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	<title>Livello bonus - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<title>Hunchman801: Scritto da Utente:Shared e io</title>
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		<updated>2019-04-24T08:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scritto da &lt;a href=&quot;/wiki/it/Utente:Shared&quot; title=&quot;Utente:Shared&quot;&gt;Utente:Shared&lt;/a&gt; e io&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GBC2 1.PNG|frame|right|class=sprite|Un nuovo record in un livello bonus nella [[Rayman (Game Boy Color)|versione Game Boy Color di &amp;#039;&amp;#039;Rayman&amp;#039;&amp;#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;livelli bonus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sono brevi livelli della [[Rayman (serie)|serie &amp;#039;&amp;#039;Rayman&amp;#039;&amp;#039;]] che di solito differiscono dal normale gameplay e danno al giocatore una ricompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 1|Rayman]]&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Articolo principale: [[Livello bonus (Rayman 1)]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel [[Rayman 1|&amp;#039;&amp;#039;Rayman&amp;#039;&amp;#039; originale]], si accede ai livelli bonus trovando il [[Mago]] e dandogli dieci [[Ting]]. L&amp;#039;obiettivo è quello di raccogliere tutti i [[Ting]]s in un piccolo livello, e la prima volta che un livello viene completato con successo il giocatore guadagnerà una [[vita]] extra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I livelli bonus appaiono anche nella [[Rayman (Game Boy Color)|versione Game Boy Color di &amp;#039;&amp;#039;Rayman&amp;#039;&amp;#039;]]. L&amp;#039;obiettivo di questi livelli bonus è lo stesso del [[Rayman 1|&amp;#039;&amp;#039;Rayman&amp;#039;&amp;#039; originale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039;==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Articolo principale: [[Livello bonus (Rayman 2)]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman 2]]&amp;#039;&amp;#039;, i livelli bonus sono accessibili completando un livello con tutti i [[Lum giallo|Lums gialli]] e le [[Gabbia|gabbie]]. L&amp;#039;obiettivo è quello di aiutare un [[baby Globox]] a vincere una gara contro il [[Lackey|Spyglass Pirate]] premendo alternativamente due pulsanti ad una velocità elevata. Al momento della vincita, il giocatore viene premiato con una barra della vita piena, un [[pugno d&amp;#039;oro]] o una barra della vita piena e un [[pugno d&amp;#039;oro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I livelli bonus appaiono anche nella [[Rayman 2 Forever|versione Game Boy Color di &amp;#039;&amp;#039;Rayman 2&amp;#039;&amp;#039;]]. L&amp;#039;obiettivo di questi livelli bonus è lo stesso della [[Rayman (Game Boy Color)|versione Game Boy Color di &amp;#039;&amp;#039;Rayman&amp;#039;&amp;#039;]]. A differenza che i [[Ting]]s sono sostituiti dai [[baby Globox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Niveau bonus]]&lt;br /&gt;
[[en:Bonus level]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
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