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	<title>Alta tensione - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Alta_tensione&amp;diff=3357&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801: Added language links</title>
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		<updated>2026-03-27T16:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added language links&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 16:15, 27 mar 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l122&quot;&gt;Riga 122:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[fr:Haute tension]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[fr:Haute tension]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:High Voltage]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:High Voltage]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[hu:Magasfeszültség]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[pl:Wysokie Napięcie]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[pl:Wysokie Napięcie]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Luoghi di Rayman Origins]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Luoghi di Rayman Origins]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_it-wiki_:diff:1.41:old-2909:rev-3357:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Alta_tensione&amp;diff=2909&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801: Creata pagina con &quot;{{ROLevel | name = Alta tensione | image = Alta tensione | preceded by = Non sparate al DJ | followed by = Tesoro sintonizzato | world = Grotte brontolone | medallion slot 1 = Cage | medallion slot 2 = Cage | medallion slot 3 = Cage | medallion slot 4 = Lums | medallion slot 4 number = 150 | medallion slot 5 = Lums | medallion slot 5 number = 300 | medallion slot 6 = Time | medallion slot 6 numbe...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Alta_tensione&amp;diff=2909&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-30T14:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;{{ROLevel | name = Alta tensione | image = &lt;a href=&quot;/wiki/it/File:High_Voltage_1.jpg&quot; title=&quot;File:High Voltage 1.jpg&quot;&gt;center|320px|Alta tensione&lt;/a&gt; | preceded by = &lt;a href=&quot;/wiki/it/Non_sparate_al_DJ&quot; title=&quot;Non sparate al DJ&quot;&gt;Non sparate al DJ&lt;/a&gt; | followed by = &lt;a href=&quot;/wiki/it/Tesoro_sintonizzato&quot; title=&quot;Tesoro sintonizzato&quot;&gt;Tesoro sintonizzato&lt;/a&gt; | world = &lt;a href=&quot;/wiki/it/Deserto_dei_Didgeridoo&quot; title=&quot;Deserto dei Didgeridoo&quot;&gt;Grotte brontolone&lt;/a&gt; | medallion slot 1 = Cage | medallion slot 2 = Cage | medallion slot 3 = Cage | medallion slot 4 = Lums | medallion slot 4 number = 150 | medallion slot 5 = Lums | medallion slot 5 number = 300 | medallion slot 6 = Time | medallion slot 6 numbe...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Alta tensione&lt;br /&gt;
| image = [[File:High Voltage 1.jpg|center|320px|Alta tensione]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Non sparate al DJ]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Tesoro sintonizzato]]&lt;br /&gt;
| world = [[Deserto dei Didgeridoo|Grotte brontolone]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 4 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 4 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 5 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 5 number = 300&lt;br /&gt;
| medallion slot 6 = Time&lt;br /&gt;
| medallion slot 6 number = 1:45&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| cup = 1:20&lt;br /&gt;
| skull coins = 6&lt;br /&gt;
| relics = 3&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alta tensione&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è il quarto livello delle [[Deserto dei Didgeridoo|Grotte brontolone]], un mondo di &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Origins]]&amp;#039;&amp;#039;. Si svolge in un ambiente simile a quello di [[Miglior colonna sonora originale]]. Questo livello non è incluso nel dipinto [[Ritorno alle origini]] di &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Legends]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area 1==&lt;br /&gt;
L&amp;#039;inizio dell&amp;#039;area è relativamente tranquillo. Man mano che gli eroi avanzano, incontreranno delle [[Scintilla|scintille]]. Queste elettrificheranno gli eroi se entrano in contatto con una mentre è ingrandita. Se gli eroi cronometrano attentamente i loro movimenti, quindi eseguono rapidamente salti sui muri contro una corda vibrante, possono trovare la prima [[teschiomoneta]] sopra. Affinché la vicina seconda [[teschiomoneta]] venga raccolta, gli eroi dovranno eseguire uno [[schiacciattacco]] su un grande [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburo]], quindi [[Elicottero|volare]] in sicurezza per raggiungere la [[Teschiomoneta|moneta]], evitando attentamente le tre [[Scintilla|scintille]]. Gli eroi alla fine incontreranno due percorsi. Se vanno a destra, possono trovare la [[#Area segreta 1|prima area segreta]], ma se usano le [[Ninfea|ninfee]] per arrampicarsi, potranno trovare l&amp;#039;uscita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
High Voltage 2.jpg|Una [[scintilla]] rimpicciolita.&lt;br /&gt;
High Voltage 3.jpg|La stessa [[scintilla]] ora ingrandita e pericolosa.&lt;br /&gt;
High Voltage 4.jpg|La seconda [[teschiomoneta]].&lt;br /&gt;
High Voltage 5.jpg|La stessa [[Teschiomoneta|moneta]] ora afferrata.&lt;br /&gt;
High Voltage 9.jpg|Corde vibranti.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reliquia 1===&lt;br /&gt;
[[File:High Voltage first relic.png|thumb|320px|La prima [[reliquia]] si può vedere all&amp;#039;estrema destra, davanti a un lungo [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburo]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prima [[reliquia]] si trova in quest&amp;#039;area, situata di fronte a un lungo [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reliquia 2===&lt;br /&gt;
[[File:High Voltage second relic.png|thumb|320px|La seconda [[reliquia]] si può vedere in primo piano, direttamente di fronte a [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconda [[reliquia]] si trova in quest&amp;#039;area, situata in primo piano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Area segreta 1===&lt;br /&gt;
Gli eroi dovranno essere veloci mentre raggiungono la [[gabbia]], poiché i didgeridoo affonderanno nelle sabbie mobili. Dovranno passare attraverso le correnti d&amp;#039;aria dei didgeridoo per raggiungere la cima, dove incontreranno alcuni [[Uccello soffiante|uccelli soffianti]]. Una volta che gli eroi li avranno sconfitti tutti, la [[gabbia]] potrà essere rotta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quest&amp;#039;area viene riutilizzata in &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Legends]]&amp;#039;&amp;#039;, dove sostituisce la prima area segreta nella versione [[Ritorno alle origini]] del livello [[Miglior colonna sonora originale]]. È anche possibile che quest&amp;#039;area abbia ispirato il livello [[Sabbie mobili]] e le [[Sfide]] della [[La torre infinita|Torre infinita]] dello stesso gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
High Voltage 6.jpg|La prima area segreta del livello.&lt;br /&gt;
High Voltage 7.jpg|Gli [[Uccello soffiante|uccelli soffianti]] che devono essere sconfitti per aprire la [[gabbia]].&lt;br /&gt;
High Voltage 8.jpg|La [[gabbia]] della prima area segreta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area 2==&lt;br /&gt;
Gli eroi dovranno evitare [[Uccello spinato|uccelli spinati]] e corde vibranti in quest&amp;#039;area. La terza [[teschiomoneta]] può essere acquisita usando due [[Ninfea|ninfee]] e [[Elicottero|volando]] verso di essa, evitando attentamente le [[Scintilla|scintille]]. La quarta [[teschiomoneta]] si trova sopra un [[uccello soffiante]]; gli eroi dovranno arrampicarsi, quindi [[Elicottero|volare]] per raggiungerla. Dovranno quindi attraversare un abisso, evitando le punte degli [[Uccello dall&amp;#039;elmo|uccelli dall&amp;#039;elmo]], aiutati da due [[Uccello nota|uccelli nota]] verdi e tre [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburi]]. Quando gli eroi raggiungono il terzo [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburo]] mobile, possono seguire una scia di [[Lum (giochi UbiArt)|Lum]], dove possono trovare la [[#Area segreta 2|seconda area segreta]]. Gli eroi dovranno eseguire uno [[schiacciattacco]] sul terzo [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburo]], quindi arrampicarsi con attenzione oltre le corde vibranti per raggiungere l&amp;#039;uscita. Se gli eroi si scontrano con un [[bollacespuglio]] mentre si arrampicano sulle corde, la quinta [[teschiomoneta]] apparirà in una [[bolla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
High Voltage 10.jpg|La seconda area.&lt;br /&gt;
High Voltage 11.jpg|La terza [[teschiomoneta]].&lt;br /&gt;
High Voltage 12.jpg|La quarta [[teschiomoneta]].&lt;br /&gt;
High Voltage 14.jpg|La quinta [[teschiomoneta]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Area segreta 2===&lt;br /&gt;
[[File:High Voltage 13.jpg|320px|thumb|La seconda area segreta del livello.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli eroi dovranno usare i [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburi]] inclinati a loro vantaggio mentre sconfiggono alcuni [[Uccello rosso|uccelli rossi]] addormentati. Una volta che li avranno sconfitti tutti, la [[gabbia]] di [[Electoon]] potrà essere rotta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area 3==&lt;br /&gt;
Gli eroi devono evitare di essere danneggiati da corde vibranti e [[Scintilla|scintille]], insieme ad alcuni [[Uccello spinato|uccelli spinati]]. La sesta [[teschiomoneta]] può essere trovata prendendo il percorso più alto delle corde, nel mezzo di alcune [[Scintilla|scintille]]. Gli eroi possono trovare l&amp;#039;uscita una volta che riescono a superare tutte le corde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
High Voltage 15.jpg|La terza area.&lt;br /&gt;
High Voltage 16.jpg|La sesta [[teschiomoneta]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reliquia 3===&lt;br /&gt;
[[File:High Voltage third relic.png|thumb|320px|La terza [[reliquia]] si può vedere di fronte al [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburo]], direttamente sotto [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terza [[reliquia]] si trova in quest&amp;#039;area, situata di fronte a un [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area 4==&lt;br /&gt;
[[File:High Voltage 17.jpg|320px|thumb|La quarta e ultima area del livello.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli eroi dovranno arrampicarsi e raggiungere la cima dell&amp;#039;area, cronometrando attentamente i loro movimenti per evitare le grandi [[Scintilla|scintille]]. Una volta raggiunta la cima, dovranno sconfiggere tre [[Uccello rosso|uccelli rossi]]. La [[gabbia]] di [[Electoon]] potrà quindi essere rotta, terminando il livello. Gli eroi poseranno quindi per il [[Fotografo]] mentre [[Il Mago (Rayman Origins)|il Mago]] conta il numero di [[Lum (giochi UbiArt)|Lum]] raccolti durante il livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nomi in altre lingue==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=High Voltage&lt;br /&gt;
|cs=Vysoké napětí&lt;br /&gt;
|nl=Hoogspanning&lt;br /&gt;
|fr=Haute tension&lt;br /&gt;
|de=Hochspannung&lt;br /&gt;
|hu=Magasfeszültség&lt;br /&gt;
|it=Alta tensione&lt;br /&gt;
|ja=ビリビリビリッ！&lt;br /&gt;
|pl=Wysokie napięcie&lt;br /&gt;
|pt=Alta tensão&lt;br /&gt;
|ru=Высокое напряжение&lt;br /&gt;
|es=Alto voltaje&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Collegamenti esterni==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=MqY0nQB4zrU Gameplay di Alta tensione su YouTube (versione PC) (Walkthrough normale + Medaglia di Lum)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=Yv9XTWbQnUw Gameplay di Alta tensione su YouTube (versione PC) (Trofeo di velocità)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Haute tension]]&lt;br /&gt;
[[en:High Voltage]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wysokie Napięcie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Luoghi di Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
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