<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RayCarrot</id>
	<title>RayWiki, wiki o Raymanie - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=RayCarrot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/RayCarrot"/>
	<updated>2026-06-28T02:11:02Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=%C5%BBelazowe_g%C3%B3ry&amp;diff=13157</id>
		<title>Żelazowe góry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=%C5%BBelazowe_g%C3%B3ry&amp;diff=13157"/>
		<updated>2020-02-06T18:18:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RayCarrot: Replaced PS1 loading screen image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Kraina&lt;br /&gt;
|place_image = [[Plik:Theironmountainspc.JPG|320px|Żelazowe Góry]]&lt;br /&gt;
|bg_color = blue&lt;br /&gt;
|fg_color = green&lt;br /&gt;
|place_type = polny&lt;br /&gt;
|place_cages = 5, 4 (wersja PSX)&lt;br /&gt;
|place_stages = 3, 2 (wersja PSX)&lt;br /&gt;
|place_teensie = Grand Minimusin&lt;br /&gt;
|place_lums = 50, 35 (wersja PSX)&lt;br /&gt;
|place_fspirits = 3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 17.png|thumb|left|320px|Znajduje się tu też rzeka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazowe Góry&#039;&#039;&#039;, lub [[Smętna Wyspa]] to miejsce położone w [[Rozdroże Marzeń|Krainie Marzeń]]. Jest to ogólnie wyspa, na której znajdują się budynki takie jak [[Poprawczak dla Niegrzecznych Dzieci]] i kopalnie. Poprawczaka pilnuje robo dinozaur który wpadł do przepasci. W wersji na PC, Dreamcast, Nintedo64 i 3DS Żelazowe góry są połączone z Kopalniami piratów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 1==&lt;br /&gt;
[[Plik:Gloomyislandps1.JPG|thumb|320px|left|Smętna Wyspa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej wersji poziom ten nazywa się Smętna Wyspa. Jest on całkiem inny niż na innych konsolach. W drugim poziomie Uwalniamy [[Dzieci Globoxa|dzieci]] z [[Poprawczak dla Niegrzecznych Dzieci|poprawczaka]] i dostajemy ostatnią maskę [[Polokus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 2==&lt;br /&gt;
Ten poziom jest taki sam z tymi wyjątkami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Faza w której ratujemy [[Dzieci Globoxa]] została przełożona jako oddzielny poziom i zamiast niej dodano świątynię [[4 maski Polokusa|Czwartej Maski Polokusa]] pilnuje nowy strażnik [[Grolem 13]].&lt;br /&gt;
*Sekretna minigra jest dodana w poziomie o nazwie [[The Schplong]] którą można odblokować podczas filmiku jak [[Rayman]] leci w balonie naciskając na kontrolerze wszystkie przyciski (z wyjątkiem gałek analogowych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja Dreamcast==&lt;br /&gt;
Ten poziom jest taki sam jak w originale tylko że pod koniec 3 fazy, z tyłu można znaleść ostatni [[Kryształowy Glob]] w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Robot Dinosaur with baby Globoxes.jpg|thumb|320px|Poprawczak dla niegrzecznych dzieci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostka==&lt;br /&gt;
*W &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; podczas filmiku jak [[Rayman]] leci w balonie naciskając na kontrolerze bardzo szybko wszystkie przyciski (z wyjątkiem gałek analogowych) można odblokować sekret w tym poziomie którym jest minigierka [[The Schplong]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Montagnes de Fer]]&lt;br /&gt;
[[en:The Iron Mountains]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Eisenberge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayCarrot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Urwisko&amp;diff=13156</id>
		<title>Urwisko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Urwisko&amp;diff=13156"/>
		<updated>2020-02-06T18:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RayCarrot: Replaced PS1 loading screen image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 2&lt;br /&gt;
|place_name= Urwisko&lt;br /&gt;
|place_image=[[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 12.png|320px|Urwisko]]&lt;br /&gt;
|place_type= Mroczny&lt;br /&gt;
|place_cages= 5 - PC, PSX, Dreamcast&lt;br /&gt;
|place_stages= 3 - PC, PSX, Dreamcast&lt;br /&gt;
4 - PS2&lt;br /&gt;
|place_lums= 50 - PC, Dreamcast&lt;br /&gt;
65 - PSX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70 - PS2&lt;br /&gt;
|place_fspirits= 4&lt;br /&gt;
|place_previous= [[Świątynia Kamieni i Ognia]] - PS2&lt;br /&gt;
[[Jaskinie Echa]] - PC, PSX, Dreamcast&lt;br /&gt;
|place_next= [[Kopalnie Piratów]] - PS2&lt;br /&gt;
[[Szczyt Świata]] - PC, Dreamcast&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świątynia Skał i Lawy]] - PSX&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Urwisko&#039;&#039;&#039; – etap, w którym wyjątkowo biegniemy cały czas przed siebie nie oglądając się za siebie i bez odpoczynku. Powodem tego jest druga pogoń [[Majtek|Lokaja Brzytwobrodego]] i jego grupy [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. Lokaj na swoim statku strzela w bohatera powodując zawalanie i spadanie dróg. Tutaj też pierwszy raz (PS2 i PC) atakuje nas [[Robo-Piraci Ninja|Robo-Pirat Ninja]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 1==&lt;br /&gt;
Ten poziom jest taki sam jak oryginał, z wyjątkiem że jest więcej [[Żółte Lumy|Żółtych Lumów]] do zebrania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 2==&lt;br /&gt;
W tej grze ten poziom bardzo się różni od oryginału. Pierwszy etap jest taki sam jak w oryginale, za to drugi etap został usunięty i dodany jako pierwszy etap w [[Jaskinie Echa|Jaskiniach Echa]], więc drugi etap został zastąpiony trzecim etapem w oryginale. A ostatni etap został zastąpiony trzecim etapem w [[Jaskinie Echa|Jaskiniach Echa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja Dreamcast==&lt;br /&gt;
Ten poziom jest taki sam w tej wersji, jak w oryginale, z tą rożnicą że na samym końcu poziomu znajduje się jeden z sześciu [[Kryształowy Glob|Kryształowych Globów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W wersjach na PSX i PC walczymy tutaj z [[Robo-Piraci Ninja|Robo-Piratem Ninja]], ale w wersji na PS2 [[Robo-Piraci Ninja|Pirat Ninja]] jest strażnikiem generatora.&lt;br /&gt;
*Ostatnie 2 plansze tego poziomu w wersji na PS2 to 2 ostatnie plansze [[Jaskinie Echa|Jaskiń Echa]] w wersji na PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:R2TGE-PC-RedWalkingShell-ThePrecipice.jpg|thumb|320px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Grande Faille]]&lt;br /&gt;
[[en:The Precipice]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Klippe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayCarrot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Sklepienie&amp;diff=13155</id>
		<title>Sklepienie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Sklepienie&amp;diff=13155"/>
		<updated>2020-02-06T18:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RayCarrot: Replaced PS1 loading screen image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 2&lt;br /&gt;
|place_name= Sklepienie&lt;br /&gt;
|place_image= [[Plik:Thecanopypc.JPG|320px|Sklepienie]]&lt;br /&gt;
|place_type= Leśny&lt;br /&gt;
|place_cages= 4&lt;br /&gt;
|place_stages= 3&lt;br /&gt;
|place_lums= 50 - PS2, PC, Dreamcast&lt;br /&gt;
|place_fspirits= 3&lt;br /&gt;
|place_previous= [[Cierniowe Wzgórza]]&lt;br /&gt;
|place_next= [[Zatoka Wielorybów]] - PC, PS2, Dreamcast&lt;br /&gt;
[[Świątynia Kamieni i Ognia]] - PSX&lt;br /&gt;
|}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy [[Rayman]] dotarł do Sklepienia stoczył bitwę z [[Duże Pająki|Dużym Pająkiem]]. Potem wspinał się po pajęczynie. Potem [[Rayman]] stoczył walkę z [[Robo-piraci|Robo-Piratem]] i uwolnił [[Globox]]a. Potem [[Rayman]] dostał moc od [[Globox]]a i jego strzały stały się silniejsze. Następnie [[Rayman]] pokonał [[Czerwony pomocnik 800|Czerwonego Pomocnika 800]] który rzucał beczkami. [[Globox]] pomagał [[Rayman]]owi swoim [[Taniec deszczu|Tańcem deszczu]]. Podlewał rośliny, gasił ogień i niszczył lasery. W końcu [[Rayman]] uwolnił [[Małaki|Teensiena]] który go teleportował.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 1==&lt;br /&gt;
Poziom jest właściwie taki sam jak oryginał. Jedyną różnicą jest to że na końcu poziomu pojawia się filmik, w którym [[Globox]] mówi że musi się spotkać z [[Uglette]], jednak w innych wersjach jest to tylko krótki komunikat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 2==&lt;br /&gt;
Poziom w tej wersji jest taki sam jak w oryginale, z tą różnicą że w trzeciej fazie musimy zniszczyć Okręt Wojenny, który jest bossem w tym poziomie. W tej wersji dostajemy potężniejszy atak, ale nie możemy ładowac ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja Dreamcast==&lt;br /&gt;
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak oryginał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Sklepienie jest wyścigiem w &#039;&#039;[[Rayman Rush]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*W &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; jest możliwa usterka. Jeżeli [[Rayman]] wejdzie na [[Biegający Pocisk]] i powróci z nim do [[Równina Minizaurów|Równiny Minizaurów]] to [[Biegający Pocisk]] zniknie, kiedy jednak [[Rayman]] powróci do [[Dom Globoxa|Domu Globoxa]] Pocisk nie pojawi się drugi raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:TheCanopyPC.jpg&lt;br /&gt;
Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 9.png|Sklepienie w wersji PS1&lt;br /&gt;
Plik:RR-PS2-TheCanopy.jpg|Sklepienie w Rayman Revolution&lt;br /&gt;
Plik:Thecanopyps1.JPG&lt;br /&gt;
Plik:BuissonAGrosNez.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Canopée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Canopy]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Baumkronen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayCarrot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cierniowe_wzg%C3%B3rza&amp;diff=13154</id>
		<title>Cierniowe wzgórza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cierniowe_wzg%C3%B3rza&amp;diff=13154"/>
		<updated>2020-02-06T17:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RayCarrot: Replaced PS1 loading screen image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 2&lt;br /&gt;
|place_name= Cierniowe Wzgórza&lt;br /&gt;
|place_image= [[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 7.png|320px|Cierniowe Wzgórza]] &lt;br /&gt;
|place_type= leśny&lt;br /&gt;
|place_cages= 8&lt;br /&gt;
|place_stages= 3&lt;br /&gt;
|place_lums= 50&lt;br /&gt;
|place_fspirits= 8&lt;br /&gt;
|place_previous= [[Świątynia Wody i Lodu]] - PS2, PC, Dreamcast&lt;br /&gt;
[[Zatoka Wielorybów]] - PSX&lt;br /&gt;
|place_next= [[Moczary Przebudzenia]] -  PS2&lt;br /&gt;
[[Jaskinia Złych Snów]] - PSX, PC, Dreamcast&lt;br /&gt;
________________________________&lt;br /&gt;
Po przejściu całego poziomu&lt;br /&gt;
[[Sklepienie]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to wzgórza pełne cierni i poziom w &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;. Kiedy [[Rayman]] dostał się do nich spotkał [[Murfy|Murfiego]] który ostrzegł go, że tego miejsca pilnuje [[Biegający Pocisk]]. Powiedział mu również że można go oswoić i jeździć na nim. [[Rayman]]owi udało się go oswoić. [[Rayman]] dzięki temu przedostał się przez [[Ciernie]] i dostał się do bazy [[Robo-piraci|Robo-Piratów]]. [[Rayman]] cicho przeszedł koło nich i w ten sposów przedostał się dalej. Potem [[Rayman]] znowu oswoił [[Biegający Pocisk|Pocisk]], przedostał się przez ciernie i odbył dość długą jazdę na [[Biegający Pocisk|Pocisku]]. [[Rayman]] spotkał [[Clark]]a, który powiedział że jest chory i potrzebuje eliksiru który zanjduje się w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]], która znjduje sie na [[Moczary Przebudzenia|Moczarach Przebudzenia]]. Potem [[Rayman]] wrócił do Ciernowych Wzgórz i dał [[Clark]]owi eliksir. Następnie [[Clark]] odwdzięczył się [[Rayman]]owi i rozbił ściany. [[Rayman]] po raz trzeci oswoił [[Biegający Pocisk]] przejechał na nim kawałek drogi i wskoczył do portalu teleportując nie tylko siebie, ale i [[Biegający Pocisk|Pocisk]], którego w następnym poziomie już nie było.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Elite Training Academy.PNG|thumb|320px|left|Akademia Wojskowa [[Robo-piraci|Robo-Piratów]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|thumb|320px|left|Cierniowe Wzgórza w &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Menhir Hills.PNG|thumb|320px|Fragment gry w wersji PC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 1==&lt;br /&gt;
Ten poziom w tej wersji różni się całkowicie od originału, poziom jest nadal krótki ale 1 faza jest wycięta. Poziom zaczyna się od razu od 2 fazy w originale, tam wskazówke jak oswoić [[Biegający Pocisk]], daje nam [[Ly]] poprzez swói kamień. W tej wersji pierwsza bieganina na [[Biegający Pocisk|Pocisku]] nie wygląda tak jak w innych wersjach ponieważ tam zamiast przeszkód uciekamy przed [[Biegający Pocisk|Złym Biegającym Pociskiem]], potem pojawia się krótki filmik w którym [[Rayman]] wyskakuje z [[Biegający Pocisk|Pocisku]] i brama się zamyka, [[Rayman]] trafia do Akademii [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] niszczy [[Czerwony pomocnik 800|Czerwonego Pomocnika 800]] i spotyka [[Clark]]a który prosi [[Rayman]]a o przyniesienie [[Eliksir życia|Eliksiru Życia]]. Jest też różnicą to że [[portal]] do następnego poziomu znajduje się w pomieszczeniu z [[Clark]]iem, a nie na zewnątrz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 2==&lt;br /&gt;
W tej wersji 1 i 2 faza wygląda tak, w 1 faza walczymy z dwoma [[Fioletowy pomocnik 800|Fioletowymi Pomocnikami 800]] i dwoma [[Zielony pomocnik 800|Zielonymi Pomocnikami 800]] a w pomieszczeniu obok gdzie jest jedna [[Klatki|klatka]] znajduje się jeszcze jeden [[Fioletowy pomocnik 800|Fioletowy Pomocnik 800]] oraz jest maszyna dzięki której można otworzyć specjalne drzwi, za pomocą [[Maska Deszczu|Maski Deszczu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oraz w ukrytej fazie już po zdobyciu [[Eliksir życia|Eliksiru Życia]], za [[Biegający Pocisk|Biegającymj Pociskiem]] jest [[liana]] dzięki której można się dostać do [[Żółte Lumy|Żółtych Lumów]] i [[klatki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja Dreamcast==&lt;br /&gt;
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak originał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostka==&lt;br /&gt;
*W wersji na PSX na ekranie ładowania gry widać skrzynie chociaż tam zamiast nich jest [[Biegający Pocisk|Zły Biegający Pocisk]] (goniący [[Rayman]]a).&lt;br /&gt;
*Oryginalna nazwa poziomu to &amp;quot;The Menhir Hills&amp;quot; co w tłumaczeniu na polski znaczy &amp;quot;Wzgórza Menhirów&amp;quot; (Menhir to rodzaj kamienia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Collines aux Menhirs]]&lt;br /&gt;
[[en:The Menhir Hills]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Menhir-Hügel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayCarrot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bagno&amp;diff=13153</id>
		<title>Bagno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bagno&amp;diff=13153"/>
		<updated>2020-02-06T17:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RayCarrot: Replaced PS1 loading screen image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 2&lt;br /&gt;
|place_name= Bagno&lt;br /&gt;
|place_image=[[Plik:Rayman 2 PS1 Loading Screen 4.png|320px|Bagno]]&lt;br /&gt;
|place_type= Mroczny&lt;br /&gt;
|place_cages= 4 - PSX&lt;br /&gt;
7 - PC, Dreamcast&lt;br /&gt;
|place_stages= 2&lt;br /&gt;
|place_lums= 50 - PS2, PC, Dreamcast&lt;br /&gt;
45 - PSX&lt;br /&gt;
|place_fspirits= 7&lt;br /&gt;
|place_previous= [[Czarodziejska Polana]] - PS2&lt;br /&gt;
[[Moczary Przebudzenia]] - PC, PSX, Dreamcast&lt;br /&gt;
|place_next= [[Świątynia Wody i Lodu]] - PS2, PC, Dreamcast&lt;br /&gt;
[[Zatoka Wielorybów]] - PSX&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;The Bayou&#039;&#039;&#039;) jest to bagno z ukrytym etapem. Kiedy [[Rayman]] wszedł na bagna poszedł w lewo. Tam spotkał [[Ly]]. Po wyjściu ze  [[Ścieżka Życia|ścieżki życia]], [[Rayman]] wskoczył na [[Beczka|beczkę]]. W tej chwili [[Robo-piraci|Robo-Piraci]] zaczeli atak na [[Rayman]]a. [[Rayman]] zniszczył ich [[Bomby|bomby]], kulami energi. Później poszedł dalej. Natrawił na most w którego strzelił [[Statek Wojenny|statek wojenny]]. Na szczęście, [[Rayman]] zdążył uciec. W końcu [[Rayman]] uciekł. Potem pokonał [[Pirat Goryl|Robo-Pirata Goryla]], i uwolnił Tinsa zakańczając poziom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 1==&lt;br /&gt;
Podczas filmiku przed misją na Bagnach, [[Admirał Brzytwobrody|Brzytwobrody]] zjada [[Czerwone Lumy|Czerwonego Luma]] zamiast [[Żółte Lumy|Żółtego]] (ponieważ w tej grze jest ich 800, oraz dlatego że usunięto pierwszą część [[Grobowiec Starożytnych|Grobowca]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Portal]] prowadzący do [[Ścieżka Życia|Ścieżki Życia]] z lewej strony poratalu wejściowego został usunięty, ponieważ jest bezspośrednio dostępny z Sali Drzwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego nic się nie zmienia w porównaniu z originalną wersją, oprócz kilku [[Robo-piraci|Robo-Piratów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 2==&lt;br /&gt;
W tej wersji zamiast walki z [[Czerwony pomocnik 800|Czerwonym Pomocnikiem 800]], musimy uwolnić [[Bzzit]]a który jest tam uwięziony i strzeżony przez dwóch [[Zielony pomocnik 800|Zielonych]] i dwóch [[Fioletowy pomocnik 800|Fioletowych Pomocników 800]] i jednego [[Żółty pomocnik 800|Żółtego Pomocnika 800]]. Kiedy [[Rayman]] uratuje [[Bzzit]]a ten mówi mu że pomoże mu się dostać do [[Świątynia Wody i Lodu|Światyni Wody i Lodu]] i że [[Rayman]] musi przyjść na [[Molo]] w [[Równina Minizaurów|Równinie Minizaurów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego poziom wygląda tak samo jak w oryginale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja Dreamcast==&lt;br /&gt;
Ten poziom w tej wersji jest taki sam jak oryginał, oprócz tego że są dodane nowe części krajobrazu takie jak [[Żaby]], [[Popolopoï]] i [[Komary]]. Grafika jest troszkę ciemniejsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
HelicopterBomb-PC-NONCROPPED.JPG|Kawałek poziomu w wersji PC.&lt;br /&gt;
RR-PS2-TheBayou.jpg|Bagno w &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
TheBayouDC.jpg|Bagno w wersji Dreamcast Rayman 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Bayou]]&lt;br /&gt;
[[en:The Bayou]]&lt;br /&gt;
[[de:Der Sumpf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayCarrot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Czarodziejska_polana&amp;diff=13152</id>
		<title>Czarodziejska polana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Czarodziejska_polana&amp;diff=13152"/>
		<updated>2020-02-06T17:36:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RayCarrot: Replaced PS1 loading screen image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 2&lt;br /&gt;
|place_name=Czarodziejska Polana&lt;br /&gt;
|place_image=[[Plik:RR-PS2-TheFairy&#039;sGlade.jpg|320px|Czarodziejska Polana]]&lt;br /&gt;
|place_type=Leśny&lt;br /&gt;
|place_cages= 7 - PC, Dreamcast&amp;lt;br&amp;gt;6 - PSX&lt;br /&gt;
|place_stages= 5&amp;lt;br&amp;gt;&amp;gt;3 - PS1&lt;br /&gt;
|place_world= [[Równina Minizaurów]]&lt;br /&gt;
|place_lums=80 - PS2&amp;lt;br&amp;gt;60 - PS1&amp;lt;br&amp;gt;50 - PC, Dreamcast&lt;br /&gt;
|place_fspirits= 10&lt;br /&gt;
|place_previous= [[Świetliste Lasy]]&lt;br /&gt;
|place_next=[[Moczary Przebudzenia]] - PC, PSX, Dreamcast&amp;lt;br&amp;gt;[[Bagno]] - PS2&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czarodziejska Polana&#039;&#039;&#039; to miejsce z gry [[Rayman 2: The Great Escape]]. Jest to drugi poziom w każdej wersji gry, poza tej na Gameboy&#039;a Color, w której to jest to pierwsza lokacja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja oryginalna ==&lt;br /&gt;
=== Faza 1===&lt;br /&gt;
Kraina zaczyna się od najbardziej łagodnej części. Należy odbić się od grzyba i złapać się konarów, po czym iść w stronę wejścia na dalszą część. Po przejściu po liliach wchodzi się na stały ląd, a następnie po pułkach skalnych do góry. Fioletowym korytarzem dochodzi się do przełącznika. Należy zeskoczyć z mostku w stronę korytarza, do którego przed chwilą zostały odtworzone drzwi. Gracz musi kierować się w stronę rury z której cieknie zanieczyszczona przez Robopiratów woda. Po niej przechodzi się w stronę platform wyglądających jak pompki. Po nich można dostać się do ciemnej dziury - końca fazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Faza 2===&lt;br /&gt;
Po korzeniach Rayman musi wspiąć się na drzewo. Z gałęzi na końcu korzeni należy iść w stronę przejścia. Poz jechaniu wodnym zjazdem po raz kolejny ukazuje się trująca woda. Po korzeniach należy się kierować na platformę na końcu tych korzeni. Pojawia się wtedy krótki filmik przedstawiający Raymana wskakującego do dziury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Faza 3===&lt;br /&gt;
Faza zaczyna się przed bazą antagonsitów. Należy ustalić się dole z plastrem, a po wyrzuceniu przez Robo-Pirata beczki, odsunąć się. Poprzez zniszczony właz Rayman wpada do miejsca, gdzie musi skakać po beczkach, by nie wpaść do kwasu. Gdy dochodzi na koniec korytarza, musi wspinać po pajęczynie, omijając spadające beczki. Gdy gracz dojdzie na górę, będzie musiał zniszczyć magiczną pięścią biały plasterek. Gdy dojdzie dalej, widoczne będą drzwi zablokowane elektrycznymi promieniami, co znaczy, że konieczny jest przełącznik. Po wycofaniu się, widoczne będą schody. Po wejściu na nie rozpoczyna się walka z Robo-Piratem, a po walce Rayman musi wejść do drewnianego pomieszczenia, gdzie czyha kolejny wróg. Należy wspiąć się po drutach, żeby dostać się do przełącznika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odbijając się od &amp;quot;trampoliny&amp;quot; należy strzelić pociskiem w przycisk i wskoczyć do otworzonych przed sekundą drzwi. Następnie Rayman musi ominąć p elektrycznymi promienie promienie i pójść schodami na dół, po czym zabić pirata. Pilnuje on przycisku wyłączającego elektryczne promienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Faza 4===&lt;br /&gt;
Omijając lasery gracz dochodzi do miejsca niemożliwego do przeskoczenia, a pod nim - uwięzioną Ly. Należy pójść korytarzem na dole, a na jego końcu znajduje się maszyna więżąca Ly. Uważając na lecące w stronę Raymana bomby należy zniszczyć trzy plastry na maszynie. Po zwycięstwie, Ly daje Raymanowi moc chwytania się Szkarłatnych Lumów pozwalając mu pokonać przepaść&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Faza 5===&lt;br /&gt;
Skacząc z rury na rurę Rayman znajduje się na dol, gdzie musi pójść korytarzem. Z dość ciemnego obszaru, dochodzi do dość jasnej strefy. Poprzez prądy powietrzne da się lecieć w górę. Na odpowiedniej wysokości ukazuje się Lums, którego chwytając się, dochodzi się na koniec poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 1==&lt;br /&gt;
Ten poziom wygląda i działa zupełnie inaczej, w miejscu gdzie jest maszyna wyrzuczająca olej do wody nie trzeba wejść na góre i pójśc do następnej fazy, jednak należy dostać się do [[przełącznik]]a który wyłączy maszyne a woda się oczyści, wtedy [[Rayman]] będzie mógł zanurkować aby dostać się do miejsca z wielkim drzewem. Tam jednak zamiast [[Zmutowane gąsienice|Gąsienicy]] mamy do pokonania 3 [[Antitoony]]. W twierdzy [[Robo-piraci|Piratów]], kiedy chodzimy po pajęczynach i spadają na nas beczki zbieramy Żółte zamiast [[Czerwone Lumy|Czerwonych Lumów]]. Różnicą jest też pominięcie sektetnego przejścia z [[Jaskinie Echa|Jaskiń Echa]], warto jednak zwrócić uwagę na to że widać bazę [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] (chociaż bez [[klatki]]) oraz na to że jest tam tama i krzaki rozpoczynające przejście. Reszta poziomu jest taka sama tylko że walczymy w niej również z [[Antitoony|Antitoonami]] i z [[Czerwony pomocnik 800|Czerwonym]] zamiast [[Fioletowy pomocnik 800|Fioletowego Pomocnika 800]]. W następnej fazie różnicą jest to że lasery są czerwone a nie niebieskie, reszta poziomu z uwalnieniem [[Ly]] jest taka sama, jednak faza z strumieniami powietrza została pominiętą, i zastąpiona końcem poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja PlayStation 2==&lt;br /&gt;
Wersja ta ma dodanych bardzo dużo [[Klatki|klatek]], [[Żółte Lumy|Żółtych Lumsów]] i [[Pomocnik 800|Pomocników 800]]. Zostały dodane np: Kwiat na którym trzba użyć [[Taniec deszczu|Tańca Deszczu]], żeby dostać się do ukrytej części Czarodziejskiej Polany, a także [[Grzyby|Żółty Grzyb]] na którym również trzeba użyć [[Taniec deszczu|Tańca Deszczu]] i zjeść go, aby zmniejszyć się i zdobyć pozostałe [[Żółte Lumy|Żółte Lumsy]] i [[klatki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja Dreamcast==&lt;br /&gt;
Ten poziom jest prawie taki sam jak originał ale dodane są nowe części krajobrazu np: &lt;br /&gt;
*Dodany jest [[Kryształowy Glob|Krystałowy Glob]] który znajduje się w 5 fazie na samym dole zanieczyszczonej przepaści.&lt;br /&gt;
*Dodane są nowe rodzaje Ryb, które również pojawiają sie w &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Nowe rodzaje [[Robo-piraci|Robo-Piratów]] np: [[Fioletowy pomocnik 800|Fioletowy Pomocnik 800]] strzelający [[Bomby|Bombami Helikopterowymi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nie można zniszczyć wszystkich [[Klatki|klatek]] w tym poziomie jeśli nie użyjesz sekretnego przejścia w [[Jaskinie Echa|Jaskini Echa]] (w &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; za pomocą [[Maska Deszczu|Maski Deszczu]]).&lt;br /&gt;
*W &#039;&#039;[[Rayman Revolution]]&#039;&#039; na początku ostatniej części na jednej ścianie widać głowę [[Umber]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
TheFairyGladeDC.jpg|Czarodziejska Polana w wersji Dreamcast Rayman 2.&lt;br /&gt;
TheFairyGladeDC2.jpg&lt;br /&gt;
Forcefield.jpg|[[Ly]] uwięziona w twierdzy [[Robo-piraci|Robo-Piratów]].&lt;br /&gt;
TheFairyGladeDCBombPirate.jpg&lt;br /&gt;
TheFairyGladeDCFish.jpg&lt;br /&gt;
Rayman 2 PS1 Loading Screen 2.png&lt;br /&gt;
RR-PS2-PurpleHenchman-HookAttack.jpg&lt;br /&gt;
TFG2.png&lt;br /&gt;
TFG3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Clairière de la Fée]]&lt;br /&gt;
[[en:The Fairy Glade]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Feenlichtung]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Tündér Tisztása]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Revolution]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayCarrot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=20_000_mil_podlumskiej_%C5%BCeglugi&amp;diff=11231</id>
		<title>20 000 mil podlumskiej żeglugi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=20_000_mil_podlumskiej_%C5%BCeglugi&amp;diff=11231"/>
		<updated>2017-12-04T08:47:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RayCarrot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Rozdział&lt;br /&gt;
|place_image = [[Plik:20000lumsunderthesea.png|320px]]&lt;br /&gt;
|place_oryginal = [[Plik:20 000 lums under the sea.png|100px]]&lt;br /&gt;
|place_Teensies = 83&lt;br /&gt;
|place_type = Wodny&lt;br /&gt;
|place_levels = 16&lt;br /&gt;
|place_princess = 2&lt;br /&gt;
|place_boss = [[Mechaniczny Smok]]&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Fiesta De Los Muertos]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Olimpus Maximus]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czwarty z kolei rozdział w &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;. Jest to świat w stylu Jamesa Bonda, powieści Kapitan Nemo, Bioshocka i Splinter Cella. Akcja dzieje się w podwodnej bazie [[Magik]]a. Bossem jest [[Mechaniczny Smok]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Tajemnicza nadmuchiwana wyspa]]&lt;br /&gt;
*[[Tajemnicza nadmuchiwana wyspa - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Zwodnicze światła]]&lt;br /&gt;
*[[Zwodnicze światła - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Dojo ninja]]&lt;br /&gt;
*[[Pałac z głębin]]&lt;br /&gt;
*[[Pałac z głebin - najazd|Pałac z głębin - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Stacja-infiltracja]]&lt;br /&gt;
*[[Stacja-infiltracja - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Dojo, mistrz z Shaolin]]&lt;br /&gt;
*[[Zasadzka w windzie]]&lt;br /&gt;
*[[Zasadzka w windzie - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Zawsze się znajdzie grubsza ryba]]&lt;br /&gt;
*[[Zawsze się znajdzie grubsza ryba - najazd]]&lt;br /&gt;
*[[Twór szaleńca!]]&lt;br /&gt;
*[[Chlup, Chlup]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wycofane poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Deep Ocean]] &lt;br /&gt;
*[[Ocean Run]] - ucieczka przed [[Wielka meduza|Wielką Meduzą]]&lt;br /&gt;
*[[Ocean Stealth]] &lt;br /&gt;
*[[Dark Ocean]] &lt;br /&gt;
*[[Creature Inside]]&lt;br /&gt;
*[[Uderwater Creatures]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wrogowie==&lt;br /&gt;
* [[Ropuchy Nurkowie]]&lt;br /&gt;
* [[Ropuchy Splinter Cell]]&lt;br /&gt;
* [[Rekinoludzie]]&lt;br /&gt;
* [[Mini - Murraye]]&lt;br /&gt;
* [[Kolczaste Ryby]]&lt;br /&gt;
* [[Mechaniczny Smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa tego świata nawiązuje do książki Juliusza Werna pt. &amp;quot;20 000 mil podmorskiej żeglugi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RobotDragon.jpg&lt;br /&gt;
RobotDragon2.jpg&lt;br /&gt;
20k_lums.jpg&lt;br /&gt;
RL-underwater-laser.jpg|link=Tajemnicza nadmuchiwana wyspa&lt;br /&gt;
Rayman Legends 20000 Lums Under The Sea.jpg|link=Zwodnicze światła&lt;br /&gt;
RL-underwater-dwelling.jpg|link=Pałac z głębin&lt;br /&gt;
MD.jpg|link=Ropuchy Nurkowie&lt;br /&gt;
RL-underwater-missiles.jpg|link=Zasadzka w windzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:20 000 Lums sous les mers]]&lt;br /&gt;
[[en:20,000 Lums Under the Sea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poziomy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Światy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Miejsca walki z bossami]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayCarrot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Raywolf&amp;diff=10005</id>
		<title>Raywolf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Raywolf&amp;diff=10005"/>
		<updated>2017-02-21T14:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RayCarrot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bohater&lt;br /&gt;
|hero_name = Ray Wilkołak&lt;br /&gt;
|hero_image = [[Plik:RaymanWerewolf.png|320px]]&lt;br /&gt;
|hero_loc = [[Rozdroże Marzeń]]&lt;br /&gt;
|hero_gender = męska&lt;br /&gt;
|hero_eyes = żółte z czerwonymi źrenicami&lt;br /&gt;
|hero_hair = granatowe&lt;br /&gt;
|hero_height = 1m.50cm&lt;br /&gt;
|hero_species = Nieznana&lt;br /&gt;
|hero_nature = dobry&lt;br /&gt;
|hero_weapon = pięści&lt;br /&gt;
|hero_status = żyje&lt;br /&gt;
|hero_actor = ?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ray Wilkołak&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;WereRay&#039;&#039;&#039;) to skin z &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; dla [[Rayman]]a. Ray Wilkołak to nikt inny jak zwykły [[Rayman]], lecz przekształcony w likantropa. Jego włosy są granatowe, oczy są żółte z czerwonymi źrenicami, jego twarz, ręce i nogi są pokryte jasnofioletowymi włosami, ma ostre zęby, palce rąk i nóg są wyposażone w pazury, jego koszula jest podarta tak jak i jego kaptur. Skin ten po raz pierwszy pokazuje nam nozdrza w nosie [[Rayman]]a. W &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; skin ten został dodany w aktualizacji 15 maja 2014 roku o nazwie Candy World. Aby uzyskać go, należy wykonać poziomy w trybie Nightmare 36.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Skin ten był planowany do gry &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, ale z niewiadomych przyczyn go usunięto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Raygarou]]&lt;br /&gt;
[[en:Raywolf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Skóry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie, które nie ujrzały światła dziennego]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele z gry Rayman: Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wycofane z Raymana Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyjaciele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayCarrot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rabbids_Rumble&amp;diff=9976</id>
		<title>Rabbids Rumble</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Rabbids_Rumble&amp;diff=9976"/>
		<updated>2016-12-30T20:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;RayCarrot: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gra&lt;br /&gt;
|game_image = [[plik:Rabbids-Rumble-Box.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|game_developer = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|game_publisher = [[Ubisoft]]&lt;br /&gt;
|game_designer = [[Michel Ancel]]&lt;br /&gt;
|game_date = Listopad 2012&lt;br /&gt;
|game_genre = Towarzyskie&lt;br /&gt;
|game_mode = Single MultiPlayer&lt;br /&gt;
|game_ratings = E 10+&lt;br /&gt;
|game_platform = 3DS (3DualScreen)&lt;br /&gt;
|game_language = Angielski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Rabbids Rumble&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; to humorystyczny zestaw pomysłowych mini gierek należący do cyklu o przygodach &#039;&#039;Szalonych Kórlików&#039;&#039; zapoczątkowanego przez wydane w 2006 roku &#039;&#039;[[Rayman: Szalone Kórliki]]&#039;&#039;. Całość opracował wewnętrzny zespół firmy [[Ubisoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tym razem zwariowane futrzaki szaleją w dziewięciu różnorodnych światach, a zadaniem graczy jest schwytanie do swojej kolekcji 100 [[Kórliki|Kórlików]]. Polowanie zostało zorganizowane w formie szeregu mini gierek, które zrobią pełen użytek z technologii zastosowanych w konsoli, takich jak obraz 3D czy korzystająca z kamery rozszerzona rzeczywistości (ang. Augumented Reality). Pozwala to na zupełnie nowe formy interakcji z niesfornymi zwierzakami. Mogą one np. wyskakiwać ze ścian naszych pokojów, czy bawić się na domowym stole kuchennym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra oferuje zarówno kampanię dla pojedynczego gracza, jak i szereg pomysłowych trybów wieloosobowych. Po raz pierwszy w historii cyklu wprowadzony został turowy system walki przypominający serię &#039;&#039;Pokemon&#039;&#039;. Rozgrywane za jego pomocą bitwy oferują sporą głębię taktyczną połączoną z szalonym humorem typowym dla tej marki. Każdy [[Kórliki|Kórlik]] wyposażony został w unikalny zestaw umiejętności bojowych. Futrzaki można też szkolić i tym samym zwiększać ich statystyk. Dodatkowa atrakcją jest funkcja SpotPass, dzięki której możemy zgrywać do konsoli nowe rzadkie okazy oraz wyzywać przyjaciół na pojedynki, w którym stawką jest zdobycie zwierzaków pokonanego przeciwnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Rabbids Rumble]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbids Rumble]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kórliki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Nintendo3DS]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry z Kórlikami]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>RayCarrot</name></author>
	</entry>
</feed>