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	<title>RayWiki, la wiki di Rayman - Contributi dell&#039;utente [it]</title>
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	<subtitle>Contributi dell&amp;#039;utente</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Nota_stonata&amp;diff=2966</id>
		<title>Nota stonata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Nota_stonata&amp;diff=2966"/>
		<updated>2025-08-09T11:48:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Nota&lt;br /&gt;
| immagine = [[Image:WrongNoteArtwork.png|class=sprite|Nota stonata]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Cattivo&lt;br /&gt;
| appare in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| luogo = [[Terra della Musica]]&lt;br /&gt;
| resistenza = [[Image:LifebarInf.png|Invincible]]&lt;br /&gt;
| attacchi = Contatto&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;note&#039;&#039;&#039; sono dei nemici presenti nella [[Terra della Musica]] in forme diverse, ma tutte infliggono danno a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note in movimento==&lt;br /&gt;
Le note in movimento sono dei nemici invincibili che appaiono in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. Scivolano sui pentagrammi musicali, pattugliando delle aree preimpostate, aprendo le loro bocche regolarmente. Anche se non possono essere sconfitte, la loro piccola taglia e il loro comportamento basilare le rende facili da schivare se [[Rayman]] scivola lentamente e sta attento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; esistono due tipi di note, ma l&#039;unica differenza è la loro reazione ai diversi tipi di mappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note.png|Una nota in movimento in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
NoteOuvre.png|Una nota in movimento che apre la sua bocca.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note di [[Mr Sax]]==&lt;br /&gt;
[[Mr Sax]] effettua vari attacchi in cui lancia delle note di diversi tipi a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo tipo è molto simile alle note in movimento, ad eccezione che con un colpo che la si può mandare indietro a [[Mr Sax]]. Possono anche essere trovate quando [[Rayman]] viene inseguito da [[Mr Sax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNote.png|[[Mr Sax]] che lancia una nota a [[Rayman]].&lt;br /&gt;
NoteStat.png|Una nota statica che può essere [[Pugno telescopico|colpita]] per mandarla contro [[Mr Sax]].&lt;br /&gt;
RenvoiNote.png|Una nota mandata indietro da [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le note del secondo tipo, chiamate note a frammentazione, sono delle note che esplodono in aria e liberano otto piccole note stonate invincibili. [[Mr Sax]] può lanciare fino a tre note di questo tipo in una sola volta, rendendo difficile schivarle tutte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNoteFragmentation.png|[[Mr Sax]] mentre sta lanciando una nota a frammentazione.&lt;br /&gt;
NoteFragmentationExplose.png|Una nota a frammentazione che sta esplodendo.&lt;br /&gt;
FragmentationMiniNotes.png|Delle piccole note stonate appaiono dopo che la nota a frammentazione esplode.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le note del terzo tipo sono chiamate note esplosive. Seguono una traiettoria curva, ed esplodono all&#039;impatto. Hanno la stessa forma e taglia del secondo tipo di note.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNoteExplosive.png|[[Mr Sax]] mentre sta lanciando una nota esplosiva.&lt;br /&gt;
NoteExplosive.png|L&#039;effetto di una nota esplosiva.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gruppi di note==&lt;br /&gt;
I &#039;&#039;&#039;gruppi di note&#039;&#039;&#039; sono trovati nella [[Terra della Musica]] in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. Non si muovono, e l&#039;unica cosa che [[Rayman]] può fare è di evitarli. Sono molto più grandi di tutti gli altri tipi di note, eccetto quelli piccoli presenti in &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, questi tipi appaiono nell&#039;editor della mappa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FaussesNotes.png|Le note sono affilate.&lt;br /&gt;
MiniNotes.png|I piccoli gruppi di note da &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman Bowling]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In questo gioco, le note stonate fanno un cameo insieme a [[Mr Sax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;176px&amp;quot; heights=&amp;quot;208px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Bowling level 10 Fire.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Bowling level 11 Bolt.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Fausse note]]&lt;br /&gt;
[[en:Wrong note]]&lt;br /&gt;
[[pl:Fałszywa nuta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici di Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman:_The_Animated_Series&amp;diff=2373</id>
		<title>Rayman: The Animated Series</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman:_The_Animated_Series&amp;diff=2373"/>
		<updated>2024-06-22T00:05:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Raymandvdf.jpg|center|180px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman: The Animated Series&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = 1999&lt;br /&gt;
|genere = Serie animata in Computer Grafica&lt;br /&gt;
|piattaforme = DVD, VHS, TV&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman: The Animated Series&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Rayman: la serie animata&#039;&#039;) è una serie televisiva basata sulla [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel corso del 2000, sono stati creati inoltre 4 episodi animati in Computer Grafica raccolti e disponibili in VHS o DVD conosciuti come &#039;&#039;Rayman: The Animated Series&#039;&#039;, serie televisiva mai giunta in Italia (anche se visibile sul canale Super RTL), ispirata liberamente a &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. In questi episodi, il noto doppiatore [[Billy West]] è la voce di Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman serie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman (dessin animé)]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman: Die TV-Serie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman: Az animált széria]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman (serial animowany)]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman (serie animada)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman: The Animated Series]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Serie animate]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Ludiv&amp;diff=2372</id>
		<title>Ludiv</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Ludiv&amp;diff=2372"/>
		<updated>2024-06-21T23:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Ludiv&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Ludiv R3Model.png|320px|Ludiv]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Buono&lt;br /&gt;
| appare in = &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| sesso = Femmina&lt;br /&gt;
|specie = [[Fata]]&lt;br /&gt;
|stato = Sentinella&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Ludiv&#039;&#039;&#039; sono un tipo di [[Fata|fate]] che abitano la [[Radura dei Sogni]]. Nei giochi in cui appaiono, il loro ruolo nella trama è minore. Un personaggio chiamato [[Flips]], apparso nella &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039; ha una forte somiglianza con le Ludiv, ma non è stata mai confermata se esiste una correlazione tra di loro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:R2bonustageDCITA.png|left|320px|thumb|Una Ludiv in un [[Livello bonus (Rayman 2)|livello bonus]] di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una Ludiv (chiamata &amp;quot;piccola [[Fata|fata]]&amp;quot;) appare nei [[Livello bonus (Rayman 2)|livelli bonus]] accessibili alla fine di ogni livello se si ha raccolto ogni [[Lum giallo]] e si ha liberato tutte le [[Gabbia|gabbie]]. In questi livelli, il giocatore controlla un [[Baby Globox]] che deve gareggiare contro [[Lackey]]. Se il giocatore arriva primo, la Ludiv ricompenserà [[Rayman]] con dei regali. Nella versione per PlayStation invece, le Ludiv sono imprigionate nelle [[Gabbia|gabbie]], insieme ad altre creature. Quando [[Rayman]] le libera, dei cuori appaiono sopra le loro teste, un pò come gli [[Electoon]]s del [[Rayman 1|gioco precedente]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludiv model.png|Visualizzazione dettagliata di una Ludiv.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nella versione per PlayStation===&lt;br /&gt;
[[File:Ludiv_PS1.jpg|thumb|right|320px|Una Ludiv dopo che [[Rayman]] l&#039;ha liberata da una [[Gabbia|gabbia]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa versione, le Ludiv hanno un ruolo leggermente più ampio, poichè sono state rinchiuse in delle [[Gabbia|gabbie]] dai [[Robot-pirata|Robo-Pirati]], e [[Rayman]] le deve salvare, insieme anche ad altre creature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, le Ludiv proteggono il [[Cuore del Mondo]] nel [[Il Concilio delle Fate|Concilio delle Fate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ludivs R3.JPG|Una Ludiv circondata da altre [[Fata|fate]], nel [[Il Concilio delle Fate|Concilio delle Fate]] in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
* Il nome delle creature viene da &amp;quot;Ludivine&amp;quot;, il nome della figlia della persona che le ha create.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[[L&#039;Histoire de Rayman]]&#039;&#039;, Capitolo 3 - Rayman 2 : The Great Escape&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Note==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ludiv]]&lt;br /&gt;
[[en:Ludiv]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ludivy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Людив]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Fate]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici di Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici di Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Knaaren&amp;diff=2283</id>
		<title>Knaaren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Knaaren&amp;diff=2283"/>
		<updated>2023-01-25T23:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Knaaren&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Knaaren.png|250px|center|Knaaren]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
| specie = Knaaren&lt;br /&gt;
| appare in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| luogo = [[Il Deserto degli Knaaren]], [[Sentinel]]&lt;br /&gt;
| resistenza = [[Image:LifebarInf.png|Invincibile]]&lt;br /&gt;
| attacchi = Contatto&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo &#039;&#039;&#039;Knaaren&#039;&#039;&#039; è un membro della specie nemica di mostri che appare soltanto in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Sono delle alte, temibili e invincibili creature, in grado di sferrare attacchi molto forti. Sono trovati principalmente nel [[Il Deserto degli Knaaren|Deserto degli Knaaren]], dove vivono in dei sotterranei nei quali hanno costruito numerosi tunnel per connettere la loro dimora. Gli Knaaren detestano la luce del sole, e perciò risiedono sotto terra. Numerosi membri della specie possono essere attirati dal suono di un vicino [[Gong (Rayman 3)|gong]], il quale attira tutti i membri vicini alla posizione del [[Gong (Rayman 3)|gong]]. Può essere sfruttato come distrazione per andare all&#039;interno dei sotterranei senza essere rilevato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La divinità degli Knaaren è un dio conosciuto anche come il [[Leptys]]. Questo dio viene anche chiamato ‘padre del popolo Knaaren’, ed appare nella forma di un grande uccello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono governati dal loro Re bambino, [[Gumsi]], che è notevolmente più piccolo degli altri Knaaren. [[Gumsi]] detiene lo [[Scettro del Leptys]], un oggetto magico il quale dà al suo detentore la possibilità di invocare il dio e ottenere il potere del [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli Knaaren si divertono guardando e combattendo in battaglie simili a quelle tra gladiatori nella [[Arena del Destino|loro arena]]. Il campione indiscusso degli Knaaren era [[Reflux]], che, da quando guadagnò il titolo nella stagione delle due [[Luna|lune]], vinse ventotto vittorie consecutive per fuori combattimento. La serie di vittorie fu interrotta da [[Rayman]] in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, e decise successivamente di cospirare con [[André]] per vendicarsi su [[Rayman]], rubando lo [[Scettro del Leptys]] da [[Gumsi]], e utilizzandolo per ottenere il potere del [[Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Sentinel]], uno dei minigiochi di &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, viene rivelato che nella [[La Cima Oltre le Nuvole|Cima Oltre le Nuvole]], risiedono alcuni Knaaren. Questo rivela che la specie è estremamente versatile, poiché è in grado sia di resistere alle estreme temperature del deserto, sia a quelle delle montagne ghiacciate. Nel minigioco, il giocatore controlla uno [[Hoodboom]], il quale tira delle bombe al [[succo di prugna]] contro gli Knaaren vicini per proteggere la torre [[Hoodlum]] dai loro attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-KnaarenGong.png|Uno Knaaren sta suonando un [[Gong (Rayman 3)|gong]], il quale attrae gli altri Knaaren nella zona.&lt;br /&gt;
Knaaren Switch.JPG|Soltanto gli Knaaren possono attivare questo tipo di [[interruttore]].&lt;br /&gt;
Knaaren Frescos 3.jpg|Un affresco di due Knaaren che stanno trasportando dei [[Teen]]s catturati.&lt;br /&gt;
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Knaaren.jpg|[[Sentinel]] rivela che alcuni Knaaren risiedono nella [[La Cima Oltre le Nuvole|Cima Oltre le Nuvole]].&lt;br /&gt;
R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|Uno Knaaren viene visto nella schermata di caricamento della [[Rayman 3 (produzione iniziale)|versione beta]] per PC. Ha un tipo di design diverso, che è visibile anche nel gioco finale in una gigantesca statua nella [[La Torre del Leptys|Torre del Leptys]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Knaaren noti==&lt;br /&gt;
* [[Reflux]]&lt;br /&gt;
* [[Gumsi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citazioni==&lt;br /&gt;
{{Abbozzo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
KnaarenFrescos.png|Un affresco di uno Knaaren che sta inseguendo un gruppo di [[Teen]]s.&lt;br /&gt;
Knaaren Frescos.jpg|Affreschi che descrivono diverse attività della vita quotidiana degli Knaaren.&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyKnaarenConceptArt.jpg|Illustrazione concettuale del [[Rayman 3 (produzione iniziale)|design iniziale]] degli Knaaren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[en:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[de:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[pl:Knaareni]]&lt;br /&gt;
[[es:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кнаарен]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici di Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Knaaren]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Specie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Primo_re&amp;diff=2256</id>
		<title>Primo re</title>
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		<updated>2022-12-21T02:51:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Il primo re￼&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:RL_First_King.png|320px|Il primo re￼]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Buono&lt;br /&gt;
| appare in = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| specie = [[Teen]]s&lt;br /&gt;
| sesso = Maschio&lt;br /&gt;
| interpretato da = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| stato = Zombie&lt;br /&gt;
| parenti = [[Polokus]] (antenato)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Musa dei poeti]] (antenato)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grande Minimo]] (discendente)&lt;br /&gt;
| criteri di sblocco =&lt;br /&gt;
[[File:Icon9RO.png|15px|95]][[File:Icon5RO.png|15px|95]] [[File:RO-Electoon.png|25px]] (&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon7RO.png|15px|750 000]][[File:Icon5RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]][[File:Icon0RO.png|15px|750 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(PC, Xbox 360, PS3, PS Vita, PS4, Wii U, Switch) (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Icon8RO.png|15px|830 000]][[File:Icon3RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]] [[File:Icon0RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]][[File:Icon0RO.png|15px|830 000]] [[File:RO-Lums.png|25px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(Xbox One) (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il &#039;&#039;&#039;primo re&#039;&#039;&#039;, originariamente conosciuto come il &#039;&#039;&#039;primo Grande Minimo&#039;&#039;&#039;, è un [[Teen]]s sbloccabile in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Descrizione ==&lt;br /&gt;
Il primo re fu il primo re dei [[teen]]s nell&#039;intera linea, ma si ritirò, presumibilmente a causa della vecchiaia o della morte. È un antenato del più giovane [[Grande Minimo]] che appare in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Il primo Grande Minimo ha una forte somiglianza con [[Grande Minimo|il suo discendente]], ma sembra essere più vecchio, più decrepito e zombificato. Indossa una [[corona]] grigia rosicchiata, un cappotto viola con bordi ciano e una camicia verde scuro; tutti apparentemente marci. La sua pelle è di un blu più scuro di quella dei suoi discendenti. La sua faccia è ispida, ha un segno scuro a forma di teschio sul naso, e gli occhi sono completamente rosa, senza pupille visibili. Nonostante le sue condizioni fisiche, condivide l&#039;esatto moveset come gli altri personaggi giocabili. Agisce come una controparte oscura dei personaggi [[teen]]s, e in questo senso è paragonabile a [[Raymesis]] e [[Glombrox]]. Inizialmente è stato rivelato insieme a loro nel trailer di Halloween del gioco, camminando come uno zombi e cercando di spaventare una [[nonnina]], che si rende conto della loro presenza e rapidamente li colpisce con la sua borsetta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal momento che il Primo Grande Minimo è il primo della sua stirpe, è possibile che sia figlio di [[Polokus]] e della [[musa dei poeti]], che si dice siano i progenitori della specie dei [[teen]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman]] incontra i [[Griskin]], un&#039;intera tribù di non morti [[Teen]]s; tuttavia, queste sono creature spettrali, mentre il primo Grande Minimo è apparentemente uno zombi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ruolo nei giochi ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{citazione|text=Il primo Grande Minimo, il peggio per l&#039;usura... Grazie per aver custodito il [[Cuore del Mondo]] per tutto questo tempo, vecchio! Con la presente ti ritiro! Vai a vedere il mondo ! Cosa intendi con &amp;quot;sei ancora in servizio&amp;quot;? Ti ho visto dormire sul lavoro! Ora vai a finire la tua lista dei secchi! Gesundheit!|sign=[[Polokus|Sognabolle]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; è sbloccato una volta che sono stati raccolti 95 [[Electoon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{citazione|text=Questo individuo era il primissimo re dei [[Teen]]s molto tempo fa. Un incantesimo lo ha riportato indietro dalla sua tomba e ora passa il suo tempo a parlare di come le cose andavano meglio in quei giorni...|sign=In descrizione del gioco|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; è sbloccato una volta che 750.000 [[Lum (giochi UbiArt)|Lum]] sono stati raccolti su PC, Xbox 360, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation 4, Wii U e Nintendo Switch, mentre nella versione per Xbox One viene sbloccato una volta raccolti 830.000 [[Lum (giochi UbiArt)|Lum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Anche se non compare in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;, è stato trovato nei file del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:The First King photo.png|thumb|left|Il primo re come sarebbe apparso in &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galleria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
The First King (Facebook).jpg|Foto di condivisione di Facebook non utilizzata.&lt;br /&gt;
Teensy a8.png|Il primo Grande Minimo in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Collegamenti esterni==&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=IYdVb9gopCs Gameplay demonstration of the First Grand Minimus at YouTube (Rayman Origins - PC version)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Primus Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
[[en:The First King]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pierwszy król]]&lt;br /&gt;
[[ru:Первый король]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Contenuto rimosso da Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Category:Amici di Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Category:Amici di Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Category:Personaggi giocabili]]&lt;br /&gt;
[[Category:Teens]]&lt;br /&gt;
[[Category:Personaggi non morti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Ray_campione&amp;diff=2255</id>
		<title>Ray campione</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Ray_campione&amp;diff=2255"/>
		<updated>2022-12-20T01:45:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio &lt;br /&gt;
| nome = Ray campione&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:UbiRay.png|200px|Ray campione]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Buono&lt;br /&gt;
| appare in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch)&lt;br /&gt;
| interpretato da = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| sesso = Maschio&lt;br /&gt;
| specie = [[Specie di Rayman]]&lt;br /&gt;
| stato = Campione, costume esclusivo agli sviluppatori (precedentemente)&lt;br /&gt;
| criteri di sblocco =&lt;br /&gt;
Raggiungendo il grado VIP&amp;lt;br /&amp;gt;(solo PS4 e Xbox One)&amp;lt;br /&amp;gt;Predefinito&amp;lt;br /&amp;gt;(solo Switch) (&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ray campione&#039;&#039;&#039;, conosciuto anche come &#039;&#039;&#039;UbiRay&#039;&#039;&#039;, è un costume esclusivo di &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Quando appare nelle classifiche utilizzato dagli sviluppatori appare sempre con il nome UbiRay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
Ray campione ha lo stesso aspetto di [[Rayman]], ma la sua pelle e i suoi capelli sono colorati di viola e il simbolo sul suo petto ha il logo della [[Ubisoft|UbiSoft]] piuttosto di avere quello con la &#039;O&#039; per il quale è conosciuto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ruolo nei giochi ==&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{Citazione|text=Questo vero eroe ha dato una mano nella creazione del gioco! Adesso è arrivato anche per lui il momento di divertirsi!|sign=Descrizione in-gioco|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; su PC, Wii U, Xbox 360 e PlayStation 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Era originariamente chiamato Ray Dev team ed era disponibile solo agli sviluppatori del gioco. Poteva essere visto sulle classifiche online quando gli sviluppatori giocavano alle sfide. I giocatori sono riusciti a ottenerlo hackerando il gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:UbiRay in-game.jpg|320px|thumb|left|Come sarebbe apparso Ray Dev team nella Galleria degli eroi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citazione|text= Questo campione, uno dei più grandi della radura dei sogni, è un temibile avversario, sempre pronto ad affrontare nuove sfide! Attenzione: non gli piace perdere!|sign=Descrizione in-gioco|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch}}&lt;br /&gt;
Nelle versioni per Xbox One e PlayStation 4 del gioco, è disponibile ai membri VIP con il nome di Ray campione. Lo status VIP è stato dato solo a dei giocatori attivi che continuavano a fare dei buon punteggi sulle Sfide Online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella versione per Nintendo Switch è sbloccato di default, insieme agli altri costumi esclusivi non-Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Legends art 3.jpg|thumb|left|I giocatori VIP su Xbox One e PlayStation 4 ottengono Ray campione come ricompensa.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guarda anche ==&lt;br /&gt;
*[[Lista di eroi e costumi nei giochi UbiArt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ray champion]]&lt;br /&gt;
[[en:Champion Ray]]&lt;br /&gt;
[[de:UbiRay]]&lt;br /&gt;
[[hu:UbiRay]]&lt;br /&gt;
[[pl:Ray czempion]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэй-чемпион]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici di Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Membri della specie di Rayman]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi giocabili]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Sibylla&amp;diff=2254</id>
		<title>Sibylla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Sibylla&amp;diff=2254"/>
		<updated>2022-12-19T02:03:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Sibylla&lt;br /&gt;
| immagine = [[Image:Sibylla.png|250px|&#039;&#039;Sibylla&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Buono&lt;br /&gt;
| appare in = &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| interpretato da = [[Douglas Rand]]&lt;br /&gt;
| specie = [[Umano|Umana]]&lt;br /&gt;
| sesso = Femmina&lt;br /&gt;
| stato = Principessa&lt;br /&gt;
[[Eroi della Radura dei Sogni|Eroina]]&lt;br /&gt;
| parenti = [[Polokus]] (creatore)&lt;br /&gt;
[[Olympia]] (sorella gemella)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sibylla&#039;&#039;&#039; è una principessa che appare come personaggio giocabile in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sibylla è la sorella gemella di [[Olympia]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Porta un casco alato grigio, che assomiglia a quelli dei legionari romani, un bustino nero, braccialetti argentati, una gonna nera, una cintura marrone e sandali neri. La sua pelle è grigia. Ha capelli lunghi e viola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È armata d&#039;un gladio, con un manico estensibile. Le ali del suo casco, che gli permettono di librarsi, sono viola e assomigliano a quelle di un [[pipistrello]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparizioni==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citazione|text=La sorella gemella di [[Olympia]] è una vera cacciatrice di [[minotauro|minotauri]]! Non li sopporta ed è determinata a rispedirli da dove sono venuti!|sign=Descrizione nella [[Galleria degli Eroi]]|source=&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sibylla appare per la prima volta in questo gioco. Viene sbloccata dopo il completamento del livello [[Su, su, scapa!]] nel mondo [[Olympus Maximus]]. Servono 290 [[Teen]]s per accedere a questo livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questo gioco, Sibylla appare ancora come personaggio giocabile. Servono 1500 [[gemme]] per comprarla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:RA Sibylla Gallery FR.png|Sibylla nella [[Galleria degli Eroi|Galleria]].&lt;br /&gt;
Image:Sibylla photo.png|Foto di Sibylla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Sibylla Icon.png|Icona chi rappresenta la testa di Sibylla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
*Il mondo [[Olympus Maximus]] contiene molte referenze all&#039;Antichità. Il prenome di Sibylla fa referenza alle Sibille, sacerdotesse dello dio Apollo nella mitologia greca. Anche il prenome di [[Olympia]] fa referenza ad un elemento dell&#039;Antichità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Sibylla]]&lt;br /&gt;
[[en:Sibylla]]&lt;br /&gt;
[[de:Sibylla]]&lt;br /&gt;
[[pl:Sybilla]]&lt;br /&gt;
[[es:Silvia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сибилла]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Raymesis&amp;diff=2253</id>
		<title>Raymesis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Raymesis&amp;diff=2253"/>
		<updated>2022-12-19T02:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Raymesis&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:Raymesis-Legends.png|200px|&#039;&#039;Raymesis&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Buono&lt;br /&gt;
|appare in = &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|specie = [[Specie di Rayman]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Raymesis&#039;&#039;&#039; è un personaggio giocabile che appare in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha un aspetto identico a quello dell&#039;originale [[Rayman]], ma con i capelli viola, gli occhi gialli e bulbosi, la fascia viola e il resto del corpo blu (come [[Bad Rayman]] in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, il giocatore deve raccogliere 220 [[Electoon]]s per lo sbloccare. Il suo nome viene conosciuto in &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Raymésis]]&lt;br /&gt;
[[en:Raymesis]]&lt;br /&gt;
[[pl:Raymezis]]&lt;br /&gt;
[[es:Raymesis]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэймезис]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Juniors:_Matematica_e_Italiano&amp;diff=2252</id>
		<title>Rayman Juniors: Matematica e Italiano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Rayman_Juniors:_Matematica_e_Italiano&amp;diff=2252"/>
		<updated>2022-12-18T13:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Gioco&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:RaymanJuniorEUcover.jpg|center|200px]]&lt;br /&gt;
|nome = Rayman Junior&lt;br /&gt;
|sviluppo = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|pubblicazione = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|data di pubblicazione = 11 giugno 2001&lt;br /&gt;
|genere = Videogioco a piattaforme, videogioco educativo&lt;br /&gt;
|modi gioco = Giocatore singolo&lt;br /&gt;
|piattaforme = Sony Playstation, MS-DOS&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Junior&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Brain Games&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; in Nord America) e un videogioco della [[Rayman (serie)|serie &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] sviluppato per PlayStation e PC da [[Ubisoft]] e Aqua Pacific nel 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trama ==&lt;br /&gt;
La trama è sostanzialmente la stessa di &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, solo che non sono presenti gli [[Electoon]]s, e [[Mr Dark]] ruba il [[Libro della Conoscenza]] anziché il [[Grande Protone]]. [[Mr Dark]], dopo aver sconfitto [[Betilla]] e il [[Mago]] ruba il [[Libro della Conoscenza]], un libro che possiede all&#039;interno tutta la conoscenza e i segreti del mondo di [[Rayman]]. Il [[Mago]] e [[Betilla]], chiedono aiuto nuovamente a [[Rayman]], a cui spetterà un lungo viaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
Il gioco consiste nel esplorare la mappa del mondo di [[Rayman]] per superare un livello e passare al successivo. Prima di tutto il giocatore deve scegliere tra due livelli, in più dei livelli di formazione che insegnano ad utilizzare i poteri di [[Rayman]]. Un livello contiene cinque fasi da superare, al fine di compiere ulteriori progressi sulla mappa. In alcuni livelli, compare il cappello del [[Mago]], se il giocatore ci si salta sopra, il [[Mago]] darà dei consigli su come superare il livello.&lt;br /&gt;
Inoltre, [[Rayman]] possiede numerose abilità, tra cui i [[Elicottero|capelli ad elicottero]], il [[pugno telescopico]], l&#039;[[Super Elicottero|Elicottero Super]] (solo in alcuni livelli) e poter [[Capacità di aggrapparsi|afferrare gli anelli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Livelli ==&lt;br /&gt;
* [[Art Alley]]&lt;br /&gt;
* [[Pebble Peril]]&lt;br /&gt;
* [[&#039;Copter Candy]]&lt;br /&gt;
* [[Ring Rhapsody]]&lt;br /&gt;
* [[Eraser Rebound]]&lt;br /&gt;
* [[Butterweed Bog]]&lt;br /&gt;
* [[Rocky Road]]&lt;br /&gt;
* [[Slick Slopes]]&lt;br /&gt;
* [[Crazy Caves]]&lt;br /&gt;
* [[Rising Tides]]&lt;br /&gt;
* [[Percussion Path]]&lt;br /&gt;
* [[Tasty Chase]]&lt;br /&gt;
* [[Mr Dark&#039;s Lair]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman serie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman pour les Juniors]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Junior]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman Junior]]&lt;br /&gt;
[[pl:Rayman uczy matmy i polaka]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Junior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Videogiochi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Hoodmonger&amp;diff=2180</id>
		<title>Hoodmonger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Hoodmonger&amp;diff=2180"/>
		<updated>2021-09-13T19:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Caporale Hoodmonger&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Rayman 3 Hoodblaster.png|320px|center|&#039;&#039;Hoodmonger&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
| appare in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| luogo = [[Il Concilio delle Fate]], [[la Foresta di Chiarafoglia]], [[la Pozza di Fango]], [[la Terra dei Morti Lividi]], [[il Deserto degli Knaaren]], [[la Cima Oltre le Nuvole]], [[il Quartier Generale degli Hoodlum]], [[la Torre del Leptys]], &#039;&#039;[[Wanna Kick Rayman?]]&#039;&#039;, [[Commando]], [[Razoff Circus]] (come bersaglio), [[Vertiginous Riddle]], [[Hoodlum Moor]], [[Land of the Livid Dead (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)|Land of the Livid Dead]], [[Menhirs of Power]]&lt;br /&gt;
| resistenza = [[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attacchi = Colpi di pistola (&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;), triplo colpo di pallina (&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| specie = [[Hoodlum]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citazione|text=I soldati più fanatici della guerra per liberare [[André|il capo Hoodlum]] sono gli Hoodblaster, conosciuti per i potenti fucili che procacciano con autorità tirannica. Queste truppe grintose sono i soldati di fanteria dell&#039;Esercito [[Hoodlum]] e presentano alcune delle più sparpagliate abilità di tiro mai viste. Mentre fuori servizio, Hoodblasters vivono per la concorrenza spietata di tornei di tiro alla [[rana]].|sign=Press release|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Team Xbox, &#039;&#039;Enemies Revealed&#039;&#039;, http://news.teamxbox.com/xbox/3666/Rayman-3-Enemies-Revealed/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{citazione|text=Tiratore scelto. Niente di meglio per far sfoggio di un fucile.|sign=In descrizione del gioco|source=&#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I &#039;&#039;&#039;Caporali Hoodmonger, prima classe&#039;&#039;&#039;, noti anche come &#039;&#039;&#039;Hoodblasters&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Il nome deriva dalla versione nordamericana di &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; e dalla [[Rayman 3: Hoodlum Havoc: Official Strategy Guide‎|guida strategica ufficiale dello stesso gioco]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, sono [[Hoodlum]] soldati di fanteria tiratori scelti armati di moschetto che appaiono in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039; and &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
Gli Hoodmongers sono i più comuni nemici e [[Hoodlum]]s in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;. Sono costituiti da un cappuccio, corpo e guanti beige. Indossano un sombrero e un poncho arancione. Sono alti 1 metro e 37. Usano due tipi di fucili da caccia per attaccare [[Rayman]], e a volte possono essere ingannati a spararsi a vicenda. Indossano abiti e cappelli marroni, i loro occhi sono o rossi o bianchi. Appaiono in tutti i mondi, ad eccezione della scorciatoia più lunga. La loro ultima apparizione nel gioco è nella battaglia finale con i [[Leptys]]/[[Reflux]], durante i quali [[André]] genera un esercito di loro con lo [[scettro del Leptys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Hoodmonger appare anche nei filmati extra &#039;&#039;[[Wanna Kick Rayman?]]&#039;&#039;, che vengono presentati come video di istruzioni fittizie in cui un Hoodmonger insegna allo spettatore come uccidere [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039; presenta anche qui gli Hoodmongers, in cui sparano colpi tripli invece dei normali colpi singoli. Anche se i proiettili sono diversi, il loro attacco è simile a quello dei [[Funzionario Hoodmonger|funzionari Hoodmonger]] del [[Rayman 3|gioco precedente]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charged.jpg|Un Hoodmonger, come visto in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hoodblasterit.png|[[André]], nella sua forma di Hoodmonger.&lt;br /&gt;
R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|Un Hoodmonger può essere visto nella schermata di caricamento della [[Lista dei demo di Rayman|demo]] beta di &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Aveva anche un design diverso durante [[Rayman 3 (produzione iniziale)|lo sviluppo del gioco]].&lt;br /&gt;
HoodblasterRHR.png|class=sprite|Hoodmonger in &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Hoodmonger agisce come uno dei piloti giocabili di &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Il suo potere speciale è quello di rilasciare un [[Lum]] malvagio che ruba bonus agli altri piloti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno [[spaventapasseri]] che assomiglia ad un Hoodmonger appare nella sequenza introduttiva di &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodlum Scarecrow.JPG|Uno [[spaventapasseri]] che assomiglia a un Hoodmonger (sulla destra) come si vede in un film di &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hoodblaster_RK.PNG|class=sprite|Un Hoodmonger, come appare in &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Concept art e galleria d&#039;arte==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_Hoodblaster_Concept.png&lt;br /&gt;
File:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-1.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-2.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Concepthoodlums1.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-HoodmongerGun-DevelopmentArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-EarlyHoodmonger-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galleria di opere d&#039;arte==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:R3HH-FightingHoodmongers-ConceptArt.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-HoodmongerWireframedFace-DevelopmentArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-WireframeHoodmonger-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-HoodmongerAtDarkness-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Hoodmonger-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman3_wp09_1024x768.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman3_wp04_1280x1024.jpg&lt;br /&gt;
File:Wall_hoodlums_01.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman3_wanted_1024.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-HoodmongerWanted-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Hoodblaster Wanted Poster 1.png&lt;br /&gt;
File:01_01_Market_24.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:Usual suspects 2.jpg&lt;br /&gt;
File:Welcome.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Riferimenti==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Fantasnip Caporal]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodgarde Corporal]]&lt;br /&gt;
[[pl:Elitarny szeregowiec]]&lt;br /&gt;
[[es:Cabo Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
[[ru:Средний Злыдень]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nemici di Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nemici di Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Category:Hoodlums]]&lt;br /&gt;
[[Category:Personaggi giocabili]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lum_nero&amp;diff=1944</id>
		<title>Lum nero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lum_nero&amp;diff=1944"/>
		<updated>2021-01-31T19:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Lum nero&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Lumsnoir.png|300px]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Cattivo&lt;br /&gt;
| appare in = &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (GBA/N-Gage)]], [[Rayman 3 (Symbian)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Symbian)]]&lt;br /&gt;
| resistenza = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 HP&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| attacchi = Contatto (in [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (GBA)]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Lum nero&#039;&#039;&#039;, è un tipo di [[Lum]] malefico che è stato introdotto per la prima volta in &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Quando un [[Lum rosso]] viene spaventato, diventerà un Lum nero. Hanno la sembianza di piccoli pelosi insetti con grandi occhi e bocche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[André]], il leader dei Lum neri, è l&#039;unico che ha un paio di braccia e che può parlare. Gli sciami di Lum neri rubano la pelliccia di animali come i [[Bonton]] e li trasformano in costumi, diventando così [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella versione principale del gioco, quando un [[Hoodlum]] verrà sconfitto, il Lum nero che esso conteneva, scapperà via, mentre nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance e N-Gage]] appaiono come nemici senza costume, e tenteranno di colpire [[Rayman]], possono essere sconfitti con un pugno. In questa versione del gioco l&#039;ammiraglio [[Razorbeard]] tenterà di catturare [[Globox]] per usufruire del potere di [[André]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando [[Rayman]] riceverà il potere della linguaccia dal Re [[Gumsi]], potrà spaventare di nuovo i Lum neri per farli trasformare in [[Lum rosso|Lum rossi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[File:Black Lum R3 GBA.PNG|frame|left|Un piccolo numero di Lum neri può essere trovato nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance]].]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums noir]]&lt;br /&gt;
[[en:Black Lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czarne lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum oscuro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тёмный Люм]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Lum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Cuore_del_Mondo&amp;diff=1943</id>
		<title>Cuore del Mondo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Cuore_del_Mondo&amp;diff=1943"/>
		<updated>2021-01-31T15:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:HeartOfTheWorld.jpg|thumb|320px|right|La camera nel [[Il Concilio delle Fate|Concilio delle Fate]], dove è posizionato il Cuore del Mondo in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il &#039;&#039;&#039;Cuore del Mondo&#039;&#039;&#039;, anche chiamato &#039;&#039;&#039;Nucleo Primordiale&#039;&#039;&#039;, è un oggetto misterioso che detiene una posizione centrale nella cosmologia della [[Radura dei Sogni]], il mondo in cui la [[Rayman (serie)|serie di Rayman]] è ambientata. Il Cuore viene menzionato in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;; solo in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; appare, ed è l&#039;unico aspetto del Cuore mai visto. Composto da 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]], il Cuore è un agglomerato luminoso di luce, la quale energia sostiene l&#039;armonia e la stabilità nella [[Radura dei Sogni]]. In origine era sorvegliato dal [[Primo re]], ma quando morì i [[Grande Minimo|suoi discendenti]] presero il suo posto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prima degli eventi della [[Rayman (serie)|serie]]==&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Rayman]] può sbloccare un numero di segreti riguardanti la natura del [[Radura dei Sogni|suo mondo]] raccogliendo [[Lum giallo|Lum gialli]]. Questa informazione viene chiamata &amp;quot;[[Conoscenza del Mondo]]&amp;quot;. Essa contiene molte informazioni riguardanti il Cuore del Mondo. Afferma che i [[Lum giallo|Lum gialli]] sono il tipo più importante di [[Lum]], e che un giorno, generarono [[Polokus]]. Questo mostra che i [[Lum giallo|Lum gialli]] - che fanno parte del Cuore - hanno avuto un ruolo vasto nella nascita di [[Polokus]], il dio che, con un sogno, creò la [[Radura dei Sogni]]. In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Murfy]] dice che nel Cuore del Mondo &amp;quot;Sono conservate tutte le energie del mondo&amp;quot; - Se i [[Lum giallo|Lum gialli]] sono contati come &amp;quot;energia&amp;quot;, questo significa che il Cuore del Mondo è il diretto responsabile della creazione di [[Polokus]], e quindi dell&#039;intero universo. La [[Conoscenza del Mondo]] menziona inoltre che l&#039;universo è formato da energia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:RR-PS2-Japanese-ManualFragment-HOTWExplosion.JPG|frame|right|La distruzione del Cuore del Mondo da parte dei [[Robot-pirata|Robo-Pirati]] nel manuale giapponese di &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All&#039;inizio di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il Cuore del Mondo viene distrutto dai [[Robot-pirata|Robo-Pirati]] e dal loro capo, l&#039;[[Ammiraglio Razorbeard]]. I 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]] che formavano il Cuore (solo 800 nella versione per PlayStation) sono dispersi in tutta la [[Radura dei Sogni]]. Questo evento catastrofico distrugge l&#039;ordine naturale, facendo cadere il mondo nel caos, e privando a [[Ly]] e [[Rayman]] i loro poteri. La frantumazione del Cuore ha delle ripercussioni negative per la [[Radura dei Sogni]]: pericolose creature iniziano ad apparire e a moltiplicarsi. [[Foutch]], il guardiano della [[4 maschere di Polokus|terza maschera di Polokus]] è impazzito. Nel corso del gioco, [[Rayman]] deve recuperare i 1000 [[Lum giallo|Lum gialli]], ricostituendo così il Cuore, e riportare la [[Radura dei Sogni]] nella sua stabilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Lum.png|Uno dei 1.000 [[Lum giallo|Lum gialli]] che forma il Cuore del Mondo.&lt;br /&gt;
RR-PS2-BBDisk.jpg|Il Cuore del Mondo è rappresentato da una fontana di energia gialla in questo minigioco.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
All&#039;inizio di &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[André]], il malvagio capo dei [[Lum nero|Lum neri]], si infiltra nel [[Il Concilio delle Fate|Concilio delle Fate]], per cercare di convertire l&#039;energia del Cuore in un esercito di [[Hoodlum]], con i quali conquisterà la [[Radura dei Sogni]]. [[Globox]] inavvertitamente ferma [[André]], inghiottendolo. Questa azione toglie il Cuore da un pericolo immediato, e [[André]] va alla ricerca di un altra fonte di energia: lo [[scettro del Leptys]]. Il Cuore del Mondo appare diversamente nella versione per GameCube: mentre nelle altre versioni i colori sono più accesi, in questa sono più spenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HeartOfTheWorld.jpg|Il Cuore del Mondo nella versione per PC.&lt;br /&gt;
HeartOfTheWorldGCN.png|In comparizione, il Cuore del Mondo nella versione per GameCube.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nelle versioni per [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] e [[Rayman 3 (Symbian)|telefoni cellulari]] di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;, e &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Nonostante il Cuore non abbia nessun ruolo in questi giochi, la presenza di [[Lum giallo|Lum gialli]] suggerisce che sia stato nuovamente distrutto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nella [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]==&lt;br /&gt;
In questo gioco, il Cuore viene menzionato nel manuale, nel quale viene detto che i [[Rabbid|Conigli]] lo hanno fatto esplodere, facendo disperdere tutti i [[Lum gialli]] in tutto il mondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relazione con il [[Grande Protone]]==&lt;br /&gt;
[[Image:R1Intro 002.PNG|thumb|right|316px|class=sprite|Il [[Grande Protone]], che appare nel [[Rayman 1|primo &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], assomiglia al Cuore del Mondo sia nell&#039;aspetto che nel suo ruolo; potrebbero essere la stessa cosa con un nome diverso.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; appare una sfera magica chiamata [[Grande Protone]]. Come il Cuore del Mondo, mantiene l&#039;armonia e la stabilità del mondo. Quando viene rubato dal malvagio [[Mr Dark]], il mondo precipita nel caos, e creature bellicose cominciano ad apparire e a moltiplicarsi. Dopo questo gioco, il [[Grande Protone]] non viene più nominato, ed il suo ruolo nella storia viene preso dal Cuore del Mondo. Visto che il Cuore ha pressapoco lo stesso ruolo del [[Grande Protone]] (e sembra anche assomigliarlo come visto in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;), è stato speculato che siano la stessa cosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cœur du Monde]]&lt;br /&gt;
[[en:The Heart of the World]]&lt;br /&gt;
[[pl:Serce świata]]&lt;br /&gt;
[[es:Corazón del Mundo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Oggetti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lum_rosso&amp;diff=1942</id>
		<title>Lum rosso</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lum_rosso&amp;diff=1942"/>
		<updated>2021-01-31T14:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RedLum_R3Model.png|thumb|right|120px|Un Lum rosso in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I &#039;&#039;&#039;Lum rossi&#039;&#039;&#039; sono dei frammenti di energia collezionabili apparsi in molti giochi della [[Rayman (serie)|serie]], come per esempio &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; e &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Servono a riempire la vita di [[Rayman]]. Insieme ai [[Lum giallo|Lum gialli]], i Lum rossi sono uno dei tipi principali di Lum apparsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
[[File:TheSanctuaryofRockLavaDC.jpg|thumb|left|320px|I Lum rossi in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Lum rossi hanno l&#039;aspetto di sfere di colore rosso brillanti. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, assomigliano molto a dei [[Lum giallo|Lum gialli]], essendo delle sfere con delle ali ; l&#039;unica differenza è il loro colore che è rosso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, assomigliano di più a degli atomi, essendo delle sfere rosse con un centro orbitato da dei puntini più piccoli. Invece, quando si trasformano in Lum rossi i [[Lum nero|Lum neri]], sono uguali a quelli in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. L&#039;aspetto simile ad un atomo dei Lum rossi sembra richiamare quello dei [[Singolo Potere|Singoli Poteri]] e dei [[Potere Doppio|Poteri Doppi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Lum rossi sono l&#039;incarnazione della vitalità, e dell&#039;origine di tutta la [[Radura dei Sogni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una cosa unica dei Lum rossi è il fatto che, se spaventati, si trasformeranno in [[Lum nero|Lum neri]]. Questo è un aspetto della trama importante di &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citazione|text=Pieni di energia vitale, aumentano il livello della Barra della Vita di [[Rayman]].|sign=Manuale|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Lum rigenerano la salute di [[Rayman]]. In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, se [[Rayman]] è ferito, i Lum rossi vicini si dirigeranno verso di lui. I [[Robot-pirata|Robo-Pirati]] amano i Lum rossi. Sembra che li mangino: difatti quando se ne sconfigge uno, i Lum rossi sono trovati dentro di loro. Nella [[Rayman 2 (PlayStation)|versione per PlayStation]], l&#039;[[Razorbeard|Ammiraglio Razorbeard]] mangia un Lum rosso; nelle altre versioni invece, ne mangiava uno [[Lum giallo|giallo]]. Probabilmente è stato cambiato il colore poichè i [[Lum giallo|Lum gialli]] in questa versione sono 800 al posto di 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In quasi tutte le versioni del gioco (ad eccezione delle versioni per [[Rayman 2 (PlayStation)|Playstation]] e [[Rayman 2 Forever|Game Boy Color]]) toccare alcuni Lum in un gruppo attiva un conto alla rovescia. Il resto dei Lum devono essere raccolti prima dello scadere del tempo, o svaniranno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Image:Gbc2 35.PNG|frame|right|class=sprite|Lum rossi in &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella [[Rayman 2 Forever|versione per Game Boy Color di &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]] un Lum rosso riempie completamente la salute di [[Rayman]]. C&#039;è una versione più grande di questo Lum, il [[super Lum rosso]], che dà una [[vita]] in  più.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:Red Lum.JPG|thumb|right|320px|Un Lum rosso in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[il Concilio delle Fate]] è attaccato dagli [[Hoodlum]], delle creature di tessuto manovrate dai [[Lum nero|Lum neri]]. I [[Lum nero|Lum neri]] sono dei Lum rossi corrotti. Se [[Rayman]] fa una [[boccaccia]] ad un [[Lum nero]], si trasformerà in un Lum rosso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]===&lt;br /&gt;
{{Citazione|text=Pieni di energia, ripristinano la barra della vita di [[Rayman]].|sign=Manuale|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Red_Lum_R3_GBA.PNG|frame|left|class=sprite|Un Lum rosso nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Lum rossi appaiono anche nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[File:Red Lum RHR.PNG|frame|right|class=sprite|Un Lum rosso in &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, i Lum rossi mantengono l&#039;aspetto che avevano in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Come negli altri giochi, anche qui riempiono la salute di [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nelle versioni Nintendo di &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Nella [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[File:Red_Lum_RRR1_GBA.PNG|frame|left|class=sprite|Un Lum rosso nella [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questo gioco, hanno una somiglianza con i [[Ting]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nella [[Rayman Raving Rabbids (DS)|versione per Nintendo DS di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[File:RRR DS - Red Lums.png|frame|right|class=sprite|Una lastra di pietra che contiene dei Lum rossi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella [[Rayman Raving Rabbids (DS)|versione per Nintendo DS di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]], i [[Lum giallo|Lum gialli]]  possono essere barattati per dei Lum rossi a forma di cuore che rigenerano la salute. Questo può essere fatto in certe lastre di pietra presenti nel gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums rouge]]&lt;br /&gt;
[[en:Red Lum]]&lt;br /&gt;
[[de:Roter Lums]]&lt;br /&gt;
[[pl:Czerwone lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum rojo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Lum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lum_giallo&amp;diff=1702</id>
		<title>Lum giallo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Lum_giallo&amp;diff=1702"/>
		<updated>2021-01-17T13:48:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:R2 Lum.png|320px|thumb|right|Un Lum giallo in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I &#039;&#039;&#039;Lum gialli&#039;&#039;&#039; sono il tipo di [[Lum]] più importante. Sono stati creati, insieme agli altri [[Lum]], dal dio [[Polokus]], che creò anche la [[Radura dei Sogni]]. Esistono in totale 1000 Lum gialli, che se unificati, compongono il [[Cuore del Mondo]], che è stato distrutto dall&#039;esercito dei [[Robot-pirata|Robo-Pirati]] prima dell&#039;inizio sia di &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, sia nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], mentre nella [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]], viene distrutto dai [[Rabbid|Conigli]]. In questi casi, [[Rayman]] deve ottenerli tutti man mano che avanza nel gioco; il [[Cuore del Mondo]] (dove vengono tenuti tutti i lum gialli) è visto per la prima volta in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Per qualche motivo, la [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]] contraddice i giochi precedenti, poichè i Lum gialli da trovare sono 1550 al posto di 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcuni indizi suggeriscono che il [[Grande Protone]] e il [[Cuore del Mondo]] siano la stessa cosa;  la ragione per l&#039;apparenza diversa in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; rispetto a &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; potrebbe essere la sua distruzione da parte dei [[Robot-pirata|Robo-Pirati]] e conseguentemente, la sua ricostruzione da parte dei [[Teen]]s e [[Rayman]]. Se questa teoria fosse vera, allora i 1000 Lum gialli aparsi nella forma del [[Grande Protone]]) sarebbero apparsi già in &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
{{Citazione|text=Questi sono i 1000 cocci in cui i pirati hanno frantumato il Nucleo Primordiale. Quando [[Rayman]] ne raccoglie a sufficienza, è in grado di entrare in nuovi mondi. Inoltre, contengono delle conoscenze preziose. Più [[Rayman]] ne raccoglie, più nozioni apprende sui segreti del mondo. In qualsiasi momento durante il gioco, semplicemente premendo F1, potrai leggere le informazioni fornite dai Lum Gialli.|sign=Manuale (versione per PC)|source=&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:YellowLum-R2Forever.PNG|frame|left|class=sprite|Un Lum giallo in &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella maggior parte delle versioni, ci sono in totale 1000 Lum gialli da ottenere, tutti trovati nei molti livelli in cui [[Rayman]] andrà. Alcuni saranno trovati da soli, rimanendo nello stesso posto finchè non verranno collezionati, mentre altri si sono fusi con i [[Super Lum gialli|super Lum giallo]], che valgono 5 lum gialli, mentre altri sono trovati nelle [[Gabbia|gabbie]]. Più Lum gialli vengono raccolti da [[Rayman]], più la [[Conoscenza del Mondo]] verrà sbloccata. Il motivo della debolezza all&#039;inizio del gioco di [[Rayman]], [[Ly]], i [[Teen]]s e probabilmente di molti altri è a causa della distruzione del [[Cuore del Mondo]] e la dispersione dei Lum gialli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Lum gialli sono richiesti sono necessari per sbloccare i passaggi nell&#039;[[anticamera delle Porte]] ed i mondi contenenti le [[quattro maschere di Polokus]]. Ne sono richiesti 5 (10 nella versione per PlayStation) nella [[La Foresta di Luce|Foresta di Luce]] per permettere al [[Grande Minimo]] di aprire la porta per accedere all&#039;[[anticamera delle Porte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella maggior parte delle versioni, [[Razorbeard]] mangia un Lum giallo durante un filmato. Questo fa scendere il massimo totale dei Lum gialli da 1000 a 999. [[1000esimo Lum giallo|Questo Lum]] può essere trovato in una stanza segreta nella [[La Tomba degli Antichi|Tomba degli Antichi]]. Anche nella [[Rayman Revolution|versione per PlayStation 2]] è nella [[La Tomba degli Antichi|Tomba degli Antichi]], ma in un altro posto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella versione per PlayStation, ci sono in totale 800 Lum gialli, e [[Rayman]] non ottiene la [[Conoscenza del Mondo]]. Inoltre [[Razorbeard]] durante il filmato mangia un [[Lum rosso]]. In questa versione, il suono quando si ottiene un [[Lum]] è uguale per ogni tipo di esso. Raccogliendo tutti gli 800 Lum gialli sbloccherà un livello [[Rayman 2 (prototipo cancellato)|prototipo 2D di &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;]]. Come nella versione per PlayStation, anche in &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2TGE-PC-AdRzb-BayouCutsc-EatingYellowLum.PNG|In un filmato, [[Admiral Razorbeard]] è visto mentre mangia il [[1000esimo Lum giallo]].&lt;br /&gt;
The1000thYellowLum-RR-TOTA.jpg|Il [[1000esimo Lum giallo]] è trovato in un baule nell&#039;ultima area nella [[La Tomba degli Antichi|Tomba degli Antichi]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; e in &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
In questi titoli spin-off, in una delle modalità di Corsa, chiamata Lum, il giocatore deve arrivare primo in tutti e tre i giri, ma anche raccogliendo più Lum gialli possibili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, dei Lum gialli bonus possono essere trovati per incrementare il tempo totale nel timer nella modalità [[Vai e vai]]. I Lum gialli in questo gioco sono identici a quelli nelle versioni per PC e per PlayStation 2, ma hanno gli occhi. In &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; i Lum gialli sono uguali a quelli presenti nella versione per PlayStation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nelle versioni per [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Game Boy Advance]] e [[Rayman 3 (Symbian)|telefoni cellulari]] di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citazione|text=Questi sono i 1000 frammenti del [[Nucleo Primordiale]] fatto esplodere dai [[Robot-pirata|pirati]]. Quando [[Rayman]] ne avrà raccolti abbastanza, potrà negoziare il suo ingresso in nuovi mondi.|sign=Manuale|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:R3-GBA-YellowLum.png|frame|right|class=sprite|Un Lum giallo nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nonostante i Lum gialli non appaino nella [[Rayman 3|versione per console di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]], nei titoli portatili hanno un ruolo maggiore. Hanno la stessa forma sferica dei [[Ting]]s di &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, ma sono colorati di giallo. Nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]] ci sono 1000 Lum gialli, mentre in [[Rayman 3 (Symbian)|quella per telefoni cellulari]] ce ne sono 175.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come in &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, il [[1000esimo Lum giallo]] è nascosto in un luogo segreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;320px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 mobile liana.jpg|Lum gialli nella [[Rayman 3 (Symbian)|versione per telefoni cellulari di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[File:Yellow Lum RHR.PNG|frame|left|class=sprite|Un Lum giallo in &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Lum gialli sono presenti in questo gioco insieme ai [[Gioiello|gioielli]] presenti già in &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Se raccolti, fanno guadagnare i punti, ma hanno un contatore a parte che indica tutti i Lum gialli ottenuti in un livello. Per completare al 100% un livello è necessario raccorglierli tutti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nelle versioni Nintendo di &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
===Nella [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
[[File:RRR-GBA-YellowLum.png|frame|right|class=sprite|Un Lum giallo nella [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al contrario della maggior parte degli altri giochi in cui c&#039;erano 1000 Lum gialli, qua sono presenti 1550 Lum gialli. Sono identici a quelli nella [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di &#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nella [[Rayman Raving Rabbids (DS)|versione per Nintendo DS di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
Al contrario di tutti gli altri giochi della serie, qui i Lum gialli sono utilizzati come munizioni per gli attacchi a lungo raggio di [[Rayman]]. Infliggono il doppio rispetto ad un normale attacco, e raggiungono una distanza maggiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] raccoglie i Lum gialli come faceva negli altri giochi, ma in questo gioco possono essere trovati in sacchi, che valgono 5 Lum gialli ciascuno, ed in casse, che contengono 3 sacchi ciascuna. I [[Lum d&#039;oro]] possono essere raccolti, per aumentare il massimo numero di Lum ottenibili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Lum gialli devono essere usati per raccogliere i [[Lum viola]]. Raccoglierli non diminuisce la quantità di Lum gialli ottenuti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;256px&amp;quot; heights=&amp;quot;384px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RRR DS - Demon and moving platform.png|In alto a sinistra, i Lum gialli nella [[Rayman Raving Rabbids (DS)| versione per Nintendo DS di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
RRR DS - Gold Lum.png|Un [[Lum d&#039;oro]], nella [[Rayman Raving Rabbids (DS)| versione per Nintendo DS di &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guarda anche==&lt;br /&gt;
* [[Lum (giochi UbiArt)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Lums jaune]]&lt;br /&gt;
[[en:Yellow Lum]]&lt;br /&gt;
[[de:Gelber Lums]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sárga lum]]&lt;br /&gt;
[[pl:Żółte lumy]]&lt;br /&gt;
[[es:Lum amarillo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жёлтый Лум]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Lum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Murkin&amp;diff=1681</id>
		<title>Murkin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Murkin&amp;diff=1681"/>
		<updated>2021-01-16T13:46:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Murkin&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:R3_Murkin.JPG|150px|Murkin]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Buono&lt;br /&gt;
| appare in = &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| specie = [[Teen]]&lt;br /&gt;
| stato = Tribù delle paludi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
I &#039;&#039;&#039;Murkin&#039;&#039;&#039; sono una tribù di [[Teen]]s. Inizialmente erano inclusi in [[Rayman 3]], ma furono tagliati dal gioco. Appaiono comunque [[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|nel sequel per Game Boy Advance]] e nella [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|versione per Game Boy Advance di Rayman Raving Rabbids]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
I Murkin sono dei [[Teen]]s che vivono nelle paludi della [[Radura dei Sogni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono vestiti con degli abiti marroni, e indossano un cappello a fungo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparizioni==&lt;br /&gt;
===Rayman 3===&lt;br /&gt;
Inizialmente, i Murkin erano previsti per apparire in questo gioco, più precisamente nella [[La Pozza di Fango|Pozza di Fango]], ma furono tagliati dal gioco per ragioni sconosciute e sostituiti con i [[Sylkin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;169px&amp;quot; heights=&amp;quot;110px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Variety Teensies.jpg|thumb|320px|left|Un Murkin, a destra, insieme ad un [[Sylkin]] e ad un [[Grande Minimo]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]===&lt;br /&gt;
{{Abbozzo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questo gioco, un Murkin fa un cameo insieme a molti altri personaggi nel primo livello. È stato rinchiuso dai [[Rabbid|Conigli]] in una cella insieme ad un [[Grande Minimo]] e un [[Sylkin]]. Se verrà liberato ringrazierà [[Rayman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Murkin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Moussu]]&lt;br /&gt;
[[pl:Murkin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Teens]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici di Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Contenuto rimosso da Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Grande_Spirito_Palmito&amp;diff=1680</id>
		<title>Grande Spirito Palmito</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Grande_Spirito_Palmito&amp;diff=1680"/>
		<updated>2021-01-16T13:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il &#039;&#039;&#039;Grande Spirito Palmito&#039;&#039;&#039; è un misterioso essere di cui non si sa quasi nulla. I canti dei [[Griskin]]s nella [[La Terra dei Morti Lividi|Terra dei Morti Lividi]] lo svegliarono. Infuriato, uccise l&#039;intera tribù e rinchiuse i loro fantasmi in una grande torre, dove i loro canti non avrebbero svegliato nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Però, durante gli eventi di &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman li libererà dalla loro prigione, non si sa se i loro canti di libertà hanno risvegliato il Grande Spirito Palmito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Griskin (TLOTLD).jpg|thumb|320px|left|Il fantasma di un [[Griskin]]]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Great_Spirit_Palmito_tower_exterior.jpg|thumb|left|320px|La torre di luce dove Palmito ha imprigionato i [[Griskin]]s]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Great_Spirit_Palmito_tower_interior.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] dentro la torre di luce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Esprit du Grand Palmito]]&lt;br /&gt;
[[en:Great Spirit Palmito]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wielki duch Palmito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Великий Дух Палмито]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi di Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Griskin&amp;diff=1679</id>
		<title>Griskin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Griskin&amp;diff=1679"/>
		<updated>2021-01-16T13:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
| nome = Griskin&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:GriskinModel.png|150px|Griskin]]&lt;br /&gt;
| allineamento = Buono&lt;br /&gt;
| appare in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| specie = [[Teen]]&lt;br /&gt;
| stato = Tribù fantasma&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I &#039;&#039;&#039;Griskin&#039;&#039;&#039; sono una tribù fantasma di [[Teen]]s che infestano [[La Terra dei Morti Lividi]], uno dei luoghi visitati in [[Rayman 3]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione==&lt;br /&gt;
Essendo fantasmi, i Griskin possono volare, ma non hanno né braccia né gambe e né piedi. Alcuni Griskin sembrano essere in grado di manipolare o generare delle saette, e ad usarle a proprio piacimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In [[Rayman 3]]==&lt;br /&gt;
I Griskin appaiono nella prima sezione de [[La Terra dei Morti Lividi]]. Quando erano vivi abitavano lì, ma il [[Grande Spirito Palmito]] fu adirato dai loro canti, e così decise di distruggere la tribù, rinchiudendo i loro fantasmi dentro una grande torre magica. I pochi che riuscirono a fuggire sono stati rinchiusi nelle [[Gabbia|gabbie]] degli [[Hoodlum]]. Quando [[Rayman]] libera nella terza sezione un Griskin in cima alla torre, creano un portale che porta ad un altro gruppo di Griskin catturati. Usano i loro poteri per sconfiggere gli [[Hoodlum]], e permettere così a [[Rayman]] e [[Globox]] di andare avanti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Griskin (TLOTLD).jpg|Lo spirito di un Griskin.&lt;br /&gt;
Cage R3 2.png|Un Griskin intrappolato in una [[Gabbia|gabbia]].&lt;br /&gt;
Great_Spirit_Palmito_tower_exterior.jpg|La torre nella Terra dei Morti Lividi. Qui è dove il [[Grande Spirito Palmito]] ha imprigionato gli spiriti dei Griskin.&lt;br /&gt;
Griskin.jpg|Un Griskin che sta per sconfiggere un [[Hoodlum]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Citazioni==&lt;br /&gt;
{{Abbozzo}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Devo andare a terrorizzare i miei pronipoti.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Devo andare a ricucire il mio lenzuolo.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[en:Griskin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mouru]]&lt;br /&gt;
[[pl:Griskin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Amici di Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Teens]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Andr%C3%A9&amp;diff=1479</id>
		<title>André</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Andr%C3%A9&amp;diff=1479"/>
		<updated>2020-12-23T23:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = André&lt;br /&gt;
|immagine = [[File:Rayman 3 Andre 2.png|320px|&#039;&#039;André&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|appare in = &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|interpretato da = Dario Turrini&lt;br /&gt;
|sesso = Maschio&lt;br /&gt;
|specie = [[Lum nero]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;André&#039;&#039;&#039; è il nemico principale di [[Rayman]] in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; e il capo dei [[Lum nero|Lum neri]] conosciuti come [[Hoodlum]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel tentativo di giungere al [[Cuore del Mondo]] per trasformare l&#039;energia stessa del cuore in [[Hoodlum]]s, viene accidentalmente inghiottito da [[Globox]], rimanendo comunque vivo dentro di lui. Dopo i vani tentativi di [[Otto Psi]] e [[Roméo Patti]] di estrarlo, viene finalmente estratto da [[Art Rytus]]. Sfuggito a [[Rayman]] e ai guaritori, riunisce tutti i [[Lum nero|Lum neri]] e si allea con [[Reflux]], lo [[Knaaren]] sconfitto in precedenza da [[Rayman]], convincendolo a rubare lo [[scettro del Leptys]], il Dio degli [[Knaaren]], al suo re [[Gumsi]]. Dopo essere stato sconfitto da parte di [[Rayman]], viene da quest&#039;ultimo trasformato in un [[Lum rosso]], grazie al potere conferitogli dallo stesso [[Leptys]] in precedenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al termine del gioco viene mostrato un flashback, il quale spiega che la nascita di André fu causata dalle mani di [[Rayman]] che, dopo essersi staccate dal busto e aver vagato liberamente, spaventarono un [[Lum rosso]] con delle ombre cinesi, e si trasformò nel noto [[Lum nero]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il personaggio sarebbe poi dovuto apparire in &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039;, in cui lui è [[Rayman]] decidono di allearsi per fermare l&#039;invasione dei [[Rabbid]]s, troppi forti perfino per lui; dopo l&#039;annullamento del primo concept però fu tagliato fuori anche lui. In &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;, André riappare sotto forma di spirito, e assume il controllo mentale di [[Globox]], cercando poi di creare un clone di [[Reflux]] da quest&#039;ultimo. Alla fine del gioco il suo spirito viene definitivamente distrutto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:André]]&lt;br /&gt;
[[en:André]]&lt;br /&gt;
[[de:André]]&lt;br /&gt;
[[pl:André]]&lt;br /&gt;
[[es:André]]&lt;br /&gt;
[[ru:Андрэ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Mr_Dark&amp;diff=1299</id>
		<title>Mr Dark</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Mr_Dark&amp;diff=1299"/>
		<updated>2020-10-18T22:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personaggio&lt;br /&gt;
|nome = Mr Dark&lt;br /&gt;
|immagine = [[Image:Mr_Dark_binoculars.jpg|320px|&#039;&#039;Mr Dark&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|allineamento = Malvagio&lt;br /&gt;
|appare in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (GBC)]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[English with Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|luogo = [[Sfida di Mr. Dark]], [[Arcane Forest]]&lt;br /&gt;
|resistenza = [[Image:Lifebar24.png|&#039;&#039;24 HP&#039;&#039;]] ([[Rayman 1|versione originale]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lifebar12.png|&#039;&#039;12 HP&#039;&#039;]] ([[Rayman 1|versione  Atari Jaguar]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Lifebar9.png|&#039;&#039;9 HP&#039;&#039;]] ([[Rayman (Game Boy Color)|versione Game Boy Color]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mr Dark&#039;&#039;&#039; è il nemico principale di &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; e nei suoi remake. Indossa dei vestiti blu e un cappello, mostrando di avere occhi di colore giallo brillante, ma il suo volto non viene mai mostrato. È uno stregone molto potente, in grado di rubare molti degli [[Electoon]]s al [[Grande Protone]].&lt;br /&gt;
È il nemico finale del gioco, raggiungibile solo nell&#039;ultimo livello, [[Regno dei Dolci]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr Dark ha intrappolato e fatto intrappolare tutti gli [[Electoon]]s all&#039;interno di [[gabbia|gabbie]] sparse nel mondo di [[Rayman]], l&#039;eroe dovrà liberarli, catturare Mr Dark e salvare il mondo. Mr Dark cattura inoltre [[Betilla]] e la imprigiona all&#039;interno di una sfera di cristallo. Dopo che [[Rayman]] lo ha raggiunto, Mr Dark si trasforma in tre ibridi dei nemici finali del gioco: il primo è una fusione tra [[Mr Stone]] e [[Mr Skops]], il secondo tra [[Moskito]] e [[Space Mama]], l&#039;ultimo tra [[Moskito]], [[Mr Sax]] e [[Space Mama]]. Non si conosce ciò che gli avvenne di seguito, in quanto non viene più mostrato nei giochi successivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mr Dark appare in un [[cameo]] presente in &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; alla fine del livello speciale [[2D Madness]], dove appare una sua immagine insieme ad altre del primo gioco della serie, mentre in &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, Mr Dark compare in vari poster in certe ambientazioni dell&#039;ultimo livello ed è sostituito dal [[Mago]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[en:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[de:Mr Dark]]&lt;br /&gt;
[[pl:Pan Zły]]&lt;br /&gt;
[[es:Mr. Dark]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мистер Мрак]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Nemici]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
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