<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Harpic+fra%C3%AEcheur</id>
	<title>RayWiki, wiki o Raymanie - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Harpic+fra%C3%AEcheur"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Harpic_fra%C3%AEcheur"/>
	<updated>2026-07-13T05:40:44Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Odkrywca&amp;diff=12812</id>
		<title>Odkrywca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Odkrywca&amp;diff=12812"/>
		<updated>2019-08-17T19:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Livingstony&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:Livingstone-Rayman-Legends.png|300px|&#039;&#039;Livingstony&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = Rozdroże Marzeń&lt;br /&gt;
|villain_gender = Mężczyżni&lt;br /&gt;
|villain_eyes = Czarny&lt;br /&gt;
|villain_species = Livingstony&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Patyk, Tarcza&lt;br /&gt;
|villain_status = Nie Żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = 1 HP (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
2 HP ([[Rayman Raving Rabbids (GBA)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (GBA)]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Livingstony&#039;&#039;&#039;, znane także jako &#039;&#039;&#039;Lividstony&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Wędrowniczki&#039;&#039;&#039; – przeciwnicy w wielu grach z [[Rayman (seria)|serii &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po raz pierwszy pojawili się w [[Rayman 1|oryginalnej grze]]. Później wystąpili w &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; na Game Boy Advance]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Przed &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; byli gatunkiem bez kończyn o wysokich, szczupłych ciałach oraz dużych nosach i wąsach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
Livingstony występują tylko w [[The Dream Forest]]. Są średnio odporne na ataki [[Rayman]]a. Swobodnie wędrują po platformach lub ziemi cofając się, gdy napotkają przeszkodę. Nasz bohater musi unikać kontaktu z nimi. Jeżeli jedno trafienie ich nie pokona, zaczną biec w naszą stronę, aż nie wpadną do wody. W [[Rayman Jaguar|wersji na Atari Jaguar]] będą uciekać od [[Rayman]]a, nieważne co robi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz pięści można ich pokonać robiąc [[grymas]]. Gdy zobaczą [[grymas]], przestraszą się i zaczną uciekać od [[Rayman]]a, aż nie wpadną do wody. Jest także sposób wrzucenia im na głowę śliwkę. Można ich wtedy wykorzystać jako platformę, aby się dostać do wyższych miejsc lub zaatakować je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się również [[Małe Livingstony]], które są bardziej agresywne i odporne na ataki. Mogą się schylić i uniknąć ataku lub obronić się rękoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; Livingstony są wrogami w świecie dżungli. Występują ich trzy typy:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Duży Livingstone&#039;&#039;&#039; – idzie tam i z powrotem. Rayman może go unieszkodliwić poprzez przerażenie, uderzenie lub zrzucenie śliwki na głowę,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mały Livingstone&#039;&#039;&#039; – idzie tam i z powrotem,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wściekł Mały Livingstone&#039;&#039;&#039; – idzie tam i z powrotem i rzuca się w kierunku Raymana, aby go zranić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Explorateur.png|Typowy Livingstone&lt;br /&gt;
ExplorateurGrimace.png|Livingstone szaleje, gdy się go przestraszy&lt;br /&gt;
ExplorateurPrune.png|Livingstone wykorzystywany jako platforma, po nabiciu śliwki na jego głowę&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Plum Post R3.png|thumb|[[Palik]]i na [[śliwka|śliwki]] nawiązują do pierwszej części]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livingstony nie występują fizycznie w &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, jednak [[Rayman]] musi od czasu do czasu wbić [[śliwka|śliwkę]] na palik, aby utworzyć platformę w celu dostania się do danego miejsca. Paliki te mają doczepione obrazy Livingstonów w odniesieniu do roli, którą grają w [[Rayman 1|oryginalnej grze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]] ==&lt;br /&gt;
[[Plik:RRR1 GBA Livingstone.png|frame|[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livingstony pojawiają się w leśnych poziomach i noszą nazwę Odkrywcy, mają też całkowicie zmieniony wygląd. Nie mają już nosa i wąsów, ale widoczne usta. Noszą pas wokół spodni, nie mają rękawic, a ich buty mają bardziej określony wygląd. Noszą worki i mogą korzystać z kapelusza jako broń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Livingstone1 RO.JPG|thumb|320px|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Bubble livingstone.png|thumb|left|Zbańkowany Livingston.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livingstony powracają jako wrogowie w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, choć są przemianowane na &#039;&#039;&#039;Lividstony&#039;&#039;&#039;, być może jako nawiązanie do &#039;&#039;&#039;Livid Dead&#039;&#039;&#039;. Podobnie jak większość powracających postaci z [[Rayman 1|oryginalnej gry]], zostały one przeprojektowane i mają kończyny, widzialne usta, dłuższe i bardziej zakrzywione nosy oraz bardziej skrajne struktury ciała. Ich wygląd jest częściowo podobny do zombie. Podobnie jak większość wrogów w grze, mają tylko dwa punkty życia – znokautowanie i zbańkowanie. Nie mogą już zwariować, gdy dostaną pięścią lub zostaną przestraszone. Ich atakiem jest cios pięścią lub atak głową. Okazuje się, że lubią zastraszać [[Lumy]], bawić się w koszykówkę swoimi ciałami i używać ich jako dezodorantów. [[Małe Livingstony]] zostały pierwotnie wycofane z gry, ale istnieją różne rodzaje Lividstonów, niektóre z nich trzymają bambusowe kije, aby atakować postacie, a inne mają kolce na kapeluszu, chroniące je przed użyciem na nich ataku miażdżącego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden z trofeów gry &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; brzmi „Dr. Livingstone, I presume?”, w polskiej wersji językowej przetłumaczony na „Pan Wędrowniczek, jak się domyślam?”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RO JungleOutThere SpikePlantKill.jpg|Znokautowany Livingstone, możliwy do zbańkowania&lt;br /&gt;
Swinging Caves 3.jpg|Livingstony w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Lividstony powracają w &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Nie są już jednak podróżnikami, ale bandą bandytów, którzy włamują się do domów bezradnych [[Małaki|Małaków]], które mieszkają w okolicy. W tej grze noszą niebieskie kapelusze z czerwonym piórem, małą, brązową koszulę bez rękawów, brązowe opaski na rękę, parę niebieskich spodenek trzymanych szelkami, a także pomarańczową chustę pokrywa częściowo twarz. Ich główną bronią są deski z gwoździami, a ich spadochrony pozwalają im na desant. [[Murfy]] może wchodzić z nimi w interakcje, rozcinając spadochrony i ogłuszając ich, aby inni gracze zaatakowali. [[Murfy]] może ich chwycić i przenieść tam, gdzie chce. Normalne zielone Lividstony pojawiają się również w grze, ale tylko w poziomach [[Powrót do Origins]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Legends E3 2012 1.jpg|Livingstony noszą nowe ubrania i używają nowych broni w &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Livingstone normal.jpg|Livingstone w &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Livingstone with shield.jpg|Livingstone z tarczą&lt;br /&gt;
Ropes Course 4.png|Livingstony spuszczone na linach&lt;br /&gt;
Livingstones torturing Lums.jpg|Livingstony dręczące [[Lumy]]&lt;br /&gt;
Ropes Course 1.png|Livingstony na szczudłach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Intro 1.PNG|thumb|320px|Livingstony, które ukradły Starożytne Jaja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lividstony ponownie wracają w &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039;. Podobnie jak większość elementów, ich projekty są dokładnie takie same jak w &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Wyróżniającą ich rzeczą jest fakt, iż są postaciami mającymi ważny wpływ na fabułę gry. Dwa Lividstony natrafiają na [[Święte Drzewo]] i dostają się do jego korzeni. Kradną wszystkie [[Starożytne Jaja]], co powoduje, że [[Święte Drzewo]] więdnie. Uciekają do swoich [[Statek Wojenny|latających statków]] ze wszystkimi [[Starożytne Jaja|jajami]]. Jedne [[Starożytne Jaja|jajo]] spada ze [[Statek Wojenny|statku]] i ląduje na [[Rayman]]ie lub [[Barbara|Barbarze]]. Lividstony można znaleźć w [[Małaki w tarapatach|Medieval Mayhem]] i [[Zakumkana historia|Zakumkanej historii]]. Zajmują takie tereny jak zamek, mistyczne lasy, ciemne lochy i nawiedzone obszary. Ich ataki są niemal takie same, gdyż ich broń jest wciąż deska z gwoźdźmi; używają także spadochronów do desantu. Spekulacje mówią, że posiadają nową umiejętność, którą zdobyli, że mogą uniknąć trafienia uderzeniem od tyłu. Jeśli gracz pokona pierwszego Livingstona z szeregu, który przeskakuje na pierwszy plan za wcześnie, pozostałe Lividstony skoczą i uniknął oberwania od lecącego w tył sojusznika. Ten ruch jest bardzo rzadki i nie występuje często, ponieważ robią to w jednym określonym poziomie, co prowadzi do spekulacji, iż jest to usterka lub zwykły błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydaje się również, że Lividstony i Ropuchy są w stanie wojny między sobą. Nie mając już wspólnych sprzymierzeńców w postaci Mrocznych Małaków, Lividstony i Ropuchy walczą o terytorium. Na wielu poziomach, Lividstony atakują terytorium Ropuch. W obrębie etapów, Lividstony i Ropuchy wykazują oznaki zwycięstwa w walkach, które mają miejsce, ale z powodu interwencji gracza, walka kończy się zazwyczaj w spotkaniu z olbrzymami, które przygotowują się do walki ze sobą, lecz Rayman pokonuje ich obu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lividstony w swoim projekcie z &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; również wracają w niektórych poziomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cavern Calamity.JPG|Para Lividstonów zostaje pokonana&lt;br /&gt;
Temple Topple.JPG|Livingstone z &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; zostaje pokonany&lt;br /&gt;
Adventures Toad 8.PNG|Livingstony pojawiający się wraz z Ropuchami&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artworki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Livingstone animation.gif|frame|class=sprite|Animacja poruszania się Livingstona w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R1 site Livingstone.jpg|Grafika Livingstona z pierwszej części&lt;br /&gt;
The Dream Forest.png|Obraz wyświetlający się podczas wczytywania [[The Dream Forest]] przedstawia Livingstona niosącego klatkę&lt;br /&gt;
LivingstoneArtworkCP.png|Grafika niektórych Livingstonów z &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Livingstone1 RO.JPG|Grafika niektórych Livingstonów z &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Livingstone]]&lt;br /&gt;
[[en:Livingstone]]&lt;br /&gt;
[[ru:Исследователь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Szalone Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mężczyźni]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Sojusz Livingstonów]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Trz%C4%85ska&amp;diff=12811</id>
		<title>Trząska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Trz%C4%85ska&amp;diff=12811"/>
		<updated>2019-08-17T19:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Obiekt&lt;br /&gt;
|object_image=[[Plik:Tribelle.jpg|200px|&#039;&#039;Trząska&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|object_loc=wiele krain na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu]]&lt;br /&gt;
|object_type=zwierzę&lt;br /&gt;
|object_whose=natura&lt;br /&gt;
|object_howtouse=dodają 250 pkt. za ciche podejście do nich&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trząska&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Tribelle&#039;&#039;&#039;) to kolejne ze [[Fauna|stworzeń]] gry &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Wyglądem przypominają kwiata lub motyla, który śpi i wydaje dziwne, miło brzmiące dźwięki. Nie należy do nich podbiegać, bo się spłoszą. Należy podejść do nich cicho (wciskając &#039;Shift&#039;), a odlecą zostawiając punkty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W wersji na PC, jeśli gramy na padzie, nie można powoli chodzić, trzeba wcisnąć &amp;quot;Shift&amp;quot;, nawet w ustawieniach sterowania nie da się tego zmienić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Tribelle]]&lt;br /&gt;
[[en:Tribelle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Neutralne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Fauna|Trząska]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Inne|Trząska]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Elitarny_szeregowiec&amp;diff=12810</id>
		<title>Elitarny szeregowiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Elitarny_szeregowiec&amp;diff=12810"/>
		<updated>2019-08-16T18:29:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|Doskonały snajper. Nikt lepiej od niego nie prezentuje broni.|Informacja z gry [[Rayman 3]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_image=[[File:Rayman_3_Hoodblaster.png|320px|center|&#039;&#039;Elitarny Szeregowiec&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|villain_nature=Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_species=[[Mroklumy|Mroklum]]&lt;br /&gt;
|villain_loc= [[Rada Rusałek]], [[Las Czystoliść]], [[Bagna Mroku]], [[Kraina Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Szczyt za Chmurami]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]], &#039;&#039;[[Chcę walnąć Raymana]]&#039;&#039;,  [[Komandos]], [[Cyrk Razoffa]] (jako tarcza), [[Vertiginous Riddle]], [[Hoodlum Moor]], [[Land of the Livid Dead (Rayman: Hoodlums&#039; Revenge)]], [[Menhirs of Power]]&lt;br /&gt;
|villain_hp=[[Image:Lifebar3.png|&#039;&#039;3 PŻ&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|villain_weapon=Strzał ze strzelby (&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]&#039;&#039;), potrójny rozszczepiony strzał (&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
||villain_name = Elitarny Szeregowiec}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elitarny Szeregowiec&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Hoodmonger Privates, First Class&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Hoodblasters&#039;&#039;&#039;) jest najpospolitszym żołnierzem armii [[Mroklumy|Mroklumów]]. Za broń służy mu strzelba. Pojawia się w [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]], [[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge|Hoodlums&#039; Revenge]] i [[Rayman Kart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Elitarni Szeregowcy są najpospolitszymi żołnierzem armii Mroklumów w &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;. Używają dwóch rodzai strzelb. Czasami zdarza im się postrzelić swojego sojusznika. Noszą brązowe workowate ubrania i kapelusz. Mają białe lub czerwone oczy. Pojawiają się w we wszystkich lokacjach, nie licząc [[Najdłuższy Skrót|Najdłuższego Skrótu]]. Ich finalne wystąpienie w trzeciej części serii odbywa się w [[Wieża Leptysa|Wieży Leptysa]], kiedy to [[Andre|André]] za pomocą [[Berło Leptysa|Berła Leptysa]] tworzy armię Mroklumów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się także w &#039;&#039;[[Chcę walnąć Raymana]]&#039;&#039;, fikcyjnych filmach instruktażowych mających pokazać jak pozbyć się [[Rayman|Raymana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039; również wprowadza ten typ wroga. W przeciwieństwie do prequla ich atak to teraz potrójnie rozszczepiony strzał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Charged.jpg|Elitarny Szeregowiec w &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hoodblaster.jpg|[[Andre|André]] w formie Elitarnego Szeregowca.&lt;br /&gt;
R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|Elitarny Szeregowiec pojawia się we wczesnym ekranie ładowania &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Miał także lekko innny wygląd we [[Rayman 3 (wczesna produkcja)|prototypowej fazie produkcji]].&lt;br /&gt;
HoodblasterRHR.png|class=sprite|Elitarny Szeregowiec w &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elitarny Szeregowiec jest jedną z grywalnych postaci w &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;. Jego umiejętnością jest wypuszczenie złego luma, który kradnie bonusy od oponentów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039; Elitarny Szeregowiec występuje jako strach na wróble we wprowadzeniu do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery  widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hoodlum Scarecrow.JPG|Elitarny Szeregowiec jako strach na wróble we wprowadzeniu do &#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Hoodblaster_RK.PNG|class=sprite|Elitarny Szeregowiec w &#039;&#039;[[Rayman Kart]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wczesna produkcja==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Rayman_3_Hoodblaster_Concept.png&lt;br /&gt;
File:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-1.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-2.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-3.jpg&lt;br /&gt;
File:Concepthoodlums1.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-HoodmongerGun-DevelopmentArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-EarlyHoodmonger-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:R3HH-FightingHoodmongers-ConceptArt.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-HoodmongerWireframedFace-DevelopmentArtwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-WireframeHoodmonger-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-HoodmongerAtDarkness-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-Hoodmonger-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman3_wp09_1024x768.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman3_wp04_1280x1024.jpg&lt;br /&gt;
File:Wall_hoodlums_01.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman3_wanted_1024.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-HoodmongerWanted-Artwork.jpg&lt;br /&gt;
File:Rayman 3 Hoodblaster Wanted Poster 1.png&lt;br /&gt;
File:01_01_Market_24.jpg&lt;br /&gt;
File:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg&lt;br /&gt;
File:Usual suspects 2.jpg&lt;br /&gt;
File:Welcome.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Fantasnip Caporal]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
[[de:Hoodgarde Corporal]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoodmonger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman: Hoodlums Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mężczyźni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_Szalone_K%C3%B3rliki_2&amp;diff=12809</id>
		<title>Rayman Szalone Kórliki 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_Szalone_K%C3%B3rliki_2&amp;diff=12809"/>
		<updated>2019-08-16T18:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Gra&lt;br /&gt;
|game_image=[[Plik:RRR2 Wiieu.jpg|250px|&#039;&#039;Rayman Szalone Kórliki 2&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|game_developer=[[Ubisoft|Ubisoft Studios]]&lt;br /&gt;
|game_publisher=[[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|game_date=Świat: 13 listopada 2007 (Wii). 2008 (PC)&lt;br /&gt;
|game_genre=Zręcznościówka&lt;br /&gt;
|game_mode=Jednoosobowy, wieloosobowy&lt;br /&gt;
|game_ratings=Pegi: 3+&lt;br /&gt;
|game_platform=Nintendo Wii, Nintendo DS, PC&lt;br /&gt;
|game_language=Angielska, niemiecka, francuska, hiszpańska, włoska, niderlandzka (wersja na Wii), rosyjska, chińska, polska (wersja na PC)&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; – druga gra z [[Kórliki (seria)|serii &#039;&#039;Szalonych Kórlików&#039;&#039;]], gdzie do rozgrywki otrzymujemy 45 mini-gier. Wydana pierwotnie na Nintendo Wii i [[Rayman Raving Rabbids 2 (NDS)|DS]], później pojawiła się także na komputery osobiste, lecz w tej wersji ograniczono się do kilkunastu mini-gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
[[Kórliki]] chcą opanować Ziemię. Wybierają się tam, by przygotować inwazję. Rayman przebrany za [[Kórliki|Kórlika]] dostaje się z nimi, żeby im przeszkodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wybór Postaci==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Kórliczek Wiking]]&lt;br /&gt;
*[[Kórliczek Pirat]]&lt;br /&gt;
*[[Kórliczek w polarze]]&lt;br /&gt;
*[[Kosmiczny Kórliczek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-gry (PC)==&lt;br /&gt;
===Zestaw niebieski===&lt;br /&gt;
*[[Ciepłe Ciacho]]&lt;br /&gt;
*[[Chemik]]&lt;br /&gt;
*[[Wykręć K do Kórlika]]&lt;br /&gt;
*[[Burgerinni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zestaw zielony===&lt;br /&gt;
*[[Zjazd wózków sklepowych]]&lt;br /&gt;
*[[Toczący się kamień]]&lt;br /&gt;
*[[Pyszne motyle]]&lt;br /&gt;
*[[Biuro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zestaw czerwony===&lt;br /&gt;
*[[Pralnia]]&lt;br /&gt;
*[[Wyścig śmieci]]&lt;br /&gt;
*[[Bejsbol]]&lt;br /&gt;
*[[Futbol Amerykański]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zestaw pomarańczowy===&lt;br /&gt;
*[[Kurczak na ostro]]&lt;br /&gt;
*[[Samochodziki]]&lt;br /&gt;
*[[Wyścig ślimaków]]&lt;br /&gt;
*[[Lód na lodzie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-gry (Wii)==&lt;br /&gt;
===Stany Zjednoczone===&lt;br /&gt;
*[[Are We There Yet?]]&lt;br /&gt;
*[[Splitter Sells]]&lt;br /&gt;
*[[Singing In the Rain]]&lt;br /&gt;
*[[Futbol Amerykański|American Football]]&lt;br /&gt;
*[[Anesthetics]]&lt;br /&gt;
*[[Spider-Rabbid]]&lt;br /&gt;
*[[Wykręć K do Kórlika|Dial R For Rabbid]]&lt;br /&gt;
*[[Usual Rabbids]]&lt;br /&gt;
*[[Papa&#039;s Got]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Europa===&lt;br /&gt;
*[[Bike Race]]&lt;br /&gt;
*[[Lód na lodzie|Ice On Ice]]&lt;br /&gt;
*[[Snake Charmer]]&lt;br /&gt;
*[[Chemik|Little Chemist]]&lt;br /&gt;
*[[Burp]]&lt;br /&gt;
*[[Chess]]&lt;br /&gt;
*[[Burgerinni]]&lt;br /&gt;
*[[Photo Booth]]&lt;br /&gt;
*[[Satisfaction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Azja===&lt;br /&gt;
*[[Bejsbol|Baseball]]&lt;br /&gt;
*[[Pralnia|Laundry]]&lt;br /&gt;
*[[Plumber Rabbids]]&lt;br /&gt;
*[[Biuro|The Office]]&lt;br /&gt;
*[[Rabbid School]]&lt;br /&gt;
*[[Zjazd wózków sklepowych|Shopping Cart Downhill]]&lt;br /&gt;
*[[Kurczak na ostro|Spicy Chicken]]&lt;br /&gt;
*[[The China House]]&lt;br /&gt;
*[[Smoke On The Water]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ameryka Południowa/Łacińska===&lt;br /&gt;
*[[Rodeo]]&lt;br /&gt;
*[[Timber!]]&lt;br /&gt;
*[[Samochodziki|Bumper Cars]]&lt;br /&gt;
*[[Toczący się kamień|Rolling Stone]]&lt;br /&gt;
*[[Burgeritos]]&lt;br /&gt;
*[[OK Corral]]&lt;br /&gt;
*[[Pyszne Motyle|Yummy Butterflies]]&lt;br /&gt;
*[[Fart Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Celebration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tropiki===&lt;br /&gt;
*[[Wyścig ślimaków|Snail Race]]&lt;br /&gt;
*[[Ciepłe Ciacho|Hot Cake]]&lt;br /&gt;
*[[Voodoo Rabbids]]&lt;br /&gt;
*[[RRR Extreme Beach Volleyball]]&lt;br /&gt;
*[[TNT]]&lt;br /&gt;
*[[Wyścig śmieci|Trash Race]]&lt;br /&gt;
*[[Swimsuit Edition]]&lt;br /&gt;
*[[Dizzy Race]]&lt;br /&gt;
*[[Teenager In Love]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Wersja na PC została wydana jedynie w Rosji, Chinach i Polsce. Posiada tylko 16 mini-gier z wersji na Wii. W wersji polskiej i chińskiej gra została podzielona na 4 oddzielne płyty, które zawierają po 4 mini-gry, jednakże w Polsce została również wydana z kompilacją wszystkich 4 części w gazecie &#039;&#039;Dobra Gra&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Głowa [[Rayman]]a na tabliczce (przy wyborze ilości graczy w Trybie Wycieczki) przypomina [[Rayman]]a z gry &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solucje ==&lt;br /&gt;
===Wii===&lt;br /&gt;
Filmy dotyczą wersji na Wii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=iyBIBAz9jA0 Część 1 (Invasion!)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=2xskXJ0rrO4 Część 2 (How long has it been?)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=3R4GXNwLNhE Część 3 (The Doors! Really! The Doors!)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=xNg0WrvK6gI Część 4 (The Stone Toilet?)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=zVEFnp_FDL4 Część 5 (Superhero tour.)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=YTKZ3x3ibOc Część 6 (Reeks of victory.)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Axs0Iukjauo Część 7 (Dose of Awesomeness)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=q4NlddTBbZc Część 8 (Rock N Roll)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=UyjmsJEejcY Część 9 (The Red Lodge?!?)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=nb7yaE0sDuM Część 10 (High School made me unhappy.)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=1-Q5UJTlf7s Część 11 (Bunny Butt, Ewwwww!)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=Mwd1tuX0gt0 Część 12 (Unlocks during replay.)]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=WrKVmWgR5_k Część 13 (More unlocks)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PC===&lt;br /&gt;
Filmy dotyczą wersji komputerowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=IWk1H6rOGnw Zestaw Niebieski]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=1F3Iqu0oZrk Zestaw Zielony]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=RxvSqzdylcg Zestaw Czerwony]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=h8wuVGC18p0 Zestaw Pomarańczowy]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman Seria}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]&lt;br /&gt;
[[en:Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
[[it:Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
[[es:Rayman Raving Rabbids 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry z Kórlikami]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 3D]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry MultiPlayer]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wii]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:PC]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nintendo DS]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kórliki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Barbara&amp;diff=12808</id>
		<title>Barbara</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Barbara&amp;diff=12808"/>
		<updated>2019-08-16T18:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_name = Barbara&lt;br /&gt;
|hero_image = [[Plik:Rayman Legends 150812 008.png|320px|&#039;&#039;Barbara&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|hero_gender = żeńska&lt;br /&gt;
|hero_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|hero_hair = rude&lt;br /&gt;
|hero_height = 1.50&lt;br /&gt;
|hero_species = ludzie&lt;br /&gt;
|hero_nature = dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon = Topór&lt;br /&gt;
|hero_status = Żyje&lt;br /&gt;
|hero_actor = Nieznany}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Ta mała księżniczka barbarzyńców to silna, nieprzejednana wojowniczka. Nikt nie posługuje się toporem tak jak ona. Potrafi się nawet na nim ślizgać.|Opis z gry|Rayman Legends}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barbara&#039;&#039;&#039; - jest jedną z grywalnych postaci w &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; i barbarzynką. Ma rude włosy. Jest ubrana w zielony strój składający się z zielonej, krótkiej sukienki z brązowym paskiem z czaszką, zielonych legginsów i zielonego biustonosza. Walczy za pomocą topora. Ma najgroźniejsze i najniebezpieczniejsze ataki ze wszystkich postaci. Tworzy długie kombosy uderzeniowe przez co jest bardzo groźna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery type=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
raymannews.PNG|Barbara w akcji!&lt;br /&gt;
raymannews2.PNG|Barbara zgniata oddział Livingstonów!&lt;br /&gt;
raymannews3.PNG|Barbarzynka uwalnia Teensa!&lt;br /&gt;
raymannews4.PNG|Barbara walczy z Raymanem ramię w ramię!&lt;br /&gt;
barbara.jpg&lt;br /&gt;
barbara 2.jpg&lt;br /&gt;
barbara 3.jpg|Zbańkowana Barbara&lt;br /&gt;
Rayman Legends 150812 007.png&lt;br /&gt;
Rayman-Legends-E3-2013.jpg|Barbara w Rayman Legends w 3D.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uratować w poziomie [[Bieg przez loch|Dungeon Dash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[en:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[de:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[es:Barbara]]&lt;br /&gt;
[[ru:Барбара]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kobiety]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Księżniczki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Mechaniczne_karmazyny&amp;diff=12807</id>
		<title>Mechaniczne karmazyny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Mechaniczne_karmazyny&amp;diff=12807"/>
		<updated>2019-08-16T18:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Mechaniczne karmazyny&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:MechaFish.png|150px|&#039;&#039;Mechaniczne karmazyny&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Na szczycie starego gejzeru]], [[Odkrycie]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = męska&lt;br /&gt;
|bg_color = dark green&lt;br /&gt;
|villain_eyes = zielone&lt;br /&gt;
|villain_species = [[Ryby (Rodzaje)|Ryby]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = trójząb, dotknięcie&lt;br /&gt;
|villain_status = zniszczone&lt;br /&gt;
|villain_hp = [[Image:Lifebar1.png|&#039;&#039;1 HP&#039;&#039;]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
Mechaniczne karmazyny to wrogowie z gry &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Jest to rzadka odmiana [[Karmazyn|karmazyna]] występująca w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]]. Zwracając uwagę na ich zachowanie w poziomie [[Odkrycie]] można powiedzieć, że służą [[Mechaniczny Drozd|Mechanicznemu Drozdowi]]. Zawsze tworzą duże stada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Wygląd=&lt;br /&gt;
Te ryby przypominają [[karmazyny]] z brązowej blachy. Mają zielone oczy, a ich płetwy zdają się być częścią pierwszej paralotni. Mają małe źrenice (choć u [[Robot (Rayman Origins)|robotów]] to normalne).W &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; są jaśniejsze i bardziej błyszczące.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rondsdefuméesection5.jpg|left|thumb|Stado Mechanicznych karmazynów w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zachowanie=&lt;br /&gt;
Zachowują się jak zwykłe [[Karmazyn|karmazyny]], jednak nie mają niektórych cech swojego morskiego odpowiednika (np. nie atakują gdzie popadnie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ciekawostki=&lt;br /&gt;
* to jedyne ryby, które całe swoje życie spędzają poza wodą&lt;br /&gt;
* to ostatni zwykły wróg, jakiego poznajemy&lt;br /&gt;
* to jedyne ryby występujące w [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Vivaneau mécanique]]&lt;br /&gt;
[[en:Mecha fish]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ryby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Maszyny Magika]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Mini_Jano&amp;diff=11222</id>
		<title>Mini Jano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Mini_Jano&amp;diff=11222"/>
		<updated>2017-10-22T12:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Mini Jano&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:Mini Jano model.png|320px|Mini Jano]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = Jaskinia Złych Snów&lt;br /&gt;
|villain_gender = Mężczyźni&lt;br /&gt;
|villain_eyes = Czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = Jano&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Zianie Ogniem, Zjadanie&lt;br /&gt;
|villain_status = Nie żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = 1 HP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mini Jano&#039;&#039;&#039; to małe stworki, które są mniejszymi wersjami [[Jano]] - możliwe, że są jego potomkami. Nieznana jest ich oficjalna nazwa. Zamieszkują między innymi [[Jaskinia Złych Snów|Jaskinię Złych Snów]], na dodatek ich generał strzeże wejścia do [[Świątynia Kamieni i Ognia|Świątyni kamieni i ognia]]. Są tak słabe, że do ich pokonania wystarczy pojedynczy [[Ataki Raymana|atak]]. Wyjątek stanowi dowódca,który ma tyle samo życia co [[Robo-piraci|robo-pirat]] nr.4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zazwyczaj, Mini Jano zieją ogniem. Potrafią, tak jak [[Jano]], zakopywać się pod ziemią i w każdej chwili wyskoczyć spod powierzchni ziemi, atakując [[Rayman]]a. Gdy [[Rayman]] zbliży się do nich za bardzo, schwytają go i pożrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:RR-PS2-Japanese-Mini-Jano.JPG|thumb|320px|Mini Jano]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:LittleJanoScreen.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mini Jano eating Rayman.jpg|thumb|320px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[fr:Mini Jano]]&lt;br /&gt;
[[en:Mini Jano]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Janowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pomocnik_1000&amp;diff=10050</id>
		<title>Pomocnik 1000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pomocnik_1000&amp;diff=10050"/>
		<updated>2017-07-03T00:01:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: no background!!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Henchman 1000 model.png|thumb|200px|Pomocnik 1000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomocnik 1000&#039;&#039;&#039; to postać do odblokowania, która pojawiła się tylko w &#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; oraz w jednej z nowszych wersji &#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039;. Jest to starsza wersja [[Pomocnik 800|Pomocnika 800]], z tym, że zamiast haku ma rękę, czapkę z gazety i wąsy. Jest wyposażony w plecak rakietowy. Ma hiszpański akcent. Można go odblokować przechodząc 3 bitwy w trybie początkowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Henchman 1000]]&lt;br /&gt;
[[en:Henchman 1000]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:wrogowie z gry rayman m]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Roboty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Neutralne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Rush]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gier Rayman M, Arena i pochodnych]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_2:_The_Great_Escape_HD&amp;diff=9914</id>
		<title>Rayman 2: The Great Escape HD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_2:_The_Great_Escape_HD&amp;diff=9914"/>
		<updated>2016-08-07T21:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: Adding the main menu to the galery.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape HD&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; to specjalna wersja drugiej części przygód [[Rayman]]a, przygotowana z myślą o urządzeniach z systemem iOS (iPhone, iPad). Oprócz wyższej rozdzielczości tekstur, gra nie różni się zbytnio od swoich pozostałych wersji na inne platformy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman2iOS.png&lt;br /&gt;
R2-iOS-Sanctuary-of-Stone-and-Fire.jpg&lt;br /&gt;
R2-iOS-Marshes-of-Awakening.jpg&lt;br /&gt;
R2-iOS-Escape.jpeg&lt;br /&gt;
R2-iOS-Fairy-Glade.jpg&lt;br /&gt;
R2-iOS-Whale-Bay.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Warto zaznaczyć iż przeniesieniem tej gry na mobilne urządzenia zajęła się firma Gameloft, a nie [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman Seria}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2: The Great Escape (iOS)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2: The Great Escape (iOS)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 3D]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry na komurkę]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:REMAKE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cichociemny_Globox&amp;diff=9858</id>
		<title>Cichociemny Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cichociemny_Globox&amp;diff=9858"/>
		<updated>2016-03-26T13:02:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_name = Glob Cell&lt;br /&gt;
|hero_image = [[Plik:Glob Cell.png|150px|&#039;&#039;Glob Cell&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|hero_loc = Rozdrorze Marzeń&lt;br /&gt;
|hero_gender = mężczyzna&lt;br /&gt;
|hero_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|hero_hair = pomarańczowe&lt;br /&gt;
|hero_height = wysoki&lt;br /&gt;
|hero_species = [[Rasa Globoxa]]&lt;br /&gt;
|hero_nature = dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon = cios karate&lt;br /&gt;
|hero_status = żyje&lt;br /&gt;
|hero_actor = niewiadomo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glob Cell&#039;&#039;&#039; to ekskluzywna postać rasy [[Globox]]a z gry &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; na konsolę PlayStation Vita. Glob Cell przebrany jest za Sama Fishera, bohatera serii &#039;&#039;Splinter Cell&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Rayman]] również otrzymał przebranie Splintera Cella, ale tylko na system Xbox 360 (&#039;&#039;patrz:&#039;&#039; [[Splinter Ray]]).&lt;br /&gt;
*Można go odblokować przechodząc dwa pierwsze poziomy z obrazu [[Murfy&#039;s Challenges]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman_thumb1.png|thumb|left|Glob Cell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Glob Cell]]&lt;br /&gt;
[[en:Glob Cell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skóry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kostiumy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasa Globoxa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Grzyby&amp;diff=9651</id>
		<title>Grzyby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Grzyby&amp;diff=9651"/>
		<updated>2015-07-03T14:35:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: /* Znane Grzyby */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:R1 site mushroom.jpg|thumb|Przykładowy Grzyb z &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzyby&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Mushrooms&#039;&#039;&#039;) to obiekty występujące na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożach Marzeń]]. Są bardzo powszechne. Ich różne odmiany można znaleźć w prawie każdej grze z [[Rayman]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic9.PNG|thumb|320px|Grzyby z &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; w minigierce [[Szaleństwo w 2D]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Las Marzeń|Lesie Marzeń]] można znaleźć dwa rodzaje grzybów. Pierwszy: z białym trzonem i czerwonym kapeluszem oraz białymi kropkami. I drugi z białym trzonem ale z brązowym kapeluszem. Te dwa rodzaje grzybów można spotkać już w pierwszym poziomie. Są we wszystkich poziomach [[Las Marzeń|Lasu Marzeń]], pojedynczo lub w małych grupach. Grzybki będą energicznie skakać na siebie, żeby utworzyć coś w rodzaju słupka z grzybów. Następnie zeskoczą z powrotem na ziemię i ten proces będzie się powtarzał. Na gnijących pniach można też spotkać coś w stylu niewielkich grzybków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; w [[Jaskinie skorpiona|Jaskini Skorpiona]] pojawiają się nowe rodzaje grzybków. Są większe od tych, które pojawiają się w [[Las Marzeń|Lesie Marzeń]] i nigdy nie występują w grupach. Są bardziej zróżnicowane , choć wszystkie mają białe trzony- niektóre z nich nawet ciągną się wzdłuż ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:R3HH-PC-Podocrocks-TLOTLD.jpg|thumb|320px|Grupa [[Podokrok]]ów.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; dwa rodzaje grzybów można spotkać w [[Świetliste Lasy|Świetlistych Lasach]]. Robią to samo co w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, ale mają inne kolory kapeluszy: purpurowy i  pomarańczowy. Występują w małych grupach. Z tego powodu prawdopodobnie [[Świetliste Lasy|Świetliste Lasy]] mają pewne odniesienie do pierwszego poziomu z &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Grzyby pojawiają się też w następnym poziomie gry: [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]]. Występują tam takie same egzemplarze co w [[Świetliste Lasy|Świetlistych Lasach]] ale jest też duży różowy grzyb, od którego można się odbić .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:R3HH-PC-Meadowscrew.jpg|thumb|320px|Tawuła szerokolistna do wkręcania.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]] również można spotkać Grzyby. Grzyby są tu żółte czerwone i różowe oraz większe niż w przypadku poprzednich gier. Można ich używać jako platform. Kiedy się na nie skoczy wypuszczą chmurę zarodników. Żaden z nich nie porusza się tak jak w poprzednich grach. Czerwone i Żółte rosną czasem bezpośrednio na drzewie lub ścianie skalnej. Na [[Bagna Mroku|Bagnach Mroku]] można napotkać inny rodzaj grzyba. Wystają z Bagiennej wody a czasami z niczego. Mają zamiast łodygi śrubę. Można je wkręcić za pomocą mocy [[Wir|Zielonej Puszki]]. Jest to potrzebne do ukończenia poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; można zaobserwować duże zróżnicowanie grzybów. W [[Pokręcona Dżungla|Pokręconej Dżungli]] i w [[Świątynie Łaskotek|Świątyni Łaskotek]]. Grupy z jednym dużym grzybem i kilkoma mniejszymi również wskakują na siebie tworząc słupek a później zeskakują na ziemie. Większą rolę odgrywają cyjanowe grzyby, które wyrastają z podłoża i odbijają [[Rayman]]a stronę, w którą jest skierowany ich szczyt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas wczytywania [[Świątynie Łaskotek|Świątyni Łaskotek]] widać w tle kilka dużych grzybów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej grze dzielą się na dwie odmiany; świecąco fioletowe, działające jak fajerwerki oraz zwykłe, które po rozbiciu dają nam pięć [[Żółte Lumy|Lumów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane Grzyby==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jeden to grzyb znajduje się na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]]. Żeby grzyb urósł [[Rayman]] musi zdobyć [[Maska Deszczu|Maskę Tańca Deszczowego]], którą można zdobyć w [[Kopalnie Piratów|Kopalniach Piratów]] po uwolnieniu [[Dzieci Globoxa]] pozwalającą mu wykonać [[Taniec deszczu|Taniec Deszczu]]. Kiedy [[Rayman]] się do niego zbliży po podlaniu go pojawi się napis &#039;&#039;Zjedz Mnie&amp;quot;!&#039;&#039; Kiedy [[Rayman]] go zje zmniejszy się. Może wtedy przecisnąć się przez mały otwór w ścianie kamieni i zniszczyć klatkę. Może później zjeść kolejny grzyb by na powrót stać się dużym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; pojawiają się metalowe platformy w kształcie grzyba. Za pomocą mocy [[Wir|Zielonej Puszki]] można je wkręcać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039; Można znaleźć również wrogie grzyby znane jako [[Podokrok]]i. Występują w [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]] i w [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainie Żywych Umarlaków]]. [[Podokrok]]i tworzą małe grupy ustawione w szeregi. Jeśli [[Rayman]] dotknie je ukłuje się. Kiedy [[Rayman]] je zaatakuje powali tylko jednego z nich więc jeśli chce się ich szybko pokonać trzeba użyć naładowanej pięści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mushroom]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty Które Mogą Zmienić Rozmiar Raymana]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_2:_The_Great_Escape_HD&amp;diff=9648</id>
		<title>Rayman 2: The Great Escape HD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_2:_The_Great_Escape_HD&amp;diff=9648"/>
		<updated>2015-06-29T17:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rayman 2: The Great Escape HD&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; to specjalna wersja drugiej części przygód [[Rayman]]a, przygotowana z myślą o urządzeniach z systemem iOS (iPhone, iPad). Oprócz wyższej rozdzielczości tekstur, gra nie różni się zbytnio od swoich pozostałych wersji na inne platformy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2-iOS-Sanctuary-of-Stone-and-Fire.jpg&lt;br /&gt;
R2-iOS-Marshes-of-Awakening.jpg&lt;br /&gt;
R2-iOS-Escape.jpeg&lt;br /&gt;
R2-iOS-Fairy-Glade.jpg&lt;br /&gt;
R2-iOS-Whale-Bay.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Warto zaznaczyć iż przeniesieniem tej gry na mobilne urządzenia zajęła się firma Gameloft, a nie [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman Seria}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Rayman 2: The Great Escape (iOS)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rayman 2: The Great Escape (iOS)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 3D]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry na komurkę]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:REMAKE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Foutch&amp;diff=9580</id>
		<title>Foutch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Foutch&amp;diff=9580"/>
		<updated>2015-04-26T19:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Foutch&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:Foutch.png|320px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = Pod Świątynią Skał i Lawy&lt;br /&gt;
|villain_gender = Mężczyzna&lt;br /&gt;
|villain_eyes = Pomarańczowe&lt;br /&gt;
|villain_species = Golemy&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Słupy ognia, fale ognia&lt;br /&gt;
|villain_status = Nie żyje&lt;br /&gt;
|villain_hp = 3 HP(W minigierce 30 HP)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Cóż, a ja mówię, że jesteś złodziejaszkiem! Złodziejaszkiem i dodatkowo kłamcą! Przygotuj się na śmierć!|Foutch do [[Rayman]]a|Rayman 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Foutch&#039;&#039;&#039; to strażnik  poziomu [[Pod Świątynią Skał i Lawy]]. Jest bardzo agresywny. Wybuch [[Serce Świata|Serca Świata]] doprowadził go do stanu obłąkania. Pozbawia [[Rayman]]a mocy latania. [[Rayman]] unikał jego ognistych ataków, skacząc po pajęczynach i spuszczając mu na głowę skalaktyty. Foutch jest bardzo podobny do [[Axel]]a, różni się jedynie kolorem i technikami ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on bratem bliźniakiem [[Axel]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Po wybuchu serca świata Foutch stał się niestabilny i oszalał.&lt;br /&gt;
*W wersji Dreamcast Foutch otoczony jest dziwną niebieską aurą.&lt;br /&gt;
*W [[Rayman 3 (GBA)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; na GBA]] został zastąpiony [[Rocky]], który nie był strażnikiem masek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| [[Plik:Foutch Dreamcast blue aura.jpg|thumb|320px|Foutch w wersji Dreamcast]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Froutch(Foutch RR).jpg|thumb|320px|Foutch w &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:FoutchBack.jpg|thumb|320px|Foutch widoczne z tyłu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Froutch]]&lt;br /&gt;
[[en:Foutch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strażnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Giganci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Golemy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2 Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dyskusja:Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=9579</id>
		<title>Dyskusja:Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dyskusja:Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=9579"/>
		<updated>2015-04-26T19:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nie sądzicie że o tam po lewej powinny się znaleźć linki do RayTunes i RaySaves? ~ [[Użytkownik:Azkartan|Azkartan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jasne, wszystkim się zajmę. ;) - [[Użytkownik:Marchewka97|Marchewka97]]&lt;br /&gt;
:Tak! —[[File:RRRGBAIcon8.png|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|link=User:Hunchman801]] 12:20, 15 sie 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam globalnego bana na Wiki xDDDDDDDDDDDDDDDDDD [[Użytkownik:Azkartan|Azkatran]]&lt;br /&gt;
:Unfair and ridiculous. Join our new chat: [[Specjalna:Chat]] ;) —[[File:RRRGBAIcon8.png|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon0.gif|link=User:Hunchman801]][[File:RRRGBAIcon1.png|link=User:Hunchman801]] 18:58, 1 wrz 2014 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nice! [[Użytkownik:Azkartan|Azkartan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trochę tu martwo ;_; Ale módlmy się o nowego Raymana, to wtedy przybędzie tu więcej użytkowników. Oby. ~ [[Użytkownik:Azkartan|Azkartan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==wut==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Why is there a &amp;quot;Poképédia&amp;quot;, &amp;quot;Ben10pédia&amp;quot; and something like that at the end of the page? -[[User:Harpic fraîcheur|Harpic fraîcheur]] ([[User talk:Harpic fraîcheur|talk]]) 21:01, 26 kwi 2015 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Balony_(minigra)&amp;diff=9574</id>
		<title>Balony (minigra)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Balony_(minigra)&amp;diff=9574"/>
		<updated>2015-04-15T20:03:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Balloons-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|320px|Wstęp do gry.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|[[Mroklumy]] uwielbiają loty balonem. Takie podróże są egzotyczne i pozwalają się pozbyć niezdarnych żołnierzy...|Opis z gry|Rayman 3: Hoodlum Havoc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Balony&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Balloons&#039;&#039;&#039;) to siódmy z dziewięciu poziom bonusowy z gry &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, do odblokowania na wszystkich platformach po zdobyciu 155.000 punktów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akcja mini-gry rozgrywa się w morzu [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]]. Głównym jej celem jest pomoc [[Rayman]]owi w przedostatniu się na szczyt statku [[Globox]]a skacząc balon po balonie, napełniając przy tym pasek życia klejnotami, aby nie przerwać bonusowego etapu. Sterowanie jest identyczne jak w głównej przygodzie. Aby przetrwać, gracz musi zbierać kosztowności - żółty klejnot dodaje nieco życia, czerwony więcej, a zielony napełnia pokaźną ilość w przeciwieństwie do poprzednich, choć występuje tu rzadko. [[Rayman]] używa tu dwóch puszek, [[Szczękostrzał]]u i [[Turbokopter]]a, aby udało mu się przedostać dalej. Czerwony pasek pokazuje ilość zdrowia - jeśli będzie pusty - rozgrywka zostanie przerwana, natomiast żółty dostarcza nam informacje ile pozostało jeszcze drogi do końca. Gracz wygrywa, gdy żółty pasek będzie pusty i dotrze do celu. Jeśli [[Rayman]] wpadnie do wody, rozgrywka również zostanie przerwana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Balloons]]&lt;br /&gt;
[[en:Balloons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minigry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Zgniotka&amp;diff=9573</id>
		<title>Zgniotka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Zgniotka&amp;diff=9573"/>
		<updated>2015-04-15T18:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Crush-TitleScreen-R3HH-PC-Arcade.jpg|thumb|320px|Początek poziomu]]&lt;br /&gt;
{{Cytat|[[Begoniaxa|Begoniaksa]] rzuciła na jaskinię [[Razoff]]a zły czar. Od tamtego czasu rozmnożyły się w niej [[ropuchy]]. Spróbuj powstrzymać inwazję, rozgniatając je kulą na łańcuchu.|opis w grze|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgniotka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Crush&#039;&#039;&#039;) to jedna z [[Bonusy|mini gier]] w &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steruje się kulą w podziemiach piwnicy łowcy [[Razoff]]a. Kulę należy wykorzystywać do zgniatania wychodzących z lochów [[Ropuchy|ropuch]]. Czas mija szybko, a każde trafienie w płaza dodaje trochę czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa rodzaje [[Ropuchy|ropuch]]: duże i małe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duże dodają więcej życia i zabierają życie wrogowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Crush]]&lt;br /&gt;
[[fr:Crush]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minigry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 2D]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Skacz%C4%85ce_rakiety&amp;diff=9572</id>
		<title>Skaczące rakiety</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Skacz%C4%85ce_rakiety&amp;diff=9572"/>
		<updated>2015-04-15T18:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Racketjump-TitleScreen-R3HH-Arcade-PC.JPG|thumb|320px|Początek poziomu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|W niedzielę [[Mroklumy]] ogarnia nuda. To dlatego wymyślają głupawe gry komputerowe.|główny opis|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skaczące rakiety&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Racket Jump&#039;&#039;&#039;) to drugi [[Bonusy|bonus-minigra]] w grze &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra w pewnym sensie jest podobna do tenisa. Gracz wciela się w [[Posępny Powiernik|Posępnego Powiernika]], który swoją tarczą musi odbić granat drugiego [[Posępny Powiernik|Powiernika]]. Piłkę rzuca [[Grim]]. Na trybunach widać [[Knaareny|Knaarenów]], w tym [[Reflux|Refluksa]] oraz przyjaciela [[Rayman]]a: [[Globox|Globoksa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Racket Jump]]&lt;br /&gt;
[[fr:Racket Jump]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minigry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 2D]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cyklop&amp;diff=9569</id>
		<title>Cyklop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cyklop&amp;diff=9569"/>
		<updated>2015-04-06T14:04:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Cyklop&#039;&#039;&#039;postać z gry &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Jest bardzo duży i ma małą harfę oraz jedną brew. Pojawia się pod koniec poziomu [[Chmura ciemności!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Oryginalnie Cyklop miał tą samą role co zmutowany [[El Stomacho]].&lt;br /&gt;
*Wycofano z nim wszystkie poziomy, gdzie pojawia się jako wróg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rayman Legends Cyclops.jpg|320px|thumb]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cyclope.png|320px|thumb]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:One-Eyed Harpist]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cyclope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie Neutralne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mieszkańcy Olympus Maximus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Michel_Ancel&amp;diff=9483</id>
		<title>Michel Ancel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Michel_Ancel&amp;diff=9483"/>
		<updated>2015-04-04T06:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Ancel 20.jpg|thumb|200px|Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Michel Ancel&#039;&#039;&#039; (ur. 29 marca 1972 w Monako) − francuski projektant gier komputerowych firmy [[Ubisoft]], znany ze stworzenia gier &#039;&#039;[[Rayman (Seria)|Rayman]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil‏‎]]&#039;&#039; oraz &#039;&#039;[[Kórliki (Seria)|Kórliki]]&#039;&#039;. Ancel jest kierownikiem studia [[Ubisoft|Ubisoft Montpellier]]. Ma żonę Alexandra Ancel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kariera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Michel Ancel - Signature.jpg|frame|Podpisanie z Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszy tytuł Ancela, &#039;&#039;Mechanic Warriors&#039;&#039;, został stworzony dla firmy Lankhor. Ancel następnie dołączył do firmy [[Ubisoft]] jako artysta graficzny w wieku siedemnastu lat, gdzie pracował na grafiką do gier, takich jak &#039;&#039;The Intruder&#039;&#039; czy &#039;&#039;The Teller&#039;&#039;. W 1992 rozpoczął pracę nad grą &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, jego debiutem projektanckim. Początkowo gra wydana została w 1995 na Atari Jaguar, a następnie w 1996 na PlayStation i Sega Saturn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancel był również zaangażowany mocno w tworzenie gry &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039;, lecz przy tworzeniu następnej części, &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039;, miał już jedynie rolę doradczą. Pomimo że chwalił zespół tworzący grę, mówił, że osobiście &amp;quot;zrobiłby grę inaczej&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2003 wydana została gra &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;, która otrzymała wysokie noty i grupę wielu fanów, mimo czego okazała się finansową porażką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziw dla tej gry od reżysera filmowego, Petera Jacksona (oraz jego frustracji wynikającej z nieodpowiedniego wg niego potraktowania przez Electronic Arts licencji filmów &#039;&#039;Władca Pierścieni&#039;&#039;), spowodowała, że Ancel został wybrany do stworzenia gry na podstawie filmu Peter Jackson&#039;s &#039;&#039;King Kong&#039;&#039;. Z powodu niechęci firmy [[Ubisoft]] do stworzenia następnej części gry &#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039;, Ancel wyraził jasno, że ma zamiar ją zrobić w przyszłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rozpoznanie===&lt;br /&gt;
13 marca 2006 Michel Ancel razem z Shigeru Miyamoto i Frederickiem Raynalem zostali odznaczeni przez francuskiego Ministra Kultury, Renauda Donnedieu de Vabres, jako rycerze sztuki i literatury. Było to pierwsze odznaczenie tego typu przyznane producentom gier komputerowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odrzucenie===&lt;br /&gt;
Michel Ancel zaczął pracować nad grą &#039;&#039;[[Rayman 4]]&#039;&#039; gdyż powiadomił, że nie będzie orginalnych przeciwników tylko będą szalone [[Kórliki|Króliki]], które są nazywane [[Kórliki]]. Ta gra miała koncepcję Michela Ancela, ale został odsunięty i go przyjęto z nową koncepcją, że [[Rayman]] będzie wykonywał dla [[Kórliki|Kórlików]] zadania. Z tego powodu popularność [[Rayman]]a spadła. Teraz są nowsze gry z [[Kórliki|Kórlikami]], gdyż są jeszcze popularne we Francji. Sława [[Rayman]]a znów wzrosła z gry &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filozofia projektowania===&lt;br /&gt;
Ancel zamierza umieszczać w swoich grach &amp;quot;duży stopień wolności&amp;quot;. Krytykuje gry, które nazywane są dającymi wolność, a w rzeczywistości ograniczają gracza za pomocą niewidzialnych barier, gdzie gracz się ich nie spodziewa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy tworzeniu gry Peter Jackson&#039;s &#039;&#039;King Kong&#039;&#039; Ancel zdecydował się nie umieszczać żadnych informacji na ekranie w celu zwiększenia identyfikacji gracza z bohaterem. Na przykład mała ilość zdrowia bohatera objawia się nie zmniejszonym paskiem zdrowia, lecz przez rozmyty obraz i dźwięk ciężkiego oddechu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancel odrzuca często podtrzymywane przekonanie, że francuskie gry komputerowe są bardziej oryginalne od pozostałych, mówiąc, że problem nie leży w procesie tworzenia gry, lecz w niechęci do ryzykowania amerykańskich wydawców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gry==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Mechanic Warriors&#039;&#039; (1988 – niewydana) – Grafika&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;The Intruder&#039;&#039; (c 1989) – Grafika&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Pick &#039;n Pile&#039;&#039; (1990) – Grafika&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;The Teller&#039;&#039;/&#039;&#039;The Brain Blasters&#039;&#039; (1990) – Grafika, programowanie&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; (1995) – Koncept, projekt/wygląd&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;The Adventures of Valdo &amp;amp; Marie&#039;&#039; (1997) – Podziękowania w napisach końcowych za koncept gry&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Tonic Trouble]]&#039;&#039; (1999) – Oryginalny Koncept&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; (1999) – Oryginalny Koncept, Dyrektor Artystyczny, przygotowanie historii&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman M]]&#039;&#039;/&#039;&#039;[[Rayman Arena]]&#039;&#039; (2001) – Koncept&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039; (2002) – Koncept&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; – Doradca i specjalne podziękowania w napisach końcowych&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Beyond Good &amp;amp; Evil]]&#039;&#039; (2003) – Reżyseria, Historia, Projekt, Projekt dodatkowych bohaterów&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Peter Jackson&#039;s King Kong: The Official Game of the Movie&#039;&#039; (2005) – Dyrektor kreatywny, projekt gry&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman: Szalone Kórliki|Rayman Raving Rabbids]]&#039;&#039; (2006) – Oparte na oryginalnej serii autorstwa&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids 2]]&#039;&#039; (2007) – Projekt postaci&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]&#039;&#039; (2008) – Projekt postaci&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; (2011) – Gra stworzona i wyreżyserowana &amp;amp; oparta na oryginale autorstwa&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039; (2012) - Koncept, projekt&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (2013) - Koncept, projekt&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Beyond Good &amp;amp; Evil 2&#039;&#039; (TBA) –&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[en:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
[[it:Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z realnego świata]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Realny świat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cyklop&amp;diff=8772</id>
		<title>Cyklop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cyklop&amp;diff=8772"/>
		<updated>2015-03-30T13:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: New pic&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Cyklop&#039;&#039;&#039;postać z gry &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Jest bardzo duży i ma małą harfę oraz jedną brew. Pojawia się pod koniec poziomu [[Chmura ciemności!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Oryginalnie Cyklop miał tą samą role co zmutowany [[El Stomacho]].&lt;br /&gt;
*Wycofano z nim wszystkie poziomy, gdzie pojawia się jako wróg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rayman Legends Cyclops.jpg|320px|thumb]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cyclope.png|320px|thumb]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cyclope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie Neutralne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mieszkańcy Olympus Maximus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Duchy_(Rayman_Legends)&amp;diff=6455</id>
		<title>Duchy (Rayman Legends)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Duchy_(Rayman_Legends)&amp;diff=6455"/>
		<updated>2015-01-19T16:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = &lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:RLGhost.png|150px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = Mroczne tereny lub wielka wysokość&lt;br /&gt;
|villain_gender = męska&lt;br /&gt;
|villain_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = duchy&lt;br /&gt;
|villain_nature = zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = dotyk&lt;br /&gt;
|villain_status = nie żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = 1 Hp}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duchy &#039;&#039;&#039;to  wrogowie z gry [[Rayman Legends|Rayman Legendy]]. Występują tylko w mrocznych miejscach takich jak zamki, a szczególnie w lochach, jako strażnicy. Mieli się pojawić w rozdziale [[Impreza Żywych Umarlaków]], ale cały rozdział zmienono. Są one zniszczalne. Ich ciało jest całe zielone, a ich oczy czarne. &lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W poziomie [[Dawno, dawno temu]] zastąpiły one [[Diabełki]].&lt;br /&gt;
*Miały pojawić się również w poziomie [[Castle Siege]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Duchy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Las_Czystoli%C5%9B%C4%87&amp;diff=6454</id>
		<title>Las Czystoliść</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Las_Czystoli%C5%9B%C4%87&amp;diff=6454"/>
		<updated>2015-01-10T17:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 3&lt;br /&gt;
|r3level_image=[[Plik:ClearleafForestPC.jpg|320px|Las Czystoliść]]&lt;br /&gt;
|r3level_precesedby=[[Rada Rusałek]]&lt;br /&gt;
|r3level_sucessedby=[[Bagna Mroku]]&lt;br /&gt;
|r3level_type=leśny&lt;br /&gt;
|r3level_cages=10&lt;br /&gt;
|r3level_stages=6&lt;br /&gt;
|r3level_teensie=[[Sylkins]]&lt;br /&gt;
|r3level_murphy=44501&lt;br /&gt;
|r3level_max=109789&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las Czystoliść&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Las Czystych Liści&#039;&#039;, oryg. &#039;&#039;Clearleaf Forest&#039;&#039;) to kraina położona na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]]. Jest to naturalnie czyste miejsce z mnóstwem lasów i wodospadów. Był znany jako obozowisko [[Mroklumy|Mroklumów]], kiedy [[Rayman]] [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|toczył z nimi walkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografia==&lt;br /&gt;
Las Czystoliść to jedna z lesistych krain w [[Rozdroże Marzeń|Krainie Marzeń]]. Jest zamieszkiwany przez spore liczby [[Sylkin]]ów. Można się do niego dostać [[Autostrada Tinsów|Autostradą Teensienów]] od [[Rada Rusałek|Rady Rusałek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejscu, gdzie przybywający przychodzą do Lasu Czystoliści widać budynek. W jego wnętrzu jest siatka, której należy się chwycić, jeżeli nie chce się zostać poparzonym przez laser. Wyżej znajduje się mały magazynek, gdzie [[Mroklumy]] składowały swoje skrzynie. Wyjście z budynku prowadzi w dół, w teren wodospadu. Nad wodospadem znajduje się las, który całkowicie zaanektowały Mroklumy dla swoich potrzeb. Spore wodospady i małe strumyki wody prowadzą w końcu do magazynu. Ten z kolei zaprowadzi zwiedzającego przed kwaterę, w której można znaleźć przechowywalnię skrzyń i różnych maszynerii, w tym przełączników i pieca z gazem. Po opuszczeniu kwatery widać dom jednego z lekarzy; dr. [[Otto Psi|Otta Psi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu pod ziemię zwiedzający znajduje się na okrągłej arenie (gdzie [[Rayman]] walczył z [[Master Kaag]]iem. Ostatecznie, tuż za areną jest dom Otta. Praktycznie, od jego domu rozpoczyna się Autostrada Teensienów prowadząca do [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Trupów]], jednak, ze względu na to, że nie jest gotowa, można zboczyć z trasy i wpaść do [[Bagna Mroku|Bagien Mroku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane gatunki i fauna==&lt;br /&gt;
[[Bo-bik]]&lt;br /&gt;
• [[ptaki]]&lt;br /&gt;
• [[Sylkin]]&lt;br /&gt;
• [[Trząska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3|Pierwsza walka z Mroklumami]]===&lt;br /&gt;
Gdy Rayman z Globoxem przebyli pasma energii, od razu ruszyli na spotkanie Mroklumom, których Rayman wybił. Następnie ruszył w dół lasu, gdzie wraz z Globoxem przebyli wodospad i dostali się na górę. Wtedy to Rayman potajemnie zaatakował obóz Mroklumów i przebył większą część lasu. Wybił kolejne siły Elitarnych Szeregowców, gdzie zaatakował także ich bastion. Na końcu udało mu się uciec z kwater, jednak na arenie spotkał [[Master Kaag]]a, Mrokluma o wielkich nogach, ale i on go pokonał i zabrał mu jego mechaniczne stopy, gdzie wybił siły oficerskie. Gdy udało mu się skonsultować w końcu z Ottem, okazało się, że ten nie mógł wyleczyć Globoxa i konsultuje go z doktorem Romeem w Krainie Żywych Umarlaków. Gdy Rayman pokonuje kolejne pasma, Małak ratownik nie zdążył w porę zareagować by uratować Raymana, w wyniku czego ten spadł do Bagien Mroku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja BETA==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=27zMYqMuao4 Rayman 3 BETA Demo - Part 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ClearleafForestPC.jpg|Częsć 1&lt;br /&gt;
R3 Piranha FR.png|Częsć 1&lt;br /&gt;
Clearleaf_Forest(Section2).jpg|Częsć 2&lt;br /&gt;
Metalbird R3.jpg|Częsć 2&lt;br /&gt;
Drinking Hoodmonger.jpg|Częsć 2&lt;br /&gt;
Clearleaf Forest(Section5).jpg|Częsć 3&lt;br /&gt;
Hoodbomber.jpg|Częsć 3&lt;br /&gt;
Clearleaf Forest(Section4).jpg|Częsć 4 - Rayman przybywa do domu Otta&lt;br /&gt;
RaymanFightsMasterKaag.jpg|Częsć 4&lt;br /&gt;
Clearleaf_Forest_(Section5).jpg|Częsć 5&lt;br /&gt;
Clearleaf Forest(Section6).jpg|Częsć 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery type=&amp;quot;slideshow&amp;quot; position=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 punching.jpg|Rayman|link=Rayman&lt;br /&gt;
R3HH-Hoodmonger-Artwork.jpg|Jednostka Elitarnego Szeregowca|link=Elitarny Szeregowiec&lt;br /&gt;
Andre2.jpg|Andre|link=Andre&lt;br /&gt;
RaymanUsingMasterKaag.jpg|Master Kaag|link=Master Kaag&lt;br /&gt;
André and Black Lums.jpg|Czarne Lumy|link=Mroklumy&lt;br /&gt;
Hoodbomber2.jpg|Jednostka Wybuchniaka|link=Wybuchniak&lt;br /&gt;
R3HH-PC-Slapdash-TLOTLD.jpg|Jednostka Osiłka|link=Osiłek&lt;br /&gt;
Otto-takes-drastic-steps.jpg|Doktor Otto Psi|link=Otto Psi&lt;br /&gt;
Teensie Copter.JPG|Ratownik w Autostradzie Małaków|link=Ratownik&lt;br /&gt;
Sylkin.jpg|Sylkini|link=Sylkin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery type=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plum Juice Barrel RHR.PNG|Globox z beczką soku śliwkowego&lt;br /&gt;
Drinky.jpg|Rayman szturmuje obóz Mroklumów&lt;br /&gt;
R3-Hoodblasters-attack-Rayman-from-airship.jpg|Mroklumy atakują Raymana&lt;br /&gt;
Master Kaag vs Rayman.jpg|Rayman walczy z Master Kaagiem&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000004.jpg|Twierdza mroklumów w Rayman 3 BETA las czystoliści&lt;br /&gt;
Concept Forest 1.jpg&lt;br /&gt;
Concept Forest 2.jpg&lt;br /&gt;
Concept Forest 3.jpg&lt;br /&gt;
Concept Forest 4.jpg&lt;br /&gt;
Concept Forest 5.jpg&lt;br /&gt;
Concept Forest 6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lasy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Uglette&amp;diff=6436</id>
		<title>Uglette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Uglette&amp;diff=6436"/>
		<updated>2015-01-04T14:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_image=[[Plik:Uglette.jpg|320px|&#039;&#039;Uglette&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|hero_loc=[[Dom Globoxa]]&lt;br /&gt;
|hero_gender=kobieta&lt;br /&gt;
|hero_species=[[Rasa Globoxa]]&lt;br /&gt;
|hero_nature=dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon=nieznane&lt;br /&gt;
|hero_status=żyje|hero_name = Uglette|hero_eyes = Czarny&lt;br /&gt;
|hero_hair = Brak&lt;br /&gt;
|hero_height = Nieznany&lt;br /&gt;
|hero_actor = Nieznany}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Uglette(Japan RR).jpg|thumb|320px|W &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; (wersja japońska)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uglette&#039;&#039;&#039; jest żoną [[Globox]]a, najlepszego przyjaciela [[Rayman]]a  i matką [[Dzieci Globoxa|650 dzieci]]. Ma różową skórę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jej charakter jest płaczliwy, ale też wesoły i przyjazny podobnie jak Globox. Bardzo rozpaczała po tym, jak [[Robo piraci]] porwali i zamknęli jej dzieci w czterech kopalniach w [[Żelazowe Góry|Żelazowych Górach]]. Nie wiedziała, jak dziękować [[Rayman]]owi po odzyskaniu dzieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imię &amp;quot;Ugglette&amp;quot; pochodzi od słowa &amp;quot;ugly&amp;quot;, czyli brzydkie po angielsku.&lt;br /&gt;
* Uglette miała wystąpić również w [[Rayman Origins]], lecz została ostatecznie wycofana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasa Globoxa]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie, które nie ujrzały światła dziennego]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kobiety]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Modyfikacje]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wycofane z Raymana Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Eliksir_%C5%BCycia&amp;diff=6265</id>
		<title>Eliksir życia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Eliksir_%C5%BCycia&amp;diff=6265"/>
		<updated>2014-12-18T13:58:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Jano give the Elixir of Life.png|thumb|320px|Rayman z eliksirem życia]]&lt;br /&gt;
[[Image:Elixir Of Life (RR).jpg|thumb|320px|W &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eliksir życia&#039;&#039;&#039; to napój, który możemy dostać w [[Jaskinia Złych Snów | Jaskini Złych Snów]]. Żeby go zdobyć, [[Rayman]] musi pokonać [[Jano | Strażnika Jano]], następnie do zabrania mamy skarb albo eliksir. Gdy wybierzemy eliksir idziemy do [[Clark | Clarka]] i wręczamy mu ten napój i wtedy Clark ożywia swoją duszę i niszczy nam ściany i prowadzi dalej. Następnie schodzimy po schodach i kończymy etap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciakawostka==&lt;br /&gt;
Czaszka z eliksirem życia to przedmiot w sekrecie [[The Schplong]] w [[Rayman Revolution]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Balon_Mroklum%C3%B3w&amp;diff=6264</id>
		<title>Balon Mroklumów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Balon_Mroklum%C3%B3w&amp;diff=6264"/>
		<updated>2014-12-18T13:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Obiekt&lt;br /&gt;
|object_image=[[Plik:Hoodlum airship.png|250px]]&lt;br /&gt;
|object_loc=[[Rada Rusałek]], [[Las Czystoliść]], [[Bagna Mroku]], [[Kraina Żywych Umarlaków]], [[Kwatera Mroklumów]], [[Wieża Leptysa]]&lt;br /&gt;
|object_type=balon&lt;br /&gt;
|object_whose=[[Mroklumy]]&lt;br /&gt;
|object_howtouse=przemieszczają się w nich Mroklumy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Balon Mroklumów&#039;&#039;&#039; to podstawowy środek transportu [[Mroklumy|Mroklumów]] (lub okazjonalnie inny środek lokomocji innych gatunków). Za ich pomocą dostają się lub uciekają [[Rayman]]owi do innych zakątków [[Rozdroże Marzeń|Krainy Marzeń]]. Balon Mroklumów może zniszczyć i doprowadzić do rozbicia uderzenie [[Rakieta Szoku|Rakietą Szokującą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na [[Bagna Mroku|Bagnach Mroku]] w jednym z poziomów można znaleźć inny, dziwny balon. Prawdopodobnie należy on również do Mroklumów, ze względu na kształt dziwnego obiektu znajdującego się w balonie. Chociaż, można to uważać za inny drewniany przedmiot w balonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hoodlum airship (The Bog of Murk).jpg|320px|thumb|right|Balon z Bagien Mroku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balon Mroklumów ma wyszyty na swoim płótnie flagę Mroklumów, która wygląda jak flaga Polski (z [[Andre]] w środku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobacz też:&lt;br /&gt;
* [[Balon]]&lt;br /&gt;
* [[Balony (minigra)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Hood_Stomper&amp;diff=6143</id>
		<title>Hood Stomper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Hood_Stomper&amp;diff=6143"/>
		<updated>2014-11-04T10:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: /* O Mroklumie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Boss&lt;br /&gt;
|boss_image=[[File:R3HH-MasterKaag-Artwork.jpg]]&lt;br /&gt;
|boss_loc=Las Czystoliść&lt;br /&gt;
|boss_weapon=Ogromne, pancerne nogi&lt;br /&gt;
|boss_status=zniszczony&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;Master Kaag &#039;&#039;&#039;(pol. Zakapturzony Deptacz) jest jednym z pojedynczych [[Mroklumy|Mroklumów]] w grze [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]], a zarazem pierwszym [[Lista Bossów|bossem]]. Jest to Mroklum o wielkich metalowych nogach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O Mroklumie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mroklum ten występuje w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliściu]].  Jego bronią są wielkie, pancerne nogi, którymi bez problemu może zmiażdżyć przeciwnika (bez tej broni Mroklum byłby całkowicie bezsilny). Plusem tych nóg jest wielka siła, ale minus to to, że strasznie wolno się w nich porusza. Aby zniszczyć Mrokluma, trzeba użyć [[Rakieta Szokowa|siły pomarańczowej puszki]], którą trzeba wystrzelić w kierunku wroga (strzał w nogi nic nie da). Po trzykrotnym trafieniu Mroklum ginie, a jego miejsce zajmuje [[Rayman]] muszący zabić także [[Elitarny Szeregowiec|Oficerów]] próbujących trafić bohatera.Gdy się pojawia pomarańczowa puszka,to Hood Stomper podejdzie do niej by ją zniszczyć,więc trzeba ją szybko wziąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:RaymanFightsMasterKaag.jpg|thumb|320px|left|Master Kagg z bliska]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Master Kaag vs Rayman.jpg|thumb|320px|none|Artwork przedstawiający Master Kaaga i Raymana]]&lt;br /&gt;
[[Plik:RaymanUsingMasterKaag.jpg|thumb|left|320px|Rayman używa nóg Hood Stompera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minibossowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Hood_Stomper&amp;diff=6142</id>
		<title>Hood Stomper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Hood_Stomper&amp;diff=6142"/>
		<updated>2014-11-04T10:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: /* O Mroklumie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Boss&lt;br /&gt;
|boss_image=[[File:R3HH-MasterKaag-Artwork.jpg]]&lt;br /&gt;
|boss_loc=Las Czystoliść&lt;br /&gt;
|boss_weapon=Ogromne, pancerne nogi&lt;br /&gt;
|boss_status=zniszczony&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;Master Kaag &#039;&#039;&#039;(pol. Zakapturzony Deptacz) jest jednym z pojedynczych [[Mroklumy|Mroklumów]] w grze [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]], a zarazem pierwszym [[Lista Bossów|bossem]]. Jest to Mroklum o wielkich metalowych nogach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==O Mroklumie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mroklum ten występuje w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliściu]].  Jego bronią są wielkie, pancerne nogi, którymi bez problemu może zmiażdżyć przeciwnika (bez tej broni Mroklum byłby całkowicie bezsilny). Plusem tych nóg jest wielka siła, ale minus to to, że strasznie wolno się w nich porusza. Aby zniszczyć Mrokluma, trzeba użyć [[Rakieta Szokowa|siły pomarańczowej puszki]], którą trzeba wystrzelić w kierunku wroga (strzał w nogi nic nie da). Po trzykrotnym trafieniu Mroklum ginie, a jego miejsce zajmuje [[Rayman]] muszący zabić także [[Elitarny Szeregowiec|Oficerów]] próbujących trafić bohatera.Gdy się pojawia pomarańczowa puszka,to Hood Stomper podejdzie do niej by ją zniszczyć,więc trzeba ją szybko wziąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hoodstomper.PNG|thumb|320px|left|Master Kagg z bliska]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Master Kaag vs Rayman.jpg|thumb|320px|none|Artwork przedstawiający Master Kaaga i Raymana]]&lt;br /&gt;
[[Plik:RaymanUsingMasterKaag.jpg|thumb|left|320px|Rayman używa nóg Hood Stompera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minibossowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Las_Czystoli%C5%9B%C4%87&amp;diff=6141</id>
		<title>Las Czystoliść</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Las_Czystoli%C5%9B%C4%87&amp;diff=6141"/>
		<updated>2014-11-04T10:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 3&lt;br /&gt;
|r3level_image=[[Plik:ClearleafForestPC.jpg|320px|Las Czystoliść]]&lt;br /&gt;
|r3level_precesedby=[[Rada Rusałek]]&lt;br /&gt;
|r3level_sucessedby=[[Bagna Mroku]]&lt;br /&gt;
|r3level_type=leśny&lt;br /&gt;
|r3level_cages=10&lt;br /&gt;
|r3level_stages=6&lt;br /&gt;
|r3level_teensie=[[Sylkins]]&lt;br /&gt;
|r3level_murphy=44501&lt;br /&gt;
|r3level_max=109789&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las Czystoliść&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Las Czystych Liści&#039;&#039;, oryg. &#039;&#039;Clearleaf Forest&#039;&#039;) to kraina położona na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]]. Jest to naturalnie czyste miejsce z mnóstwem lasów i wodospadów. Był znany jako obozowisko [[Mroklumy|Mroklumów]], kiedy [[Rayman]] [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|toczył z nimi walkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografia==&lt;br /&gt;
Las Czystoliść to jedna z lesistych krain w [[Rozdroże Marzeń|Krainie Marzeń]]. Jest zamieszkiwany przez spore liczby [[Sylkin]]ów. Można się do niego dostać [[Autostrada Tinsów|Autostradą Teensienów]] od [[Rada Rusałek|Rady Rusałek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejscu, gdzie przybywający przychodzą do Lasu Czystoliści widać budynek. W jego wnętrzu jest siatka, której należy się chwycić, jeżeli nie chce się zostać poparzonym przez laser. Wyżej znajduje się mały magazynek, gdzie [[Mroklumy]] składowały swoje skrzynie. Wyjście z budynku prowadzi w dół, w teren wodospadu. Nad wodospadem znajduje się las, który całkowicie zaanektowały Mroklumy dla swoich potrzeb. Spore wodospady i małe strumyki wody prowadzą w końcu do magazynu. Ten z kolei zaprowadzi zwiedzającego przed kwaterę, w której można znaleźć przechowywalnię skrzyń i różnych maszynerii, w tym przełączników i pieca z gazem. Po opuszczeniu kwatery widać dom jednego z lekarzy; dr. [[Otto Psi|Otta Psi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu pod ziemię zwiedzający znajduje się na okrągłej arenie (gdzie [[Rayman]] walczył z [[Master Kaag]]iem. Ostatecznie, tuż za areną jest dom Otta. Praktycznie, od jego domu rozpoczyna się Autostrada Teensienów prowadząca do [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Trupów]], jednak, ze względu na to, że nie jest gotowa, można zboczyć z trasy i wpaść do [[Bagna Mroku|Bagien Mroku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane gatunki i fauna==&lt;br /&gt;
[[Bo-bik]]&lt;br /&gt;
• [[ptaki]]&lt;br /&gt;
• [[Sylkin]]&lt;br /&gt;
• [[Trząska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3|Pierwsza walka z Mroklumami]]===&lt;br /&gt;
Gdy Rayman z Globoxem przebyli pasma energii, od razu ruszyli na spotkanie Mroklumom, których Rayman wybił. Następnie ruszył w dół lasu, gdzie wraz z Globoxem przebyli wodospad i dostali się na górę. Wtedy to Rayman potajemnie zaatakował obóz Mroklumów i przebył większą część lasu. Wybił kolejne siły Elitarnych Szeregowców, gdzie zaatakował także ich bastion. Na końcu udało mu się uciec z kwater, jednak na arenie spotkał [[Master Kaag]]a, Mrokluma o wielkich nogach, ale i on go pokonał i zabrał mu jego mechaniczne stopy, gdzie wybił siły oficerskie. Gdy udało mu się skonsultować w końcu z Ottem, okazało się, że ten nie mógł wyleczyć Globoxa i konsultuje go z doktorem Romeem w Krainie Żywych Umarlaków. Gdy Rayman pokonuje kolejne pasma, Małak ratownik nie zdążył w porę zareagować by uratować Raymana, w wyniku czego ten spadł do Bagien Mroku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja BETA==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=27zMYqMuao4 Rayman 3 BETA Demo - Part 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery type=&amp;quot;slideshow&amp;quot; position=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 punching.jpg|Rayman|link=Rayman&lt;br /&gt;
R3HH-Hoodmonger-Artwork.jpg|Jednostka Elitarnego Szeregowca|link=Elitarny Szeregowiec&lt;br /&gt;
Andre2.jpg|Andre|link=Andre&lt;br /&gt;
RaymanUsingMasterKaag.jpg|Master Kaag|link=Master Kaag&lt;br /&gt;
André and Black Lums.jpg|Czarne Lumy|link=Mroklumy&lt;br /&gt;
Hoodbomber2.jpg|Jednostka Wybuchniaka|link=Wybuchniak&lt;br /&gt;
R3HH-PC-Slapdash-TLOTLD.jpg|Jednostka Osiłka|link=Osiłek&lt;br /&gt;
Otto-takes-drastic-steps.jpg|Doktor Otto Psi|link=Otto Psi&lt;br /&gt;
Teensie Copter.JPG|Ratownik w Autostradzie Małaków|link=Ratownik&lt;br /&gt;
Sylkin.jpg|Sylkini|link=Sylkin&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000004.jpg|Twierdza mroklumów w Rayman 3 BETA las czystoliści&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery type=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plum Juice Barrel RHR.PNG|Globox z beczką soku śliwkowego&lt;br /&gt;
Drinky.jpg|Rayman szturmuje obóz Mroklumów&lt;br /&gt;
R3-Hoodblasters-attack-Rayman-from-airship.jpg|Mroklumy atakują Raymana&lt;br /&gt;
Master Kaag vs Rayman.jpg|Rayman walczy z Master Kaagiem&lt;br /&gt;
Clearleaf Forest(Section4).jpg|Rayman przybywa do domu Otta&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lasy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Las_Czystoli%C5%9B%C4%87&amp;diff=6140</id>
		<title>Las Czystoliść</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Las_Czystoli%C5%9B%C4%87&amp;diff=6140"/>
		<updated>2014-11-04T10:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 3&lt;br /&gt;
|r3level_image=[[Plik:ClearleafForestPC.jpg|320px|Las Czystoliść]]&lt;br /&gt;
|r3level_precesedby=[[Rada Rusałek]]&lt;br /&gt;
|r3level_sucessedby=[[Bagna Mroku]]&lt;br /&gt;
|r3level_type=leśny&lt;br /&gt;
|r3level_cages=10&lt;br /&gt;
|r3level_stages=6&lt;br /&gt;
|r3level_teensie=[[Sylkins]]&lt;br /&gt;
|r3level_murphy=44501&lt;br /&gt;
|r3level_max=109789&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las Czystoliść&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Las Czystych Liści&#039;&#039;, oryg. &#039;&#039;Clearleaf Forest&#039;&#039;) to kraina położona na [[Rozdroże Marzeń|Rozdrożu Marzeń]]. Jest to naturalnie czyste miejsce z mnóstwem lasów i wodospadów. Był znany jako obozowisko [[Mroklumy|Mroklumów]], kiedy [[Rayman]] [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|toczył z nimi walkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografia==&lt;br /&gt;
Las Czystoliść to jedna z lesistych krain w [[Rozdroże Marzeń|Krainie Marzeń]]. Jest zamieszkiwany przez spore liczby [[Sylkin]]ów. Można się do niego dostać [[Autostrada Tinsów|Autostradą Teensienów]] od [[Rada Rusałek|Rady Rusałek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejscu, gdzie przybywający przychodzą do Lasu Czystoliści widać budynek. W jego wnętrzu jest siatka, której należy się chwycić, jeżeli nie chce się zostać poparzonym przez laser. Wyżej znajduje się mały magazynek, gdzie [[Mroklumy]] składowały swoje skrzynie. Wyjście z budynku prowadzi w dół, w teren wodospadu. Nad wodospadem znajduje się las, który całkowicie zaanektowały Mroklumy dla swoich potrzeb. Spore wodospady i małe strumyki wody prowadzą w końcu do magazynu. Ten z kolei zaprowadzi zwiedzającego przed kwaterę, w której można znaleźć przechowywalnię skrzyń i różnych maszynerii, w tym przełączników i pieca z gazem. Po opuszczeniu kwatery widać dom jednego z lekarzy; dr. [[Otto Psi|Otta Psi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zejściu pod ziemię zwiedzający znajduje się na okrągłej arenie (gdzie [[Rayman]] walczył z [[Master Kaag]]iem. Ostatecznie, tuż za areną jest dom Otta. Praktycznie, od jego domu rozpoczyna się Autostrada Teensienów prowadząca do [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Trupów]], jednak, ze względu na to, że nie jest gotowa, można zboczyć z trasy i wpaść do [[Bagna Mroku|Bagien Mroku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane gatunki i fauna==&lt;br /&gt;
[[Bo-bik]]&lt;br /&gt;
• [[ptaki]]&lt;br /&gt;
• [[Sylkin]]&lt;br /&gt;
• [[Trząska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3|Pierwsza walka z Mroklumami]]===&lt;br /&gt;
Gdy Rayman z Globoxem przebyli pasma energii, od razu ruszyli na spotkanie Mroklumom, których Rayman wybił. Następnie ruszył w dół lasu, gdzie wraz z Globoxem przebyli wodospad i dostali się na górę. Wtedy to Rayman potajemnie zaatakował obóz Mroklumów i przebył większą część lasu. Wybił kolejne siły Elitarnych Szeregowców, gdzie zaatakował także ich bastion. Na końcu udało mu się uciec z kwater, jednak na arenie spotkał [[Master Kaag]]a, Mrokluma o wielkich nogach, ale i on go pokonał i zabrał mu jego mechaniczne stopy, gdzie wybił siły oficerskie. Gdy udało mu się skonsultować w końcu z Ottem, okazało się, że ten nie mógł wyleczyć Globoxa i konsultuje go z doktorem Romeem w Krainie Żywych Umarlaków. Gdy Rayman pokonuje kolejne pasma, Małak ratownik nie zdążył w porę zareagować by uratować Raymana, w wyniku czego ten spadł do Bagien Mroku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja BETA==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.youtube.com/watch?v=27zMYqMuao4 Rayman 3 BETA Demo - Part 1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery type=&amp;quot;slideshow&amp;quot; position=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman 3 punching.jpg|Rayman|link=Rayman&lt;br /&gt;
R3HH-Hoodmonger-Artwork.jpg|Jednostka Elitarnego Szeregowca|link=Elitarny Szeregowiec&lt;br /&gt;
Andre2.jpg|Andre|link=Andre&lt;br /&gt;
Clearleaf Stadium.png|Master Kaag|link=Master Kaag&lt;br /&gt;
André and Black Lums.jpg|Czarne Lumy|link=Mroklumy&lt;br /&gt;
Hoodbomber2.jpg|Jednostka Wybuchniaka|link=Wybuchniak&lt;br /&gt;
R3HH-PC-Slapdash-TLOTLD.jpg|Jednostka Osiłka|link=Osiłek&lt;br /&gt;
Otto-takes-drastic-steps.jpg|Doktor Otto Psi|link=Otto Psi&lt;br /&gt;
Teensie Copter.JPG|Ratownik w Autostradzie Małaków|link=Ratownik&lt;br /&gt;
Sylkin.jpg|Sylkini|link=Sylkin&lt;br /&gt;
Rayman-3-beta-000004.jpg|Twierdza mroklumów w Rayman 3 BETA las czystoliści&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery type=&amp;quot;slideshow&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plum Juice Barrel RHR.PNG|Globox z beczką soku śliwkowego&lt;br /&gt;
Drinky.jpg|Rayman szturmuje obóz Mroklumów&lt;br /&gt;
R3-Hoodblasters-attack-Rayman-from-airship.jpg|Mroklumy atakują Raymana&lt;br /&gt;
Master Kaag vs Rayman.jpg|Rayman walczy z Master Kaagiem&lt;br /&gt;
Clearleaf Forest(Section4).jpg|Rayman przybywa do domu Otta&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lasy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dark_Globox&amp;diff=6133</id>
		<title>Dark Globox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dark_Globox&amp;diff=6133"/>
		<updated>2014-11-03T17:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name =Mroczny Globox&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:DarkGlobox.jpg|320px]]|Mroczny Globox]]|&lt;br /&gt;
|villain_loc = nieznana&lt;br /&gt;
|villain_gender = mężczyzna&lt;br /&gt;
|villain_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = [[Rasa Globoxa]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = agresywny&lt;br /&gt;
|villain_weapon = wirowanie, strzelanie fioletowymi pociskami&lt;br /&gt;
|villain_status = żyje&lt;br /&gt;
|villain_hp = 5 HP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny Globox&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. &#039;&#039;Dark Globox) to postać rasy [[Globox]]a z gry [[Rayman M]]. Mroczny Globox jest sobowtórem [[Globox]]a różniącym się wyglądem, wielkością oraz charakterem. Jego skóra ma fioletowy kolor. Tuż nad oczami ma kępek czarnych włosów. Z jego ust wychodzą żółte zęby, a na plecach zauważyć można czaszkę. Używa prawie tych samych ataków co [[Globox]], lecz potrafi również wirować w powietrzu tworząc małe tornado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:RA GC-DarkGlobox-OriginalCharacterSkin.jpg|thumb|left|320px|Dark Globox podczas wyboru postaci.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:RA_GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin1.jpg&lt;br /&gt;
File:RA_GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin2.jpg&lt;br /&gt;
File:RA_GC-DarkGlobox-AlternativeCharacterSkin3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gier Rayman M, Arena i pochodnych]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasa Globoxa]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie powstałe z mroku]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Harpic_fra%C3%AEcheur&amp;diff=6125</id>
		<title>Użytkownik:Harpic fraîcheur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Harpic_fra%C3%AEcheur&amp;diff=6125"/>
		<updated>2014-11-02T16:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: Przekierowanie do fr:Utilisateur:Harpic fraîcheur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[fr:Utilisateur:Harpic fraîcheur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Mroczny_Rayman_(Rayman_Arena)&amp;diff=6124</id>
		<title>Mroczny Rayman (Rayman Arena)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Mroczny_Rayman_(Rayman_Arena)&amp;diff=6124"/>
		<updated>2014-11-02T16:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Dark Rayman&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:DarkRayman.png|320px|&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Dark Rayman w Rayman Arena&lt;br /&gt;
|black = black&lt;br /&gt;
|villain_loc = nieznana&lt;br /&gt;
|bg_white = black&lt;br /&gt;
|villain_gender = męska&lt;br /&gt;
|bg_color = black&lt;br /&gt;
|villain_eyes = czerwone&lt;br /&gt;
|villain_species = [[Rasa Raymana]] (sobowtór)&lt;br /&gt;
|villain_nature = zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = ręcę&lt;br /&gt;
|villain_status = Żywy&lt;br /&gt;
|villain_hp = nieznane}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dark Rayman&#039;&#039;&#039; jest to mroczna wersja [[Rayman]]a. Pojawia się w [[Rayman Arena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie należy go mylić z [[Bad Rayman]]em w [[Rayman 1]] i [[Raymesis]]em w [[Rayman: Origins]] i [[Rayman Legends]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rola w gra==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Rayman dostępny zostanie po ukończeniu ligii mistrza. (ang.Master League) Jako skóra dla Raymana w [[Rayman Arena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:RayArena38.png|320px|thumb|left|Wyścig Dark raymana z raymanem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Arcy wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kostiumy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mężczyźni]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skóry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry rayman m]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Galeria:_dawny_wygl%C4%85d_Mroklum%C3%B3w&amp;diff=6066</id>
		<title>Galeria: dawny wygląd Mroklumów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Galeria:_dawny_wygl%C4%85d_Mroklum%C3%B3w&amp;diff=6066"/>
		<updated>2014-10-11T17:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery captionalign=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Slapdash22.png|Osiłek&lt;br /&gt;
Early Grim Keeper and Grims.jpg|Posępny Powiernik i Grimy&lt;br /&gt;
Early_Hoodstormer.jpg|Szturmak&lt;br /&gt;
Jamboombeur.jpg|Bombiak&lt;br /&gt;
Early Lavomatrix.jpg|Lavomatrix&lt;br /&gt;
R3HH-EarlyHoodmonger-Artwork.jpg|Elitarny Szeregowiec&lt;br /&gt;
File:Early Hoodboom.jpg|Wybuchniak&lt;br /&gt;
Early Hoodoo.jpg|Abradak&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Galeria]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Galerie Mroklumów]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mroklumy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wybuchniak&amp;diff=6065</id>
		<title>Wybuchniak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wybuchniak&amp;diff=6065"/>
		<updated>2014-10-11T17:44:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Harpic fraîcheur: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|Wybuchniak miota granatami. To jedyny Mroklum, który umie liczyć do trzech. Ci latający matematycy uwielbiają też pisać wiersze. Ich dzieła zebrane, wydane pod tytułem „Nie bierz tego do siebie”, zostały sprzedane w liczbie… cóż, na pewno większej niż trzy egzemplarze.|informacja z gry|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Trudno powiedzieć, komu dokładnie służą Wybuchniaki: albo Mrocznemu Lordowi Lumów lub bombom ognistym, którymi miotają. Próbując stworzyć największy na świecie wybuch, Wybuchniaki noszą ładunki wybuchowe z siłami demolistycznymi, a detonują je z radością maniaka. Nic dziwnego, że Wybuchniaki mogą zmienić każdy przedmiot domowy w duży ładunek wybuchowy, ich ulubioną rzeczą jest dzban [[Sok śliwkowy|soku śliwkowego]].|oficjalna infomacja|Rayman Fanpage}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name=Wybuchniak&lt;br /&gt;
|villain_image=[[Plik:Hoodbomber2.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|fg_color=aqua&lt;br /&gt;
|villain_group=Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_loc=[[Las Czystoliść]], [[Bagna Mroku]], [[Ziemia Żywych Umarlaków]], [[Pustynia Knaarenów]], [[Kwatera Mroklumów]]&lt;br /&gt;
|villain_gender=nieznany&lt;br /&gt;
|villain_eyes=czarne&lt;br /&gt;
|villain_hair=czerwone, przypalone&lt;br /&gt;
|villain_species=[[Czerwone Lumy]] z rodowodu, [[Mroklumy]]&lt;br /&gt;
|villain_nature=zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon=[[Broń Mroklumów|granaty]]&lt;br /&gt;
|villain_status=pokonani&lt;br /&gt;
|villain_hp=5 HP&lt;br /&gt;
|villain_actor=?&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wybuchniak&#039;&#039;&#039; (z ang. &#039;&#039;Hoodboom&#039;&#039;), to jeden z [[Mroklumy|Mroklumów]], który posługuje się granatami z [[Sok śliwkowy|soku śliwkowego]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z jego czubka głowy pali się ogień lub leci dym(ale tylko na filmikach). Wyglądem zewnętrznym są identyczni do [[Bombiak]]ów. Noszą jasne łachmany. Od szyi do torsu jest otoczony pasem, na którym zawieszone są [[Broń Mroklumów|granaty]]. Żeby go zniszczyć, potrzeba aż sześciu standardowych uderzeń albo pokonać [[Rakieta Szokowa|Rakietą Szokową]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuchniak jest jedynym Mroklumem, który umie liczyć do trzech. W grze opisani są jako matematycy i pisarze, co jest oczywistym sarkazmem. Jeden z nich swoje rękopisy umieścił w książce [[Nie bierz tego do siebie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Hoodbomber.jpg|320px|left|thumb|Wybuchniak w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliściu]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Wybuchniak potrafi niszczyć [[Knaareny]] swoimi granatami.&lt;br /&gt;
* Wybuchniak jest pierwszym bossem w mini grze komandos.&lt;br /&gt;
* Oryginalnie miał mieć bazookę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Early Hoodboom.jpg|thumb|right|Wybuchniak (beta)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Galeria|Galeria: Wybuchniak}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mroklumy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman: Hoodlums Revenge]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Harpic fraîcheur</name></author>
	</entry>
</feed>