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	<title>Via col vento - Cronologia</title>
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	<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Via_col_vento&amp;diff=3388&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801: Added language links</title>
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		<updated>2026-03-27T16:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Added language links&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 16:21, 27 mar 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l120&quot;&gt;Riga 120:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[fr:Autant en emportent les bulles]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[fr:Autant en emportent les bulles]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Wind or Lose]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Wind or Lose]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[hu:A szél a cél]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[pl:Wiatr albo przewóz]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[pl:Wiatr albo przewóz]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Luoghi di Rayman Origins]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Luoghi di Rayman Origins]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
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		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-it/index.php?title=Via_col_vento&amp;diff=2896&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801: Creata pagina con &quot;{{ROLevel | name = Via col vento | image = Via col vento | preceded by = Fuga cacofonica | followed by = Non calpestarmi | world = Deserto dei Didgeridoo | medallion slot 1 = Cage | medallion slot 2 = Cage | medallion slot 3 = Cage | medallion slot 4 = Lums | medallion slot 4 number = 150 | medallion slot 5 = Lums | medallion slot 5 number = 300 | medallion slot 6 = Time | medallion slot 6 number = 2:20 | medal = 350...&quot;</title>
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		<updated>2025-03-30T14:10:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;quot;{{ROLevel | name = Via col vento | image = &lt;a href=&quot;/wiki/it/File:12_wind_or_lose.jpg&quot; title=&quot;File:12 wind or lose.jpg&quot;&gt;center|320px|Via col vento&lt;/a&gt; | preceded by = &lt;a href=&quot;/wiki/it/Fuga_cacofonica&quot; title=&quot;Fuga cacofonica&quot;&gt;Fuga cacofonica&lt;/a&gt; | followed by = &lt;a href=&quot;/wiki/it/Non_calpestarmi&quot; title=&quot;Non calpestarmi&quot;&gt;Non calpestarmi&lt;/a&gt; | world = &lt;a href=&quot;/wiki/it/Deserto_dei_Didgeridoo&quot; title=&quot;Deserto dei Didgeridoo&quot;&gt;Deserto dei Didgeridoo&lt;/a&gt; | medallion slot 1 = Cage | medallion slot 2 = Cage | medallion slot 3 = Cage | medallion slot 4 = Lums | medallion slot 4 number = 150 | medallion slot 5 = Lums | medallion slot 5 number = 300 | medallion slot 6 = Time | medallion slot 6 number = 2:20 | medal = 350...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{ROLevel&lt;br /&gt;
| name = Via col vento&lt;br /&gt;
| image = [[File:12 wind or lose.jpg|center|320px|Via col vento]]&lt;br /&gt;
| preceded by = [[Fuga cacofonica]]&lt;br /&gt;
| followed by = [[Non calpestarmi]]&lt;br /&gt;
| world = [[Deserto dei Didgeridoo]]&lt;br /&gt;
| medallion slot 1 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 2 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 3 = Cage&lt;br /&gt;
| medallion slot 4 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 4 number = 150&lt;br /&gt;
| medallion slot 5 = Lums&lt;br /&gt;
| medallion slot 5 number = 300&lt;br /&gt;
| medallion slot 6 = Time&lt;br /&gt;
| medallion slot 6 number = 2:20&lt;br /&gt;
| medal = 350&lt;br /&gt;
| cup = 1:55&lt;br /&gt;
| skull coins = 6&lt;br /&gt;
| relics = 2&lt;br /&gt;
| format numbers = true&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Via col vento&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; è il quarto livello del [[Deserto dei Didgeridoo]], il secondo mondo di &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Origins]]&amp;#039;&amp;#039;. Questo livello è incentrato sull&amp;#039;uso del potere [[elicottero]] sulle correnti di vento per avanzare nell&amp;#039;area. Non è incluso nel dipinto [[Ritorno alle origini]] in &amp;#039;&amp;#039;[[Rayman Legends]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area 1==&lt;br /&gt;
Gli eroi possono avanzare usando le correnti d&amp;#039;aria dai didgeridoo o dal cielo attivando il potere [[elicottero]]. Alcune correnti potrebbero spingere i personaggi nella direzione sbagliata, in particolare quelle degli [[Uccello soffiante|uccelli soffianti]]. La prima [[teschiomoneta]] del livello può essere acquisita scendendo all&amp;#039;ultima corrente d&amp;#039;aria dell&amp;#039;area, che si trova appena a sinistra dell&amp;#039;uscita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind or Lose 2.jpg|[[Rayman]] che viene spinto a destra da un po&amp;#039; di vento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area 2==&lt;br /&gt;
Gli eroi dovranno evitare alcuni [[Uccello spinato|uccelli spinati]], quindi usare le correnti d&amp;#039;acqua, che li porteranno a più correnti d&amp;#039;aria provenienti dal cielo. La seconda [[teschiomoneta]] si trova qui, circondata da tre [[Uccello spinato|uccelli spinati]] arancioni sulla seconda corrente di vento verticale. Gli eroi dovranno scendere con attenzione, quindi [[Elicottero|volare]] immediatamente una volta raccolta la [[teschiomoneta]], per salire usando la corrente d&amp;#039;aria ed evitare gli [[Uccello spinato|uccelli spinati]]. Successivamente, gli eroi devono usare la corrente d&amp;#039;aria a destra, per salire e raggiungere una corrente d&amp;#039;aria orizzontale sopra, che li farà passare attraverso un didgeridoo. Gli eroi dovranno usare di nuovo il potere [[elicottero]] qui, poiché c&amp;#039;è una grande corrente d&amp;#039;aria proveniente dal basso, che copre la maggior parte di quest&amp;#039;area. La prima area segreta può essere trovata [[Elicottero|volando]] verso l&amp;#039;alto tra due didgeridoo, che si trovano vicino a un didgeridoo rotante con quattro correnti d&amp;#039;aria soffianti. Una volta completato, gli eroi devono [[Elicottero|volare]] attraverso il resto della corrente di vento fino a dove incontreranno diversi [[Uccello spinato|uccelli spinati]] e [[Uccello soffiante|uccelli soffianti]]; gli eroi possono sconfiggere gli [[Uccello soffiante|uccelli soffianti]] una volta che smettono di soffiare aria. L&amp;#039;uscita si trova nelle vicinanze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wind or Lose 3.jpg|[[Rayman]] [[Elicottero|vola]] giù per un corso d&amp;#039;acqua.&lt;br /&gt;
Wind or Lose 4.jpg|Un gruppo di [[Lum (giochi UbiArt)|Lum]] con un [[Re dei Lum]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reliquia 1===&lt;br /&gt;
[[File:Wind or Lose first relic.png|thumb|320px|La prima [[reliquia]] si trova nella parte inferiore di questa immagine, appena sotto [[Rayman]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prima [[reliquia]] si trova in quest&amp;#039;area, proprio mentre gli eroi attraversano il didgeridoo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Area segreta 1===&lt;br /&gt;
[[File:Wind or Lose 5.jpg|320px|thumb|La prima area segreta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insolitamente, le [[Esploratore|pietre livide]] sono i nemici che devono essere sconfitti per rompere la [[gabbia]] di [[Electoon]]. Gli eroi possono attivare forti correnti d&amp;#039;aria per sconfiggere le [[Esploratore|pietre livide]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reliquia 2===&lt;br /&gt;
[[File:Wind or Lose second relic.png|thumb|320px|La seconda [[reliquia]] si trova proprio di fronte a [[Rayman]], la sta guardando direttamente.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconda [[reliquia]] si trova anche in quest&amp;#039;area, appena oltre il punto in cui gli eroi hanno trovato la prima area segreta.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area 3==&lt;br /&gt;
[[File:Wind or Lose 6.jpg|320px|thumb|[[Rayman]] che rimbalza su un grande [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburo]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli eroi possono trovare immediatamente la terza [[teschiomoneta]] eseguendo uno [[schiacciattacco]] sul primo grande [[Tamburo (giochi UbiArt)|tamburo]]. Successivamente, incontreranno alcune correnti di vento verticali, che scompaiono e riappaiono costantemente. Gli eroi dovranno essere precisi con i loro tempi per [[Elicottero|volare]] attraverso le correnti d&amp;#039;aria senza cadere. La quarta [[teschiomoneta]] si trova nel mezzo di tre [[Uccello spinato|uccelli spinati]] in alcune correnti d&amp;#039;aria che scompaiono. La seconda area segreta può essere localizzata [[Elicottero|volando]] sulla terza corrente che scompare e usando lo [[Swingman]] per procedere a destra, conducendo gli eroi all&amp;#039;ingresso. Una volta salvati gli [[Electoon]], gli eroi possono scendere per trovare l&amp;#039;uscita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Area segreta 2===&lt;br /&gt;
[[File:Wind or Lose 7.jpg|320px|thumb|La seconda area segreta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutto ciò che gli eroi dovranno fare qui è evitare gli [[Uccello spinato|uccelli spinati]] che si alzano continuamente e sconfiggere l&amp;#039;unico [[uccello rosso]] addormentato; la [[gabbia]] può quindi essere rotta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area 4==&lt;br /&gt;
[[File:Wind or Lose 8.jpg|320px|thumb|[[Rayman]] che usa una corrente di vento per salire.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora gli eroi devono evitare più [[Uccello spinato|uccelli spinati]] e sfruttare più correnti d&amp;#039;aria dai didgeridoo. La quinta [[teschiomoneta]] del livello può essere recuperata eseguendo un salto sul muro su una stretta piattaforma sottostante; c&amp;#039;è un [[interruttore]] che creerà una corrente d&amp;#039;aria, che gli eroi possono usare per risalire. Gli eroi dovranno quindi evitare gli [[Uccello spinato|uccelli spinati]] e [[Elicottero|volare]] finché non raggiungono una piattaforma, che li conduce all&amp;#039;uscita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area 5==&lt;br /&gt;
[[File:Wind or Lose 9.jpg|320px|thumb|Una [[teschiomoneta]] nascosta tra un gruppo di [[Radice oscura|radici oscure]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In quest&amp;#039;area, gli eroi devono [[Elicottero|volare]] per raggiungere l&amp;#039;uscita. Lungo la strada, dovranno evitare le [[Radice oscura|radici oscure]] che si estendono a diverse lunghezze. La sesta [[teschiomoneta]] può essere trovata manovrando con cura tra un gruppo di [[Radice oscura|radici oscure]]. L&amp;#039;uscita si trova non troppo lontano da qui; gli eroi possono arrivarci continuando a [[Elicottero|volare]], evitando alcuni [[Uccello spinato|uccelli spinati]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Area 6==&lt;br /&gt;
[[File:Wind or Lose 10.jpg|320px|thumb|L&amp;#039;area finale.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli eroi dovranno ora sconfiggere i quattro [[Uccello rosso|uccelli rossi]] che circondano la [[gabbia]] di [[Electoon]]. Una volta sconfitti tutti, la [[gabbia]] può essere rotta, terminando così il livello. Gli eroi si metteranno quindi in posa per il [[Fotografo]] mentre [[Il Mago (Rayman Origins)|il Mago]] aspetta di vedere quanti [[Lum (giochi UbiArt)|Lum]] gli eroi hanno raccolto durante il livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosità==&lt;br /&gt;
*Il nome del livello è un riferimento al romanzo (e successivamente [https://it.wikipedia.org/wiki/Via_col_vento film]) &amp;#039;&amp;#039;[https://it.wikipedia.org/wiki/Via_col_vento_(romanzo) Via col vento]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nomi in altre lingue==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Wind or Lose&lt;br /&gt;
|cs=Vítr nebo porážka&lt;br /&gt;
|nl=Gejaagd door de wind&lt;br /&gt;
|fr=Autant en emportent les bulles&lt;br /&gt;
|de=Vom Winde verdreht&lt;br /&gt;
|hu=A szél a cél&lt;br /&gt;
|it=Via col vento&lt;br /&gt;
|ja=かぜに ごちゅうい&lt;br /&gt;
|pl=Wiatr albo przewóz&lt;br /&gt;
|pt=O que o vento NÃO levou&lt;br /&gt;
|ru=Ищи ветра в поле&lt;br /&gt;
|es=Lo que el viento NO se llevó&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Collegamenti esterni==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=roLRonVjHuE Gameplay di Via col vento su YouTube (versione PC) (Walkthrough normale + Medaglia di Lum)]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=MuTOLWORWo0 Gameplay di Via col vento su YouTube (versione PC) (Trofeo di velocità)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RaymanOriginslocations}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Autant en emportent les bulles]]&lt;br /&gt;
[[en:Wind or Lose]]&lt;br /&gt;
[[pl:Wiatr albo przewóz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Luoghi di Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
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