<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Elite+Piranha</id>
	<title>RayWiki, wiki o Raymanie - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Elite+Piranha"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Elite_Piranha"/>
	<updated>2026-07-11T08:59:27Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Zdmuchiwanie&amp;diff=15107</id>
		<title>Zdmuchiwanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Zdmuchiwanie&amp;diff=15107"/>
		<updated>2023-12-05T17:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: replaced img&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Czerwonytegesdlawiki3.png|thumb|[[Globox]] używa zdmuchiwania na [[Muchy (Rayman Origins)|Musze]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Czerwonytegesdlawiki4.png|thumb|[[Globox]] unosi [[Rayman]]a za pomocą zdmuchiwania.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Czerwonytegesdlawiki2.png|thumb|[[Rayman]] zdmuchuje ciuchy [[Livingstony|Livingstona]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman Origins.jpg|thumb|[[Rayman]] zdmuchuje suknię [[Betilla|Betilli]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zdmuchiwanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Blowing&#039;&#039;&#039;, dosł. &#039;&#039;&#039;Wianie&#039;&#039;&#039;)- Jedna z mocy w grze &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, która nie pojawiła się w finalnej wersji gry. Moc posiada kilka zastosowań. Jest to tak naprawdę zwykłe użycie [[Helikopter|helikoptera]] (w przypadku [[Globox]]a mocy lotu) z tą różnicą, że nie musimy unosić się w powietrzu. Można zdmuchiwać w różnych kierunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
Moc nie posiada zbyt wiele zastosowań, ze względu na fakt, iż została zaprezentowana na pierwszym zwiastunie gry, kiedy to nie było nawet brane pod uwagę pojawienie się większej części elementów, tudzież fabuły. Oto one:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zdmuchiwanie [[Muchy (Rayman Origins)|Much]].&lt;br /&gt;
* Unoszenie przyjaciela.&lt;br /&gt;
* Odganianie [[Mucha-Żołnierz|Much Żołnierzy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Moc jest ukazana w żartobliwy sposób dwa razy: pierwszy, kiedy [[Rayman]] zwiewa sukienkę [[Betilla|Betilli]], a drugi kiedy ubrania [[Livingstony|Livingstonowi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moce]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman&amp;diff=15106</id>
		<title>Rayman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman&amp;diff=15106"/>
		<updated>2023-12-05T17:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: /* Wygląd */ replaced img&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:Namedal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_name=Rayman&lt;br /&gt;
|hero_image= [[Plik:Rayman in Rayman Legends.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-|-|-|-|-|hero_loc=[[Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
|hero_gender=mężczyzna&lt;br /&gt;
|hero_eyes=czarne&lt;br /&gt;
|hero_hair=rude (dawniej blond)&lt;br /&gt;
|hero_height=średni&lt;br /&gt;
|hero_species=[[Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
|hero_nature=dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon=[[Ataki Raymana|jego ataki]]&lt;br /&gt;
|hero_status=żyje&lt;br /&gt;
|hero_actor=[[Steven Perkinson]], [[David Gasman]] (angielski), [[Jacek Kopczyński]] (polski), [[Emmanuel Garijo]] (francuski)&lt;br /&gt;
||bg_color = Purple}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Wyczarowany ze wspaniałego księżyca drugiego przesilenia letniego, spleciony przez nimfy, przeznaczony do zachowania równowagi w całym wszechświecie. Takiego osobnika zwiemy... Rayman!|[[Betilla]] podczas tworzenia Rayman|Rayman Origins}}&lt;br /&gt;
{{Cytat|Hej, Rayman! Witaj z powrotem! Czyżbym znowu miał zły sen? Nadal nie masz kończyn, co?! Cóż, może [[Nimfa|Nimfy]] w końcu się ograną...! Przynajmniej nie połamiesz się tak bardzo...  Dobrze, że twoje poczucie humoru jest w całości! Śmiej się do rozpuku!|[[Polokus|Śniący Bańki]]|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&#039; – główny bohater z [[Rasa Raymana|nieznanej rasy]] oraz protagonista [[Rayman (seria)|serii gier &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Uważany przez wielu ludzi za bohatera [[Rozdroże Marzeń|Krainy Rozdroża Marzeń]]. Ma negatywne stosunki ze złymi postaciami żądnymi władzy i zdobycia świata: z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]], [[Admirał Brzytwobrody|Admirałem Brzytwobrodym]] czy [[Andre]]. Bronią Raymana są jego [[Ręce Rayman|pięści]], które wykorzystywał, aby pomóc potrzebującym osobom, jak również niwecząc plany swoich wrogów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:R1 site Rayman.jpg|Rayman w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:R2Rayman010.jpg|Rayman w &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:Rayman 3 Rayman Pose.png|Rayman w &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:Rayman Raving Rabbids Wii 11.jpg|Rayman w &#039;&#039;[[Rayman: Szalone Kórliki]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:Rayman-RaymanOrigins.jpg|Rayman w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:RaymanArtworkRender.png|Rayman w &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman_Origins.jpg|thumb|320px|Rayman dmucha swoimi włosami na [[Betilla|Betillę]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:VAC-4.png|frame|Rayman, [[Joe]] i [[Tarayzan]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman1Group.PNG|frame|Rayman i jego przyjaciele.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:LyFairyGlade.jpg|320px|thumb|right|Rayman ratuje [[Ly]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:PolokusPillarSymbolReaction-RR-TSOWAI.jpg|320px|thumb|Rayman teleportuje się do [[Polokus]]a.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:RR-PS2-Japanese-Clark.JPG|320px|thumb|Rayman znajduje [[Clark]]a.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Raymandictee2.JPG|thumb|320px|Rayman w jego własnym domu.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman Toad R3.jpg|thumb|320px|Rayman w formie [[ropuchy]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:R3-Face-Mirror-Razoff-Mansion.jpg|thumb|320px|Rayman stroi miny w [[Rezydencja Razoffa|Rezydencji Razoffa]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman-3-Land-of-the-Livid-Dead.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Desert-of-the-Knaaren-Rayman-ledge.jpg|320px|thumb|Rayman ucieka [[Knaareny|Knaarenom]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:TheToweroftheLeptysPC.jpg|320px|thumb|right|Przemierzanie [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman 4 prototype 04.jpg|320px||thumb|Rayman walczy z [[Kórliki|Kórlikami]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman-Origins-Intro.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:RaymanOriginsGamesCon-8.jpg|thumb|320px|Rayman i [[Globox]] wraz z [[Małaki|Tinsami]], przeżywają niezapomniane przygody.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman Legends E3 2012 8.jpg|thumb|right|320px|Rayman z przyjaciółmi.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman-RaymanOrigins.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman03punch.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:RaymanLimbs.jpg|thumb|320px|Rayman z kończynami.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Rayman, na początku walki z [[Pan Mroczny|Panem Mrocznym]], niezbyt dbał o swój wygląd. Miał &amp;quot;kreskę&amp;quot; między oczyma oraz troje uszu. Jego chusta była przekrzywiona. Rayman mógł wówczas używać swojej [[Ręce Rayman|pięści]] jedynie do mało efektownych rzutów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Podczas walki z [[Admirał Brzytwobrody|Admirałem Brzytwobrodym]] Rayman wyglądał podobnie jak poprzednio. Kreska dzieląca oczy zostaje, ale nasz bohater ma już przepisową parę uszu, a chusta nie wisi już niedbale przekrzywiona. Nie rzuca [[Ręce Rayman|pięścią]], lecz wyładowuje z niej kule energii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Walcząc z [[Andre]], bohater całkowicie zmienił się pod względem stylistycznym. Miał więcej włosów, które stały, jakby były na żelu. Kreska pomiędzy oczami zostaje usunięta. Zamiast chusty pojawił się kaptur. Znów strzela swoją [[Ręce Rayman|pięścią]]. Pojawił mu się nowy wzór na butach (zmieniono kreskę i kropki na wzory spiralne). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman: Szalone Kórliki]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Podczas walki z [[Kórliki|Kórlikami]] Rayman wyglądał zupełnie jak poprzednik, z tym, że posiadł umiejętność zmiany wyglądu. Mógł zmienić się w ubrany na różowo relikt epoki afro, gangstera, metalowca czy starszą panią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Tu Rayman wygląda podobnie jak w grze &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, tyle że wciąż się uśmiecha, jest w wymiarze 2D a nie w 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Wygląda tu tak samo jak w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, różnica jest taka że jest pokazany w wymiarze 2.5D (połączenie 2D z 3D). Postarano się mu dodać parę szczegółów, co spowodowała, że wygląd jest bardziej realistyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*Wygląda tak samo jak w poprzedniej części, jedynie jego ubiór uległ zmianie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przebudzenie===&lt;br /&gt;
[[Betilla]] przebudza Raymana do życia. Aby to zrobić, wypowiada specjalne zaklęcia i używa sporych ilości swojej magii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Cytat|Rayman jest niepowtarzalną postacią o nieznanym pochodzeniu. Żaden mag ani żaden mędrzec nie powie, jakie zrządzenie losu lub kaprys bogów spowodowało, że w [[Rozdroże Marzeń|Krainie Marzeń]] pojawił się Rayman. Wiemy jedynie o nim od rybaków z [[Morze Lumów|Morza Lumów]]. Po wyjątkowo burzliwej nocy znaleźli go śpiącego spokojnie w cieniu palm. Przerażeni tym wszystkim, wezwali mieszkańców lasu, nieba i wody o pomoc. A słońce nie osiągnęło jeszcze zenitu, gdy wiele istot, każda dziwniejsza od innej, zaczyna się pojawiać na fioletowych wydmach piasku. Przyglądali mu się długi czas. Pytali się: &amp;quot;Jakim cudem istota, która nie ma rąk ani nóg jest człowiekiem? Czy takie coś żyje?&amp;quot;, gdy nagle Rayman przeciągnął się i głośno ziewnął.|Cytat z podręcznika|&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak naprawdę nikt nie wie ile lat ma Rayman, kiedy się urodził i z skąd pochodzi. Otrzymuje magiczną moc od wróżek, które się nim opiekowały. On sam tę moc wykorzystywał do ratowania świata. Niedługo potem rozpoczęła się akcja gry Rayman, w której miły stworek musiał pokonać złego magika [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]], który ukradł [[Wielki Protoon]]. Rayman miał za zadanie go odnaleźć i uratować, jak też zrobił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Niewola na [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]]====&lt;br /&gt;
[[Rozdroże Marzeń]] zostaje napadnięte przez [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] pod wodzą [[Admirał Brzytwobrody|Admirała Brzytwobrodego]], złego robota, który pozamykał wszystkich mieszkańców krainy w [[Klatki|klatkach]] na [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]], łącznie z Raymanem i [[Globox]]em. Rayman traci moc, jednak odzyskuje ją za pomocą [[Globox]]a, który przekazał mu cząstkę energii [[Srebrne Lumy|Srebrnego Luma]] od [[wróżki]] [[Ly]]. Dzięki temu uciekają ze statku, jednak wkrótce zostają rozdzieleni przez wypadek podczas ucieczki - Rayman trafia do [[Świetliste Lasy|Świetlistego Lasu]], a [[Globox]] zostaje uwięziony na [[Sklepienie|Sklepieniu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Ratowanie przyjaciół=====&lt;br /&gt;
Rayman, szukając [[Ly]] poznaje [[Murfy|Murfy`ego]] i [[Małaki|Teensieny]], którzy dostarczają mu wiele wiadomości. Ma również okazję zapoznać się z [[Dzieci Globoxa|dziećmi Globoxa]]. Rayman w końcu spotyka Ly na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], na której wróżka jest więziona i straciła moc. Po uratowaniu, ta opowiedziała Raymanowi legendę o uśpionym bogu [[Polokus]]ie, który zasnął na wieki. Jednak można go przebudzić, znajdując jego [[4 maski Polokusa|4 magiczne maski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman rusza na poszukiwania. Na [[Moczary Przebudzenia|Moczarach Przebudzenia]] pomaga mu [[Sssssam|wąż Sssssam]], którego Rayman uratował z niewoli [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Tymczasem [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] dowiaduje się o uciecze Raymana i wysyła za nim hordę [[Robo-piraci|Robo-Piratów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Podróż po [[4 maski Polokusa|maski]]====&lt;br /&gt;
Rayman stacza walkę z [[Axel]]em, Strażnikiem [[Świątynia Wody i Lodu|Świątyni Lodu i Wody]] i oddaje [[Polokus]]owi [[4 maski Polokusa|pierwszą maskę]]. Później pomaga [[Clark]]owi odzyskać siły za pomocą [[Eliksir życia|eliksiru życia]] z [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]] (gdzie dokonuje wyboru między wielkim skarbem a lekarstwem dla przyjaciela) i [[Carmen]], ratując ją przed przerobieniem jej na smar do silników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki [[Umber]]owi, Strażnikowi [[Świątynia Kamieni i Ognia|Świątyni Kamienia i Ognia]], który jako jedyny ze strażników pomaga mu dotrzeć do [[4 maski Polokusa|drugiej maski]], Rayman może zabrać [[4 maski Polokusa|maskę]]. Po przebyciu [[Jaskinie Echa|Jaskini Echa]], [[Szczyt Świata|Szczytu Świata]] i [[Świątynia Skał i Lawy|Świątyni Skał i Lawy]] pokonuje [[Foutch]]a i zabiera [[4 maski Polokusa|trzecią maskę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Grobowiec Starożytnych|Grobowcu Starożytnych]] Rayman drugi raz spotyka [[Clark]]a, który jest efektem eksperymentów [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Rayman pokonuje [[Clark]]a, który dochodzi do zmysłów i ratuje przyjaciela. W [[Żelazowe Góry|Żelazowych Górach]] za pomocą skradzionego statku [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] pomaga [[Uglette]] uratować jej dzieci, które były zamknięte w kopalniach i zmuszone do pracy. [[4 maski Polokusa|Czwarta maska Polokusa]] trafia do Raymana dzięki jednemu z [[dzieci Globoxa]], które wręczyło mu wymaganą [[4 maski Polokusa|maskę]]. Rayman zbudza lunatykującego [[Polokus]]a, który później na lądzie zniszczył wszystkich [[Robo-piraci|Robo-Piratów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ostateczny bój z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]]====&lt;br /&gt;
Rayman przenika do [[Statek Więzienny|Statku Więziennego]] w celu poszukiwania [[Admirał Brzytwobrody|Admirała Brzytwobrodego]]. Zjawia się na czas na [[Wronie Gniazdo|Wronim Gnieździe]], gdzie uratował [[Globox]]a od egzekucji przez [[Admirał Brzytwobrody|Admirała]], który posługuje się maszyną [[Grolgoth]]. Rayman stoczył walkę z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] na [[Wronie Gniazdo|Wronim Gnieździe]], odpierając ataki [[Grolgoth]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu przez nieuwagę [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]], obie strony walczące spadły do środka [[Wronie Gniazdo|Gniazda]], lecąc w przepaść lawy. [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] dzięki [[Grolgoth]]owi uczepił się ścian tuż nad rzeką lawy, a Raymana w ostatniej chwili uratowała Ly, która przeniosła go w bezpieczne miejsce. Dzięki [[Latająca Muszla|Latającej Muszli]] Rayman zepchnął [[Grolgoth]]a do lawy. [[Admirał Brzytwobrody]] był przygotowany i wyfrunął stateczkiem, po czym ustawił robota na autodestrukcję. Maszyna, jak i po chwili cały [[Statek Więzienny]], eksplodował. Nie są znane dalsze losy [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]] wszyscy opłakiwali śmierć Raymana pod symbolicznym pomnikiem, na którym znajdował się jeden but Raymana. Ku zaskoczeniu wszystkich, Rayman ostatkiem sił przywędrował do Krainy. Mieszkańcy [[Rozdroże Marzeń|Rozdroża]] świętowali powrót bohatera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zagrożenie ze strony [[Mroklumy|Mroklumów]]====&lt;br /&gt;
Gdy Rayman i [[Globox]] śpią, [[Czerwone Lumy|Czerwony Lum]] [[Andre]] zmienia się w [[Mroklumy|Czarnego Luma]]. Zmienia pozostałe [[Czerwone Lumy|Lumki]] w [[Mroklumy]], a następnie przywdziewa ubranie skradzione zwierzętom. [[Murfy]] próbuje obudzić Raymana, jednak nie powiodło się to. Próby tej podejmuje się też [[Globox]], z tym, że odrywa Raymanowi [[Ręce Rayman|ręce]] - jego jedyną broń. [[Murfy]] chwyta Raymana za włosy i ucieka z kanionu. W [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]] stacza walkę z [[Andre]], który poprzysiąga mu zemstę. Później poznaje też moc [[Wir|zielonej puszki]]. [[Globox]], uciekający przed [[Andre]], przypadkowo połyka [[Czerwone Lumy|Czarnego Luma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Podróż do [[Lekarze|lekarzy]] z [[Globox]]em====&lt;br /&gt;
[[Rada Rusałek (zgromadzenie)|Zgromadzenie Rady Rusałek]] powierza Raymanowi zadanie - zawieźć przyjaciela do doktora [[Otto Psi|Otta]] w [[Las Czystoliść|Lesie Czystych Liści]]. Po przebyciu [[Autostrada Tinsów|Autostrady Teensienów]] Rayman napada na kemping i obóz Mroklumów, niszcząc ich coraz więcej. Poznaje także siłę [[Mocna, Żelazna Pięść|czerwonej puszki]], [[Szczękostrzał|niebieskiej]] i [[Rakieta Szokowa|pomarańczowej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wybija resztę [[Elitarny Szeregowiec|Elitarnych Szeregowców]], [[Mroklum Żołnierz|Żołnierzy Mroklumów]] oraz [[Wybuchniak|Wybuchniaka]], stacza na arenie pojedynek z [[Hood Stomper|Master Kaagiem]]. Rayman trafia do lekarza Otto Psi, który próbował wyleczyć [[Globox]]a grą na gitarze na jego rękach. Jednak ta terapia nie odniosła skutku, dlatego proponuje mu konsultację z doktorem [[Romeo Patti|Romeo]] w [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainie Żywych Trupów]]. Rayman ucieka z Lasu za pomocą [[Autostrada Tinsów|Autostrady Teensienów]], jednak gdy spada, [[Ratownik|Małak ratownik]] nie reaguje w porę i Rayman spada do [[Bagna Mroku|Bagien Mroku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tam poznaje [[Begoniaxa|Begoniaxę]], która uznała Raymana za zboczeńca i podglądacza (za upadek podczas jej urzędowania w toalecie). Stacza z nią pojedynek i pokonuje wiedźmę. Poznaje także moc [[Turbokopter|żółtej puszki]]. Gdy przebywał mroczne [[Bagna Mroku|Bagna]], trafia pod [[Rezydencja Razoffa|Rezydencję]] hrabiego [[Razoff|Razoffa Łowcy]]. Gospodarz rezydencji uznaje go za intruza i próbuje go zabić. Kiedy Rayman unieszkodliwia łowcę na terenie domu, ściga go do piwnicy, gdzie unika ataków zgniatającej kuli [[Razoff]]a. Przypadkowo jednak Rayman z [[Razoff]]em spadają w podziemia, gdzie znajduje się także [[Globox]]. Oswobodzone przez Raymana [[Ugly|stworzenia]] stają w obronie bohaterów, a sam Razoff wpada na  [[Begoniaxa|Begoniaxę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą magicznego zwierciadła Rayman z [[Globox]]em w końcu dostają się do [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]]. Tam Rayman wiele razy staczał walki z [[Mroklumy|Mroklumami]], np. podczas scysji w [[Świetlista Wieża|Świetlistej Wieży]]. Ratuje wiele [[Małaki|Małaków]] i stacza pojedynek z [[Céloche]] - wielkim morskim robotem [[Mroklumy|Mroklumem]]. Gdy pokonuje robota, rusza do budynku [[Romeo Patti|Romea]] (który próbował wyleczyć [[Globox]]a grą na bębnie na jego brzuchu), jednak i ten nie zdołał wyleczyć żaby. [[Romeo Patti|Romeo]] postanawia skonsultować [[Globox]]a z lekarzem [[Anna Lyse|Anną Lyse]] na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Walka z [[Reflux]]em i ostatnia terapia====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trafiając na [[Pustynia Knaarenów|Pustynię Knaarenów]], Rayman z [[Globox]]em przedzierali się przez starożytne budynki. [[Globox]] zostaje jednak schwytany przez [[Knaareny|Knaarenów]] i wiedziony do króla [[Gumsi]]ego. Rayman przedostaje się dalej, uważając na [[Knaareny|Knaarenów]], w końcu jednak trafia w ślepy zaułek, gdzie zostaje odnaleziony i schwytany przez [[Reflux]]a. Wielki [[Knaareny|Knaaren]] wyzywa Raymana na pojedynek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na arenie Rayman widzi uwięzionego [[Globox]]a u boku króla [[Gumsi]]ego. [[Globox]] kibicuje przyjacielowi, jednak [[Gumsi]] pozostaje sceptyczny i nie wierzy, żeby [[Reflux]] mógł ulec Raymanowi. Rayman jednak z niemałym trudem pokonuje [[Reflux]]a, co sprawia, że [[Knaareny]] zaczęły go czcić. [[Gumsi]] z kolei wręczył mu cząstkę mocy od samego [[Leptys]]a, boga [[Knaareny|Knaarenów]], która może [[Grymas|zmieniać]] [[Mroklumy]] w [[Czerwone Lumy|Czerwone Lumki]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W końcu Rayman z [[Globox]]em dostają się do [[Anna Lyse|Anny Lyse]], którego terapia grupowa z pomocą lekarzy [[Otto Psi|Otto]] i [[Romeo Patti|Romeo]] sprawiła, że [[Andre]] wyleciał z [[Globox]]a i uciekł. [[Mroklumy|Mroklum]] zbiera armię pokonanych [[Mroklumy|Czarnych Lumów]] i znajduje upokorzonego [[Reflux]]a. W zamian za zabranie [[Gumsi]]emu berła [[Leptys]]a, [[Andre]] obiecuje [[Reflux]]owi głowę Raymana na srebrnej tacy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman przebywa jeszcze [[Najdłuższy Skrót]] i [[Szczyt za Chmurami]], aż dociera do [[Kwatera Mroklumów|Kwatery Mroklumów]], gdzie zniszczył wielką ilość [[Mroklumy|Mroklumów]], w tym wielką maszynę [[Sabrika|Sabrikę]]. [[Kwatera Mroklumów|Kwatera]] eksploduje. Wiele [[Mroklumy|Mroklumów]] ginie, ale Rayman uchodzi z życiem, przy czym jednak ponownie został rozdzielony z [[Globox]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ponowna i ostatnia walka z [[Reflux]]em====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym samym momencie [[Reflux]] otrzymuje całą moc [[Leptys]]a dzięki berłu, które ukradł [[Gumsi]]emu. [[Andre]] łączy się z wielkim [[Knaareny|Knaarenem]] i obydwaj czekają na Raymana na szczycie [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]]. Rayman zmierza się ostatecznie z [[Mroklumy|Mroklumami]], później za pomocą [[Globox]]a, który znalazł [[Śmigacz Mroklumów]] zabija kolejnych atakujących. Wreszcie dostaje się na sam szczyt wieży, gdzie aż cztery razy zmierza się z [[Reflux]]em, który cały czas się transformował. Początkowo radził sobie za pomocą [[Puszki|Laserowych Detergentów]], stopniowo osłabiając potężnego [[Reflux]]a, mocno zdeformowanego po wchłonięciu mocy [[Leptys]]a. Rayman osłabiał [[Reflux]]a, uderzając [[Mocna, Żelazna Pięść|Metalową Pięścią]] oraz [[Rakieta Szokowa|Rakietą Szoku]] w berło, które znajdowało się na grzbiecie [[Knaareny|Knaarena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Reflux]] ucieka, a Rayman razem z [[Globox]]em ruszają w pościg za pomocą [[Śmigacz Mroklumów|Śmigacza Mroklumów]]. Nie poprzestając na osłabianiu berła, Rayman strzelał w [[Reflux]]a, po czym niszczył resztki [[Mroklumy|Mroklumów]], które produkował [[Andre]]. Zbyt osłabiony [[Reflux]] został ostatecznie pokonany, a [[Andre]] został zmieniony w [[Czerwone Lumy|Czerwonego Lumka]] przez Raymana. Podobnie stało się z resztą [[Mroklumy|Mroklumów]], którzy pozamieniali się z powrotem w [[Czerwone Lumy|Lumki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman i [[Globox]] wrócili na [[Rozdroże Marzeń]] i udali się do zasłużonego snu. Pod osłoną nocy [[ręce Rayman]]a odłączyły się od właściciela i odnalazły [[Czerwone Lumy|Czerwonego Lumka]]. [[Ręce Rayman|Dłonie]] układały się tak, żeby ich cień przypominał potwory, które nastraszyły [[Czerwone Lumy|Lumka]]. W wyniku tego [[Andre]] został odmieniony z powrotem w [[Mroklumy|Mrokluma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Powrót [[Andre]] i [[Reflux]]a====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po odrodzeniu, [[Andre]] uprowadza [[Globox]]a i opanowuje jego umysł tylko po to, by Rayman nieświadomy zagrożenia przetransportował go do [[Serce Świata|Serca Świata]]. Rayman w tym czasie dowiaduje się o tym, że [[Andre]] sklonował też [[Reflux]]a, zniszczył fabrykę [[Sok śliwkowy|soku ze śliwek]] i odnalazł [[Globox]]a na [[Bagna Mroku|Bagnach Mroku]]. Następnie niszczy [[Begoniaxa|Begoniaxę]] i potwora z lawy i dopiero wtedy wychodzi na jaw intryga [[Andre]]. Rayman podejmuje walkę powstrzymania [[Reflux]]a i [[Andre]], co mu się udaje. [[Andre]] zmarł, a [[Reflux]] zginął.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman: Szalone Kórliki]]&#039;&#039; i [[Kórliki (Seria)|seria gier o &#039;&#039;Kórlikach&#039;&#039;]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Uprowadzenie przez [[Kórliki]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Rayman i [[dzieci Globoxa]] odpoczywali na łące, zostali porwani przez [[Kórliki]]. Zamknięty w celach na stadionie, Rayman cały czas musiał wykonywać jakieś zadanie, przez które uwalniał jedno [[Dzieci Globoxa|dziecko Globoxa]] i odzyskiwał cześć [[Kórliki|Kórlików]]. Po ucieczce przypomina sobie o [[Dzieci Globoxa|dzieciach Globoxa]] i postanawia je uwolnić – jednakże nie wie, jak znaleźć [[Kórliki]]. Tak więc postanawia wskoczyć do dołu wykopanego przez nich, w wyniku, czego utknął w dziurze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas walki z [[Kórliki|Kórlikami]] Rayman [[Rayman Raving Rabbids 2|ratuje Ziemię przed Kórlikami]], [[Rayman Raving Rabbids TV Party|zapobiega opanowaniu stacji telewizyjnych przez Kórlików]]. Ostatecznie, [[Kórliki]] [[Rabbids Go Home|postanawiają wrócić na rodzinną planetę]], ale osiedlają się na Księżycu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Rayman, [[Globox]], [[Polokus|Śniący Bańki]] i dwójka [[Małaki|małaków]] relaksują się na drzewie. Przeciwnik stworzył [[mroktruny]] i wysłała je na [[Rozdroża Marzeń]]. Rayman i jego przyjaciele postanawiają uratować [[Rozdroża Marzeń]] od [[Mroktruny|mroktrunów]], a także uratować starego mistrza, bo jak sądzi [[Murfy]] &amp;quot;kompletnie go wykoleiło!&amp;quot;, a w celu &amp;quot;wyprostowania&amp;quot; go Rayman musi zebrać dużo [[Elektruny|elektrunów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Cytat|Pozbawiony kończyn bohater z Rozdroży Marzeń zawsze jest gotów, by wyruszyć w podróż i uratować świat!|Opis z &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
Tu Rayman razem z przyjaciółmi walczy ze smokami, [[Wędrowniczki|wędrowniczkami]], [[Żaby (Rayman Legends)|żabami]], [[Minotaur|minotaurami]] i innymi potworami. Poznaje tajemnice każdego legendarnego obrazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności i ataki==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Osobny artykuł: [[Ataki Raymana]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman jest niezwykłą postacią; wraz ze swoimi umiejętnościami zyskał duże zdolności, których&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nie jest w stanie naśladować prawie żadna istota na [[Rozdroże Marzeń|świecie Raymana]]. Oczywiście, dużą popularność i rozpoznawalność zyskał poprzez rozłączone nogi, [[Ręce Rayman|ręce]] i szyję. To za pomocą tej zdolności Rayman jest w stanie używać [[Ataki Raymana|ataków]], takich jak np. [[Teleskopowe Pięści|teleskopiczna pięść]]. Z pomocą rozdzielonych kończyn, Rayman może się również pobawić, np. podrzuca swoim tułowiem i odbija go na głowie lub na stopach, zupełnie jakby wykonywał triki z piłką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejną znaną umiejętnością jest [[Helikopter]]. Wraz z [[Teleskopowe Pięści|teleskopiczną pięścią]] towarzyszy w atakach z [[Rayman (Seria)|jego serii]] od początku. Rayman uruchamia na swoich uszach lub włosach helikopter, który łagodzi opadanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman zdobywa również ułatwienia, dzięki którym może łatwiej pokonać przeciwnika, np:&lt;br /&gt;
*[[Puszki]]&lt;br /&gt;
*[[Złote Pięści]]&lt;br /&gt;
*[[Srebrne Lumy|Nowe moce od Ly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relacje z innymi postaciami==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
[[Globox]] jest najlepszym przyjacielem Raymana. Pierwszy raz pojawia się w &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, gdzie kilka razy wręcza przyjacielowi [[Srebrny Lum|moc]], przekazaną przez [[Ly|wróżkę Ly]]. Rayman był gotów w tej grze za [[Globox]]em skoczyć w ogień. W &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, Rayman z [[Globox]]em byli wspólnie praktycznie przez całą grę, chociaż stosunek Raymana do [[Globox]]a zmienił się nieco (m.in. obraźliwie nazwał go cykorem). Rayman znów mógł zyskać na pomocy przyjaciela (m.in. na [[Wieża Leptysa|wieży Leptysa]], gdzie stoczyli ostateczny pojedynek z [[Reflux]]em). Kiedy Rayman dokona czegoś w &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, żaba zacznie mu bić brawo. Rayman z [[Globox]]em są najlepszymi przyjaciółmi, choć nieraz [[Globox]] dużo wymaga od Raymana. Niegdyś [[Globox]] zwrócił nawet uwagę przyjacielowi, mówiąc, że w [[Rayman 2|poprzedniej części]] był milszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Murfy]]===&lt;br /&gt;
Murfy, razem z [[Globox]]em są jednymi z najlepszych przyjaciół Raymana. W &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, [[Murfy]] służył Raymanowi dobrą radą i pomocą, co Rayman traktował z wdzięcznością (ukłonił się mu, gdy [[Murfy]] powiedział mu, jak oswajać [[Biegający Pocisk]]). Chociaż w &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, zmieniony charakter i wyszukane poczucie humoru [[Murfy|Murfy&#039;ego]] zaczęły denerwować Raymana. Stworek bez kończyn zaczął omijać pesymistycznego [[Murfy|Murfy&#039;ego]] (podczas rozważania użycia mocy [[Puszki|Puszek]]). Chociaż ich relacje i tak zostały dobre, mimo, że [[Murfy]] nie wystąpił już więcej (jedynie w &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039; [[Murfy]] na powrót przyjął rolę z &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Małaki]]===&lt;br /&gt;
[[Małaki]] są starymi przyjaciółmi Raymana. W ich relacjach dobrze się układa. [[Małaki]] podziwiają Raymana za jego odwagę i chciały się &amp;quot;podlizać&amp;quot; bohaterowi, kłócąc się przy nim, który z nich jest królem [[Małaki|małaków]]. Te kłótnie denerwowały Raymana, chociaż trochę później Rayman zaczął podziwiać dyscyplinę mędrców. Kiedy Rayman niszczył [[Klatki|klatkę]], [[małaki]] albo otwierały mu [[Portal]], albo dawały mu w nagrodę jakiś prezent (np. puszkę, kryształ, [[Czerwone Lumy]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Ly]]===&lt;br /&gt;
Źródła nie podają dokładnie o prawdziwych relacjach tych postaci, chociaż pewne jest, że [[Ly]] jest, &amp;quot;najlepszą przyjaciółką&amp;quot; Raymana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Clark]]===&lt;br /&gt;
[[Clark]] jest dobrym kumplem Raymana. Rayman lubi go i podziwia go za niewiarygodną siłę. Ten zaś dba o przyjaciela, odwdzięczając się za starą przysługę (Rayman przyniósł [[Clark]]owi [[Eliksir życia|eliksir]] z [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]], by silny przyjaciel wyzdrowiał). Rayman stoczył również wrogi pojedynek z [[Clark]]iem (był to jednak fałszywy pojedynek, gdyż [[Majtek|pomocnik Brzytwobrodego]] zahipnotyzował siłacza). W &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; [[Clark]] uratował Raymana, niszcząc [[Robo-piraci|piratów]], którzy go napadli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] i [[Robo-piraci]]===&lt;br /&gt;
Armia robotów jest najbardziej zaciekłą armią, zamierzającą za wszelką cenę zniszczyć Raymana. [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] pożądał martwego Raymana (wbrew pozorom) bardziej, niż [[Andre]]. [[Admirał Brzytwobrody|Admirał]] ten uciekał się do różnych sposobów zabicia go, wysyłając nowe armie [[Robo-piraci|Robo-Piratów]], statki bitewne, [[bomby]]. Ostatecznie próbował zniszczyć go [[Grolgoth]]em. W &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; [[Ly]] pocieszała Raymana słowami m.in.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Idź, nawet [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] się ciebie boi!&amp;quot;, Rayman ostatecznie i tak go pokonał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Andre]] i [[Mroklumy]]===&lt;br /&gt;
Kolejna wroga armia zła, która napadała na Raymana (na początku, o dziwo, [[Andre]] chciał tylko zdobyć świat). Ich relacje nie były dobre, choć nie wyczuwało się, że aż tak znienawidzone, jak z [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodym]] - [[Andre]] drwił z Raymana i życzył mu źle (w przeciwieństwie do [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]], który chce &#039;&#039;tylko&#039;&#039; zniszczyć stworka). Na końcu gry Rayman pokonał [[Reflux]]a, z którym [[Andre]] się sprzymierzył, a następnie (mimo błagań [[Czerwone Lumy|Czarnego Luma]]), zmienił [[Andre]] w [[Czerwone Lumy|Lumka]].    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Jano]]===&lt;br /&gt;
Rayman ma z nim neutralne relacje. Na początku z nim walczył, ale potem [[Jano]] dał Raymanowi [[eliksir życia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Za kulisami==&lt;br /&gt;
Rayman jest najpopularniejszą postacią ze [[Rayman (Seria)|swojej serii]]. Wystąpił we wszystkich grach (postać została przyćmiona w grach z [[Kórliki (Seria)|serii &#039;&#039;Szalonych Kórlikach&#039;&#039;]]. Stworzył go [[Michel Ancel]], jednocześnie umiejscawiając tę postać w grze &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grach &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; i [[Rayman Junior]], Raymanowi głosu użyczał [[Steven Perkinson]]. [[David Gasman]], najpopularniejszy dubbingowiec do gier z Raymanem, użyczał mu głosu w grach &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman: Szalone Kórliki]]&#039;&#039;, a także w grze &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, gdzie jako pierwszy zadebiutował ludzki głos u Raymana (i jego przyjaciół). Z kolei w Polsce głosu Raymanowi w trzeciej części użyczył [[Jacek Kopczyński]], a we Francji [[Emmanuel Garijo]] w grach &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Aktor do [[Rayman Origins|najnowszej części gry]] jest na razie nieznany. W [[Rayman: The Animated Series|serialu animowanym]] w j. angielskim dubbingował go [[Billy West]], a we francuskim [[Emmanuel Garijo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3-WalkingShellPlush-Medium.JPG|Pluszowy Rayman.&lt;br /&gt;
RaymanInAnBush-PromotionalFigure.JPG|Figurka Raymana.&lt;br /&gt;
RaymanInAFlyingShell-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Figurka Raymana na [[Latająca Muszla|Latającym Pocisku]].&lt;br /&gt;
RaymanInAPlum-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|Figurka Raymana na [[Śliwka|śliwce]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W innych językach==&lt;br /&gt;
{|cellspacing=0 border=1 cellpadding=3 style=&amp;quot;border-collapse:collapse; text-align: left; border-color:#0000; &amp;quot;&lt;br /&gt;
!  Język&lt;br /&gt;
!  Nazwa&lt;br /&gt;
!  Tłumaczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Angielski&lt;br /&gt;
|  Rayman&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Polski&lt;br /&gt;
|  Rayman&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Francuski&lt;br /&gt;
|  Rayman&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Niemiecki&lt;br /&gt;
|  Rayman&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Hiszpański&lt;br /&gt;
|  Rayman&lt;br /&gt;
|  &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Japoński&lt;br /&gt;
|  レイマン&lt;br /&gt;
|  Reiman&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Rosyjski&lt;br /&gt;
|  Рэйман&lt;br /&gt;
|  Rejman&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Rayman przybrał swoje imię od oprogramowania Ray-Tracing, użytego do produkcji &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*W USA ocenzurowano nazwę gry &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; i zmieniono na &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; ze względu na to, że tam literą M oznacza się gry, w które można grać powyżej 18 lat.&lt;br /&gt;
*W japońskiej wersji gry &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; , stworek ma niebieski tors, ponieważ [[Ubisoft]] uważało że fiolet w Japonii to kolor śmierci, a tak na prawdę symbolizuje tam bogactwo i dostatek. W kolejnych częściach miał już fioletowy tors.&lt;br /&gt;
*Rayman jako jedyny mieszkaniec [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]] nie został stworzony przez [[Polokus]]a.&lt;br /&gt;
*Rayman miał mieć kończyny jednak z powodu ograniczeń sprzętowych, usunięto je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Źródła==&lt;br /&gt;
{{Cytaty|Cytaty:Rayman}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman: Szalone Kórliki]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabidds TV Party]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[de:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рэйман]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie w Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie w Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie w Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie grywalne w Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie grywalne w Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cyrk_Razoffa&amp;diff=14688</id>
		<title>Cyrk Razoffa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cyrk_Razoffa&amp;diff=14688"/>
		<updated>2023-01-27T00:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:RazoffCircus-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|320px|Początek poziomu.]]&lt;br /&gt;
{{Cytat|[[Razoff]] nie od razu stał się mistrzem w strzelaniu. Trenował przez wiele lat. Najważniejsze, żeby strzelać tylko do odpowiednich celów.|opis w grze|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyrk Razoffa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Razoff&#039;s Circus&#039;&#039;&#039;) to jedna z [[Bonusy|minigier]] w &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozgrywka toczy się w [[Rezydencja Razoffa|rezydencji Razoffa]], gdzie steruje się samym łowcą. Należy strzelać do podobizn [[Globox]]a, [[Rayman]]a lub [[Mroklumy|Mroklumów]] po sześć strzałów. Trafienie w głowę [[Razoff]]a powoduje zmniejszenie czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
[[en:Razoff Circus]]&lt;br /&gt;
[[es:Circo de Razoff]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цирк Разоффа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minigry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=%C5%9Amigacz_Mroklum%C3%B3w&amp;diff=13615</id>
		<title>Śmigacz Mroklumów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=%C5%9Amigacz_Mroklum%C3%B3w&amp;diff=13615"/>
		<updated>2020-09-21T03:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Obiekt&lt;br /&gt;
|object_image=[[Plik:Rayman-3-Armaguiddon.jpg|320px|Śmigacz Mroklumów]]&lt;br /&gt;
|object_loc = Wieża Leptysa&lt;br /&gt;
|object_type = Pojazd latający&lt;br /&gt;
|object_whose = Mroklumy, później (zapewne) Globox&lt;br /&gt;
|object_howtouse = Przebycie Wieży Leptysa, walka z Refluksem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmigacz Mroklumów&#039;&#039;&#039; - pojazd należący do [[Mroklumy|Mroklumów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Śmigacz zasadniczo składa się z kokpitu, dwóch bocznych silników oraz małego wiatraczka z dołu. Z tyłu kokpitu umieszczone jest małe działko. Cały jest koloru szarego, za wyjątkiem żółtego dzioba oraz rozciągniętego na przodzie kokpitu materiału, typowego dla [[Mroklumy|Mroklumów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leptys Reflux final stage.jpg|thumb|320px|Podczas walki z [[Reflux|Refluksem]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
{{Cytat|[[Rayman]]! Zobacz, co znalazłem!|[[Globox]] do [[Rayman]]a, przed pierwszym lotem.|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy [[Rayman]] zdołał już uciec przed lawą zalewającą [[Wieża Leptysa|Wieżę Leptysa]], pojawił się [[Globox]] prowadzący Śmigacz. Zaproponował [[Rayman]]owi, że go podwiezie, który oczywiście się zgodził. Podczas pierwszego lotu, [[Rayman]] musiał odbyć dwie walki z [[Mroklumy|Mroklumami]] w innych Śmigaczach, używając działka umieszczonego z tyłu kokpitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|[[Rayman]], to ja [[Globox]], no chodź, wskakuj, jedziemy do Tetrisa, [[Andre]] ma tam sprawę.|[[Globox]] do [[Rayman]]a, przylatując po niego na szczyt [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]].|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później, kiedy [[Reflux]] odleciał z [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]], po [[Rayman]]a przyleciał [[Globox]], mówiąc, że [[Andre]] ma sprawę u Tetrisa (czyli [[Leptys]]a). Kiedy już dolecieli, [[Reflux]] zaczął atakować [[Rayman]]a w Śmigaczu, puszczając w jego stronę czerwone obiekty, mające zniszczyć Śmigacz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy [[Rayman]] używając działka, niszczył tarczę, a potem trafił w [[Berło Leptysa|berło]] na grzbiecie [[Reflux]]a, ten siadał, by zregenerować siły, a [[Andre]] tworzył [[Mroklumy]], używając potęgi berła. Po kilku takich operacjach, w końcu [[Reflux]]nie wytrzymał i pokrył się lodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wiadomo, co się później stało ze Śmigaczem. Być może, [[Globox]] porzucił go (wyjaśniało by to, czemu spadli w ostatnim filmie). Być może, jednak [[Globox]] go gdzieś zaparkował, jako pamiątkę po [[Andre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-Lake.jpg|thumb|320px|Koniec minigry &amp;quot;Niezwykli Najeźdzcy&amp;quot; - [[Rayman]] i [[Globox]] przybijają piątki po dotarciu do celu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minigra &amp;quot;Niezwykli Najeźdzcy&amp;quot;==&lt;br /&gt;
W minigrach można odblokować grę pod tytułem [[Niezwykli Najeźdźcy]]. Polega ona na sterowaniu Śmigaczem i dotarcie do domu w określonym czasie. Różnicą od kierowania w grze właściwej było to, że od stuknięcia w ścianę Śmigaczowi nic się nie stało, tylko trzeba było dolecieć do określonych miejsc, aby podładować życie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Inne Śmigacze, używane przez [[Mroklumy]], mają działka z dołu kokpitu, a nie z tyłu.&lt;br /&gt;
*W przedostatnim poziomie Kwatery [[Mroklumy|Mroklumów]], przed zniszczeniem [[Sabrika|Sabriki]], można zauważyć, że w sali, do której [[Mroklumy]] zabrały [[Globox]]a, są urządzenia przypominające Śmigacz. Dodatkowo, po wsłuchaniu się, można usłyszeć dźwięk wydawany przez silniki Śmigacza, a potem jakby lądował. Wtedy też rozlega się krzyk przestraszonego [[Globox]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[en:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
[[es:Armaguiddon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rakieta_szokowa&amp;diff=13555</id>
		<title>Rakieta szokowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rakieta_szokowa&amp;diff=13555"/>
		<updated>2020-08-11T22:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{puszka&lt;br /&gt;
|laser_image = [[Plik:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
|laser_loc = [[Las Czystoliść]], [[Kraina Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]]&lt;br /&gt;
|laser_power = Strzał rakietą&lt;br /&gt;
|laser_color = Pomarańczowa&lt;br /&gt;
|laser_time = 6 sekund&lt;br /&gt;
|laser_usage = Dostawanie się do trudno dostępnych miejse, donośne uderzenie w gong&lt;br /&gt;
|laser_clothes = Niebieskie włosy, niebieska dłoń, niebiesko-pomarańczowa rakieta, niebieski kaptur, pomarańczowy tors, białe kółko, pomarańczowe buty, niebieskie podeszwy }}&lt;br /&gt;
{{Cytat|Na końcu wykorzystaliśmy modułowość Raymana z rakietą szokową. Jest to torpeda wbudowana w pięść Raymana. Gracz może odpalać ją i sterować w widoku pierwszoosobowym. To pozwala graczowi dostać się do najbardziej oddalonych przedmiotów i przeciwników.|Benjamin Haddad|Rayman 3: Hoodlum Havoc}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakieta szokowa&#039;&#039;&#039; – tymczasowa moc [[Rayman]]a w &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, która pozwala mu na strzelanie zdalnie sterowaną rakietą połączoną z jedną z jego [[Teleskopowa pięść|pięści]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Moc znaleźć można w pomarańczowej puszce z [[Laserowy proszek do prania|laserowym proszkiem do prania]]. Pozwala ona [[Rayman]]owi na strzelanie zdalnie sterowaną rakietą, która posłużyć mu może do pokonywania wrogów lub aktywowania różnych mechanizmów. Moc trwa jedynie 6 sekund, co czyni ją drugą najkrócej działają mocą w grze (po [[turbokopter]]ze). Rayman najpierw wybiera kierunek, a następnie strzela pociskiem, po czym odliczany jest czas trwania mocy, tak jakby Rayman odsunął się od puszki. Gracz ma całkowitą kontrolę nad torem lotu rakiety, póki nie skończy mu się czas lub pocisk nie zderzy się z innym obiektem, wybuchając przy tym. Wykorzystanie mocy w walce ma sens tylko wtedy, gdy [[Rayman]] znajdzie bezpieczne miejsce, gdzie [[mroklumy]] go nie znajdą. W innym wypadku główny bohater może zostać zastrzelony przez jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Rayman użyje pomarańczowego laserowego proszku do prania, jego włosy, rękawice, kaptur i podeszwy staną się niebieskie, a reszta jego stroju przybierze pomarańczową barwę. Jego prawa ręka zamieni się z kolei w duży pomarańczowo-niebieski pocisk. We francuskich i niemieckich materiałach reklamujących &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]] można zobaczyć Raymana z rakietą szokową, ale bez stroju.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R3HH-BetaShockRocket.jpg|thumb|Wczesna wersja Raymana z mocą rakiety szokowej.&lt;br /&gt;
Rayman_Using_Laser-Washing_Powder.jpg|Rayman z mocą rakiety szokowej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje dodatkowe==&lt;br /&gt;
*Gdy gracz użyje trybu obserwacji i wystrzeli rakietę, możliwe jest, że aktywuje się błąd, który pozwoli mu na nieograniczone używanie rakiety i przelatywanie nią przez ściany.&lt;br /&gt;
*Według opisu przedstawionego na powyższej grafice koncepcyjnej moc nosi nazwę ciężka żelazna pięść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Roquetpunch]]&lt;br /&gt;
[[en:Shock Rocket]]&lt;br /&gt;
[[de:Raketenfaust]]&lt;br /&gt;
[[es:Puño torpedo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Puszki z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Szcz%C4%99kostrza%C5%82&amp;diff=13554</id>
		<title>Szczękostrzał</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Szcz%C4%99kostrza%C5%82&amp;diff=13554"/>
		<updated>2020-08-11T14:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&amp;quot;Jest taka pułapka zwana Szczękostrzałem (...), który pozwala ci walczyć i poruszać się jak Tarzan, kołysając się z jednego punktu latającego na drugi.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Benjamin Haddad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hoodstormer1.png|thumb|320px|Rayman z mocą Szczękostrzału]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szczękostrzał&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Szczękościskacz&#039;&#039;&#039;, ang. &#039;&#039;&#039;Lockjaw&#039;&#039;&#039;) to trzecia z mocy [[Puszki|Laserowego Detergentu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawia się po zniszczeniu klatki w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliść]]. Moc ta mieści się w Niebieskiej Puszce. Szczękostrzał daje [[Rayman]]owi możliwość huśtania się na [[Latające haki|Latających Hakach]]. Mocy tej możemy używać przez 49 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W wersji Beta &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;, [[Rayman]] gdy huśtał się na [[Latające haki|Latających Hakach]] krzyczał jak Tarzan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman lockjaw.jpg|Artwork [[Rayman]]a z mocą Niebieskiej Puszki&lt;br /&gt;
Rayman 3 Lockjaw 2.jpg|Kolejny artwork [[Rayman]]a z tą mocą&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Grappinocroc]]&lt;br /&gt;
[[en:LockJaw]]&lt;br /&gt;
[[de:Kettenfaust]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szájzár szerkesztése]]&lt;br /&gt;
[[es:Garras de hierro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Puszki z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Turbokopter&amp;diff=13538</id>
		<title>Turbokopter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Turbokopter&amp;diff=13538"/>
		<updated>2020-08-05T13:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Puszka&lt;br /&gt;
|laser_image=[[Plik:Rayman-3-Throttle-Copter.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
|laser_loc=[[Bagna Mroku]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Wieża Leptysa]]&lt;br /&gt;
|laser_power=latanie&lt;br /&gt;
|laser_color=żółta&lt;br /&gt;
|laser_time=5 sekund&lt;br /&gt;
|laser_usage=latanie do wybranych celów&lt;br /&gt;
|laser_clothes=żółto-fioletowy kask i strój, helikopter i żółte buty z fioletowymi podeszwami.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Turbokopter posiada helikopter, który wzniesie cię wysoko do góry, ale nie jest wyposażony do szybowania w dół. Rayman nosi żółty kostium z dużym hełmem i prawdziwymi śmigłami helikoptera wychodzącymi z niego.|Benjamin Haddad|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Turbokopter&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Throttle Copter&#039;&#039;&#039;) to piąta i ostatnia z mocy [[Puszki|Laserowego Detergentu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawia się po wyswobodzeniu [[Małaki|Małaka]] z [[Klatki]] w [[Bagna Mroku|Bagnach Mroku]]. Moc ta mieści się w Żółej Puszce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] nie dostaje prawie żadnych mocy, bo moce ma takie same, z tym, że na jego głowie pojawia się kask, dzięki którym może się wznosić w powietrze. Ta moc ma działanie przeciwne do [[Helikopter|helikoptera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Właściwości==&lt;br /&gt;
*Kolory [[Rayman]]a po zebraniu puszki: żółto-fioletowy kask, czarne okulary, żółte śmigło, fioletowe ręce, fioletowy kaptur, żółty tors, czerwone kółko, żółte buty, fioletowe podeszwy.&lt;br /&gt;
*Czas działania: 5 sekund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki== &lt;br /&gt;
*Gdy [[Rayman]] ubierze kask, początkowo przedmiot ten wygląda jak uszy Myszki Miki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:EpicoptereScene.jpg|thumb|left|320px|Początkowy efekt Żółtej Puszki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Épicoptère]]&lt;br /&gt;
[[en:Throttle Copter]]&lt;br /&gt;
[[de:Helikopterfaust]]&lt;br /&gt;
[[es:Cascóptero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Puszki z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ci%C4%99%C5%BCka_%C5%BCelazna_pi%C4%99%C5%9B%C4%87&amp;diff=13537</id>
		<title>Ciężka żelazna pięść</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ci%C4%99%C5%BCka_%C5%BCelazna_pi%C4%99%C5%9B%C4%87&amp;diff=13537"/>
		<updated>2020-08-01T22:32:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Puszka&lt;br /&gt;
|laser_image=[[Plik:Rayman 3 Heavy Metal Fist Artwork 1.png|280px]]&lt;br /&gt;
|laser_loc=[[Las Czystoliść]], [[Kraina Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]]&lt;br /&gt;
|laser_power=wzmocnienie piąchy&lt;br /&gt;
|laser_color=czerwona&lt;br /&gt;
|laser_time=10 sekund&lt;br /&gt;
|laser_usage=rozbijanie drzwi&lt;br /&gt;
|laser_clothes=niebieskie włosy, czerwona rękawica z metalicznymi palcami i kolcami, niebieski kaptur, czerwony tors, żółte kółko, czerwone buty, niebieskie podeszwy&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Mocna, Żelazna Pięść to metalowa pięść, która zadaje o wiele więcej obrażeń i pozwala niszczyć obiekty takie jak drzwi.|Benjamin Haddad|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mocna Żelazna Pięść&#039;&#039;&#039; (także Ciężka &#039;&#039;&#039;Metalowa Pięść&#039;&#039;&#039;, ang. &#039;&#039;&#039;Heavy Metal Fist&#039;&#039;&#039;) to druga z mocy [[Puszki|Laserowego Detergentu]]. Moc ta mieści się w Czerwonej Puszce. Dzięki niej uzyskuje się dwie mocne, metalowe pięści, które powodują, że [[Mroklumy]] zabija się dwa razy szybciej, pięść jest wzmocniona dwa razy, dzięki niej można także rozwalać drewniane drzwi, które blokują przejścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rayman poznał ją po pokonaniu [[Elitarny Szeregowiec|Elitarnego Szeregowca]] w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliściu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 Heavy Metal Fist.jpg&lt;br /&gt;
HMP R3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3-Heavy-Metal-Fist.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pulvéropoing]]&lt;br /&gt;
[[en:Heavy Metal Fist]]&lt;br /&gt;
[[de:Heavy-Metal Faust]]&lt;br /&gt;
[[es:Puño de hierro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Puszki z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rakieta_szokowa&amp;diff=13534</id>
		<title>Rakieta szokowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rakieta_szokowa&amp;diff=13534"/>
		<updated>2020-07-30T18:18:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{puszka&lt;br /&gt;
|laser_image = [[Plik:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|320px|Rayman z mocą Rakiety Szoku]]&lt;br /&gt;
|laser_loc = [[Las Czystoliść]], [[Kraina Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]]&lt;br /&gt;
|laser_power = Strzał rakietą&lt;br /&gt;
|laser_color = pomarańczowa&lt;br /&gt;
|laser_time = 5-10 sekund&lt;br /&gt;
|laser_usage = dostawanie się do trudno dostępnych miejsc/ donośne uderzenie w gong|laser_clothes = niebieskie włosy, niebieska dłoń, niebiesko-pomarańczowa rakieta, niebieski kaptur, pomarańczowy tors, białe kółko, pomarańczowe buty, niebieskie podeszwy }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Na końcu wykorzystaliśmy modułowość Raymana z Rakietą Szokową. Jest to torpeda wbudowana w pięść Raymana. Gracz może odpalać ją i sterować w widoku pierwszoosobowym. To pozwala graczowi dostać się do najbardziej oddalonych przedmiotów i przeciwników.|Benjamin Haddad|Rayman 3: Hoodlum Havoc}}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rakieta Szokowa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Shock Rocket&#039;&#039;&#039;) to jedna z mocy [[Puszki|Laserowego Detergentu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kryje się ona w Pomarańczowej Puszcze z uśmiechem [[Mroklumy|Mrokluma]]. Pierwszy raz pojawia się po zabiciu [[Elitarny Szeregowiec|Mrokluma]] w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliściu]]. Jest ona czwartą puszką, jaką spotykamy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powoduje ona, że zmienia dłoń [[Rayman]]a w rakietę, którą się wystrzeliwuje i można nią kierować, dopóki nie skończy się czas napędu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kolory [[Rayman]]a po zebraniu puszki: niebieskie włosy, niebieska dłoń, niebiesko-pomarańczowa rakieta, niebieski kaptur, pomarańczowy tors, białe kółko, pomarańczowe buty, niebieskie podeszwy&lt;br /&gt;
*Czas działania: krótki (10 sekund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Using Laser-Washing Powder.jpg&lt;br /&gt;
Clearleaf Forest Secret Area Section3 (Switch).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Roquetpunch]]&lt;br /&gt;
[[en:Shock Rocket]]&lt;br /&gt;
[[de:Raketenfaust]]&lt;br /&gt;
[[es:Puño Torpedo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Puszki z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Prze%C5%82%C4%85cznik&amp;diff=13391</id>
		<title>Przełącznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Prze%C5%82%C4%85cznik&amp;diff=13391"/>
		<updated>2020-06-17T03:41:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|Nie no, naprawdę. Przełącznik służy do przełączania. Bym się nie domyślił! Booże... kto pisał te brednie?!|[[Murfy]] o przełączniku|&#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przełączniki&#039;&#039;&#039; – obiekty w serii, aktywujące lub wyłączające różne urządzenia. Ich aktywacja jest potrzebna do przejścia wielu poziomów i dotarcia do celów. Często otwierają przejścia lub aktywują platformy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Rayman&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
[[Plik:SoucoupeLevier.png|thumb|left|316px|class=sprite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przełączniki stanowią tu ważną cześć poziomu [[Jedz u Joego]]. Pozwalają na zmianę kierunku ruchu latających spodków znajdujących się na przewodach. Przypominają dźwignie i jeśli szybko nie zostaną przełączone, [[Rayman]] wpada w pułapkę co może doprowadzić do jego śmierci. Występują tylko w [[The Caves of Skops]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Przełączniki stworzone przez [[Robo-Piraci|Robo-Piratów]] są bardzo powszechne w ich bazach, statkach i innych siedzibach. Te przełącznik są dość duże, z czerwoną dźwignią i żarówką, zapalającą się gdy przełącznik zostanie aktywowany. Istnieją również przełączniki które wyglądają tak samo, z wyjątkiem że ich dźwignia jest żółta i można je aktywować poprzez wejście na nie. Występują na [[Moczary Przebudzenia|Moczarach Przebudzenia]], [[Żelazowe Góry|Żelazowych Górach]] i [[Statek Więzienny|Statku Więziennym]]. Wymagają [[Biegający Pocisk|Biegającego Pocisku]], [[Latający Pocisk|Latającego Pocisku]] lub [[Sssam|Ssama]], żeby się do nich dostać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją również przełączniki działające tylko przez określony czas. Są to czerwone okrągłe przyciski które po aktywacji zaczynają świecić i odliczać czas do wyłączenia. Należy się wtedy pospieszyć, żeby zdążyć do celu przed wyłączeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Świątynia Skał i Lawy|Świątyni Skał i Lawy]], pojawiają się trójkątne przełączniki działające równierz, tylko przez określony czas. Jednak w przeciwieństwie do poprzednika, wyłącza się on stopniowo od razu po aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Rayman 2: Forever|wersji na GBC]], przełączniki również występują i pozwalają na wyłączanie elektrycznych barier, blokujących drogę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2Switch.jpg&lt;br /&gt;
R2_Red_Button.jpg&lt;br /&gt;
Rayman2_TimedSwitch.png&lt;br /&gt;
RockAndLava_Switch.jpg&lt;br /&gt;
ActiveSwitch.jpg&lt;br /&gt;
UnactiveSwitch.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman M&#039;&#039;, &#039;&#039;Arena&#039;&#039;, &#039;&#039;Rush&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:On and On.png|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, przełączniki są w kształcie kwadratu z głowami [[Robo-Piraci|Robo-Piratów]] (liga eksperta i liga ekstremalna), pająkami (liga początkujących) lub piraniami (liga zaawansowana). Występują w dwóch kolorach: czerwonych i zielonych. Mogą być używane do otworzenia przejść, skrótów, lub aktywacji przeszkód dla przeciwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;, mają postać dużych czerwonych przycisków zmieniających kolor na zielony po aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;, wszystkie przełączniki mają wizerunek głowy [[Robo-Piraci|Robo-Pirata]] i są koloru zielonego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
W tej grze przełączniki występują w rozmaitych rodzajach. Na niektóre z nich należy nadepnąć, a niektóre trafić pięścią tak jak w [[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]. Są tu zbudowane przez [[Mroklumy]], lub lokalnych mieszkańców krain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważniejsze przełączniki w grze:&lt;br /&gt;
*W drugim poziomie [[Rada Rusałek|Rady Rusałek]], występuję pierwszy przełącznik w grze. Po nadepnięciu, na krótki czas otwiera blokadę. Dzięki temu można uwolnić [[Globox]]a z beczki i odzyskać ręce [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
*W piątym poziomu [[Rada Rusałek|Rady Rusałek]], w komnacie [[Serce Świata|Serca Świata]], istnieje ukryty przełącznik na górnej części komnaty, gdzie można się dostać. Otwiera on wejście do pomieszczenia z wielką ilością [[Kosztowności|kamieni szlachetnych]].&lt;br /&gt;
*Na arenie w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliści]], trzeba aktywować 3 przełączniki, żeby uzyskać dostęp do [[Rakieta Szokowa|pomarańczowej puszki]]. Przełącznik możliwy do aktywacji świeci się i musi być nadepnięty w określonym czasie, inaczej stanie się z powrotem niemożliwy do włączenia.&lt;br /&gt;
*W [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainie Żywych Umarlaków]], znajdują się dwa ukryte przełączniki w gabinecie [[Romeo Patti|Romea]]. Żeby je włączyć potrzebna jest [[Rakieta Szokowa|pomarańczowa puszka]]. Otwierają wejście do sekretu z [[Kosztowności|klejnotami]].&lt;br /&gt;
*Na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]], [[Rayman |Rayman]] musi położyć jaja [[Kurczaki Zombie|Kurczaków Zombie]] na przełącznikach, żeby otworzyć przejścia.&lt;br /&gt;
*W komorze z pomnikiem [[Leptys]]a, znajduję się przełącznik możliwy do aktywacji tylko przez [[Knaareny]]. Potrzeba zwabić tam [[Knaareny|Knaarena]], żeby przełącznik został aktywowany. Aktywuje on lewitujące platformy, potrzebne do dotarcia do wyjścia.&lt;br /&gt;
*W [[Najdłuższy Skrót|Najdłuższym Skrócie]], występują różne przełączniki, aktywujące zarówno platformy jak i drzwi. Każdy przełącznik posiada symbol korony. Jest to nawiązanie do [[Korona|koron potrzebnych do ukończenia poziomu]] jak i do koron [[Grand Minimus]]ów. Niektóre działają przez krótki czas, co zmusza gracza do pośpieszenia się.&lt;br /&gt;
*W pierwszej części [[Kwatera Mroklumów|Kwatery Morklumów]], istnieją dwa przełączniki, które [[Rayman]] i [[Globox]] będą musieli aktywować jednocześnie, by podnieść bramę.&lt;br /&gt;
*W drugim poziomie [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]], jedna z [[Klatka|klatek]] schowana jest za kratą. Istnieje przycisk który podnosi ją na chwilę. Po aktywacji przycisku, należy szybko wsiąść moc [[Rakieta Szokowa|pomarańczowej puszki]] i zniszczyć [[Klatka|klatkę]] przy pomocy rakiety.&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; występują również dźwignie ale są mniej powszechne. Występują tylko w czterech światach i wszystkie są własnością [[Mroklumy|Mroklumów]], oprócz dźwigni na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]]. Ich aktywacji daje 30 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ważniejsze dźwignie:&lt;br /&gt;
*Na początku trzeciego poziomu [[Las Czystoliść|Lasu Czystoliści]], pojawia się dźwignia możliwa do aktywacji rakietą. Otwiera skrytkę z [[Kosztowności|klejnotami]].&lt;br /&gt;
*W drugiej części [[Kwatera Mroklumów|Kwatery Mroklumów]], znajduję się dźwignia która po aktywacji zostaje natychmaist wyłączona przez pobliskiego [[Mroklum]]a. Żeby dało się ją na stałe aktywować, należy na początku pokonać opisywanego [[Mroklumy|Mrokluma]].&lt;br /&gt;
*W drugim poziomie [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]], znajduję się ukryta dźwignia za drzwiami możliwymi do zniszczenia, za pomocą mocy [[Cięża Żelazna Pięść|czerwonej puszki]]. Odwraca ona pomnik [[Knaareny|Knaarena]] ukazując [[Kosztowności|szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Switch_Fairy_Council_2.png&lt;br /&gt;
Switch_Fairy_Council.png&lt;br /&gt;
Switch_Fairy_Council_3.png&lt;br /&gt;
Switch_Clearleaf_Forest_1.png&lt;br /&gt;
Lever_Clearleaf_Forest_1.png&lt;br /&gt;
Lever_Clearleaf_Forest_2.png&lt;br /&gt;
Switch_Clearleaf_Forest_2.png&lt;br /&gt;
HandSwitch_R3.JPG&lt;br /&gt;
Switch_Land_of_the_Livid_Dead.png&lt;br /&gt;
Egg_Switch_R3.png&lt;br /&gt;
Knaaren_Switch.JPG&lt;br /&gt;
Switch_Longest_Shortcut_1.png&lt;br /&gt;
Switch_Longest_Shortcut_2.png&lt;br /&gt;
Switch_Longest_Shortcut_3.png&lt;br /&gt;
Switch_Hoodlum_Headquarters_1.png&lt;br /&gt;
Switch_Hoodlum_Headquarters_2.png&lt;br /&gt;
Lever_Hoodlum_Headquarters.png&lt;br /&gt;
Switch_Tower_of_the_Leptys.png&lt;br /&gt;
Lever_Tower_of_the_Leptys.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:RL_Lever_1.png|thumb|65px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej grze istnieje wiele rodzajów przełączników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na [[Pustynia Dijiridów|Pustyni Dijiridów]] powszechne są przełączniki, wyglądające jak klawisze instrumentów dętych. Pozwalają na zniknięcie pięciolinii na których siedzą wrogowie lub wyłączają dmuchawy. Na krótki czas, wyłączają także wibracje strun, pozwalając przejść po nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Mistyczny Szczyt|Mistycznym Szczycie]] do uwolnienia niektórych czerwonych czarodziejów, trzeba pociągnąć uchwyty znajdujący się na suficie. Potrzebna jest tu moc biegania po ścianach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W poziomie [[Odkrycie]], po skończeniu walki z Robotycznym Ptakiem, należy aktywować przycisk podobny do tych na [[Pustynia Dijiridów|Pustyni Dijiridów]]. Pozwala wyłączyć wibrację strun i dostać się do pokoju [[Magik]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Rayman Legends&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Równierz tutaj, istnieje parę typów przełączników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Małaki w tarapatach|Małaki mają problem]], istnieją duże drewniane przełączniki, możliwe do aktywacji tylko przez [[Murfy|Murfiego]]. Mogą włączać i wyłączać pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[20.000 Mil Podlumskiej Żeglugi]], istnieje wiele okrągłych czerwonych przycisków, zmieniające kolor na zielony po aktywacji. Podobnie jak poprzednie, mogą być aktywowane tylko przez [[Murfy|Murfiego]]. Aktywują platformy, niszczą wrogów, lub chronią [[Rayman]]a przed wzrokiem strażników. W poziomie [[Pałac z głębin|Pałac z Głębin]], istnieją ich dwa rodzaje i pozwalają one na wyłączenie zasilania w podwodnej bazie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W poziome [[Twór szaleńca|Twór Szaleńca]], skacząc na żółty przycisk przypadkowo zostaje włączony Robotyczny Murraj. Później należy strzelać do dwóch szarych przycisków, żeby wyłączyć elektryczne ogrodzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:RL_Lever_2.png|thumb|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Olympus Maximus]], są małe dźwignie i przyciski identyczne do tych na [[Pustynia Dijiridów|Pustyni Dijirdów]]. Odgrywają kluczową rolę w poziomie [[Niesamowity labirynt|Niesamowity Labirynt]] i [[Piekło uciekło|Piekło Uciekło]] gdzie aktywują lub wyłączają pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Interrupteur]]&lt;br /&gt;
[[en:Switch]]&lt;br /&gt;
[[de:Schalter]]&lt;br /&gt;
[[es:Interruptor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wiedza_%C5%9Bwiata&amp;diff=13390</id>
		<title>Wiedza świata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wiedza_%C5%9Bwiata&amp;diff=13390"/>
		<updated>2020-06-13T14:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Wiedza Świata&#039;&#039;&#039; – wspólna nazwa historii powstania [[Rozdroża Marzeń|Rozdroży Marzeń]], opowiadająca między innymi stworzenie jej mieszkańców. Wiedza Świata jest złączona z [[Serce Świata|Sercem Świata]]. Kiedy jednak zostało ono rozbite przez [[Robo-piraci|Robo-piratów]] na 1000 [[Żółte Lumy|Żółtych Lumów]], jej zawartość również została podzielona i uchowana w [[Żółte Lumy|Lumach]]. Gdy [[Rayman]] zbierał [[[[Żółte Lumy|Lumy]], mógł poznawać więcej sekretów z Wiedzy Świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedza dzieli się na 5 segmentów wiedzy:&lt;br /&gt;
*Naiwny&lt;br /&gt;
*Nowicjusz&lt;br /&gt;
*Oświecony&lt;br /&gt;
*Mądry&lt;br /&gt;
*Wszechwiedzący&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naiwny==&lt;br /&gt;
*Lumy 1-49: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;1000&#039;&#039;&#039; [[Żółte Lumy|Żółtych Lumsów]] tworzyło rozbite przez &#039;&#039;&#039;[[Robo-piraci|Piratów]]&#039;&#039;&#039; [[Serce Świata]]. Zawierają one ponadczasową mądrość. Im więcej ich zbierzesz, tym więcej się nauczysz. Możesz dostać się do tajemnic [[Rozdroże Marzeń|tego świata]], wciskając &#039;&#039;&#039;F1&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lumy===&lt;br /&gt;
*Lumy 50–99: &#039;&#039;Po pierwsze, musisz wiedzieć, że wszechświat zbudowany jest z energii. Wszystko, co się wokół ciebie porusza, wszystko, co żyje i myśli, czerpie życie z malutkich magicznych światełek, które nazywamy... &#039;&#039;&#039;[[Lumy|Lumsami]]&#039;&#039;&#039;. &#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 100–159: &#039;&#039;Istnieją 4 rodzaje &#039;&#039;&#039;[[Lumy|Lumsów]]&#039;&#039;&#039;. Najważniejsze z nich są &#039;&#039;&#039;[[Żółte Lumy|Żółte]]&#039;&#039;&#039; i jest ich 1000. &#039;&#039;&#039;[[Żółte Lumy]]&#039;&#039;&#039; dają wiedzę każdemu, kto je zbierze i potrafią otwierać [[Portal|drzwi]] do nieznanych miejsc...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 160–199: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Czerwone Lumy|Czerwone Lumsy]]&#039;&#039;&#039; są pełne życiowej energii. Mogą przedłużać twoje życie. &#039;&#039;&#039;Kochają je&#039;&#039;&#039; [[Robo-piraci|Piraci]]. Zniszcz ich, a będziesz mógł zabrać wszystkie skradzione przez nich &#039;&#039;&#039;[[Czerwone Lumy]]&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 200–249: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Szkarłatne Lumy|Szkarłatne Lumsy]]&#039;&#039;&#039; zapewniają światu spójność. Bez nich nic nie byłoby stałe lub widzialne. Za pomocą swojej [[Ataki Raymana|magicznej pięści]] możesz skakać i chwytać się ich jeden po drugim.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nowicjusz==&lt;br /&gt;
*Lumy 250–299: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Niebieskie Lumy|Niebieskie Lumsy]]&#039;&#039;&#039; zawierają pierwszy oddech. Są początkiem wszelkiego życia. Każde stworzenie otrzymuje w dniu swoich narodzin swojego [[Niebieskie Lumy|Niebieskiego Lumsa]] i posiada go aż do śmierci.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Narodziny świata===&lt;br /&gt;
*Lumy 300–349: &#039;&#039;Pewnego dnia &#039;&#039;&#039;[[Lumy|Lumsy]]&#039;&#039;&#039; skupiły swoją energię w jednej myśli, a ich świadomość dała życie dziwnemu i cudownemu &#039;&#039;&#039;[[Polokus]]owi.&#039;&#039;&#039; Jego moc jest tak wielka, że jego najmniejsze marzenia lub pragnienia stają się prawdą.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 350–399: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Polokus]]&#039;&#039;&#039; postanowił użyć swoich mocy, aby sprowadzić do tego świata ludzi&amp;lt;ref&amp;gt;Niniejszy fragment może wydawać się niejasny, ponieważ chociaż istnieją istoty przypominające ludzi, posiadają one – podobnie jak [[Rasa Raymana]] – odseparowane części ciała&amp;lt;/ref&amp;gt;. Rozpoczął (jednak) od magicznych istot i wymarzył sobie &#039;&#039;&#039;[[wróżki]]&#039;&#039;&#039;. Są one jego emisariuszkami. Następnie stworzyły (one) &#039;&#039;&#039;[[Srebrne Lumy|Srebrne Lumsy]]&#039;&#039;&#039;, które dają Ci specjalną moc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 400–449: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Polokus]]&#039;&#039;&#039; następnie stworzył &#039;&#039;&#039;[[Małaki|Teensienów]]&#039;&#039;&#039;. Mają oni odkryć wszystkie drogi tego świata. Znają każde sekretne przejście i mogą zaprowadzić Cię do &#039;&#039;&#039;[[Portal]]u&#039;&#039;&#039;, gdzie zbiegają się wszystkie ścieżki świata.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 450–499: &#039;&#039;Następnie ([[Polokus]]) stworzył prostsze istoty – ludzi&amp;lt;ref&amp;gt;W tekście angielskim słowo &#039;&#039;people&#039;&#039; w tym miejscu nie występuje&amp;lt;/ref&amp;gt;. Najpierw był &#039;&#039;&#039;[[Clark]]&#039;&#039;&#039;. Jego ogromna siła okazała się bardzo pomocna w kształtowaniu krajobrazu przy zamienianiu pagórków w monotonne równiny i poskramianiu zbytnio rwących rzek.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oświecony==&lt;br /&gt;
*Lumy 500–549: &#039;&#039;Po nim pojawił się uroczy &#039;&#039;&#039;[[Globox]]&#039;&#039;&#039; i jego rodzinka. Czyż oni nie są słodcy? Nawet mędrcy nie wiedzą, o czym myślał &#039;&#039;&#039;[[Polokus]]&#039;&#039;&#039;, gdy ich tworzył, ale z pewnością dało o sobie znać jego ogromne poczucie humoru.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 550–599: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Polokus]]&#039;&#039;&#039; zakończył swoje dzieło ożywiając mnogość fantastycznych stworzeń, takich jak &#039;&#039;&#039;[[Murfy]]&#039;&#039;&#039;, latająca encyklopedia czy też przerażający &#039;&#039;&#039;[[Eig]]&#039;&#039;&#039;, który spędza czas upijając się przedziwnym wywarem fermentującym w głębi moczarów.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odejście boga===&lt;br /&gt;
*Lumy 600–649: &#039;&#039;Niestety, &#039;&#039;&#039;[[Polokus]]&#039;&#039;&#039; nie mógł kontrolować wszystkich swoich stworzeń. Jego koszmary i złe myśli zrodziły osobliwe bestie. Tak więc uważaj, aby się z nimi nie spotkać i unikaj wszelkich koszmarów, które możesz napotkać podczas swej podróży.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 650–699: &#039;&#039;Po stworzeniu wszystkich istot żyjących w tym świecie, trudniejszym zadaniem było stworzenie czasu. Tak więc &#039;&#039;&#039;[[Polokus]]&#039;&#039;&#039; udał się do miejsca, w którym spotykają się bogowie wszystkich światów i razem zaczęli śnić o przyszłości.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 700–749: &#039;&#039;Aby zostać ostrzeżonym o wszelkich problemach, jakie mogły się zdarzyć, &#039;&#039;&#039;[[Polokus]]&#039;&#039;&#039; wysłał w cztery zakątki świata cztery [[4 maski Polokusa|&#039;&#039;&#039;magiczne maski&#039;&#039;&#039;]]. Zanim go opuścił wyjaśnił &#039;&#039;&#039;[[Wróżki|Wróżkom]]&#039;&#039;&#039;, że zebranie razem wszystkich &#039;&#039;&#039;4&#039;&#039;&#039; jest jedyną rzeczą, która przywoła go z powrotem.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mądry==&lt;br /&gt;
*Lumy 750–799: &#039;&#039;Ponieważ nie chciał być niepokojony przez byle kogo, &#039;&#039;&#039;[[Polokus]]&#039;&#039;&#039; stworzył niezłomnych &#039;&#039;&#039;strażników&#039;&#039;&#039;, którzy mieli strzec &#039;&#039;&#039;[[4 maski Polokusa|masek]]&#039;&#039;&#039;. Obdarzył ich ukrytymi słabymi punktami, które mógł odkryć i wykorzystać jedynie prawdziwy wojownik...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 800–849: &#039;&#039;Okres, który nastał tuż po odejściu &#039;&#039;&#039;[[Polokus]]a&#039;&#039;&#039; był czasem cudów. Ludzie nauczyli się rozmawiać i kochać przyrodę. Ich duszy dotykał powiew wolności. Wszyscy żyli w harmonii aż do czasu lądowania &#039;&#039;&#039;[[Robo-piraci|piratów]]&#039;&#039;&#039;...&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Misja===&lt;br /&gt;
*Lumy 850–899: &#039;&#039;Jak wiesz, &#039;&#039;&#039;[[Robo-piraci|Piraci]]&#039;&#039;&#039; rozbili na kawałki &#039;&#039;&#039;[[Serce Świata]]&#039;&#039;&#039;. Chcą uczynić nas niewolnikami i zatrzymać dla siebie całe nasze bogactwo. Są bezdusznymi potworami dobrymi tylko w jednej jedynej rzeczy: wykradaniu naszych snów, których sami nigdy nie będą mieć.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lumy 900–949: &#039;&#039;Musisz zbudzić &#039;&#039;&#039;[[Polokus]]a&#039;&#039;&#039;! Jedynie on może Ci pomóc pokonać &#039;&#039;&#039;[[Robo-piraci|piratów]]&#039;&#039;&#039;. Tak więc jak najszybciej zbierz razem &#039;&#039;&#039;[[4 maski Polokusa|4 maski]]&#039;&#039;&#039;, gdyż inaczej świat, który znamy, na zawsze pogrąży się w bólu i cierpieniu.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tajemnica [[Rayman]]a===&lt;br /&gt;
*Lumy 949–998: &#039;&#039;Stałeś się bardzo mądry. Nadszedł czas, aby odkryć przed Tobą zagadkę, na którą nie zna odpowiedzi żaden mędrzec. Tą zagadką jesteś Ty sam! Nikt nie wie, skąd pochodzisz i kim byli Twoi rodzice.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wszechwiedzący==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;FFFF00&amp;quot;&amp;gt;999 Lumów&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;FFFF00&amp;quot;&amp;gt;: &#039;&#039;Spośród wszystkich mieszkańców jesteś jedynym, którego nie wyśnił &#039;&#039;&#039;[[Polokus]]&#039;&#039;&#039;. Tylko Ty otrzymałeś od Wróżek &#039;&#039;&#039;[[Srebrne Lumy|moce]]&#039;&#039;&#039;. Niektórzy postrzegają Cię jako wybrańca bogów. Kto wie...?&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje pokrewne==&lt;br /&gt;
*W instrukcji do &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; napisane jest, że [[Rayman]] został znaleziony na brzegu [[Morze Lumów|Morza Lumów]] przez lokalnego rybaka. Ów rybak, pomimo istnienia w świecie [[Rayman]]a [[Rasa Raymana|innych istot tego typu]], był wielce zaskoczony faktem, że istota bez kończyn może normalnie funkcjonować. Stąd też pojawiały się sugestie, że Dolina z &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; jest mało znaną częścią [[Rozdroże Marzeń|Rozdroża]] lub też wręcz jego peryferiami.&lt;br /&gt;
*Ta sama instrukcja podkreśla również żywiołowy i towarzyski charakter bohatera. Wskazuje, że nie tylko odwaga, ale i wewnętrzne ciepło oraz dobry nastrój pozwoliły [[Rayman]]owi pokonać [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]].&lt;br /&gt;
*W zapowiedzi &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; dowiadujemy się, że [[Rayman]]a stworzyła [[Betilla]] na podstawie dosyć skomplikowanego rytuału. Wątek ten nie został kontynuowany w grze; jedynie [[Zupełnie jak w dżungli|pierwszy obszar tejże]] zawiera wskazane przez zapowiedź miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Źródła==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Connaissance du Monde]]&lt;br /&gt;
[[en:The Knowledge of the World]]&lt;br /&gt;
[[es:La sabiduría del mundo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Sok_%C5%9Bliwkowy&amp;diff=13389</id>
		<title>Sok śliwkowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Sok_%C5%9Bliwkowy&amp;diff=13389"/>
		<updated>2020-06-06T18:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Rayman_3_Globox.png|thumb|Pijany [[Globox]] stoi na beczce soku]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Sutki uboczne.PNG|180px|thumb|Zdjęcia przedstawiające przebieg picia soku śliwkowego przez [[Globox]]a i jego zachowanie po nim]]&lt;br /&gt;
[[Plik:R1 site plum.jpg|thumb|150px|[[Śliwka]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|[[Śliwka|Śliwki]]! Uwielbiam sok ze śliwek!|[[Globox]]|Rayman 3: Hoodlum Havoc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|[[Andre|Ja]] też lubię sok ze śliwek! Najlepiej sfermentowany!|[[Andre]] w brzuchu [[Globox]]a wyraża swoją opinię na temat soku śliwkowego|Rayman 3: Hoodlum Havoc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sok śliwkowy&#039;&#039;&#039; to produkt wytwarzany ze [[śliwka|śliwek]]. Od kiedy [[Andre]] wleciał do [[Globox]]a, zaczął mu grozić, że np. &amp;quot;pozatyka mu tętnice&amp;quot; albo &amp;quot;wypatroszy&amp;quot;, gdy nie znajdzie soku śliwkowego i go nie wypije. [[Mroklumy]] go uwielbiają, jednak [[Globox]]jest na niego uczulony. Zawsze na widok beczki dostaje kota, pędem leci do soku i wypija go paroma łykami. Niestety później u [[Globox]]a objawiają się czasami takie (bywa, że pomocne) objawy:&lt;br /&gt;
*Pływa w wodospadzie&lt;br /&gt;
*Puszcza bańki&lt;br /&gt;
*Lata (wtedy jego brzuch nabrzmiewa)&lt;br /&gt;
*Tarza się po ziemi&lt;br /&gt;
*Zachowuje się jakby wypił nie sok śliwkowy, a butelkę mocnego alkoholu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W [[Rayman 3|grze]] można znaleźć informację, że jednym z soków śliwkowych jest [[Daubaillac]], który jest 100% sokiem śliwkowym do którego produkcji nie użyto owoców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Źródła==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Jus de prune]]&lt;br /&gt;
[[en:Plum juice]]&lt;br /&gt;
[[es:Zumo de ciruela]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Żywność]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Skarbonka&amp;diff=13381</id>
		<title>Skarbonka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Skarbonka&amp;diff=13381"/>
		<updated>2020-05-17T23:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Obiekt&lt;br /&gt;
|object_loc = Wszystkie krainy&lt;br /&gt;
|object_type = Zbudowana z drewna&lt;br /&gt;
|object_whose = [[Mroklumy]]&lt;br /&gt;
|object_howtouse = Obdarzają gracza kryształami, otwierają drzwi&lt;br /&gt;
|object_image = [[Plik:Pigpot R3.jpg|300px]]}}&lt;br /&gt;
{{Cytat|Skarbonki! Nie jestem jasnowidzem, a jednak czuję, że coś w nich jest.|Murfy|Rayman_3:_Hoodlum_Havoc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świnki skarbonki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Pigpots&#039;&#039;&#039;, znane także jako &#039;&#039;&#039;Piggybanks&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Porkibanks&#039;&#039;&#039;) to obiekty z &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. Zwykle zawierają [[Kosztowności|klejnoty]] oraz [[Lumy]] (wyjątkiem jest drugi poziom w [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]], gdzie rozbijanie skarbonek służyło do otwarcia drzwi). To zwykłe, drewniane skarbonki z namalowanymi oczami i ustami. Aby je zniszczyć, [[Rayman]] musi naładować pięść, lecz z mocą [[Mocna, Żelazna Pięść|Metalowej Pięści]] wystarczy do tego jeden strzał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Porkefeuille]]&lt;br /&gt;
[[en:Porkibank]]&lt;br /&gt;
[[es:Porkibanco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lumy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kwatera_Mroklum%C3%B3w&amp;diff=13364</id>
		<title>Kwatera Mroklumów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kwatera_Mroklum%C3%B3w&amp;diff=13364"/>
		<updated>2020-05-06T02:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 3&lt;br /&gt;
|r3level_image= [[Plik:HoodlumHeadquartersPC.jpg|320px|Kwatera Mroklumów]]&lt;br /&gt;
|r3level_precesedby=[[Szczyt za Chmurami]]&lt;br /&gt;
|r3level_sucessedby=[[Wieża Leptysa]]&lt;br /&gt;
|r3level_type=Mroczny&lt;br /&gt;
|r3level_cages=7&lt;br /&gt;
|r3level_stages=5&lt;br /&gt;
|r3level_teensie=[[Grand Minimus]]&lt;br /&gt;
|r3level_murphy=43701&lt;br /&gt;
|r3level_max=109009&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwatera Mroklumów&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Hoodlum Headquarter&#039;&#039;) – ósma i przedostatnia kraina w grze &#039;&#039;[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to kwatera zbudowana w nieczynnym wulkanie, która wybucha pod koniec poziomu w wyniku przegrzania się [[Sabrika|maszyny treningowej]] przez [[Rayman]]a. [[Globox]] zostaje tu wpędzony w pułapkę zastawioną przez [[Andre]]go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przebieg ==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] i [[Globox]] wpadli tu po jeździe snowboardowej. [[Globox]] chciał poznać [[Hotessa|spikerkę]], która co jakiś czas mówiła różne informacje nt. Kwatery. Po zabiciu hordy [[Mroklumy|Mroklumów]] [[Globox]] wpada w pułapkę, w postaci żeńskiego Glueta. [[Rayman]] samotnie przebywa kwaterę, aż zostaje zwabiony do komory z maszyną treningową &amp;quot;Sabrika&amp;quot; służącą do produkcji [[Sok śliwkowy|soku śliwkowego]]. [[Rayman]] po chwili ją uszkadza a maszyna nie wytrzymuje i zalewa kwaterę gorącym sokiem śliwkowym, przed którym nasz bohater ucieka. Gdy udało mu się uniknąć śmierci, maszyna wybucha z powodu przegrzania, powodując wybuch wulkanu, który zniszczył kwaterę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Jest tu sekretna plansza, gdzie można znaleźć wyłączonych: [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]], [[Robo piraci|Robo piratów]] i [[Majtek|Majtka]].&lt;br /&gt;
* Według [[hotessa]] w Kwaterze panuje temperatura 98,6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodlum Headquarters (early version).jpg|Huta w prototypie gry&lt;br /&gt;
Razorbeard Last Soup.JPG|Wyłączony Brzytwobrody w Kwaterze Mroklumów&lt;br /&gt;
wieża.JPG|Wieża Eiffla w Kwaterze Mroklumów&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyRayman2Style-2.jpg|Wczesna wersja gry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{R3krainy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Quartier Général Hoodlums‎]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodlum Headquarters]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodlums Hauptquartier]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuartel General Hoodlum]]&lt;br /&gt;
[[ru:Штаб Злумов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Sabrika&amp;diff=13363</id>
		<title>Sabrika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Sabrika&amp;diff=13363"/>
		<updated>2020-05-03T19:17:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Boss&lt;br /&gt;
|boss_image = [[Plik:R3 Horrible Machine.png|320px]]&lt;br /&gt;
|fg_color = gold&lt;br /&gt;
|boss_loc = [[Kwatera Mroklumów]]&lt;br /&gt;
|boss_weapon = działko strzelnicze, wysyłanie Mroklumów&lt;br /&gt;
|boss_status = zniszczona&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Znajdujemy się obecnie w komnacie Przerażającej Maszyny. To właśnie tutaj...|[[Hotessa]]|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sabrika&#039;&#039;&#039; - to maszyna treningowa [[Mroklumy|Mroklumów]], zbudowana w [[Kwatera Mroklumów|ich kwaterze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jej pełna nazwa to Wielka Przerażająca Maszyna Treningowa Sabrika. [[Mroklumy]] stworzyły ją być może do produkcji soku ze śliwek. Kiedy [[Rayman]] do niej doszedł, były wysyłane do niego różne [[Mroklumy]], które miały go zatrzymać, jednak te wysiłki poszły na darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
[[Plik:The Horrible Machine.JPG|320px|thumb|Sabrika]]&lt;br /&gt;
Sabrika była szara, miała swoją grubszą, większą część, na którą drugą (umieszczona na ruchomej kolumnie) opadała, później wznosiła się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przebieg walki==&lt;br /&gt;
Najpierw trzeba strzelać do tarczy (z rytmem). Przeskadzać będzie nam działko Sabriki. Potem walczy się z dwoma [[Mroklumy|Mroklumami]]. Mogą to być: dwa [[Szturmak]]i, dwóch [[Mroklum Żołnierz|Żołnierzy Mroklumów]] lub dwóch [[Wybuchniak]]ów. Trzeba to zrobić trzy razy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zniszczenie==&lt;br /&gt;
Sabrika w końcu przestała funkcjonować z powodu albo przeciążenia, albo wysokiej temperatury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Zniszczenie jej może spowodować rozpad (wybuch) kwatery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Horrible Machine]]&lt;br /&gt;
[[en:Horrible Machine]]&lt;br /&gt;
[[es:Horrible Máquina]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ужасная Машина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechaniczne Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:wrogowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Maszyny]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Gumsi&amp;diff=13274</id>
		<title>Gumsi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Gumsi&amp;diff=13274"/>
		<updated>2020-04-20T02:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_name=Gumsi&lt;br /&gt;
|hero_image=[[Plik:Gumsi.png|180px]]&lt;br /&gt;
|fg_color=aqua&lt;br /&gt;
|hero_group=Bohater &lt;br /&gt;
|hero_loc=[[Pustynia Knaarenów]]&lt;br /&gt;
|hero_gender=mężczyzna&lt;br /&gt;
|hero_eyes=żółte&lt;br /&gt;
|hero_hair=nieznane, brak&lt;br /&gt;
|hero_height=bardzo niski&lt;br /&gt;
|hero_species=[[Knaareny]]&lt;br /&gt;
|hero_nature=neutralny&lt;br /&gt;
|hero_weapon=[[Berło Leptysa]]&lt;br /&gt;
|hero_status=żyje&lt;br /&gt;
|hero_actor=[[Jarosław Boberek]] (polska wersja)&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Morda w kubeł, [[Globox|głupia cholero]]!|Gumsi do [[Globox]]a|Rayman 3: Hoodlum Havoc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gumsi&#039;&#039;&#039; jest [[Knaareny|Knaarenem]], zamieszkującym [[Pustynia Knaarenów|Pustynię Knaarenów]]. Na pewien czas przed [[Rayman 3|walką]] [[Rayman]]a z [[Mroklumy|Mroklumami]], został ich królem. Jego &amp;quot;maskotką&amp;quot; jest [[Reflux]], którego zawsze wysyła w swoim imieniu na walki z przybyszami na [[Arena Przeznaczenia|arenie]]. Gumsi jest bardzo małym przedstawicielem gatunku [[Knaareny|Knaarenów]]. Inni przedstawiciele tej rasy mają ponad 2 metry wzrostu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku miał [[Rayman]]a za knypka i cherlaka, nie wierzył w to, że zdoła pokonać na arenie [[Reflux]]a. Jednak po czynie pokonania czempiona, Gumsi, jak i inne [[Knaareny]] stały po stronie [[Rayman]]a i wypędziły [[Reflux]]a. Dał [[Rayman]]owi cząstkę mocy [[Leptys]]a - polega na zmienianiu [[Mroklumy|Mroklumów]] w [[Czerwone Lumy]] za pomocą [[Grymas|grymasu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berło [[Leptys]]a wygląda jak zwykłe berło, z głową [[Leptys]]a na szczycie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Źródła==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; - debiut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Gumsi.jpg|thumb|180px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytaty|Cytaty:Knaareny#Gumsi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Gumsi]]&lt;br /&gt;
[[en:Gumsi]]&lt;br /&gt;
[[es:Gumsi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Knaareny]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Neutralne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Lista_cytat%C3%B3w_z_gry_Rayman_3:_Hoodlum_Havoc&amp;diff=13241</id>
		<title>Lista cytatów z gry Rayman 3: Hoodlum Havoc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Lista_cytat%C3%B3w_z_gry_Rayman_3:_Hoodlum_Havoc&amp;diff=13241"/>
		<updated>2020-04-15T18:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poniżej znajduje się lista cytatów z gry &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; w polskiej wersji językowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rayman]] ==&lt;br /&gt;
* Jak znam [[Globox|tego cykora]], to pewnie gdzieś się schował.&lt;br /&gt;
* [[Puszki|Bojowy sprzęcik]]? Dokładnie to, czego nam potrzeba! Masz rację!&lt;br /&gt;
Opis: do [[Murfy|Murfy&#039;ego]]&lt;br /&gt;
* Globox! Globox! Nic ci nie jest?! Globox!&lt;br /&gt;
* Wiesz, teraz jest [[Andre|mu]] znacznie lepiej.&lt;br /&gt;
* Zobacz, jakie te [[Czerwone Lumy|Lumki]] są szczęśliwe!&lt;br /&gt;
* Wiesz, nie mam co robić, tylko [[Grymas|straszyć]] [[Lumki]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O Raymanie ===&lt;br /&gt;
* Dzięki, nochaczu!&lt;br /&gt;
Osoba: [[Sylkin]]&lt;br /&gt;
* Będzie ci dobrze w moim pokoju gościnnym. Wypcham cię i powieszę na ścianie!&lt;br /&gt;
Osoba: [[Razoff]]&lt;br /&gt;
* Znowu ten zboczeniec!&lt;br /&gt;
Osoba: [[Begoniaxa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Globox]] ==&lt;br /&gt;
* Cześć gwiazdki, cześć, przyrodo! Jak cię zwą, cny kwiatku? Róża? A mnie Globox.&lt;br /&gt;
* Uwaga &#039;&#039;pierd&#039;&#039;. Skaziłem teren. &#039;&#039;pierd&#039;&#039;. Dwukrotnie!&lt;br /&gt;
* Andy! Mój maleńki Andy! Płyniemy do ciebie!&lt;br /&gt;
* Wiesz co? Śniło mi się, że jestem w ciąży! Super uczucie i strasznie chciało mi się truskawek!&lt;br /&gt;
* Przestań, bo nas dupnie cenzura. Wystarczy, że latam z gołym tyłkiem.&lt;br /&gt;
* Gdybym tak miał młot...&lt;br /&gt;
* Ja jestem stworzony do miłości!&lt;br /&gt;
* Według instrukcji jesteśmy kumplami!&lt;br /&gt;
* W [[Rayman 2: The Great Escape|poprzedniej części]] byłeś milszy.&lt;br /&gt;
* Ha! Ale ta pani ma miły głos. Jakby co, nie powiedziałbym &amp;quot;nie&amp;quot;, chrrr.&lt;br /&gt;
* Ha, ha! Ile ryb! Ile ryb!&lt;br /&gt;
* Och! Och! Szybko, [[Rayman]], ratuj!! Och... czy jest tu na sali lekarz? Ooo! Och...&lt;br /&gt;
* O, nie, nie, nie, ja tam nie wracam! Ten doktorek to jakiś schizol!&lt;br /&gt;
* Drogi graczu. Być może zaskoczy cię fakt, że składam się z 816 wieloboków. Biorąc pod uwagę, że inne obiekty średnio składają się z 318,  jasnym staje się, że jestem swoistym arcydziełem animacji trójwymiarowej. Chciałbym również podkreślić, że posiadam 20 algorytmów zniekształceń, jak również 68 animowanych członów, co zapewnia mi niespotykaną giętkość, szczególnie przydatną w walce jak i w bardziej, mmm... intymnych sytuacjach.Taka Lara, Snake, Mario czy Freeman zazdroszczą mi więc boskiego ciała. Ale to jeszcze nic wobec dziewięciuset linii kodu, które składają się na moje 21 schematów zachowań.&lt;br /&gt;
* Kurczę blaszka, Rayman! Widziałeś, jakie to wielkie?! Niesamowite. Mogliby się szarpnąć na windę.&lt;br /&gt;
* Ale mają głupie dzioby.&lt;br /&gt;
* Ray-man, Ray-man.&lt;br /&gt;
* Łaau. Ciekawe na czym polega ta moc Tetrisa.&lt;br /&gt;
* Och! Ach! Och! O kurcze blaszka! Och! Nieeeee!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pijany ===&lt;br /&gt;
==== Kiedy lata jak balon ====&lt;br /&gt;
* Niezydentyfikowany obiekt, co to se lata! Stój bo strzelam! Stój, bo strzelam!!&lt;br /&gt;
* Hej, stary, co jest? Nie umiesz latać?! No co tam tak siedzisz?!&lt;br /&gt;
==== Kiedy stoi/czołga/chwieje się ====&lt;br /&gt;
* Hej, stary, nie wiedziałem, że masz bliźniaka...&lt;br /&gt;
* Kurczę blaszka, gdzie ja postawiłem auto?!&lt;br /&gt;
* Coś tu jest nie tak.&lt;br /&gt;
* Mówię ci, obcy... widziałem ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przestraszony ===&lt;br /&gt;
* Durszlak, królestwo za durszlak!&lt;br /&gt;
* To tylko gra komputerowa. To tylko gra komputerowa!&lt;br /&gt;
* Odwaga cechuje idiotów. A ja jestem geniuszem.&lt;br /&gt;
* Przepraszam... naprawdę... przepraszam!!&lt;br /&gt;
* Nie strzelać! Jestem w ciąży...&lt;br /&gt;
==== Reakcje na zmianę koloru Raymana wskutek [[Puszki|Puszek]] ====&lt;br /&gt;
* Rayman, przestań się bawić w te przebieranki, tylko zawieź mnie do tego [[Otto|lekarza!]]&lt;br /&gt;
* Rayman, te przebieranki robią się żałosne. W ogóle nie spełniają roli! Phi... ja od razu cię poznałem!!&lt;br /&gt;
* Wystarczy tych przebieranek! Mieliśmy jechać do lekarza!&lt;br /&gt;
=== O [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]] ===&lt;br /&gt;
* Kurcze! Ale ten Andre ma chatę! W sam raz na imprezkę!&lt;br /&gt;
* Ooo, zdaje się, że znaleźliśmy kibelek!&lt;br /&gt;
* Ooo, znowu koledzy Andy&#039;ego!&lt;br /&gt;
* Andre! To my! Tatuś i Ray! Jedziemy!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Murfy]] ==&lt;br /&gt;
* No dobra, wystarczy tego oglądania! Czas się wziąć do roboty!&lt;br /&gt;
* O nie! Znowu ten przypał!&lt;br /&gt;
* Co ty robisz? Te czerwone tegesy to bonusy. Zbieraj je.&lt;br /&gt;
* Co ty, cieciu? Nigdy nie grałeś w żadną grę?!&lt;br /&gt;
* Walą do nas! No, bardzo oryginalnie!&lt;br /&gt;
* No dobra, tym razem lepiej. W nagrodę wykonasz swój pierwszy [[Helikopter|skok spadochronowy]]. Ale bez spadochronuuu!&lt;br /&gt;
* No jak tam, mordeńko? Spoko, żartowałem. A w ogóle fajne wdzianko, kiedy je zdejmiesz? &#039;&#039;(widząc złą twarz Raymana)&#039;&#039; He, he, no nie bądź sztywniak, zobacz, co znalazłem! [[Instrukcja]]! Wszystko tu jest! Przeczytaj dokładnie, a dasz sobie radę! &#039;&#039;(czyta)&#039;&#039; Dawno, dawno temu, [[Lumy|Lumki]] żyły w spokoju i harmonii. Nuuda! Aż tu nagle... jeden kolo zmienia je wszystkie w [[Mroklumy]]! Ważą się losy Wszechświata! Oho, oho, nieźle, wygląda na to, że [[Globox]] nawiał z twoimi rękami! Niełatwo go będzie złapać, &#039;&#039;(zauważa, że Rayman nie ma dłoni)&#039;&#039; bo niby czym, nie? To taki żart...&lt;br /&gt;
* Uh! Uważaj! [[Andre]] jest [[Mroklumy|Mrocznym Lumem]], a Mroczne Lumy to zwyrodniałe dranie! Mógł zmusić [[Globox]]a do wypicia [[Sok śliwkowy|Soku śliwkowego]], a wszyscy wiedzą, że Globox jest uczulony na śliwki. DO ZOBACZENIA W [[Rayman 4|RAYMANIE CZWÓRCE]]!!!&lt;br /&gt;
* Tak jest, Dawaj, dawaj! Moment... ktoś mi coś nawija do ucha... a, to kierownik produkcji. W imieniu swoim i całego zespołu, pragnie przeprosić za tę cytuje: &amp;quot;mało zabawną formę treningu&amp;quot;.(Jeśli to się nie udaje to kontynuuje : mówi że musisz się skupić : kombinacje uderzeń pomogą ci pokonać mroklumy)&lt;br /&gt;
* Co?! To jakaś paranoja! Piszą, że możesz zapindzialać piórami jak śmigłem! Zapindzialać piórami jak śmigłem? Jezu, co za tłumaczenie!&lt;br /&gt;
* Niesamowite! Zaprawdę, majestatycznie niesamowite!&lt;br /&gt;
* Niewiarygodne! Rozbijajądz skarbonki, otworzyłeś drzwi! To miejsce, naprawdę tętni magią...&lt;br /&gt;
* No proszę, kto by pomyślał. Znowu się żulia burzy!&lt;br /&gt;
* Po [[Rayman 2: The Great Escape|Raymanie dwójce]] miałem zagrać artystę, który zakochuje się w lasce z wielkimi cy... ee... a gram przydupasa jakiegoś kolesia bez szyi, w niskobudżetowej lokalizacji!&lt;br /&gt;
* Nie no, człowiek pająk! Tylko nie uszkodź sobie facjatki!&lt;br /&gt;
* Na twoim miejscu dałbym se siana i szorował na casting do SpiderMana 2! Przynajmniej dwoiłbyś kasę, i ludzie przestaliby myśleć, że jesteś moją maskotką!&lt;br /&gt;
* Cała energia na świecie! Pochodzi z [[Serce Świata|Serca]]! Andre chyba go nie dotknął?! Coś tu śmierdzi...!&lt;br /&gt;
* No brawo, Raymanie, gdyby nie ty, już dawno by cie nie było.&lt;br /&gt;
* Pędź Raymanie. Pędź, nim ciemność ogarnie cały świat, a z nim wszystko, co dobre i piękne.&lt;br /&gt;
* Prędko, ciemna strona mocy Andre rośnie. Jeśli go nie powstrzymasz zacznie rozpowiadać, że jest twoim ojcem!&lt;br /&gt;
* Uważaj, jeśli Andre zwycięży dopadnie Globoksa i zmusi cię do gry na akordeonie! I-i, i-i! &#039;&#039;(popiskuje)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O [[Instrukcja|Instrukcji]] ===&lt;br /&gt;
* Ta [[Instrukcja]] to taka bardziej cegła, ale to i owo można w niej znaleźć! Piszą, że żeby skoczyć, trzeba wcisnąć klawisz skoku. Nie no, sam bym się nie domyślił! A żeby zaatakować, trzeba wcisnąć klawisz ataku! Nie no, nie mówcie mi, że ktoś za to wziął kasę!&lt;br /&gt;
* Nie no, naprawdę. [[Przełącznik]] służy do przełączania. Bym się nie domyślił! Booże... kto pisał te brednie?!&lt;br /&gt;
* Tędy! Ee... według instrukcji, możemy iść tędy!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Andre]] ==&lt;br /&gt;
* Dajcie mi pić, albo pozatykam [[Globox|mu]] tętnice!&lt;br /&gt;
* Rusz się, Globox, bo cię wypatroszę!&lt;br /&gt;
* PIĆ! Tak jest!&lt;br /&gt;
* Globox, daj mi coś do picia, albo zrobię ci z flaków spaghetti a&#039;la Wiertara Kopara!&lt;br /&gt;
* Prr... wybaczcie, chłopaki! Musiałem trochę przewietrzyć! Che, che!&lt;br /&gt;
* Globox, będę cię musiał kiedyś zaprosić na obiad! W charakterze głównego dania... che, che!&lt;br /&gt;
* Globox! Przestań wcinać gluty z nosa! Kleik ryżowy toto nie jest!...&lt;br /&gt;
* Nie! Nigdzie nie wyjdę! Nie słucham niczyich rozkazów!&lt;br /&gt;
* Już niedługo moje [[Mroklumy]] cię znajdą, rozszarpią i zobaczymy co masz w środku!!&lt;br /&gt;
* Stop! To jeszcze nie koniec! [[Mroklumy|My, bracia]]... jest ktoś... kto pomoże nam sprawić, że świat będzie zdany... na naszą łaskę!!&lt;br /&gt;
* Uważaj Raymanie, bo zmoczysz sobie... buciki!&lt;br /&gt;
** Opis: Andre mówi do Raymana, gdy ten ucieka od podnoszącej się lawy.&lt;br /&gt;
* [[Reflux|Refluksie]]... wiem, że marzysz o zemście na [[Rayman]]ie... a ja potrzebuję energii, żeby się rozmnożyć! Zabierz [[Gumsi|swojemu królowi]] berło, a podam ci głowę Raymana na srebrnej tacy! Che, che, che!&lt;br /&gt;
* Jeszcze raz mi podskoczysz, a nabiję cię na tą twoją wykałaczkę! - do Gumsiego, po wygranej walce Raymana z Refluksem.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Jesteś moim najlepsiejszym przyjacielem&amp;quot; ja nie mogę, ale lizus - do Globoksa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dialogi ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Andre:&#039;&#039;&#039; Rany, Reflux, jaki ty jesteś wielki i silny!...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reflux:&#039;&#039;&#039; Tak, Andy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Andre:&#039;&#039;&#039; Dzięki energii twojego berła będę mógł się powielać w nieskończoność! Chłe, chłe, chłe!!!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reflux:&#039;&#039;&#039; Tak, Andy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Andre:&#039;&#039;&#039; &amp;quot;Tak, Andy!&amp;quot; &amp;quot;Tak, Andy!&amp;quot; Nic więcej nie umiesz powiedzeć?&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reflux:&#039;&#039;&#039; Nie, Andy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Rayman pojawia się na szczycie [[Wieża Leptysa|wieży]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Andre:&#039;&#039;&#039; Mówiłem, że podam ci głowę Raymana na srebrnej tacy! Smacznego! Che, che, che, che!!!&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reflux:&#039;&#039;&#039; Dzięki, Andy!...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/poem&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Małaki]] ==&lt;br /&gt;
=== Po uwolnieniu ===&lt;br /&gt;
* Dzięki, [[Rayman|nochaczu]]! Zobacz, [[Puszki|co]] zakosiłem [[Mroklumy|Mroklumom]]!&lt;br /&gt;
* Lecę, bo muszę policzyć dziury w serze.&lt;br /&gt;
* Lecę, w Pińczowie dnieję.&lt;br /&gt;
* Lecę, trzeba złajać pastucha.&lt;br /&gt;
* Lecę, trzeba zakwasić kapustę.&lt;br /&gt;
* Chętnie bym pogadał, ale muszę spadać.&lt;br /&gt;
* Lecę, trzeba nawieźć brukiew.&lt;br /&gt;
* Lecę, trzeba PIT wypełnić.&lt;br /&gt;
* Lecę, trzeba zlew przetkać.&lt;br /&gt;
* Lecę, będę tępił stonkę.&lt;br /&gt;
* Lecę, bo mi zakład zamkną.&lt;br /&gt;
* A lecę, co tak będę siedział?&lt;br /&gt;
* Lecę, w &amp;quot;Hicie&amp;quot; promocja.&lt;br /&gt;
* Lecę zapeklować bobra.&lt;br /&gt;
* Lecę sprawdzić, czy mnie gdzieś nie ma.&lt;br /&gt;
* Lecę, matka się niepokoi.&lt;br /&gt;
* Lecę, trzeba wyprać kota.&lt;br /&gt;
* Lecę, zaniosę dziadka na basen.&lt;br /&gt;
* Oj, lecę, trzeba wyczesać Śnieżkę...&lt;br /&gt;
* Lecę, jakby co, jestem u Joli...&lt;br /&gt;
* Lecę, będę rzeźbić w mafie.&lt;br /&gt;
* Jej, lecę. Trzeba posegregować kiełbaski.&lt;br /&gt;
* Lecę, będę głosował za.&lt;br /&gt;
* Spotkamy się [[Świetlista Wieża|na dole]].&lt;br /&gt;
* Lecę, będę strzygł uszami.&lt;br /&gt;
* Lecę, trzeba pobrykać kucyka.&lt;br /&gt;
* Lecę, naprawię sobie dysk twardy.&lt;br /&gt;
* Spadam, bo mi puzzle lecą.&lt;br /&gt;
* Lecę, ale tak bez przesady.&lt;br /&gt;
* Lecę, trzeba nakarmić glonojada.&lt;br /&gt;
* Lecę, czy mówi ktoś, by spać mógł łoś.&lt;br /&gt;
* Lecę, bo okrywamy Ich Troje.&lt;br /&gt;
* Lecę, będę walić w kokos.&lt;br /&gt;
* Lecę, będę odcedzał kartofelki.&lt;br /&gt;
* Lecę, trzeba oddać skarpetki do wypożyczalni.&lt;br /&gt;
* Lecę, trzeba nakręcić koniunkturę.&lt;br /&gt;
* Lecę, bo mi się odbija.&lt;br /&gt;
* Lecę, poprzerzucam kompost.&lt;br /&gt;
* Lecę, bo komuś bije dzwon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lekarze ===&lt;br /&gt;
==== [[Otto Psi]] ====&lt;br /&gt;
* Proszę, proszę, proszę. Co my tu mamy? Można?&lt;br /&gt;
* Ehh, uparty! Obawiam się, że jest gorzej niż sądziłem!&lt;br /&gt;
* Widzisz... [[Andre|pasożyt]] przeniknął przez trzustkę i zagnieździł się w żołądku. Będziesz musiał skonsultować to z [[Romeo Patti|gastrologiem]]!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ja&#039;&#039; (z niem. &#039;&#039;Tak&#039;&#039;), szefie!&lt;br /&gt;
* Jeżeli uda mu się rozmnożyć, wszystko stracone!&lt;br /&gt;
* [[Reflux]] und Andre połączyli siły und ukradli berło von [[Gumsi]]! Der król der [[Knaareny|Knaareni]]!&lt;br /&gt;
* Och. Spóźniłeś się. Reflux und Andre już tutaj są!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Romeo Patti]] ====&lt;br /&gt;
* Kurna, stary. Ta trzęsawka... a po co ja tyle piłem?...&lt;br /&gt;
* Fąfel po fachu wyjaśnił mi fazę. Kurna.&lt;br /&gt;
* Widzisz... [[Mroklumy|czarne kudrzaki]] rozmnażają się jak porypane, no mówię ci, głowa mała!&lt;br /&gt;
* Kurna, stary! Nic z tego! Skubany podczepił ci się pod mózg. Ale ja, jak widzisz, nie wiem, gdzie to jest. Ale znam kolesia, który go znajdzie. Mówię ci... kozak - [[Anna Lyse|spec - że nie ma przebacz]]!&lt;br /&gt;
* Niech im się kurna stary uda, przywołać Leptysa, to normalnie kurna, cały świat ma normalnie przerypane!&lt;br /&gt;
* Stary, kurna, jak kolesie przywołają [[Leptys]]a, to normalnie będą mieli mocy na maxa, jak nic.&lt;br /&gt;
* Podobno wszamałeś czarnego kudrzaka, niezła wtopa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Anna Lyse]] ====&lt;br /&gt;
* Globox-san! Bardzo spięty! Na szczęście ja wiedzieć, jak przegonić zła energia, uwaga!&lt;br /&gt;
* Ach tak? Zaraz się przekonamy.&lt;br /&gt;
* Ach, za tymi drzwiami jest [[Najdłuższy Skrót|skrót]], dzięki któremu będziesz mógł ich dogonić, a teraz szybko, ruszaj!&lt;br /&gt;
* Ach, weź tę łódź i goń ich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dialogi ===&lt;br /&gt;
* 1: Che, che, che! Nochalu! Jak chcesz przejść przez pustynię, musisz iść tunelami!&lt;br /&gt;
* 2: To nie takie łatwe! W tunelach roi się od [[Knaareny|Knaarenów]]! Te bestie są niepokonane...&lt;br /&gt;
* 1: Tak?! A masz jakiś lepszy pomysł?&lt;br /&gt;
* 2: A żebyś no w mordę wiedział, że tak.&lt;br /&gt;
* 1: No dobra, nochalu, słuchaj. Nie daj Knaarenom do siebie podejść. Rozumiesz? Nigdy! Jak znajdziesz się w zasięgu ich szponów, to koniec! A w ogóle to miło było cię poznać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Razoff]] ==&lt;br /&gt;
* Niewiele szczęścia i rozumu ma ten, kto czelność ma naruszać mój spokój!&lt;br /&gt;
* Zgotujmy [[Rayman|mu]] gorące powitanie!&lt;br /&gt;
* Oj, biada ci, biada!&lt;br /&gt;
* Uu! Zrobiłeś sobie krzywdę?&lt;br /&gt;
* Ha, ha, ha! Nikt mnie nie powstrzyma!&lt;br /&gt;
* O, a to ci szkoda!!&lt;br /&gt;
* Zawsze marzyłem, żeby mieć przy kominku skórę z Raymana!&lt;br /&gt;
* Poznaj moją flintę! [[wikipedia:pl:Buffalo Bill|Buffalo Bill]] może mi buty czyścić!&lt;br /&gt;
* Aha! Tu jesteś! Przygotuj się na to!&lt;br /&gt;
** ang. (&#039;&#039;Ah! There you are! Get ready for this!&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*** Opis: nieprzetłumaczony tekst z filmu &#039;&#039;Idylla Begoniaxy i Razoffa&#039;&#039;, gdzie Razoff widzi, że na Globoksa spadł jego kapelusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Begoniaxa]] ==&lt;br /&gt;
* Aaa! Ty mały podglądaczu, wstydź się! Czekaj... niech ja cię dorwę!&lt;br /&gt;
* Nie chcę tego słuchać! Przekrętny gwałcielu tak jak można?!&lt;br /&gt;
* Jestem piękna, taka pięknaaAAA! Znowu ten zboczeniec!&lt;br /&gt;
* Co jest, boisz się dziewczynek?&lt;br /&gt;
* Ty gnojku!&lt;br /&gt;
* O, mój książę z bajki! Niech życie cię pocałuje!&lt;br /&gt;
* Teraz, zapędziwszy mnie w kozi róg, zapewne zaproponujesz mi gwałt, czyż nie? Czyż nieeee?&lt;br /&gt;
* Ukaraj mnie! Chyba muszę być uziemiona! Wrzuć mnie do swojej celi... i skuj mnie aż do poręczy...&lt;br /&gt;
* Raymanie? Raymaniee... Raymanieee...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Knaareny]] ==&lt;br /&gt;
* Mózg! Świeży móżdżek!&lt;br /&gt;
* Świeże mięsko!!&lt;br /&gt;
* Najpierw wbijemy mu drzazgi pod paznokcie!!&lt;br /&gt;
* Ja zamawiam oczy!&lt;br /&gt;
* Niech sobie pobiega... mięsko skruszeje!&lt;br /&gt;
* Zmusimy go do wstawienia czeku in blanco.&lt;br /&gt;
* Naplujemy mu w oko!...&lt;br /&gt;
* Odkąd umarła Sally... jestem... taki samotny! Chciałbym... kogoś przytulić!... Komuś się zwierzyć!...&lt;br /&gt;
* Eeej, nie ma który syropu na kaszel?&lt;br /&gt;
* Hej, idziesz w sobotę na gong-imprezę??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Reflux]] ==&lt;br /&gt;
* Haa! Z drogi! On jest mój!&lt;br /&gt;
** Opis: O [[Rayman]]ie&lt;br /&gt;
* Wyglądasz mi na spryciarza, przybyszu. To dobrze. Lubię spryciarzy, bo mają smaczne mózgi!!&lt;br /&gt;
* Zobaczymy, jak sobie będziesz radził na arenie!&lt;br /&gt;
* Na moc tego starożytnego berła... przyzywam cię, o [[Leptys]]ie, Władco Mroków, Panie Wszystkich Knaarenów! Przyjdź i przekaż mi swoją moc!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Gumsi]] ==&lt;br /&gt;
* Mówię... ciszaaa!&lt;br /&gt;
* Morda w kubeł, głupia cholero! W moim imieniu będzie walczył Reflux. Jeszcze nikt go nie pokonał! Naprawdę ci się wydaje, że taki cherlak byłby w stanie wygrać z Refluksem?!&lt;br /&gt;
* Nie, nie, nie. Serio. Twój przyjaciel na pewno zabłyśnie na arenie, kiedy Reflux podpali jego truchło! Cho, cho!&lt;br /&gt;
* Czas rozpocząć pojedyneek!!!&lt;br /&gt;
* O, [[Leptys]]ie! Panie wszystkich Knaarenów! Przekaż swemu [[Rayman|dzielnemu wojownikowi]] [[Grymas|cząstkę swej straszliwej mocy]]!!!&lt;br /&gt;
* Nie,nie,nie.nie. Zamknij jadaczkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Liste de citations de Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[en:List of quotes in Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[es:Lista de citas en Rayman 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cytaty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Inne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Xowar&amp;diff=13235</id>
		<title>Xowar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Xowar&amp;diff=13235"/>
		<updated>2020-04-12T20:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_name = Xowar&lt;br /&gt;
|hero_image= [[File:Xowar.PNG|center|320px|The Xowar]]&lt;br /&gt;
|hero_nature= Dobry&lt;br /&gt;
|hero_gender= Mężczyzna&lt;br /&gt;
|hero_loc=[[Wieża Leptysa]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xowar&#039;&#039;&#039; - przedstawiciel rasy podobnej do goryli w grze &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Możemy u niego zauważyć kła, który wystaje z prawej strony jego dolnej szczęki. Miał być bossem w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliść]], lecz wielkość jego modelu sprawiała zbyt dużo kłopotu programistom i zastąpiono go [[Hood Stomper|Hood Stomperem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże Xowara możemy spotkać w trzech miejscach w &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*W sekretnym pomieszczeniu, przed walką z [[Reflux|Refluksem]], gdzie znajdują się również inne wycofane postacie.&lt;br /&gt;
*W na arenie, na której walczymy z [[Hood Stomper|Hood Stomperem]], widoczny jest jego plakat.&lt;br /&gt;
*Na ekranie wczytywania Windowsowej wersji demo &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Xowar-R3HH-PC-TTOTL.png|320px|thumb|left|Xowara możemy zobaczyć w sekrecie w [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]].]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Xowar secret.jpg|320px|thumb|left|Używając kodów, możemy zbliżyć się do Xowara.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Xowar2bt.gif|frame|right|Xowar z [[Sylkins|Sylkinem]] ona grzbiecie.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze miała być również minigra z Xowarem, ale została usunięta z powodu zbyt wielu problemów, jakie wystąpiły podczas programowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Xowar Poster.JPG|frame|left|Plakat Xowara.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|right|Xowar podczas wczytywania dema &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Xowar_avatar.png|frame|right|Xowar w rankingach [[RaymanZone]].]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Xowar]]&lt;br /&gt;
[[en:Xowar]]&lt;br /&gt;
[[es:Xowar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie, które nie ujrzały światła dziennego]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie niemożliwi do zabicia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wycofane z Raymana 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Statek_wi%C4%99zienny&amp;diff=13228</id>
		<title>Statek więzienny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Statek_wi%C4%99zienny&amp;diff=13228"/>
		<updated>2020-04-09T19:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:R2 Loading Buccaneer.png|thumb|320px|Statek Więzienny.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Korsarz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;The Buccaneer&#039;&#039;&#039;) - największy statek więzienny [[Robo-piraci|robo-piratów.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Plik:R2TGE-PC-FlyingShell-ThePrisonShip.jpg|thumb|320px|Fragment gry i statku.]]&lt;br /&gt;
Gra &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; rozpoczyna się na statku więziennym. Do [[Cela Raymana|celi Raymana]] trafia [[Globox]], [[Rayman]] mówi przyjacielowi, że nie mają już szans. Wesoły [[Globox]] daje [[Rayman]]nowi [[Srebrne Lumy|Srebrnego Lumsa]]. Razem uciekają ze statku, lecz zostają rozdzieleni. [[Rayman]] trafia to [[Świetliste Lasy|świetlistych lasów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie gry pojawiają się filmowe przerywniki, ukazujące [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]] w jego prywatnej kajucie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod koniec gry [[Rayman]] wdziera się na statek więzienny, ratuje niewolników i pokonuje [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokonany dowódca piratów uruchamia funkcję samozniszczenia. Ma nadzieję, że [[Rayman]] zginie w wybuchu. Tak się jednak nie stało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Najważniejsze miejsca==&lt;br /&gt;
[[Plik:Buccaneer_explosion_PS1.jpg|thumb|320px|Eksplozja Statku Więziennego. Przyjaciele  [[Rayman]]a myśleli, że on umarł, jednak tak się nie stało.]]&lt;br /&gt;
*[[Cela Raymana]]&lt;br /&gt;
*[[Prywatna kajuta Brzytwobrodego]]&lt;br /&gt;
*[[Wronie Gniazdo|Wronie gniazdo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziom==&lt;br /&gt;
[[Plik:R2TGE-PC-ThePrisonShip-HallOfDoors.jpg|thumb|320px|Statek Więzienny w Sali Drzwi.]]&lt;br /&gt;
Przedostatni poziom gry &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; jest, Statek Więzienny. Zaczyna się dwuetapowym zjazdem a potem latamy na [[Latająca Muszla|Latającej Muszli]] po statku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 1==&lt;br /&gt;
Pierwsza faza została zmieniona, jednak druga faza tego poziomu zostaje taka sama jak w oryginale, sekcja z udziałem [[Robo-Piraci Ninja|Robo-Pirata Ninja]] została wycięta, zamiast tego [[Rayman]] odrazu ląduje na Latającym Pocisku, reszta tego poziomu jest mocno zmodifikowana, dodane są zupełnie nowe pomieszczenia. Także w porównaniu do innych wersji gry, ten poziom nie zawiera [[Żółte Lumy|Lumsów]] ani [[Klatki|klatek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 2==&lt;br /&gt;
Trzecia faza nie zawiera [[Robo-Piraci Ninja|Robo-Pirata Ninja]], zamiast niego jest dwóch [[Czerwony pomocnik 800|Czerwonych Pomocników 800]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czwarta Faza została znacznie zmodifikowana graficznie, dużo szczegółów dodano do scenerii, zawiera lasery prądotwórcze, [[Zielony pomocnik 800|Zielonych Pomocników 800]] i dużo różnego rodzaju urządzeń, mimo to nie ma to większego znaczenia na rozgrywke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej wersji [[Statek Więzienny]] jest jedynym poziomem, którego można osiągnąć tylko przez portal, i nie wiadomo dlaczego [[Rayman]] wracał się do [[Tęczowa Zatoka|Tęczowej Rzeki]], zamiast odrazu iść do [[Wronie Gniazdo|Wroniego Gniazda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja Dreamcast==&lt;br /&gt;
Poziom jest taki sam jak w oryginale, tylko że dodano dużo przerywników filmowych na końcu poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Écumeur]]&lt;br /&gt;
[[en:Buccaneer]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Kalózhajó]]&lt;br /&gt;
[[es:Bucanero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Betilla_Wr%C3%B3ci%C5%82a!&amp;diff=13218</id>
		<title>Betilla Wróciła!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Betilla_Wr%C3%B3ci%C5%82a!&amp;diff=13218"/>
		<updated>2020-04-05T22:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:PSN-BB.PNG|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Główna nimfa, Betilla jest wolna|Opis osiągnięcia trofea z &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;|Rayman Origins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betilla Wróciła!&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Betilla&#039;s Back!&#039;&#039;&#039;) to trofeum z gry &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Możemy je zdobyć w poziomie [[Zupełnie jak w dżungli|zupełnie jak w dżungli]], uwalniając ją od nikczemnego [[Darktuny klatki|Darktuna]]. Jest warte 15 punktów Gamescore (Xbox 360) oraz nagradzane srebrem (PS3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Betilla est de retour !]]&lt;br /&gt;
[[en:Betilla&#039;s Back!]]&lt;br /&gt;
[[es:¡Betilla ha vuelto!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Trofea z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=13217</id>
		<title>Rayman Adventures</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_Adventures&amp;diff=13217"/>
		<updated>2020-04-03T20:27:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gra&lt;br /&gt;
|game_image = [[Plik:RaymanAdventures Poster.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|game_developer = [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]&lt;br /&gt;
|game_publisher = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|game_genre = Platformówka&lt;br /&gt;
|game_mode = Jednoosobowy&lt;br /&gt;
|game_platform = iOS, Android&lt;br /&gt;
|game_language = Angielska&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – gra mobilna wydana na platformę iOS i Android w 2015 roku, następca &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; oraz &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graficznie jest bardzo zbliżona do &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, natomiast rozgrywka jest nieco bardziej rozbudowana od poprzednich tytułów [[Rayman (seria)|serii]] na Android/iOS – gracz otrzymuje więcej swobody nad bohaterem, jednakże postać nadal automatycznie biega. Według zapewnień twórców, produkcja działa w sześćdziesięciu klatkach na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tytuł został wydany 9 lipca w Nowej Zelandii, a w pozostałych krajach 3 grudnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabuła ==&lt;br /&gt;
Grupa [[Livingstony|Livingstonów]] wkrada się do wnętrza [[Święte Drzewo|Świętego Drzewa]] i kradnie podtrzymujące go jaja. Bez nich drzewo zaczyna obumierać, a Zaczarowany Las staje w obliczu zagrożenia. Jedno z jaj wypada ze statku, i budzi [[Rayman]]a lub [[Barbara|Barbarę]] (zależnie od tego którą postać wybierze gracz). Bohater rusza w pościg za toczącym się jajem. Po dogonieniu go, z jaja wykłuwa się Vern i opowiada graczowi losy Incrediballs. [[Rayman]], [[Barbara]] i [[Kapitan]] wyruszają odnaleźć zaginione jaja, rozrzucone po całym [[Rozdroża Marzeń|Rozdrożu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Incrediballs==&lt;br /&gt;
W grze występują małe stworzonka o nazwie [[Incrediballs]]. Każdego z nich da się zdobyć z jaja. Każde z gatunków ma swoje właściwości i pomagają nam aż do momentu kiedy pójdą spać i zmienią się w małą kulkę. Żeby je obudzić należy dać im kawałek kurczaka. Wszystkich gatunków jest 28, a samych stworzonek aż 158.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rodzaje Incrediballs==&lt;br /&gt;
*Seekers – Incrediballs szukające dla nas sekretów takich jak: [[Czaszkonety]] oraz [[Małaki]]. Jeden Seeker znajduje dla nas 3 sekrety a następnie usypia.&lt;br /&gt;
*Protectors – Incrediballs będące ulepszoną wersją [[Serce|Serca]]. Kiedy użyjemy jednego z nich poprzez utratę życia uaktywnia nam się nieśmiertelność na pewien czas po to aby swobodnie niszczyć wrogów.&lt;br /&gt;
*Inhalers – Incrediballs potrafiące wsysać [[Lumy]] i [[Czaszkonety]]. Im więcej Inhalers tym większe jest pole wciągania [[Lumy|Lumów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
*Pospolity – Incrediball z brązowych jaj.&lt;br /&gt;
*Niepospolity – Incrediball z srebrnych jaj.&lt;br /&gt;
*Rzadki – Incrediball z złotych jaj.&lt;br /&gt;
*Królewski – Incrediball z kryształowych jaj. Są to przywódcy swoich gatunków. Jaja te pojawiają się na mapie dopiero po zebraniu wszystkich pozostałych stworzonek z jednego gatunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonusy ==&lt;br /&gt;
Podobnie jak w &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, w grze można kupić dodatkowe bonusy za odpowiednią ilość [[kosztowności]], zdobywanych na różne sposoby.&lt;br /&gt;
* Zestawy kosztowności - Można je zdobyć za prawdziwe pieniądze lub oglądając reklamy.&lt;br /&gt;
* [[Szczęśliwe losy]] - Podobnie jak w &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, umożliwiają wygranie dodatkowych rzeczy. Występują w 2 wersjach: zielonej i złotej.&lt;br /&gt;
* Skórki - Dostępne dla [[Rayman]]a, [[Globox|Globoksa]], [[Barbara|Barbary]] i [[Małaki|Tinsa]].&lt;br /&gt;
* Eliksiry- Stosowane w jajach by zadziałać na nie w różny sposób. New Creature użyte na jajo, niweluje szansę, że z jaja wykluje się Incrediball którego gracz już ma. Złoty eliksir zmienia jajo na złote, a srebrny eliksir zmienia jajo na srebrne. Ostatni rodzaj, zmniejsza czas do wyklucia o 30 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia wersji ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.0.0 - 03 lipca 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Gra wydana.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.0.3 - 21 lipca 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Naprawy błędów.&lt;br /&gt;
* Możliwe do pobrania w 3G / 4G.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.1.0 - 02 sierpień 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Gracz może zapisywać swoje utwory, stworzone przy użyciu Incrediballs.&lt;br /&gt;
* Nowy kostium dla Barbary.&lt;br /&gt;
* Mapa uległa zmianie.&lt;br /&gt;
* Nowe poziomy.&lt;br /&gt;
* Menu projekt zostało zmienione.&lt;br /&gt;
* Naprawy błędów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.2.1 - 14 października 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Under the Sea zmienia nazwę na Morze Szczęśliwości.&lt;br /&gt;
* Czas eliksir redukuje czas o 30 minut zamiast zmniejszyć go o połowę.&lt;br /&gt;
* Prezenty mogą być wysyłane za pośrednictwem Facebooka.&lt;br /&gt;
* Nowy system wiadomości&lt;br /&gt;
* Gra obsługuje teraz iPhone 4S, iPad 2, iPad mini i iPod 5.&lt;br /&gt;
* Zostały dodane codzienne bonusy&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.3.0 - 03 grudnia 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy ekran ładowania&lt;br /&gt;
* Więcej języków&lt;br /&gt;
* Dodano Rayman Channel.&lt;br /&gt;
* Dodano starego czarodzieja jako postać reprezentującą ranking.&lt;br /&gt;
* Nowe poziomy.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.3.3 - 17 grudnia 2015 (iOS), 21 grudnia 2015 (Android)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 5 nowych skórek dla Globoksa.&lt;br /&gt;
* 6 nowych skórek dla Teensa.&lt;br /&gt;
* 2 nowe rodziny Incrediballs.&lt;br /&gt;
* Dodano zestaw świąteczny z 2 nowymi skórkami.&lt;br /&gt;
* Nowe poziomy&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.3.5 - 21 grudnia 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Naprawy błędów&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.3.6 - 14 stycznia 2016&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Naprawy błędów&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.3.7 - 04 lutego 2016&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowa rodzina Incrediballs&lt;br /&gt;
* Nowe skórki&lt;br /&gt;
* Zmiany układu menu&lt;br /&gt;
* Dodano codzienne misje, które pozwalają zdobyć zielony [[Szczęśliwe losy|szczęśliwy los]], gdy wszystkie misje zostaną zakończone.&lt;br /&gt;
* Dodano podpowiedzi podczas ekranu w ładowania.&lt;br /&gt;
* Zmniejszone maksymalny czas wylęgania, z 8 godzin do 4.&lt;br /&gt;
* Dodano świnie jako przeszkody w Olympus Maximus.&lt;br /&gt;
* Naprawy błędów&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.3.9 - 22 lutego 2016&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Naprawy błędów&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wersja 1.4.0 - 24 marca 2016 (iOS), 23 marca 2016 (Android)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano wydarzenie Easter Egg Hunt z nową skórką dla Tinsa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie Everyplay (tylko w wersji na iOS).&lt;br /&gt;
* Maksymalny czas wylęgania wrócił do 8 godzin.&lt;br /&gt;
* Nowa rodzina Incrediballs.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla pada.&lt;br /&gt;
* Dodano Kórliki (jako wrogowie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gatunki Incrediballs==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Osobny artykuł: [[Incrediballs]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Postacie==&lt;br /&gt;
===[[Rayman]]===&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] (Basic form)&lt;br /&gt;
*[[Ray-mas]] (Christmas Pack)&lt;br /&gt;
*[[Assassin Ray]] (Starter Pack lub Ubisoft Pack)&lt;br /&gt;
*[[Ray-Fucius]] (Chinese New Year Pack)&lt;br /&gt;
*[[Ray of Persia]] (Ubisoft Pack)&lt;br /&gt;
*[[Raybox]] (Facebook)&lt;br /&gt;
*[[Sir Rayelot]] (150 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Rayman|Classic Ray]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Raymesis]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Ray Vaas]] (Ubisoft Pack lub 500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Raymolk]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Rayomz]] (1500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Funky Ray]] (Groovy Pack lub 1500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Splinter Ray]] (Pack Splinter Cell, Ubisoft Pack or kryształThat 3000)&lt;br /&gt;
*Shayman (olympic pack)&lt;br /&gt;
*Raylatin (candy pack)&lt;br /&gt;
*Shadowray (movie star pack)&lt;br /&gt;
*Warewolf ray (spooky pack&lt;br /&gt;
*Rayphael&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raybeard&lt;br /&gt;
* Raydoom&lt;br /&gt;
* Ray-One&lt;br /&gt;
* Raybolt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Barbara]]===&lt;br /&gt;
*[[Barbara]] (Podstawowa postać)&lt;br /&gt;
*[[Holly]] (Christmas Pack)&lt;br /&gt;
*[[Avelina]] (Starter Pack lub Ubisoft Pack)&lt;br /&gt;
*[[Aurora]] (150 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Barbara|Classic Barbara]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Olimpia|Olympia]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Twila]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Estelia]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Sibylla]] (1500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Urszula|Ursula]] (Splinter Cell Pack lub 1500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Elizja|Elysia]] (1500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Emma]] (3000 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Selena]] (3000 kryształó)&lt;br /&gt;
*[[Amazonia]] (olympic pack)&lt;br /&gt;
*Candia (candy pack)&lt;br /&gt;
*Snowbrina&lt;br /&gt;
*Hellen&lt;br /&gt;
*Swiftella&lt;br /&gt;
*[[Sakura]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Globox]]===&lt;br /&gt;
*[[Czerwony Globox|Red Globox]] (150 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Globox|Classic Globox]] (Podstawowa postać)&lt;br /&gt;
*[[Sir Globrax]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Poglox]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Globox]] (3000 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Far Glob|Glovaas]] (Ubisoft Pack)&lt;br /&gt;
*[[Glob Cell]] (Ubisoft Pack lub Splinter Cell Pack)&lt;br /&gt;
*[[Globolk]]&lt;br /&gt;
*Grovebox (olympic pack)&lt;br /&gt;
*Globray (facebook)&lt;br /&gt;
*Red wizard (exclusive)&lt;br /&gt;
*Globeach (exclusive for 2,500 beach balls)&lt;br /&gt;
*Globjelly (candy pack)&lt;br /&gt;
*Globeach&lt;br /&gt;
*Glombie&lt;br /&gt;
*Glombrelo&lt;br /&gt;
*Sandbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Małaki ===&lt;br /&gt;
*[[Rabbiteen]] (Ekskluzywny na Wielkanoc za 2000 Jaj Wielkanocnych)&lt;br /&gt;
*[[Małak Czarodziej|Teensy Wizard]] (150 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Gotycki Małak|Goth Teensy]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Królowa Małaków|Teensy Queen]] (500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Wielki Minimus|Grand Minimus]] (1500 kryształów)&lt;br /&gt;
*[[Teen Punk]] (Podstawowa Postać)&lt;br /&gt;
*[[Małak Pustelnik|Teensy Hermit]]&lt;br /&gt;
*Ninja teensy (Chinese new year pack)&lt;br /&gt;
*Teenslo (candy pack)&lt;br /&gt;
*Green teensy (exculsive)&lt;br /&gt;
*Teensy ray (facebook)&lt;br /&gt;
*Globteen (facebook)&lt;br /&gt;
*Teensy knight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Światy==&lt;br /&gt;
*[[Małaki w tarapatach]]&lt;br /&gt;
*[[Olimpus Maximus]]&lt;br /&gt;
*[[Zakumkana historia]]&lt;br /&gt;
*[[Morze Szczęśliwości]]&lt;br /&gt;
*[[Dziki, dziki wschód]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W wersji na Androida [[Splinter Ray]] kosztuje 3000 kryształów, tymczasem na iOS kosztuje 3001 kryształów.&lt;br /&gt;
*W grze &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; [[Far Glob]] nosi nazwę &amp;quot;Glovaas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Ray of Persia]] w grze &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039; różni się wyglądem od swojego oryginału z &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; na PlayStation Vita.&lt;br /&gt;
*Aktualnie w grze jest 51 Seekerów, 51 Protectorów i 36 Inhalerów.&lt;br /&gt;
*Nie wiadomo, czy to główna część sagi, czy nie, gdyż Ubisoft nigdy się na ten temat nie wypowiedział.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman Seria}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[ru:Rayman Приключения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry Mobilne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 2D]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry Android/iOS]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Spin-off]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Labirynt_rur&amp;diff=13216</id>
		<title>Labirynt rur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Labirynt_rur&amp;diff=13216"/>
		<updated>2020-04-02T04:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Labirynt Rur&#039;&#039;&#039; – pierwszy ekstremalny wyścig w &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten poziom, wraz z innymi ekstremalnymi wyścigami, nie jest oparta na poszczególnych poziomach &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]&#039;&#039;, Jednak, ma pewne podobieństwo do [[Świątynia Wody i Lodu|Świątyni Wody i Lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pewnym momencie poziomu, gracz musi wspinać się unikając [[Elektryczne Baryłki|Elektrycznych Baryłek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To tylko jeden z dwóch poziomów które zawierają [[Elektryczne Baryłki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostka==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; jeśli damy się w tym poziomie wyprzedzić [[Pomocnik 800|Pomocnikowi 800]] z którym się ścigamy może zdarzyć się błąd ułatwiający grę; gdy [[Pomocnik 800]] dojdzie do laserów to istnieje szansa, iż zapętli on swoje ruchy (spadając w lasery w pewnym momencie). Potem można go wyprzedzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga: Najłatwiej wykonać ten błąd nie strzelając w przełącznik. Należy się dać wyprzedzić bo inaczej Robot goniący [[Rayman]]a podczas próby trafienia go może trafić w przełącznik co zmieni układ laserów i wtedy usterka może się nie zdarzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Dédale de Tuyaux]]&lt;br /&gt;
[[en:Pipe Maze]]&lt;br /&gt;
[[es:Laberinto Conducto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wyścigi]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman m]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Rush]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Beczkopirat&amp;diff=13213</id>
		<title>Beczkopirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Beczkopirat&amp;diff=13213"/>
		<updated>2020-03-31T06:26:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_image=[[Plik:RR-BarrelPirate.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc=[[Zatoka Wielorybów]], [[Szczyt Świata]], [[Jaskinie Echa]] &lt;br /&gt;
|villain_gender=nieznany&lt;br /&gt;
|villain_eyes=czarne&lt;br /&gt;
|villain_species=[[Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
|villain_nature=zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon=rażenie prądem, kule energii&lt;br /&gt;
|villain_status=zniszczone&lt;br /&gt;
|villain_hp=17 HP - wersja PC&lt;br /&gt;
16 HP - wersja PS2&lt;br /&gt;
30 HP - wersja PSX&lt;br /&gt;
||villain_name = Beczkopirat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beczkopiraci&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Barrel Pirates&#039;&#039;&#039;) to rzadkie odmiany [[Robo-piraci|Robo-piratów]]. Wyglądem prezypominają zwykłą beczkę. Mają bardzo dużo energii. Gdy [[Rayman]] podejdzie za blisko nich, rażą go prądem. Występują w Zatoce Wielorybów i Szczycie Świata. W &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; zamiast nich pojawiają się [[Elektryczne Baryłki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Barrel Pirate PS1.jpg|thumb|left|320px|Beczkopirat w wersji PS1, w tej wersji strzela niebieskimi kulami energii]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tonneau à pattes]]&lt;br /&gt;
[[en:Barrel Pirate]]&lt;br /&gt;
[[es:Barril con patas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minibossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Roboty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2 Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Elektryczne_bary%C5%82ki&amp;diff=13209</id>
		<title>Elektryczne baryłki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Elektryczne_bary%C5%82ki&amp;diff=13209"/>
		<updated>2020-03-29T23:25:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Nazwa = Elektryczne Baryłki&lt;br /&gt;
|Grafika = [[Plik:Barylka.png]]&lt;br /&gt;
|Tytuł1 = Występuje w&lt;br /&gt;
|Zawartość1 = Rayman M&lt;br /&gt;
|Tytuł2 = Płeć&lt;br /&gt;
|Zawartość2 = nieznany&lt;br /&gt;
|Tytuł3 = Kolor oczu&lt;br /&gt;
|Zawartość3 = czarne&lt;br /&gt;
|Tytuł4 = Kolor włosów&lt;br /&gt;
|Zawartość4 = nieznany&lt;br /&gt;
|Tytuł5 = Wzrost&lt;br /&gt;
|Zawartość5 = nieznany&lt;br /&gt;
|Tytuł6 = Rasa&lt;br /&gt;
|Zawartość6 = nieznany&lt;br /&gt;
|Tytuł7 = Charakter&lt;br /&gt;
|Zawartość7 = zły&lt;br /&gt;
|Tytuł8 = Umiejętności, broń&lt;br /&gt;
|Zawartość8 = Elektryczne pole siłowe&lt;br /&gt;
|Tytuł9 = Obecny status&lt;br /&gt;
|Zawartość9 = nieznany&lt;br /&gt;
|Tytuł10 = Aktor podkładający głos&lt;br /&gt;
|Zawartość10 = brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elektryczne Baryłki&#039;&#039;&#039; to przeciwnicy w &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;. Kiedy wokół nich jest elektryczne polę siłowe, kiedy się niego dotknie jesteś spowolniony. Kiedy się ładuje można przez niego przeniknąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie powstały na wzór [[Beczkopirat|Beczkopiratów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tonneau électrique]]&lt;br /&gt;
[[en:Electric barrel]]&lt;br /&gt;
[[es:Barril eléctrico]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry rayman m]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Olimpia&amp;diff=13086</id>
		<title>Olimpia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Olimpia&amp;diff=13086"/>
		<updated>2019-12-27T04:21:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:OlympiaDoor.png|thumb|300px|Olimpia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Urodzona na Olimpie i zesłana przez bogów, ta mała księżniczka ma pomóc Raymanowi w misji ocalenia świata!&amp;quot; - cytat z gry&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olympia&#039;&#039;&#039; to postać z gry &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Ona jest księżniczką z świata [[Olimpus Maximus]] i jest dziewiątą z dziesięciu księżniczek do uratowania. Można ją odblokować ratując ją w poziomie [[Niezły odlot!]]. Gdy poziom ten jest kasowany, Olympia zostaje uratowana i staje się grywalną postacią, dołączając tym samym do bohaterów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Olympia jest ubrana w biały strój składający się ze spódnicy z niebieskim pasem i butach open-toe, a także złoty opasek. Ona również ma długie zielone włosy i nosi skrzydlaty, złoty hełm przypominający hoplitę. Jej bronią jest szeroki miecz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Olimpia.png|frame|left|Olimpia na jednym z poziomów.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Olymp.png|thumb|none|Zbańkowana Olympia.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Olympia]]&lt;br /&gt;
[[en:Olympia]]&lt;br /&gt;
[[de:Olympia]]&lt;br /&gt;
[[it:Olympia]]&lt;br /&gt;
[[es:Oh-limpia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Олимпия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kobiety]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Księżniczki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Nakarm_Wr%C3%B3%C5%BCk%C4%99!&amp;diff=13083</id>
		<title>Nakarm Wróżkę!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Nakarm_Wr%C3%B3%C5%BCk%C4%99!&amp;diff=13083"/>
		<updated>2019-12-25T05:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:PSN-FFF.PNG|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|[[Żarłolina]], nimfa smakoszy wolna|Opis trofea z &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;|Rayman Origins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nakarm wróżkę&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Feed the Fairy&#039;&#039;&#039;) to trofeum z gry &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Możemy je odblokować uwalniając Żarłoline z [[Darktuny klatki|Darktuna klatki]] w poziomie [[Polarny Pościg]] ([[Kraina Smakoszy]]). Jest ono warte srebro w wersji Playstation 3 oraz 15G wersji Xbox 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Festin de fée !]]&lt;br /&gt;
[[en:Feed the Fairy!]]&lt;br /&gt;
[[es:Hadimento de dioses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Trofea z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Majtek&amp;diff=13054</id>
		<title>Majtek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Majtek&amp;diff=13054"/>
		<updated>2019-11-30T06:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|Zapłacisz za to, [[Pomocnik 800|żołnierzu]]!|groźba do [[Pomocnik 800|Pomocnika 800]] po tym, jak podłożył Majtkowi nogę|Rayman 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name=Majtek&lt;br /&gt;
|villain_image=[[Plik:Spyglass lava.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc=[[Statek Więzienny]]&lt;br /&gt;
|villain_gender=oprogramowanie męskie&lt;br /&gt;
|villain_eyes=czarne&lt;br /&gt;
|villain_species=[[Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
|villain_nature=zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon=zdalne sterowanie [[Clark]]iem i [[Dinozaur]]em&lt;br /&gt;
|villain_status=zniszczony&lt;br /&gt;
|villain_hp=nieznane}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Majtek &#039;&#039;&#039;(zwany też &#039;&#039;&#039;Informatorem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Lokajem&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Pomocnikiem Brzytwobrodego&#039;&#039;&#039;) to [[Robo-piraci|Robo-Pirat]], którego nazwa jest nieznana. Jak inni [[Robo-piraci|Robo-Piraci]], Majtek jest wyższy od samego [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]]. Ma bandanę przewieszoną przez głowę. Jest geniuszem, potrafi tworzyć różne maszyny i wymyślać śmiercionośne plany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Majtek po raz pierwszy pojawił się tuż przed tym, jak [[Rayman]] zaczął przechodzić [[Bagno]]. Wtedy już można było zauważyć jego gapowatość; bowiem jeden z [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] strażników podstawił mu nogę. Giermek ten informował swojego [[Admirał Brzytwobrody|szefa]] o postępie [[Rayman]]a polegającym na znalezieniu [[4 maski Polokusa|4 masek]] [[Polokus]]a. Na początku [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]], nie zrażał się tym, mówił tylko, że nie może dokonać znalezienia [[4 maski Polokusa|masek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Majtek wymyślał na Raymana wiele planów, m.in. spuszczał [[Bomby]], a nawet zahipnotyzował [[Clark]]a, by ten zwrócił się przeciwko bohaterowi bez kończyn. Ten jednak zniszczył nadajnik kontrolujący siłaczem [[Clark]]iem, a Majtek uciekł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy [[Rayman]] zdobył [[4 maski Polokusa|4 maski]] i wtargnął na [[Statek Więzienny|statek]], [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] wściekł się i prawdopodobnie wyrzucił go za burtę statku do lawy. Wskazują na to słowa: &#039;&#039;Zobaczymy jak się będziesz gotował w gorącej lawie!&#039;&#039; Nie wiadomo, co się z nim póżniej stało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lackey.png|320px|thumb|Majtek Brzytwobrodego]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Spyglass Pirate (RR Japan).jpg|320px|thumb|W &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; (wersja japońska)]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Biditank]]&lt;br /&gt;
*[[Robot Dinozaur]]&lt;br /&gt;
*[[Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
*[[Admirał Brzytwobrody]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nie wystąpił w [[Rayman 3 (GBA)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; na GBA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate Lunette]]&lt;br /&gt;
[[en:Spyglass Pirate]]&lt;br /&gt;
[[it:Lackey]]&lt;br /&gt;
[[es:Pirata Catalejo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie niemożliwi do zabicia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Roboty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Sekrety]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Władze robo-piratów]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Brzytwobrodowa&amp;diff=13053</id>
		<title>Brzytwobrodowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Brzytwobrodowa&amp;diff=13053"/>
		<updated>2019-11-24T14:56:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Razorw.gif|frame|Brzytwobrodawa w walce.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:RM-Razorwife-CharacterSkin.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzytwobrodowa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Razorwife&#039;&#039;&#039;) to postać z &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, jest żoną [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Brzytwobrodowa pojawia się wyłącznie w &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;  jako postać do odblokowania. Brzytwobroda lata jak ptak, strzela podobnie jak [[Admirał Brzytwobrody|jej mąż]], a kiedy ginie rozsypuje się na kawałki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Brzytwobroda przypomina trochę [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrodego]]. [[Robo-piraci|Robo-piratka]] ma dwa wystające zęby, złote kolczyki po obuch stronach głowy. Nosi okulary z różowym obramowaniem oraz żółtą suknię. Nie ma jednej nogi, w związku z czym zastąpiła ją drewniana proteza. Ma niebieskie włosy, ułożone w kok, a nich różową opaskę w białe kropki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; Brzytwobrodowa ma cztery skórki, a w &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039; ma tylko jedną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Femme-Rasoir]]&lt;br /&gt;
[[en:Razorwife]]&lt;br /&gt;
[[de:Razorwife]]&lt;br /&gt;
[[es:Razorwife]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry rayman m]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Roboty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Neutralne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Rush]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Incrediballs&amp;diff=13052</id>
		<title>Incrediballs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Incrediballs&amp;diff=13052"/>
		<updated>2019-11-23T13:43:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: spanish link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_image=[[File:RaymanAdventures Screen2.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
|hero_species=[[Stworzenia]]&lt;br /&gt;
|hero_nature=Dobry&lt;br /&gt;
|hero_gender=Męscy i żeńscy przedstawiciele&lt;br /&gt;
|hero_status=Żyją&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Incrediballs&#039;&#039;&#039; – stworzenia z gry &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Incrediballs są częścią fauny [[Rozdroża Marzeń|Rozdroży Marzeń]]. Wyglądają na małe, magiczne stwory z okrągłym ciałem. Ich nazwa to gra dwóch angielskich słów: „incredible” (co znaczy niesamowity) i „ball” (co oznacza piłkę lub kulkę).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podzielone są na poszczególne rodziny, każda ma własne cechy fizyczne. Odpowiadają za czuwanie nad gigantycznym drzewem zwanym [[Święte Drzewo|Świętym Drzewem]]. Mają zwyczaj chowania swoich jaj w pniach, czekając aż się wyklują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gatunki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Snifflers (Inhalers)===&lt;br /&gt;
*Stinker (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Sniff (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Stench (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Snot (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Whiff (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Sneez (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Green Pieces (Seekers)===&lt;br /&gt;
*Scrub (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Vern (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Hedgeworth (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Rhinoz (Protectors)===&lt;br /&gt;
*Spike (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Ram (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Pierce (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Bully (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Sting (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Pinkies (Seekers)===&lt;br /&gt;
*Cindi (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Kandi (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Selfi (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Brandi (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Tipsi (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Sooties (Protectors)===&lt;br /&gt;
*Etna (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Fuji (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*EyjafjallajöKull (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Bananies (Inhalers)===&lt;br /&gt;
*Anna (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Bunch (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Plan Tayn (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Flam-Bay (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Splits (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Peel (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Slippy (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Bangbangs (Seekers)===&lt;br /&gt;
*Jessie (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Bonnie (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Clyde (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Billy (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Al (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Gummies (Protectors)===&lt;br /&gt;
*Mintz (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Phresh (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Chuu (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Bubba (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Blingblings (Protectors)===&lt;br /&gt;
*Dorado (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Moolah (Rzadki)&lt;br /&gt;
*50 Grand (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Benjamin (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Buck (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Wy-Ners (Seekers)===&lt;br /&gt;
*So-Vin-Yawn (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Rose-A (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Pin-O (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Merl-O (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Caber-Nay (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Chard-O-Nay (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Troopers (Inhalers)===&lt;br /&gt;
*Bruce (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Harrison (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Jean-Claude (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Michelle (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Sylvester (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Arnold (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Chuck (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Moppies (Protectors)===&lt;br /&gt;
*Fro (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Curly (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Lox (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Dread (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Mohawk (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Buzz (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Kakti (Protectors)===&lt;br /&gt;
*Kaktus Bob (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Kaktus Bill (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Kaktus Klint (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Kaktus Jane (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Kaktus Kidd (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Kaktus Jack (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Sugaberries (Inhalers)===&lt;br /&gt;
*SugaFree (Pospolity)&lt;br /&gt;
*SugaHye (Pospolity)&lt;br /&gt;
*SugaMomma (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*SugaSuga (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*SugaRush (Rzadki)&lt;br /&gt;
*SugaDaddy (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Gleaks (Seekers)===&lt;br /&gt;
*Dawn Load (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Mbits (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Buff&#039;ring (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Paige 404 (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Petrolers (Seekers)===&lt;br /&gt;
*Tank (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Slick (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Fossul (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Deezil (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Squeezies (Seekers)===&lt;br /&gt;
*Zestie (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Zquishie (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Zour (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Zweetie (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Zitrus (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Tentaculs (Inhalers)===&lt;br /&gt;
*Ushi (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Nagi (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Shimi (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Giri (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Maki (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Fluffers (Seekers)===&lt;br /&gt;
*Too-Pay (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Spot (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Tuck (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Q-Ball (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Trim (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Gelatoons (Protectors)===&lt;br /&gt;
*Blubbr (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Jiggl (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Bubbl (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Goobi (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Flabbi (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Tooti (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Wiggl (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Whistlr (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Loons (Inhalers)===&lt;br /&gt;
*Zepp (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Screech (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Balu (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Liam (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Poppy (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Cutieflowers (Seekers)===&lt;br /&gt;
*Precious (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Sweetums (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Buttercup (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Jelly Bean (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Honey Bunny (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Giggles (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Cuddles (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Cutie Pie (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Furballs (Protectors)===&lt;br /&gt;
*Alfured (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*FuranKlin (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Lucifur (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Christofur (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Gullifur (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Furrari (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Schäfur (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Jennifur (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The Best Buds (Seekers)===&lt;br /&gt;
*Anastasia (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Bella (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Louise (Pospolity)&lt;br /&gt;
*Fiona (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Sally (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Juliet (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Ekskluzywne&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
===The Bon&#039;Bons (Protectors)===&lt;br /&gt;
*Kavi&#039;T (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Pudd&#039;N (Niepospolity)&lt;br /&gt;
*Fud&#039;J (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Ko&#039;Ko (Rzadki)&lt;br /&gt;
*Truff&#039;L (Rzadki)&lt;br /&gt;
*S&#039;more (Królewski)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Incrediball]]&lt;br /&gt;
[[en:Incrediball]]&lt;br /&gt;
[[es:Incrediball]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Adventures]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Hotessa&amp;diff=13050</id>
		<title>Hotessa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Hotessa&amp;diff=13050"/>
		<updated>2019-11-16T14:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elite Piranha: Spanish link, I hope this works.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Hotessa&#039;&#039;&#039; jest jedynym żeńskim [[Mroklumy|Mroklumem]]. Ona prowadziła wszelkie informacje dotyczące pogody, temperatury, wydawała rozkazy itp. Żyje w [[Kwatera Mroklumów|Kwaterze Mroklumów]]. [[Globox]] od razu zakochał się w głosie kobiety i za wszelką cenę chciał ją odnaleźć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Globox]] i [[Rayman]], chodząc po fabryce znaleźli drewnianą podróbkę jakiejś żeńskiej [[Rasa Globoxa|rasy Globoxa]]. [[Globox]] uznał podróbę za hotessa i wleciał na nią, jednak ta się zapadła i [[Globox]] wpadł w pułapkę. Potem hotessa zginęła w wyniku wybuchu Kwatery (prawdopodobnie), a [[Rayman]] i [[Globox]] uciekli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nikt nie wie, czy ten Mroklum naprawdę żył, czy był to tylko robot mówiący przez głośnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Hôtesse]]&lt;br /&gt;
[[en:Hostess]]&lt;br /&gt;
[[es:Anfitriona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mroklumy niemożliwe do zaatakowania]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:wrogowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie, które nie ujrzały światła dziennego]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechaniczne Mroklumy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elite Piranha</name></author>
	</entry>
</feed>