<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Master</id>
	<title>RayWiki, wiki o Raymanie - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Master"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Master"/>
	<updated>2026-06-17T11:47:48Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dynamit&amp;diff=5691</id>
		<title>Dynamit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dynamit&amp;diff=5691"/>
		<updated>2014-09-14T14:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest obiekt z gry [[Rayman Origins]] występuje w [[Morze Szczęśliwości|Morzu Szczęsliwosci]]. Jesli uderzymy skrzynie w której jest [[Plik:TNT.PNG|thumb]]wybuchnie. Może on nas zabić eksplozją. Wybuchając niszczy inne dynamity które także wybuchną i Szklane kostki. Mamy kilka sekund żeby uciec zanim będzie eksplozja. Są najrzadszymi obiektami z gry.&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Źródła&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Kostki lodu|Kostki Lodu]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Szklane kostki]]&#039;&#039; &#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Robot_Dinozaur&amp;diff=5690</id>
		<title>Robot Dinozaur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Robot_Dinozaur&amp;diff=5690"/>
		<updated>2014-09-14T14:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Stone_of_Thoughts.jpg|left|35px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ten artykuł jest niewielki. Pomóż Rayman Wiki, rozbudowując go!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Robot Dinosaur standing.jpg|thumb|Dinozaur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Robot Dinozaur&#039;&#039;&#039; (znany także jako Robozaur, ang. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Robosaurus&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) to wymyślony przez [[Majtek|majtka Brzytwobrodego]] żelazny dinozaur strzegący Ośrodka Poprawczego dla Niegrzecznych Dzieci. Gdy [[Rayman]] znajdzie się pod jego stopą, ginie na miejscu.&lt;br /&gt;
Zostaje pokonany przez własną głupotę - ścigając Raymana pędzącego na Biegającym Pocisku wpada w przepaść. W wersji na PS1 jest sterowany przez [[Majtek|Majtka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Gdy chodzimy obok niego to może nas zgieść, a gdy jesteśmy obok niego z [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Biegaj%C4%85ca_Muszla Biegająca Muszl][http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Stzselaj%C4%85cy_P%C4%85k ą] to nas goni.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minibossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wyzwania&amp;diff=5688</id>
		<title>Wyzwania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wyzwania&amp;diff=5688"/>
		<updated>2014-09-14T14:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Challenges (z ang.wyzwania) to miejsce w grze [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Rayman_Legends Rayman Legends] gdzie można zagrać w dzienne wyzwania lub tygodniowe tzn. co dzienie zaczyna sie nowy turniej który trwa określoną liczbę godzin, każdy kto bierze udział musi przejsc wyścig i zmierzyć się z innymi.Wszystko po to by wskakiwać na wyższe miejsca w rankingu do zakończenia czasu.&lt;br /&gt;
[[Plik:ChallengesApp.jpg|thumb|354px]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wyścigi]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wielki_Minotaur&amp;diff=5686</id>
		<title>Wielki Minotaur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wielki_Minotaur&amp;diff=5686"/>
		<updated>2014-09-14T14:16:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = &lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:GiantMinotaur.png|240px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Niesamowity labirynt]], [[Otoczony i niebezpieczny]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = męska&lt;br /&gt;
|villain_eyes = niewiadomo&lt;br /&gt;
|villain_species = minotaury&lt;br /&gt;
|villain_nature = zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = tarcza z kolcami i młot&lt;br /&gt;
|villain_status = nie żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = 1 Hp}}&lt;br /&gt;
Są to wrogowie z gry [[Rayman Legends]]. Pojawiają się w Olimpusie Maximusie. Są strażnikami w podziemiach i pojawiają się tylko 2 razy w grze. Pierwszy pojawia się w poziomie Niesamowity labirynt, gdy uwolnimy Małaka w jednym z pomieszczeń. Drugi jest w poziomie Otoczony i niebezpieczny. Aby pokonać wielkiego Minotaura trzeba wejść na jego młot, gdy jest wbity w ziemie, a następnie skoczyć na jego rękę.&lt;br /&gt;
===Wygląd===&lt;br /&gt;
Wielkie minotaury mają ciemniejszą skórę niż ich pobratymcy, dużo większe rogi i są - jak większość wielkich przeciwników - potężnie umięśnieni. Ich pyski dużo bardziej przypominają byki lub krowy.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minotaury]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bomby&amp;diff=5681</id>
		<title>Bomby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bomby&amp;diff=5681"/>
		<updated>2014-09-14T14:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Rayman 2: Wielka Ucieczka ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bomby&#039;&#039;&#039; (W angielskiej wersji: Helicopter Bomb), to jedna z broni [[Robo-Piraci|robo piratów]]. Są średniej wielkości (większe od [[Plik:R2TGE-PC-TheBayou-HallOfDoors.jpg|thumb|251px|Bomby w Rayman 2]]Raymana). Są czarne i latają za pomocą śmigła które jest przymocowane do bomby. Rayman może je zniszczyć jednym prostym strzałem ale kiedy walczył z robotem Brzytwobrodego [[Grolgoth]] to mógł odbijać bomby piratów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rayman 3 GBA==&lt;br /&gt;
Tu bomby kompletnie nie przypominają innych. Wyglądem przypominają latające dynie. Są dwa rodzaje:&lt;br /&gt;
*Zwykła - normalna.&lt;br /&gt;
*Rosnąca - pojawia się tylko w ostatniej walce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rayman: Origins ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bomby&#039;&#039;&#039; to obiekty rozmieszczone głównie na poziomach z [[Moskito|Moskitami]]. Są one czarne (z czachą), lub drewniane. Gdy nie zniszczymy lub w nie wlecimy, to wtedy wystrzeliwuje z nich pięć kul ognia. Mogą pojawiać się w innych miejcach (np. w poziomach bonusowych)&amp;lt;gallery orientation=&amp;quot;square&amp;quot; position=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Big Bird RO.png|Drewniana Bomba z [[Rayman: Origins]].&lt;br /&gt;
Shoot for the StarsRO.png|Bomba z gry [[Rayman: Origins]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Biedna_ma%C5%82a_stokrotka&amp;diff=5679</id>
		<title>Biedna mała stokrotka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Biedna_ma%C5%82a_stokrotka&amp;diff=5679"/>
		<updated>2014-09-14T14:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Biedna, mała Stokrotka (ang. Poor, Little Daisy) &#039;&#039;&#039;- Jest to ostatni poziom [[Świątynie Łaskotek|Świątyń Łaskotek]], w którym walczymy z pierwszym z [[Czterej Władcy|Czterech Władców]] , czyli z [[Ogromna Stokrotka|Ogromną Stokrotką]]. Poziom rozpoczyna się uciekaniem przed bossem po ruchomych platformach w górę. Po drodze możemy zdobyć mnóstwo [[Czaszkonety|Czaszkonet]] oraz [[Lumy|Lumsów]]. Na górze zaczynamy biec w prawo, przechodzimy do następnej części i z pomocą [[Bujawka|Bujawek]] dostajemy się dalej. W końcu dostajemy się do areny, na której walczymy z kwiatem. Najpierw próbuje szarżować na nas, i gdy uderzy w ścianę, zatrzyma się i wyrośnie jej [[Bubo]], w które uderzamy. Potem musimy ją tylko omijać, gdy będzie na suficie do góry nogami uderzy w ziemię i wyrośnie jej guz na odwłoku. Następnie odwróci się, i będzie skakać. Musimy ją unikać. W końcu wystrzeli język na który musimy wejść i zniszczyć guza w paszczy. Otrzymamy za to [[Elektruny|Elektruna]]. Stokrotka znowu będzie mała i powie, że nie wie co w nią wstąpiło, i że nie je mięsa. Następnie zacznie się liczenie punktów.&lt;br /&gt;
==Punktacja==&lt;br /&gt;
50 lumów- Pierwszy Elektrun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
150 Lumów- Drugi Elektrun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
175 Lumów- Medal Lumów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RO-PoorLittleDaisy.jpg|thumb|380px]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wr%C3%B3%C5%BCka_Betilla&amp;diff=5677</id>
		<title>Wróżka Betilla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wr%C3%B3%C5%BCka_Betilla&amp;diff=5677"/>
		<updated>2014-09-14T14:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_image=[[Plik:Betilla.gif]]&lt;br /&gt;
|hero_loc=[[Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
|hero_gender=kobieta&lt;br /&gt;
|hero_species=[[Wróżki]]&lt;br /&gt;
|hero_nature=dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon=magia&lt;br /&gt;
|hero_status=żyje&lt;br /&gt;
||hero_name = Betilla&lt;br /&gt;
|hero_eyes = niebieskie&lt;br /&gt;
|hero_hair = rude&lt;br /&gt;
|hero_height = średni|hero_actor = ---}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Betilla&#039;&#039;&#039; to jedna z postaci z gry [[Rayman (gra)|Rayman]] i [[Rayman Origins]]. Pomagała mu także odzyskać [[Wielki Proton|Wielkiego Protoona]] z rąk [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]]. Potrafi unosić się w powietrzu, mimo, że w Raymanie 1 nie posiada skrzydeł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W [[Rayman 1|Raymanie 1]]==&lt;br /&gt;
Przed fabułą tej gry i atakiem Pana Mrocznego, Betilla strzegła Wielkiego Protoona i wiodła szczęśliwe życie z[[Elektruny| Elektrunami]]. Po ataku, pojawia się w niektórych poziomach, dając Raymanowi nowe moce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W [[Rayman:Origins|Raymanie Origins]]==&lt;br /&gt;
[[Plik:Char-betilla.png|thumb|150px|Betilla w Raymanie: Origins podczas tworzenia Raymana.]]&lt;br /&gt;
[[Polokus|Śniący Bańki]] stworzył nimfy. Betilla była pierwszą z nich. Pewnego razu [[Wróżki|Nimfy]] w drodze do siedziby Śniącego Bańki zostały rozproszone przez [[Kurczaki Zombie]]. Podczas pościgu za nimi zgubiły worek [[Lumy|Lumów]] i straciły dużo potrzebnego światła. Później zostały pozamykane w klatkach. Na początku swojej przygody, [[Rayman]] uwolnił Betillę, która podarowała mu moc ataku. Gdy nasz stworek dotarł do [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmur]] spotkał Betillę wraz z pozostałymi nimfami pod Bramą Polokusa, jednak [[Górolina]] powiedziała, że musi uwolnić wszystkich [[Czterej Władcy|Czterech Władców]] spod panowania koszmarów. Później Betilla nie była widziana.&lt;br /&gt;
==W [[Rayman: Revenge of the Dark|Raymanie: Revenge of the Dark]]==&lt;br /&gt;
Betilla pojawi się tutaj ponownie. Wystąpi także jako dziecko wraz z pięcioma nimfami, choć o tym nic więcej nie wiemy.&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W [[Rayman 1|Raymanie 1]] Betilla nie posiada kończyn, zaś w Raymanie Origins wygląda jak zwyczajna kobieta.&lt;br /&gt;
*Według zwiastunu gry Rayman: Origins to właśnie Betilla stworzyła Raymana.&lt;br /&gt;
*Betilla miała pojawić się w grze [[Rayman 2]] (pojawia się w prototypie). W finalnej wersji gry została zastąpiona przez [[Ly]].&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wróżki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kobiety]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Latające postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Beczkopirat&amp;diff=5675</id>
		<title>Beczkopirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Beczkopirat&amp;diff=5675"/>
		<updated>2014-09-14T14:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_image=[[Plik:RR-BarrelPirate.jpg|180px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc=[[Zatoka Wielorybów]], [[Szczyt Świata]], [[Jaskinie Echa]] &lt;br /&gt;
|villain_gender=nieznany&lt;br /&gt;
|villain_eyes=czarne&lt;br /&gt;
|villain_species=[[Robo Piraci]]&lt;br /&gt;
|villain_nature=zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon=rażenie prądem, kule energii&lt;br /&gt;
|villain_status=zniszczone&lt;br /&gt;
|villain_hp=17 HP - wersja PC&lt;br /&gt;
16 HP - wersja PS2&lt;br /&gt;
30 HP - wersja PSX&lt;br /&gt;
||villain_name = Beczkopirat}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beczkopiraci&#039;&#039;&#039; (Barrel Pirates) to rzadkie odmiany [[Robo Piraci|Robopiratów]].  Wyglądem prezypominają zwykłą beczkę. Mają bardzo dużo energii. Gdy [[Rayman]] podejdzie za blisko nich, rażą go prądem. Występują w Zatoce Wielorybów i Szczycie Świata. W [[Rayman M]] zamiast nich pojawiają się [[Elektryczne Baryłki]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Barrel Pirate PS1.jpg|thumb|278px|Beczkopirat w wersji PS1, w tej wersji strzela niebieskimi kulami energii]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minibossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Roboty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2 Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ba%C5%84ka&amp;diff=5674</id>
		<title>Bańka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ba%C5%84ka&amp;diff=5674"/>
		<updated>2014-09-14T13:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Bubble.png|thumb|Typowa Bańka w Rayman Origins]]&#039;&#039;&#039;Bańki &#039;&#039;&#039;- przedmioty w grze [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Rayman_Origins Rayman Origins] i [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Rayman_Legends Rayman Legends]. Wszystkie żyjące istoty są stworzone z Baniek przez [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Polokus Polokusa]. Każda istota w Rozdrożu rodzi się i umiera jako Bańka.&lt;br /&gt;
==[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Rayman_Origins Rayman Origins]==&lt;br /&gt;
W tej grze mają bardzo duzo zastosowań np:&lt;br /&gt;
==Przedmioty==&lt;br /&gt;
Można z nich wydobywać [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Lumy Lumy], [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Serce Serc][http://pl.rayman.wikia.com/wiki/%C5%BBalumki a] a czasem nawet [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Czaszkonety Czaszkonety]. Są one zwykle ukryte w Żalumkach i Nenupharah, a czasem w Żarówkach. &lt;br /&gt;
==Wrogowie==&lt;br /&gt;
Kiedy pokonamy jakiegoś przeciwnika zamienia się w Bańke, która jeśli pękniemy zanim zniknie dostaniemy[[Plik:Bubble_livingstone.png|thumb|146px|Zbańkowany Livingston]] dodatkowe punkty.&lt;br /&gt;
==Witalność==&lt;br /&gt;
Jeśli sami stracimy wszyskie życia i zginiemy zamienimy się w bańke która odrazu pęknie. Jednak w trybie wieloosobowym jeśli zamienimy się w bańke drugi gracz może nas spowrotem odbańkować albo w nas wchodząc albo w nas uderzając.&lt;br /&gt;
==Platformy==&lt;br /&gt;
Baniek możemy także używać jako Platform, w lodowych poziomach gdyż są wypuszczane z ust czerwonego Dragona Zderzakowego, wtedy możemy ją łatwo pęknąć kiedy wejdziemy na coś ostrego.&lt;br /&gt;
==Inne==&lt;br /&gt;
Dzięki Bańkom w Chrapiącym Drzewie możemy odblokowywać i przemieniać się w nowe postacie za pomocą wejścia w Bańkę. Dwóch graczy nie może jednak wybrać dwóch tych samych postaci.&lt;br /&gt;
==[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Rayman_Legends Rayman Legends]==&lt;br /&gt;
W tej grze bańki prawdopodobnie bedą miały podobną rolę co w Rayman Origins, jednak jeśli w tej grze zbańkujemy przeciwnika nie będzie można już zniszczyć Bańki gdyż sama odrazu pęknie.&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Darktuny_w_ba%C5%84ce Darktuny w bańce]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Academy_of_Champions_Football&amp;diff=5671</id>
		<title>Academy of Champions Football</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Academy_of_Champions_Football&amp;diff=5671"/>
		<updated>2014-09-14T13:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Academy of Champions Football&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Akademia Czempionów Piłki Nożnej&#039;&#039;) to gra piłkarska stworzona przez [[UbiSoft]] i wydana w [[2009]] roku. Jest to jedyna z gier z serii „nie-Raymanowskich”, w której występuje sławny [[Rayman]] oraz [[Kórliki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gra&lt;br /&gt;
|game_image=[[Plik:Academy of Champions.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|fg_color=white&lt;br /&gt;
|game_developer=[[UbiSoft]]&lt;br /&gt;
|game_publisher=UbiSoft&lt;br /&gt;
|game_designer=?&lt;br /&gt;
|game_date=4 września 2009&lt;br /&gt;
|game_genre=sportowa&lt;br /&gt;
|game_mode=singleplayer, multiplayer&lt;br /&gt;
|game_ratings=?&lt;br /&gt;
|game_platform=[[Wii]]&lt;br /&gt;
|game_language=angielska&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Postacie==&lt;br /&gt;
W grze występują dane postacie z danych serii UbiSoftu:&lt;br /&gt;
* [[Rayman]] ([[Rayman (seria)|seria Raymana]])&lt;br /&gt;
* [[Kórliki]] ([[Rayman (seria)|seria Raymana]] i [[Rayman: Szalone Kórliki (seria)|seria Kórlików]])&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Prince (Prince of Persia)|Prince]] ([[wikipedia:Prince of Persia|seria Prince of Persia]])&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Sam Fisher (Splinter Cell)|Sam Fisher]] ([[wikipedia:Splinter Cell|seria Splinter Cell]])&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Altaïr Ibn-La&#039;Ahad|Altair]] ([[wikipedia:Assassin&#039;s Creed|seria Assassin&#039;s Creed]])&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Jade (Beyond Good &amp;amp; Evil)|Jade]] ([[wikipedia:Beyond Good &amp;amp; Evil|seria Beyond Good &amp;amp;amp; Evil]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:500px-Academy_of_Champions_characters.jpg|thumb|Wszystkie postacie z gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=4_maski_Polokusa&amp;diff=5670</id>
		<title>4 maski Polokusa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=4_maski_Polokusa&amp;diff=5670"/>
		<updated>2014-09-14T13:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Obiekt&lt;br /&gt;
|object_image=[[File:Four Masks of Polokus.jpg]]&lt;br /&gt;
|object_loc=[[Świątynia Wody i Lodu]], [[Świątynia Kamieni i Ognia]], [[Pod Świątynią Skał i Lawy]], [[Żelazowe Góry]]&lt;br /&gt;
|object_type=maska&lt;br /&gt;
|object_whose=[[Polokus]]&lt;br /&gt;
|object_howtouse=pomagają zbudzić Polokusa z jego twardego snu&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4 Maski Polokusa&#039;&#039;&#039; to magiczne maski, które są ukryte w świątyniach (z wyjątkiem ostatniej maski, która została znaleziona przez jednego z [[dzieci Globoxa]] w kopalni w [[Żelazowe Góry|Żelazowych Górach)]]. Po uratowaniu [[Ly]] 4 magiczne maski boga [[Polokus]]a stały się celem [[Rayman]]a. Każda jest strzeżona przez Strażników, którzy pilnują maski, nie wiedząc (za wyjątkiem Umbera), kim jest Rayman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za każdym razem, kiedy Rayman pokonał strażnika i znalazł maskę, wziął ją do ręki i przyglądał się jej. Wtedy nieznany promień teleportował Raymana do miejsca spoczynku Polokusa, gdzie lunatykujący Polokus chwalił Raymana za jego postępy i informował go o kolejnej masce. Kiedy Rayman przyniósł Polokusowi wszystkie 4 maski, Polokus zbudził się ze swojego długiego snu i wybił wszystkich [[Robo piraci|robopiratów]] na lądzie, nie mogąc jednak działać przeciwko reszcie piratów - z powietrznego statku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista masek==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maska pierwsza (woda) - strzeże jej [[Axel]]. Umiejscowiona jest w [[Świątynia Wody i Lodu|Świątyni Wody i Lodu]].&lt;br /&gt;
* Maska druga (ogień) - strzeże jej [[Umber]]. Umiejscowiona jest w [[Świątynia Kamieni i Ognia|Świątyni Kamieni i Ognia]].&lt;br /&gt;
* Maska trzecia (ziemia) - strzeże jej [[Foutch]]. Umiejscowiona jest [[pod Świątynią Skał i Lawy]]&lt;br /&gt;
* Maska czwarta (powietrze) - strzeże jej [[Grolem 13]], choć w [[Rayman 2|oryginalnej wersji gry]], w której Rayman walczy z [[Robo-Piraci|piratami]] nie ma strażnika. Jedno z [[dzieci Globoxa]] znalazło ją w [[Żelazowe Góry|Żelazowych Górach]].&lt;br /&gt;
* [[Maska Deszczu]] - nie wiadomo, czy należy do oryginalnych Masek Polokusa. Umiejscowiona jest w etapie [[Kopalnie Piratów]] Rayman dostał ją od dziecka globoxa gdy Grolem 13 strzegł czwartej maski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:5masks.PNG|left|180px|thumb|Wszystkie maski: maska wody, ognia, ziemi, powietrza oraz dodatkowa: [[Maska Deszczu|deszczu]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W jednej z krain z Rayman M (upiorne wieże) można zobaczyć 3 maskę Polokusa (ognia).&lt;br /&gt;
*Wystąpiły też w grze Rayman 2 Forever, jednak tam są cztery takie same maski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Źródła==&lt;br /&gt;
* [[Rayman 2: Wielka Ucieczka]] (wszystkie wersje)&lt;br /&gt;
* [[Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty z gry Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Elektrun&amp;diff=5644</id>
		<title>Elektrun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Elektrun&amp;diff=5644"/>
		<updated>2014-09-13T23:39:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_name = Elektruny&lt;br /&gt;
|hero_image=[[Plik:RaymanSleep.PNG]]&lt;br /&gt;
|hero_gender=nie wiadomo, czy jest to istotne, ale podejrzewane jest, że to dziewczęta ze względu na głęboką wdzięczność w postaci serduszka po uwolnieniu w Raymanie 1&lt;br /&gt;
|hero_species=własna; stworzenia związane z energią&lt;br /&gt;
|hero_eyes = schematyczne&lt;br /&gt;
|hero_hair = blond&lt;br /&gt;
|hero_height = niskie&lt;br /&gt;
|hero_loc=prawdopodobnie okolice Wielkiego Prootona&lt;br /&gt;
|hero_nature=dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon=stanowią składniki utrzymujące równowagę świata&lt;br /&gt;
|hero_status=żyją&lt;br /&gt;
|hero_actor=nie dotyczy (choć pojawia się zestaw wysokich, prawdopodobnie cyfrowo modyfikowanych głosów)}}&lt;br /&gt;
[[Plik:320px-Giant_Electoon.png|thumb|248px|Gigantyczny Elektrun]]&#039;&#039;&#039;Elektruny&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang.&#039;&#039;&#039; Electoons&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) są mieszkańcami [[Rozdroże Marzeń|świata Raymana]]. Mają różowe, okrągłe tułowia i – jak [[Rayman]] i [[Rasa Raymana|jego rasa]]  – oddzielone części ciała. Spędzają większość czasu na graniu i śpiewaniu. Prawdopodobne ich głównym zadaniem jest krążenie wokół [[Wielki Protoon|Wielkiego Protoona]]. Ich nazwa jest połączeniem słów &#039;&#039;electron&#039;&#039; (niewielka, naładowana ujemnie, mobilna część atomu) i &#039;&#039;cartoon&#039;&#039; (rysunkowy, animowany).&lt;br /&gt;
== [[Rayman 1]] ==&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[Wielki Prooton]], one także zostały porwane przez ponurego i tajemniczego [[Pan Mroczny|Pana Mrocznego]]. Zostały uwięzione w klatkach, które były widoczne dopiero po pojawieniu się [[Rayman]]a w odpowiednim miejscu. Rayman uwolnił je, będąc dzięki temu w stanie przekonywać [[Magik]]a do wycieczki w poziomy bonusowe, a co ważniejsze, pozwoliły one Raymanowi dotrzeć do [[Ciasteczkowy Zamek|Ciasteczkowego Zamku]].&lt;br /&gt;
=== Antitoony ===&lt;br /&gt;
[[Antitoony]] są jednym z dwóch typów spaczonych odpowiedników Elektrunów. W grze pojawiały się w grupach jako granatowe sylwetki Elektrunów z charaterystyczną kwaśną miną. Mogły odebrać Raymanowi zdrowie, prawdopodobnie posługując się zębami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rayman Origins]] ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Bubble electoons2.png|thumb|300px|Elektrun z Rayman: Origins]]&lt;br /&gt;
W tej odsłonie Elektruny powracają. Zostały porwane przez [[Livingstony]], prawdopodobnie na zlecenie [[Starucha|Staruchy]]. W każdym poziomie ratujemy trzy klatki wypełnione Elektrunami (z czego dwie są sekretne, a jedna obowiązkowa). Niektóre z Elektrunów przetrzymywał [[Magik]], ale był skłonny je oddać za odpowiednią liczbę Lumów (150 i 300 w dużych poziomach, 50 i 100 w małych). Również wyścig z czasem umożliwiał zdobycie jednego Elektruna na każdy związany z wyścigiem poziom.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odpowiednia liczba różowych przyjaciół dawała graczom dostęp do poziomów z [[Cwana Skrzynia|Cwanymi Skrzyniami]].&lt;br /&gt;
=== [[Darktuny]] ===&lt;br /&gt;
Tutaj mrocznymi odpowiednikami Elektrunów były [[Darktuny]] powstałe z koszmarów [[Polokus]]a bądź intryg [[Jano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostka==&lt;br /&gt;
*Oryginalnie miały się pojawić w Raymanie Legends, ale zastąponio jes Małakami&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dziecko_Globoxa&amp;diff=5642</id>
		<title>Dziecko Globoxa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dziecko_Globoxa&amp;diff=5642"/>
		<updated>2014-09-13T23:37:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;,,Pośpiesz się Raymanie. My chcieć nasz tatuś!&amp;quot;&#039;&#039; - Dzieci w Rayman 2: The Great Escape&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dzieci Globoxa&#039;&#039;&#039; są dziećmi [[Globox]]a i [[Ugglette]]. Jest ich bardzo wielu, bo ponad 650. Jedynymi dziećmi Globoxa których imiona znamy to [[Bimbette]], [[Brainox]], [[Okiette]], [[Catastrox]], [[Hadrox]] i [[Globs]][[Plik:Baby_Globox.GIF|thumb|Najpopularniejszy wygląd dzieci Globoxa. Wygląda tak samo, jak Globox.]].&lt;br /&gt;
==Kolory==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci [[Globox]]a mają wiele kolorów w [[Rayman 2: Wielka Ucieczka]], jak i w [[Rayman Arena]]. W minigrze [[Globox Disc]], mamy do wyboru kilka dzieci:&lt;br /&gt;
*Niebieski (chłopiec)&lt;br /&gt;
*Różowy (dziewczynka)&lt;br /&gt;
*[[Catastrox]]&lt;br /&gt;
*[[Oktette]]&lt;br /&gt;
*[[Brainox]]&lt;br /&gt;
*[[Hadrox]]&lt;br /&gt;
*[[Bimbette]]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Globs Globs]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/%C5%BB%C3%B3%C5%82te_Dziecko_Globoxa Żółte ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Notable Baby Globoxes.jpg|thumb|180px|Kilka z wielu dzieci Globoxa]]&#039;&#039;&#039;[[Plik:Baby Globoxes RRR.jpg|thumb|Dziecko Globoxa w Rayman Szalone Kórliki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rayman 2: The Great Escape]] ==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;&#039;Raymanie 2&#039;&#039;&#039; dzieci Globoxa można spotkać w kilku poziomach, np. w pierwszym, gdzie dzieci zaczynają płakać, że [[Globox|ich tato]] zaginął. Występują także nieco później, gdzie [[Rayman]] musiał je ratować pozamykane w kopalniach [[Robo piraci|robopiratów]]. Po uwolnieniu wszystkich, jedno z dzieci daje Raymanowi [[Maski Polokusa|ostatnią maskę Polokusa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rayman Raving Rabbids]] ==&lt;br /&gt;
Dzieci Globoxa wypoczywają z Raymanem na polanie. Nagle rozpoczyna się inwazja [[Kórliki|Kórlików]], którzy porywają Raymana i dzieci. Na końcu, Rayman ucieka z więzienia, ale realizuje, że zapomniał uratować dzieci. Gra kończy się tutaj, jednakże nie wiadomo, co się stało z dziećmi Globoxa, po tym jak zostali [[Plik:R2TGE-PC-BonusStage-BabyGloboxesAndSpyglass.jpg|thumb|Dzieci Globoxa w 2]]porwani przez Kórliki.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Glue&#039;ci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Duchy_(Rayman_Legends)&amp;diff=5640</id>
		<title>Duchy (Rayman Legends)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Duchy_(Rayman_Legends)&amp;diff=5640"/>
		<updated>2014-09-13T23:33:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = &lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:RLGhost.png|300px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = Mroczne tereny lub wielka wysokość&lt;br /&gt;
|villain_gender = męska&lt;br /&gt;
|villain_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = duchy&lt;br /&gt;
|villain_nature = zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = dotyk&lt;br /&gt;
|villain_status = nie żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = 1 Hp}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duchy &#039;&#039;&#039;to  wrogowie z gry [[Rayman Legends|Rayman Legendy]]. Występują tylko w mrocznych miejscach takich jak zamki, a szczególnie w lochach, jako strażnicy. Mieli się pojawić w rozdziale [[Impreza Żywych Umarlaków]], ale cały rozdział zmienono. Są one zniszczalne. Ich ciało jest całe zielone, a ich oczy czarne. &lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W poziomie [[Dawno, dawno temu]] zastąpiły one [[Diabełki]].&lt;br /&gt;
*Miały pojawić się również w poziomie [[Castle Siege]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Duchy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Smoki_(Rayman_Origins)&amp;diff=5638</id>
		<title>Smoki (Rayman Origins)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Smoki_(Rayman_Origins)&amp;diff=5638"/>
		<updated>2014-09-13T23:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Smoczki&#039;&#039;&#039; - małe smoki. Jest ich kilka rodzajów:&amp;lt;gallery type=&amp;quot;slideshow&amp;quot; widths=&amp;quot;236&amp;quot; crop=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Babydragonwaiter.png|Dragon kelner&lt;br /&gt;
RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg|Dragon kucharz&lt;br /&gt;
RFR Plomber.png|Dragon zarodkowy&lt;br /&gt;
Dragonfly atlas01.png|Latające dragony&lt;br /&gt;
Dragon 3.PNG|Dragon Zderzakowy&lt;br /&gt;
Chefsmall.png|Szef Dragonów&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Młody Smok Kelner]]- wyglądają jakby byli kelnerami. Można skakać po ich tacach.&lt;br /&gt;
*[[Młody Smok Kucharz|Młody Smok Kucharz ]]- trudniej się ich pokonuje bo zieją ogniem. Niektóre z nich mogą obracać głowę kiedy zieją ogniem.&lt;br /&gt;
*[[Przejedzony smok|Przejedzony Smok]] - pomaga nam dostać się wyżej.&lt;br /&gt;
*[[Smok zarodkowy|Smok Zarodkowy]] - Jest zielony i trzyma [[Przepychacz]].&lt;br /&gt;
*[[Szef Smoków]] - władca krainy, jako boss atakuje zgagą.&lt;br /&gt;
*[[Diabełki]] - zastępują muchy w tej krainie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Bubble_punch.png|thumb|left|[[Rayman]] atakuje Smoczka.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lubią gotować&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie pochodzą z Meksyku&lt;br /&gt;
*Możliwe iż często jedzą [[Papryczki Chili|papryczki chili]], przez co ciągle zieją ogniem&lt;br /&gt;
*Niektóre z nich jak się na nie wskoczy nie giną tylko np. wypluwają sok działający jak wiatr, lub bańki po, których można chodzić.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=M%C5%82ody_Smok_Kucharz&amp;diff=5636</id>
		<title>Młody Smok Kucharz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=M%C5%82ody_Smok_Kucharz&amp;diff=5636"/>
		<updated>2014-09-13T23:28:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wróg&lt;br /&gt;
|enemy_image = [[Plik:RO-BabyDragonChef-Artwork.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|bg_color = orange&lt;br /&gt;
|fg_color = red&lt;br /&gt;
|enemy_loc = [[Kraina Smakoszy]]&lt;br /&gt;
|enemy_weapon = Zieje ogniem&lt;br /&gt;
|enemy_status = Nie żyją}}&#039;&#039;&#039;Młody Smok Kucharz - &#039;&#039;&#039;wrogowie z gry [[Rayman Origins]], pojawiający się w [[Piekielna Kuchnia|Piekielnej Kuchni]]. Są to bez skrzydłe, dwunogie smoki z czerwonymi łuskami. Noszą czapki kucharza oraz fartuch, na którym widnieje papryczka chili i widelec. Widelcem atakują, gdy [[Rayman]] zbyt mocno się do nich zbliży. Mogą również ziać ogniem, kiedy się do nich zbyt mocno zbliżymy. Dzięki czapce są odporni na atak z góry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W [[Rayman Legends]] także występują jako wrogowie, w rozdziale [[Fiesta De Los Muertos]] w poziomie [[Nadzienie Matką Głupich]], oraz w obrazie [[Powrót do Origins]].&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dawno,_dawno_temu&amp;diff=5634</id>
		<title>Dawno, dawno temu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dawno,_dawno_temu&amp;diff=5634"/>
		<updated>2014-09-13T23:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Kraina z Raymana Legends&lt;br /&gt;
|bg_color = green&lt;br /&gt;
|fg_color = orange&lt;br /&gt;
|place_name = Dawno, dawno temu&lt;br /&gt;
|bg_name = brown&lt;br /&gt;
|place_Teensies = Once Upon at Time&lt;br /&gt;
|place_type = Leśny, a w zamku mroczny&lt;br /&gt;
|place_teensie = 10&lt;br /&gt;
|place_chapter = [[Małaki w tarapatach]]&lt;br /&gt;
|place_teensietype = [[Teensien Faraon]]&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Kraina Żywych Umarlaków]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Straszny Zamek]]|place_image = [[Plik:Onceuponatime.png|240px]]}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dawno, dawno temu &#039;&#039;&#039;(ang. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Once Upon at Time&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) to pierwszy poziom w grze [[Rayman Legends]], jak i również z pierwszego rozdziału [[Małaki w tarapatach]]. Poznajemy tutaj wrogów takich jak [[Franky]], [[Livingstony]] czy [[Duchy]]. Na początku chodzimy po polanie, później natomiast w zamku, uwalniając [[Małaki]]. W wersji pokazanej na targach E3 poziom prezentował się nieznacznie inaczej. Zamiast debiutu Franky&#039;ego toczyliśmy walkę z wieloma Livingstonami. Nie było latającej klatki ani sekretu po drugiej stronie drzewa. Znajdowały się tu tylko dwa etapy (fazy), a wersji teraźniejszej jest ich trzy. Usunięto jeden sekret i lekko zmieniono mapę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Część 1===&lt;br /&gt;
Na początek jesteśmy w lesie i musimy iść w prawo (jeżeli pójdziesz w lewo znajdziesz klatkę). Na swojej drodze napotkasz paru Bandytów, których można ominąć lub pokonać. Jeżeli ich pokonamy dostaniemy się do sekretu. Teraz napotkamy ciernistą wije, która za pomocą Murfiego możemy schować. Teraz idziemy na grzyb i dostajemy się na drugą stronę. Jeżeli pójdziemy w lewo możemy pokonać Franky&#039; ego i za pomocą miażdżącego ataku zdobyć 25 lumów. Teraz idziemy w prawo i pokonujemy bandytę i Franky&#039; ego i wchodzimy do środka.&lt;br /&gt;
===Część 2===&lt;br /&gt;
Teraz przecinamy liny i pokonujemy duchy, a w momencie w którym jest te koło, którym można kręcić można pójść na góręsekretu. Jak z niego wyjdziemy dalej idziemy w prawo i przechodzimy do ostatniej części poziomu.&lt;br /&gt;
===Część 3===&lt;br /&gt;
Najpierw przecinamy liny i spadamy na dół. Najpierw idź w lewo i uwolnij Małaka. Gdy go uwolnimy idziemy w prawo i pokonujemy bandytę, i niszczymy klatkę. Teraz za pomocą Murfiego przedostajemy się na drugą strone i unikamy duchów oraz pokonujemy Franky&#039; ego. Gdy go pokonamy ukończymy poziom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lokalizacje klatek==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
468px-RL TiT OnceUponaTime Still001.jpg&lt;br /&gt;
468px-RL TiT OnceUponaTime Still002.jpg&lt;br /&gt;
RL TiT OnceUponaTime Still003.jpg&lt;br /&gt;
RaymanLegends-DawnoDawnoTemu03.png&lt;br /&gt;
468px-RL TiT OnceUponaTime Still005.jpg&lt;br /&gt;
468px-RL TiT OnceUponaTime Still006.jpg&lt;br /&gt;
468px-RL TiT OnceUponaTime Still007.jpg&lt;br /&gt;
RL TiT OnceUponaTime Still008.jpg&lt;br /&gt;
RL TiT OnceUponaTime Still009.jpg&lt;br /&gt;
468px-RL TiT OnceUponaTime Still010.jpg&lt;br /&gt;
RL TiT OnceUponaTime Still011.jpg&lt;br /&gt;
468px-RL TiT OnceUponaTime Still012.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:DoPoprawy}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Antytrun&amp;diff=5631</id>
		<title>Antytrun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Antytrun&amp;diff=5631"/>
		<updated>2014-09-13T23:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Darktun&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:DarktoonArtwork.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Pokręcona Dżungla]], [[Pustynia Dijiridów]], [[Kraina Smakoszy]], [[Mistyczny Szczyt]], [[Morze Szczęśliwości]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = męska&lt;br /&gt;
|villain_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = Elektrony&lt;br /&gt;
|villain_nature = zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = zęby&lt;br /&gt;
|villain_status = nie żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = 1Hp&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Darktuny&#039;&#039;&#039; (ang.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Darktoons&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, właśc. Mroktruny)  to mroczne [[Elektruny]], które występują w [[Rayman Origins]]. Na początku gry jeden z Mroktrunów porwał [[Wróżka Betilla|Wróżkę Betillę]]. Darktuny to pierwsi przeciwnicy w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O ile Electoony to stworzenia zrodzone z dobrych snów  [[Polokus|Śniącego Bańki]], o tyle Mroktuny to stworzenia wyjęte prosto z koszmarów. W czasie pierwszego złego snu Śniącego Bańki powstała odrażająca kreatura, jakiej nikt wcześniej nie widział: [[Jano]]. Teraz Jano wytwarza Mroktruny jak krowy mleko aż w końcu były ich setki, we wszystkich możliwych kształtach i rozmiarach a każdy z nich sprawiał olbrzymie kłopoty. Możemy zauważyć, że nie znoszą Czerwonych Czarodzieji, których torturują w [[Port paniki|Porcie Paniki]] i [[Mistyczny Szczyt|Mistycznym Szczycie]]. Oryginalnie miały jeszcze torturować Małaki, ale z tego Zrezygnowano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rodzaje==&lt;br /&gt;
*[[Darktuny w bańce]].&lt;br /&gt;
*[[Darktuny z otwartą szczęką]].&lt;br /&gt;
*[[Darktuny klatki]]&lt;br /&gt;
==Współpraca==&lt;br /&gt;
Szefami Darktunów są Staruszki, ale mają jeszcze swoich kompanów czyli:&lt;br /&gt;
*[[Psychlopsy]]&lt;br /&gt;
*[[Mroczny Korzeń|Mroczne Korzenie]]&lt;br /&gt;
*[[Mroczne Jeże]]&lt;br /&gt;
*[[Ręka (Rayman Origins)|Ręce ]]&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Gdy się od nich oddalimy zamieniają się w czarną kulkę, a gdy się do nich przybliżymy widzimy jak czarna kulka zamienia się w Darkturna.&lt;br /&gt;
* Jest to inny rodzaj [[Antitoony|Antitoona]].&lt;br /&gt;
* Mimo iż niektórych rodzajów nie da się zabić, to występują czasami błędy i jest to możliwe.&lt;br /&gt;
* W Powrocie do Origins są mniejsze.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Darktuny]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Stworzenia&amp;diff=5630</id>
		<title>Stworzenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Stworzenia&amp;diff=5630"/>
		<updated>2014-09-13T23:20:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zwierzątka można zebrać podczas zdrapywania [[Szczęśliwe losy|Szczęśliwych losów]]. Za ich zdobycie dają ci [[czaszkonety]], dwie [[czaszkonety]] lub [[Fioletowy lum|fioletowego luma]]. Wszystkich zwierzątek jest razem 60. Co jeden dzień Stworzenia ponownie spawnują nam ,,Skarby&amp;quot; (Lumy i Czaszkonety) [[Plik:Creature Gallery Portrait.png|thumb]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Oto ich rodzaje i imona:&lt;br /&gt;
===Żaby===&lt;br /&gt;
*Olgio&lt;br /&gt;
*Kinio&lt;br /&gt;
*Pulbio&lt;br /&gt;
*Anio&lt;br /&gt;
*Globio&lt;br /&gt;
*Tutio&lt;br /&gt;
*Bolbio&lt;br /&gt;
*Smolio&lt;br /&gt;
*Salvio&lt;br /&gt;
*Wirdio&lt;br /&gt;
===Roboty===&lt;br /&gt;
*Kiplik&lt;br /&gt;
*Panik&lt;br /&gt;
*Irik&lt;br /&gt;
*Kosmik&lt;br /&gt;
*Coblic&lt;br /&gt;
*Antenik&lt;br /&gt;
*Vlik&lt;br /&gt;
*Robik&lt;br /&gt;
*Jerrik&lt;br /&gt;
*Ciclik&lt;br /&gt;
===Balony===&lt;br /&gt;
*Totos&lt;br /&gt;
*Lordos&lt;br /&gt;
*Hatos&lt;br /&gt;
*Ciclos&lt;br /&gt;
*Fairos&lt;br /&gt;
*Strangos&lt;br /&gt;
*Bobos&lt;br /&gt;
*Titos&lt;br /&gt;
*Triplos&lt;br /&gt;
*Lipsos&lt;br /&gt;
===Tosty===&lt;br /&gt;
*Pritaf&lt;br /&gt;
*Numaf&lt;br /&gt;
*Finaf&lt;br /&gt;
*Knaf&lt;br /&gt;
*Forkaf&lt;br /&gt;
*Cookaf&lt;br /&gt;
*Blaf&lt;br /&gt;
*Moraf&lt;br /&gt;
*Unaf&lt;br /&gt;
*Smaf&lt;br /&gt;
===Duchy===&lt;br /&gt;
*Eloo&lt;br /&gt;
*Tithoo&lt;br /&gt;
*Palmoo&lt;br /&gt;
*Glassooo&lt;br /&gt;
*Wigoo&lt;br /&gt;
*Lipso&lt;br /&gt;
*Bloo&lt;br /&gt;
*Hiloo&lt;br /&gt;
*Trooploo&lt;br /&gt;
*Xeloo&lt;br /&gt;
===Świnki===&lt;br /&gt;
*Bwig&lt;br /&gt;
*Pwig&lt;br /&gt;
*Wig&lt;br /&gt;
*Polig&lt;br /&gt;
*Plig&lt;br /&gt;
*Gilig&lt;br /&gt;
*Trig&lt;br /&gt;
*Unig&lt;br /&gt;
*Blig&lt;br /&gt;
*Elig&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Duchy mają odgłosy świnek morskich.&lt;br /&gt;
*Stworzonko na obrazie to Wigoo.&lt;br /&gt;
*Zwierzątka można kopać co sprawia że spadają ze swoich miejsc a następnie wracają.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obrazy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ciernie&amp;diff=5626</id>
		<title>Ciernie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ciernie&amp;diff=5626"/>
		<updated>2014-09-13T23:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ciernie&#039;&#039;&#039; są to rośliny występujące w różnych grach z Raymanem najczęściej w [[Rayman 2]] i [[Rayman M]]. Mniejszą rolę mają w [[ Rayman 3|Rayman 3]] i [[Rayman 3 (GBA)|jej wersji GBA]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obiekt&lt;br /&gt;
|object_image = [[File:R2TGE-PC-Nettle.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
|object_loc = [[Cierniowe Wzgórza]], [[Świątynia Skał i Lawy]], [[Pod Świątynią Skał i Lawy]], [[Bagna Mroku]], [[Plaża]], [[Kanion]], [[Kraina Wodospadów]], [[Wieża Nebula]], [[Ruiny]], [[Mroczne Podziemia]], [[Fabryka Lawy]], [[Nikczemny przepływ]], [[Kolczaste Przejście]].&lt;br /&gt;
|object_type = Roślina&lt;br /&gt;
|object_whose = Brak&lt;br /&gt;
|object_howtouse = Brak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciernie są bardzo powszechne w Rayman 2, niż w jakiejkolwiek grze. Najwięcej ich jest w poziomie [[Pod Świątynią Skał i Lawy]]. Są tam miejsca gdzie ciernie obrastają ściany całkowicie. Wyżarzą z różnych miejsc i [[Plik:R2TGE-PC-BeneathTheSanctuaryOfRockAndLava-HallOfDoors.jpg|thumb|left|Ciernie w portalu.]]zaczynają atakować Raymana. Kiedy się w nie strzeli włażą powrotem do dziur na kilka sekund. Są bardzo silne i z łatwością przebiją mury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Rayman M ciernie występują w poziomach wyścigowych. Są tam 3 rodzaje cierni: Zwykłe, Metalowe i Ciernie Szkielety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Rayman 3, Ciernie występują na [[Bagna Mroku|Bagnach Mroku]]. Istnieją tylko dwa i zachowują się prawie tak samo jak w Rayman 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nenuphar and nettle R3 GBA.PNG|Ciernie w Rayman 3 GBA.&lt;br /&gt;
Nettles R3.jpg|Ciernie w Rayman 3.&lt;br /&gt;
RM-PC-MetalNettle-LavaFactory.jpg|Mechaniczne Ciernie&lt;br /&gt;
RM-PC-SkeletonNettle-NebulousTower.jpg|Ciernie Szkielety&lt;br /&gt;
RM-PC-Nettle-DawnSand.jpg|Ciernie w Rayman M.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry rayman m]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3 (GBA)]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Rush]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Chlup,_chlup&amp;diff=5620</id>
		<title>Chlup, chlup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Chlup,_chlup&amp;diff=5620"/>
		<updated>2014-09-13T23:08:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Kraina z Raymana Legends&lt;br /&gt;
|place_image = [[Plik:Gloogloo.png|320px]]&lt;br /&gt;
|bg_color = blue&lt;br /&gt;
|fg_color = white&lt;br /&gt;
|place_name = Chlup, chlup&lt;br /&gt;
|bg_name = blue&lt;br /&gt;
|place_Teensies = Gloo Gloo&lt;br /&gt;
|place_type = Muzyczny, podwodny&lt;br /&gt;
|place_teensie = 3&lt;br /&gt;
|place_chapter = [[20.000 Lums Under The Sea]]&lt;br /&gt;
|place_teensietype = ?&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Twór szaleńca!]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Tarczą w górę i w dół]]}}&lt;br /&gt;
Jest poziom z gry [[Rayman Legends]], z rodziału 20.000 Mil Podlumskiej Żeglugi, należący do grupy poziomów muzycznych. Możemy w nim uwolnić trzech [[Małaki|Małaków]].&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&amp;gt;  Muzyka w tym poziomie to przeróbka piosenki &amp;quot;Woo Hoo&amp;quot; z filmu &amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;Kill Bill: Volume 1&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:13px;&amp;quot;&amp;gt;.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy Muzyczne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bro%C5%84&amp;diff=5613</id>
		<title>Broń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bro%C5%84&amp;diff=5613"/>
		<updated>2014-09-13T22:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:R3HH-HoodmongerGun-DevelopmentArtwork.jpg|thumb|Broń [[Elitarny Szeregowiec|Szeregowca]] - szkic koncepcyjny, siatka 3D i zdjęcie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Broń Mroklumów&#039;&#039;&#039; to główna broń należąca do ekwipunku [[Mroklumy|Mroklumów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Elitarny Szeregowiec]], [[Oficer Mroklum|Oficer]] i [[Żołnierz Mroklukm|Żołnierz]] - stary muszkiet strzelający ognistymi pociskami lub trzema strzałami.&lt;br /&gt;
* [[Wybuchniak]] i [[Bombiak]] - granaty&lt;br /&gt;
* [[Drażniak]] - zbroja z działkiem&lt;br /&gt;
* [[Osiłek]] - rękawica bokserska wystrzelana na kiju&lt;br /&gt;
* [[Posępny Powiernik]] - małe Mroklumy [[Grim]]y&lt;br /&gt;
* [[Lavicraft]] - maszyna latająca z działkiem&lt;br /&gt;
* [[Szturmak]] - działko&lt;br /&gt;
* [[Hood Stomper]] - wielkie niezniszczalne mechaniczne nogi&lt;br /&gt;
* [[Celoche]] - działko, mechaniczne ryby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie jest do końca pewne, że [[Puszki|Laserowe Detergenty]] należą do Mroklumów, jednakże jest bardzo prawdopodobne, że tak, ponieważ [[Murfy]] powiedział, że puszki te są własnością Mroklumów.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mroklumy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Galeria_bohater%C3%B3w&amp;diff=5611</id>
		<title>Galeria bohaterów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Galeria_bohater%C3%B3w&amp;diff=5611"/>
		<updated>2014-09-13T22:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Galeria bohaterów &#039;&#039;&#039;to miejsce w grze [[Rayman Legends]] w głownej galerii, w którym możemy zmienić postać, odblokować inne postacie lub przeczytać ciekawostki o każdej z nich. &lt;br /&gt;
[[Plik:Hero Gallery Portrait.png|thumb|300px|Galeria bohaterów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Postacie==&lt;br /&gt;
Oto lista wszystkich grywalnych postaci z Raymana Legends&lt;br /&gt;
1. Odblokowane&lt;br /&gt;
*[[Rayman]]&lt;br /&gt;
*[[Globox]]&lt;br /&gt;
*[[Grand Minimus|Wielki Minimus]]&lt;br /&gt;
*[[Gotycki Teensien|Gotycki Tins]]&lt;br /&gt;
*[[Sir Globrax]]&lt;br /&gt;
*[[Murfy]]&lt;br /&gt;
2. Do odblokowania&lt;br /&gt;
*[[Sir Rayelot]] - 2.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Małak Ray]] - 5.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Czerwony Globox]] - 9.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[MałGlob]] - 14.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Raybox]] - 20.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Królowa Małaków]] - 28.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Glombrox]] - 40.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Teensien-Czarodziej|Tins Czarodziej]] - 55.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Raymezis|Raymesis]] - 75.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Małak Pustelnik]] - 100.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Raymolk]] - 130.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Teensien-Ninja|Małak Ninja]] - 180.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Globolk]] - 250.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Ognisty Małak|Płonący Małak]] - 350.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Poglox]] - 500.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Pierwszy Król]] - 750.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Rayomz]] -1.000.000 Lumów&lt;br /&gt;
*[[Złoty Małak]] - 700 Małaków&lt;br /&gt;
3. Księżniczki&lt;br /&gt;
*[[Barbara]]&lt;br /&gt;
*[[Elizja]]&lt;br /&gt;
*[[Aurora]]&lt;br /&gt;
*[[Twila]]&lt;br /&gt;
*[[Estelia]]&lt;br /&gt;
*[[Selena]]&lt;br /&gt;
*[[Urszula]]&lt;br /&gt;
*[[Emma]]&lt;br /&gt;
*[[Olimpia]]&lt;br /&gt;
*[[Sibylla]]&lt;br /&gt;
4. Ekskluzywne&lt;br /&gt;
*[[Assassin Ray]] - Playstation 3&lt;br /&gt;
*[[UbiRay]] - Xbox 360 i Playstation 3&lt;br /&gt;
*[[Splinter Ray]] - Xbox 360&lt;br /&gt;
*[[Avelina]] - Wii U&lt;br /&gt;
*[[Funky Ray]] - Wii U&lt;br /&gt;
*[[Ray Hydraulik]] - Wii U&lt;br /&gt;
*[[Glob Hydraulik]] - Wii U&lt;br /&gt;
*[[Ray of Persia]] - Playstation Vita&lt;br /&gt;
*[[Glob Cell]] - Playstation Vita&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obrazy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Balony_(minigra)&amp;diff=5608</id>
		<title>Balony (minigra)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Balony_(minigra)&amp;diff=5608"/>
		<updated>2014-09-13T22:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|Mroklumy uwielbiają loty balonem. Takie podróże są egzotyczne i pozwalają się pozbyć niezdarnych żołnierzy...|Opis z gry|Rayman 3: Hoodlum Havoc}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Balony &#039;&#039;&#039;(ang. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Balloons&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) to siódmy z dziewięciu poziom bonusowy z gry [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]], do odblokowania na wszystkich platformach po zdobyciu 155.000 punktów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Akcja mini-gry rozgrywa się w morzu [[Rozdroże Marzeń|Rozdroży Marzeń]] . Głównym jej celem jest pomoc[[ Rayman | Raymanowi ]] w przedostatniu się na szczyt statku[[Globox| Globoxa]] skacząc balon po balonie, napełniając przy tym pasek życia klejnotami, aby nie przerwać bonusowego etapu. Sterowanie jest identyczne jak w głównej przygodzie. Aby przetrwać, gracz musi zbierać kosztowności - żółty klejnot dodaje nieco życia, czerwony więcej, a zielony napełnia pokaźną ilość w przeciwieństwie do poprzednich, choć występuje tu rzadko. Rayman używa tu dwóch puszek, [[Szczękostrzał]]u i [[Turbokopter]]a, aby udało mu się przedostać dalej. Czerwony pasek pokazuje ilość zdrowia - jeśli będzie pusty - rozgrywka zostanie przerwana, natomiast żółty dostarcza nam informacje ile pozostało jeszcze drogi do końca. Gracz wygrywa, gdy żółty pasek będzie pusty i dotrze do celu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Balloons-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|256px|Wstęp do gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minigry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Powr%C3%B3t_do_Origins&amp;diff=5607</id>
		<title>Powrót do Origins</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Powr%C3%B3t_do_Origins&amp;diff=5607"/>
		<updated>2014-09-13T22:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Back to Origins Portrait.png|thumb|Powrót do Origins]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest obrazem w grze [[Rayman Legends]], pozwalającym zagrać w odświeżone poziomy z poprzednej części, [[Rayman Origins]]. Znajduje się w nim 5 światów. W całym obrazie jest 260 [[Małaki|Małaków]] do uwolnienia oraz 5 [[Diamentowe Puchary|Diamentowych Pucharów]] do zdobycia.&lt;br /&gt;
==Światy==&lt;br /&gt;
*[[Pokręcona Dżungla]]&lt;br /&gt;
*[[Pustynia Dijiridów]]&lt;br /&gt;
*[[Kraina Smakoszy]]&lt;br /&gt;
*[[Morze Szczęśliwości]]&lt;br /&gt;
*[[Mistyczny Szczyt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zmiany w poziomach==&lt;br /&gt;
*Zmieniono styl graficzny na ten odpowiadający [[Rayman Legends]].&lt;br /&gt;
*Zastąpiono [[Elektruny]] [[Małaki|Małakami]].&lt;br /&gt;
*Gra jest prostsza.&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Z początku twórcy zamierzali wydać te poziomy ekskluzywnie dla Wii U, jednak zrezygnowali z tego i wydali plansze na wszystkie platformy,&lt;br /&gt;
*Obraz zawiera 40. najlepszych poziomów z [[Rayman Origins]],&lt;br /&gt;
*Każdy świat ma 52 klatki,&lt;br /&gt;
*W poziomach ze [[Cwana Skrzynia|Cwaną Skrzynią]] są klatki oraz [[Lumy]],&lt;br /&gt;
* Końcowy boss Mistycznego Szczytu to nie [[Wielki Golem]], lecz [[Wielka Mama]].&lt;br /&gt;
* W poziomie &amp;quot;[[Mistyczny Szczyt]]&amp;quot; są poziomy z [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmur]] i [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainy Żywych Umarlaków]]&lt;br /&gt;
* Są tu wszyscy bossowie z [[Rayman Origins|Raymana Origins]], oprócz Mechanicznej Stokrotki i Mechanicznego Ptaka&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obrazy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Anemones&amp;diff=5606</id>
		<title>Anemones</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Anemones&amp;diff=5606"/>
		<updated>2014-09-13T22:43:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Anemonas&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:Anemones.png|368px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = podwodne, morskie tereny&lt;br /&gt;
|villain_gender = męska&lt;br /&gt;
|villain_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = fauna morska&lt;br /&gt;
|villain_nature = zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = rażenie prądem&lt;br /&gt;
|villain_status = nie żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = 1 HP}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podwodne stworzenia&#039;&#039;&#039; to wycofani wrogowie z gry [[Rayman Origins]]. Mieli pojawić się w etapie [[Morze Szczęśliwości|Morzu Szczęśliwości]] oraz [[Straszliwa Otchłań|Straszliwej Otchłani]], gdzie znajdowali się przy samym dnie, ponieważ byli do niego przyczepieni. Wydają się niegroźne, jednak ich oko jest elektryczne, tak więc atak od góry jest niemożliwy. Można je pokonać jedynie z boków. Prawdopodobnie miały występować w grupach. Każdy inaczej wyglądał.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stworzenia Wodne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie, które nie ujrzały światła dziennego]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wycofane z Raymana Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=20_000_mil_podlumskiej_%C5%BCeglugi&amp;diff=5605</id>
		<title>20 000 mil podlumskiej żeglugi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=20_000_mil_podlumskiej_%C5%BCeglugi&amp;diff=5605"/>
		<updated>2014-09-13T22:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Rozdział&lt;br /&gt;
|place_image = [[Plik:20000lumsunderthesea.png|320px]]&lt;br /&gt;
|place_oryginal = [[Plik:20 000 lums under the sea.png|100px]]&lt;br /&gt;
|place_Teensies = 83&lt;br /&gt;
|place_type = Wodny&lt;br /&gt;
|place_levels = 16&lt;br /&gt;
|place_princess = 16&lt;br /&gt;
|place_boss = [[Mechaniczny Smok]]&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Fiesta De Los Muertos]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Olimpus Maximus]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czwarty z kolei rozdział w [[Rayman Legends]]. Jest to świat w stylu Jamesa Bonda, powieści Kapitan Nemo, Bioshocka i Splinter Cella. Akcja dzieje się w podwodnej bazie [[Magik]]a. Bossem jest [[Mechaniczny Smok]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Tajemnicza nadmuchiwana wyspa]]&lt;br /&gt;
*[[Tajemnicza nadmuchiwana wyspa - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Zwodnicze światła]]&lt;br /&gt;
*[[Zwodnicze światła - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Dojo ninja]]&lt;br /&gt;
*[[Pałac z głębin]]&lt;br /&gt;
*[[Pałac z głebin - najazd|Pałac z głębin - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Stacja-infiltracja]]&lt;br /&gt;
*[[Stacja-infiltracja - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Dojo, mistrz z Shaolin]]&lt;br /&gt;
*[[Zasadzka w windzie]]&lt;br /&gt;
*[[Zasadzka w windzie - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Zawsze się znajdzie grubsza ryba]]&lt;br /&gt;
*[[Zawsze się znajdzie grubsza ryba - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Twór szaleńca!]]&lt;br /&gt;
*[[Chlup, Chlup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wycofane poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Deep Ocean]] &lt;br /&gt;
*[[Ocean Run]] - ucieczka przed [[Wielka meduza|Wielką Meduzą]]&lt;br /&gt;
*[[Ocean Stealth]] &lt;br /&gt;
*[[Dark Ocean]] &lt;br /&gt;
*[[Creature Inside]]&lt;br /&gt;
*[[Uderwater Creatures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wrogowie==&lt;br /&gt;
* [[Ropuchy Nurkowie]]&lt;br /&gt;
* [[Ropuchy Splinter Cell]]&lt;br /&gt;
* [[Rekinoludzie]]&lt;br /&gt;
* [[Mini - Murraye]]&lt;br /&gt;
* [[Kolczaste ryby]]&lt;br /&gt;
* [[Mechaniczny Smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa tego świata nawiązuje do książki Juliusza Werna pt. &amp;quot;20 000 mil podmorskiej żeglugi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RobotDragon.jpg&lt;br /&gt;
RobotDragon2.jpg&lt;br /&gt;
20k_lums.jpg&lt;br /&gt;
MII.jpg|link=Tajemnicza nadmuchiwana wyspa&lt;br /&gt;
DL.jpg|link=Zwodnicze światła&lt;br /&gt;
MD 2.jpg|link=Pałac z głębin&lt;br /&gt;
MD.jpg|link=Ropuchy Nurkowie&lt;br /&gt;
EA.jpg|link=Zasadzka w windzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wietrzny_potw%C3%B3r&amp;diff=5388</id>
		<title>Wietrzny potwór</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Wietrzny_potw%C3%B3r&amp;diff=5388"/>
		<updated>2014-09-12T21:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: Again, we don&amp;#039;t have this one on our side.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Wietrzny Potwór&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Wichry dziwaczności|200px]]&lt;br /&gt;
[[Na wysokich obrotach]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = Mężczyzna&lt;br /&gt;
|villain_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = Potwory&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Kolce&lt;br /&gt;
|villain_status = Żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = Neutralny|villain_image = [[Plik:Potworeczek.png|400px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wietrzne Potwory&#039;&#039;&#039; - wrogowie z gry Rayman Legends. Występują w rozdziale [[Zakumkana historia]]. Nie możemy ich pokonać, lecz możemy ich wykorzystać, aby dostać się wyżej. Mimo iż występują mało razy w grze są bardzo użyteczni. Jedyny sposób, aby ich zaatakować to użyć Murfiego, który sprawi, żę potwór będzie tworzyć wiatr, który pomoże nam się dostać wyżej. Możemy ich tylko ukłuć w oko.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie Neutralne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zakumkana historia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pierwszy_kr%C3%B3l&amp;diff=5383</id>
		<title>Pierwszy król</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pierwszy_kr%C3%B3l&amp;diff=5383"/>
		<updated>2014-09-12T21:42:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_image = [[Plik:Various002.png|250px]]&lt;br /&gt;
|bg_color = Purple&lt;br /&gt;
|hero_gender = Mężczyzna&lt;br /&gt;
|hero_eyes = Kremowe&lt;br /&gt;
|hero_hair = Brak&lt;br /&gt;
|hero_height = Nieznany&lt;br /&gt;
|hero_species = [[Tinsy|Tins]]&lt;br /&gt;
|hero_nature = Dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon = Magiczne Ciosy&lt;br /&gt;
|hero_status = Nie żyje, jest zombie&lt;br /&gt;
|hero_actor = Brak|hero_name = Pierwszy Grand Minimus}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ten facet kiedyś rządził Małakami. Dzięki zaklęciu, powrócił, wychodząc z grobu. Teraz spędza czas na bełkotaniu na temat jak to było lepiej w czasach...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
― Opis Pierwszego Grand Minimusa w [[Rayman Legends]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pierwszy Grand Minimus&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;The First Grand Minimus&#039;&#039;) jeden z bohaterów, rasy [[Małaki]], do odblokowania w grach [[Rayman Origins]] oraz [[Rayman Legends]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby go zdobyć, nalezy posiadać&#039;&#039;&#039; 95&#039;&#039;&#039; [[Elektruny|Elektrunów]] (Origins), lub &#039;&#039;&#039;750 000&#039;&#039;&#039; [[Lumy|Lumów]] (Legends). Jest to najstarszy i jednocześnie pierwszy ze znanego rodu królów Małaków, [[Grand Minimus]]ów. Jego zadaniem było chronić [[Serce Świata|Serca Świata]], jednak, ze względu na wiek, umarł. Wkrótce powrócił jako [[Kurczaki Zombie|Zombie]], aby kontynuować swoje zadanie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Teensy a8.png|Pierwszy Grand Minimus w [[Rayman: Origins]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Dostepny jest jako ostani kostium [[Małaki|Małaka]] (w obu częściach),&lt;br /&gt;
*Co ciekawe, w Legends zwie się &#039;&#039;The First King&#039;&#039; (&#039;&#039;Pierwszy król&#039;&#039;) zamiast&#039;&#039; The First Grand Minimus&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
*Na jego nosie znajduje się czaszka.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skóry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Teensieny]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Martwe Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kostiumy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie powstałe z mroku]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Małaki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Tr%C4%85bka&amp;diff=5382</id>
		<title>Trąbka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Tr%C4%85bka&amp;diff=5382"/>
		<updated>2014-09-12T21:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Są to przeciwnicy w [[Rayman 1]]. Trąbiąc wybijają Raymana. Można je pokonać jednym strzałem. [[Plik:Trompette.png|thumb]]Mogą nas wybić w przód i w tył. W Raymanie 1 GBC wyglądają jak armaty. Prawie zawsze są za blokadą, w której są dziury. Są zawsze smutne, nie wiadomo z jakiego powodu.&lt;br /&gt;
==Rayman Legends==&lt;br /&gt;
W tej grze, nie są ożywionymi postaciami. Występują w [[Fiesta De Los Muertos]]. Są małe, grają na nich [[Mariachi]] i [[Muzycy]].[[Plik:Trąbka.jpg|thumb|Trąbka w [[Rayman Legends]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
Mają takie same buty i ręce co Rayman. [[Plik:AT 4.PNG|thumb|W Rayman 1 GBC wygląd Trąbek zmienia się.]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1 ]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Instrumenty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pink&amp;diff=5381</id>
		<title>Pink</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pink&amp;diff=5381"/>
		<updated>2014-09-12T21:28:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;{{Cytat|Pink jest niemy i bojaźliwy.Dzięki odrobinie cierpliwości możesz się nauczyć porozumiewać z tym królikiem i rozumieć,co mówi.Na przykład,aby powiedzieć w jego języku &amp;quot;Hej kolego!Co słychać?&amp;quot;,musisz odpalić pocisk z naprowadzaniem.(Prawdę mówiąc &amp;quot;Hej kolego!Co słychać?&amp;quot; to jedyna rzecz,która Pink potrafi powiedzieć)|Informacja z instrukcji|Rayman: Szalone Króliki|Rayman: Szalone Kórliki}}&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Niegrzeczny,niegrzeczny [[Rayman]]! Myślisz,że możesz ośmieszać mnie w ten sposób? Zamierzam rozerwać cię na kawałki moją nową zabawką|Pink|Rayman: Szalone Kórliki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Pink&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:Pink Rabbid in robot.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = Rozdroże Marzeń&lt;br /&gt;
|villain_eyes = Czarne&lt;br /&gt;
|villain_gender = Męska&lt;br /&gt;
|villain_species = Kórlik&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Rakiety samonaprowadzające,tarcza energetyczna&lt;br /&gt;
|villain_status = nieznany&lt;br /&gt;
|villain_hp = 6 HP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pink &#039;&#039;&#039;jest kórlikiem występującym w [[Rayman: Raving Rabbids]]. Piątego dnia niewoli Raymana został pokonany przez niego jego własnymi pociskami. Wystąpił też w ostatnim poziomie. Nie poruszał się samodzielnie-używał do tego czterech metalowych kończyn.&lt;br /&gt;
[[Plik:PinkRZFactfile.jpg|thumb|Pink w Rayman Raving Rabbids.]]&lt;br /&gt;
==Biografia==&lt;br /&gt;
Nieznane są losy Pinka przed [[Rayman: Raving Rabbids]]. Poznajemy go dopiero piątego dnia niewoli Raymana. Pościg za Pinkiem trwał aż do zawalonej ściany jakiegoś budynku. Tam Rayman pokonał Pinka, odbijając w jego stronę samonaprowadzające pociski kórlika. Wybuch kórlika doprowadził do uwolnienia dziecka Globoxa. Pink pojawił się również w ostatnim poziomie. Był tam obiegany przez Robo-Kórliki. Tym razem używa innego pojazdu kroczącego, gdyż wcześniejszy uległ zniszczeniu, podczas walki z [[Rayman]]em.&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Pink&amp;quot; to z angielskiego różowy. Prawdopodobnie dlatego że na GBA jest różowy.&lt;br /&gt;
*W wersji [[Rayman: Raving Rabbids]] na GBA, Pink nie porusza się w żadnej machinie kroczącej, tylko używa wielkiego mechanicznego Anittona.&lt;br /&gt;
*Łacińska nazwa Pinka to ,,Robotus Pinkus&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Antitoon Robot Pink.png|thumb|Pink,w wersji na GBA]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 4]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Roboty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Szalone Kórliki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Szalone_odbijanie&amp;diff=5380</id>
		<title>Szalone odbijanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Szalone_odbijanie&amp;diff=5380"/>
		<updated>2014-09-12T18:32:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:09 crazy bouncing.jpg|thumb|259px]]Jest to pierwszy poziom z pustynii dijiridów oraz 8 z gry Rayman Origins. Dostajemny w nim moc latania oraz poznajemy złe ptaki.&lt;br /&gt;
==Część 1==&lt;br /&gt;
Najpierw wejdź do wielkiej rury która spokojnie cie przetransportuje na dół w tedy będziemy na pustynii. Teraz zabierz serce weź lumki z [[Pióra|piór]] i pozbądź się czerwonego ptaka. Aby dostać się dostać do monety użyj ataku w dół na bębnie. Za pomocą bębnów idź dalej aż dotrzesz do bongosów które odbiją cię do bujawki. Skocz do trzech lumów które są blisko bujawki. Zniszcz podłoge z desek aby dostać się do bębna. Teraz musisz przez spacerować po strunie na której końcu jest drgająca struna. Skocz na bęben i zapomocą ataku w dół, a zniego do bujawki z której musisz skoczyć do czaszkonety uwaga na ptaka z kolcami. Teraz zabierz 2 lumki i opróżnij worek.&lt;br /&gt;
==Część 2==&lt;br /&gt;
Za pomocą bongosów skocz do serca, a gdy zabierzesz pójdź na bęben na którym jest ptak (gdy zrobisz atak w dół doskoczysz do stróny przy której jest moneta). Teraz mocno odbijając się od bębna doskoczysz do piór w których jest 10 lumków. Gdy je zabierzesz zejdź na dół zabierz kolejne pióra. Teraz idź na bęben na którym są 3 ptaki, a gdy zrobisz na nim atak w dół dolecisz do sekretu. Gdy wyjdziesz z sekretu skocz do bujawki, a zniej do platformy na której jest serce. Teraz pozbadź się ptaków, a za pomocą przycisków wyłącz drgające struny żeby dostać się do worka.&lt;br /&gt;
==Sekret 1==&lt;br /&gt;
Za pomocą bębnów dostań się do ptaków które są w powietrzu.&lt;br /&gt;
==Część 3==&lt;br /&gt;
Weź serce, a na strunach musisz uważać na drgającą części. Gdy to przejdziesz weź króla i pozbieraj lumy (nad 3 strunami jest czaszkoneta oraz na drodze ze struny).&lt;br /&gt;
==Część 4==&lt;br /&gt;
Teraz gonimy nimfę Muzolinę unikająć: wrogów, zapadająch się obiektów oraz drgających strun. Gdy da nam moc latania pójdź do piór, a żeby zabrać lumy użyj latania. Za pomocą platformy przedostań się na drugą stronę.&lt;br /&gt;
==Część 5==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Teraz musisz przelecieć nad przepascią. Aby dostać się do sekretu uzyj bujawki.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_3D&amp;diff=5379</id>
		<title>Rayman 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_3D&amp;diff=5379"/>
		<updated>2014-09-12T18:30:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gra&lt;br /&gt;
|game_name = Rayman 3D&lt;br /&gt;
|game_developer = Ubisoft Montpellier&lt;br /&gt;
|game_publisher = Ubisoft&lt;br /&gt;
|game_designer = Michael Ancel&lt;br /&gt;
|game_date = 25 marca 2011&lt;br /&gt;
|game_genre = Platformowa&lt;br /&gt;
|game_mode = Jednoosobowy&lt;br /&gt;
|game_ratings = PEGI: 7+&lt;br /&gt;
|game_platform = 3DS&lt;br /&gt;
|game_language = Angielski (i inne)|game_image = [[Plik:Rayman 3D boxart.jpg|250px]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039;&#039; to konwersja popularnej platformówki [[Rayman 2: Wielka Ucieczka]], wydana na konsolę 3DS. W tej wersji mamy możliwość grania w trójwymiarze (to za sprawą możliwości sprzętu od Nintendo). Poprawiono tu tekstury i ogólną grafikę, a także podniesiono jakość dźwięków. Wykorzystuje również ekran dotykowy, przy pomocy którego gracz aktywuje specjalne moce i porusza się po menu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
Fabuła &#039;&#039;Rayman 3D&#039;&#039; opowiada historię [[Rayman]]a, niezwykłego bohatera zaprojektowanego przez francuskiego wizjonera Michela Ancela. Protagonistę poznajemy w momencie, gdy zamieszkały przez niego świat zdecydowali się najechać [[Robo-piraci|straszni piraci]]. Ich celem są przyjaciele Raymana – nadający się podobno idealnie na przyszłe gwiazdy międzygalaktycznego cyrku. Rayman, uwięziony na pokładzie pirackiego statku i pozbawiony swojej mocy, wyrywa się jednak z niewoli. Podejmuje wówczas decyzję o pokonaniu najeźdźców i uwolnieniu wszystkich uwięzionych przyjaciół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;225&amp;quot; position=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-3D1.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3D2.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3D3.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3D4.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3D5.jpg&lt;br /&gt;
Rayman-3D6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 3D]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mobilne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pa%C5%82ac_z_g%C5%82%C4%99bin&amp;diff=5378</id>
		<title>Pałac z głębin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pa%C5%82ac_z_g%C5%82%C4%99bin&amp;diff=5378"/>
		<updated>2014-09-12T18:19:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina_z_Raymana_Legends&lt;br /&gt;
|place_name = Pałac z głębin&lt;br /&gt;
|place_image = [[Plik:Mansionofthedeep.png|320px]]&lt;br /&gt;
|place_Teensies = Mansion of the Deep&lt;br /&gt;
|place_type = mroczny&lt;br /&gt;
|place_teensie = 10&lt;br /&gt;
|place_chapter = [[20.000 Mil Podlumskiej Żeglugi]]&lt;br /&gt;
|place_teensietype = [[Wodny Małak]]&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Dojo ninja]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Stacja-infiltracja]]}}&#039;&#039;&#039;Pałac z głębin&#039;&#039;&#039; (ang.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Mansion of the Deep&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;) to 33 poziom z gry [[Rayman Legends]] oraz 4 z rozdziału [[20.000 Mil Podlumskiej Żeglugi]]. W tym etapie należy wyłączyć dwa zasilacze energii podwodnej bazy, aby się dostać do specjalnego pomieszczenia, gdzie pojawiają się laserowe zabezpieczenia.&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
Jako całokształt, poziom ten przypomina inną grę Ubisoftu z gatunku skradanek, Splinter Cell.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pomocnik_Spadochroniarz&amp;diff=5377</id>
		<title>Pomocnik Spadochroniarz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pomocnik_Spadochroniarz&amp;diff=5377"/>
		<updated>2014-09-12T18:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[Plik:The Fairy Glade.jpg|thumb|180px|Obrazek ataku Pomocników Spadochroniarzy.]][[Plik:Parachutepirate.png|thumb|320px|left|Pomocnik Spadochroniarz.]]Pomocnik Spadochroniarz&#039;&#039;&#039; - to zwykły robo-pirat, znienacka spadjący na spadochronie. Można rozpoznać, że za chwilę spadną po tym, że słychać charakterystyczną muzykę. Pojawia się w [[Rayman Revolution]].&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Robo-piraci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Roboty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Asasyn_Ray&amp;diff=5376</id>
		<title>Asasyn Ray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Asasyn_Ray&amp;diff=5376"/>
		<updated>2014-09-12T18:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_name = Assassin Ray&lt;br /&gt;
|hero_image = [[Plik:Assassinray.png|200px]]&lt;br /&gt;
|hero_loc = Rozdrorze Marzeń&lt;br /&gt;
|hero_gender = mężczyzna&lt;br /&gt;
|hero_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|hero_hair = pomarańczowe&lt;br /&gt;
|hero_height = 1.50m&lt;br /&gt;
|hero_species = Nieznana&lt;br /&gt;
|hero_nature = dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon = pięści&lt;br /&gt;
|hero_status = żyje&lt;br /&gt;
|hero_actor = nieznany}}&lt;br /&gt;
To skórka dla [[Rayman]]a z [[Rayman Legends]] w wersji na PS3. Rayman ubrany jest w strój Edwarda Kenwaya, bohatera gry Assassin&#039;s Creed IV Black Flag.&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Można było go zdobyć składając pre-ordera na grę Rayman Legends.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:512497854.png|thumb|300px|Assassin Ray w akcji.]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skóry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Otto_Psi&amp;diff=5368</id>
		<title>Otto Psi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Otto_Psi&amp;diff=5368"/>
		<updated>2014-09-12T13:52:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|Jeżeli uda [[Andre|mu]] się hozmnożyć, wszystko sthacone!|o Andre|Rayman 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bohater&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|hero_name = Otto Psi&lt;br /&gt;
|hero_image = [[Plik:R3HH-PC-Otto-TLS.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|hero_loc = [[Las Czystoliść]]&lt;br /&gt;
|hero_gender = mężczyzna&lt;br /&gt;
|hero_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|hero_hair = nie posiada&lt;br /&gt;
|hero_height = niski&lt;br /&gt;
|hero_species = [[Teensieny]]&lt;br /&gt;
|hero_nature = dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon = zdolności lekarskie, gra na gitarze&lt;br /&gt;
|hero_status = żyje&lt;br /&gt;
|hero_actor = nieznany&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otto Psi&#039;&#039;&#039; (także Kal Ory) jest Niemcem, [[Tinsy|Małakiem]] i pierwszym [[Lekarze|lekarzem]], który musiał wyleczyć [[Globox]]a. Przypomina zwykłego Małaka, tylko że nosi ciemne okulary i zamiast &amp;quot;r&amp;quot; wymawia &amp;quot;h&amp;quot; oraz zamiast &amp;quot;i&amp;quot; mówi &amp;quot;und&amp;quot;. Mieszka w [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliściu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wizyta Globoxa==&lt;br /&gt;
Otto podejmował się próby wyleczenia Globoxa graniem na gitarze (strunami do gitary były ręce Globoxa). Ten sposób terapii jednak oblał, gdyż [[Andre]] &amp;quot;przeniknął przez trzustkę i zagnieździł w żołądku&amp;quot;. Wobec tego Otto konsultuje żabę z lekarzem [[Romeo Patti]] w [[Kraina Żywych Umarlaków|Krainie Żywych Umarlaków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Imię doktora to przeróbka słowa &amp;quot;autopsy&amp;quot;, czyli &amp;quot;autopsja&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dom_Otta.jpg|Dom Ottona&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Teensieny]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Doktorzy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Knaareny&amp;diff=5361</id>
		<title>Knaareny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Knaareny&amp;diff=5361"/>
		<updated>2014-09-12T13:38:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_image=[[Plik:Knaaren.png|250px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc=[[Pustynia Knaarenów]], [[Wieża Leptysa]] (prawdopodobnie)&lt;br /&gt;
|villain_gender=różne&lt;br /&gt;
|villain_eyes=żółte&lt;br /&gt;
|villain_species=[[Knaareny]]&lt;br /&gt;
|villain_nature=zły (później dobry w nastawieniu do Raymana)&lt;br /&gt;
|villain_weapon=niezniszczalna skorupa&lt;br /&gt;
|villain_status=żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp=nieśmiertelni&lt;br /&gt;
||villain_name = Knaareny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Roar.jpg|thumb|Ryk Knaarena]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Naplujemy mu w oko!|o [[Rayman]]ie|Rayman 3: Hoodlum Havoc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Knaareny&#039;&#039;&#039; to ogromne krwiożerne potwory. Żyją na [[Pustynia Knaarenów|Pustyni Knaarenów]], gdzie mieszkają w podziemnych tunelach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogólnie Knaareny są mięsożernymi potworami. Ich pożywieniem są między innymi [[Teensieny]], co można wywnioskować z malunków na ścianach. Mają długie, cienkie nogi, dobrze zbudowaną klatę piersiową, duże ręce oraz głowę w kształcie trójkąta ukrytą zazwyczaj pod kapturem. Knaareny nie są odporne na dźwięk gongu. Gdy Rayman uderzy w gong, Knareeny szybko do gongu biegną, umożliwiając przejście głównemu bohaterowi. Stwory te też często się kłócą i wydają donośny ryk. Knaareny prawdopodobnie także popadają w wątki miłosne - jeden z Knaarenów bardzo przeżywał dźwięk ukochanej - Sally. Ich ulubioną potrawą są spryciarze - gdyż mają smaczne mózgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Arena.png|thumb|Knareny prowadzą Raymana na arenę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cytaty:&lt;br /&gt;
* [[Cytaty:Knaareny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyznanie wiary==&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie od boga [[Leptys]]a stwory te chroni święta magia. Knaareny lubią budować, gdyż zbudowali m.in arenę na środku kratera wulkanu, czy też świątynię Leptysa, w której znajduje się gigantyczny posąg przedstawiający ich boga. Knareeny nie dość, że są chronione przez magię swojego boga, mogą też pobierać od nich moc. Umożliwić może to ich król [[Gumsi]], który za pomocą berła Leptysa może wręczyć m.in. przynajmniej cząstkę jego mocy. Później, berło Leptysa zostało ukradzione Gumsiemu przez [[Andre]]go, który zawarł koalicję z pokonanym [[Reflux]]em. Reflux poprosił o całą moc Leptysa, w wyniku czego stał się demonem. Jednak i z tą mocą został pokonany przez Raymana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leptys_statue.jpg|thumb|182px|Posąg boga Leptysa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zwyczaje, rytuały==&lt;br /&gt;
* Zwykle lubią spryciarzy z powodu smacznych mózgów.&lt;br /&gt;
* Popadają w miłość.&lt;br /&gt;
* Wyczulone na dźwięk gonga.&lt;br /&gt;
* Lubią kłócić się o ojców (dowód: 1 Knaaren mówi: &amp;quot;Mój tata jest silniejszy od twojego!&amp;quot; drugi: &amp;quot;Nieprawda, właśnie, że mój jest silniejszy! Znajomy mówił, że jakby co, to nawet PSU dałby radę!&amp;quot; trzeci: &amp;quot;Panowie, przestańcie chrzanić o swoich starych!&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane Knaareny==&lt;br /&gt;
* [[Gumsi]]&lt;br /&gt;
* [[Reflux]]&lt;br /&gt;
* [[Leptys]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytaty|Cytaty:Knaareny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* 3 normalnych Knaarenów można zaatakować zieloną puszką z tajnej skrytki.Więcej o tym sekrecie znajdziecie [[Sekrety#Sekret z grzybkiem nr.1|tutaj]].&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie niemożliwi do zabicia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Knaareny]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:wrogowie z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ogie%C5%84_zwalczaj_wod%C4%85&amp;diff=5139</id>
		<title>Ogień zwalczaj wodą</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ogie%C5%84_zwalczaj_wod%C4%85&amp;diff=5139"/>
		<updated>2014-09-10T23:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ogień zwalczaj wodą&#039;&#039;&#039; to ostatni poziom z [[Morze Szczęśliwości|Morza]] [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Morze_Szcz%C4%99%C5%9Bliwo%C5%9Bci Szczęśliwości] w grze [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Rayman_Origins Rayman Origins]. Ten etap jest nietypowy, ponieważ latamy tutaj pod wodą. Walczymy tutaj z Karamazynami, Pająkami lub Meduzami. Tutaj także po raz pierwszy spotykamy Mini-Murraye, które nas gonią. Po przejściu tego poziomu, przechodzimy do następnego świata w grze - [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Mistyczny_Szczyt Mistyczny Szczyt].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:27 fire when wetty.jpg|thumb|224px]]&lt;br /&gt;
==Wrogowie==&lt;br /&gt;
*[[Meduzy]]&lt;br /&gt;
*[[Ptaki (Rayman Origins)|Ptaki]]&lt;br /&gt;
*[[Ryby z trójzębem|Ryby z Trójzębem]]&lt;br /&gt;
*[[Pająk z oceanu|Pajaki]]&lt;br /&gt;
*[[Wielki Węgorz|Wielkie węgorze]]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Mini_-_Murraye Mini - Murraye]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Port_paniki&amp;diff=5138</id>
		<title>Port paniki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Port_paniki&amp;diff=5138"/>
		<updated>2014-09-10T22:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:22 port o panic.jpg|thumb|222px]]&#039;&#039;&#039;Port Paniki &#039;&#039;&#039;- jest to pierwszy poziom w świecie [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Morze_Szcz%C4%99%C5%9Bliwo%C5%9Bci Morze Szczęśliwości] z gry [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Rayman_Origins Rayman Origins].&lt;br /&gt;
==Część 1==&lt;br /&gt;
Tutaj już na początku używając kilku domków z tyłu poziomu dojdziemy do pierwszej sekretnej Klatki. Po przejściu jej mamy do pokonania kilka Darktunów które są przyczepione do głów Czerwonych Czarodziejów, należy także tutaj uważać na ogień oraz na Kolczaste Ryby będące nad przegiem wody.&lt;br /&gt;
==Sekret 1==&lt;br /&gt;
Tutaj musimy użyć sznurka byzniszczyć dwóch Psychlopsów, a nastepnie użyć gejzera i wybic się wyżej, zniszczyć jeszcze jednego Psychlopsa i rozbić Klatke.&lt;br /&gt;
==Część 2==&lt;br /&gt;
Na poczatku spotykamy Darktuna który więzi kolejna nimfe, musimy go więć gonić, zabijając Darktuny i uważając na bomby i ogień. Na końcu Darktun z nimfą wskakuje do latającego Pirackiego Statku.&lt;br /&gt;
==Część 3==&lt;br /&gt;
Tutaj pościg trwa dalej, tym razem musimy podążać za Statkiem, uważając na ogień i bomby wyrzuczane przez statek w celu niszczenia platworm.&lt;br /&gt;
==Część 4==&lt;br /&gt;
Tutaj robimy to samo co poprzednio tylko że na końcu Darktun wyskakuje z Statku a my możemy, uratować Nimfe o imieniu [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Rybolina Rybolina] która da nam moc nurkowania.&lt;br /&gt;
==Część 5==&lt;br /&gt;
Na początku musimy przejść przez ławice [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Ryby_(Rayman_Origins) Ryb], zdobywając Lumki. Pózniej dotrzemy do miejsca gdzie są czerwone [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Kolczaste_ryby Kolczaste ryby], niżej można zauważyć mała szczeline która prowadzi do sekretnej Klatki. Idziemy dalej uważając na kolce i zdobywając Lumki, potem znowu natykamy sie na czerwone Kolczaste Ryby i [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Meduzy Meduzy], troszeczke wyżej jest mała szczelina z pięcioma Meduzami a na końcu jest Czaszkoneta, idziemy dalej do miejsca z pięcioma Kolczastymi Rybami i z Królem Lumów, idąc w góre docieramy do ostatniej części poziomu.&lt;br /&gt;
==Sekret 2==&lt;br /&gt;
Tutaj mamy kolejną ławice Ryb, w śród których znajduje się pięć Karmazynów, musimy ich zniszczyć a następnie rozbić Klatke.&lt;br /&gt;
==Część 6==&lt;br /&gt;
Tutaj mamy do zniszczenia dziesięciu Livingstonów, z czego siedmiu możemy zniszczyć Bombą, potem idziemy żeby rozbić Klatke i ukończyć poziom.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Magma_Mythem_1&amp;diff=5137</id>
		<title>Magma Mythem 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Magma_Mythem_1&amp;diff=5137"/>
		<updated>2014-09-10T22:48:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Magma Mythem to 7 poziom w grze [[Rayman 3 GBA]].{{Kraina_z_Raymana_3&lt;br /&gt;
|r3level_image = [[Plik:MagmaMayhem.PNG]]&lt;br /&gt;
|r3level_precesedby = Kryjówka Mroklumów&lt;br /&gt;
|r3level_sucessedby = Vertigo Wasters&lt;br /&gt;
|r3level_type = Ognisty tor wyścigowy&lt;br /&gt;
|r3level_cages = 0&lt;br /&gt;
|r3level_stages = 1&lt;br /&gt;
|r3level_teensie = -&lt;br /&gt;
|r3level_murphy = -&lt;br /&gt;
|r3level_max = -}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magma Mythem to poziom podobny do [[Bagna Begoniaxy]], lecz zamiast na nartach jeżdzi się niewielkim samochodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do pokonania są 3 okrążenia- wszystkie na czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym poziomie jest 45 [[Lumki|lumsów]].&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lista poziomów z gry Rayman 3 (GBA)]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3 (GBA)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_2_Forever&amp;diff=5136</id>
		<title>Rayman 2 Forever</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_2_Forever&amp;diff=5136"/>
		<updated>2014-09-10T22:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;line-height:17px;&amp;quot;&amp;gt;{{Gra&lt;br /&gt;
|game_image = [[Plik:Rayman2 forever gba box front eu.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|game_developer = Ubisoft&lt;br /&gt;
|game_publisher = Ubisoft&lt;br /&gt;
|game_designer = Rob Fortune|game_date = 2001|game_mode = Single player|game_genre = platformówka 2D&lt;br /&gt;
|game_platform = GBC|game_ratings = 3 +&lt;br /&gt;
|game_language = Angielska}}&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rayman 2: Forever &#039;&#039;&#039;(lub po prostu Rayman 2 w USA) jest to wersja gry Rayman 2 wydana tylko na konsole  Game Boy Color. Gra ma taką samą fabułę jak Rayman 2: The Great Escape. Zamiast korzystać z systemu haseł, Rayman 2: Forever pozwala graczowi zapisywać grę w trzech plikach.  Pomimo nazwy, Rayman 2: Forever nie ma nic wspólnego z Rayman Forever czyli z udoskonalona wersja Rayman 1 która została wydana na PC w 1998 roku.&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;line-height:17px;&amp;quot;&amp;gt;Lumy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;line-height:17px;&amp;quot;&amp;gt;W grze występuja przedmioty o podobnej budowie co Tingi, jednak według instrukcji gry są to Lumy które Rayman musi zbierać podczas gry. W przeciwieństwie do Tingów nie będą się ponownie pojawiać gdy Rayman je znajdzie, W grze jest 800 Lumów czyli tyle, co w Rayman 2 na PS1.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;line-height:17px;&amp;quot;&amp;gt;Klatki&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;line-height:17px;&amp;quot;&amp;gt;Klatki nie są w wysokim piorytecie, tak jak w Rayman 1 (GBC). Często sa w łatwych do znalezienia miejscach, a typowy poziom będzie miał tylko jedną klatkę do znalezienia. Z klatek uwalniamy Tinsy.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;line-height:17px;&amp;quot;&amp;gt;Time Atack&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;line-height:17px;&amp;quot;&amp;gt;Ten tryb sprawia że Rayman powraca do poprzednich poziomów, lecz zamiast zbierać Lumy, Rayman ma za zadanie zbierać dzieci Globoxa przed zakończeniem czasu.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;line-height:17px;&amp;quot;&amp;gt;Poziomy&amp;lt;/span&amp;gt;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Czarodziejska_Polana Czarodziejska Polana]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Moczary_Przebudzenia Moczary Przebudzenia]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Zatoka_Wieloryb%C3%B3w Zatoka Wielorybów]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Jaskinia_Z%C5%82ych_Sn%C3%B3w Jaskinia Złych Snów]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/%C5%9Awi%C4%85tynia_Kamieni_i_Ognia Świątynia Kamieni i Ognia]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Jaskinie_Echa Jaskinie Echa]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Urwisko Urwisko]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Pod_%C5%9Awi%C4%85tyni%C4%85_Ska%C5%82_i_Lawy Pod Świątynią Skał i Lawy]&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Grobowiec_Staro%C5%BCytnych Grobowiec Starożytnych]                                                                                                                                      &amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
120px-GBC2_2 (2).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_32 (2).PNG&lt;br /&gt;
120px-GBC2_3 (2).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_31 (2).PNG&lt;br /&gt;
120px-GBC2_7 (2).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_8 (2).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_9 (1).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_10 (1).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_11 (1).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_12 (1).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_34 (1).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_35 (1).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_26 (1).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_89 (1).PNG&lt;br /&gt;
120px-Gbc2_22 (1).PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:14px;line-height:17px;&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 2D]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:REMAKE]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:GBC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Du%C5%BCe_paj%C4%85ki&amp;diff=5135</id>
		<title>Duże pająki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Du%C5%BCe_paj%C4%85ki&amp;diff=5135"/>
		<updated>2014-09-10T22:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_image=[[Plik:SpiderR2.jpg|316px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc=[[Urwisko]], [[Świątynia Kamieni i Ognia]], [[Grobowiec Starożytnych]],&lt;br /&gt;
|villain_gender=nieznany&lt;br /&gt;
|villain_eyes=czarne&lt;br /&gt;
|villain_species=pająk&lt;br /&gt;
|villain_nature=zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon=atakuje gryzieniem i uderzeniem odnogą&lt;br /&gt;
|villain_hp=6 HP&lt;br /&gt;
|villain_status=pokonani&lt;br /&gt;
||villain_name = Duży pająk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duży pająk&#039;&#039;&#039; to szybki typ pająka, który jest o wiele bardziej wytrzymały od swojego [[Mały pająk|mniejszego]] kuzyna. Potrafi wspinać się po sieci. Ścigają [[Rayman]]a i próbują go ugryźć.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minibossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ogr%C3%B3d_Globoxa&amp;diff=5134</id>
		<title>Ogród Globoxa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ogr%C3%B3d_Globoxa&amp;diff=5134"/>
		<updated>2014-09-10T22:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:RR-PS2-Globox&#039;sHouse.jpg|thumb|320px]]Jest to miejsce z gry [[Rayman Revolution]]. Możemy w nim zobaczyć [[Dom Globoxa]], samego [[Globox |Globoxa]], [[dzieci Globoxa ]]i [[Uglette]]. Gdy uwolnimy Globoxa jego dzieci bedą grały w piłkę nożną. Gdy Globox jest w niewoli dzieci płaczą, a Uglette chodzi w kółko i gdy zobaczy Raymana prosi go o uwolnienie męża.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rabbids_Rumble&amp;diff=5133</id>
		<title>Rabbids Rumble</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rabbids_Rumble&amp;diff=5133"/>
		<updated>2014-09-10T22:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gra&lt;br /&gt;
|game_image = [[plik:Rabbids-Rumble-Box.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|game_developer = UbiSoft&lt;br /&gt;
|game_publisher = UbiSoft&lt;br /&gt;
|game_designer = Michel Ancel&lt;br /&gt;
|game_date = Listopad 2012&lt;br /&gt;
|game_genre = Towarzyskie&lt;br /&gt;
|game_mode = Single MultiPlayer&lt;br /&gt;
|game_ratings = E 10+&lt;br /&gt;
|game_platform = 3DS (3DualScreen)&lt;br /&gt;
|game_language = Angielski}}&#039;&#039;Rabbids Rumble&#039;&#039; to humorystyczny zestaw pomysłowych mini gierek należący do cyklu o przygodach Szalonych Kórlików zapoczątkowanego przez wydane w 2006 roku &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039;. Całość opracował wewnętrzny zespół firmy Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem zwariowane futrzaki szaleją w dziewięciu różnorodnych światach, a zadaniem graczy jest schwytanie do swojej kolekcji 100 Kórlików. Polowanie zostało zorganizowane w formie szeregu mini gierek, które zrobią pełen użytek z technologii zastosowanych w konsoli, takich jak obraz 3D czy korzystająca z kamery rozszerzona rzeczywistości (ang. Augumented Reality). Pozwala to na zupełnie nowe formy interakcji z niesfornymi zwierzakami. Mogą one np. wyskakiwać ze ścian naszych pokojów, czy bawić się na domowym stole kuchennym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra oferuje zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i szereg pomysłowych trybów wieloosobowych. Po raz pierwszy w historii cyklu wprowadzony został turowy system walki przypominający serię &#039;&#039;Pokemon&#039;&#039;. Rozgrywane za jego pomocą bitwy oferują sporą głębię taktyczną połączoną z szalonym humorem typowym dla tej marki. Każdy Kórlik wyposażony został w unikalny zestaw umiejętności bojowych. Futrzaki można też szkolić i tym samym zwiększać ich statystyk. Dodatkowa atrakcją jest funkcja SpotPass, dzięki której możemy zgrywać do konsoli nowe rzadkie okazy oraz wyzywać przyjaciół na pojedynki, w którym stawką jest zdobycie zwierzaków pokonanego przeciwnika.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nintendo3DS]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry z Kórlikami]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82wie&amp;diff=5132</id>
		<title>Żółwie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82wie&amp;diff=5132"/>
		<updated>2014-09-10T22:36:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Żółwie&#039;&#039;&#039; to typ [[Fauna|zwierząt]], które zamieszkują wzdłuż i wszerz [[Rozdroże Marzeń]]. Są to gatunki zwierząt z gromady gadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Turtlelove.jpg|thumb|258px|Zakochane żółwie.]]&lt;br /&gt;
Żółwie nie stanowią dużej roli podczas akcji [[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Raymana z Mroklumami]]. Rayman czasami podejdzie do nich i ich [[Ataki Raymana|kopnie]], a wtedy żółwie rzucą na niego jakiś tekst. Zwykle, gdy dwa żółwie znajdą się przy sobie, to zakochają się. Występują m.in. w [[Rada Rusałek|Radzie Rusałek]], [[Las Czystoliść|Lesie Czystoliściu]] czy na [[Kraina Żywych Umarlaków|Ziemi Żywych Trupów]]. Lubią także zabawy; w budynku [[Rada Rusałek (zgromadzenie)|zgromadzenia Rady Rusałek]] widać było, jak dwójka żółwi tańczy z [[Teensieny|Małakami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Źródła==&lt;br /&gt;
* [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Fauna]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Neutralne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Carmen&amp;diff=5131</id>
		<title>Carmen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Carmen&amp;diff=5131"/>
		<updated>2014-09-10T22:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carmen&#039;&#039;&#039; - wielorybica, przyjaciółka Raymana. Mieszka w oceanie, w [[Zatoka Wielorybów|Zatoce Wielorybów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman 2: The Great Escape]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carmen zostaje porwana przez [[Robo piraci|Robo piratów]], którzy zamierzają użyć jej tłuszczu jako smaru do swoich silników, zostaje jednak uratowana przez Raymana, który uwalnia ją z więzienia w oceanie. Podczas ucieczki są ścigani przez piranie, a Carmen wypuszcza bańki z powietrzem, które działają podobnie jak [[Niebieskie Lumy]], umożliwiając Raymanowi oddychanie pod wodą. Po wszystkim Carmen doprowadza Raymana do Świątyni Kamieni i Ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Revolution]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Rayman Revolution, Carmen pojawia się dodatkowo po Zatoce Wielorybów, w oceanie przy Sanktuarium Kamieni i Ognia, a uratowanie jej wraz z Globoxem jest niezbędne do uzyskania dostępu do Sanktuarium - musi ona przegonić wielką mackę blokującą drogę do Sanktuarium .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym wydarzeniu Carmen sporadycznie pojawia się, gdy Rayman powraca do terenów przy Saktuarium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] jeżdzi na Carmen na jednej animacji ładowania w grze - jest to jedyny akt przedstawiony w animacji ładowania, który nie może być rzeczywiście wykonany podczas rozgrywki. Może to wskazywać na to, że developerzy początkowo planowali możliwość jazdy na Carmen podczas prac nad grą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman M]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Rayman M Carmen widać na chwile na początku wyścigu zwanego &amp;quot;1000 Wodospadów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drysergysrgtaertarear.jpg|thumb|left|259px|Uwięziona Carmen]][[Plik:Carmen the Whale.jpg|thumb|320px|Carmen i Rayman - kąpiel w Zatoce Wielorybów.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height:19.046875px;color:rgb(200,200,10);font-family:sans-serif;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Stwożenia Wodne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Nie_z%C5%82apiesz_mnie!&amp;diff=5130</id>
		<title>Nie złapiesz mnie!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Nie_z%C5%82apiesz_mnie!&amp;diff=5130"/>
		<updated>2014-09-10T22:31:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Nie złapiesz mnie! &#039;&#039;&#039;(ang. &#039;&#039;&#039;Can&#039;t Catch Me!&#039;&#039;&#039;,często nazywany &#039;&#039;&#039;Catch Me If You Can!&#039;&#039;&#039;) to trzeci poziom w [[Pokręcona Dżungla|Pokręconej Dżungli]] w grze [[Rayman Origins]]. W tym poziomie gonimy [[Cwana Skrzynia|cwaną skrzynię]] przez cały poziom. Obiekty będą spadać co utrudni gonitwę. Po gonitwie za skrzynią ją rozbijamy i dostajemy ząb [[Ponury Żniwiarz|Ponurego Żniwiarz]]. W tym poziomie nie utrzymujemy lumów. Można go odblokować za 25 [[Elektruny|elekktunów]].[[Plik:03 cant catch me.jpg|thumb|300px|Początek poziomu]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wyścigi]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy z Cwaną Skrzynią]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Skacz%C4%85ca_platforma&amp;diff=5129</id>
		<title>Skacząca platforma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Skacz%C4%85ca_platforma&amp;diff=5129"/>
		<updated>2014-09-10T22:28:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest to platforma z gry Rayman 1. Znajduje się w Jaskiniach Skorpiona. Można ją wykorzystać do wejscia w [[Plik:MarteauRebondissant.png|thumb|316px]]wysokie miejsca. Ma ostre kolce jak [[Kolczasta platforma]]. Można na nią wejsć tylko z boku. Są niebezpiecznymi obiektami.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pac_Arena&amp;diff=5128</id>
		<title>Pac Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pac_Arena&amp;diff=5128"/>
		<updated>2014-09-10T22:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Master: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pac Arena&#039;&#039;&#039; to jeden z poziomów w grze [[Rayman Arena(2002)|Rayman Arena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pac-Arena.jpg|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Ten poziom wygląda jak jeden z poziomów z gry Pac-Man. Przypomina on również wyścigi z bonusowej ligii w [[Rayman Arena]] i wielki labirynt. Występuje tylko w wersji Gamecube i Xbox. Cały poziom jest w szkielecie 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=R_wo2VDjIZw - wygląd poziomu&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bitwy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman m]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Master</name></author>
	</entry>
</feed>