TM47
Iscritto il 14 dic 2020
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==In [[Rayman 2]]== | |||
[[File:R2 Cage.png|320px|thumb|right|Una gabbia ''[[Rayman 2]]''.]] | |||
In ''[[Rayman 2]]'', le gabbie hanno due scopi: alcune contengono le creature necessarie per andare avanti, come [[Ssssam]] il serpente, i [[Teen]]s che aprono la [[Spiral Door]]s per [[Rayman]], oppure i or [[Lum viola]] che gli permettono di raggiungere dei posti irraggiungibili. Le altre invece hanno un ruolo relativamente minore: romperle darà a [[Rayman]] quasi sempre dei [[Lum]], e quando viene raggiunto un determinato numero di gabbie distrutte, aumentano la salute di [[Rayman]]. | |||
Al contrario [[Rayman 1|del primo gioco]], è possibile finire il gioco senza liberare tutte le gabbie. In questo gioco le gabbie sono più piccole, e generalmente sono attaccate al soffitto o a dei pali. Se si è vicini ad una gabbia, i lamenti del prigioniero possono essere sentiti. Un altra differenza con [[Rayman 1|il primo gioco]] è che le gabbie non appaiono più toccando certe aree della mappa, nonostante alcune siano nascoste, o messe in modo tale che [[Rayman]] può raggiungerle soltanto dopo aver ricevuto determinati poteri. | |||
===Originale (versioni per PC, Nintendo 64 e Sega Dreamcast.)=== | |||
In queste versioni sono presenti 80 gabbie. Ogni 10 gabbie liberate aumentano e rigenerano la barra della salute di [[Rayman]]. Le gabbie che non contengono creature di solito contengono o dei [[Lum giallo|Lum gialli]], o dei [[Super Lum giallo|Super Lum gialli]], o molto raramente dei [[Lum rosso|Lum rosso]]. Di conseguenza, è impossibile ottenere tutti i [[Lum]] del gioco senza trovare tutte le gabbie. | |||
===Versione per PlayStation=== | |||
Nella versione per PlayStation version, le gabbie contengono [[Minosauri]], [[Ludiv]] o [[Specie di Murfy|dei coleotteri]]. Ciascuna creatura liberata aumenta leggermente la salute di [[Rayman]] prima di scomparire. Nell'[[Anticamera delle Porte]], il numero delle creature liberate dovrebbe essere mostrato, ma soltanto se si sta giocando il lil to each level the individual number of different creatures that should be freed is displayed, but while playing the level, only the total number of cages is shown, without the breakdown. For continuity purposes, creatures required to finish the levels (such as the [[Teensie]]s) are still locked in cages, but these cages do not count towards the total. | |||
===PlayStation 2 version (''[[Rayman Revolution]]'')=== | |||
[[File:RR-PS2-PirateCage-TheWoodsOfLight.jpg|320px|thumb|left|A pirate cage, as seen in ''[[Rayman Revolution]]''.]] | |||
In ''[[Rayman Revolution]]'', the cages contain [[Familiar Spirit]]s - a total of 80 in the game. Instead of automatically extending [[Rayman]]'s life bar, every 10 [[Familiar Spirit|spirits]] released unlock another one of [[Ly's Challenges]]. Only completing the challenge will extend [[Rayman]]'s life. Like the PlayStation version, ''[[Rayman Revolution|Revolution]]'' also includes special creatures in cages that do not count towards the total. | |||
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===In ''[[Rayman 2 Forever]]''=== | |||
There are 30 cages in total scattered throughout the game; they all contain a [[Grand Minimus]]. | |||
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===Prove Template=== | |||
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