<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PluMGMK</id>
	<title>RayWiki, wiki o Raymanie - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=PluMGMK"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/PluMGMK"/>
	<updated>2026-07-13T03:48:19Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Matka_Voodoo&amp;diff=11233</id>
		<title>Matka Voodoo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Matka_Voodoo&amp;diff=11233"/>
		<updated>2018-01-27T20:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Bubble_mama.png|thumb|338px|Tak miała wyglądać Matka Hite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Matka Hite&#039;&#039;&#039; miała wystąpić w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. Wydaje się, że jest ona kobietą w średnim wieku i tak jak [[Globox]]. Ma ona&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;ciemno-różową skórę, fioletowe włosy oraz biżuterię z kości Voodoo na rękach i szyi. Miała ona wystąpić w [[Morze Szczęśliwości|Morzu Szczęśliwości]]. Zastąpiono ją [[Wielka Mama|Voodoo Matką]], gdyż po pokonaniu [[Wielka Mama|Wielkiej matki]], powinna się pojawić Matka Hite a nie tamta [[nimfa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mamma Hité]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mamma Hité]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie, które nie ujrzały światła dziennego]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasa Globoxa]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kobiety]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wycofane z Raymana Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Zakumkana_historia&amp;diff=9727</id>
		<title>Zakumkana historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Zakumkana_historia&amp;diff=9727"/>
		<updated>2016-01-19T21:47:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Rozdział&lt;br /&gt;
|place_image = [[Plik:Toadstory.png|300px]]&lt;br /&gt;
|place_oryginal = [[Plik:RL-TS.png|60px]]&lt;br /&gt;
|place_Teensies = 77&lt;br /&gt;
|place_type = Leśny, Bagienny&lt;br /&gt;
|place_levels = 14&lt;br /&gt;
|place_princess = 2&lt;br /&gt;
|place_boss = [[Wielka Ropucha]]&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Małaki w tarapatach]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Fiesta De Los Muertos]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Toad Story &#039;&#039;&#039;(pol. &#039;&#039;&#039;Zakumkana Historia&#039;&#039;&#039;) to drugi ze światów z gry &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Całe otoczenie to bagna, a wrogowie to przeróżne [[Ropuchy (Rayman Legends)|Ropuchy]]. Późniejszy krajobraz to wiele wielkich fasoli, w których to pojawiają się przeciwnicy, niewolnicy oraz inne rodzaje fauny. W tym oto świecie jest sekret, w którym używamy piłki do rozbicia [[klatki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Ray i magiczna fasola]]&lt;br /&gt;
*[[Ray i magiczna fasola - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Wichry dziwaczności]]&lt;br /&gt;
*[[Wichry dziwaczności - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[600 stóp pod ziemią]]&lt;br /&gt;
*[[Zamek w chmurach]]&lt;br /&gt;
*[[Zamek w chmurach - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Na wysokich obrotach]]&lt;br /&gt;
*[[Na wysokich obrotach - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[6000 stóp pod ziemią]]&lt;br /&gt;
*[[Żabo-LOT&#039;em bliżej]]&lt;br /&gt;
*[[Żabo-LOT&#039;em bliżej - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Opancerzona żaba!]]&lt;br /&gt;
*[[Orkiestra chaosu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wycofane poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Frog&#039;s Castle]]&lt;br /&gt;
*[[600 stóp pod ziemią (BETA)|600 Foot Under]]&lt;br /&gt;
*[[Ruin]]&lt;br /&gt;
*[[Castle Town]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wrogowie==&lt;br /&gt;
*[[Ropuchy (Rayman Legends)|Ropuchy]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwone Ropuchy]]&lt;br /&gt;
*[[Ogry]]&lt;br /&gt;
*[[Bagienny potwór]]&lt;br /&gt;
*[[Opancerzona Ropucha]] (Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RB 2.jpg|link=Ray i magiczna fasola&lt;br /&gt;
RB 3.jpg|link=Ropuchy&lt;br /&gt;
RB 4.jpg|link=Ray i magiczna fasola&lt;br /&gt;
CIC.jpg|link=Zamek w chmurach&lt;br /&gt;
OŻ.jpg|link=Opancerzona żaba! &lt;br /&gt;
OC.jpg|link=Ogry&lt;br /&gt;
OC 2.jpg|link=Orkiestra Chaosu&lt;br /&gt;
600FU 2.jpg|link=Diabełki&lt;br /&gt;
600FU.jpg|link=600 stóp pod ziemią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Toad Story]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le royaume des Crapauds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Umber&amp;diff=5412</id>
		<title>Umber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Umber&amp;diff=5412"/>
		<updated>2014-09-13T12:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_name=Umber&lt;br /&gt;
|hero_image=[[Plik:Umber.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
|hero_loc=[[Świątynia Kamieni i Ognia]]&lt;br /&gt;
|hero_gender=nieznana&lt;br /&gt;
|hero_species=wyczuwanie aury innych istot&lt;br /&gt;
|hero_nature=dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon=nieznane&lt;br /&gt;
|hero_status=nieznany&lt;br /&gt;
|undefined|hero_eyes = brązowe&lt;br /&gt;
|hero_hair = brak&lt;br /&gt;
|hero_height = wysoki&lt;br /&gt;
|hero_actor = niemowa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Muszę cię ostrzec - zabójcy są na twoim tropie. Ich imiona to [[Pirat Ninja|pomocnicy Ninja]].&amp;quot;&#039;&#039; - Umber (&#039;&#039;Rayman 2, wersja PS1&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Umber_speaks.jpg|thumb|259px|Colossus w wersji na PSX]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Umber&#039;&#039;&#039; - strażnik [[Świątynia Kamieni i Ognia|Świątyni Kamieni i Ognia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przebudzenie ==&lt;br /&gt;
Kiedy Rayman wszedł do Świątyni, kiedy był w jej centrum, zauważył ścieżkę z lawą. Nie dało się jej przebyć. Ustawił żółtą kulę na miejscu, potem niebieską. Posąg,który dostrzegł wcześniej zatrząsł się. Potem zaczął iść. Okazało się,że kolejny strażnik. Rayman zauważył, że ten nie ma ochoty walczyć, więc wszedł na głowę Umbera, a on zaczął iść prostą ścieżką, która coraz bardziej przykrywała go lawą. W ostatniej chwili Rayman zeskoczył z głowy Umbera i tak zdobył drugą maskę [[Polokus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Są wątpliwości, czy Umber utopił się w lawie, spalił czy też przeżył (w wersji na PSX przeżył). Ciekawostką jest też to, że utwór uruchamiany podczas budzenia Umbera nosi tytuł &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Umber&#039;s Sacrefice&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;ofiara, poświęcenie Umbera&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Umber to jedyny strażnik, który nie jest umięśnionym potworem z trójkątną głową.&lt;br /&gt;
* Umber w wersji na PS1 (nazywany Colossus) po przejściu ścieżki z lawą ostrzega Raymana przed [[Robo-Pirat Ninja|piratem Ninja]], z którym przyjdzie mu stoczyć walkę o maskę. Jest to jeden z trzech przypadków, kiedy strażnik maski mówi coś do Raymana. W innych wersjach gry po prostu wchodzi w lawę (nie wiadomo czy się utopił), i przez cały czas nic nie mówi.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Neutralne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strażnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ma%C5%82ak_Ray&amp;diff=5017</id>
		<title>Małak Ray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ma%C5%82ak_Ray&amp;diff=5017"/>
		<updated>2014-09-08T20:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_name = Małak Ray&lt;br /&gt;
|hero_image = [[Plik:Teensyray.png|250px]]&lt;br /&gt;
|bg_color = purple&lt;br /&gt;
|hero_loc = Rozdrorze Marzeń&lt;br /&gt;
|hero_gender = mężczyzna&lt;br /&gt;
|hero_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|hero_hair = pomarańczowe&lt;br /&gt;
|hero_height = 100 cm&lt;br /&gt;
|hero_species = Małaki&lt;br /&gt;
|hero_nature = dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon = magia&lt;br /&gt;
|hero_status = żyje&lt;br /&gt;
|hero_actor = nieznany}}{{Cytat|Oto szef fan klubu Małak Ray|[[Polokus]]|Rayman: Origins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest on pierwszą skórą do odblokowania [[Tinsy|Tinsa]]. Można go odblokować za 15 [[Electoony|Electoonów.]] Jest niższy od Raymana za to ma ubiór podobny do odzieży Promienistego Bohatera. Dodatkowo, jak mówi [[Polokus]] posiada impant włosów Raymana, dzięki którym może latać. Narzędzie jednak jest jeszcze prototypem na co mogą wskazywać słowa Stwórcy (&#039;&#039;Jakieś postępy w lataniu na implancie włosów?&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skóry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grywalne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kostiumy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Znak_wyj%C5%9Bcia&amp;diff=5016</id>
		<title>Znak wyjścia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Znak_wyj%C5%9Bcia&amp;diff=5016"/>
		<updated>2014-09-08T20:57:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[Plik:Flute_Tree_Tall.png|thumb|Znak Wyjścia kończący etap w Muzycznej Krainie.]]Znak Wyjścia&#039;&#039;&#039; jest to specjalny znak który pojawia się głównie w [[Rayman 1]]. Kiedy się do niego podejdzie dany etap poziomu. W [[ Rayman 2|Rayman 2]] są zastąpione przez [[Portale]].&lt;br /&gt;
==Rayman 1==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ta-Ray-Zan.png|thumb|left|Znak Powrotu do mapy poziomów w lesie Marzeń.]]W [[Rayman 1]] Znaki Wyjścia są na końcu etapu danego poziomu. Dotknięcie tego znaku przenosi cię do następnego etapu danego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi rodzaj znaku jest większy grubszy i trójkątny. Mają strzałki które wskazują w lewo. Zazwyczaj można je znaleźć na początku poziomu. Dotknięcie takiego znaku przenosi cię na mapę poziomów. Jest to po to żeby gracze które zmienili zdanie lub kliknęli przypadkowo, mogli wrócić na mapę poziomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze miał się pojawić jeszcze jeden znak ale został usunięty z gry. Wyglądał podobnie do pierwszego ale zamiast wykrzyknika był klucz wiolinowy. Prawdopodobnie miał się pojawić w Muzycznej Krainie.&lt;br /&gt;
==W innych grach==&lt;br /&gt;
[[Plik:Exit_sign_Rayman_Revolution.png|thumb|left|Znak Wyjscia w Rayman Revolution.]]Znak Wyjścia pojawił się także w [[Rayman Raving Rabbids (GBA)|Rayman Szalone Kórliki GBA ale]] jego wygląd zależnie od krainy jest różny. W [[Las (świat)|świecie leśnym są]] drewniane, w [[Organiczne Jaskinie|Organicznych Jaskiniach są]] wykonane z tego samego materiału co podłoga, itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden Znak Wyjścia pojawił się też w [[Rayman Revolution ]]na skraju polany na której Rayman pokonuje grupkę [[Robo-Piraci|Robo-Piratów i]] uwalnia [[Bzzit]]a. Dotknięcie go nic nie robi. Jest to odniesienie do Znaków Wyjścia z [[Rayman 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Rayman 3 ]]Pod koniec Minigry [[Szaleństwo w 2D]], Rayman spada do miejsca gdzie są niektóre przedmioty z [[Rayman 1 ]]jest tam na lewo od [[Rayman]]a, Znak Wyjścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Exit_sign_Organic_Cave_world_RRR1_GBA.PNG|thumb|frame|Znak powrotu do mapy poziomów w Organicznych jaskiniach]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Return_sign_Organic_Cave_world_RRR1_GBA.PNG|thumb|frame|Znak Wyjścia w Organicznych Jaskiniach.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Exit_sign_Forest_world_RRR1_GBA.PNG|thumb|frame|Znak Wyjścia w świecie leśnym.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[Image:Return_sign_Forest_world_RRR1_GBA.PNG|thumb|frame|Znak powrotu do mapy poziomów w świecie leśnym.]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ugly&amp;diff=5015</id>
		<title>Ugly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Ugly&amp;diff=5015"/>
		<updated>2014-09-08T20:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Obiekt&lt;br /&gt;
|object_image=[[Plik:Ugly_R3.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
|object_loc=[[Bagna Mroku]]&lt;br /&gt;
|object_type=zwierzę&lt;br /&gt;
|object_whose=zniewolone przez [[Razoff]]a&lt;br /&gt;
|object_howtouse=gdy uwolnione, odwdzięczają się [[Czerwone Lumy|Lumkiem]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stworzenia z hrabstwa [[Razoff]]a&#039;&#039;&#039; to nieznane małe stworzenia wyglądem niczego nie przypominające. Zostały skute w różnych częściach [[Rezydencja Razoffa|domu Razoffa]]. Ich nawoływania można usłyszeć przechadzając się po salach. Są skuci po dwa, każdy za uwolnienie daje jednego [[Czerwony Lumek|Lumka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po walce Razoffa z [[Rayman]]em, kapelusz Razoffa przypadkowo spadł na [[Globox]]a. Wściekły Razoff zamierzał go zastrzelić, jednakże w obronie żaby stanęły owe stworzonka.&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Ich nazwa pochodzi od angielskiego słowa &amp;quot;brzydki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Źródła==&lt;br /&gt;
* [[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty żywe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Raymana 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Mechaniczna_Carnivora&amp;diff=5014</id>
		<title>Mechaniczna Carnivora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Mechaniczna_Carnivora&amp;diff=5014"/>
		<updated>2014-09-08T20:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Mechaniczna Stokrotka==&lt;br /&gt;
{{Wróg&lt;br /&gt;
|enemy_image = [[Plik:Mecha_Carnivora.png|320px]]&lt;br /&gt;
|enemy_loc = Humorzaste Chmury&lt;br /&gt;
|enemy_weapon = Szarża, Przygniecenie&lt;br /&gt;
|enemy_status = Zniszczona}}Mechaniczna Stokrotka (ang. Mecha Daisy) to jeden z ostatnich bossów w grze [[Rayman:Origins]]. Jest robotem stworzonym przez [[Magik]]a. Walczymy z nią na poziomie [[Odkrycie|Odkrycie w]] [[Humorzaste Chmury|Humorzastych Chmurach]]. Jest pierwszym robotem [[Magik]]a w tej grze. Wygląda prawie tak samo jak [[Ogromna Stokrotka]], z tą różnicą, że wszystkie roślinne części ciała zostały zastąpione steam-punkową technologią. Wszystkie ataki oraz sposób jej pokonania, są identyczne jak jej naturalnego odpowiednika oprócz ostatniego trzeciego ciosy który polega na walnięcie jej w gardło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Różnice==&lt;br /&gt;
Rożnice między mechaniczną, a ogromną stokrotką są takie, że inaczej wyglądają. Sposób walki jest taki sam. Gdy walczymy z Mechaniczną Stokrotką pościg po platformach w górę zostaje zastąpiony ucieczką przez nowoczesną fabrykę Magika. Po pokonaniu jej nie kończy się poziom. Gdy wybuchnie spadamy w dół, żeby rozprawić się z [[Mechaniczny ptak|Mechanicznym Ptakiem]]. Ma 2HP a nie 3HP.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Roboty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Maszyny]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bossy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bosses]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Maszyny Magika]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Papryczki_chili&amp;diff=5013</id>
		<title>Papryczki chili</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Papryczki_chili&amp;diff=5013"/>
		<updated>2014-09-08T20:35:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Papryczka Chili&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:Jalapeno.png|300px]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Kraina Smakoszy]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = nieznana&lt;br /&gt;
|villain_eyes = czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = Jedzonko&lt;br /&gt;
|villain_nature = zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = plucie lawą&lt;br /&gt;
|villain_status = utopione&lt;br /&gt;
|villain_hp = 1HP&lt;br /&gt;
W poziomie [[Celuj w węgorza!]], 10HP.}}Są to wrogowie z Raymana Origins. Zwykle spią w garnkach z lawą. Często chrapiąc plują lawą. Gdy Rayman na nią skoczy utopi się. Są tylko w Ognistej Kuchni. Gdy ginie krzyczy tonąc w lawie. Są bardzo rzadkimi wrogami. Najprawdopobnie są obiadem Dragonów. Są bardzo przydatne n.p robi się z nich fantastyczną paste do zębów&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;Źródła&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Król papryczek chili]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Żywność]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Luchador&amp;diff=5012</id>
		<title>Luchador</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Luchador&amp;diff=5012"/>
		<updated>2014-09-08T20:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Są to wrogowie z gry [[Rayman Legends]]. Pojawiają się w Fieście De Los Muertos, gdzie są strażnikami. Czasem {{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Luchador&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:RL_Luchador.png|350px]]&lt;br /&gt;
|black = yellow&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Fiesta De Los Muertos]]&lt;br /&gt;
|bg_white = purple&lt;br /&gt;
|villain_gender = męska&lt;br /&gt;
|bg_color = green&lt;br /&gt;
|villain_eyes = zielone&lt;br /&gt;
|villain_species = Luchadorzy&lt;br /&gt;
|villain_nature = zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = dotyk, Skok na przeciwnika&lt;br /&gt;
|villain_status = nie żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = -}}można ich zobaczyć w tle. Można zauważyć, że stoją na cieście, a gdy zauważą intruza skaczą, aby zmiażdżyć go. Czasem ich skoki są tak potężne, że robią przepaść, do której Rayman może wpaść. Są przyjaciółmi [[Mariachi]]ch.&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W plikach gry jest nieużyty sprite zbańkowanego luchadora.&lt;br /&gt;
* Jest to jeden z niewielu potworów których nie stworzył magik.&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
*[http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Lucha_Libre Lucha Libre]&lt;br /&gt;
*[[Zielony Luchador]]&lt;br /&gt;
*[[Fioletowy Luchador]]&lt;br /&gt;
*[[Kingo]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Fiesta De Los Muertos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bujawka&amp;diff=5011</id>
		<title>Bujawka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bujawka&amp;diff=5011"/>
		<updated>2014-09-08T19:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:RaymanOrigins_PreE3_HD_Swingman.jpg|thumb|320px]]Jest to obiekt z gry [[Rayman Origins]] i Legends.  Zastępuje on szkarłatne lumsy z [[Rayman  1|Raymana 1]] i [[Rayman 2: The Great Escape|2]]. Jesli Rayman i jego przyjaciele chwycą się jej będą się na niej hustać. Jeżeli postać się do niej zbliża wystawia ramie i się jej chwytamy. Może wystawić od 1 - 4 ramion zależy ile postaci na niej się husta. Dzięki niej może wejsć wyżej. Na [[Ścieżki Elektrunów|Ścieżkach Elektrunów]] są rożowe , ponieważ to elektruny .&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
*[[Pokręcona Dżungla]]&lt;br /&gt;
*[[Pustynia Dijiridów]]&lt;br /&gt;
*[[Kraina Smakoszy]]&lt;br /&gt;
*[[Mistyczny Szczyt]]&lt;br /&gt;
*[[Świątynie Łaskotek]]&lt;br /&gt;
*[[Ględzące Groty]]&lt;br /&gt;
*[[Kraina Żywych umarlaków (Rayman Origins)|Kraina Zywych Umarlaków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jest ona spokrewniona z [[Platworman]]em&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Stres_szybko%C5%9Bci&amp;diff=5009</id>
		<title>Stres szybkości</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Stres_szybko%C5%9Bci&amp;diff=5009"/>
		<updated>2014-09-08T19:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|Zakończ wyścig zanim ściana   cie złapie.                 |Oficjalny opis}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stres Prędkości&#039;&#039;&#039; to ostatni poziom w [[Rayman M]]. Jest odblokowany kiedy gracz przejdzie poziom [[Dalej no Dalej]] [[Plik:SpeedStress-MenuPic-RaymanM.JPG|thumb|168px]].&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Ten poziom tak jak reszta bonusowych poziomów z Rayman M jest w Szkielecie 3D. Poziom kończy się, kiedy zrobi się 3 niezbyt skomplikowane okrążenia. W stronę gracza przesuwa się holograficzny mur, przed którym gracz musi uciekać. Kamera jest ustawiona w trybie, że można widzieć co jest z tyłu ale nie można zobaczyć co jest z przodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Link===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=lT636L5LzCc Rayman M (PC) - Bonus League - Speed Stress - Survival ]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wyścigi]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman m]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rabbids_3D&amp;diff=5000</id>
		<title>Rabbids 3D</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rabbids_3D&amp;diff=5000"/>
		<updated>2014-09-08T14:26:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gra&lt;br /&gt;
|game_image = [[File:Rabbids3D-Icon.png]]&lt;br /&gt;
|game_developer = UbiSoft Studios&lt;br /&gt;
|game_publisher = UbiSoft&lt;br /&gt;
|game_designer = Michel Ancel&lt;br /&gt;
|game_date = 24 marca 2011&lt;br /&gt;
|game_genre = Platformówka/Zręcznościowa&lt;br /&gt;
|game_mode = Single Player&lt;br /&gt;
|game_ratings = PEGI: 7+&lt;br /&gt;
|game_platform = 3DS&lt;br /&gt;
|game_language = Angielska, Niemiecka, Francuska}}Zwariowana platformówka, w której motywem przewodnim są podróże w czasie. Pokonując 60 zróżnicowanych tematycznie plansz tytułowe Kórliki mają okazję ostro namieszać w dziejach świata.&lt;br /&gt;
Gra &#039;&#039;Rabbids 3D &#039;&#039;stworzona została przez wewnętrzne studio koncernu Ubisoft w Casablance. Tytuł bazuje na wcześniejszej odsłonie serii –&#039;&#039;Rabbids: Travel in Time,&#039;&#039; dostępnej jedynie w wersji na stacjonarną konsolę Nintendo Wii, ale projektowany był z myślą o możliwościach kieszonkowej platformy Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi bohaterami gry są kórliki (nie mylić z królikami), które pragną zawładnąć światem. Przypadkowo odkrywają one sposób na podróże w czasie dzięki wehikułowi przypominającemu z wyglądu pralkę. Ich plan jest prosty – trzeba tak pokierować wydarzeniami, by odpowiednio zmienić bieg historii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do znanego użytkownikom Wii oryginału, &#039;&#039;Rabbids 3D&#039;&#039; jest typową platformówką. Kierując poczynaniami jednego z kórlików gracze mają do pokonania 60 plansz pogrupowanych w różne epoki historyczne. Na końcu każdego etapu czeka „pralka”, pozwalająca przenieść się w czasie. Dotarcie do niej nie jest jednak łatwe z uwagi na piętrzące się różnorakie przeszkody i czyhających wrogów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poszczególne lokacje w grze odznaczają się dużą różnorodnością tematyczną. Kórliki mają okazję zobaczyć dinozaury, starożytny Egipt czy średniowieczne fortece. Po drodze mogą zebrać pokaźną ilość monet i kaczuszek, które umożliwiają odblokowanie dodatkowych poziomów czy postaci. Do zdobycia jest również 40 różnego rodzaju historycznych kostiumów – od stroju jednego ze słynnych trzech muszkieterów aż po mundur Napoleona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozgrywka w &#039;&#039;Rabbids 3D&#039;&#039; cechuje się dużą żywiołowością. W grze nie brakuje elementów humorystycznych, a kórliki mimowolnie stają się sprawcami epokowych wydarzeń w dziejach ludzkości, ucząc sztuki wzniecania ognia, urywając nos Sfinksowi czy pomagając Królowi Arturowi w wydobyciu legendarnego Excalibura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza trybem kampanii głównej twórcy &#039;&#039;Rabbids 3D&#039;&#039; zadbali o kilka dodatkowych wariantów zabawy, w tym opcję wyzwań i gry na czas. Tytuł korzysta też w pełni z możliwości technicznych konsoli Nintendo 3DS, w tym trójwymiarowego wyświetlacza głównego oraz dodatkowego, dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:7_.gif|left]][[Plik:Prze.gif|left]]&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Światy&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
*Prehistoria&lt;br /&gt;
*Starożytny Egipt&lt;br /&gt;
*Starożytna Grecja i Rzym&lt;br /&gt;
*Średniowiecze&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Galeria&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rabbids3D-Screenshot1.jpg|thumb|250px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rabbids_3D_island_hub.png|thumb|250px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;[[File:Rabbids 3D dressing room.png|thumb|250px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry 2D]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Platwormówki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry z Kórlikami]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nintendo3DS]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:3DS]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:REMAKE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_10-te_urodziny&amp;diff=4999</id>
		<title>Rayman 10-te urodziny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rayman_10-te_urodziny&amp;diff=4999"/>
		<updated>2014-09-08T14:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|Z okazji 10-tych urodzin Raymana,jednego z najbardziej popularnych i lubianych bohaterów gier komputerowych,przygotowaliśmy dla Was specjalne kolekcjonerskie wydanie wszystkich jego przygód.Zestaw ten to 7 płyt pełnych akcji,zabawy i dobrego humoru.|Informacja na opakowaniu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rayman: 10-te Urodziny&#039;&#039;&#039; (Rayman: 10th Anniversary) to dwupak wydany z okazji 10. rocznicy wydania [[Rayman 1|pierwszej&amp;amp;nbsp;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman-10th-Anniversary-PCCover.jpg|thumb|Opakowanie gry Rayman: 10-te Urodziny.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman 1|gry]] z serii [[Rayman (seria)|Rayman]] w [[2005]] roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pudełko zawiera gry:&lt;br /&gt;
* [[Rayman 2: The Great Escape]] (w wydaniu na PlayStation2 [[Rayman Revolution]]),(CD1)&lt;br /&gt;
* [[Rayman 3: The Hoodlum Havoc]] (CD2)&lt;br /&gt;
* [[Rayman M]] (CD2)&lt;br /&gt;
* [[Rayman 3: Print Studio]]. (w wydaniu na PS2 jej nie ma) (CD2) &lt;br /&gt;
W wersji na GBA występują tu gry:&lt;br /&gt;
* [[Rayman Advance]]&lt;br /&gt;
* [[Rayman Hoodlums Revenge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman-10th-Anniversary-GBACover.jpg|thumb|Wersja na GBA (tu znajdują się tylko dwie gry)]]&lt;br /&gt;
*Gra została wydana tylko w języku angielskim (PC)&lt;br /&gt;
*Gra została wydana na PC, GBA, PS2 i PSX&lt;br /&gt;
*Napis ,,Rayman&amp;quot; na opakowaniu w wersji GBA jest taki sam jak w [[Rayman Hoodlums Revenge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman M]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Inne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pakiety Gier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Znak_Wykrzyknik&amp;diff=4998</id>
		<title>Znak Wykrzyknik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Znak_Wykrzyknik&amp;diff=4998"/>
		<updated>2014-09-08T13:56:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Znak Wykrzyknik &#039;&#039;&#039;- występuje w grze [[Rayman 1]], pełni tę samą role co [[Mroczny Bloker]] w grze [[Rayman Origins]]. [[Plik:Flute_Tree_Tall.png|frame|Znak Wykrzyknik]]Oddziela od siebie poszczególne częśći poziomu, jeśli [[Rayman]] w niego wejdzie, zaczyna się czieszyć i wykrzykuje &amp;quot;Yeah !&amp;quot;. &lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Miały wystąpić też w grze [[Rayman 2 (Anulowany Prototyp 2D)]], jednak nie pojawił się, ponieważ w ostateczności wyszła wersja 3D.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Naprawa_szczelin&amp;diff=4997</id>
		<title>Naprawa szczelin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Naprawa_szczelin&amp;diff=4997"/>
		<updated>2014-09-08T13:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:20_mending_the_rift.jpg|thumb|230px|Początek poziomu]]&#039;&#039;&#039;Naprawa Szczelin &#039;&#039;&#039;- jest to przedostatni poziom w świecie [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Kraina_Smakoszy Kraina Smakoszy], a także trzecia Droga Elektrunów w grze [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Rayman_Origins Rayman Origins]. Ta Droga Elektrunów jak każda inna składa się z jednej części, na początku [http://pl.rayman.wikia.com/wiki/Murfy Murfy] mówi nam że mamy wystarczającą ilość Elektrunów, w tym poziomie używamy węża zrobionego z Elektrunów, na końcu mamy do pokonania Dragona Kucharza a po pokonaniu go zdobywamy Klatke i zakańczamy poziom.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pyralums&amp;diff=4996</id>
		<title>Pyralums</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pyralums&amp;diff=4996"/>
		<updated>2014-09-08T13:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PluMGMK: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:RR-PS2-JumpChallenge.jpg|thumb|238px|Pyralums w Rayman Revolution]]&#039;&#039;&#039;Pyralums &#039;&#039;&#039;jest to jedna z mingier które można otrzymać od Ly w Rayman Revolution oraz jedna z trzech minigier dostępnych w Wiosce Globoxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W minigrze Rayman trafia do miejsca gdzie znajduje się dużo szkrzyń z logo Robo-Piratów, unoszących się w przestrzeni kosmicznej w nierównym kształcie schodów, Rayman musi znaleśc szybką drogę na góre stosów, celem minigry jest zebranie 20 Czerwonych Lumsów zanim upłynie czas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Rayman Revolution jest nazywana &amp;quot;Skocznym Wyzwaniem&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bonusy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minigry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PluMGMK</name></author>
	</entry>
</feed>