Prova a prendermi!: differenze tra le versioni
m sistemato un po' |
mNessun oggetto della modifica |
||
| Riga 12: | Riga 12: | ||
==Descrizione== | ==Descrizione== | ||
[[Rayman]] e la sua squadra iniziano in una zona tranquilla dove non sono presenti nemici. Mentre camminano vicino al bordo, vedono il [[tesoro sfuggente]]. Il [[Tesoro sfuggente|forziere]], credendo che [[Rayman]] stia per attaccarlo, scappa e inizia l'inseguimento. Quando inizia, parte la musica Getaway bluegrass. Gli eroi devono [[Corsa|correre]], saltare e schivare i [[Darktoon]] che saltano e i [[Fiore spinato|fiori spinati]] per tutto il livello. Una volta raggiunta la fine, il [[Tesoro sfuggente|forziere]] si fermerà e gli eroi potranno aprirlo a pugni per recuperare un [[dente del teschio]] da portare alla [[La Morte|Morte]] nell'[[L'albero sbadigliante|albero sbadigliante]]. | [[Rayman]] e la sua squadra iniziano in una zona tranquilla dove non sono presenti nemici. Mentre camminano vicino al bordo, vedono il [[tesoro sfuggente]]. Il [[Tesoro sfuggente|forziere]], credendo che [[Rayman]] stia per attaccarlo, scappa e inizia l'inseguimento. Quando inizia, parte la musica Getaway bluegrass. Gli eroi devono [[Corsa|correre]], saltare e schivare i [[Antitoon|Darktoon]] che saltano e i [[Fiore spinato|fiori spinati]] per tutto il livello. Una volta raggiunta la fine, il [[Tesoro sfuggente|forziere]] si fermerà e gli eroi potranno aprirlo a pugni per recuperare un [[dente del teschio]] da portare alla [[La Morte|Morte]] nell'[[L'albero sbadigliante|albero sbadigliante]]. | ||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||