<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RayAnia</id>
	<title>RayWiki, wiki o Raymanie - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RayAnia"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/RayAnia"/>
	<updated>2026-07-09T22:23:50Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Magik_(Rayman_1)&amp;diff=15551</id>
		<title>Magik (Rayman 1)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Magik_(Rayman_1)&amp;diff=15551"/>
		<updated>2024-10-28T20:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RayAnia: Changed &amp;quot;może nie mieć dalszego związku między nimi&amp;quot;  to &amp;quot;może nie mieć żadnego dalszego związku ze wcześniej wspomnianą postacią.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* &#039;&#039;Ten artykuł dotyczy członka [[Rasa Raymana|rasy Raymana]], który pojawia się w [[Rayman 1|pierwszej grze Rayman]] i kilku edukacyjnych grach wideo opartych na jej uniwersum. W przypadku [[Małak]]a antagonisty, który pojawia się w [[Rayman Origins]] i którego związek z poprzednim jest niejasny, zobacz [[Magik (Rayman Origins)]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Character&lt;br /&gt;
| name = Magik&lt;br /&gt;
| image = [[File:R1Intro 001.PNG|320px|class=sprite|Magik]]&lt;br /&gt;
| alignment = Dobry&lt;br /&gt;
| appears in = &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| portrayed by = [[Douglas Rand]] (&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steve Gadler ([[Rayman Junior|edukacyjne gry matematyczne i do czytania]])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Christian Stonner ([[Rayman Junior|edukacyjne gry do nauki języka angielskiego]])&lt;br /&gt;
| sex = = Mężczyzna&lt;br /&gt;
| species = [[Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
| relatives = [[Andrew]] (kuzyn)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pierre]] (kuzyn)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niemiecki kuzyn&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hiszpański kuzyn&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magik&#039;&#039;&#039; - ważna postać w [[Rayman 1|pierwszej grze &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] i kilku edukacyjnych grach wideo opartych na jej uniwersum, a mianowicie w serii spin-off &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;. Jest życzliwą postacią i jednym z głównych sojuszników [[Rayman]]a, pomagając mu w różnych grach, w których się pojawia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego związek z [[Magik (Rayman Origins)|Małakiem antagonistą o tym samym imieniu]], który pojawia się w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, jest niejasny: ten drugi może być oszustem, tą samą postacią wyobrażoną na nowo lub może nie mieć żadnego dalszego związku ze wcześniej wspomnianą postacią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Wygląd===&lt;br /&gt;
Magik jest członkiem [[Rasa Raymana|tej samej rasy bez kończyn]] co [[Rayman]]. Nosi wszystkie charakterystyczne cechy – brak kończyn, duży nos i białe rękawiczki. Ma długie blond włosy, które sięgają prawie do ziemi, a jego oczy są zawsze zakryte długim czarnym cylindrem, który błyszczy na niebiesko i fioletowo i ma złotą gwiazdę z przodu. Często chowa się w tym kapeluszu i można go znaleźć w nim ukrytego na wielu poziomach. Widziano go również w koszulach w dwóch kolorach – w sekwencji wprowadzającej [[Rayman 1|pierwszej gry &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] nosi fioletową koszulę z dwoma niebieskimi guzikami, ale w samej grze jest niebieska ze złotymi guzikami. Kolor jego butów – fioletowy i orchideowy – pozostaje taki sam, ale z innym wzorem pasków. Jest również zauważalnie niższy niż [[Rayman]] w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], ale w edukacyjnych grach &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; jest mniej więcej tego samego wzrostu co wróżka [[Betilla]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zdolności i moce ===&lt;br /&gt;
W instrukcjach do gier, w których się pojawia, Magik jest opisywany jako wielki uczony. Mówi się również, że opanował kilka magicznych sztuczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; i większości gier edukacyjnych pokazuje się tylko, że jest w stanie całkowicie zmieścić się w swoim kapeluszu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Éveil]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; dowiadujemy się, że potrafi się teleportować, zmieniać kształt, przybierać wygląd innej osoby oraz sprawiać, że ludzie i przedmioty pojawiają się lub znikają. Te gry pokazują również, że Magik jest bardzo poręczny. Potrafi naprawić każde urządzenie, takie jak budziki, sprzęt AGD czy obwody elektryczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Osobowość===&lt;br /&gt;
Magik wydaje się wiecznie szczęśliwy i przejawia ekstrawagancko pozytywne nastawienie. Pomimo spustoszenia, jakie [[Pan Zły]] sieje na całym świecie, Magik pozostaje radosny i beztroski. Wydaje się również nieco introwertyczny, zwykle chowa się w swoim cylindrze i pokazuje twarz tylko wtedy, gdy robi interesy. Nie przeszkadza mu to w kontaktach towarzyskich z innymi mieszkańcami [[Rozdroża Marzeń]]: w spin-offach edukacyjnych, takich jak &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, przyjaźń Magika z wróżką [[Betilla]] jest oczywista. Warto zauważyć, że po tym, jak [[latający klaun]] narysował [[Betilla|Betillę]] w &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;, Magik identyfikuje ją jako swoją „ulubioną [[Wróżka|wróżkę]]”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wystąpienia==&lt;br /&gt;
===W &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Cytat|text=Jest ukryty w scenerii. Z jego pomocą [[Rayman]] może wejść do [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|sekretnych światów]]. Zauważ jednak, że ta magiczna sztuczka musi być zasłużona i skorzystanie z niej będzie kosztować 10 [[Ting]]ów.|sign=Instrukcja|source=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magik pojawia się po raz pierwszy w sekwencji wprowadzającej [[Rayman 1|pierwszej gry &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Tutaj opowiada historię o tym, jak [[Pan Zły]] ukradł [[Wielki Protoon]] i spowodował załamanie naturalnej stabilności [[Dolina|doliny]]. Wzywa [[Rayman]]a, by uwolnił [[Elektrun]]y z [[Klatka|klatek]], w których uwięziły je wrogie istoty, a także sprowadził [[Wielki Protoon]] z powrotem z [[Cukierkowy Zamek|Cukierkowego Zamku]]. Jest jedyną postacią, która ma główną rolę mówiącą w grze. Głos Magika został ponownie nagrany na potrzeby amerykańskiej lokalizacji, prawdopodobnie przez innego aktora; jego głos w tej wersji jest głębszy i bardziej arogancki niż wysoki głos w oryginalnym wydaniu europejskim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rayman]] może natknąć się na kapelusz Magika kilkakrotnie w ciągu gry. Magik wyłania się z niego tylko wtedy, gdy [[Rayman]] ma co najmniej dziesięć [[Ting]]ów; jeśli nie, wyraźnie wskaże ręką, że bohater będzie ich potrzebował. Jeśli [[Rayman]] ma co najmniej dziesięć [[Ting]]ów, automatycznie wyciąga rękę i wrzuca je do wyciągniętej ręki Magika. Magik teleportuje następnie [[Rayman]]a do jednego ze swoich [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|poziomów bonusowych]]. W tych sekretnych obszarach [[Rayman]] musi zebrać wszystkie [[Ting]]i w wyznaczonym czasie. Jeśli mu się uda, zdobędzie dodatkowe [[życie]]. Na każdym [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|poziomie bonusowym]] można zdobyć tylko jedno [[życie]]. Kolejne zwycięstwa na tych samych [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|poziomach bonusowych]] służą wyłącznie rozrywce i [[Ting]]om, a także rejestrują czas poświęcony przez gracza, aby mógł on spróbować pobić swoje rekordy, jeśli zechce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na mapie świata znajduje się kilka ikon z kapeluszem Magika, które pozwalają graczowi zapisać swoje postępy w grze, jeśli się tam uda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magik pojawia się ponownie pod koniec gry, najpierw podczas przerywnika filmowego kończącego grę, gdzie gratuluje [[Rayman]]owi (i graczowi) uratowania świata, a następnie na obrazku pokazującym [[Rayman]]a świętującego zwycięstwo nad [[Pan Zły|Panem Złym]] ze swoimi przyjaciółmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magician R1 hat.png|W trakcie gry Magika można znaleźć ukrytego w swoim cylindrze.&lt;br /&gt;
Magician R1 bonus level.png|W zamian za dziesięć [[Ting]]ów Magik przeniesie [[Rayman]]a na [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|poziom bonusowy]].&lt;br /&gt;
Rayman1Group.PNG|Magik w napisach końcowych gry&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===W &#039;&#039;Rayman Junior&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Cytat|text=Jest strażnikiem harmonii i dobrobytu. Posiada [[Magiczna Księga Wiedzy|księgę wiedzy i doświadczenia]]. Ponieważ jest bardzo mądry, zawsze znajduje rozwiązania i podaje pomocną dłoń potrzebującym. Podczas swojej podróży [[Rayman]] może liczyć na jego cenne rady, które doprowadzą go do [[Pan Zły|Pana Złego]].|sign=Oficjalna strona|source=&#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Oficjalna strona &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; (za pośrednictwem archive.org), &#039;&#039;Le Magicien&#039;&#039;, http://web.archive.org/web/20020608133315/http://sites.ubisoft.fr/raymanedu/ami/ami2/mag.html&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magik odgrywa ważną rolę mentora i nauczyciela w serii edukacyjnych gier wideo &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, spin-offów opartych na [[Rayman 1|pierwszej grze &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], których celem jest nauczenie gracza podstaw matematyki i czytania lub języka obcego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W podserii matematycznej i do czytania ponownie przedstawia historię gry, tylko tym razem opowiada o tym, jak [[Pan Zły]] włamał się do jego domu, ukradł [[Magiczna Księga Wiedzy|Magiczną Księgę Wiedzy]] i zniszczył mapę kryjówki złoczyńcy. Po raz kolejny Magik i wróżka [[Betilla]] muszą wezwać [[Rayman]]a, by uratował sytuację, tym razem składając mapę do [[Kryjówka Pana Złego|Kryjówki Pana Złego]], aby mógł odzyskać [[Magiczna Księga Wiedzy|księgę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RJMagician 001.PNG|Magik, jak pojawia się w &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
RJMagician 002.PNG|Magik i wróżka [[Betilla]] czuwają nad [[Magiczna Księga Wiedzy|Magiczną Księgą Wiedzy]]&lt;br /&gt;
RJMagician 003.PNG|Magik wraz z wróżką [[Betilla]]&lt;br /&gt;
RJMagician 004.PNG|Magik myślący z [[Betilla|Betillą]]&lt;br /&gt;
RJMagician 005.PNG|Magik i [[Betilla]], kiedy myśleli o [[Rayman]]ie&lt;br /&gt;
RJMagician 006.PNG|[[Betilla]] i Magik biegnący przez [[Las Snów]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamiast udostępniać [[Poziom bonusowy (Rayman 1)|obszary bonusowe]], Magik pomaga teraz [[Rayman]]owi w rozwiązywaniu wielu problemów edukacyjnych podczas podróży. Kiedy [[Rayman]] rozpoczyna poziom, Magik przedstawia mu przegląd konkretnych zadań, które musi wykonać, aby go ukończyć. Po tym jego kapelusz pojawia się kilkakrotnie w ciągu poziomu. Za każdym razem, gdy [[Rayman]] go mija, Magik albo zadaje nowe pytanie, albo przypomina [[Rayman]]owi o zadaniu poziomu. Za każdym razem, gdy [[Rayman]] dociera do końca ostatniego etapu poziomu, Magik pojawia się i daje inny występ, taki jak taniec lub rapowanie w stylu lat 90., chwaląc [[Rayman]]a za jego sukces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magik pojawia się po raz ostatni w przerywniku filmowym kończącym grę. Jest obecny na uroczystościach zorganizowanych na cześć [[Rayman]]a, który odzyskał [[Magiczna Księga Wiedzy|Magiczną Księgę Wiedzy]] i wręcza mu złotą różdżkę na znak wdzięczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanJuniorTitle.PNG|Magik na ekranie tytułowym gry&lt;br /&gt;
RJPlay 001.PNG|Kapelusz Magika w [[Aleja sztuki]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W podserii do nauki języków obcych, gdy Magik jest w swoim ogrodzie z wróżką [[Betilla]], otrzymuje list od zagranicznego kuzyna: albo angielskiego o imieniu [[Andrew]], francuskiego o imieniu [[Pierre]], albo niemieckiego lub hiszpańskiego kuzyna. Zawiera przepis na magiczne zaklęcie. Jednak Magik nie potrafi czytać danego języka. Wyjaśnia [[Betilla|Betilli]], że on i jego kuzyn dorastali razem i ukończyli studia magów tego samego dnia. Nagle pojawia się [[Pan Zły]], wyrywa Magikowi recepturę z rąk, rzuca zaklęcie, które za kilka godzin zamieni ich w ogrodowe krasnale i ucieka. Magik dzwoni do [[Rayman]]a i prosi go o pomoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magician Andrew family photo album English with Rayman.png|Album ze zdjęciami rodziny Magika, jak widać w [[Rayman Junior|edukacyjnych grach do nauki języka angielskiego]]&lt;br /&gt;
Engray-story2.PNG|[[Rayman]] odbierający telefon od Magika w przerywniku filmowym&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku niektórych poziomów Magik, ukryty w swoim kapeluszu, pojawia się wraz ze swoim kuzynem, aby wyjaśnić [[Rayman]]owi cele, które musi osiągnąć. Wewnątrz poziomów obecny jest tylko kapelusz jego kuzyna. Pod koniec niektórych poziomów przychodzi pogratulować [[Rayman]]owi, tak jak w grach matematycznych i do czytania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magik pojawia się po raz ostatni w przerywniku filmowym kończącym grę. [[Rayman]] i on wykorzystują wiedzę zdobytą podczas podróży, aby rozszyfrować list od kuzyna Magika. Następnie odkrywają, że formuła służy do tworzenia deseru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Engray-title.PNG|Magik na ekranie tytułowym gier do nauki języka angielskiego&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===W &#039;&#039;Rayman Activity Centre&#039;&#039;, &#039;&#039;Rayman Maternelle&#039;&#039; i &#039;&#039;Rayman CP&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Cytat|text=Jest strażnikiem harmonii i dobrobytu. Ponieważ jest bardzo mądry, zawsze znajduje rozwiązania i podaje pomocną dłoń potrzebującym.|sign=Instrukcja|source=&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grach edukacyjnych &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039; Magik jest jedną z wielu postaci, które prowadzą gracza w ćwiczeniach. Podczas gdy [[Betilla]] jest kojarzona z ćwiczeniami czytania, Magik jest kojarzony z ćwiczeniami obliczeniowymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magik pojawia się osobiście w [[Magiczne Litery|Magicznych Literach]], [[Gra w Mima|Grze w Mima]], [[Magiczna Sztuczka|Magicznej Sztuce]], [[Warsztaty Filmowe|Warsztatach Filmowych]], [[Piosenki|Piosenkach]], [[Gigantyczne Domino|Gigantycznym Domino]], [[Taniec Kreskówek|Tańcu Kreskówek]], [[Sieć Elektryczna|Sieci Elektrycznej]], [[Zabawa w Chowanego|Zabawe w Chowanego]], [[Warsztaty Muzyczne|Warsztatach Muzycznych]] i [[Mecz Bokserski|Meczu Bokserskim]]. Jego głos słychać w [[Liczby Klaunów|Liczbach Klaunów]], [[Kosmiczne Kreskówki|Kosmicznych Kreskówkach]] i [[Magiczne Gumki|Magicznych Gumkach]]. Jego zdjęcia można zobaczyć w [[Runda Rymowanek|Rundzie Rymowanek]], [[Zabawny Fotograf|Zabawnym Fotografie]], [[Historie|Historiach]], [[Warsztaty Rysunkowe|Warsztatach Rysunkowych]], [[Warsztaty Kolorowania|Warsztatach Kolorowania]] i [[Kino|Kinie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; można zobaczyć [[Ogród Magika|jego ogród]] i [[Dom Magika|jego dom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le jeu des mimes.jpg|Magik w [[Gra w Mima|Grze w Mima]] (&#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Le match de boxe.jpg|Magik w [[Mecz Bokserski|Meczu Bokserskim]]&lt;br /&gt;
Comptine 7.jpg|Rymowanka Magika&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===W &#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Chociaż Magik nie pojawia się w &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, grafiki koncepcyjne ujawniają, że postać o tym samym imieniu, z wyglądem [[Polokus]]a, pierwotnie miała pojawić się w grze. Jego rolą byłoby dawanie [[Rayman]]owi zaklęć.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Official Nintendo Magazine&#039;&#039;, [[:File:MagazineRayman2 2.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt; W ostatecznej wersji gry ta iteracja postaci została porzucona i stał się [[Polokus]]em. Nie wiadomo, czy ten Magik był reinterpretacją swojego odpowiednika z [[Rayman 1|pierwszej gry &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]] czy zupełnie inną postacią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;800px&amp;quot; heights=&amp;quot;326px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
R2 Portraitdefamille.jpg|&amp;quot;Portret rodzinny&amp;quot; kilku przyjaciół, wrogów i przedmiotów z &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;, wśród których jest prekursor [[Polokus]]a, zwany Magikiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===W wersji &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; na Game Boy Advance===&lt;br /&gt;
Chociaż Magik nie pojawia się w [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|wersji &#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; na Game Boy Advance]], odniesienie do niego można znaleźć w [[Osada dzieci|Osadzie dzieci]], poziomie ze [[Świat dzieci|Świata dzieci]], a później ponownie w [[Nie bułka z masłem!]], poziomie ze [[Świat słodyczy|Świata słodyczy]]. Tam szary [[Kórlik]] w cylindrze Magika uniemożliwi [[Rayman]]owi dalsze poruszanie się. Podobnie jak Magik, [[Kórlik]] proponuje [[Rayman]]owi zagranie w minigrę z ograniczonym czasem. [[Rayman]] musi wejść do jego namiotu i zagrać w minigrę o nazwie [[Strzelnica]], w której musi strzelać marchewkami do celów z twarzą [[Kórlik]]a i unikać strzelania do tych z twarzą [[Murfy|Murfy&#039;ego]]. Jeśli [[Rayman]]owi uda się ukończyć wyzwanie, [[Kórlik]] pozwoli mu przejść przez resztę poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MagicianRabbid.png|[[Kórlik]] w kapeluszu Magika&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===W &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
{{Osobny artykuł|Magik (Rayman Origins)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; [[Małak]] o tym samym imieniu i w tym samym kapeluszu co Magik jest głównym antagonistą. Ze względu na brak dialogów i zrozumiałej narracji w grze związek między tymi dwiema postaciami jest niejasny. Może być tak, że [[Małak]] podszywa się pod drugiego Magika lub że jest jego nową interpretacją, a także, że nie ma dalszego związku między nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Reveal 4.jpg|[[Magik (Rayman Origins)|Małak Magik]] w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Magician hat Origins.png|Kapelusz [[Magik (Rayman Origins)|Małaka Magika]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===W &#039;&#039;Rayman Adventures&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Adventures]]&#039;&#039; Magik jest wspomniany w opisie [[Kórlik Nastolatek|Kórlika Nastolatka]], w którym m&lt;br /&gt;
ówi się, że jej dawno zaginiony brat wskoczył do jego kapelusza i nigdy więcej go nie widziano. Nie jest jasne, czy jest to odniesienie do Magika z [[Rayman 1|pierwszej gry &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]], [[Magik (Rayman Origins)|Małaka antagonisty o tym samym imieniu]] z &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; czy do obu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman Adventures - Rabbiteen Artwork.jpg|Wzmianka o Magiku w opisie [[Kórlik Nastolatek|Kórlika Nastolatka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===W &#039;&#039;Rayman in the Phantom Show&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Chociaż Magik nie pojawia się w &#039;&#039;[[Rayman in the Phantom Show]]&#039;&#039;, trzecim DLC do &#039;&#039;[[Mario + Rabbids Sparks of Hope]]&#039;&#039;, repliki jego kapelusza i laski można znaleźć w [[Space Opera Network#Studio nagrań|studio nagrań]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Magician ratps.jpg|Repliki kapelusza i laski Magika w [[Space Opera Network#Studio nagrań|studio nagrań]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MagicianArtworkEduGames.png|Grafika Magika z &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
MagicianArtworkCP.png|Grafika Magika z &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=Y}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Magicien (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
[[en:The Magician (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Zauberer]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Mágus (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Mago (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
[[es:El Mago (Rayman 1)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маг]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Przyjaciele z Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Category:Członkowie rasy Raymana]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayAnia</name></author>
	</entry>
</feed>