore]] e i [[Monti di Mr. Stone]]. In quest&#039;ultimo livello troviamo [[Mr Stone]], il boss, che è un gigantesco umanoide di roccia che lancerà contro [[Rayman]] dei giganteschi massi o lo attaccherà.&lt;br /&gt;
*[[La Città delle Fotografie]]: Il quarto mondo, dove [[Rayman]] deve camminare su [[Gomma|gomme per cancellare]], evitare le punte di penne, matite e puntine, usare [[temperamatite]] come piattaforme e soprattutto non scivolare sulla china. I livelli di questo mondo sono tr: le [[Pianure del Pianto]], il [[Pentathlon della Matita]] e il [[Cratere della Mamma Spaziale]]. Il boss di questo mondo è [[Space Mama]], che verrà incontrata per la prima volta alla fine del [[Pentathlon della Matita]] nelle vesti di un pirata attaccando con dei coltelli e poi nella battaglia decisiva nel [[Cratere della Mamma Spaziale]] dove interpreta un astronauta e dove attaccherà con dei colpi laser e volando.&lt;br /&gt;
*[[Le Grotte di Skops]]: Il quinto mondo. Qui [[Rayman]] deve addentrarsi nelle più oscure caverne evitando puntuti nemici e spinose piattaforme. I livelli sono tre: il [[Palazzo di Cristallo]], [[A Pranzo da Joe]] e i [[Stalattiti di Mr. Skop]] (&#039;&#039;sic&#039;&#039;). Il boss qui è [[Mr Skops]], un gigantesco scorpione con una chela che attaccherà lanciando a [[Rayman]] la suddetta chela (con velocità sempre maggiore) oppure un raggio di luce che parte dalla coda.&lt;br /&gt;
*[[Il Castello dei Dolci]]: È il luogo dov&#039;è presente il covo di [[Mr Dark]] ed è il sesto e ultimo mondo; per accedervi bisognerà liberare tutti gli [[Electoon]]s. Qui [[Rayman]] dovrà viaggiare su una [[padella]], arrampicarsi su biscotti, scivolare su gelati e sorbetti, saltare sui budini, camminare su dolci in generale ed evitare di annegare nella crema o nella limonata. L&#039;unico livello di questo mondo è la [[Sfida di Mr. Dark]], dove [[Rayman]] dovrà sottostare al gioco di [[Mr Dark]] e arrivare a scontrarlo nel suo covo. Qui [[Mr Dark]] si divertirà a cambiare le regole del gioco forzando [[Rayman]] a fuggire da un suo clone malvagio, [[Bad Rayman]], a correre senza mai fermarsi e a camminare a comandi invertiti. Nello scontro finale, [[Mr Dark]] attaccherà [[Rayman]] sfruttando tutti i suoi poteri, dalle sfere di fuoco ai fulmini e trasformandosi in ibridi dei boss precedentemente affrontati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Confronto tra versioni==&lt;br /&gt;
Nonostante il gioco fosse stato pubblicato inizialmente per Sony PlayStation e successivamente su Atari Jaguar, Sega Saturn, PC e Game Boy Color era stato originariamente creato come esclusiva per Atari Jaguar. Considerando la conversione da un sistema a 64 bit a dei sistemi a 32 bit, fatta eccezione per la versione PC, con il porting su Sony PlayStation e Sega Saturn si è dovuta ridurre la qualità grafica complessiva del gioco, che nonostante ciò risulta superiore nella versione per Sega Saturn che include inoltre alcune animazioni, effetti e suoni aggiuntivi rispetto alla versione per PlayStation che invece risulta simile alla versione per PC. La versione per Atari Jaguar infatti presenta una maggiore risoluzione, definizione, nitidezza, margine di dettaglio e dispone di più livelli di parallasse rispetto a tutte le altre versioni, inoltre il caricamento nel gioco risulta più lineare, immediato e fluido grazie al supporto a cartuccia elettronica. Tuttavia la colonna sonora risulta differente, [[Bzzit]] spara sfere blu infuocate (a differenza delle altre versioni in cui è [[Rayman]] a sferrare l&#039;attacco su di esso), determinati livelli (o porzioni degli stessi) risultano assenti o differenti ed alcuni effetti grafici, alcune capacità del personaggio, [[Bad Rayman]] e altre caratteristiche non sono state incluse in questa versione rispetto alle controparti a causa delle limitazioni hardware della piattaforma. Tutte e quattro le versioni presentano gli stessi livelli bonus; le versioni per Atari Jaguar e PC dispongono di un ulteriore minigioco segreto denominato [[Ray Breakout]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versione per Game Boy Color è stata pubblicata nel 2000. Quest&#039;ultima versione ha subito modifiche notevoli dovute alle limitazioni hardware della console portatile, inoltre questa versione è basata sullo stile di &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vendite e recensioni ==&lt;br /&gt;
Il gioco è stato ampiamente acclamato dalla critica per via della sua grafica 2D altamente dettagliata ed originale, per la trama e per la sua colonna sonora. Si è rivelato un successo commerciale, vendendo oltre 900.000 copie in meno di 2 anni, ed oltre 5 milioni negli anni a seguire per un totale di oltre 10 milioni di copie vendute nel mondo.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/a_uksalesreview_part1?page=3 &#039;&#039;eurogamer.net&#039;&#039;, PlayStation&#039;s last hurrah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Great Protoon|Protoon]]&amp;quot; è un gioco di parole intraducibile, composto dalle parole &amp;quot;proton&amp;quot; (protone) e &amp;quot;toon&amp;quot;&#039; (cartone animato). Viene adoperato anche per gli [[Electoon]]s, unendo le parole &amp;quot;electrons&amp;quot; (elettroni) e &amp;quot;toons&amp;quot;. Ciò è dato dal fatto che sono ispirati al modello di un atomo: infatti come gli elettroni orbitano attorno al nucleo dell&#039;atomo, gli [[Electoon]]s orbitano attorno al [[Great Protoon|Protoon]] per stabilizzarlo.&lt;br /&gt;
*Il sequel, &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, in origine doveva essere anch&#039;esso in 2D come il predecessore, ma venne successivamente realizzato in 3D con uno stile nettamente diverso; tuttavia è presente esclusivamente nella versione per Sony PlayStation un livello bonus sbloccabile al termine del gioco che mostra una porzione della fase di sviluppo in 2D di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; esiste un livello speciale denominato [[2D Madness]] che riporta [[Rayman]] al mondo in due dimensioni. Inoltre è presente esclusivamente nella versione per Nintendo GameCube del gioco un&#039;ulteriore variante del suddetto livello denominata [[2D Nightmare]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Altre versioni ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Circa un anno dopo, Ubisoft distribuì una compilation di videogiochi intitolata &#039;&#039;Rayman Forever&#039;&#039; per Microsoft Windows. Contiene, oltre ad un video intitolato &#039;&#039;The Making of Rayman 2&#039;&#039; e un [[magnete]] da frigorifero, tre [[remake]] del gioco intitolati:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039;: remake del gioco originale, caratterizzato da migliori aspetti grafici e nuovi livelli.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;: altra espansione del gioco, contiene anche una modalità chiamata Rayman [[Mapper]], in cui è possibile creare i propri livelli.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman By His Fans]]&#039;&#039;: [[Ubisoft]] aprì un concorso per &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; in cui i giocatori, tramite la modalità &#039;Rayman [[Mapper]], dovevano caricare i propri livelli personalizzati al server UbiOnline; i livelli vincitori sono stati inseriti in una raccolta intitolata &#039;&#039;[[Rayman By His Fans]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake del gioco pubblicato per Microsoft Windows il 28 settembre 1997. Il gioco contiene 24 nuovi livelli con stesso gameplay ma nuovi concetti, in particolare il fatto che per finire il livello non basta solo arrivare traguardo, ma anche raccogliere almeno 100 [[Ting]]s blu. Oltre a ciò, il remake è dotato di grafica migliorata, oggetti aggiuntivi , un timer che mostra il tempo impiegato dal giocatore per terminare il livello e una modalità in cui è possibile creare e personalizzare livelli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Un&#039;espansione del videogioco originale. Si manifesta negli stessi sei mondi come il gioco originale , ma non comporta il ritrovamento di gabbie per liberare gli [[Electoon]]s all&#039;interno, ma bisogna raccogliere 100 [[Ting]]s blu, unico modo per far apparire il cartello del termine del livello. Contiene inoltre una modalità chiamata Rayman [[Mapper]] che permette di creare dei propri livelli. &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; è presente in &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; e nei cofanetti &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Collector]]&#039;&#039;; quest&#039;ultimo cofanetto contiene 60 nuovi livelli in una raccolta chiamata &amp;quot;60 niveaux inédits&amp;quot; (&amp;quot;60 livelli inediti&amp;quot; in francese).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per palmare nel 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Game Boy Advance nel 2001. la grafica è sempre la stessa e non cambia nulla nel gameplay, ma a differenza del gioco originale, il giocatore all&#039;inizio possiede quattro [[Vita|vite]], la difficoltà è minore ed il gioco contiene meno livelli e musiche differenti o con minor risoluzione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Optimum&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per PC nel 2013, rendendo compatibile il gioco con i nuovi sistemi operativi offrendo la miglior qualità audio-video supportata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Immagini relative al gioco==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery captionalign=&amp;quot;left&amp;quot; orientation=&amp;quot;landscape&amp;quot; position=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman1Title.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 001.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 002.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 003.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 004.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 005.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 006.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 008.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 010.PNG&lt;br /&gt;
Image:CarteRayman1.gif&lt;br /&gt;
Image:Rayman PS1JAcov.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dark Matter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=559</id>
		<title>Rayman 1</title>
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		<updated>2016-01-25T18:00:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dark Matter: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:Rayman PS1EUcov.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;PlayStation:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 22 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] Dicembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saturn:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 Ottobre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17th Novembre, 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaguar:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 8 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 Aprile 1996&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] Marzo 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Advance|Game Boy Advance]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 Giugno 2001&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3, PSP (PlayStation Network):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 Luglio 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Maggio 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DSi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 Dicembre 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 Dicembre 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|piattaforme = Atari Jaguar, Sony PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS (Windows), [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]], [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], Nintendo DSi, Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3, Palm OS, Windows Mobile, Mac OS X, Pocket PC, Nokia 9210&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme, primo titolo della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sviluppato e distribuito da [[Ubisoft]] nel 1995.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
Il protagonista del videogioco, [[Rayman]], deve salvare il suo mondo, la [[Radura dei Sogni]], dall&#039;assedio del crudele [[Mr Dark]], che ha rapito molti degli [[Electoon]]s dal [[Great Protoon]] alterando così l&#039;equilibrio e l&#039;armonia del pianeta, sferrando successivamente il suo attacco decisivo. Tutti i rimanenti [[Electoon]]s che nel caos si disperdono, vengono infine catturati e imprigionati all&#039;interno di lugubri [[Gabbia|gabbie]] sorvegliate dagli accoliti di [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toccherà a [[Rayman]] riportare la pace sul proprio pianeta viaggiando in varie aree, sconfiggendo nemici schiavizzati da Mr. Dark, salvare gli Electoon e [[Betilla]] (fata che gli donerà dei poteri durante l&#039;avventura che gli rimarranno per sempre). Alla fine [[Rayman]] riuscirà a sconfiggere [[Mr Dark]], quest&#039;ultimo esploderà e il mondo verrà salvato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme a scorrimento orizzontale, composto da cinque zone da esplorare scandite da una serie di livelli collegati tra loro. Le cinque zone sono rispettivamente [[la Foresta delle Meraviglie]], il [[Territorio della Banda]], le [[Montagne Blu]], [[la Città delle Fotografie]] e [[le Grotte di Skops]]. Una volta sconfitti tutti i nemici e liberati tutti gli [[Electoon]]s imprigionati in ogni livello, si raggiunge il livello finale, [[il Castello dei Dolci]], dov&#039;è nascosto il temibile [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] può collezionare delle sfere blu denominate [[Ting]]s, sparse per i vari livelli. 10 [[Ting]]s, se donate al [[Mago]], permettono a [[Rayman]] di entrare in un livello bonus dove guadagnare una [[vita]] extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inizialmente [[Rayman]] può solo camminare (anche basso), saltare e abbassarsi. Può anche fare gesti con la lingua per spaventare alcuni nemici. Nel corso del gioco riceverà altre doti e poteri, alcuni permanenti donati dalla fata [[Betilla]], altri temporanei donati dai personaggi incontrati durante lo svolgimento della trama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I poteri conferiti da [[Betilla]] sono:&lt;br /&gt;
* [[Pugno telescopio]]: il pugno adoperato da [[Rayman]] negli scontri con i nemici. Non è tuttavia molto efficace su nemici di grosse dimensioni, mentre su altri produce solo effetti che li rende temporaneamente inoffensivi. Può essere usato anche per interagire con alcuni elementi dello scenario ed è potenziabile tramite due bonus: un [[pugno brillante]] con una scia, che conferisce al pugno la massima velocità e una miglior gittata anche non caricandolo a lungo, ed il [[pugno d&#039;oro]] per aumentare la potenza; è il primo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Capacità di aggrapparsi]]/appendersi: [[Rayman]] può aggrapparsi ai bordi delle piattaforme, alcune però non gli permettono di usare questo potere; è il secondo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Pugno agganciante]]: permette a [[Rayman]], tramite il [[pugno telescopio]], di afferrare i [[Anello volante|anelli volanti]], che hanno la forma anelli e che fluttuano in aria, per spostarsi da una piattaforma distante a quella successiva; è il terzo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Elicottero]]: permette a [[Rayman]] di volteggiare i capelli come le pale di un elicottero e attenuare le cadute da altezze elevate; è il quarto potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Corsa]]: permette di muoversi rapidamente ed effettuare salti più lunghi, combinato con l&#039;[[Elicottero]] questo potere si rivelerà molto utile; è il quinto e ultimo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I poteri temporanei donati da altri personaggi sono:&lt;br /&gt;
* [[Seme magico]]: viene donato da [[Tarayzan]] nelle [[Paludi dell&#039;Oblio]] della [[La Foresta delle Meraviglie|Foresta delle Meraviglie]]. Permette di far crescere una pianta gigante in maniera istantanea sulla quale arrampicarsi; può essere usato solo nella prima parte del livello.&lt;br /&gt;
* [[Super Elicottero]]: viene donato dal [[Musicista]] nei [[Monti di Mr. Stone]], nelle [[Montagne Blu]]. Consiste in un&#039;ampolla contenente un liquido che permette di usare a ripetizione l&#039;[[Elicottero]] e quindi di schivare pericoli aerei e volare; lo si potrà riutilizzare nelle fasi finali del livello della [[La Città delle Fotografie|Città delle Fotografie]], [[Pentathlon della Matita]].&lt;br /&gt;
* [[Lucciola]]: viene donata da [[Joe]] nel livello [[A Pranzo da Joe]] nelle [[Le Grotte di Skops|Grotte di Skops]]. Permette illuminare parte delle grotte buie e lanciando il pugno la [[lucciola]] si attaccherà ad esso mostrando la via da cui il pugno è passato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livelli==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] deve superare diversi livelli:&lt;br /&gt;
*[[La Foresta delle Meraviglie]]: Il primo mondo dove Rayman deve superare boschi e paludi arrampicandosi su [[liana|liane]] e piante, usando i fiori come piattaforme e sconfiggendo i malvagi [[Cacciatore|Cacciatori]]. I livelli di questo mondo sono quattro: la [[Foresta Primordiale]], la [[Laguna della Paura]], le [[Paludi dell&#039;Oblio]] e il [[Covo delle Zanzare]]. Nella [[Laguna della Paura]] verrà incontrato un personaggio che aiuterà molto [[Rayman]] durante la serie, [[Bzzit]]: una zanzara che inizialmente attacherà [[Rayman]] ma dopo essere stata sconfitta diventerà amica di questi aiutandolo a superare la palude in volo. Nel [[Covo delle Zanzare]] invece risiede [[Moskito]], il boss; è una zanzara gigante che attaccherà [[Rayman]] o per contatto o lanciandogli dei frutti spinosi.&lt;br /&gt;
*[[Territorio della Banda]]: Il secondo mondo. Qui [[Rayman]] deve saltare su [[tamburo|tamburi]], [[trombe]], [[flauti]] e altri strumenti musicali, evitando le appuntite [[Grossa nota|note musicali]] e scivolando sui pentagrammi. I livelli di questo mondo sono quattro: le [[Colline dei Bonghi]], [[Allegro Presto]], [[Gong Celeste]] e l&#039;[[Hullaballoo di Mr. Sax]]. In quest&#039;ultimo livello troviamo [[Mr Sax]], il boss del livello, che, come dice il nome, è un gigantesco sassofono che attaccherà [[Rayman]] lanciandogli contro svariati tipi di [[Grossa nota|note]]; alcune (le più piccole) possono essere rimandate indietro, altre esploderanno in aria come granate a frammentazione, altre ancora come vere e proprie bombe.&lt;br /&gt;
*[[Montagne Blu]]: Il terzo mondo. Qui [[Rayman]] deve salire sulla cima dei monti evitando nemici di pietra, scagnozzi di [[Mr Stone]], [[Palla di lava|palle di lava]] e scivolare sui ghiacciai. I livelli sono tre: il [[Burrone del Crepuscolo]], il [[Caos del Terrore]] e i [[Monti di Mr. Stone]]. In quest&#039;ultimo livello troviamo [[Mr Stone]], il boss, che è un gigantesco umanoide di roccia che lancerà contro [[Rayman]] dei giganteschi massi o lo attaccherà.&lt;br /&gt;
*[[La Città delle Fotografie]]: Il quarto mondo, dove [[Rayman]] deve camminare su [[Gomma|gomme per cancellare]], evitare le punte di penne, matite e puntine, usare [[temperamatite]] come piattaforme e soprattutto non scivolare sulla china. I livelli di questo mondo sono tr: le [[Pianure del Pianto]], il [[Pentathlon della Matita]] e il [[Cratere della Mamma Spaziale]]. Il boss di questo mondo è [[Space Mama]], che verrà incontrata per la prima volta alla fine del [[Pentathlon della Matita]] nelle vesti di un pirata attaccando con dei coltelli e poi nella battaglia decisiva nel [[Cratere della Mamma Spaziale]] dove interpreta un astronauta e dove attaccherà con dei colpi laser e volando.&lt;br /&gt;
*[[Le Grotte di Skops]]: Il quinto mondo. Qui [[Rayman]] deve addentrarsi nelle più oscure caverne evitando puntuti nemici e spinose piattaforme. I livelli sono tre: il [[Palazzo di Cristallo]], [[A Pranzo da Joe]] e i [[Stalattiti di Mr. Skop]] (&#039;&#039;sic&#039;&#039;). Il boss qui è [[Mr Skops]], un gigantesco scorpione con una chela che attaccherà lanciando a [[Rayman]] la suddetta chela (con velocità sempre maggiore) oppure un raggio di luce che parte dalla coda.&lt;br /&gt;
*[[Il Castello dei Dolci]]: È il luogo dov&#039;è presente il covo di [[Mr Dark]] ed è il sesto e ultimo mondo; per accedervi bisognerà liberare tutti gli [[Electoon]]s. Qui [[Rayman]] dovrà viaggiare su una [[padella]], arrampicarsi su biscotti, scivolare su gelati e sorbetti, saltare sui budini, camminare su dolci in generale ed evitare di annegare nella crema o nella limonata. L&#039;unico livello di questo mondo è la [[Sfida di Mr. Dark]], dove [[Rayman]] dovrà sottostare al gioco di [[Mr Dark]] e arrivare a scontrarlo nel suo covo. Qui [[Mr Dark]] si divertirà a cambiare le regole del gioco forzando [[Rayman]] a fuggire da un suo clone malvagio, [[Bad Rayman]], a correre senza mai fermarsi e a camminare a comandi invertiti. Nello scontro finale, [[Mr Dark]] attaccherà [[Rayman]] sfruttando tutti i suoi poteri, dalle sfere di fuoco ai fulmini e trasformandosi in ibridi dei boss precedentemente affrontati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Confronto tra versioni==&lt;br /&gt;
Nonostante il gioco fosse stato pubblicato inizialmente per Sony PlayStation e successivamente su Atari Jaguar, Sega Saturn, PC e Game Boy Color era stato originariamente creato come esclusiva per Atari Jaguar. Considerando la conversione da un sistema a 64 bit a dei sistemi a 32 bit, fatta eccezione per la versione PC, con il porting su Sony PlayStation e Sega Saturn si è dovuta ridurre la qualità grafica complessiva del gioco, che nonostante ciò risulta superiore nella versione per Sega Saturn che include inoltre alcune animazioni, effetti e suoni aggiuntivi rispetto alla versione per PlayStation che invece risulta simile alla versione per PC. La versione per Atari Jaguar infatti presenta una maggiore risoluzione, definizione, nitidezza, margine di dettaglio e dispone di più livelli di parallasse rispetto a tutte le altre versioni, inoltre il caricamento nel gioco risulta più lineare, immediato e fluido grazie al supporto a cartuccia elettronica. Tuttavia la colonna sonora risulta differente, [[Bzzit]] spara sfere blu infuocate (a differenza delle altre versioni in cui è [[Rayman]] a sferrare l&#039;attacco su di esso), determinati livelli (o porzioni degli stessi) risultano assenti o differenti ed alcuni effetti grafici, alcune capacità del personaggio, [[Bad Rayman]] e altre caratteristiche non sono state incluse in questa versione rispetto alle controparti a causa delle limitazioni hardware della piattaforma. Tutte e quattro le versioni presentano gli stessi livelli bonus; le versioni per Atari Jaguar e PC dispongono di un ulteriore minigioco segreto denominato [[Ray Breakout]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versione per Game Boy Color è stata pubblicata nel 2000. Quest&#039;ultima versione ha subito modifiche notevoli dovute alle limitazioni hardware della console portatile, inoltre questa versione è basata sullo stile di &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vendite e recensioni ==&lt;br /&gt;
Il gioco è stato ampiamente acclamato dalla critica per via della sua grafica 2D altamente dettagliata ed originale, per la trama e per la sua colonna sonora. Si è rivelato un successo commerciale, vendendo oltre 900.000 copie in meno di 2 anni, ed oltre 5 milioni negli anni a seguire per un totale di oltre 10 milioni di copie vendute nel mondo.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/a_uksalesreview_part1?page=3 &#039;&#039;eurogamer.net&#039;&#039;, PlayStation&#039;s last hurrah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Great Protoon|Protoon]]&amp;quot; è un gioco di parole intraducibile, composto dalle parole &amp;quot;proton&amp;quot; (protone) e &amp;quot;toon&amp;quot;&#039; (cartone animato). Viene adoperato anche per gli [[Electoon]]s, unendo le parole &amp;quot;electrons&amp;quot; (elettroni) e &amp;quot;toons&amp;quot;. Ciò è dato dal fatto che sono ispirati al modello di un atomo: infatti come gli elettroni orbitano attorno al nucleo dell&#039;atomo, gli [[Electoon]]s orbitano attorno al [[Great Protoon|Protoon]] per stabilizzarlo.&lt;br /&gt;
*Il sequel, &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, in origine doveva essere anch&#039;esso in 2D come il predecessore, ma venne successivamente realizzato in 3D con uno stile nettamente diverso; tuttavia è presente esclusivamente nella versione per Sony PlayStation un livello bonus sbloccabile al termine del gioco che mostra una porzione della fase di sviluppo in 2D di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; esiste un livello speciale denominato [[2D Madness]] che riporta [[Rayman]] al mondo in due dimensioni. Inoltre è presente esclusivamente nella versione per Nintendo GameCube del gioco un&#039;ulteriore variante del suddetto livello denominata [[2D Nightmare]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Altre versioni ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Circa un anno dopo, Ubisoft distribuì una compilation di videogiochi intitolata &#039;&#039;Rayman Forever&#039;&#039; per Microsoft Windows. Contiene, oltre ad un video intitolato &#039;&#039;The Making of Rayman 2&#039;&#039; e un [[magnete]] da frigorifero, tre [[remake]] del gioco intitolati:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039;: remake del gioco originale, caratterizzato da migliori aspetti grafici e nuovi livelli.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;: altra espansione del gioco, contiene anche una modalità chiamata Rayman [[Mapper]], in cui è possibile creare i propri livelli.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman By His Fans]]&#039;&#039;: [[Ubisoft]] aprì un concorso per &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; in cui i giocatori, tramite la modalità &#039;Rayman [[Mapper]], dovevano caricare i propri livelli personalizzati al server UbiOnline; i livelli vincitori sono stati inseriti in una raccolta intitolata &#039;&#039;[[Rayman By His Fans]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake del gioco pubblicato per Microsoft Windows il 28 settembre 1997. Il gioco contiene 24 nuovi livelli con stesso gameplay ma nuovi concetti, in particolare il fatto che per finire il livello non basta solo arrivare traguardo, ma anche raccogliere almeno 100 [[Ting]]s blu. Oltre a ciò, il remake è dotato di grafica migliorata, oggetti aggiuntivi , un timer che mostra il tempo impiegato dal giocatore per terminare il livello e una modalità in cui è possibile creare e personalizzare livelli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Un&#039;espansione del videogioco originale. Si manifesta negli stessi sei mondi come il gioco originale , ma non comporta il ritrovamento di gabbie per liberare gli [[Electoon]]s all&#039;interno, ma bisogna raccogliere 100 [[Ting]]s blu, unico modo per far apparire il cartello del termine del livello. Contiene inoltre una modalità chiamata Rayman [[Mapper]] che permette di creare dei propri livelli. &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; è presente in &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; e nei cofanetti &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Collector]]&#039;&#039;; quest&#039;ultimo cofanetto contiene 60 nuovi livelli in una raccolta chiamata &amp;quot;60 niveaux inédits&amp;quot; (&amp;quot;60 livelli inediti&amp;quot; in francese).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per palmare nel 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Game Boy Advance nel 2001. la grafica è sempre la stessa e non cambia nulla nel gameplay, ma a differenza del gioco originale, il giocatore all&#039;inizio possiede quattro [[Vita|vite]], la difficoltà è minore ed il gioco contiene meno livelli e musiche differenti o con minor risoluzione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Optimum&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per PC nel 2013, rendendo compatibile il gioco con i nuovi sistemi operativi offrendo la miglior qualità audio-video supportata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Immagini relative al gioco==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery captionalign=&amp;quot;left&amp;quot; orientation=&amp;quot;landscape&amp;quot; position=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman1Title.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 001.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 002.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 003.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 004.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 005.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 006.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 008.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 010.PNG&lt;br /&gt;
Image:CarteRayman1.gif&lt;br /&gt;
Image:Rayman PS1JAcov.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dark Matter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=558</id>
		<title>Rayman 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=558"/>
		<updated>2016-01-25T17:58:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dark Matter: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:Rayman PS1EUcov.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;PlayStation:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 22 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] Dicembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saturn:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 Ottobre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17th Novembre, 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaguar:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 8 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 Aprile 1996&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] Marzo 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Advance|Game Boy Advance]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 Giugno 2001&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3, PSP (PlayStation Network):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 Luglio 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Maggio 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DSi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 Dicembre 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 Dicembre 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|piattaforme = Atari Jaguar, Sony PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS (Windows), [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]], [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], Nintendo DSi, Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3, Palm OS, Windows Mobile, Mac OS X, Pocket PC, Nokia 9210&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme, primo titolo della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sviluppato e distribuito da [[Ubisoft]] nel 1995.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
Il protagonista del videogioco, [[Rayman]], deve salvare il suo mondo, la [[Radura dei Sogni]], dall&#039;assedio del crudele [[Mr Dark]], che ha rapito molti degli [[Electoon]]s dal [[Great Protoon]] alterando così l&#039;equilibrio e l&#039;armonia del pianeta, sferrando successivamente il suo attacco decisivo. Tutti i rimanenti [[Electoon]]s che nel caos si disperdono, vengono infine catturati e imprigionati all&#039;interno di lugubri [[Gabbia|gabbie]] sorvegliate dagli accoliti di [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toccherà a [[Rayman]] riportare la pace sul proprio pianeta. Alla fine [[Rayman]] riuscirà a sconfiggere [[Mr Dark]], quest&#039;ultimo esploderà e il mondo verrà salvato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme a scorrimento orizzontale, composto da cinque zone da esplorare scandite da una serie di livelli collegati tra loro. Le cinque zone sono rispettivamente [[la Foresta delle Meraviglie]], il [[Territorio della Banda]], le [[Montagne Blu]], [[la Città delle Fotografie]] e [[le Grotte di Skops]]. Una volta sconfitti tutti i nemici e liberati tutti gli [[Electoon]]s imprigionati in ogni livello, si raggiunge il livello finale, [[il Castello dei Dolci]], dov&#039;è nascosto il temibile [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] può collezionare delle sfere blu denominate [[Ting]]s, sparse per i vari livelli. 10 [[Ting]]s, se donate al [[Mago]], permettono a [[Rayman]] di entrare in un livello bonus dove guadagnare una [[vita]] extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inizialmente [[Rayman]] può solo camminare (anche basso), saltare e abbassarsi. Può anche fare gesti con la lingua per spaventare alcuni nemici. Nel corso del gioco riceverà altre doti e poteri, alcuni permanenti donati dalla fata [[Betilla]], altri temporanei donati dai personaggi incontrati durante lo svolgimento della trama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I poteri conferiti da [[Betilla]] sono:&lt;br /&gt;
* [[Pugno telescopio]]: il pugno adoperato da [[Rayman]] negli scontri con i nemici. Non è tuttavia molto efficace su nemici di grosse dimensioni, mentre su altri produce solo effetti che li rende temporaneamente inoffensivi. Può essere usato anche per interagire con alcuni elementi dello scenario ed è potenziabile tramite due bonus: un [[pugno brillante]] con una scia, che conferisce al pugno la massima velocità e una miglior gittata anche non caricandolo a lungo, ed il [[pugno d&#039;oro]] per aumentare la potenza; è il primo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Capacità di aggrapparsi]]/appendersi: [[Rayman]] può aggrapparsi ai bordi delle piattaforme, alcune però non gli permettono di usare questo potere; è il secondo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Pugno agganciante]]: permette a [[Rayman]], tramite il [[pugno telescopio]], di afferrare i [[Anello volante|anelli volanti]], che hanno la forma anelli e che fluttuano in aria, per spostarsi da una piattaforma distante a quella successiva; è il terzo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Elicottero]]: permette a [[Rayman]] di volteggiare i capelli come le pale di un elicottero e attenuare le cadute da altezze elevate; è il quarto potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Corsa]]: permette di muoversi rapidamente ed effettuare salti più lunghi, combinato con l&#039;[[Elicottero]] questo potere si rivelerà molto utile; è il quinto e ultimo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I poteri temporanei donati da altri personaggi sono:&lt;br /&gt;
* [[Seme magico]]: viene donato da [[Tarayzan]] nelle [[Paludi dell&#039;Oblio]] della [[La Foresta delle Meraviglie|Foresta delle Meraviglie]]. Permette di far crescere una pianta gigante in maniera istantanea sulla quale arrampicarsi; può essere usato solo nella prima parte del livello.&lt;br /&gt;
* [[Super Elicottero]]: viene donato dal [[Musicista]] nei [[Monti di Mr. Stone]], nelle [[Montagne Blu]]. Consiste in un&#039;ampolla contenente un liquido che permette di usare a ripetizione l&#039;[[Elicottero]] e quindi di schivare pericoli aerei e volare; lo si potrà riutilizzare nelle fasi finali del livello della [[La Città delle Fotografie|Città delle Fotografie]], [[Pentathlon della Matita]].&lt;br /&gt;
* [[Lucciola]]: viene donata da [[Joe]] nel livello [[A Pranzo da Joe]] nelle [[Le Grotte di Skops|Grotte di Skops]]. Permette illuminare parte delle grotte buie e lanciando il pugno la [[lucciola]] si attaccherà ad esso mostrando la via da cui il pugno è passato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livelli==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] deve superare diversi livelli:&lt;br /&gt;
*[[La Foresta delle Meraviglie]]: Il primo mondo dove Rayman deve superare boschi e paludi arrampicandosi su [[liana|liane]] e piante, usando i fiori come piattaforme e sconfiggendo i malvagi [[Cacciatore|Cacciatori]]. I livelli di questo mondo sono quattro: la [[Foresta Primordiale]], la [[Laguna della Paura]], le [[Paludi dell&#039;Oblio]] e il [[Covo delle Zanzare]]. Nella [[Laguna della Paura]] verrà incontrato un personaggio che aiuterà molto [[Rayman]] durante la serie, [[Bzzit]]: una zanzara che inizialmente attacherà [[Rayman]] ma dopo essere stata sconfitta diventerà amica di questi aiutandolo a superare la palude in volo. Nel [[Covo delle Zanzare]] invece risiede [[Moskito]], il boss; è una zanzara gigante che attaccherà [[Rayman]] o per contatto o lanciandogli dei frutti spinosi.&lt;br /&gt;
*[[Territorio della Banda]]: Il secondo mondo. Qui [[Rayman]] deve saltare su [[tamburo|tamburi]], [[trombe]], [[flauti]] e altri strumenti musicali, evitando le appuntite [[Grossa nota|note musicali]] e scivolando sui pentagrammi. I livelli di questo mondo sono quattro: le [[Colline dei Bonghi]], [[Allegro Presto]], [[Gong Celeste]] e l&#039;[[Hullaballoo di Mr. Sax]]. In quest&#039;ultimo livello troviamo [[Mr Sax]], il boss del livello, che, come dice il nome, è un gigantesco sassofono che attaccherà [[Rayman]] lanciandogli contro svariati tipi di [[Grossa nota|note]]; alcune (le più piccole) possono essere rimandate indietro, altre esploderanno in aria come granate a frammentazione, altre ancora come vere e proprie bombe.&lt;br /&gt;
*[[Montagne Blu]]: Il terzo mondo. Qui [[Rayman]] deve salire sulla cima dei monti evitando nemici di pietra, scagnozzi di [[Mr Stone]], [[Palla di lava|palle di lava]] e scivolare sui ghiacciai. I livelli sono tre: il [[Burrone del Crepuscolo]], il [[Caos del Terrore]] e i [[Monti di Mr. Stone]]. In quest&#039;ultimo livello troviamo [[Mr Stone]], il boss, che è un gigantesco umanoide di roccia che lancerà contro [[Rayman]] dei giganteschi massi o lo attaccherà.&lt;br /&gt;
*[[La Città delle Fotografie]]: Il quarto mondo, dove [[Rayman]] deve camminare su [[Gomma|gomme per cancellare]], evitare le punte di penne, matite e puntine, usare [[temperamatite]] come piattaforme e soprattutto non scivolare sulla china. I livelli di questo mondo sono tr: le [[Pianure del Pianto]], il [[Pentathlon della Matita]] e il [[Cratere della Mamma Spaziale]]. Il boss di questo mondo è [[Space Mama]], che verrà incontrata per la prima volta alla fine del [[Pentathlon della Matita]] nelle vesti di un pirata attaccando con dei coltelli e poi nella battaglia decisiva nel [[Cratere della Mamma Spaziale]] dove interpreta un astronauta e dove attaccherà con dei colpi laser e volando.&lt;br /&gt;
*[[Le Grotte di Skops]]: Il quinto mondo. Qui [[Rayman]] deve addentrarsi nelle più oscure caverne evitando puntuti nemici e spinose piattaforme. I livelli sono tre: il [[Palazzo di Cristallo]], [[A Pranzo da Joe]] e i [[Stalattiti di Mr. Skop]] (&#039;&#039;sic&#039;&#039;). Il boss qui è [[Mr Skops]], un gigantesco scorpione con una chela che attaccherà lanciando a [[Rayman]] la suddetta chela (con velocità sempre maggiore) oppure un raggio di luce che parte dalla coda.&lt;br /&gt;
*[[Il Castello dei Dolci]]: È il luogo dov&#039;è presente il covo di [[Mr Dark]] ed è il sesto e ultimo mondo; per accedervi bisognerà liberare tutti gli [[Electoon]]s. Qui [[Rayman]] dovrà viaggiare su una [[padella]], arrampicarsi su biscotti, scivolare su gelati e sorbetti, saltare sui budini, camminare su dolci in generale ed evitare di annegare nella crema o nella limonata. L&#039;unico livello di questo mondo è la [[Sfida di Mr. Dark]], dove [[Rayman]] dovrà sottostare al gioco di [[Mr Dark]] e arrivare a scontrarlo nel suo covo. Qui [[Mr Dark]] si divertirà a cambiare le regole del gioco forzando [[Rayman]] a fuggire da un suo clone malvagio, [[Bad Rayman]], a correre senza mai fermarsi e a camminare a comandi invertiti. Nello scontro finale, [[Mr Dark]] attaccherà [[Rayman]] sfruttando tutti i suoi poteri, dalle sfere di fuoco ai fulmini e trasformandosi in ibridi dei boss precedentemente affrontati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Confronto tra versioni==&lt;br /&gt;
Nonostante il gioco fosse stato pubblicato inizialmente per Sony PlayStation e successivamente su Atari Jaguar, Sega Saturn, PC e Game Boy Color era stato originariamente creato come esclusiva per Atari Jaguar. Considerando la conversione da un sistema a 64 bit a dei sistemi a 32 bit, fatta eccezione per la versione PC, con il porting su Sony PlayStation e Sega Saturn si è dovuta ridurre la qualità grafica complessiva del gioco, che nonostante ciò risulta superiore nella versione per Sega Saturn che include inoltre alcune animazioni, effetti e suoni aggiuntivi rispetto alla versione per PlayStation che invece risulta simile alla versione per PC. La versione per Atari Jaguar infatti presenta una maggiore risoluzione, definizione, nitidezza, margine di dettaglio e dispone di più livelli di parallasse rispetto a tutte le altre versioni, inoltre il caricamento nel gioco risulta più lineare, immediato e fluido grazie al supporto a cartuccia elettronica. Tuttavia la colonna sonora risulta differente, [[Bzzit]] spara sfere blu infuocate (a differenza delle altre versioni in cui è [[Rayman]] a sferrare l&#039;attacco su di esso), determinati livelli (o porzioni degli stessi) risultano assenti o differenti ed alcuni effetti grafici, alcune capacità del personaggio, [[Bad Rayman]] e altre caratteristiche non sono state incluse in questa versione rispetto alle controparti a causa delle limitazioni hardware della piattaforma. Tutte e quattro le versioni presentano gli stessi livelli bonus; le versioni per Atari Jaguar e PC dispongono di un ulteriore minigioco segreto denominato [[Ray Breakout]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versione per Game Boy Color è stata pubblicata nel 2000. Quest&#039;ultima versione ha subito modifiche notevoli dovute alle limitazioni hardware della console portatile, inoltre questa versione è basata sullo stile di &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vendite e recensioni ==&lt;br /&gt;
Il gioco è stato ampiamente acclamato dalla critica per via della sua grafica 2D altamente dettagliata ed originale, per la trama e per la sua colonna sonora. Si è rivelato un successo commerciale, vendendo oltre 900.000 copie in meno di 2 anni, ed oltre 5 milioni negli anni a seguire per un totale di oltre 10 milioni di copie vendute nel mondo.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/a_uksalesreview_part1?page=3 &#039;&#039;eurogamer.net&#039;&#039;, PlayStation&#039;s last hurrah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Great Protoon|Protoon]]&amp;quot; è un gioco di parole intraducibile, composto dalle parole &amp;quot;proton&amp;quot; (protone) e &amp;quot;toon&amp;quot;&#039; (cartone animato). Viene adoperato anche per gli [[Electoon]]s, unendo le parole &amp;quot;electrons&amp;quot; (elettroni) e &amp;quot;toons&amp;quot;. Ciò è dato dal fatto che sono ispirati al modello di un atomo: infatti come gli elettroni orbitano attorno al nucleo dell&#039;atomo, gli [[Electoon]]s orbitano attorno al [[Great Protoon|Protoon]] per stabilizzarlo.&lt;br /&gt;
*Il sequel, &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, in origine doveva essere anch&#039;esso in 2D come il predecessore, ma venne successivamente realizzato in 3D con uno stile nettamente diverso; tuttavia è presente esclusivamente nella versione per Sony PlayStation un livello bonus sbloccabile al termine del gioco che mostra una porzione della fase di sviluppo in 2D di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; esiste un livello speciale denominato [[2D Madness]] che riporta [[Rayman]] al mondo in due dimensioni. Inoltre è presente esclusivamente nella versione per Nintendo GameCube del gioco un&#039;ulteriore variante del suddetto livello denominata [[2D Nightmare]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Altre versioni ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Circa un anno dopo, Ubisoft distribuì una compilation di videogiochi intitolata &#039;&#039;Rayman Forever&#039;&#039; per Microsoft Windows. Contiene, oltre ad un video intitolato &#039;&#039;The Making of Rayman 2&#039;&#039; e un [[magnete]] da frigorifero, tre [[remake]] del gioco intitolati:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039;: remake del gioco originale, caratterizzato da migliori aspetti grafici e nuovi livelli.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;: altra espansione del gioco, contiene anche una modalità chiamata Rayman [[Mapper]], in cui è possibile creare i propri livelli.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman By His Fans]]&#039;&#039;: [[Ubisoft]] aprì un concorso per &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; in cui i giocatori, tramite la modalità &#039;Rayman [[Mapper]], dovevano caricare i propri livelli personalizzati al server UbiOnline; i livelli vincitori sono stati inseriti in una raccolta intitolata &#039;&#039;[[Rayman By His Fans]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake del gioco pubblicato per Microsoft Windows il 28 settembre 1997. Il gioco contiene 24 nuovi livelli con stesso gameplay ma nuovi concetti, in particolare il fatto che per finire il livello non basta solo arrivare traguardo, ma anche raccogliere almeno 100 [[Ting]]s blu. Oltre a ciò, il remake è dotato di grafica migliorata, oggetti aggiuntivi , un timer che mostra il tempo impiegato dal giocatore per terminare il livello e una modalità in cui è possibile creare e personalizzare livelli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Un&#039;espansione del videogioco originale. Si manifesta negli stessi sei mondi come il gioco originale , ma non comporta il ritrovamento di gabbie per liberare gli [[Electoon]]s all&#039;interno, ma bisogna raccogliere 100 [[Ting]]s blu, unico modo per far apparire il cartello del termine del livello. Contiene inoltre una modalità chiamata Rayman [[Mapper]] che permette di creare dei propri livelli. &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; è presente in &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; e nei cofanetti &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Collector]]&#039;&#039;; quest&#039;ultimo cofanetto contiene 60 nuovi livelli in una raccolta chiamata &amp;quot;60 niveaux inédits&amp;quot; (&amp;quot;60 livelli inediti&amp;quot; in francese).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per palmare nel 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Game Boy Advance nel 2001. la grafica è sempre la stessa e non cambia nulla nel gameplay, ma a differenza del gioco originale, il giocatore all&#039;inizio possiede quattro [[Vita|vite]], la difficoltà è minore ed il gioco contiene meno livelli e musiche differenti o con minor risoluzione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Optimum&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per PC nel 2013, rendendo compatibile il gioco con i nuovi sistemi operativi offrendo la miglior qualità audio-video supportata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Immagini relative al gioco==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery captionalign=&amp;quot;left&amp;quot; orientation=&amp;quot;landscape&amp;quot; position=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman1Title.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 001.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 002.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 003.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 004.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 005.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 006.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 008.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 010.PNG&lt;br /&gt;
Image:CarteRayman1.gif&lt;br /&gt;
Image:Rayman PS1JAcov.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dark Matter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Discussioni_utente:Eren&amp;diff=557</id>
		<title>Discussioni utente:Eren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Discussioni_utente:Eren&amp;diff=557"/>
		<updated>2016-01-25T17:54:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dark Matter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Discussione==&lt;br /&gt;
La mia pagina discussione, che sarà desertica di sicuro.--[[Utente:Eren|Eren]] ([[Discussioni utente:Eren|discussioni]]) 14:29, 25 gen 2016 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciao, ti voglio ricordare che non sei solo su questa wiki... sono utente che si è iscritto nel 2014 e sono stato inattivo per un anno a causa della troppa solitudine che mi creava questo sito! Possiamo però collaborare per far registrare altri utenti... [[Utente:Dark matter|Dark matter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dark Matter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=353</id>
		<title>Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=353"/>
		<updated>2014-09-28T13:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dark Matter: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Rayman2cover.jpg|center|320px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman 2&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;Nintendo 64:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Ottobre 1999&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 31 Ottobre 1999&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 31 Ottobre 1999&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 14 Dicembre 2001 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dreamcast:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 Febbraio 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 23 Marzo 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 Settembre 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 8 Settembre 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Australia.png|16px]] 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3, PSP (PlayStation Network):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 18 Dicembre 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 Marzo 2010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman DS|Nintendo DS]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 24 Marzo 2005&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore ([[Livello bonus (Rayman 2)|livelli bonus]])&lt;br /&gt;
|piattaforme = Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]], [[Rayman Revolution|Sony PlayStation 2]], [[Rayman DS|Nintendo DS]], Sony Playstation 3 (PSN), Sony Playstation Portable (PSN), Apple iPhone, Apple iPod Touch, [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme, secondo titolo della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], pubblicato da [[Ubisoft]] nel 1999. È stato distribuito per Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation e Game Boy Color. Tra le innumerevoli innovazioni, rappresenta la prima avventura di [[Rayman]] in 3D, vantando un comparto grafico e tecnico senza precedenti, mai prima di allora era stato realizzato un videogioco così avanzato. Fu premiato come miglior gioco dell&#039;anno 1999-2000. Il gioco ricevette ottime valutazioni, fu lodato con punteggi massimi ed è stato menzionato nelle riviste dedicate ai &amp;quot;Migliori Giochi Di Tutti I Tempi&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Good Old Gaming, &#039;&#039;Maxi-review - Novembre 2013&#039;&#039;, https://mbasic.facebook.com/notes/good-old-gaming/rayman-2-the-great-escape/505850672856302/?_rdr&amp;lt;/ref&amp;gt;; il sito IGN ha premiato in particolare la versione per Sega Dreamcast considerata sotto ogni aspetto la migliore, superiore anche a quella PC, affermando: &amp;quot;senza dubbio, uno dei più bei giochi platform mai creati&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;IGN.com, &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape Review&#039;&#039;, http://www.ign.com/games/rayman-2-revolution/dc-12005&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trama ==&lt;br /&gt;
Non molto tempo dopo che [[Polokus]], spirito del pianeta di [[Rayman]] decise di isolarsi, un esercito di [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] provenienti dai confini dello spazio capitanati dal malvagio ammiraglio  [[Razorbeard]] conquistano il mondo rendendone presto schiavi tutti gli abitanti, catturandoli e trasferendoli sulla Nave-Prigione conosciuta come [[il Bucaniere]] (&#039;&#039;The Buccaneer&#039;&#039;) ed altri ancora rinchiudendoli in sinistre [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche [[Rayman]] viene catturato, ma con l&#039;aiuto di [[Globox]] inviato da [[Ly]] la Fata riesce a fuggire, pur rimanendo a lungo separati. Mentre [[Rayman]] ricerca [[Ly]], scopre che il [[Cuore del Mondo]] nel caos si è frantumato nei 1000 [[Lum giallo|Lum]] di energia che lo componevano, in seguito sparsi su tutto il pianeta, indebolendolo. [[Rayman]] è l&#039;unico che può recuperare tutti i [[Lum giallo|Lum]] e le 4 [[Maschera|Maschere]] leggendarie che permettono di richiamare il grande [[Polokus]] nella speranza che possa aiutare [[Rayman]] a sconfiggere i [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] e liberare il mondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo un&#039;altra avventura, Rayman otterrà le 4 Maschere, risveglierà Polokus (che distruggerà gli ultimi Robo-Pirati) e sconfiggerà Razorbeard. Il capitano riuscirà a scappare e lascierà esplodere la [[Nave-Prigione]] con Rayman all&#039;interno. Il nostro eroe sopravviverà e ha salvato il suo mondo per la seconda volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modalità di gioco ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; si differenzia fortemente dal suo predecessore grazie alle notevoli innovazioni apportate, proiettandosi soprattutto dal classico stile di gioco Platform in 2D a quello in 3D con livelli di vaste dimensioni. Il giocatore può accovacciarsi, nuotare, saltare, arrampicarsi, volare e sferrare numerosi attacchi, anche simultanei, per combattere i nemici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versioni ==&lt;br /&gt;
=== Nintendo 64===&lt;br /&gt;
La versione per Nintendo 64 è stata la prima versione ad essere pubblicata. Detiene una colonna sonora realizzata con uno stile differente rispetto a tutte le altre versioni, ed è possibile sfruttare l&#039;alta risoluzione grazie alla compatibilità del gioco con l&#039;Expansion Pak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite un tunnel spaziale denominato l&#039;[[Anticamera delle Porte]], e presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PC===&lt;br /&gt;
La versione per PC è la seconda versione distribuita complessivamente e risulta simile alla versione per Nintendo 64, tuttavia presenta la stessa colonna sonora delle versioni distribuite successivamente. Anche questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite l&#039;[[Anticamera delle Porte]], presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]] ed è inoltre possibile ottenere anche in questa versione una qualità grafica più definita grazie al supporto di alte risoluzioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È presente inoltre un minigioco sbloccabile una volta completato il gioco, al termine dei titoli di coda, denominato [[Menezis]], presente come contenuto scaricabile anche nella versione per Sega Dreamcast del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sega Dreamcast ===&lt;br /&gt;
La versione per Sega Dreamcast è la terza versione pubblicata complessivamente, ma la seconda versione ad essere rilasciata su console. Grazie al processore a 128 bit della piattaforma, vanta un comparto grafico e tecnico nettamente superiore a quello delle altre versioni, con un cambiamento totale della schermata per il raggiungimento dei vari livelli denominata l&#039;[[Isola delle Porte]] e per l&#039;aggiunta di ulteriori dettagli ed innovazioni tra cui 3 minigiochi esclusivi accessibili da un&#039;area inedit, [[il Villaggio Globox]], e la possibilità di scaricare ulteriori livelli bonus grazie alla compatibilità del gioco con la connessione ad Internet della piattaforma. Anche questa versione presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sony PlayStation ===&lt;br /&gt;
La versione per Sony PlayStation è stata la terza ed ultima versione distribuita su console e la prima ad adoperare doppiaggi in lingua originale. Nonostante ciò, questa versione risulta notevolmente diversa dalle precedenti a causa dell&#039;hardware a 32 bit non potenziabile. Alcuni livelli, aree e contenuti sono stati integrati o rimossi dai programmatori ed il comparto grafico è inferiore a quello di tutte le altre versioni. Sono stati riportati inoltre alcuni lievi cambiamenti anche nelle azioni di [[Rayman]] e in alcuni filmati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa versione presenta 800 [[Lum giallo|Lum gialli]] e 40 [[Gabbia|gabbie]], e la battaglia finale contro [[Razorbeard]] è notevolmente diversa. Questa versione, una volta completata al 100%, presenta un livello bonus che rappresenta una porzione del gioco durante la fase di sviluppo, prevista in 2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Boy Color===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Per approfondire, vedi &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versione per Game Boy Color è stata la prima ed unica versione del gioco pubblicata per console portatili. È stata sviluppata in 2D a causa delle limitazioni hardware della piattaforma, pertanto la grafica è meno avanzata e questa versione presenta un numero di livelli inferiore, inoltre condivide parte della colonna sonora con il predecessore &#039;&#039;[[Rayman (Game Boy Color)|Rayman]]&#039;&#039;. Sebbene il rilascio europeo abbia subito una variazione del titolo in &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, contrariamente il rilascio statunitense ha mantenuto il titolo invariato in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iPad, iPod Touch ===&lt;br /&gt;
Distribuito nel 2010 per dispositivi mobili Apple: iPad e iPod Touch, questa versione è molto simile alla versione per Sega Dreamcast. Utilizza dei pulsanti digitali quali uno stick analogico e due pulsanti a schermo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anticamera delle Porte==&lt;br /&gt;
* [[La Foresta di Luce]]&lt;br /&gt;
* [[La Radura delle Fate]]&lt;br /&gt;
* [[Le Paludi del Risveglio]]&lt;br /&gt;
* [[La Caverna dei Brutti Sogni]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Acquitrino]]&lt;br /&gt;
* [[Il Sentiero della Vita]]&lt;br /&gt;
* [[Il Santuario di Acqua e Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
* [[La Collina dei Menhir]]&lt;br /&gt;
* [[Il Baldacchino]]&lt;br /&gt;
* [[La Baia delle Balene]]&lt;br /&gt;
* [[Il Santuario di Roccia e Fuoco]]&lt;br /&gt;
* [[Le Caverne Rieccheggianti]]&lt;br /&gt;
* [[Il Precipizio]]&lt;br /&gt;
* [[La Vetta del Mondo]]&lt;br /&gt;
* [[Il Santuario di Pietra e Lava]]&lt;br /&gt;
* [[Il &amp;quot;Tour de Force&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Sotto il Santuario di Pietra e Lava]]&lt;br /&gt;
* [[La Tomba degli Antichi]]&lt;br /&gt;
* [[Le Montagne di Ferro]]&lt;br /&gt;
* [[La Nave-Prigione]]&lt;br /&gt;
* [[Il Nido del Corvo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boss==&lt;br /&gt;
#[[Macchina]]: La Radura delle Fate&lt;br /&gt;
#[[Nave da Guerra]] (1° volta): L&#039;Acquitrino&lt;br /&gt;
#[[Axel]]: Il Santuario di Acqua e Ghiaccio&lt;br /&gt;
#[[Jano]]: La Caverna dei Brutti Sogni&lt;br /&gt;
#[[Umber]]: Santuario di Roccia e Fuoco&lt;br /&gt;
#[[Nave da Guerra]] (2° volta): Il Precipizio&lt;br /&gt;
#[[Foutch]]: Sotto il Santuario di Pietra e Lava&lt;br /&gt;
#[[Clark]]: La Tomba degli Antichi&lt;br /&gt;
#[[Razorbeard]]: Il Nido del Corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personaggi di maggior rilievo ==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Ly]] la Fata&lt;br /&gt;
*[[Clark]]&lt;br /&gt;
*I [[Teen]]sie&lt;br /&gt;
*[[Sssssam]]&lt;br /&gt;
*[[Carmen]] la Balena&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Polokus]]&lt;br /&gt;
*[[Jano]], il guardiano della [[La Caverna dei Brutti Sogni|Caverna dei Brutti Sogni]]&lt;br /&gt;
*[[Razorbeard]]&lt;br /&gt;
*[[Robot-Pirata|Robot-Pirati]]&lt;br /&gt;
*Il [[Generale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosità ==&lt;br /&gt;
*Nello sviluppo iniziale del gioco, [[Ubisoft]] aveva previsto lo sviluppo del gioco in 2D proprio come il predecessore.&lt;br /&gt;
*Una pagina speciale fornisce informazioni riguardo la filosofia del gioco. Più [[Lum giallo|Lum gialli]] il giocatore raccoglie, maggiori saranno la sua saggezza e le informazioni rivelate. Questa caratteristica non è presente nelle versioni per Sony Playstation e Sony Playstation 2.&lt;br /&gt;
*Nella versione per Sony Playstation, sono presenti gli [[Antitoon]], nemici apparsi anche nel [[Rayman 1|precedente capitolo]].&lt;br /&gt;
*Il [[Generale]] che vende il [[Grolgoth]] (il [[Robot-Pirata|Robot]] d&#039;assalto che funge da Boss finale del gioco) a [[Razorbeard]], in origine doveva essere il nemico principale presente in &#039;&#039;Rayman 2 The Great Escape&#039;&#039;, ma nella versione finale è solo una comparsa. &#039;&#039;Il Generale&#039;&#039; è poi apparso esclusivamente nella versione per PC di &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, sempre sviluppato da [[Ubisoft]] in contemporanea a &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Alcuni personaggi dai colori violacei sono stati ridefiniti nella versione giapponese del gioco: il corpo di [[Rayman]] ha acquisito una tinta blu, [[Sssssssam]] ha acquisito una tinta verde, e il cappello di [[Jano]], il guardiano della [[La Caverna dei Brutti Sogni|Caverna dei Brutti Sogni]], è stato rappresentato in tinta rossa. Il personaggio che ha subito un cambiamento più radicale è stata [[Ly]] la Fata, la cui espressività del volto è stata cambiata ed il corpo ha assunto una tinta bianca e rosa scuro.&lt;br /&gt;
*La colonna sonora del gioco è liberamente ispirata alla discografia iniziale dei Pink Floyd, in particolar modo agli album psichedelici &#039;&#039;A Saucerful of Secrets&#039;&#039;, &#039;&#039;Ummagumma&#039;&#039;, &#039;&#039;Atom Heart Mother&#039;&#039; e &#039;&#039;Wish You Were Here&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rifacimenti ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039; (&#039;&#039;Rayman 2 Revolution&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Sony Playstation 2 nel 2000, contenente alcuni aggiornamenti e diverse modifiche. Tra le più rilevanti troviamo la sostituzione della schermata di selezione dei livelli attraverso un mondo più articolato che funge da collante dei vari livelli, rendendo lo svolgimento della trama più fluido ed espansivo, e la presenza di un luogo denominato [[la Pianura dei Minisauri]]. Sono inoltre stati sostituiti i [[Lum Blu]] (che [[Rayman]] può utilizzare per accumulare ossigeno sott&#039;acqua) da bolle d&#039;aria ed alcuni oggetti bidimensionali con modelli tridimensionali, tuttavia la frequenza dei fotogrammi risulta inferiore a quella della versione originale per Sega Dreamcast.&lt;br /&gt;
Anche questa versione presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Nintendo DS nel 2005. I cambiamenti effettuati sono di basso rilievo, specialmente in ambito grafico, e questa versione risulta una conversione dell&#039;originale &#039;&#039;Rayman 2 The Great Escape&#039;&#039; per Nintendo 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Nintendo 3DS nel 2011. Possiede grafica in 3D stereoscopico, con alcuni livelli più articolati simili alla versione per PlayStation 2, il sistema di illuminazione è stato leggermente incrementato, e questa versione risulta una conversione dell&#039;originale &#039;&#039;Rayman 2 The Great Escape&#039;&#039; per Sega Dreamcast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dark Matter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=352</id>
		<title>Rayman 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_2&amp;diff=352"/>
		<updated>2014-09-28T13:08:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dark Matter: /* Trama */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Rayman2cover.jpg|center|320px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman 2&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;Nintendo 64:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Ottobre 1999&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 31 Ottobre 1999&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 31 Ottobre 1999&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 14 Dicembre 2001 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dreamcast:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 29 Febbraio 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 23 Marzo 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 15 Settembre 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 8 Settembre 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Australia.png|16px]] 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3, PSP (PlayStation Network):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 18 Dicembre 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;iOS:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 Marzo 2010&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman DS|Nintendo DS]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 24 Marzo 2005&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore ([[Livello bonus (Rayman 2)|livelli bonus]])&lt;br /&gt;
|piattaforme = Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]], [[Rayman Revolution|Sony PlayStation 2]], [[Rayman DS|Nintendo DS]], Sony Playstation 3 (PSN), Sony Playstation Portable (PSN), Apple iPhone, Apple iPod Touch, [[Rayman 3D|Nintendo 3DS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme, secondo titolo della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], pubblicato da [[Ubisoft]] nel 1999. È stato distribuito per Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast, Sony PlayStation e Game Boy Color. Tra le innumerevoli innovazioni, rappresenta la prima avventura di [[Rayman]] in 3D, vantando un comparto grafico e tecnico senza precedenti, mai prima di allora era stato realizzato un videogioco così avanzato. Fu premiato come miglior gioco dell&#039;anno 1999-2000. Il gioco ricevette ottime valutazioni, fu lodato con punteggi massimi ed è stato menzionato nelle riviste dedicate ai &amp;quot;Migliori Giochi Di Tutti I Tempi&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Good Old Gaming, &#039;&#039;Maxi-review - Novembre 2013&#039;&#039;, https://mbasic.facebook.com/notes/good-old-gaming/rayman-2-the-great-escape/505850672856302/?_rdr&amp;lt;/ref&amp;gt;; il sito IGN ha premiato in particolare la versione per Sega Dreamcast considerata sotto ogni aspetto la migliore, superiore anche a quella PC, affermando: &amp;quot;senza dubbio, uno dei più bei giochi platform mai creati&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;IGN.com, &#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape Review&#039;&#039;, http://www.ign.com/games/rayman-2-revolution/dc-12005&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trama ==&lt;br /&gt;
Non molto tempo dopo che [[Polokus]], spirito del pianeta di [[Rayman]] decise di isolarsi, un esercito di [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] provenienti dai confini dello spazio capitanati dal malvagio ammiraglio  [[Razorbeard]] conquistano il mondo rendendone presto schiavi tutti gli abitanti, catturandoli e trasferendoli sulla Nave-Prigione conosciuta come [[il Bucaniere]] (&#039;&#039;The Buccaneer&#039;&#039;) ed altri ancora rinchiudendoli in sinistre [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche [[Rayman]] viene catturato, ma con l&#039;aiuto di [[Globox]] inviato da [[Ly]] la Fata riesce a fuggire, pur rimanendo a lungo separati. Mentre [[Rayman]] ricerca [[Ly]], scopre che il [[Cuore del Mondo]] nel caos si è frantumato nei 1000 [[Lum giallo|Lum]] di energia che lo componevano, in seguito sparsi su tutto il pianeta, indebolendolo. [[Rayman]] è l&#039;unico che può recuperare tutti i [[Lum giallo|Lum]] e le 4 [[Maschera|Maschere]] leggendarie che permettono di richiamare il grande [[Polokus]] nella speranza che possa aiutare [[Rayman]] a sconfiggere i [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] e liberare il mondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo un&#039;altra avventura, Rayman otterrà le 4 Maschere, risveglierà Polokus (che distruggerà gli ultimi Robo-Pirati) e sconfiggerà Razorbeard. Il capitano riuscirà a scappare e lascierà esplodere la [[Nave-Prigione]]con Rayman all&#039;interno. Il nostro eroe sopravviverà e ha salvato il suo mondo per la seconda volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modalità di gioco ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; si differenzia fortemente dal suo predecessore grazie alle notevoli innovazioni apportate, proiettandosi soprattutto dal classico stile di gioco Platform in 2D a quello in 3D con livelli di vaste dimensioni. Il giocatore può accovacciarsi, nuotare, saltare, arrampicarsi, volare e sferrare numerosi attacchi, anche simultanei, per combattere i nemici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versioni ==&lt;br /&gt;
=== Nintendo 64===&lt;br /&gt;
La versione per Nintendo 64 è stata la prima versione ad essere pubblicata. Detiene una colonna sonora realizzata con uno stile differente rispetto a tutte le altre versioni, ed è possibile sfruttare l&#039;alta risoluzione grazie alla compatibilità del gioco con l&#039;Expansion Pak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite un tunnel spaziale denominato l&#039;[[Anticamera delle Porte]], e presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PC===&lt;br /&gt;
La versione per PC è la seconda versione distribuita complessivamente e risulta simile alla versione per Nintendo 64, tuttavia presenta la stessa colonna sonora delle versioni distribuite successivamente. Anche questa versione permette al giocatore di selezionare i livelli tramite l&#039;[[Anticamera delle Porte]], presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]] ed è inoltre possibile ottenere anche in questa versione una qualità grafica più definita grazie al supporto di alte risoluzioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È presente inoltre un minigioco sbloccabile una volta completato il gioco, al termine dei titoli di coda, denominato [[Menezis]], presente come contenuto scaricabile anche nella versione per Sega Dreamcast del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sega Dreamcast ===&lt;br /&gt;
La versione per Sega Dreamcast è la terza versione pubblicata complessivamente, ma la seconda versione ad essere rilasciata su console. Grazie al processore a 128 bit della piattaforma, vanta un comparto grafico e tecnico nettamente superiore a quello delle altre versioni, con un cambiamento totale della schermata per il raggiungimento dei vari livelli denominata l&#039;[[Isola delle Porte]] e per l&#039;aggiunta di ulteriori dettagli ed innovazioni tra cui 3 minigiochi esclusivi accessibili da un&#039;area inedit, [[il Villaggio Globox]], e la possibilità di scaricare ulteriori livelli bonus grazie alla compatibilità del gioco con la connessione ad Internet della piattaforma. Anche questa versione presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sony PlayStation ===&lt;br /&gt;
La versione per Sony PlayStation è stata la terza ed ultima versione distribuita su console e la prima ad adoperare doppiaggi in lingua originale. Nonostante ciò, questa versione risulta notevolmente diversa dalle precedenti a causa dell&#039;hardware a 32 bit non potenziabile. Alcuni livelli, aree e contenuti sono stati integrati o rimossi dai programmatori ed il comparto grafico è inferiore a quello di tutte le altre versioni. Sono stati riportati inoltre alcuni lievi cambiamenti anche nelle azioni di [[Rayman]] e in alcuni filmati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa versione presenta 800 [[Lum giallo|Lum gialli]] e 40 [[Gabbia|gabbie]], e la battaglia finale contro [[Razorbeard]] è notevolmente diversa. Questa versione, una volta completata al 100%, presenta un livello bonus che rappresenta una porzione del gioco durante la fase di sviluppo, prevista in 2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Game Boy Color===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Per approfondire, vedi &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versione per Game Boy Color è stata la prima ed unica versione del gioco pubblicata per console portatili. È stata sviluppata in 2D a causa delle limitazioni hardware della piattaforma, pertanto la grafica è meno avanzata e questa versione presenta un numero di livelli inferiore, inoltre condivide parte della colonna sonora con il predecessore &#039;&#039;[[Rayman (Game Boy Color)|Rayman]]&#039;&#039;. Sebbene il rilascio europeo abbia subito una variazione del titolo in &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, contrariamente il rilascio statunitense ha mantenuto il titolo invariato in &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== iPad, iPod Touch ===&lt;br /&gt;
Distribuito nel 2010 per dispositivi mobili Apple: iPad e iPod Touch, questa versione è molto simile alla versione per Sega Dreamcast. Utilizza dei pulsanti digitali quali uno stick analogico e due pulsanti a schermo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anticamera delle Porte==&lt;br /&gt;
* [[La Foresta di Luce]]&lt;br /&gt;
* [[La Radura delle Fate]]&lt;br /&gt;
* [[Le Paludi del Risveglio]]&lt;br /&gt;
* [[La Caverna dei Brutti Sogni]]&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Acquitrino]]&lt;br /&gt;
* [[Il Sentiero della Vita]]&lt;br /&gt;
* [[Il Santuario di Acqua e Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
* [[La Collina dei Menhir]]&lt;br /&gt;
* [[Il Baldacchino]]&lt;br /&gt;
* [[La Baia delle Balene]]&lt;br /&gt;
* [[Il Santuario di Roccia e Fuoco]]&lt;br /&gt;
* [[Le Caverne Rieccheggianti]]&lt;br /&gt;
* [[Il Precipizio]]&lt;br /&gt;
* [[La Vetta del Mondo]]&lt;br /&gt;
* [[Il Santuario di Pietra e Lava]]&lt;br /&gt;
* [[Il &amp;quot;Tour de Force&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Sotto il Santuario di Pietra e Lava]]&lt;br /&gt;
* [[La Tomba degli Antichi]]&lt;br /&gt;
* [[Le Montagne di Ferro]]&lt;br /&gt;
* [[La Nave-Prigione]]&lt;br /&gt;
* [[Il Nido del Corvo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Boss==&lt;br /&gt;
#[[Macchina]]: La Radura delle Fate&lt;br /&gt;
#[[Nave da Guerra]] (1° volta): L&#039;Acquitrino&lt;br /&gt;
#[[Axel]]: Il Santuario di Acqua e Ghiaccio&lt;br /&gt;
#[[Jano]]: La Caverna dei Brutti Sogni&lt;br /&gt;
#[[Umber]]: Santuario di Roccia e Fuoco&lt;br /&gt;
#[[Nave da Guerra]] (2° volta): Il Precipizio&lt;br /&gt;
#[[Foutch]]: Sotto il Santuario di Pietra e Lava&lt;br /&gt;
#[[Clark]]: La Tomba degli Antichi&lt;br /&gt;
#[[Razorbeard]]: Il Nido del Corvo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personaggi di maggior rilievo ==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Ly]] la Fata&lt;br /&gt;
*[[Clark]]&lt;br /&gt;
*I [[Teen]]sie&lt;br /&gt;
*[[Sssssam]]&lt;br /&gt;
*[[Carmen]] la Balena&lt;br /&gt;
*[[Uglette]]&lt;br /&gt;
*[[Polokus]]&lt;br /&gt;
*[[Jano]], il guardiano della [[La Caverna dei Brutti Sogni|Caverna dei Brutti Sogni]]&lt;br /&gt;
*[[Razorbeard]]&lt;br /&gt;
*[[Robot-Pirata|Robot-Pirati]]&lt;br /&gt;
*Il [[Generale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosità ==&lt;br /&gt;
*Nello sviluppo iniziale del gioco, [[Ubisoft]] aveva previsto lo sviluppo del gioco in 2D proprio come il predecessore.&lt;br /&gt;
*Una pagina speciale fornisce informazioni riguardo la filosofia del gioco. Più [[Lum giallo|Lum gialli]] il giocatore raccoglie, maggiori saranno la sua saggezza e le informazioni rivelate. Questa caratteristica non è presente nelle versioni per Sony Playstation e Sony Playstation 2.&lt;br /&gt;
*Nella versione per Sony Playstation, sono presenti gli [[Antitoon]], nemici apparsi anche nel [[Rayman 1|precedente capitolo]].&lt;br /&gt;
*Il [[Generale]] che vende il [[Grolgoth]] (il [[Robot-Pirata|Robot]] d&#039;assalto che funge da Boss finale del gioco) a [[Razorbeard]], in origine doveva essere il nemico principale presente in &#039;&#039;Rayman 2 The Great Escape&#039;&#039;, ma nella versione finale è solo una comparsa. &#039;&#039;Il Generale&#039;&#039; è poi apparso esclusivamente nella versione per PC di &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, sempre sviluppato da [[Ubisoft]] in contemporanea a &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Alcuni personaggi dai colori violacei sono stati ridefiniti nella versione giapponese del gioco: il corpo di [[Rayman]] ha acquisito una tinta blu, [[Sssssssam]] ha acquisito una tinta verde, e il cappello di [[Jano]], il guardiano della [[La Caverna dei Brutti Sogni|Caverna dei Brutti Sogni]], è stato rappresentato in tinta rossa. Il personaggio che ha subito un cambiamento più radicale è stata [[Ly]] la Fata, la cui espressività del volto è stata cambiata ed il corpo ha assunto una tinta bianca e rosa scuro.&lt;br /&gt;
*La colonna sonora del gioco è liberamente ispirata alla discografia iniziale dei Pink Floyd, in particolar modo agli album psichedelici &#039;&#039;A Saucerful of Secrets&#039;&#039;, &#039;&#039;Ummagumma&#039;&#039;, &#039;&#039;Atom Heart Mother&#039;&#039; e &#039;&#039;Wish You Were Here&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rifacimenti ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Revolution&#039;&#039; (&#039;&#039;Rayman 2 Revolution&#039;&#039;) ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Sony Playstation 2 nel 2000, contenente alcuni aggiornamenti e diverse modifiche. Tra le più rilevanti troviamo la sostituzione della schermata di selezione dei livelli attraverso un mondo più articolato che funge da collante dei vari livelli, rendendo lo svolgimento della trama più fluido ed espansivo, e la presenza di un luogo denominato [[la Pianura dei Minisauri]]. Sono inoltre stati sostituiti i [[Lum Blu]] (che [[Rayman]] può utilizzare per accumulare ossigeno sott&#039;acqua) da bolle d&#039;aria ed alcuni oggetti bidimensionali con modelli tridimensionali, tuttavia la frequenza dei fotogrammi risulta inferiore a quella della versione originale per Sega Dreamcast.&lt;br /&gt;
Anche questa versione presenta 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] (in seguito 999 [[Lum giallo|Lum gialli]] a causa di [[Razorbeard]]) e 80 [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman DS&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Nintendo DS nel 2005. I cambiamenti effettuati sono di basso rilievo, specialmente in ambito grafico, e questa versione risulta una conversione dell&#039;originale &#039;&#039;Rayman 2 The Great Escape&#039;&#039; per Nintendo 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Nintendo 3DS nel 2011. Possiede grafica in 3D stereoscopico, con alcuni livelli più articolati simili alla versione per PlayStation 2, il sistema di illuminazione è stato leggermente incrementato, e questa versione risulta una conversione dell&#039;originale &#039;&#039;Rayman 2 The Great Escape&#039;&#039; per Sega Dreamcast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 2: The Great Escape]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dark Matter</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Discussioni_utente:Dark_Matter&amp;diff=351</id>
		<title>Discussioni utente:Dark Matter</title>
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		<updated>2014-09-28T13:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dark Matter: Creata pagina con &amp;quot;Questa è la mia Pagina di Discussione, scrivimi se vuoi dirmi qualcosa.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Questa è la mia Pagina di Discussione, scrivimi se vuoi dirmi qualcosa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dark Matter</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Utente:Dark_Matter&amp;diff=350</id>
		<title>Utente:Dark Matter</title>
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		<updated>2014-09-28T13:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dark Matter: Creata pagina con &amp;quot;Ciao a tutti sono Dark Matter, un fan della serie di Rayman.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ciao a tutti sono Dark Matter, un fan della serie di Rayman.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dark Matter</name></author>
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