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	<title>RayWiki, la wiki di Rayman - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<title>Rayman (serie)</title>
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		<updated>2017-01-07T00:12:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RibShark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Raymanserie.jpeg|thumb|320px|Diversi personaggi della serie]]&lt;br /&gt;
[[Image:RaymanBox.png|thumb|right|300px|[[Rayman 1|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], il primo gioco della serie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è la terza serie di videogiochi più venduta al mondo, sviluppata e distribuita da [[Ubisoft]]. La serie è composta da capitoli di genere Platform mista a capitoli di genere Sportivo; essa è suddivisa nella prima era che ha avuto inizio nel 1995 con &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; e si è conclusa nel 2006 con &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, e nella seconda era che ha avuto inizio nel 2011 con &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ed è tuttora in corso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman]]&#039;&#039; è stato ideato da [[Michel Ancel]] nel 1992 e pubblicato nel 1995. Ha ricevuto nel corso della serie ottime valutazioni sia dalla critica che dal pubblico, rappresentando un&#039;icona del mondo dei videogiochi. Dalla serie nacque una successiva serie: &#039;&#039;[[Rabbids (serie)|Rabbids]]&#039;&#039;, il cui protagonista appare esclusivamente nei primi tre titoli e progressivamente con ruoli di minor rilievo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videogiochi ==&lt;br /&gt;
=== Serie principale ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titolo!!Pubblicazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; || 1995&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; || 1999&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; || 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039; || 2005 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]|| 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; || 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; || 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spin-off ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titolo!!Pubblicazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039; || 1999&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Premiers Clics]]&#039;&#039; || 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; || 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Golf]]&#039;&#039; || 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Garden]]&#039;&#039; || 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039; || 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039; || 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; || 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; || 2013&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rifacimenti ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titolo!!Pubblicazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; || 1997&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; || 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039; || 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; || 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; || 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039; || 2001  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; || 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; || 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039; || 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman DS]]&#039;&#039; || 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 3D]]&#039;&#039; || 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman 3 HD]]&#039;&#039; || 2012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Optimum]]&#039;&#039; || 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serie &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Per approfondire, vedi [[Rabbids (serie)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Titolo!!Pubblicazione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; || 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039; || 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039; || 2008&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Altri media==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Serie televisiva===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Per approfondire, vedi &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Nel corso del 2000, sono stati creati inoltre 4 episodi animati in Computer Grafica raccolti e disponibili in VHS o DVD conosciuti come &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, serie televisiva mai giunta in Italia (anche se visibile sul canale Super RTL), ispirata liberamente a &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. In questi episodi, il noto doppiatore [[Billy West]] è la voce di [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Impatto culturale===&lt;br /&gt;
Riferimenti a [[Rayman]] o a molti suoi aspetti sono apparsi all&#039;interno di numerose pubblicità, riviste e altri videogiochi (alcuni dei quali proposti dalla stessa Ubisoft), oltre a numerosi Gadget dedicati al personaggio. In televisione il personaggio appare al suo debutto nella pubblicità della[Atari Jaguar, ed in occasione del seguito nella pubblicità del Sega Dreamcast; in più, nella puntata &#039;&#039;The Wife Food&#039;&#039; de I Simpson, compare un gioco chiamato Q-Bert Origins, chiaro riferimento a &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; e Q*bert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcuni riferimenti di rilievo nei videogiochi sono riportati di seguito:&lt;br /&gt;
*Un cameo del personaggio appare brevemente nei titoli di coda della versione per PC del videogioco &#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039;, anch&#039;esso sviluppato da [[Ubisoft]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*È un personaggio selezionabile nel videogioco &#039;&#039;Academy of Champions: Football&#039;&#039;, sviluppato da [[Ubisoft]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nel videogioco &#039;&#039;Asterix &amp;amp; Obelix XXL 2: Mission Las Vegum&#039;&#039; è presente un riferimento al personaggio di [[Rayman]]. Alcuni romani infatti non presentano braccia e gambe e indossano un abbigliamento che ricorda quello di [[Rayman]], inoltre, all&#039;interno di un museo del WCW sono presenti alcuni vasi con una forma che ricorda il petto di Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nel videogioco &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; è presente un cameo del personaggio [[Bzzit]], che appare in un livello del gioco; se gli si scatta una fotografia, viene classificato &#039;&#039;Aedes Raymains&#039;&#039;, che tradotto significa: Vola da [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nel videogioco &#039;&#039;Prince of Persia: Spirito guerriero&#039;&#039; è presente il pugno telescopico di [[Rayman]] che si può utilizzare per sferrare l&#039;attacco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman (série)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman (series)]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman (Serie)]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (Seria)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Serie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RibShark</name></author>
	</entry>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_1&amp;diff=653</id>
		<title>Rayman 1</title>
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		<updated>2017-01-07T00:12:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RibShark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:RaymanBox.png|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;PlayStation:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 22 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] Dicembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saturn:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 Ottobre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Japan.png|16px]] 17th Novembre, 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaguar:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 8 Settembre 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 30 Aprile 1996&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] Marzo 2000&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman Advance|Game Boy Advance]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 22 Giugno 2001&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PS3, PSP (PlayStation Network):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 Luglio 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 29 Maggio 2008&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DSi:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 7 Dicembre 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 25 Dicembre 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|piattaforme = Atari Jaguar, Sony PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS (Windows), [[Rayman (Game Boy Color)|Game Boy Color]], [[Rayman Advance|Game Boy Advance]], Nintendo DSi, Sony PlayStation Portable (PlayStation Network), Sony PlayStation 3, Palm OS, Windows Mobile, Mac OS X, Pocket PC, Nokia 9210&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme, primo titolo della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], sviluppato e distribuito da [[Ubisoft]] nel 1995.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
Il protagonista del videogioco, [[Rayman]], deve salvare il suo mondo, la [[Radura dei Sogni]], dall&#039;assedio del crudele [[Mr Dark]], che ha rapito molti degli [[Electoon]]s dal [[Great Protoon]] alterando così l&#039;equilibrio e l&#039;armonia del pianeta, sferrando successivamente il suo attacco decisivo. Tutti i rimanenti [[Electoon]]s che nel caos si disperdono, vengono infine catturati e imprigionati all&#039;interno di lugubri [[Gabbia|gabbie]] sorvegliate dagli accoliti di [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toccherà a [[Rayman]] riportare la pace sul proprio pianeta viaggiando in varie aree, sconfiggendo nemici schiavizzati da [[Mr Dark]], salvare gli [[Electoon]] e [[Betilla]] (fata che gli donerà dei poteri durante l&#039;avventura e che gli rimarranno per sempre). Alla fine [[Rayman]] riuscirà a sconfiggere [[Mr Dark]], quest&#039;ultimo esploderà e il mondo verrà salvato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; è un videogioco a piattaforme a scorrimento orizzontale, composto da cinque zone da esplorare scandite da una serie di livelli collegati tra loro. Le cinque zone sono rispettivamente [[la Foresta delle Meraviglie]], il [[Territorio della Banda]], le [[Montagne Blu]], [[la Città delle Fotografie]] e [[le Grotte di Skops]]. Una volta sconfitti tutti i nemici e liberati tutti gli [[Electoon]]s imprigionati in ogni livello, si raggiunge il livello finale, [[il Castello dei Dolci]], dov&#039;è nascosto il temibile [[Mr Dark]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] può collezionare delle sfere blu denominate [[Ting]]s, sparse per i vari livelli. 10 [[Ting]]s, se donate al [[Mago]], permettono a [[Rayman]] di entrare in un livello bonus dove guadagnare una [[vita]] extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inizialmente [[Rayman]] può solo camminare (anche basso), saltare e abbassarsi. Può anche fare gesti con la lingua per spaventare alcuni nemici. Nel corso del gioco riceverà altre doti e poteri, alcuni permanenti donati dalla fata [[Betilla]], altri temporanei donati dai personaggi incontrati durante lo svolgimento della trama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I poteri conferiti da [[Betilla]] sono:&lt;br /&gt;
* [[Pugno telescopio]]: il pugno adoperato da [[Rayman]] negli scontri con i nemici. Non è tuttavia molto efficace su nemici di grosse dimensioni, mentre su altri produce solo effetti che li rende temporaneamente inoffensivi. Può essere usato anche per interagire con alcuni elementi dello scenario ed è potenziabile tramite due bonus: un [[pugno brillante]] con una scia, che conferisce al pugno la massima velocità e una miglior gittata anche non caricandolo a lungo, ed il [[pugno d&#039;oro]] per aumentare la potenza; è il primo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Capacità di aggrapparsi]]/appendersi: [[Rayman]] può aggrapparsi ai bordi delle piattaforme, alcune però non gli permettono di usare questo potere; è il secondo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Pugno agganciante]]: permette a [[Rayman]], tramite il [[pugno telescopio]], di afferrare i [[Anello volante|anelli volanti]], che hanno la forma anelli e che fluttuano in aria, per spostarsi da una piattaforma distante a quella successiva; è il terzo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Elicottero]]: permette a [[Rayman]] di volteggiare i capelli come le pale di un elicottero e attenuare le cadute da altezze elevate; è il quarto potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* [[Corsa]]: permette di muoversi rapidamente ed effettuare salti più lunghi, combinato con l&#039;[[Elicottero]] questo potere si rivelerà molto utile; è il quinto e ultimo potere che [[Betilla]] conferisce a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I poteri temporanei donati da altri personaggi sono:&lt;br /&gt;
* [[Seme magico]]: viene donato da [[Tarayzan]] nelle [[Paludi dell&#039;Oblio]] della [[La Foresta delle Meraviglie|Foresta delle Meraviglie]]. Permette di far crescere una pianta gigante in maniera istantanea sulla quale arrampicarsi; può essere usato solo nella prima parte del livello.&lt;br /&gt;
* [[Super Elicottero]]: viene donato dal [[Musicista]] nei [[Monti di Mr. Stone]], nelle [[Montagne Blu]]. Consiste in un&#039;ampolla contenente un liquido che permette di usare a ripetizione l&#039;[[Elicottero]] e quindi di schivare pericoli aerei e volare; lo si potrà riutilizzare nelle fasi finali del livello della [[La Città delle Fotografie|Città delle Fotografie]], [[Pentathlon della Matita]].&lt;br /&gt;
* [[Lucciola]]: viene donata da [[Joe]] nel livello [[A Pranzo da Joe]] nelle [[Le Grotte di Skops|Grotte di Skops]]. Permette illuminare parte delle grotte buie e lanciando il pugno la [[lucciola]] si attaccherà ad esso mostrando la via da cui il pugno è passato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livelli==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] deve superare diversi livelli:&lt;br /&gt;
*[[La Foresta delle Meraviglie]]: Il primo mondo dove Rayman deve superare boschi e paludi arrampicandosi su [[liana|liane]] e piante, usando i fiori come piattaforme e sconfiggendo i malvagi [[Cacciatore|Cacciatori]]. I livelli di questo mondo sono quattro: la [[Foresta Primordiale]], la [[Laguna della Paura]], le [[Paludi dell&#039;Oblio]] e il [[Covo delle Zanzare]]. Nella [[Laguna della Paura]] verrà incontrato un personaggio che aiuterà molto [[Rayman]] durante la serie, [[Bzzit]]: una zanzara che inizialmente attacherà [[Rayman]] ma dopo essere stata sconfitta diventerà amica di questi aiutandolo a superare la palude in volo. Nel [[Covo delle Zanzare]] invece risiede [[Moskito]], il boss; è una zanzara gigante che attaccherà [[Rayman]] o per contatto o lanciandogli dei frutti spinosi.&lt;br /&gt;
*[[Territorio della Banda]]: Il secondo mondo. Qui [[Rayman]] deve saltare su [[tamburo|tamburi]], [[trombe]], [[flauti]] e altri strumenti musicali, evitando le appuntite [[Grossa nota|note musicali]] e scivolando sui pentagrammi. I livelli di questo mondo sono quattro: le [[Colline dei Bonghi]], [[Allegro Presto]], [[Gong Celeste]] e l&#039;[[Hullaballoo di Mr. Sax]]. In quest&#039;ultimo livello troviamo [[Mr Sax]], il boss del livello, che, come dice il nome, è un gigantesco sassofono che attaccherà [[Rayman]] lanciandogli contro svariati tipi di [[Grossa nota|note]]; alcune (le più piccole) possono essere rimandate indietro, altre esploderanno in aria come granate a frammentazione, altre ancora come vere e proprie bombe.&lt;br /&gt;
*[[Montagne Blu]]: Il terzo mondo. Qui [[Rayman]] deve salire sulla cima dei monti evitando nemici di pietra, scagnozzi di [[Mr Stone]], [[Palla di lava|palle di lava]] e scivolare sui ghiacciai. I livelli sono tre: il [[Burrone del Crepuscolo]], il [[Caos del Terrore]] e i [[Monti di Mr. Stone]]. In quest&#039;ultimo livello troviamo [[Mr Stone]], il boss, che è un gigantesco umanoide di roccia che lancerà contro [[Rayman]] dei giganteschi massi o lo attaccherà.&lt;br /&gt;
*[[La Città delle Fotografie]]: Il quarto mondo, dove [[Rayman]] deve camminare su [[Gomma|gomme per cancellare]], evitare le punte di penne, matite e puntine, usare [[temperamatite]] come piattaforme e soprattutto non scivolare sulla china. I livelli di questo mondo sono tr: le [[Pianure del Pianto]], il [[Pentathlon della Matita]] e il [[Cratere della Mamma Spaziale]]. Il boss di questo mondo è [[Space Mama]], che verrà incontrata per la prima volta alla fine del [[Pentathlon della Matita]] nelle vesti di un pirata attaccando con dei coltelli e poi nella battaglia decisiva nel [[Cratere della Mamma Spaziale]] dove interpreta un astronauta e dove attaccherà con dei colpi laser e volando.&lt;br /&gt;
*[[Le Grotte di Skops]]: Il quinto mondo. Qui [[Rayman]] deve addentrarsi nelle più oscure caverne evitando puntuti nemici e spinose piattaforme. I livelli sono tre: il [[Palazzo di Cristallo]], [[A Pranzo da Joe]] e i [[Stalattiti di Mr. Skop]] (&#039;&#039;sic&#039;&#039;). Il boss qui è [[Mr Skops]], un gigantesco scorpione con una chela che attaccherà lanciando a [[Rayman]] la suddetta chela (con velocità sempre maggiore) oppure un raggio di luce che parte dalla coda.&lt;br /&gt;
*[[Il Castello dei Dolci]]: È il luogo dov&#039;è presente il covo di [[Mr Dark]] ed è il sesto e ultimo mondo; per accedervi bisognerà liberare tutti gli [[Electoon]]s. Qui [[Rayman]] dovrà viaggiare su una [[padella]], arrampicarsi su biscotti, scivolare su gelati e sorbetti, saltare sui budini, camminare su dolci in generale ed evitare di annegare nella crema o nella limonata. L&#039;unico livello di questo mondo è la [[Sfida di Mr. Dark]], dove [[Rayman]] dovrà sottostare al gioco di [[Mr Dark]] e arrivare a scontrarlo nel suo covo. Qui [[Mr Dark]] si divertirà a cambiare le regole del gioco forzando [[Rayman]] a fuggire da un suo clone malvagio, [[Bad Rayman]], a correre senza mai fermarsi e a camminare a comandi invertiti. Nello scontro finale, [[Mr Dark]] attaccherà [[Rayman]] sfruttando tutti i suoi poteri, dalle sfere di fuoco ai fulmini e trasformandosi in ibridi dei boss precedentemente affrontati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Confronto tra versioni==&lt;br /&gt;
Nonostante il gioco fosse stato pubblicato inizialmente per Sony PlayStation e successivamente su Atari Jaguar, Sega Saturn, PC e Game Boy Color era stato originariamente creato come esclusiva per Atari Jaguar. Considerando la conversione da un sistema a 64 bit a dei sistemi a 32 bit, fatta eccezione per la versione PC, con il porting su Sony PlayStation e Sega Saturn si è dovuta ridurre la qualità grafica complessiva del gioco, che nonostante ciò risulta superiore nella versione per Sega Saturn che include inoltre alcune animazioni, effetti e suoni aggiuntivi rispetto alla versione per PlayStation che invece risulta simile alla versione per PC. La versione per Atari Jaguar infatti presenta una maggiore risoluzione, definizione, nitidezza, margine di dettaglio e dispone di più livelli di parallasse rispetto a tutte le altre versioni, inoltre il caricamento nel gioco risulta più lineare, immediato e fluido grazie al supporto a cartuccia elettronica. Tuttavia la colonna sonora risulta differente, [[Bzzit]] spara sfere blu infuocate (a differenza delle altre versioni in cui è [[Rayman]] a sferrare l&#039;attacco su di esso), determinati livelli (o porzioni degli stessi) risultano assenti o differenti ed alcuni effetti grafici, alcune capacità del personaggio, [[Bad Rayman]] e altre caratteristiche non sono state incluse in questa versione rispetto alle controparti a causa delle limitazioni hardware della piattaforma. Tutte e quattro le versioni presentano gli stessi livelli bonus; le versioni per Atari Jaguar e PC dispongono di un ulteriore minigioco segreto denominato [[Ray Breakout]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versione per Game Boy Color è stata pubblicata nel 2000. Quest&#039;ultima versione ha subito modifiche notevoli dovute alle limitazioni hardware della console portatile, inoltre questa versione è basata sullo stile di &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vendite e recensioni ==&lt;br /&gt;
Il gioco è stato ampiamente acclamato dalla critica per via della sua grafica 2D altamente dettagliata ed originale, per la trama e per la sua colonna sonora. Si è rivelato un successo commerciale, vendendo oltre 900.000 copie in meno di 2 anni, ed oltre 5 milioni negli anni a seguire per un totale di oltre 10 milioni di copie vendute nel mondo.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/a_uksalesreview_part1?page=3 &#039;&#039;eurogamer.net&#039;&#039;, PlayStation&#039;s last hurrah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Great Protoon|Protoon]]&amp;quot; è un gioco di parole intraducibile, composto dalle parole &amp;quot;proton&amp;quot; (protone) e &amp;quot;toon&amp;quot;&#039; (cartone animato). Viene adoperato anche per gli [[Electoon]]s, unendo le parole &amp;quot;electrons&amp;quot; (elettroni) e &amp;quot;toons&amp;quot;. Ciò è dato dal fatto che sono ispirati al modello di un atomo: infatti come gli elettroni orbitano attorno al nucleo dell&#039;atomo, gli [[Electoon]]s orbitano attorno al [[Great Protoon|Protoon]] per stabilizzarlo.&lt;br /&gt;
*Il sequel, &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, in origine doveva essere anch&#039;esso in 2D come il predecessore, ma venne successivamente realizzato in 3D con uno stile nettamente diverso; tuttavia è presente esclusivamente nella versione per Sony PlayStation un livello bonus sbloccabile al termine del gioco che mostra una porzione della fase di sviluppo in 2D di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* In &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; esiste un livello speciale denominato [[2D Madness]] che riporta [[Rayman]] al mondo in due dimensioni. Inoltre è presente esclusivamente nella versione per Nintendo GameCube del gioco un&#039;ulteriore variante del suddetto livello denominata [[2D Nightmare]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Altre versioni ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Circa un anno dopo, Ubisoft distribuì una compilation di videogiochi intitolata &#039;&#039;Rayman Forever&#039;&#039; per Microsoft Windows. Contiene, oltre ad un video intitolato &#039;&#039;The Making of Rayman 2&#039;&#039; e un [[magnete]] da frigorifero, tre [[remake]] del gioco intitolati:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039;: remake del gioco originale, caratterizzato da migliori aspetti grafici e nuovi livelli.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;: altra espansione del gioco, contiene anche una modalità chiamata Rayman [[Mapper]], in cui è possibile creare i propri livelli.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman By His Fans]]&#039;&#039;: [[Ubisoft]] aprì un concorso per &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; in cui i giocatori, tramite la modalità &#039;Rayman [[Mapper]], dovevano caricare i propri livelli personalizzati al server UbiOnline; i livelli vincitori sono stati inseriti in una raccolta intitolata &#039;&#039;[[Rayman By His Fans]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake del gioco pubblicato per Microsoft Windows il 28 settembre 1997. Il gioco contiene 24 nuovi livelli con stesso gameplay ma nuovi concetti, in particolare il fatto che per finire il livello non basta solo arrivare traguardo, ma anche raccogliere almeno 100 [[Ting]]s blu. Oltre a ciò, il remake è dotato di grafica migliorata, oggetti aggiuntivi , un timer che mostra il tempo impiegato dal giocatore per terminare il livello e una modalità in cui è possibile creare e personalizzare livelli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Un&#039;espansione del videogioco originale. Si manifesta negli stessi sei mondi come il gioco originale , ma non comporta il ritrovamento di gabbie per liberare gli [[Electoon]]s all&#039;interno, ma bisogna raccogliere 100 [[Ting]]s blu, unico modo per far apparire il cartello del termine del livello. Contiene inoltre una modalità chiamata Rayman [[Mapper]] che permette di creare dei propri livelli. &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; è presente in &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; e nei cofanetti &#039;&#039;[[Rayman Forever]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Collector]]&#039;&#039;; quest&#039;ultimo cofanetto contiene 60 nuovi livelli in una raccolta chiamata &amp;quot;60 niveaux inédits&amp;quot; (&amp;quot;60 livelli inediti&amp;quot; in francese).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per palmare nel 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per Game Boy Advance nel 2001. la grafica è sempre la stessa e non cambia nulla nel gameplay, ma a differenza del gioco originale, il giocatore all&#039;inizio possiede quattro [[Vita|vite]], la difficoltà è minore ed il gioco contiene meno livelli e musiche differenti o con minor risoluzione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Optimum&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato per PC nel 2013, rendendo compatibile il gioco con i nuovi sistemi operativi offrendo la miglior qualità audio-video supportata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Immagini relative al gioco==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery captionalign=&amp;quot;left&amp;quot; orientation=&amp;quot;landscape&amp;quot; position=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Rayman1Title.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 001.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 002.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 003.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 004.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 005.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 006.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 008.PNG&lt;br /&gt;
Image:R1Intro 010.PNG&lt;br /&gt;
Image:CarteRayman1.gif&lt;br /&gt;
Image:Rayman PS1JAcov.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RibShark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=652</id>
		<title>Rayman 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_3&amp;diff=652"/>
		<updated>2017-01-06T23:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RibShark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Rayman3Box.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman 3: Hoodlum Havoc&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]] Paris&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = &#039;&#039;&#039;GameCube, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 febbraio 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 2 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PlayStation 2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 14 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xbox&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 18 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 14 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 24 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 marzo 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cellulare&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 17 luglio 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nokia N-Gage&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 11 dicembre 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 gennaio 2004&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 3 HD|PlayStation 3]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 20 marzo  2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 21 marzo 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rayman 3 HD|Xbox 360]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:European Union.png|16px]] 21 Marzo  2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 21 marzo 2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore (versione GameCube solo)&lt;br /&gt;
|piattaforme = Sony PlayStation 2, Microsoft Windows, Nintendo GameCube, Microsoft Xbox, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]], Nokia N-GAGE, Macintosh, DigiBlast, [[Rayman 3 (Symbian)|Symbian]], [[Rayman 3 HD|PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; è il terzo videogioco della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. È stato pubblicato nel 2003 per GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, PC e N-Gage. Il tema musicale ufficiale del gioco è &#039;&#039;Madder&#039;&#039;, brano dei [http://it.wikipedia.org/wiki/Groove_Armada Groove Armada] presente nell&#039;album &#039;&#039;Lovebox&#039;&#039; del 2002. &#039;&#039;Rayman 3 Hoodlum Havoc&#039;&#039; presenta uno stile differente rispetto ai capitoli precedenti, poiché a differenza dei predecessori è stato solo supervisionato da [[Michel Ancel]], ed è proprio per questo motivo che ha subito oltre a ottime valutazioni, anche alcune critiche tra cui quella presente nel numero datato settembre 2006 di &#039;&#039;Nintendo Power&#039;&#039; che afferma: &amp;quot;&#039;&#039;Rayman 3 Hoodlum Havoc&#039;&#039; ha perso la magia dei predecessori&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutto ha inizio con l&#039;avvento di [[André]], un [[Lum rosso]] divenuto per cause sconosciute malvagio e dunque [[Lum nero|nero]]. [[André]] possiede il potere di trasformare tutti gli altri [[Lum rosso|Lum Rossi]] ch incontra sul suo cammino in [[Lum nero|Lum neri]] composti di energia negativa. Una volta radunato un numero sufficiente di [[Lum nero|Lum neri]] per poter formare il suo esercito e sgominare [[Rayman]] per conquistare il mondo, i [[Lum nero|Lum neri]] creano grazie ad arti magiche delle vesti provviste di cappucci, ogni [[Lum nero]] provvisto di questa veste è definito [[Hoodlum]]. Il piano consiste nel convertire tutta l&#039;energia del [[Cuore del Mondo]] in un potente esercito; nel fare ciò il mondo stesso verrebbe di conseguenza distrutto. [[Murfy]], testimone involontario di quanto stava accadendo nella foresta viene scovato improvvisamente da [[André]] che lo insegue nel tentativo di eliminarlo, e raggiunge una luogo della foresta dove [[Rayman]] e [[Globox]] stanno riposando. [[Globox]] improvvisamente si sveglia e cerca a sua volta di svegliare l&#039;amico senza però riuscirci. In un tentativo disperato afferra [[Rayman]] in modo così violento da staccare involontariamente le mani dal suo busto. Nel panico, [[Globox]] fugge via, e con lui le mani del migliore amico. [[Murfy]] a questo punto riesce a salvare [[Rayman]] afferrandolo per i capelli volando verso un luogo più sicuro. Dopo una lunga ricerca i due ritrovano [[Globox]], e le mani di [[Rayman]] percependone l&#039;attrazione ritornano al nostro eroe. Nel frattempo [[André]] e gli [[Hoodlum]] riescono a raggiungere [[il Concilio delle Fate]] con l&#039;intenzione di distruggere il [[Cuore del Mondo]]. Ma [[Globox]] ingerisce [[André]] per errore, in quanto il [[Lum nero]] volando ad alta velocità verso il portale del [[Cuore del Mondo]] non riesce a schivare [[Globox]]. A questo punto [[Rayman]] dovrà cercare di estrarre [[André]], braccato dagli [[Hoodlum]] in cerca del loro signore oscuro e incontrando nel corso del suo cammino altri temibili nemici. Inoltre [[Rayman]] dovrà liberare tutti i [[Teen]]s imprigionati nelle [[Gabbia|gabbie]].&lt;br /&gt;
Gli [[Hoodlum]]s faranno di tutto per impedire a [[Rayman]] di raggiungere [[Otto Psi]], in quanto temono che [[Rayman]] possa eliminare [[André]] dopo averlo rimosso da [[Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco, [[Rayman]] visita tre capi [[Teen]]sie: [[Otto Psi]], [[Romeo Patti]] e [[Art Rytus]]. Durante la ricerca di [[Art Rytus]], [[Rayman]] combatte contro dei nemici molto pericolosi, gli [[Knaaren]], il cui guerriero più potente, [[Reflux]], deve essere battuto. In seguito alla sconfitta di [[Reflux]], [[Rayman]], per concessione di [[Gumsi]] capo degli [[Knaaren]], riceve dal [[Leptys]], una potente divinità, il potere di convertire i [[Lum nero|Lum neri]] in [[Lum rosso|Lum neri]]. Dopo essere uscito da [[Globox]], [[André]] si allea con [[Reflux]], che cerca vendetta contro [[Rayman]] a causa della sua sconfitta. Rubando lo scettro del potere di [[Gumsi]] i due alleati diventano enormemente potenti. [[Rayman]] sabota i quartieri degli [[Hoodlum]] ed in seguito giunge presso [[la Torre del Leptys]], con [[Reflux]] e [[André]] ad attenderlo. Una volta giunto sul luogo dello scontro, [[Rayman]] combatte contro [[Reflux]] che si trasforma in una creatura gigantesca. Dopo essere stato apparentemente sconfitto si rifugia nel cielo dove ha avvio il vero e proprio scontro finale. [[Reflux]] nello stadio della sua ultima trasformazione viene definitivamente sconfitto, congelandosi e rompendosi in tanti frammenti di ghiaccio, e [[André]] ritorna ad essere un [[Lum rosso]] grazie a [[Rayman]], mentre tutti i [[Lum nero|Lum neri]] rimasti, si trasformeranno in [[Lum rosso|Lum rossi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Epilogo===&lt;br /&gt;
Poco dopo il finale del gioco, viene mostrato un flashback che spiega l&#039;avvento di [[André]]. Mentre [[Rayman]] e [[Globox]] dormono, le mani di [[Rayman]] prendono vita e si staccano dal busto, e vagando liberamente usano delle ombre cinesi che spaventano accidentalmente un [[Lum rosso]], che si trasforma nel [[Lum nero]] [[André]]. Dato che alla fine del gioco [[Globox]] e [[Rayman]] tornano al punto di partenza e si addormentano, questo epilogo lascia intendere che la storia si ripeterà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livelli ==&lt;br /&gt;
Nel gioco sono presenti nove capitoli, divisi in diversi livelli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Il Concilio delle Fate]]: [[Murfy]] guida il giocatore attraverso un livello di ambientazione e fornisce consigli su come adoperare i diversi poteri. Il giocatore trova [[Globox]] che poco dopo fugge spaventato da [[André]] verso [[il Concilio delle Fate]]. [[Rayman]] insegue [[André]] e sconfigge alcuni [[Hoodlum]], facendolo fuggire verso una delle alcove delle fate. [[André]] viene inghiottito erroneamente da [[Globox]] in una stanza prossima al [[Cuore del Mondo]]; i [[Teen]]sie celebrano la morte del [[Lum nero]] ma si scopre che in realtà [[André]] è ancora vivo. Il Re [[Grande Minimo|Minimus]] manda [[Rayman]] presso uno dei capi, [[Otto Psi]].&lt;br /&gt;
# [[La Foresta di Chiarafoglia]]: Questa foresta era un luogo tranquillo e piacevole, dove i [[Teen]]sie vivevano in pace. In seguito gli [[Hoodlum]] hanno trasformato il luogo in una armeria. In questo livello il giocatore affronta il primo &amp;quot;boss&amp;quot;, [[Masterkaag]], un [[Hoodlum]] che sfrutta un macchinario gigante provvisto di gambe meccaniche. Al termine del livello il giocatore raggiunge [[Otto Psi]]. Mentre [[Otto Psi|Otto]] tenta di estrarre [[André]] qualcosa va storto e non riesce a rimuovere il [[Lum nero]], così [[Otto Psi|Otto]]manda [[Rayman]] da [[Romeo Patti]], che vive nella [[La Terra dei Morti Lividi|Terra dei Morti Lividi]].&lt;br /&gt;
# [[La Pozza di Fango]]: Dopo essere giunti attraverso la strada dei [[Teen]]sie nella palude oscura, una strega conosciuta come [[Begoniax]] si rivela essere il nemico da combattere al termine del livello. [[Begoniax]] lancia una pozione pericolosa, e [[Rayman]] deve respingerla verso di lei come controattacco. In seguito il giocatore giunge presso la casa di [[Razoff]], un cacciatore di taglie che imprigiona le piccole creature. Dopo aver sconfitto inizialmente [[Razoff]], [[Rayman]] deve affrontarlo una seconda volta, questa volta però il nemico sarà su di una enorme palla di cannone appesa al soffitto. Dopo lo scontro il giocatore raggiungera [[la Terra dei Morti Lividi]] passando attraverso uno specchio.&lt;br /&gt;
# [[La Terra dei Morti Lividi]]: nonostante il nome, questo è un luogo mistico molto tranquillo, con prati e rovine di pietra. Il giocatore dovrà affrontare in questo livello un robot gigante conosciuto come [[Celoche]], comandato da un [[Hoodlum]]. Quando il giocatore incontrerà [[Romeo Patti]], [[Globox]] verrà sottoposto a un nuovo trattamento ma non riuscendo a rimuovere [[André]], [[Romeo Patti|Romeo]] manda [[Rayman]] da [[Art Rytus]] (Gonzo) nel [[Il Deserto degli Knaaren|Deserto degli Knaaren]]. In una stanza segreta del livello, sono presenti delle statue d&#039;oro rappresentati dei [[Teen]]sie, mentre un&#039;altra pare rappresentare [[Lac Mac]].&lt;br /&gt;
# [[Il Deserto degli Knaaren]]: questo livello è il territorio degli [[Knaaren]], esseri mostruosi simili a rettili antropomorfi. Per buona parte del capitolo bisognerà scappare da questi poiché sono invincibili. Il giocatore deve combattere [[Reflux]], il guerriero più forte di essi. Dopo aver battuto [[Reflux]], il Re [[Gumsi]] conferisce il potere del [[Leptys]] a [[Rayman]], consentendogli di trasformare i [[Lum nero|Lum neri]] in [[Lum rosso|Lum rossi]]. Il giocatore dunque raggiunge [[Art Rytus]] (Gonzo), che procede con l&#039;agopuntura sulla testa di [[Globox]] e chiama [[Otto Psi|Otto]] e [[Romeo Patti|Romeo]] per eseguire una melodia di tipo classico atta a scacciare le energie negative e dunque [[André]]. [[André]] viene rimosso ma riesce a fuggire presso i condotti e facendo risvegliare tutti [[Lum nero|Lum neri]] rimasti. [[André]] quindi si allea con [[Reflux]] promettendogli vendetta contro [[Rayman]].&lt;br /&gt;
# [[La Scorciatoia Incredibilmente Lunga]]: I capi [[Teen]]sie lasciano il giocatore in una lunga serie di passaggi per riuscire a catturare [[André]]. Per aprire le porte il giocatore deve collezionare tutte le [[Corona|corone]] che si trovano dietro dei cancelli. Quando il giocatore inizia a collezionarle compare una barra di colore giallo. Quando la barra si esaurisce si aprirà una porta. Nell&#039;ultima parte del livello, se il giocatore colpisce la piccola finestra con i pugni ben assestati, si aprirà una stanza segreta contenente una statua di [[Ly]] la Fata.&lt;br /&gt;
# [[La Cima oltre le Nuvole]]: il nome di questo livello è tratto direttamente da &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;. [[Rayman]] e [[Globox]] salpano su di una nave per raggiungere un&#039;isola in mezzo al mare conquistata dagli [[Hoodlum]]s. La cima è ricoperta di neve e il clima è invernale. Alla fine del livello [[Rayman]] deve utilizzare uno tavola di legno come snowboard e giungere presso [[il Quartier generale degli Hoodlum]], nascosto sotto la superficie.&lt;br /&gt;
# [[Il Quartier Generale degli Hoodlum]]: questo livello è pieno di insidie e pericoli. L&#039;aspetto della zona è angoscioso ed industriale e vi sono molti macchinari. Quando il giocatore sconfigge la [[Macchina Orribile]], i violenti smottamenti causano il riempimento dei quartieri con la lava ed il magma sotterraneo, ma quando la lava raggiunge il nucleo della fabbrica causa un&#039;esplosione e tutti i [[Lum nero|Lum neri]] volano via e [[Rayman]] fugge sulla [[Torre del Leptys]]. Nel livello della fonderia, c&#039;è un&#039;area segreta dove è presente una specie di diorama che mostra alcuni dei nemici di &#039;&#039;[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; nelle pose dei personaggi de [http://it.wikipedia.org/wiki/L%27ultima_cena_(Leonardo) l&#039;ultima cena] di [http://it.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci].&lt;br /&gt;
# [[La Torre del Leptys]]: il luogo è abbandonato da secoli e alcuni [[Teen]]sie lo trasformarono in una zona abitabile. Se il giocatore ha un punteggio sufficientemente elevato, durante la scalata appare un passaggio segreto con animali rari imprigionati. Sulla cima della torre, [[Rayman]] deve combattere contro Re[[f]]lux in quattro fasi diverse. Quando [[Reflux]] è sconfitto, Rayman giunge in un luogo nei cieli, e [[André]] si ritrova indifeso di fronte all&#039;eroe. Il potere speciale acquisito da [[Rayman]] in precedenza gli permette di trasformare [[André]] in un [[Lum rosso]], causando l&#039;esplosione del luogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Superpoteri ==&lt;br /&gt;
Gli [[Hoodlum]]s hanno creato una sorta di [[detersivo al laser]] che trasforma i loro abiti in tenute da combattimento molto potenti. Questi [[Detersivo al laser|detersivi al laser]] però, hanno effetto su chiunque li assuma, pertanto anche su [[Rayman]]; infatti, gli conferiscono dei poteri speciali. Se un Hoodlum è contrassegnato dal simbolo del $, significa che ha con sé una scatola di liquido laser. Per impadronirsi della scatola, il giocatore deve eliminare il nemico senza dimenticarsi che l&#039;effetto e la durata dei superpoteri è limitato ad un certo numero di secondi. Quindi, per sapere con certezza la quantità di tempo disponibile, il giocatore deve tenere d&#039;occhio l&#039;indicatore in basso a destra dello schermo. Per assumere i superpoteri, poi, non si deve fare altro che muoversi sopra la scatola o semplicemente attraversarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco sono presenti cinque tipi di superpoteri:&lt;br /&gt;
# Laser Verde - [[Vorticopugno]]: I pugni di [[Rayman]] si trasformano in un vortice giallo devastante. La scatola verde permette di far ruotare qualsiasi cosa (fino a farla arrivare allo stato confusionale): un oggetto, una creatura, un fungo e così via.&lt;br /&gt;
# Laser Rosso - [[Sbriciolopugno]]: Conferisce al normale pugno un incremento della forza. Infatti, si possono annientare nemici molto forti e abbattere porte apparentemente indistruttibili.&lt;br /&gt;
# Laser Azzurro - [[Arraffopugno]]: Questo potere dota i pugni di [[Rayman]] di ganasce metalliche, che possono essere utilizzate per aggrapparsi a prese di metallo fluttuanti. Inoltre, quando si colpisce un nemico in fase continua lo si annienta con una scarica elettrica.&lt;br /&gt;
# Laser Arancione - [[Siluropugno]]: Uno dei pugni si trasforma in un missile. Il pugno va lanciato e poi guidato a distanza verso il proprio obiettivo. È molto utile per raggiungere e colpire bersagli situati a grande distanza difficilmente raggiungibili o del tutto irraggiungibili senza l&#039;aiuto di questo superpotere.&lt;br /&gt;
# Laser Giallo - [[Elitrottero]]: [[Rayman]] acquisisce un elmetto giallo con un&#039;elica a scomparsa incorporata. Per volare bisogna solo attivarla. Di grande utilità quando ci sono ostacoli difficili da superare sulla terraferma o in acqua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obiettivi secondari ==&lt;br /&gt;
=== Le gabbie ===&lt;br /&gt;
Gli [[Hoodlum]]s hanno catturato molti [[Teen]]sie e li hanno segregati in [[Gabbia|gabbie]]. Liberando i [[Teen]]sie, essi offriranno al giocatore un dono ed un medaglione. Quando i sei medaglioni saranno completati, la Barra di restistenza aumenterà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Il punteggio ===&lt;br /&gt;
Molte delle azioni faranno segnare punti:&lt;br /&gt;
* L&#039;eliminazione dei nemici;&lt;br /&gt;
* La raccolta di oggetti. Si tratta di gioielli (spesso cristalli) sparpagliati o nascosti nei vari livelli.&lt;br /&gt;
Ogni volta che si ottengono punti, compare la modalità Combo. Più azioni vengono ripetute, più saranno i punti che tale modalità permetterà al giocatore di segnare. Qui bisogna prestare molta attenzione perché la modalità Combo scompare dopo alcuni secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il punteggio è necessario per scalare la classifica e sbloccare 9 livelli bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Livelli bonus ====&lt;br /&gt;
In ogni livello bonus, compaiono una barra rossa (del giocatore) e una barra gialla (del nemico). L&#039;obiettivo è far finire la barra gialla prima che finisca la barra rossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[2D Madness]]: Questo livello è un omaggio al [[Rayman 1|primo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]: bisogna manovrare un livello bidimensionale, prendendo tutti i gioielli per rinforzare la tua barra ed evitare i pericoli che appaiono. Ci sono anche nuvole che permettono di saltare.  &lt;br /&gt;
*[[Racket Jump]]: Ambientato in un cortile della [[La Foresta di Chiarafoglia|Foresta di Chiarafoglia]]. Una partita a tennis fra due [[Hoodlum]]s. Bisogna fare più punti del nemico.&lt;br /&gt;
*[[Crush]]: Ambientato nella battaglia finale con [[Razoff]], bisogna schiacciare con una grossa palla le rane più velocemente possibile svuotando la barra gialla prima che si svuoti la barra rossa. &lt;br /&gt;
*[[Razoff Circus]]: Ambientato nella casa di [[Razoff]], manovri quest&#039;ultimo e bisogna sparare tutti i bersagli tranne quelli con la faccia di [[Razoff]]. &lt;br /&gt;
*[[Sentinel]]: Ambientato in una montagna innevata. Manovrando un [[Hoodlum]] con le bombe, bisogna sconfiggere gli [[Knaaren]] lanciando le bombe prima che questi ultimi arrivino alla fortezza degli [[Hoodlum]]. &lt;br /&gt;
*[[Missile Comand]]: Ambientato in un tunnel artificiale, bisogna colpire un bersaglio di [[André]] prima che il tempo(barra rossa) finisce.&lt;br /&gt;
*[[Balloons]]: Ambientato in un mare agitato, il giocatore salta su molti palloncini (come dice il nome). Bisogna prendere i gioielli per rinforzare la barra rossa e diminuire la barra gialla. Bisogna arrivare alla cima della nave prendendo il gioiello verde.&lt;br /&gt;
*[[Special Invaders]]: Ambientato in una zona che ricorda &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Globox]] e [[Rayman]] comandano un aereo e bisogna arrivare ad ogni zona luminosa in tempo. Per vincere bisogna arrivare alla fine con la barra gialla vuota.&lt;br /&gt;
*[[Commando]]: Ambientato in una palude, il giocatore comanda [[Razoff]], che deve sconfiggere tutti gli [[Hoodlum]] sparando col suo fucile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Livelli bonus Nintendo GameCube====&lt;br /&gt;
Oltre ai livelli bonus standard presenti in tutte le versioni, la versione per Nintendo GameCube del gioco detiene alcuni livelli bonus aggiuntivi sfruttando anche la cooperatività con il Game Boy Advance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mad Trax]]: è il primo dei tre minigiochi esclusivi della versione per Nintendo GameCube di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. Può essere giocato solo da due giocatori. Per giocare a [[Mad Trax]], i giocatori devono collegare il proprio Game Boy Advance al GameCube tramite il cavo di collegamento ufficiale Nintendo. Una volta che le due console sono collegate, il minigioco può essere giocato.&lt;br /&gt;
In [[Mad Trax]], un giocatore utilizza il controller del GameCube, mentre l&#039;altro usa il Game Boy Advance. Il giocatore del GameCube controlla [[Rayman]] che conduce la sua scarpa, e lo deve manovrare attraverso una sorta di ippodromo cosmico tridimensionale, mentre la raccoglie le gemme sparse nel livello e le azioni del giocatore sono visualizzate sullo schermo. Il giocatore del Game Boy Advance deve invece gestire dei blocchi che cadono, in modo molto simile al Tetris. Questi blocchi costituiscono la strada su cui il giocatore del GameCube sta correndo. Le azioni di questo giocatore sono visualizzate sulla schermata del Game Boy Advance. I due giocatori devono cooperare al fine di completare il minigioco.&lt;br /&gt;
*[[Wheelis]]: è un minigioco a quattro giocatori in esclusiva per la versione Nintendo GameCube di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. Per giocare a [[Wheelis]], i giocatori devono collegare due controller del GameCube e due console Game Boy Advance allo stesso.&lt;br /&gt;
In termini di gameplay, [[Wheelis]] è estremamente simile al minigioco [[Mad Trax]]. In [[Wheelis]], ci sono quattro giocatori invece dei soli due di [[Mad Trax]]. I giocatori sono divisi in due squadre di due, ogni squadra con un giocatore del GameCube e un giocatore del Game Boy Advance. La prima squadra è composta nuovamente da [[Rayman]] e [[Globox]], il secondo team è composto da [[Gumsi]], e un personaggio sconosciuto, che pone le basi per la pista dello stesso [[Gumsi]]. Ogni giocatore del Game Boy Advance deve giocare il minigioco sempre in modo analogo al Tetris, gestendo i blocchi per costruire il percorso che il compagno di squadra seguirà. I personaggi devono raccogliere il maggior numero di gioielli possibile. La squadra con il punteggio più alto alla fine del minigioco vince.&lt;br /&gt;
*[[2D Nightmare]]: è l&#039;ultimo dei tre minigiochi in esclusiva per la versione Nintendo GameCube di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;. È noto per il fatto che le condizioni per sbloccarlo siano pressoché ignote, pertanto è possibile accedervi sfruttando solo gli Action Replay.&lt;br /&gt;
2D Nightmare è un flashback bidimensionale di [[Rayman]] nello stesso stile [[2D Madness]]. [[2D Nightmare]], tuttavia, è abientato nella [[La Città delle Fotografie|Città delle Fotografie]] del [[Rayman 1|primo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], al contrario di [[2D Madness]] che si svolge nella [[La Foresta delle Meraviglie|Foresta delle Meraviglie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Corsa dei [[Lum]] ==&lt;br /&gt;
Al termine di &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039; viene sbloccato automaticamente un codice alla voce [[Corsa dei Lum]] presente nel menù principale del gioco. Tale codice varia costantemente in base al proprio punteggio ottenuto al termine del gioco ed era stato ideato con lo scopo di permettere ai partecipanti di accedere virtualmente ai diversi concorsi indetti da [[Ubisoft]] nel 2003 sia in Europa che in America per promuovere il nuovo titolo della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], permettendo così ai giocatori che avevano ottenuto i punteggi più elevati nella classifica di vincere i diversi premi proposti nella loro regione. Una volta ottenuto il codice, questo andava inserito nella pagina ufficiale di Rayman: www.raymanzone.com facendo apparire lo sfidante, il punteggio complessivo ottenuto nel gioco e la sua posizione nella classifica catalogandola in base alla piattaforma scelta per il gioco. Se lo sfidante, al contrario, risultava tra i punteggi di minor rilievo la sua posizione in classifica figurava solo a scopo indicativo nella [[Hall of Fame]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Confronto tra versioni==&lt;br /&gt;
La versione per Nintendo GameCube è la prima pubblicata. Detiene 3 livelli bonus esclusivi (che condivide con la versione per Game Boy Advance) rispetto alle altre versioni. La versione per Sony PlayStation 2 è la seconda versione uscita, tuttavia, a causa delle limitazioni hardware della piattaforma, risulta essere la versione con la grafica meno definita e l&#039;assenza di alcuni dettagli ed effetti presenti invece nelle versioni per [Nintendo GameCube, Microsoft Xbox e PC. La versione per Microsoft Xbox è la terza versione uscita. Questa versione presenta una definizione e margine di dettaglio superiori rispetto alle altre versioni per console. La versione per PC è la quarta versione uscita. Risulta simile alle versioni per GameCube ed Xbox, con la possibilità di sfruttare alte risoluzioni. La versione per Nokia N-Gage è la quinta versione uscita. A causa delle limitazioni hardware, è stata realizzata con grafica in 2D e risulta simile alla versione per Nintendo Game Boy Advance del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Versione Game Boy Advance ===&lt;br /&gt;
A differenza delle versioni per piattaforme e PC, la versione per Nintendo Game Boy Advance è a scorrimento laterale in 2D a causa delle limitazioni hardware della piattaforma. Possiede inoltre una trama leggermente differente estrapolata dalla versione in fase di sviluppo di &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa versione ha come nemico principale [[Razorbeard]] ritornato sul pianeta di [[Rayman]] per vendicarsi, e gli [[Hoodlum]]s. La trama vede lo stesso [[Razorbeard]] e gli ultimi [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] superstiti allearsi con l&#039;esercito degli [[Hoodlum]], in cerca di [[Globox]] con l&#039;intenzione di estrarre il [[Lum nero|Lum oscuro]] ([[André]]) nel tentativo di distruggere una volta per tutte il mondo di [[Rayman]] e tutti i suoi abitanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personaggi ==&lt;br /&gt;
* [[Rayman]]: supereroe e protagonista del gioco.&lt;br /&gt;
* [[Globox]]: migliore amico di [[Rayman]]. Nel corso del gioco è vittima della sfortuna: inghiotte per errore [[André]] ed è inseguito dall&#039;esercito degli [[Hoodlum]]s alla ricerca del loro capo.&lt;br /&gt;
* [[André]]: nemico principale del gioco. Si tratta di un [[Lum nero]], ghiotto del famoso succo di prugna.&lt;br /&gt;
* [[Murfy]]: nel gioco appare solo nel [[Il Concilio delle Fate|Concilio delle Fate]] e funge da guida temporanea di [[Rayman]].&lt;br /&gt;
* Gli [[Hoodlum]]s: per fermare [[Rayman]] ricorreranno a qualsiasi metodo.&lt;br /&gt;
* [[Reflux]]: è uno [[Knareen]], il più forte probabilmente. Troverà [[Rayman]] nei sotterranei e lo sfiderà a duello nell&#039;[[Arena del Destino]], uscendo tuttavia sconfitto. In seguito incontrerà [[André]] che lo spingerà a rubare lo [[scettro del Leptys]] per sfidare nuovamente [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Easter Egg==&lt;br /&gt;
* Nelle parti iniziali del [[Il Quartier Generale degli Hoodlum|Quartier Generale degli Hoodlum]] è possibile scorgere un mucchio di casse sfruttate per il trasporto di armi e munizioni che ricorda la [http://it.wikipedia.org/wiki/Torre_Eiffel Torre Eiffel] di Parigi.&lt;br /&gt;
* Sempre nel [[Il Quartier Generale degli Hoodlum|Quartier Generale degli Hoodlum]] è possibile raggiungere una stanza segreta presente nella fonderia in cui sono presenti [[Razorbeard]] ed alcuni [[Robot-Pirata|Robot-Pirati]] &amp;quot;disattivati&amp;quot; che ricordano dalla posizione e da alcuni gesti [http://it.wikipedia.org/wiki/L%27ultima_cena_(Leonardo) l&#039;ultima cena] di [http://it.wikipedia.org/wiki/Leonardo_da_Vinci Leonardo da Vinci]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seguito==&lt;br /&gt;
[[Ubisoft]] aveva progettato il seguito, conosciuto durante la fase di sviluppo come &#039;&#039;[[Rayman 4]]&#039;&#039;. Doveva essere anch&#039;esso realizzato in stile Platform 3D, ma in seguito il progetto fu abbandonato&amp;lt;ref&amp;gt;RayWiki (inglese), &#039;&#039;Rayman 4 (cancelled prototype)&#039;&#039;, http://raymanpc.com/wiki/en/Rayman_4_(cancelled_prototype)&amp;lt;/ref&amp;gt; e alcuni livelli vennero assimilati dalla versione in esclusiva per Nintendo Game Boy Advance di &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, mentre tutte le restanti versioni pubblicate in stile Party. Durante lo sviluppo di &#039;&#039;[[Rayman 4]]&#039;&#039; venne pubblicato il seguito del gioco, intitolato &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, pubblicato anch&#039;esso in esclusiva per Nintendo Game Boy Advance, il quale ha inizio poco dopo gli eventi narrati nel finale di &#039;&#039;Rayman 3: Hoodlum Havoc&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rifacimenti ==&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Rayman 3 HD&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Trattasi del remake realizzato in HD per PlayStation Network e Xbox Live Arcade nel 2012. Apporta grafica ed effetti migliorati e alcune modifiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RibShark</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_M&amp;diff=651</id>
		<title>Rayman M</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_M&amp;diff=651"/>
		<updated>2017-01-06T23:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RibShark: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Rayman M Box.png|center|250px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman M&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = [[File:European Union.png|16px]] 30 novembre 2001 &lt;br /&gt;
|genere = Videogioco sportivo&lt;br /&gt;
|modi gioco = Singolo giocatore, multigiocatore&lt;br /&gt;
|piattaforme = Sony PlayStation 2, PC, Nintendo GameCube (NA), Microsoft Xbox (NA)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (pubblicato come &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; in America per impedire che la &#039;&#039;M&#039;&#039; presente nel titolo potesse essere interpretata con la sigla &amp;quot;Mature&amp;quot; dell&#039;Entertainment Software Rating Board anziché come iniziale di Multiplayer) è il primo videogioco della [[Rayman (serie)|serie di &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] basato su competizioni in modalità multigiocatore. Il gioco, pubblicato nel 2001, prevede per la prima volta la possibilità di impersonare ulteriori personaggi oltre [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono presenti due modalità di gioco: Gara di Corse e Combattimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; è stato pubblicato in esclusiva per PlayStation 2 e PC, a differenza di &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; pubblicato nel 2002 anche per Xbox e Gamecube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trama==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] e [[Globox]] accettano una nuova sfida, e questa volta dovranno combattere in immense arene o attraversare lunghi percorsi per raggiungere il traguardo e la vittoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modalità di gioco==&lt;br /&gt;
Il gioco è diviso in coppe che si sbloccano completando le 6 sfide: 3 di Corsa e 3 di Combattimento. Ma per alcune coppe di difficoltà alta ci saranno 4 sfide di corsa e solo 2 di combattimento, o viceversa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È possibile sbloccare tre personaggi segreti oltre ai cinque iniziali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livelli==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corsa===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato principianti&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Prime rovine]]&lt;br /&gt;
** [[Torre nebbiosa]]&lt;br /&gt;
** [[Fogne oscure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato avanzati&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Spiaggia del crepuscolo]]&lt;br /&gt;
** [[Fiume nel canyon]]&lt;br /&gt;
** [[Mille cascate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato esperti&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Foresta dei pirati]]&lt;br /&gt;
** [[Porto Zenith]]&lt;br /&gt;
** [[Nave del tesoro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato estremi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Labirinto di tubi]]&lt;br /&gt;
** [[Fabbrica della lava]]&lt;br /&gt;
** [[Finale elettrizzante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato bonus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Futuro]]&lt;br /&gt;
** [[Nato per scivolare]]&lt;br /&gt;
** [[Big Bang]]&lt;br /&gt;
** [[Vai e vai]]&lt;br /&gt;
** [[Stress da velocità]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combattimento===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato principianti&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Piana delle ombre]]&lt;br /&gt;
** [[Santuario della luce]]&lt;br /&gt;
** [[Costa nel tramonto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato avanzati&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Foresta antica]]&lt;br /&gt;
** [[Campo infestato]]&lt;br /&gt;
** [[Palm Beach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato esperti&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Foresta incantata]]&lt;br /&gt;
** [[Palazzo di Ly]]&lt;br /&gt;
** [[Isola del cocco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato estremi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tempio delle gemme]]&lt;br /&gt;
** [[Fortezza perduta]]&lt;br /&gt;
** [[Alberi spettrali]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Campionato bonus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Torri della paura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modalità di gioco==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corsa===&lt;br /&gt;
Le ultime tre modalità non sono presenti nelle corse del Campionato bonus: [[Futuro]], [[Big Bang]] e [[Nato per scivolare]].&lt;br /&gt;
====Allenamento====&lt;br /&gt;
Modalità che serve per familiarizzare con i livelli e imparare il tracciato. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo&lt;br /&gt;
====Gara====&lt;br /&gt;
Una corsa a 3 giri fra 4 giocatori, per vincere bisogna arrivare primi. In modalità multi-giocatore si possono selezionare il numero di giri o il distacco di tempo da infliggere ad un avversario per ottenere la vittoria. Si può anche rallentare gli avversari premendo il tasto triangolo sulle spinte.&lt;br /&gt;
====Popolopoi====&lt;br /&gt;
Per vincere questa modalità devi completare una corsa a 3 giri entro 20 secondi, sparando alle farfalle per ottenere tempo extra. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo.&lt;br /&gt;
====Lums====&lt;br /&gt;
Bisogna vincere una gara contro un solo avversario prendendo tutti i [[Lum giallo|lum gialli]] sparsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combattimento===&lt;br /&gt;
====Lum Spring====&lt;br /&gt;
Bisogna prendere per primo 5 [[lum]] sparsi nell&#039;arena. La posizione dei [[lum]]i è mostrata nel radar. Puoi usare un proiettile congelante (5 colpi disponibili) che immobilizza l&#039;avversario per un secondo. Le munizioni si ricaricano automaticamente.&lt;br /&gt;
====Lum Fight====&lt;br /&gt;
I partecipanti iniziano con 5 punti ferita, e quando un partecipante ha 0 punti ferita, riappare in un punto casuale della mappa. Bisogna ottenere 5 [[lum]] sparando gli avversari usando le armi e portando i loro punti ferita a 0. Se arrivi a 0 punti ferita colpendoti con la tua arma, perdi un [[lum]]. Le armi sono contenute nei generatori. I generatori dorati contengono le armi migliori &lt;br /&gt;
====Capture the Fly====&lt;br /&gt;
Per vincere questa modalità, devi prendere un insetto luminoso e tenerlo il più possibile. Guadagni un [[lum]] col passare del tempo. L&#039;insetto si può rubare sparando, mentre chi è in possesso dell&#039;insetto non può sparare, ma diventa più veloce. Hai a disposizioni 5 proiettili a rimbalzo (che si ricaricano col passare del tempo) per sparare gli avversari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armi in &amp;quot;Lum Fight&amp;quot;==&lt;br /&gt;
* La [[Bomba adesiva]] si attacca agli avversari ed esplode dopo 9 secondi infliggendo tre punti ferita. Si può passare agli avversari toccandoli.&lt;br /&gt;
* Il [[Falso generatore]] è un finto generatore che esplode quando un giocatore lo tocca, infliggendo 3 punti ferita&lt;br /&gt;
* Lo [[Scudo]] protegge da tutti gli attacchi per alcuni secondi e infligge un punto ferita se una avversario lo tocca&lt;br /&gt;
* Con la [[Raffica di proiettili]] puoi sparare una raffica di 3 proiettili alla volta per 3 volte. Ciascun proiettile infligge un punto ferita.&lt;br /&gt;
* Il [[Proiettile a ricerca]] ricerca e colpisce l&#039;avversario più vicino, infliggendo un punto ferita&lt;br /&gt;
* La [[Lingua di fuoco]] ha una traiettoria che può essere controllata dopo che si è sparata, resta attiva per qualche secondo e infligge un punto ferita se toccata.&lt;br /&gt;
* Il [[Ruba-bonus]] ruba l&#039;arma in possesso dell&#039;avversario più vicino, e se questi non ha nulla, prende un&#039;arma casuale da un generatore.&lt;br /&gt;
* Il [[Proiettile a rimbalzo]] colpisce direttamente ma rimbalza anche sulle pareti (massimo tre rimbalzi) e infligge un punto ferita.&lt;br /&gt;
* Il [[Fuoco d&#039;artificio]] ha una traiettoria parabolica che esplode all&#039;impatto infliggendo un punto ferita.&lt;br /&gt;
* L&#039;[[Insetto esplosivo]] è un insetto controllabile che può essere diretto sull&#039;avversario. Infligge 5 punti ferita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personaggi giocabili==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039; i personaggi disponibili sono otto, di cui tre sbloccabili:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]]&lt;br /&gt;
: È molto veloce e plana sfruttando i suoi capelli come elica, attacca girando le mani in un vortice, o con sfere di energia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]]&lt;br /&gt;
: Il miglior amico di [[Rayman]], sembra che abbia superato le sue paure per partecipare a queste sfide. Corre goffamente, ha una discreta agilità e notevole grinta, plana gonfiandosi come un pallone e attacca sparando una pallina dalla bocca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Razorbeard]]&lt;br /&gt;
: L&#039;ammiraglio robot più malvagio, è sempre irascibile e scontroso, è campione in colpi bassi, può planare roteando le braccia e attacca con colpi duraturi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henchman 800]]&lt;br /&gt;
: Il suo unico obbiettivo è essere spietato ed essere il migliore, plana attraverso decompressione e attacca con il cannone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Teen]]sies&lt;br /&gt;
: Un [[Teen]]sie che trasporta il re sulle spalle, non fanno scrupolo per conseguire la vittoria, è in grado di planare sfruttando il suo sovrano come un&#039;elica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Henchman 1000]] (sbloccabile)&lt;br /&gt;
: Modello superiore all&#039;[[Henchman 800|800]], molto più goffo, plana tramite decompressione e attacca sfruttando un cannone più devastante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tily]] (sbloccabile)&lt;br /&gt;
: Una fata dai poteri mistici, seguace di [[Ly]], è innocua finché non si scatena nei combattimenti. È molto veloce, plana con le ali e attacca con sfere magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Razorwife]] (sbloccabile)&lt;br /&gt;
: Moglie di [[Razorbeard]]. Più irascibile e stravagante del marito, indossa sempre occhiali, plana imtando gli uccelli e attacca con le mani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le versioni per Gamecube e Xbox di &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; comprendono, oltre a diverse modifiche apportate dai progettisti, anche un ulteriore personaggio: [[Dark Globox]]. [[Globox]], [[Henchman 800]], i [[Teen]]sies, ed [[Henchman 1000]] possono cambiare aspetto tra le 4 diverse skin accessibili col progredire nel gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Competizioni==&lt;br /&gt;
Nel 2001 [[Ubisoft]], in collaborazione con diversi sponsor, istituì esclusivamente in Italia una competizione a livello nazionale, nella quale i giocatori potevano sfidarsi in un torneo a &#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;. Al termine del periodo di durata del torneo, il vincitore avrebbe ricevuto diversi premi proposti, in base al proprio punteggio e numero di vittorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rifacimenti==&lt;br /&gt;
[[Ubisoft]] Shangai ha realizzato un gioco intitolato &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, trattasi del remake di Rayman M pubblicato per PlayStation nel 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman M]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RibShark</name></author>
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