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'''''I Ting,''''' anche chiamati Folletti,<ref>Chiamati così nel manuale italiano di Rayman Advance.</ref> sono degli oggetti collezionabili presenti nei primi [[Rayman 1|giochi di Rayman]].
I '''Ting''', anche chiamati '''Folletti''',<ref>Libretto di istruzioni europeo di ''[[Rayman Advance]]'', pagina 46.</ref> sono degli oggetti collezionabili presenti nei [[Rayman 1|primi giochi di Rayman]].


==In [[Rayman]] e nei suoi spin-offs==
==In ''[[Rayman 1|Rayman]]'' e nei suoi spin-off==
[[Image:Foret1PC.png|frame|right|class=sprite|I Tings sono molto presenti in [[Rayman 1|Rayman]].]]
[[Image:Foret1PC.png|thumb|316px|right|class=sprite|I Tings sono molto presenti in ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]
{{Citazione|text=Se [[Rayman]] ne raccoglie 100, guadagna una [[Vita|vita]] extra, ma possono anche essere usate per pagare il [[Mago]] (che apre l' accesso ai livelli di bonus).
Ma attenzione,
quando [[Rayman]] muore perde tutte le Tings che ha raccolto.|sign=Manuale|source=''[[Rayman]]''}}
In [[Rayman 1]], i Ting sono delle piccole sfere blu di cristallo trovate in vaste quantità in quasi tutti i livelli, e molto spesso portano [[Rayman]] ad una [[gabbia]] nascosta o in un posto sicuro. Ottenere 100 Tings farà guadagnare a [[Rayman]] una [[Vita|vita]] e riporterà il numero di Tings a zero, mentre invece nella [[Rayman (Nintendo DSi)|versione per Nintendo DSi-Ware]], ne sono richiesti soltanto 50. Se [[Rayman]] perde una [[Vita|vita]], tutti i Tings ottenuti vengono persi, ad eccezione che nella [[Rayman Advance|versione per Game Boy Advance]] e nella  [[Rayman (Nintendo DSi)|versione per Nintendo DSi]].  
Possono anche essere usati per aprire i livelli bonus, pagandone 10 al [[Mago]]. Ci sono in totale 2143 nella versione originale del gioco, e 1960 nella versione per PlayStation.


{{Citazione|text=Se [[Rayman]] ne raccoglie 100, guadagna una [[vita]] extra, ma possono anche essere usate per pagare il [[Mago]] (che apre l' accesso ai livelli di bonus). Ma attenzione, quando [[Rayman]] muore perde tutte le Tings che ha raccolto.|sign=Manuale|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}


==Note==
In ''[[Rayman 1|Rayman]]'', i Ting sono delle piccole sfere blu di cristallo trovate in vaste quantità in quasi tutti i livelli, e molto spesso portano [[Rayman]] ad una [[gabbia]] nascosta o in un posto sicuro. Ottenere 100 Ting farà guadagnare a [[Rayman]] una [[vita]] e riporterà il numero di Ting a zero, mentre invece nella [[Rayman (Nintendo DSi)|versione per Nintendo DSi-Ware]], ne sono richiesti soltanto 50. Se [[Rayman]] perde una [[vita]], tutti i Tings ottenuti vengono persi, ad eccezione che nella [[Rayman Advance|versione per Game Boy Advance]] e nella [[Rayman (Nintendo DSi)|versione per Nintendo DSi]].
<references/>
 
Possono anche essere usati per aprire i livelli bonus, pagandone 10 al [[Mago]]. Ci sono in totale 2143 Ting nella versione originale del gioco, e 1960 nella versione per PlayStation.
 
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===''[[Rayman Junior]]''===
[[File:Tings RJ.png|thumb|316px|left|class=sprite|Alcuni Ting non possono essere ottenuti in ''[[Rayman Junior]]'', poiché portano a delle risposte sbagliate.]]
 
In ''[[Rayman Junior]]'', servono solo 50 Ting per ottenere una [[vita]]. In tutto il gioco ce ne sono in totale 2273, ma non tutti i Ting possono essere ottenuti poiché alcuni sono legati ad alcune risposte sbagliate.
 
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===''[[Rayman Designer]]''===
[[Image:Designer_Ting_Colours.png|thumb|316px|right|class=sprite|I sette tipi differenti di Ting visti in ''[[Rayman Designer]]''.]]
 
In questo gioco, ci sono molti Ting di diversi colori. Ci sono in totale 2400 Ting blu, 100 in ogni livello.
 
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===[[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]]===
[[Image:TingGBC.png|frame|left|class=sprite|Un Ting nella [[Rayman (Game Boy Color)|versione per Game Boy Color di ''Rayman'']].]]
[[Image:Tings.png|frame|right|class=sprite|I Ting sono delle piccole [[Fata|fate]] in sfere di cristallo.]]
 
Nella [[Rayman (Game Boy Color)|versione per Game Boy Color]], I Ting hanno un ruolo più ampio nella storia. Viene rivelato che i Ting sono delle piccole [[Fata|fate]] dentro delle sfere di cristallo. All'inizio del gioco i Ting svegliano [[Rayman]] dal suo riposo per avvertirlo del piano di [[Mr Dark]], e continuano a provvedergli istruzioni per tutta l'avventura. In certi punti del gioco, danno a [[Rayman]] nuovi poteri, prendendo il posto di [[Betilla]] nella [[Rayman 1|versione originale]]. Per ottenere una [[vita]] sono richiesti 30 Ting, mentre invece non c'è né bisogno per entrare nei livelli bonus. Ci sono in totale 1184 Ting.


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==Nel [[Rayman 2 (prototipo cancellato)|prototipo 2D di ''Rayman 2'']]==
[[Image:SilverTings.png|frame|320px|left|class=sprite|I Ting nel [[Rayman 2 (prototipo cancellato)|prototipo 2D di ''Rayman 2'']].]]


Nel [[Rayman 2 (prototipo cancellato)|prototipo cancellato 2D di ''Rayman 2'']], i Ting sono argentati e metallici; riflettono l'ambiente circostante, e sono molto più rari, e perciò me servono soltanto 10 per ottenere una [[vita]].


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==Note==
<references/>
[[fr:Ting]]
[[en:Ting]]
[[en:Ting]]
[[fr:Ting]]
[[pl:Tingi]]
[[pl:Tingi]]
[[ru:Звяк]]
[[zh:蓝宝石]]
[[Categoria:Fate]]
[[Categoria:Collezionabili di Rayman 1]]
[[Categoria:Collezionabili di Rayman 2]]
[[Categoria:Collezionabili della versione Game Boy Color di Rayman]]
[[Categoria:Amici della versione Game Boy Color di Rayman]]
[[Categoria:Contenuti scartati di Rayman 2]]
[[Categoria:Avvenimenti di Rayman Designer]]