<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Santoji</id>
	<title>RayWiki, wiki o Raymanie - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Santoji"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Santoji"/>
	<updated>2026-07-12T00:29:18Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Antytrun&amp;diff=16145</id>
		<title>Antytrun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Antytrun&amp;diff=16145"/>
		<updated>2025-08-09T12:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_image=[[File:DarktoonArtwork.jpg|320px]]&lt;br /&gt;
|villain_appears=&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;, [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]], [[Rayman 2 (PlayStation)|&#039;&#039;Rayman 2&#039;&#039; (PlayStation)]], &#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;, [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Szalone Kórliki&#039;&#039; (Game Boy Advance)]], &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|villain_loc=[[Las Snów]], [[Muzyczna Kraina]], [[Góry Błękitne]], [[Miasto Obrazków]], [[Jaskinie Skopsa]], [[Cukierkowy Zamek]], [[Spellbound Forest (Rayman 1)|Spellbound Forest]], [[Airy Tunes]], [[Rainy Forest]], [[Rocky Peaks]], [[Ancient Forest]], [[Arcane Forest]], [[Czarodziejska polana]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[Moczary przebudzenia]] ([[Rayman 2 Forever]]), [[Świątynia kamieni i ognia]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[Jaskinie echa]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]]), [[Pokręcona dżungla]], [[Pustynia Dijiridów]], [[Kraina smakoszy]], [[Morze szczęśliwości]], [[Mistyczny szczyt]], &lt;br /&gt;
|villain_weapon=Dotknięcie&lt;br /&gt;
|villain_hp=[[Image:Lifebar1.png|1 HP]]&lt;br /&gt;
||villain_name = Antytrun&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antytrun&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;mroktrun&#039;&#039;&#039; – mały przeciwnik często występujący w [[Rayman (seria)|serii &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]]. Antytruny przypominają wyglądem [[elektrun]]y. Są jednak większe i mają inny kolor. Najczęściej pojawiają się w [[Rayman 1|pierwszej części przygód Raymana]] oraz w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;. W &#039;&#039;Rayman Origins&#039;&#039; dowiadujemy się, że są one potomstwem [[Jano]], pierwszego złego snu [[Polokus]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; i gry pochodne==&lt;br /&gt;
W [[Rayman 1|oryginalnej grze]] antytruny to małe kulki ciemnej energii, które zaczęły się rozwijać, gdy [[Pan Zły]] ukradł [[Wielki Protoon|Wielkiego Protoona]]. Są niezwykle powszechne, pojawiają się w sześciu światach gry (podobnie jak [[Łowca|łowcy]]). Istnieje kilka rodzajów antytrunów, każdy o innym zachowaniu. Wystarczy jedno uderzenie, by pokonać każdego antytruna. Najcześciej występującym rodzajem antytrunów są zwykłe antytruny. Idą swobodnie po platformie, odwracając się, kiedy napotykają przeszkodę. [[Rayman]] musi po prostu uniknąć kontaktu z nimi. Ich małe rozmiary sprawiają, że trudniej je trafić, a [[Rayman]] często musi się schylić po uderzeniu tak, że jego pięść wróci do niego po skosie, uderzając antytruna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skaczące antytruna są nieruchomymi wrogami, którzy skaczą i próbują ugryźć [[Rayman]]a, kiedy skacze nad nimi. Są często umieszczane tak, że mogą wykorzystać swoją pozycję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szarżujące antytruny także się nie ruszają. Podskakują, gdy [[Rayman]] jest w zasięgu wzroku, przez chwilę unoszą się w powietrzu, a potem lecą przez powietrze w kierunku [[Rayman]] z dużą prędkością. Można je trafić lub zrobić unik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latające antytruny używają ogonka jako [[helikopter]]a do poruszania się po powietrzu. [[Rayman]] musi unikać kontaktu z nimi. Fakt, że są one często spotykane w grupach, utrudnia to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antytruny o mieszanym zachowaniu również występują w grze, na przykład chodzące, a następnie skaczące lub latające i chodzące.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antitoon.png|Antytrun w pierwszej części.&lt;br /&gt;
AntitoonSaut.png|Skaczący antytrun.&lt;br /&gt;
AntitoonPaf.png|Oczy pokonanych antytrunów wędrują aż do upadku.&lt;br /&gt;
AntitoonFonceur2.png|Rayman musi się schylić, aby uniknąć szarżującego antytruna.&lt;br /&gt;
AntitoonsVolants.png|Antytruny latające za pomocą [[helikopter]]a.&lt;br /&gt;
AntitoonFonceur.png|Antytrun przygotowuje się do szarży.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Plik:AntitoonsRouges.png|thumb|316px|class=sprite|Czerwone antytruny pojawiają się w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;. Zabijają natychmiast po kontakcie, więc należy za wszelką cenę ich unikać.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Antytruny reprezentują armię Pana Złego i są tutaj, aby utrudnić postępy w grze. Możesz ich uniknąć, przechadzając, skacząc nad nimi lub rzucając w nie pięścią. Kiedy trafimy ich pięścią, na ekranie pozostają tylko ich oczy!|oficjalna strona|&#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; i innych, podobnych edukacyjnych grach występują czerwone antytruny. Ci niezniszczalni wrogowie mogą zabić [[Rayman]]a jednym dotknięciem i zwykle pojawiają się natychmiast po tym, jak gracz da złą odpowiedź. Podczas końcowego filmiku &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; pojawią się liczni nawróceni wrogowie, w tym łowcy i antytruny. Sugeruje to, że mrokkruny mimo bycia następstwem zachwiania równowagi Rozdroży, potrafią pokonać swoją naturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; istnieje siedem różnych rodzajów antytrunów, które można umieścić na poziomach w dowolnym świecie. Są to: antytrun chodzący, antytrun skaczący, antytrun szybki, antytrun skaczący i chodzący, antytrun chodzący i latający, antytrun chodzący, latający i kamikaze. Różne typy antytrunów decydują o tym, jak się poruszają i reagują na [[Rayman]]a oraz inne przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Activity Centre]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman CP]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Oprócz niebieskich i czerwonych antytrunów, w Rayman Activity Centre zawiera również szare, zielone, różowe i żółte antytruny. Występują &#039;&#039;[[Rayman Maternelle]]&#039;&#039; w poziomie [[The Cartoon Dance]] (znanym jako &amp;quot;Le théâtre des Toons&amp;quot; w &#039;&#039;[[Rayman Maternelle|Maternelle]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman CP|CP]]&#039;&#039;), w którym gracz musi ułożyć je w określoen wzory. Te antytruny wykonują ruchy taneczne za każdym razem, gdy gracz kończy etap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inną aktywnością dotyczącą antytrunów jest aktywność Super Moskito (znana jako &amp;quot;Les Space Toons&amp;quot; w &#039;&#039;[[Rayman Maternelle|Maternelle]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman CP|CP]]&#039;&#039;). Jest on oparta na grze arcade &#039;&#039;Space Invaders&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:RP 3.PNG|frame|left|class=sprite|Ognisty antytrun w [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; na Game Boy Color]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej wersji antytruny pojawiają się w [[Spellbound Forest (Rayman 1)|Spellbound Forest]], [[Airy Tunes]], [[Rainy Forest]], [[Rocky Peaks]], [[Ancient Forest]] i [[Arcane Forest]]. Mogą być napotykane gdy chodzą, latają lub skaczą. Nowy typ Antitoonów pojawia się w [[Rocky Peaks]], ten typ jest pokryty płomieniami i skacze w kierunku [[Rayman|Raymana,]] jeśli go zobaczy. Raz pokonany rozpraszają się w niebezpieczne iskry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Antytruny pokazane są na okładce i ekranie tytułowym &#039;&#039;[[Rayman Advance]]&#039;&#039;. Sam [[Rayman]] pojawia się na niej w swoim wyglądzie z &#039;&#039;[[Rayman 2|Raymana 2]]&#039;&#039; otoczonym przez antytruny. Pomimo tego nie wydaje się zażenowany, a w rzeczywistości wydaje się brać antytruna do ręki aby pokazać go oglądającego. Antytruny nieco różnią się od tych, które pojawiają się w grach, ponieważ są jaśniejsze i wydają się bardziej trójwymiarowe. Na oficjalnej stronie internetowej [[Ubisoft]] opublikował cztery obrazy o wysokiej rozdzielczości przedstawiające tą wersję antytrunów, a każdy antytrun ukazuje inne emocje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RaymanAdvance.jpg&lt;br /&gt;
Rayman Advance title screen Antitoon.png&lt;br /&gt;
R1 site Antitoon scowl.jpg&lt;br /&gt;
R1 site Antitoon wink.jpg&lt;br /&gt;
R1 site Antitoon scared.jpg&lt;br /&gt;
R1 site Antitoon sad.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; (PlayStation)==&lt;br /&gt;
[[Plik:AntitoonR2PS.jpg|thumb|320px|right|Antytrun na Czarodziejskiej Polanie w &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej wersji &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; pojawiły się jako wrogowie i nawiązanie. Antytruny są tutaj bardzo podobne do tych z pierwszej części, są jednak trójwymiarowe. Znajdują się one [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]], [[Świątynia Kamieni i Ognia|Świątyni Kamieni i Ognia]] oraz [[Jaskinie Echa|Jaskiniach Echa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman 2 Forever]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Antytruny pojawiają się tylko na [[Moczary Przebudzenia|Moczarach Przebudzenia]], chociaż jest ich niewielu. Wszystkie napotykane, są wersją chodzącą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; (Game Boy Advance)]]==&lt;br /&gt;
[[Plik:Giant Antitoon angry.png|frame|left|class=sprite|Robotyczny antytrun, który pojawia się w [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; na Game Boy Advance]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Raving Rabbids&#039;&#039; na Game Boy Advance]] spotyka się [[Robotyczny antytrun|robotycznego antytruna]]. Jest to pierwszy boss w grze i napotykany w [[Agony Jails]], który jest zarówno pierwszym poziomem gry, jak i jednym z ostatnich. [[Robotyczny antytrun]] ma kolor purpurowy i wydaje się być częściowo lub całkowicie mechaniczny. Jest zdalnie sterowany przez niezwykle inteligentnego kórlika imieniu [[Pink]], który odnosi się do niego jako &amp;quot;nowej zabawki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; i gry poboczne==&lt;br /&gt;
[[Plik:RFR Darktoon Wallflat.png|thumb|320px|Spiczasty mroktrun w &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|O ile elektruny to stworzenia zrodzone z dobrych snów Śniącego Bańki, o tyle mroktruny to bestie wyjęte prosto z koszmarów. W czasie pierwszego złego snu Śniący Bańki zmienił się w odrażającą kreaturę, jakiej nikt wcześniej nie widział: Jano. Teraz Jano wytwarza mroktruny jak krowy mleko i zanim zorientowaliśmy się, co się dzieje, były ich setki – we wszystkich możliwych kształtach i rozmiarach, a każdy z nich sprawiał olbrzymie kłopoty.|Instrukcja|&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; jedną z najczęstszych postaci wroga jest odmiana antytrunów zwana mroktrunami. W tej części są jednak większe i nie noszą rękawiczek ani butów. Nie mają też kończyn. Posiadają za to ostre zęby i białoczerwone włosy. Występują rzadziej niż w [[Rayman 1|pierwszej odsłonie serii]], a ich arsenał ataków jest bardziej ograniczony. Mogą zranić gracza jedynie poprzez dotyk lub ugryzienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mroktruny występują też w niektórych poziomach &#039;&#039;[[Rayman Jungle Run]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Fiesta Run]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Mini]]&#039;&#039;. Ich zachowanie w tych grach jest takie samo jak w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Port &#039;O Panic 5.jpg|Mroktrun więżący [[Nimfa|nimfę]] w swojej paszczy.&lt;br /&gt;
Mystical Munkeys 5.jpg|Mroktrun będzie próbował ugryźć gracza, który podejdzie za blisko.&lt;br /&gt;
Mystical Munkeys 6.jpg|Mroktruny mogą przyczepiać się do platform lub ścian.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
W instrukcji do &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039; istoty te nazywane są „toonsami”. Gra &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; wprowadziła nazwę „mroktrun” jako tłumaczenie nowo wprowadzonego angielskiego terminu &#039;&#039;darktoon&#039;&#039;. Na jej podstawie redakcja wiki stworzyła formę „antytrun” jako odpowiednik wcześniej używanego w grach z serii określenia &#039;&#039;antitoon&#039;&#039;. Zachowana zostaje w ten sposób spójność z wprowadzonymi w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; określeniami „mroktrun” i „[[elektrun]]”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Antitoon&lt;br /&gt;
|en_2=Blacktoon&lt;br /&gt;
|en_2_S=tylko w nazwach, takich jak &#039;&#039;Blacktoon walker, flyer, kamikaze&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|nl=Antitoon&lt;br /&gt;
|fr=Antitoon&lt;br /&gt;
|de=Antitoon&lt;br /&gt;
|he=אנטיטון&lt;br /&gt;
|he_T=Antiton&lt;br /&gt;
|it=Antitoon&lt;br /&gt;
|es=Antitón&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Darktoon&lt;br /&gt;
|pl=Mroktrun&lt;br /&gt;
|zh_hans=噩梦球&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Èmèngqiú&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Oprócz niebieskich i czerwonych rodzajów antytrunów miały występować także inne kolory, takie jak różowe, zielone, czarne i fioletowe, które zostały przedstawione na &#039;&#039;Daring Bubble&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Antitoon]]&lt;br /&gt;
[[en:Antitoon]]&lt;br /&gt;
[[es:Antitón]]&lt;br /&gt;
[[ru:Антитун]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Fa%C5%82szywa_nuta&amp;diff=16144</id>
		<title>Fałszywa nuta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Fa%C5%82szywa_nuta&amp;diff=16144"/>
		<updated>2025-08-09T11:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:WrongNoteArtwork.png|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Muzyczna Kraina]], [[Airy Tunes]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Dotknięcie&lt;br /&gt;
|villain_hp = [[Plik:LifebarInf.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fałszywa nuta&#039;&#039;&#039; – wróg w grze &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, który występuje w różnych, równie niebezpiecznych w formach w [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ruchome fałszywe nuty ==&lt;br /&gt;
Ruchome fałszywe nuty są niezniszczalnymi wrogami, którzy pojawiają się w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. Wślizgują się na linie pięciolinii, patrolują pewien obszar i regularnie otwierają usta. Choć nie można ich pokonać, ich niewielki rozmiar i podstawowe zachowania sprawiają, że łatwo się ich unika, pod warunkiem, że [[Rayman]] nie porusza się zbyt szybko i nie daje się zaskoczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; występują dwa rodzaje ruchomych fałszywych nut nazwanych kolejno &#039;&#039;note 1&#039;&#039; i &#039;&#039;note 2&#039;&#039;. Jedyną różnicą między nimi jest to, jak reagują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note.png|Ruchoma fałszywa nuta w oryginalnej grze.&lt;br /&gt;
NoteOuvre.png|Ruchoma fałszywa nuta otwiera usta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]] ruchome fałszywe nuty zachowują się bardzo podobnie. Nie poruszają się jednak po pięcioliniach, a podskakują i otwierają paszcze w równych odstępach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Wrong-note.png|Fałszywa nuta z otwartą paszczą.&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Wrong-note-bounce.png|Podskakująca fałszywa nuta.&lt;br /&gt;
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Pierwotny wygląd ruchomej fałszywej nuty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fałszywe nuty Mr Saxa ==&lt;br /&gt;
Głównymi atakami [[Mr Sax]]a jest wystrzeliwanie fałszywych nut różnego rodzaju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fałszywe nuty rodzaju pierwszego nie różnią się od ruchomych fałszywych nut. Wystarczy jednak tylko jedno trafienie, by odbić je w kierunku [[Mr Sax]]a. Przeciwnik może wystrzelić trzy takie naraz. Gdy [[Mr Sax]] ściga [[Rayman]]a, unoszą się w powietrzu i można je posłać uderzeniem w kierunku wroga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNote.png|Mr Sax wydmuchuje fałszywą nutę.&lt;br /&gt;
NoteStat.png|Ruchoma fałszywa nuta, którą można również odbić w stronę Mr Saxa.&lt;br /&gt;
RenvoiNote.png|Odbita przez Raymana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fałszywe nuty rodzaju drugiego wybuchają w powietrzu i uwalniają osiem małych, niezniszczalnych nut rodzaju pierwszego. [[Mr Sax]] potrafi wystrzelić dwie takie naraz, co znacznie utrudnia wykonanie uników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNoteFragmentation.png|Mr Sax wyrzuca rozpadającą się fałszywą nutę.&lt;br /&gt;
NoteFragmentationExplose.png|Fałszywa nuta wybucha.&lt;br /&gt;
FragmentationMiniNotes.png|Fałszywe nuty przeszkadzają [[Rayman]]owi w walce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak zwykłe fałszywe nuty odpowiadają ósemkom, rozpadające się fałszywe nuty odpowiadają całej nucie (jako że rozpadają się na osiem nut).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fałszywe nuty trzeciego rodzaju, czyli wybuchowe poruszają się po zakrzywionej linii i eksplodują po zetknięciu z podłożem. Wyglądają jak fałszywe nuty rodzaju drugiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNoteExplosive.png|Mr Sax wystrzeliwuje wybuchową fałszywą nutę.&lt;br /&gt;
NoteExplosive.png|Efekt wybuchowej fałszywej nuty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nieruchome fałszywe nuty==&lt;br /&gt;
Nieruchome fałszywe nuty występują w [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainie]], w grach &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. Nie mogą się ruszać i wszystko, co [[Rayman]] może zrobić, to ich unikać. Są znacznie większe niż inne typy, z wyjątkiem małych, które można znaleźć w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; typy te pojawiają się także w edytorze map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FaussesNotes.png|Nieruchome fałszywe nuty.&lt;br /&gt;
MiniNotes.png|Małe fałszywe nuty w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]] nieruchome fałszywe nuty są całkowicie czarne i nie mają twarzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
AT 6.PNG|Nieruchome fałszywe nuty w [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]].&lt;br /&gt;
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Pierwotny wygląd nieruchomych fałszywych nut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Wrong note&lt;br /&gt;
|en_S=instrukcje&lt;br /&gt;
|en_2=Note&lt;br /&gt;
|en_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|nl=Valse noot&lt;br /&gt;
|fr=Fausse note&lt;br /&gt;
|fr_S=instrukcje&lt;br /&gt;
|fr_2=Note&lt;br /&gt;
|fr_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|de=Falscher Klang&lt;br /&gt;
|de_S=instrukcje&lt;br /&gt;
|de_2=Note&lt;br /&gt;
|de_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|he=תו שגוי&lt;br /&gt;
|he_T=Taw szaguj&lt;br /&gt;
|it=Grossa nota&lt;br /&gt;
|ja=不協和音&lt;br /&gt;
|ja_T=Hukyôwaon&lt;br /&gt;
|es=Falsa nota&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Fausse note]]&lt;br /&gt;
[[en:Wrong note]]&lt;br /&gt;
[[it:Nota stonata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Fa%C5%82szywa_nuta&amp;diff=16143</id>
		<title>Fałszywa nuta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Fa%C5%82szywa_nuta&amp;diff=16143"/>
		<updated>2025-08-09T11:48:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:WrongNoteArtwork.png|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Muzyczna Kraina]], [[Airy Tunes]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Dotknięcie&lt;br /&gt;
|villain_hp = [[Plik:LifebarInf.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fałszywa nuta&#039;&#039;&#039; – wróg w grze &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, który występuje w różnych, równie niebezpiecznych w formach w [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ruchome fałszywe nuty ==&lt;br /&gt;
Ruchome fałszywe nuty są niezniszczalnymi wrogami, którzy pojawiają się w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. Wślizgują się na linie pięciolinii, patrolują pewien obszar i regularnie otwierają usta. Choć nie można ich pokonać, ich niewielki rozmiar i podstawowe zachowania sprawiają, że łatwo się ich unika, pod warunkiem, że [[Rayman]] nie porusza się zbyt szybko i nie daje się zaskoczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; występują dwa rodzaje ruchomych fałszywych nut nazwanych kolejno &#039;&#039;note 1&#039;&#039; i &#039;&#039;note 2&#039;&#039;. Jedyną różnicą między nimi jest to, jak reagują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note.png|Ruchoma fałszywa nuta w oryginalnej grze.&lt;br /&gt;
NoteOuvre.png|Ruchoma fałszywa nuta otwiera usta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]] ruchome fałszywe nuty zachowują się bardzo podobnie. Nie poruszają się jednak po pięcioliniach, a podskakują i otwierają paszcze w równych odstępach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Wrong-note.png|Fałszywa nuta z otwartą paszczą.&lt;br /&gt;
Rayman-GBC-Wrong-note-bounce.png|Podskakująca fałszywa nuta.&lt;br /&gt;
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Pierwotny wygląd ruchomej fałszywej nuty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fałszywe nuty Mr Saxa ==&lt;br /&gt;
Głównymi atakami [[Mr Sax]]a jest wystrzeliwanie fałszywych nut różnego rodzaju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fałszywe nuty rodzaju pierwszego nie różnią się od ruchomych fałszywych nut. Wystarczy jednak tylko jedno trafienie, by odbić je w kierunku [[Mr Sax]]a. Przeciwnik może wystrzelić trzy takie naraz. Gdy [[Mr Sax]] ściga [[Rayman]]a, unoszą się w powietrzu i można je posłać uderzeniem w kierunku wroga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNote.png|Mr Sax wydmuchuje fałszywą nutę.&lt;br /&gt;
NoteStat.png|Ruchoma fałszywa nuta, którą można również odbić w stronę Mr Saxa.&lt;br /&gt;
RenvoiNote.png|Odbita przez Raymana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fałszywe nuty rodzaju drugiego wybuchają w powietrzu i uwalniają osiem małych, niezniszczalnych nut rodzaju pierwszego. [[Mr Sax]] potrafi wystrzelić dwie takie naraz, co znacznie utrudnia wykonanie uników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNoteFragmentation.png|Mr Sax wyrzuca rozpadającą się fałszywą nutę.&lt;br /&gt;
NoteFragmentationExplose.png|Fałszywa nuta wybucha.&lt;br /&gt;
FragmentationMiniNotes.png|Fałszywe nuty przeszkadzają [[Rayman]]owi w walce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak zwykłe fałszywe nuty odpowiadają ósemkom, rozpadające się fałszywe nuty odpowiadają całej nucie (jako że rozpadają się na osiem nut).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fałszywe nuty trzeciego rodzaju, czyli wybuchowe poruszają się po zakrzywionej linii i eksplodują po zetknięciu z podłożem. Wyglądają jak fałszywe nuty rodzaju drugiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNoteExplosive.png|Mr Sax wystrzeliwuje wybuchową fałszywą nutę.&lt;br /&gt;
NoteExplosive.png|Efekt wybuchowej fałszywej nuty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nieruchome fałszywe nuty==&lt;br /&gt;
Nieruchome fałszywe nuty występują w [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainie]], w grach &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. Nie mogą się ruszać i wszystko, co [[Rayman]] może zrobić, to ich unikać. Są znacznie większe niż inne typy, z wyjątkiem małych, które można znaleźć w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; typy te pojawiają się także w edytorze map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FaussesNotes.png|Nieruchome fałszywe nuty.&lt;br /&gt;
MiniNotes.png|Małe fałszywe nuty w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]] nieruchome fałszywe nuty są całkowicie czarne i nie mają twarzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;160px&amp;quot; heights=&amp;quot;144px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
AT 6.PNG|Nieruchome fałszywe nuty w [[Rayman (Game Boy Color)|wersji na Game Boy Color]].&lt;br /&gt;
R1-GBC-manual-screenshot-3.jpg|Pierwotny wygląd nieruchomych fałszywych nut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Wrong note&lt;br /&gt;
|en_S=instrukcje&lt;br /&gt;
|en_2=Note&lt;br /&gt;
|en_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|nl=Valse noot&lt;br /&gt;
|fr=Fausse note&lt;br /&gt;
|fr_S=instrukcje&lt;br /&gt;
|fr_2=Note&lt;br /&gt;
|fr_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|de=Falscher Klang&lt;br /&gt;
|de_S=instrukcje&lt;br /&gt;
|de_2=Note&lt;br /&gt;
|de_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|he=תו שגוי&lt;br /&gt;
|he_T=Taw szaguj&lt;br /&gt;
|it=Grossa nota&lt;br /&gt;
|ja=不協和音&lt;br /&gt;
|ja_T=Hukyôwaon&lt;br /&gt;
|es=Falsa nota&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Fausse note]]&lt;br /&gt;
[[en:Wrong note]]&lt;br /&gt;
[[it:Nota stonata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Nutki&amp;diff=16142</id>
		<title>Nutki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Nutki&amp;diff=16142"/>
		<updated>2025-08-09T11:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Nutki do Fałszywa nuta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Fałszywa nuta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Fa%C5%82szywa_nuta&amp;diff=16141</id>
		<title>Fałszywa nuta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Fa%C5%82szywa_nuta&amp;diff=16141"/>
		<updated>2025-08-09T11:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Nutki do Fałszywa nuta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:WrongNoteArtwork.png|class=sprite|Nutki]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Band Land]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = Nieznana&lt;br /&gt;
|villain_eyes = Czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = Nutki&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Kontakt, paszcza, ostrość&lt;br /&gt;
|villain_status = Żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = Niezniszczalni&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nutki&#039;&#039;&#039; – wrogowie w grze &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, którzy występują w różnych, równie niebezpiecznych w formach w [[Band Land]]. W terminologii muzycznej odpowiadają zazwyczaj ósemce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ruchome nutki ==&lt;br /&gt;
Ruchome nutki są niezniszczalnymi wrogami, którzy pojawiają się w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. Wślizgują się na linie pięciolinii, patrolują pewien obszar i regularnie otwierają usta. Choć nie można ich pobić, ich niewielki rozmiar i podstawowe zachowania sprawiają, że łatwo się ich unika, pod warunkiem, że [[Rayman]] nie przesuwa się zbyt szybko, aby nie zostać zaskoczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; znajdują się dwa rodzaje notatek, zatytułowane po prostu &#039;&#039;&#039;Note 1&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;Note 2&#039;&#039;&#039;. Jedyną różnicą między nimi jest to, jak reagują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note.png|Ruchoma nuta w oryginalnej grze&lt;br /&gt;
NoteOuvre.png|Ruchoma nutka otwiera usta&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutki Mr Saxa ==&lt;br /&gt;
Głównymi atakami [[Mr Sax]]a jest wystrzeliwanie nutek, różnego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszy typ wygląda dokładnie tak, jak ruchome nutki, z wyjątkiem tego, że jeden trafień wystarczy, aby oddać je z powrotem do nadawcy. Może nawet wystrzelić trzy z nich na raz. Mogą być one również znalezione, gdy [[Rayman]] jest ścigany przez [[Mr Sax]]a: w tym przypadku unoszą się w powietrzu, a uderzenie ich wyśle ​​je rykoszetem do bossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNote.png|Mr Sax wysyła nutkę&lt;br /&gt;
NoteStat.png|Ruchoma nutka, którą można również odbić w stronę Mr Saxa&lt;br /&gt;
RenvoiNote.png|Odbita przez Raymana&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi typ to okrągłe nuty, które wybuchają w powietrzu i uwalniają osiem, małych, niezniszczalnych nut w kształcie pierwszego typu. [[Mr Sax]] potrafi wystrzelić dwa w tym samym czasie, co znacznie utrudnia uniknięcie wychodzących z nich nutek i zapobiegnięciu zranienia [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNoteFragmentation.png|Mr Sax wyrzuca fragmentacyjną nutkę&lt;br /&gt;
NoteFragmentationExplose.png|Nutka wybuchła&lt;br /&gt;
FragmentationMiniNotes.png|Strefa opanowana przez nutki pojawia się po fragmentacji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak zwykłe nutki odpowiadają ósemkom, nutki bossa odpowiadają całej nucie (gdy rozpada się na osiem nut).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzeci typ, zwany &#039;&#039;&#039;nutami wybuchowymi&#039;&#039;&#039;, lecie zakrzywioną trajektorią i eksploduje na ziemi. Są takie same jak drugi typ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SaxNoteExplosive.png|Mr Sax wystrzeliwuje wybuchową nutę&lt;br /&gt;
NoteExplosive.png|Efekt wybuchowej nutki&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kolorowe nutki ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolorowe nuty&#039;&#039;&#039; znajdują się na terenie [[Band Land]] w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. Nie mogą się ruszać i wszystko, co [[Rayman]] może zrobić, to ich unikać. Są znacznie większe niż inne typy, z wyjątkiem małych, które można znaleźć w &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; typy te pojawiają się także w edytorze map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
FaussesNotes.png|Nutki są ostre&lt;br /&gt;
MiniNotes.png|Małe nutki w &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Fausse note]]&lt;br /&gt;
[[en:Wrong note]]&lt;br /&gt;
[[it:Nota stonata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Neutralne Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16140</id>
		<title>Muzyczna Kraina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16140"/>
		<updated>2025-08-09T11:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Las Snów]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Góry Błękitne]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Band Land.png|center|231px|class=sprite|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muzyczna Kraina&#039;&#039;&#039; – drugi świat w [[Rayman 1|pierwszej części]] przygód [[Rayman]]a. Panuje tu krajobraz złożony z instrumentów muzycznych. Lądowa kraina stopniowo przechodzi w teren położony wysoko w chmurach, gdzie pada śnieg. Platformy są wtedy bardzo śliskie, przez co Rayman może mieć trudności z poruszaniem się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ciel1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Muzycznej Krainy.&lt;br /&gt;
MrSax.png|Główny przeciwnik, [[Mr Sax]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Bongo Hills]]&lt;br /&gt;
*[[Allegro Presto]]&lt;br /&gt;
*[[Gong Heights]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Sax&#039;s Hullaballoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaracasRocket.png|[[Marakasy]] pozwalają [[Rayman]]owi wznieść się w górę.&lt;br /&gt;
FaussesNotes.png|[[Fałszywa nuta|Fałszywe nuty]] mogą poważnie zranić [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
MiniNotes.png|Małe fałszywe nuty (tylko &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
TrompetteSaut.png|[[Trąbka]] zdmuchuje [[Rayman]]a z platformy.&lt;br /&gt;
MoineBongosHaut.png|[[Rayman]] spotyka [[mnich]]a w poziomie [[Gong Heights]].&lt;br /&gt;
Mite.png|[[Ćma|Ćmy]] stanowią jedne z najtrudniejszych wyzwań w grze.&lt;br /&gt;
Tourniquet.png|[[Rayman]] na [[Kołowrotki|kołowrotku]], otoczony przez [[Kolczasta kula|kolczaste kule]].&lt;br /&gt;
MrSaxAllegroPresto.png|Pierwsze spotkanie z [[Mr Sax]]em.&lt;br /&gt;
MrSaxPoursuite.png|[[Mr Sax]] goni [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
Flute Tree Tall.png|W Muzycznej Krainie rosną dziwne drzewa fletowe.&lt;br /&gt;
RedMonster.png|[[Szalony perkusista|Szaleni perkusiści]] są najwyższymi przeciwnikami w grze.&lt;br /&gt;
Cymbales.png|[[Talerze]] mogą zgnieść [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
Oryginalna francuska nazwa świata to &#039;&#039;Le Ciel Chromatique&#039;&#039;, czyli „Niebo Chromatyczne”. Nazwa ta nawiązuje do znajdującego się w tle nieba oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Chromatyka chromatyki], zasadzie doboru dźwięków polegającej na dodawaniu do melodii i harmonii opartej na skali diatonicznej dźwięków podwyższonych i obniżonych o pół tonu, gdy dźwięk sąsiadujący odległy jest o cały ton. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na &#039;&#039;Band Land&#039;&#039;, to jest „kraina zespołów [muzycznych]”. Być może chcieli stworzyć nazwę zrozumiałą dla osób nieobeznanych z terminologią muzykologiczną. Gdy wydawano w Polsce &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Muzyczna Kraina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Band Land&lt;br /&gt;
|zh_hans=音乐天&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Yīnyuè Tiān&lt;br /&gt;
|zh_hant=音樂國度&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Yīnlè Guódù&lt;br /&gt;
|nl=Bende Land&lt;br /&gt;
|fr=Le Ciel Chromatique&lt;br /&gt;
|de=Land der Musik&lt;br /&gt;
|de_2=Der Chromatische Himmel&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|he=ארץ השודדים&amp;lt;ref&amp;gt;Nazwa ta jest błędnie przetłumaczona jako „kraina bandytów”.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|he_T=Erec Haszodedim&lt;br /&gt;
|it=Territorio della Banda&lt;br /&gt;
|it_S=multilingual manuals&lt;br /&gt;
|it_2=Terra della Musica&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|mobile]]&lt;br /&gt;
|ja=バンド・ランド&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez separatora (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_T=Bando Rando&lt;br /&gt;
|ko=밴드의 땅&lt;br /&gt;
|ko_T=Bendyyi TTang&lt;br /&gt;
|pl=Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Музыкальная Страна&lt;br /&gt;
|ru_T=Muzykalnaja Strana&lt;br /&gt;
|es=La Tierra de las Bandas Musicales&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|es_2=Melodyland&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=Musicalandia&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|es_4=Grupolandia&lt;br /&gt;
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Ciel Chromatique]]&lt;br /&gt;
[[en:Band Land]]&lt;br /&gt;
[[de:Land der Musik]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra della Musica]]&lt;br /&gt;
[[es:La Tierra de las Bandas Musicales]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыкальная Страна]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16139</id>
		<title>Muzyczna Kraina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16139"/>
		<updated>2025-08-09T10:45:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Las Snów]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Góry Błękitne]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Band Land.png|center|231px|class=sprite|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muzyczna Kraina&#039;&#039;&#039; – drugi świat w &#039;&#039;[[Rayman 1|pierwszej części]]&#039;&#039; przygód [[Rayman]]a. Panuje tu krajobraz złożony z instrumentów muzycznych. Lądowa kraina stopniowo przechodzi w teren położony wysoko w chmurach, gdzie pada śnieg. Platformy są wtedy bardzo śliskie, przez co Rayman może mieć trudności z poruszaniem się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ciel1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Muzycznej Krainy.&lt;br /&gt;
MrSax.png|Główny przeciwnik, [[Mr Sax]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Bongo Hills]]&lt;br /&gt;
*[[Allegro Presto]]&lt;br /&gt;
*[[Gong Heights]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Sax&#039;s Hullaballoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaracasRocket.png|[[Marakasy]] pozwalają [[Rayman]]owi wznieść się w górę.&lt;br /&gt;
FaussesNotes.png|[[Fałszywa nuta|Fałszywe nuty]] mogą poważnie zranić [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
MiniNotes.png|Małe fałszywe nuty (tylko &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
TrompetteSaut.png|[[Trąbka]] zdmuchuje [[Rayman]]a z platformy.&lt;br /&gt;
MoineBongosHaut.png|[[Rayman]] spotyka [[mnich]]a w poziomie [[Gong Heights]].&lt;br /&gt;
Mite.png|[[Ćma|Ćmy]] stanowią jedne z najtrudniejszych wyzwań w grze.&lt;br /&gt;
Tourniquet.png|[[Rayman]] na [[Kołowrotki|kołowrotku]], otoczony przez [[Kolczasta kula|kolczaste kule]].&lt;br /&gt;
MrSaxAllegroPresto.png|Pierwsze spotkanie z [[Mr Sax]]em.&lt;br /&gt;
MrSaxPoursuite.png|[[Mr Sax]] goni [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
Flute Tree Tall.png|W Muzycznej Krainie rosną dziwne drzewa fletowe.&lt;br /&gt;
RedMonster.png|[[Szalony perkusista|Szaleni perkusiści]] są najwyższymi przeciwnikami w grze.&lt;br /&gt;
Cymbales.png|[[Talerze]] mogą zgnieść [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
Oryginalna francuska nazwa świata to &#039;&#039;Le Ciel Chromatique&#039;&#039;, czyli „Niebo Chromatyczne”. Nazwa ta nawiązuje do znajdującego się w tle nieba oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Chromatyka chromatyki], zasadzie doboru dźwięków polegającej na dodawaniu do melodii i harmonii opartej na skali diatonicznej dźwięków podwyższonych i obniżonych o pół tonu, gdy dźwięk sąsiadujący odległy jest o cały ton. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na &#039;&#039;Band Land&#039;&#039;, to jest „kraina zespołów [muzycznych]”. Być może chcieli stworzyć nazwę zrozumiałą dla osób nieobeznanych z terminologią muzykologiczną. Gdy wydawano w Polsce &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Muzyczna Kraina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Band Land&lt;br /&gt;
|zh_hans=音乐天&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Yīnyuè Tiān&lt;br /&gt;
|zh_hant=音樂國度&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Yīnlè Guódù&lt;br /&gt;
|nl=Bende Land&lt;br /&gt;
|fr=Le Ciel Chromatique&lt;br /&gt;
|de=Land der Musik&lt;br /&gt;
|de_2=Der Chromatische Himmel&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|he=ארץ השודדים&amp;lt;ref&amp;gt;Nazwa ta jest błędnie przetłumaczona jako „kraina bandytów”.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|he_T=Erec Haszodedim&lt;br /&gt;
|it=Territorio della Banda&lt;br /&gt;
|it_S=multilingual manuals&lt;br /&gt;
|it_2=Terra della Musica&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|mobile]]&lt;br /&gt;
|ja=バンド・ランド&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez separatora (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_T=Bando Rando&lt;br /&gt;
|ko=밴드의 땅&lt;br /&gt;
|ko_T=Bendyyi TTang&lt;br /&gt;
|pl=Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Музыкальная Страна&lt;br /&gt;
|ru_T=Muzykalnaja Strana&lt;br /&gt;
|es=La Tierra de las Bandas Musicales&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|es_2=Melodyland&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=Musicalandia&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|es_4=Grupolandia&lt;br /&gt;
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Ciel Chromatique]]&lt;br /&gt;
[[en:Band Land]]&lt;br /&gt;
[[de:Land der Musik]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra della Musica]]&lt;br /&gt;
[[es:La Tierra de las Bandas Musicales]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыкальная Страна]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cukierkowy_Zamek&amp;diff=16138</id>
		<title>Cukierkowy Zamek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cukierkowy_Zamek&amp;diff=16138"/>
		<updated>2025-08-09T10:44:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Cukierkowy Zamek&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Jaskinie Skopsa]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Candy Chateau.png|center|203px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cukierkowy Zamek&#039;&#039;&#039; – szósty i ostatni świat w [[Rayman 1|pierwszej części]] przygód [[Rayman]]a. Bohater walczy tu z [[Pan Zły|Panem Zły]]m, [[Bad Rayman]]em, a także z hybrydami poprzednich przeciwników. Aby odblokować ten świat, należy uratować wszystkie [[elektruny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Cała ta kraina to jeden długi poziom. Wrogowie którzy tu występują to klauny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chateau1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Cukierkowego Zamku.&lt;br /&gt;
MrDark.png|Ostatni przeciwnik w grze, [[Pan Zły]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
To jedyny świat w grze z jednym poziomem.&lt;br /&gt;
*[[Mr Dark&#039;s Dare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muzyka==&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/43%20-%20Candy%20Party.mp3 &amp;quot;Candy Party&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/44%20-%20Creepy%20Clowns.mp3 &amp;quot;Creepy Clowns&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/45%20-%20Cakewalk.mp3 &amp;quot;Cakewalk&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/46%20-%20Cakewalk%20(Prototype).mp3 &amp;quot;Cakewalk (Prototype)&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/47%20-%20Mr.%20Dark&#039;s%20Dare.mp3 &amp;quot;Mr. Dark&#039;s Dare&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pliki zapisu==&lt;br /&gt;
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/candy_chateau/RAYMAN3.SAV Mr Dark&#039;s Dare]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W innych grach==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; kraina ta jest rozbudowana. Ma ona cztery poziomy. W pierwszym wielokrotnie pojawiają się [[Bad Rayman]] i [[Pan Zły]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Candy ltd.png|thumb|right|320px|Grafika koncepcyjna do Raymana 4.]]&lt;br /&gt;
W roku 2005 [[Phoenix Studio]] rozpoczęło prace nad &#039;&#039;[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]&#039;&#039;. Gra została ostatecznie odwołana, ale wiele elementów, np. grafiki koncepcje, się zachowało. Jedna z grafik przedstawia poziom o nazwie Candy Ltd. Fabryka wypełniona surrealistycznymi słodyczami została zainspirowana Cukierkowym Zamkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sweets World.PNG|thumb|240px|class=sprite|left|Świat słodyczy w [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Szalone Kórliki&#039;&#039; na GBA]].]]&lt;br /&gt;
Świat słodyczy pojawia się również w grze [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Szalone Kórliki&#039;&#039; na GBA]]. Ta wersja gry łączy w sobie elementy &#039;&#039;[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]&#039;&#039;, nad którym pracował [[Phoenix Studio]], i anulowany projekt &#039;&#039;[[Rayman Szalone Kórliki (anulowany prototyp)|Rayman Szalone Kórliki]]&#039;&#039; odwołany przez [[Ubisoft]] Montpellier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Limonade.png|[[Rayman]] na [[Patelnia|patelni]].&lt;br /&gt;
LimonadeBleue.png|Jezioro niebieskiej lemoniady (tylko w wersji na Jaguara, &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; oraz &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
LimonadeJaune.png|Jezioro żółtej lemoniady (tylko w wersjach na PlayStation i Saturna).&lt;br /&gt;
Nougat.png|Kostka [[nugat]]u na bitej śmietanie.&lt;br /&gt;
CandyChateauRaymanJunior.png|Laski landrynkowe, batoniki karmelowe z kłującymi głowami i kolczaste, czerwone kulki przymocowane do kostki [[nugat]]u (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
GateauGelee.png|Galarety (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
CandyChateauRaymanDesigner.png|[[Szwajcarski nóż oficerski|Szwajcarskie noże oficerskie]], [[korkociągi]], cukierki i batoniki karmelowe (tylko w wersji na Jaguara i &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Cerises.png|Kolumna z kandyzowanych wiśni.&lt;br /&gt;
MrDarkBadRayman.png|[[Pan Zły]] przywołuje [[Bad Rayman]]a.&lt;br /&gt;
BadRayman.png|[[Bad Rayman]] ściga [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
ControlesInverses.png|Sterowanie [[Rayman]]em jest odwrócone przez [[Pan Zły|Pana Złego]].&lt;br /&gt;
CourseForcee.png|[[Rayman]] zmuszony jest przez [[Pan Zły|Pana Złego]] do [[Bieganie|biegu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
Oryginalna francuska nazwa świata to &#039;&#039;Le Château des Délices&#039;&#039;, czyli „Zamek Delicji”. Owe „delicje” należy rozumieć jako „przysmaki, rozkosze”. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na &#039;&#039;Candy Château&#039;&#039;. Gdy wydawano w Polsce &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Cukierkowy Zamek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Candy Château&lt;br /&gt;
|zh_hans=甜甜城堡&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Tiántián Chéngbǎo&lt;br /&gt;
|zh_hant=糖糖城堡&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Tángtáng Chéngbǎo&lt;br /&gt;
|nl=Het Snoep Kasteel&lt;br /&gt;
|fr=Le Château des Délices&lt;br /&gt;
|fr_2=Château Bonbec&lt;br /&gt;
|fr_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|de=Bonbon-Schloss&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez łącznika (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; obecny jest rodzajnik określony.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|de_2=Das Schloss der Leckereien&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|de_3=Bonbonschloss&lt;br /&gt;
|de_3_S=[[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|he=ארמון הממתקים&lt;br /&gt;
|he_T=Armon Hamamtakim&lt;br /&gt;
|it=Il Castello dei Dolci&lt;br /&gt;
|it_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|it_2=Regno dei Dolci&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|it_3=Château dei Dolci&lt;br /&gt;
|it_3_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja=キャンディー城&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez wydłużenia samogłoski (ー).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje, PC&lt;br /&gt;
|ja_T=Kyandî-zyô&lt;br /&gt;
|ja_2=キャンディーのお城&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Kyandî no O-zyô&lt;br /&gt;
|ko=사탕 대저택&lt;br /&gt;
|ko_T=Sathang Tedzoddek&lt;br /&gt;
|pl=Cukierkowy Zamek&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Сладкий Замок&lt;br /&gt;
|ru_T=Sładkij Zamok&lt;br /&gt;
|es=El Castillo de Dulces&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|es_2=El Palacio de los Dulces&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=El Castillo Dulce&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|es_4=Castillo de Chuches&lt;br /&gt;
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Château des Délices]]&lt;br /&gt;
[[en:Candy Château]]&lt;br /&gt;
[[de:Bonbon Schloss]]&lt;br /&gt;
[[it:Regno dei Dolci]]&lt;br /&gt;
[[es:El Castillo de Dulces]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16137</id>
		<title>Muzyczna Kraina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16137"/>
		<updated>2025-08-09T10:43:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Las Snów]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Góry Błękitne]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Band Land.png|center|231px|class=sprite|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muzyczna Kraina&#039;&#039;&#039; – drugi świat w &#039;&#039;[[Rayman 1|pierwszej części]]&#039;&#039; przygód [[Rayman]]a. Panuje tu krajobraz złożony z instrumentów muzycznych. Lądowa kraina stopniowo przechodzi w teren położony wysoko w chmurach, gdzie pada śnieg. Platformy są wtedy bardzo śliskie, przez co Rayman może mieć trudności z poruszaniem się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ciel1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Muzycznej Krainy.&lt;br /&gt;
MrSax.png|Główny przeciwnik, [[Mr Sax]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Bongo Hills]]&lt;br /&gt;
*[[Allegro Presto]]&lt;br /&gt;
*[[Gong Heights]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Sax&#039;s Hullaballoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaracasRocket.png|[[Marakasy]] pozwalają [[Rayman]]owi wznieść się w górę.&lt;br /&gt;
FaussesNotes.png|[[Fałszywa nuta|Fałszywe nuty]] mogą poważnie zranić [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
MiniNotes.png|Małe fałszywe nuty (tylko &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
TrompetteSaut.png|[[Trąbka]] zdmuchuje [[Rayman]]a z platformy.&lt;br /&gt;
MoineBongosHaut.png|[[Rayman]] spotyka [[mnich]]a w poziomie [[Gong Heights]].&lt;br /&gt;
Mite.png|[[Ćma|Ćmy]] stanowią jedne z najtrudniejszych wyzwań w grze.&lt;br /&gt;
Tourniquet.png|[[Rayman]] na [[Kołowrotki|kołowrotku]], otoczony przez [[Kolczasta kula|kolczaste kule]].&lt;br /&gt;
MrSaxAllegroPresto.png|Pierwsze spotkanie z [[Mr Sax]]em.&lt;br /&gt;
MrSaxPoursuite.png|[[Mr Sax]] goni [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
Flute Tree Tall.png|W Muzycznej Krainie rosną dziwne drzewa fletowe.&lt;br /&gt;
RedMonster.png|[[Szalony perkusista|Szaleni perkusiści]] są najwyższymi przeciwnikami w grze.&lt;br /&gt;
Cymbales.png|[[Talerze]] mogą zgnieść [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
Oryginalna francuska nazwa świata to &#039;&#039;Le Ciel Chromatique&#039;&#039;, czyli „Niebo Chromatyczne”. Nazwa ta nawiązuje do znajdującego się w tle nieba oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Chromatyka chromatyki], zasadzie doboru dźwięków polegającej na dodawaniu do melodii i harmonii opartej na skali diatonicznej dźwięków podwyższonych i obniżonych o pół tonu, gdy dźwięk sąsiadujący odległy jest o cały ton. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na &#039;&#039;Band Land&#039;&#039;, to jest „kraina zespołów [muzycznych]”. Gdy wydawano w Polsce &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Muzyczna Kraina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Band Land&lt;br /&gt;
|zh_hans=音乐天&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Yīnyuè Tiān&lt;br /&gt;
|zh_hant=音樂國度&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Yīnlè Guódù&lt;br /&gt;
|nl=Bende Land&lt;br /&gt;
|fr=Le Ciel Chromatique&lt;br /&gt;
|de=Land der Musik&lt;br /&gt;
|de_2=Der Chromatische Himmel&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|he=ארץ השודדים&amp;lt;ref&amp;gt;Nazwa ta jest błędnie przetłumaczona jako „kraina bandytów”.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|he_T=Erec Haszodedim&lt;br /&gt;
|it=Territorio della Banda&lt;br /&gt;
|it_S=multilingual manuals&lt;br /&gt;
|it_2=Terra della Musica&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|mobile]]&lt;br /&gt;
|ja=バンド・ランド&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez separatora (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_T=Bando Rando&lt;br /&gt;
|ko=밴드의 땅&lt;br /&gt;
|ko_T=Bendyyi TTang&lt;br /&gt;
|pl=Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Музыкальная Страна&lt;br /&gt;
|ru_T=Muzykalnaja Strana&lt;br /&gt;
|es=La Tierra de las Bandas Musicales&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|es_2=Melodyland&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=Musicalandia&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|es_4=Grupolandia&lt;br /&gt;
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Ciel Chromatique]]&lt;br /&gt;
[[en:Band Land]]&lt;br /&gt;
[[de:Land der Musik]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra della Musica]]&lt;br /&gt;
[[es:La Tierra de las Bandas Musicales]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыкальная Страна]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Las_Sn%C3%B3w&amp;diff=16136</id>
		<title>Las Snów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Las_Sn%C3%B3w&amp;diff=16136"/>
		<updated>2025-08-09T10:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Las Snów&lt;br /&gt;
|place_next = [[Muzyczna Kraina]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:The Dream Forest.png|center|219px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Rayman musi przejść przez dżunglę, nie wpadając do bagiennych wód. Spotka na swej drodze [[Łowca|łowców]] i [[wędrowniczki]]. Pozna tu też swojego pierwszego przyjaciela, [[Tarayzan]]a. Pomóż mu się ubrać, a zobaczysz, co się stanie! Rządzi tutaj [[Moskito]], wielki i straszliwy [[komar]].|Instrukcja|Rayman}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las Snów&#039;&#039;&#039; – pierwszy świat w [[Rayman 1|pierwszej części]] przygód [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Jest to bujny las, który przyciemnia się, gdy [[Rayman]] przez niego przechodzi. Bagna otaczają teren zieleni i dzikiej flory. Można tutaj odnaleźć tańczące kwiaty i [[grzyby]], wokół których kręcą się niebieskie motyle, a także dziwaczne drzewa. Niektóre z nich znajdują się na granicy między roślinami i grzybami. Występują tutaj [[Liana|liany]], po których [[Rayman]] może wejść, a także [[Śliwka|śliwki]], występujące często owoce w [[Rayman (seria)|serii]], które pozwalają mu przejść przez bagna. Rosną tutaj [[kolczaste owoce]] wszystkich rozmiarów, dziwne, kołysącze się kwiaty i [[Lilia wodna|lilie wodne]], na które Rayman może skoczyć. Dzięki [[Magiczne ziarno|magicznemu ziarnu]] [[Tarayzan]]a można uprawiać podobne rośliny. W grze &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; i pochodnych, istnieje kolczasta wersja takich roślin. Wrogowie w lesie to [[antytrun]]y, małe i duże [[wędrowniczki]], [[Łowca|łowcy]], [[piranie]] i [[kwiatowe macki]]. Bossami są [[Bzzit]] i [[Moskito]] – dwa [[komary]]. [[Rayman]] nawiązuje współpracę z pierwszym, który pomaga mu przejść przez [[Anguish Lagoon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas jego wędrówki po Lesie Snów [[Rayman]] otrzymuje pierwsze trzy umiejętności od [[Wróżka Betilla|Betilli]]. Przede wszystkim uczy się używać jego teleskopowej pięści w [[Pink Plant Woods]]. Następnie, w [[Anguish Lagoon]] otrzymuje moc chwytania się krawędzi. Wreszcie dostaje moc chwytania się [[Latające pierścienie|latających pierścieni]], którą dostaje na końcu poziomu [[Moskito&#039;s Nest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Foret1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Lasu Snów.&lt;br /&gt;
MoskitoFight2.png|Główny przeciwnik w Lesie Snów, [[Moskito]].&lt;br /&gt;
R1 JP Demo - Dream Forest Splash Screen.png|Pierwotna wersja ekranu ładowania świata.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liane.png|Rayman może wspiąć się na lianach, aby dotrzeć do konopi. &lt;br /&gt;
Lianepiquante.png|Ciernie liany (tylko &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Ta-Ray-Zan.png|Rayman musi pomóc Tarayzanowi w odzyskaniu nakrycie.&lt;br /&gt;
Plante.png|Rayman może uprawiać rośliny dzięki magicznemu nasieniu Tarayzana, aby uniknąć powodzi.&lt;br /&gt;
Plantecarnivore.png|Sianie magicznego ziarna w złej glebie będzie skutkowało rośnięciem roślin mięsożernych (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Explorateurs.png|Wędrowniczki są najczęstszymi wrogami w Lesie Snów.&lt;br /&gt;
BziiitPC.png|[[Bzzit]] jest pierwszym bossem w grze.&lt;br /&gt;
DosBziiit.png|Raz pobity [[Bzzit]] pomaga Raymanowi przejść przez Anguish Lagoon.&lt;br /&gt;
Piranha.png|Na śliwce [[Rayman]] musi unikać latających pocisków, uderzających młotkiem i Kolczastych Owoców.&lt;br /&gt;
MoskitoPoursuite.png|Moskito ściga Raymana z olbrzymim, kolczastym owocem.&lt;br /&gt;
Fleurtentacule.png|Kwiatowe macki wypluwają wędrowniczki.&lt;br /&gt;
Tronc.png|Te gigantyczne pnie są bardzo podobne do kwiatowych macek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista poziomów ==&lt;br /&gt;
*[[Pink Plant Woods]]&lt;br /&gt;
*[[Anguish Lagoon]]&lt;br /&gt;
*[[The Swamps of Forgetfulness]]&lt;br /&gt;
*[[Moskito&#039;s Nest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W innych grach==&lt;br /&gt;
[[File:2DMadness-Arcade-R3HH-PC-Pic35.PNG|thumb|320px|Las Snów w [[Szaleństwo w 2D|Szaleństwie w 2D]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szaleństwo w 2D]] jest pierwszym z dwunastu minigier, które można odblokować w &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;. Ta minigra służy jako retrospekcja i hołd dla [[Rayman 1|oryginalnej gry]]. W tym momencie [[Rayman]] ponownie znajduje się w Lesie Snów, a gracz musi manewrować między różnymi przeszkodami z oryginalnej gry, na przykład [[Komary|komarami]], [[Chmury|chmurami]] i kolczastymi owocami. Na końcu minigry, [[Rayman]] przybywa do pokoju wypełnionego pamiątkami dotyczącymi pierwszej części.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Miasto Obrazków]], kolejna kraina z pierwotnej gry, które również dostała nawiązanei do niej, poprzez minigrę [[Koszmar w 2D]], kontynuacji [[Szaleństwo w 2D|Szaleństwa w 2D]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Forest World.PNG|left|frame|class=sprite|[[Forest (świat)|Świat leśny]] z wersji [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Szalone Kórliki&#039;&#039; na GBA]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świat leśny w [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Szalone Kórliki&#039;&#039; na GBA]] oparty jest na Lesie Snów. Wiele elementów z lasu pierwszej części, w tym [[wędrowniczki]], [[piranie]], [[Śliwka|śliwki]], [[Łowca|łowcy]] i wiele roślin tła, powraca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=The Dream Forest&lt;br /&gt;
|zh_hans=梦森林&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Mèng Sēnlín&lt;br /&gt;
|zh_hant=夢之林&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Mèng Zhīlín&lt;br /&gt;
|nl=Het Droombos&lt;br /&gt;
|fr=La Forêt des Songes&lt;br /&gt;
|de=Wald der Träume&lt;br /&gt;
|de_2=Der Traumwald&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|he=יער החלומות&lt;br /&gt;
|he_T=Jaar Hahalomot&lt;br /&gt;
|it=La Foresta delle Meraviglie&lt;br /&gt;
|it_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|it_2=Foresta Incantata&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja=空想の森&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje, PC&lt;br /&gt;
|ja_T=Kūsō no Mori&lt;br /&gt;
|ja_2=ドリームの森&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Dorīmu no Mori&lt;br /&gt;
|ko=꿈의 숲&lt;br /&gt;
|ko_T=Kkumŭi Sup&#039;&lt;br /&gt;
|pl=Las Snów&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Лес Грёз&lt;br /&gt;
|ru_T=Les Grioz&lt;br /&gt;
|es=El Bosque de los Sueños&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe, [[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|es_2=El Bosque del Olvido&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=El Bosque de Sueño&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]]&lt;br /&gt;
|es_4=El Bosque del Sueño&lt;br /&gt;
|es_4_S=[[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Forêt des Songes]]&lt;br /&gt;
[[en:The Dream Forest]]&lt;br /&gt;
[[de:Wald der Träume]]&lt;br /&gt;
[[it:Foresta Incantata]]&lt;br /&gt;
[[es:El Bosque de los Sueños]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Tingi&amp;diff=16134</id>
		<title>Tingi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Tingi&amp;diff=16134"/>
		<updated>2025-08-08T18:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tingi&#039;&#039;&#039; – przedmioty występujące w starszych grach z [[Rayman (seria)|serii &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Foret1PC.png|316px|thumb|class=sprite|Tingi w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W oryginalnej grze są to małe, niebieskie, kryształowe kulki, rozrzucone w dużych ilościach niemal w każdym poziomie. Często są one ułożone na kształt jakiejś litery lub są ukryte w niebezpiecznych miejscach. Zebranie stu tingów dodaje &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; życie. Jeśli [[Rayman]] straci życie, straci również wszystkie tingi, które udało mu się dotychczas zebrać. Wykorzystywane są także jako potencjalne waluty, jeżeli damy [[Magik]]owi dziesięć tingów wpuści nas do bonusowego poziomu. W wersji na PlayStation istnieje 1960 tingów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (GBC)]]==&lt;br /&gt;
[[Plik:TingGBC.png|thumb|class=sprite|left|316px|Tingi w [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; na GBC]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Tings.png|thumb|class=sprite|316px|Tingi jako wróżki w [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; na GBC]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej przenośnej adaptacji gry tingi odgrywają znacznie większą rolę w całej fabule. Tutaj są tak naprawdę małymi [[wróżki|wróżkami]] zamkniętymi w szklanych kulach. Tingi na początku gry budzą [[Rayman]]a, aby ostrzec go o zamiarach [[Pan Zły|Pana Złego]] i kontynuują prowadzenie instruktażu w czasie trwania przygody. Pełnią też tę samą funkcję, co [[Betilla]] w oryginalnej grze, czyli dają nam nowe moce w pewnych momentach gry. Aby zdobyć dodatkowe życie, wymagana jest tylko trójka tingów i nie są one potrzebne do przedostania się do bonusowego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Designer Ting Colours.png|316px|thumb|class=sprite|Różnokolorowe tingi z &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; istnieją tingi w różnych kolorach. Jeśli zbierzemy wszystkie tingi konkretnego koloru, pojawi się jakaś rzecz. W sumie istnieje 2400 niebieskich tingów; na każdy poziom przypada ich setka. Jeżeli zostaną zebrane wszystkie, pojawi się [[znak wyjścia]]. Czerwone tingi dodają zdrowie. Istnieje jeszcze pięć innych kolorów tingów – fioletowy, zielony, brązowy, srebrny i złoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; tingi wyglądają jak bańki. Do zdobycia życia potrzebne jest pięćdziesiąt tingów. W całej grze możemy znaleźć 2273 tingi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W [[Rayman 2 (anulowany prototyp)]]==&lt;br /&gt;
[[Plik:SilverTings.png|thumb|class=sprite|316px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj tingi są srebrzyste i metaliczne, odzwierciedlają kolor otoczenia. Są znacznie rzadsze, a do zdobycia życia potrzebujemy ich tylko dziesięciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ting&#039;&#039; to onomatopeja oznaczająca dzwonienie. Jej odpowiednikiem może być polskie „dzyń”. W &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039; przedmioty te nazywane są „niebieskimi bańkami”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Ting&lt;br /&gt;
|en_2=Crystal&lt;br /&gt;
|en_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|zh_hans=蓝宝石&lt;br /&gt;
|zh_hans_S=instrukcja do wersji na PC&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Lánbǎoshí&lt;br /&gt;
|zh_hans_2=水晶球&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_T=Shuǐjīngqiú&lt;br /&gt;
|zh_hant=晶球&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Jīngqiú&lt;br /&gt;
|nl=Ting&lt;br /&gt;
|fr=Ting&lt;br /&gt;
|de=Ting&lt;br /&gt;
|he=מצלצל&lt;br /&gt;
|he_T=Mecalcel&lt;br /&gt;
|it=Ting&lt;br /&gt;
|it_2=Folletto&lt;br /&gt;
|it_2_S=instrukcja do wersji na GBA&lt;br /&gt;
|ja=水玉&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje do wersji na PlayStation and Saturna&lt;br /&gt;
|ja_T=Mizutama&lt;br /&gt;
|ja_2=ティング&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]], instrukcja do wersji na GBC&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Tingu&lt;br /&gt;
|ko=팅&lt;br /&gt;
|ko_T=TTing&lt;br /&gt;
|pl=Niebieska bańka&lt;br /&gt;
|pl_S=instrukcja do gry &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Звиак&lt;br /&gt;
|ru_T=Zwiak&lt;br /&gt;
|es=Ting&lt;br /&gt;
|es_2=Bolita&lt;br /&gt;
|es_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ting]]&lt;br /&gt;
[[en:Ting]]&lt;br /&gt;
[[it:Ting]]&lt;br /&gt;
[[ru:Звяк]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wróżki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Tingi&amp;diff=16133</id>
		<title>Tingi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Tingi&amp;diff=16133"/>
		<updated>2025-08-08T18:29:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tingi&#039;&#039;&#039; – przedmioty występujące w starszych grach z [[Rayman (seria)|serii &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Foret1PC.png|316px|thumb|class=sprite|Tingi w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W oryginalnej grze są to małe, niebieskie, kryształowe kulki, rozrzucone w dużych ilościach niemal w każdym poziomie. Często są one ułożone na kształt jakiejś litery lub są ukryte w niebezpiecznych miejscach. Zebranie stu tingów dodaje &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; życie. Jeśli [[Rayman]] straci życie, straci również wszystkie tingi, które udało mu się dotychczas zebrać. Wykorzystywane są także jako potencjalne waluty, jeżeli damy [[Magik]]owi dziesięć tingów wpuści nas do bonusowego poziomu. W wersji na PlayStation istnieje 1960 tingów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (GBC)]]==&lt;br /&gt;
[[Plik:TingGBC.png|thumb|class=sprite|left|316px|Tingi w [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; na GBC]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Tings.png|thumb|class=sprite|316px|Tingi jako wróżki w [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; na GBC]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej przenośnej adaptacji gry tingi odgrywają znacznie większą rolę w całej fabule. Tutaj są tak naprawdę małymi [[wróżki|wróżkami]] zamkniętymi w szklanych kulach. Tingi na początku gry budzą [[Rayman]]a, aby ostrzec go o zamiarach [[Pan Zły|Pana Złego]] i kontynuują prowadzenie instruktażu w czasie trwania przygody. Pełnią też tę samą funkcję, co [[Betilla]] w oryginalnej grze, czyli dają nam nowe moce w pewnych momentach gry. Aby zdobyć dodatkowe życie, wymagana jest tylko trójka tingów i nie są one potrzebne do przedostania się do bonusowego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Designer Ting Colours.png|316px|thumb|class=sprite|Różnokolorowe tingi z &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; istnieją tingi w różnych kolorach. Jeśli zbierzemy wszystkie tingi konkretnego koloru, pojawi się jakaś rzecz. W sumie istnieje 2400 niebieskich tingów; na każdy poziom przypada ich setka. Jeżeli zostaną zebrane wszystkie, pojawi się [[znak wyjścia]]. Czerwone tingi dodają zdrowie. Istnieje jeszcze pięć innych kolorów tingów – fioletowy, zielony, brązowy, srebrny i złoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; tingi wyglądają jak bańki. Do zdobycia życia potrzebne jest pięćdziesiąt tingów. W całej grze możemy znaleźć 2273 tingi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W [[Rayman 2 (anulowany prototyp)]]==&lt;br /&gt;
[[Plik:SilverTings.png|thumb|class=sprite|316px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj tingi są srebrzyste i metaliczne, odzwierciedlają kolor otoczenia. Są znacznie rzadsze, a do zdobycia życia potrzebujemy ich tylko dziesięciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ting&#039;&#039; to onomatopeja oznaczająca dzwonienie. Jej odpowiednikiem może być polskie „dzyń”. W &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039; przedmioty te nazywane są „niebieskimi bańkami”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Ting&lt;br /&gt;
|en_2=Crystal&lt;br /&gt;
|en_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|zh_hans=蓝宝石&lt;br /&gt;
|zh_hans_S=instrukcja do wersji na PC&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Lánbǎoshí&lt;br /&gt;
|zh_hans_2=水晶球&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_T=Shuǐjīngqiú&lt;br /&gt;
|zh_hant=晶球&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Jīngqiú&lt;br /&gt;
|nl=Ting&lt;br /&gt;
|fr=Ting&lt;br /&gt;
|de=Ting&lt;br /&gt;
|he=מצלצל&lt;br /&gt;
|he_T=Mecalcel&lt;br /&gt;
|it=Ting&lt;br /&gt;
|it_2=Folletto&lt;br /&gt;
|it_2_S=instrukcja do wersji na GBA&lt;br /&gt;
|ja=水玉&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje do wersji na PlayStation and Saturna&lt;br /&gt;
|ja_T=Mizutama&lt;br /&gt;
|ja_2=ティング&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Android/iOS]], instrukcja do wersji na GBC&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Tingu&lt;br /&gt;
|ko=팅&lt;br /&gt;
|ko_T=TTing&lt;br /&gt;
|pl=Niebieska bańka&lt;br /&gt;
|pl_S=instrukcja do gry &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Звиак&lt;br /&gt;
|ru_T=Zwiak&lt;br /&gt;
|es=Ting&lt;br /&gt;
|es_2=Bolita&lt;br /&gt;
|es_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ting]]&lt;br /&gt;
[[en:Ting]]&lt;br /&gt;
[[it:Ting]]&lt;br /&gt;
[[ru:Звяк]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wróżki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Tingi&amp;diff=16132</id>
		<title>Tingi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Tingi&amp;diff=16132"/>
		<updated>2025-08-08T18:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tingi&#039;&#039;&#039; – przedmioty występujące w starszych grach z [[Rayman (seria)|serii &#039;&#039;Rayman&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Foret1PC.png|316px|thumb|class=sprite|Tingi w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W oryginalnej grze są to małe, niebieskie, kryształowe kulki, rozrzucone w dużych ilościach niemal w każdym poziomie. Często są one ułożone na kształt jakiejś litery lub są ukryte w niebezpiecznych miejscach. Zebranie stu tingów dodaje &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; życie. Jeśli [[Rayman]] straci życie, straci również wszystkie tingi, które udało mu się dotychczas zebrać. Wykorzystywane są także jako potencjalne waluty, jeżeli damy [[Magik]]owi dziesięć tingów wpuści nas do bonusowego poziomu. W wersji na PlayStation istnieje 1960 tingów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (GBC)]]==&lt;br /&gt;
[[Plik:TingGBC.png|thumb|class=sprite|left|316px|Tingi w [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; na GBC]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Tings.png|thumb|class=sprite|316px|Tingi jako wróżki w [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; na GBC]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej przenośnej adaptacji gry tingi odgrywają znacznie większą rolę w całej fabule. Tutaj są tak naprawdę małymi [[wróżki|wróżkami]] zamkniętymi w szklanych kulach. Tingi na początku gry budzą [[Rayman]]a, aby ostrzec go o zamiarach [[Pan Zły|Pana Złego]] i kontynuują prowadzenie instruktażu w czasie trwania przygody. Pełnią też tę samą funkcję, co [[Betilla]] w oryginalnej grze, czyli dają nam nowe moce w pewnych momentach gry. Aby zdobyć dodatkowe życie, wymagana jest tylko trójka tingów i nie są one potrzebne do przedostania się do bonusowego poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Designer Ting Colours.png|316px|thumb|class=sprite|Różnokolorowe tingi z &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; istnieją tingi w różnych kolorach. Jeśli zbierzemy wszystkie tingi konkretnego koloru, pojawi się jakaś rzecz. W sumie istnieje 2400 niebieskich tingów; na każdy poziom przypada ich setka. Jeżeli zostaną zebrane wszystkie, pojawi się [[znak wyjścia]]. Czerwone tingi dodają zdrowie. Istnieje jeszcze pięć innych kolorów tingów – fioletowy, zielony, brązowy, srebrny i złoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; tingi wyglądają jak bańki. Do zdobycia życia potrzebne jest pięćdziesiąt tingów. W całej grze możemy znaleźć 2273 tingi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W [[Rayman 2 (anulowany prototyp)]]==&lt;br /&gt;
[[Plik:SilverTings.png|thumb|class=sprite|316px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj tingi są srebrzyste i metaliczne, odzwierciedlają kolor otoczenia. Są znacznie rzadsze, a do zdobycia życia potrzebujemy ich tylko dziesięciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ting&#039;&#039; to onomatopeja oznaczająca dzwonienie. Jej odpowiednikiem może być polskie „dzyń”. W &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039; przedmioty te nazywane są „niebieskimi bańkami”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Ting&lt;br /&gt;
|en_2=Crystal&lt;br /&gt;
|en_2_S=&#039;&#039;[[Rayman Ultimate]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|zh_hans=蓝宝石&lt;br /&gt;
|zh_hans_S=instrukcja do wersji na PC&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Lánbǎoshí&lt;br /&gt;
|zh_hans_2=水晶球&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_T=Shuǐjīngqiú&lt;br /&gt;
|zh_hant=晶球&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Jīngqiú&lt;br /&gt;
|nl=Ting&lt;br /&gt;
|fr=Ting&lt;br /&gt;
|de=Ting&lt;br /&gt;
|he=מצלצל&lt;br /&gt;
|he_T=Mecalcel&lt;br /&gt;
|it=Ting&lt;br /&gt;
|it_2=Folletto&lt;br /&gt;
|it_2_S=instrukcja do wersji na GBA&lt;br /&gt;
|ja=水玉&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje do wersji na PlayStation and Saturna&lt;br /&gt;
|ja_T=Mizutama&lt;br /&gt;
|ja_2=ティング&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Android/iOS]], instrukcja do wersji na GBC&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Tingu&lt;br /&gt;
|ko=팅&lt;br /&gt;
|ko=TTing&lt;br /&gt;
|pl=Niebieska bańka&lt;br /&gt;
|pl_S=instrukcja do gry &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Звиак&lt;br /&gt;
|ru_T=Zwiak&lt;br /&gt;
|es=Ting&lt;br /&gt;
|es_2=Bolita&lt;br /&gt;
|es_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Ting]]&lt;br /&gt;
[[en:Ting]]&lt;br /&gt;
[[it:Ting]]&lt;br /&gt;
[[ru:Звяк]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wróżki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Magiczne_ziarno&amp;diff=16131</id>
		<title>Magiczne ziarno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Magiczne_ziarno&amp;diff=16131"/>
		<updated>2025-08-08T18:18:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Magiczne ziarno&#039;&#039;&#039; – są przedmiotem w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;. Zasadzenie ich powoduję natychmiastowe wyrośniecie rośliny, służącej jako platforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Plante.png|thumb|316px|class=sprite|Roślina która wyrosła z magicznych ziaren.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Rayman 1|pierwszej grze]] pojawiły się one tylko raz. Dostajemy je od [[Tarayzan]]a w zamian za pomoc w odzyskaniu jego ubrania. Żeby je zasadzić trzeba nacisnąć przycisk odpowiadający za [[grymas]]. Są one potrzebne do ucieczki przed podnoszącym się poziomem wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:Plantecarnivore.png|thumb|316px|class=sprite|Mięsożerna roślina.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; występują w poziomie [[Rising Tides]]. Działają one w podobny sposób, z wyjątkiem tego że muszą one być zasadzone na odpowiedniej glebie. W innym przypadku wyrośnie z niego mięsożerna roślina, co możne skończyć się śmiercią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Magic seed&lt;br /&gt;
|zh_hans=神奇的种子&lt;br /&gt;
|zh_hans_S=PC&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Shénqí de zhǒngzi&lt;br /&gt;
|zh_hans_2=神奇种子&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_S=instrukcja do wersji na PC&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_T=Shénqí zhǒngzi&lt;br /&gt;
|zh_hans_3=魔法种子&lt;br /&gt;
|zh_hans_3_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|zh_hans_3_T=Mófǎ zhǒngzi&lt;br /&gt;
|zh_hant=魔籽&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Mózǐ&lt;br /&gt;
|nl=Magisch zaad&lt;br /&gt;
|fr=Graine magique&lt;br /&gt;
|de=Magische Korn&lt;br /&gt;
|de_2=Magische Samen&lt;br /&gt;
|de_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|he=זרע קסם&lt;br /&gt;
|he_T=Zera kesem&lt;br /&gt;
|it=Seme magico&lt;br /&gt;
|ja=魔法の種&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje do wersji na PC, PlayStation i Saturna&lt;br /&gt;
|ja_T=Mahô no tane&lt;br /&gt;
|ja_2=ふしぎなタネ&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Husigina tane&lt;br /&gt;
|ko=마법의 씨앗&lt;br /&gt;
|ko_T=Mapopyi ssias&lt;br /&gt;
|pl=Magiczne ziarno&lt;br /&gt;
|pl_S=instrukcja do gry &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Магическое семя&lt;br /&gt;
|ru_T=Magiczeskoje siemia&lt;br /&gt;
|es=Semilla mágica&lt;br /&gt;
|es_2=Grano mágico&lt;br /&gt;
|es_2_S=instrukcje do wersji na Jaguara i Saturna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Graine magique]]&lt;br /&gt;
[[en:Magic seed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Super_helikopter&amp;diff=16130</id>
		<title>Super helikopter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Super_helikopter&amp;diff=16130"/>
		<updated>2025-08-08T18:16:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Super helikopter&#039;&#039;&#039; – tymczasowa moc [[Rayman]]a, która stanowi usprawnienie zwykłego [[helikopter]]a, ponieważ pozwala wznosić się w powietrze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; i gry powiązane ==&lt;br /&gt;
{{Cytat|Moc będzie twoja, gdy [[Muzyk]] wręczy ci magiczną butlę. Ów siła pozwala latać, zachowując przy tym odpowiednią sterowność.|Instrukcja|Rayman 1|Rayman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdolność Super Helikoptera w grze &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; gracz otrzymuje trzy razy; wpierw w [[Mr Stone&#039;s Peaks]], gdzie [[Rayman]] dostaje eliksir od [[Muzyk]]a, potem w [[Eraser Plains]] wystarczy wysoko skoczyć nad [[Znak Wyjścia|Znakiem Wyjścia]] i ostatni raz w [[Pencil Pentathlon]], gdzie [[Rayman]] znajduje inną fiolkę. Latające [[Antitoony]] posługują się także Super Helikopterem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Moc helikoptera powraca w &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;. Może być możkiwy o użycia na całym poziomie jako jedna z właściwości poziomu lub gdy gracz znajdzie &#039;&#039;&#039;fiolkę super helikoptera&#039;&#039;&#039;, która jest miksturą, która daje [[Rayman]]owi tę umiejętność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; (Game Boy Color)]]===&lt;br /&gt;
Moc jest również dostępna w [[Rayman (Game Boy Color)|&#039;&#039;Rayman&#039;&#039; na Game Boy Color]]. Istnieją konkretne poziomy, W których [[Rayman]] spożywa określony rodzaj rośliny, która daje mu zdolność latania super helikopterem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot; class=sprite&amp;gt;&lt;br /&gt;
FioleSuperHelico.png|[[Rayman]] otrzymuje miksturę super helikoptera od Muzyka&lt;br /&gt;
Ravin.png|[[Rayman]] używa swojej super mocy helikoptera, by przeciąć liny&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman 2: The Great Escape]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Gdy [[Rayman]] znajdzie się [[Pod Świątynią Skał i Lawy|pod Świątynią Skał i Lawy]], wróżka [[Ly]] wręczy mu [[Srebrne Lumy|Srebrnego Luma]], który podniesie jego [[helikopter]] do Super Helikoptera, co pozwoli bohaterowi szybować w długich korytarzach z lawą. Później traci tę moc na wskutek uderzenia [[Foutch]]a. W [[Rayman Revolution]] ta zdolność częściowo wraca, czyli na stałe wolno mu unosić się nad kałużami lawy bez utraty wysokości. [[Rayman]] wykorzystuje Super Helikopter również podczas walki z [[Grolem 13|Grolemem 13]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
LySuperHelico.jpg|[[Rayman]] otrzymuje super helikopter od [[Ly]]&lt;br /&gt;
SuperHelicoLave.jpg|Super helikopter w &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Plik:RTAS_Helico.jpg|thumb|320px|Rayman ratuje swoich przyjaciół w serialu &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W serialu &#039;&#039;[[Rayman: The Animated Series]]&#039;&#039;, aby uniknąć śmiertelnego upadku po przypadkowym spadnięciu z klifu, [[Rayman]] trzyma przyjaciół i leci w powietrzu w odcinku [[No Parking]]. Ponieważ moc nie była skuteczna przez długi czas ze względu na ciężar całej drużyny, wszyscy upadli i rozbili się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Tutaj pojawia się ta moc w formie [[Turbokopter]]a. Spośród pięciu puszek, ta działa najkrócej, choć pozwala na latanie tak jak w poprzednich odsłonach serii. Zamiast swoich włosów, [[Rayman]] używa śmigła w hełmie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
EpicoptereScene.jpg|[[Rayman]] po raz pierwszy zdobywa [[Turbokopter]]&lt;br /&gt;
Epicoptere.jpg|[[Rayman]] leci w powietrzu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rayman 3 (GBA)|&#039;&#039;Rayman 3&#039;&#039; (GBA)]]===&lt;br /&gt;
[[Rayman]] otrzymuje moc latania za pomocą helikoptera tak długo, jak zbiera [[Niebieskie Lumy]] – małe pozwalają mu latać przez chwilę, podczas gdy duże umożliwiają lot do końca poziomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
[[Plik:ThrottleCopterRHR.png|thumb|320px|[[Turbokopter]] w &#039;&#039;[[Rayman: Hoodlums&#039; Revenge]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdolność jest ponownie powiązana z [[Turbokopter]]em, jednak [[Rayman]] może teraz wydłużyć swój czas lotu, zbierając [[Niebieskie Lumy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; i gry pochodne==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; nie ma ulepszeń w postaci super helikoptera, jednak jego efekt może zostać uzyskany i [[Rayman]] (oraz jego przyjaciele) mogą latać w prądach powietrza, w górę, w podobny sposób, jak mógł uzyskać wysokość, lecąc w prądach powietrza występujących na [[Czarodziejska Polana|Czarodziejskiej Polanie]] w &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Super helicopter&amp;lt;ref name=&amp;quot;wielkie litery&amp;quot;&amp;gt;Zastosowano tu niestandardowe użycie wielkich liter.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|en_2=Super-helicopter&lt;br /&gt;
|en_2_S=instrukcja do wersji na GBC&lt;br /&gt;
|zh_hans=超级直升飞机&lt;br /&gt;
|zh_hans_S=PC i instrukcja do wersji na PC&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Chāojí zhíshēngfēijī&lt;br /&gt;
|zh_hans_2=超级直升机&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_S=instrukcja do wersji na PC, [[Rayman Classic|Android/iOS]] i [[Rayman Classic|lista osiągnieć w Rayman Classic]]&lt;br /&gt;
|zh_hans_2_T=Chāojí zhíshēngjī&lt;br /&gt;
|zh_hant=超級飛髮力量&lt;br /&gt;
|zh_hant_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Chāojí fēifàlìliàng&lt;br /&gt;
|zh_hant_2=超級飛髮&lt;br /&gt;
|zh_hant_2_S=[[Rayman Classic|lista osiągnieć w Rayman Classic]]&lt;br /&gt;
|zh_hant_2_T=Chāojí fēifà&lt;br /&gt;
|nl=Super helicopter&lt;br /&gt;
|nl_S=instrukcja do wersji na Saturn&lt;br /&gt;
|nl_2=Super-Helikopter&lt;br /&gt;
|nl_2_S=instrukcja do wersji na GBC&lt;br /&gt;
|fr=Super hélicoptère&lt;br /&gt;
|fr_2=Super-hélicoptère&amp;lt;ref name=&amp;quot;wielkie litery&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fr_2_S=instrukcja do &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; i wersji na GBA&lt;br /&gt;
|fr_3=Super-hélico&lt;br /&gt;
|fr_3_S=instrukcja do wersji na GBC&lt;br /&gt;
|de=Superhelikopter&lt;br /&gt;
|de_S=w samej grze&lt;br /&gt;
|de_2=Super-Helikopter&lt;br /&gt;
|de_2_S=[[Rayman Classic|lista osiągnieć w Rayman Classic]] oraz instrukcje do wersji na GBA i GBC&lt;br /&gt;
|de_3=Super-Hubschrauber&lt;br /&gt;
|de_3_S=instrukcje do &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; oraz wersji na Jaguara i Saturna&lt;br /&gt;
|he=סופר הליקופטר&lt;br /&gt;
|he_T=Super helicopter&lt;br /&gt;
|it=Super-elicottero&lt;br /&gt;
|it_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], instrukcja do wersji na GBC&lt;br /&gt;
|it_2=Super elicottero&lt;br /&gt;
|it_2_S=instrukcje&lt;br /&gt;
|it_3=Super elitrottero&amp;lt;ref&amp;gt;W grze przez pomyłkę nazywany &#039;&#039;super potere elitrottero&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|it_3_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja=スーパーヘリコプター&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje od wersji na PC, PlayStation i Saturna&lt;br /&gt;
|ja_T=Sûpâherikoputâ&lt;br /&gt;
|ja_2=スーパーヘリ&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|lista osiągnieć w Rayman Classic]]&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Sûpâheri&lt;br /&gt;
|ko=수퍼 헬리콥터&lt;br /&gt;
|ko_T=Supho hellikhoptho&lt;br /&gt;
|pl=Superhelikopter&amp;lt;ref&amp;gt;W instrukcji używana jest także pisownia „super-helikopter”.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|pl_S=instrukcja do gry &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Супервертолет&lt;br /&gt;
|ru_T=Supierwiertolet&lt;br /&gt;
|es=Súper helicóptero&amp;lt;ref name=&amp;quot;wielkie litery&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje do wersji na [[Rayman Advance|GBA]], Jaguara, Saturna, GBA i PSX&lt;br /&gt;
|es_2=Superhelicóptero&lt;br /&gt;
|es_2_S=[[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|es_3=Super-helicóptero&lt;br /&gt;
|es_3_S=instrukcja do wersji na GBC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Super-hélicoptère]]&lt;br /&gt;
[[en:Super helicopter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moce]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cukierkowy_Zamek&amp;diff=16129</id>
		<title>Cukierkowy Zamek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cukierkowy_Zamek&amp;diff=16129"/>
		<updated>2025-08-08T18:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Cukierkowy Zamek&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Jaskinie Skopsa]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Candy Chateau.png|center|203px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cukierkowy Zamek&#039;&#039;&#039; – szósty i ostatni świat w [[Rayman 1|pierwszej części]] przygód [[Rayman]]a. Bohater walczy tu z [[Pan Zły|Panem Zły]]m, [[Bad Rayman]]em, a z hybrydami poprzednich przeciwników. Aby odblokować ten świat, należy uratować wszystkie [[elektruny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Cała ta kraina to jeden długi poziom. Wrogowie którzy tu występują to klauny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chateau1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Cukierkowego Zamku.&lt;br /&gt;
MrDark.png|Ostatni przeciwnik w grze, [[Pan Zły]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
To jedyny świat w grze z jednym poziomem.&lt;br /&gt;
*[[Mr Dark&#039;s Dare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muzyka==&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/43%20-%20Candy%20Party.mp3 &amp;quot;Candy Party&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/44%20-%20Creepy%20Clowns.mp3 &amp;quot;Creepy Clowns&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/45%20-%20Cakewalk.mp3 &amp;quot;Cakewalk&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/46%20-%20Cakewalk%20(Prototype).mp3 &amp;quot;Cakewalk (Prototype)&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/47%20-%20Mr.%20Dark&#039;s%20Dare.mp3 &amp;quot;Mr. Dark&#039;s Dare&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pliki zapisu==&lt;br /&gt;
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/candy_chateau/RAYMAN3.SAV Mr Dark&#039;s Dare]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W innych grach==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; kraina ta jest rozbudowana. Ma ona cztery poziomy. W pierwszym wielokrotnie pojawiają się [[Bad Rayman]] i [[Pan Zły]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Candy ltd.png|thumb|right|320px|Grafika koncepcyjna do Raymana 4.]]&lt;br /&gt;
W roku 2005 [[Phoenix Studio]] rozpoczęło prace nad &#039;&#039;[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]&#039;&#039;. Gra została ostatecznie odwołana, ale wiele elementów, np. grafiki koncepcje, się zachowało. Jedna z grafik przedstawia poziom o nazwie Candy Ltd. Fabryka wypełniona surrealistycznymi słodyczami została zainspirowana Cukierkowym Zamkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sweets World.PNG|thumb|240px|class=sprite|left|Świat słodyczy w [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Szalone Kórliki&#039;&#039; na GBA]].]]&lt;br /&gt;
Świat słodyczy pojawia się również w grze [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Szalone Kórliki&#039;&#039; na GBA]]. Ta wersja gry łączy w sobie elementy &#039;&#039;[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]&#039;&#039;, nad którym pracował [[Phoenix Studio]], i anulowany projekt &#039;&#039;[[Rayman Szalone Kórliki (anulowany prototyp)|Rayman Szalone Kórliki]]&#039;&#039; odwołany przez [[Ubisoft]] Montpellier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Limonade.png|[[Rayman]] na [[Patelnia|patelni]].&lt;br /&gt;
LimonadeBleue.png|Jezioro niebieskiej lemoniady (tylko w wersji na Jaguara, &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; oraz &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
LimonadeJaune.png|Jezioro żółtej lemoniady (tylko w wersjach na PlayStation i Saturna).&lt;br /&gt;
Nougat.png|Kostka [[nugat]]u na bitej śmietanie.&lt;br /&gt;
CandyChateauRaymanJunior.png|Laski landrynkowe, batoniki karmelowe z kłującymi głowami i kolczaste, czerwone kulki przymocowane do kostki [[nugat]]u (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
GateauGelee.png|Galarety (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
CandyChateauRaymanDesigner.png|[[Szwajcarski nóż oficerski|Szwajcarskie noże oficerskie]], [[korkociągi]], cukierki i batoniki karmelowe (tylko w wersji na Jaguara i &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Cerises.png|Kolumna z kandyzowanych wiśni.&lt;br /&gt;
MrDarkBadRayman.png|[[Pan Zły]] przywołuje [[Bad Rayman]]a.&lt;br /&gt;
BadRayman.png|[[Bad Rayman]] ściga [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
ControlesInverses.png|Sterowanie [[Rayman]]em jest odwrócone przez [[Pan Zły|Pana Złego]].&lt;br /&gt;
CourseForcee.png|[[Rayman]] zmuszony jest przez [[Pan Zły|Pana Złego]] do [[Bieganie|biegu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
Oryginalna francuska nazwa świata to &#039;&#039;Le Château des Délices&#039;&#039;, czyli „Zamek Delicji”. Owe „delicje” należy rozumieć jako „przysmaki, rozkosze”. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na &#039;&#039;Candy Château&#039;&#039;. Gdy wydawano w Polsce &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Cukierkowy Zamek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Candy Château&lt;br /&gt;
|zh_hans=甜甜城堡&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Tiántián Chéngbǎo&lt;br /&gt;
|zh_hant=糖糖城堡&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Tángtáng Chéngbǎo&lt;br /&gt;
|nl=Het Snoep Kasteel&lt;br /&gt;
|fr=Le Château des Délices&lt;br /&gt;
|fr_2=Château Bonbec&lt;br /&gt;
|fr_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|de=Bonbon-Schloss&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez łącznika (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; obecny jest rodzajnik określony.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|de_2=Das Schloss der Leckereien&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|de_3=Bonbonschloss&lt;br /&gt;
|de_3_S=[[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|he=ארמון הממתקים&lt;br /&gt;
|he_T=Armon Hamamtakim&lt;br /&gt;
|it=Il Castello dei Dolci&lt;br /&gt;
|it_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|it_2=Regno dei Dolci&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|it_3=Château dei Dolci&lt;br /&gt;
|it_3_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja=キャンディー城&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez wydłużenia samogłoski (ー).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje, PC&lt;br /&gt;
|ja_T=Kyandî-zyô&lt;br /&gt;
|ja_2=キャンディーのお城&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Kyandî no O-zyô&lt;br /&gt;
|ko=사탕 대저택&lt;br /&gt;
|ko_T=Sathang Tedzoddek&lt;br /&gt;
|pl=Cukierkowy Zamek&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Сладкий Замок&lt;br /&gt;
|ru_T=Sładkij Zamok&lt;br /&gt;
|es=El Castillo de Dulces&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|es_2=El Palacio de los Dulces&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=El Castillo Dulce&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|es_4=Castillo de Chuches&lt;br /&gt;
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Château des Délices]]&lt;br /&gt;
[[en:Candy Château]]&lt;br /&gt;
[[de:Bonbon Schloss]]&lt;br /&gt;
[[it:Regno dei Dolci]]&lt;br /&gt;
[[es:El Castillo de Dulces]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cukierkowy_Zamek&amp;diff=16128</id>
		<title>Cukierkowy Zamek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Cukierkowy_Zamek&amp;diff=16128"/>
		<updated>2025-08-08T18:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Cukierkowy Zamek&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Jaskinie Skopsa]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Cukierkowy Zamek]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Candy Chateau.png|center|203px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cukierkowy Zamek&#039;&#039;&#039; – szósty i ostatni świat w [[Rayman 1|pierwszej części]] przygód [[Rayman]]a. Bohater walczy tu z [[Pan Zły|Panem Zły]]m, [[Bad Rayman]]em, a z hybrydami poprzednich przeciwników. Aby odblokować ten świat, należy uratować wszystkie [[elektruny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Cała ta kraina to jeden długi poziom. Wrogowie którzy tu występują to klauny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Chateau1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Cukierkowego Zamku.&lt;br /&gt;
MrDark.png|Ostatni przeciwnik w grze, [[Pan Zły]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
To jedyny świat w grze z jednym poziomem.&lt;br /&gt;
*[[Mr Dark&#039;s Dare]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muzyka==&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/43%20-%20Candy%20Party.mp3 &amp;quot;Candy Party&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/44%20-%20Creepy%20Clowns.mp3 &amp;quot;Creepy Clowns&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/45%20-%20Cakewalk.mp3 &amp;quot;Cakewalk&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/46%20-%20Cakewalk%20(Prototype).mp3 &amp;quot;Cakewalk (Prototype)&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/47%20-%20Mr.%20Dark&#039;s%20Dare.mp3 &amp;quot;Mr. Dark&#039;s Dare&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pliki zapisu==&lt;br /&gt;
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/candy_chateau/RAYMAN3.SAV Mr Dark&#039;s Dare]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W innych grach==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Gold]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; kraina ta jest rozbudowana. Ma ona cztery poziomy. W pierwszym wielokrotnie pojawiają się [[Bad Rayman]] i [[Pan Zły]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Candy ltd.png|thumb|right|320px|Grafika koncepcyjna do Raymana 4.]]&lt;br /&gt;
W roku 2005 [[Phoenix Studio]] rozpoczęło prace nad &#039;&#039;[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]&#039;&#039;. Gra została ostatecznie odwołana, ale wiele elementów, np. grafiki koncepcje, się zachowało. Jedna z grafik przedstawia poziom o nazwie Candy Ltd. Fabryka wypełniona surrealistycznymi słodyczami została zainspirowana Cukierkowym Zamkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sweets World.PNG|thumb|240px|class=sprite|left|Świat słodyczy w [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Szalone Kórliki&#039;&#039; na GBA]].]]&lt;br /&gt;
Świat słodyczy pojawia się również w grze [[Rayman Szalone Kórliki (Game Boy Advance)|&#039;&#039;Rayman Szalone Kórliki&#039;&#039; na GBA]]. Ta wersja gry łączy w sobie elementy &#039;&#039;[[Rayman 4 (anulowany prototyp)|Rayman 4]]&#039;&#039;, nad którym pracował [[Phoenix Studio]], i anulowany projekt &#039;&#039;[[Rayman Szalone Kórliki (anulowany prototyp)|Rayman Szalone Kórliki]]&#039;&#039; odwołany przez [[Ubisoft]] Montpellier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Limonade.png|[[Rayman]] na [[Patelnia|patelni]].&lt;br /&gt;
LimonadeBleue.png|Jezioro niebieskiej lemoniady (tylko w wersji na Jaguara, &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; oraz &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
LimonadeJaune.png|Jezioro żółtej lemoniady (tylko w wersjach na PlayStation i Saturna).&lt;br /&gt;
Nougat.png|Kostka [[nugat]]u na bitej śmietanie.&lt;br /&gt;
CandyChateauRaymanJunior.png|Laski landrynkowe, batoniki karmelowe z kłującymi głowami i kolczaste, czerwone kulki przymocowane do kostki [[nugat]]u (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
GateauGelee.png|Galarety (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
CandyChateauRaymanDesigner.png|[[Szwajcarski nóż oficerski|Szwajcarskie noże oficerskie]], [[korkociągi]], cukierki i batoniki karmelowe (tylko w wersji na Jaguara i &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Cerises.png|Kolumna z kandyzowanych wiśni.&lt;br /&gt;
MrDarkBadRayman.png|[[Pan Zły]] przywołuje [[Bad Rayman]]a.&lt;br /&gt;
BadRayman.png|[[Bad Rayman]] ściga [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
ControlesInverses.png|Sterowanie [[Rayman]]em jest odwrócone przez [[Pan Zły|Pana Złego]].&lt;br /&gt;
CourseForcee.png|[[Rayman]] zmuszony jest przez [[Pan Zły|Pana Złego]] do [[Bieganie|biegu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
Oryginalna francuska nazwa świata to &#039;&#039;Le Château des Délices&#039;&#039;, czyli „Zamek Delicji”. Owe „delicje” należy rozumieć jako „przysmaki, rozkosze”. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na &#039;&#039;Candy Château&#039;&#039;. Gdy wydawano w Polsce &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Cukierkowy Zamek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Candy Château&lt;br /&gt;
|zh_hans=甜甜城堡&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Tiántián Chéngbǎo&lt;br /&gt;
|zh_hant=糖糖城堡&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Tángtáng Chéngbǎo&lt;br /&gt;
|nl=Het Snoep Kasteel&lt;br /&gt;
|fr=Le Château des Délices&lt;br /&gt;
|fr_2=Château Bonbec&lt;br /&gt;
|fr_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|de=Bonbon-Schloss&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez łącznika (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; obecny jest rodzajnik określony.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|de_2=Das Schloss der Leckereien&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|de_3=Bonbonschloss&lt;br /&gt;
|de_3_S=[[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|he=ארמון הממתקים&lt;br /&gt;
|he_T=Armon Hamamtakim&lt;br /&gt;
|it=Il Castello dei Dolci&lt;br /&gt;
|it_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|it_2=Regno dei Dolci&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|it_3=Château dei Dolci&lt;br /&gt;
|it_3_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja=キャンディー城&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez wydłużenia samogłoski (ー).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje, PC&lt;br /&gt;
|ja_T=Kyandî-zyô&lt;br /&gt;
|ja_2=キャンディーのお城&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Kyandî no O-zyô&lt;br /&gt;
|ko=사탕 대저택&lt;br /&gt;
|ko_T=Sathang Tedzoddek&lt;br /&gt;
|pl=Cukierkowy Zamek&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Сладкий Замок&lt;br /&gt;
|ru_T=Sładkij Zamok&lt;br /&gt;
|es=El Castillo de Dulces&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|es_2=El Palacio de los Dulces&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=El Castillo Dulce&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|es_4=Castillo de Chuches&lt;br /&gt;
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Château des Délices]]&lt;br /&gt;
[[en:Candy Château]]&lt;br /&gt;
[[de:Bonbon Schloss]]&lt;br /&gt;
[[it:Regno dei Dolci]]&lt;br /&gt;
[[es:El Castillo de Dulces]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Jaskinie_Skopsa&amp;diff=16127</id>
		<title>Jaskinie Skopsa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Jaskinie_Skopsa&amp;diff=16127"/>
		<updated>2025-08-08T17:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Jaskinie Skopsa&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Cukierkowy Zamek]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:The Caves of Skops.png|center|146px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaskinie Skopsa&#039;&#039;&#039; – piąty i przedostatni świat w [[Rayman 1|pierwszej części]] przygód [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] mógł tu wejść dzięki kosmicie [[Joe|Joe’emu]]. Jest to niepokojąca, podziemna kraina, gdzie choć jest wiele wody, niewiele jest życia ze względu na brak światła. Przede wszystkim [[Rayman]] musi tu unikać [[Pająki (Rayman 1)|pająków]], a następnie dotrzeć do [[Mr Skops]]a. W tej krainie dostajemy tymczasową świecącą pięść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caves1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Jaskiń Skopsa.&lt;br /&gt;
Skops.png|Główny przeciwnik, [[Mr Skops]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy ==&lt;br /&gt;
*[[Crystal Palace]]&lt;br /&gt;
*[[Eat at Joe&#039;s]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Skops&#039; Stalactites]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muzyka==&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/37%20-%20Entering%20the%20Cavern.mp3 &amp;quot;Entering the Cavern&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/38%20-%20The%20Stalactites&#039;%20Teardrops.mp3 &amp;quot;The Stalactites&#039; Teardrops&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/39%20-%20Sounds%20in%20the%20Shadows.mp3 &amp;quot;Sounds in the Shadows&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/40%20-%20Lurking%20in%20the%20Darkness.mp3 &amp;quot;Lurking in the Darkness&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/41%20-%20Party%20at%20Joe&#039;s.mp3 &amp;quot;Party at Joe&#039;s&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/42%20-%20Venomous%20Mr.%20Skops.mp3 &amp;quot;Venomous Mr. Skops&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pliki zapisu==&lt;br /&gt;
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/the_caves_of_skops/1/RAYMAN3.SAV Crystal Palace]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/the_caves_of_skops/2/RAYMAN3.SAV Eat at Joe&#039;s]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/the_caves_of_skops/3/RAYMAN3.SAV Mr Skops&#039; Stalactites]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rubis.png|[[Kolczasty kamień]] z parą oczu.&lt;br /&gt;
PalissadeSkops.png|Palisada z wyrytym [[Mr Skops]]em (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
ChampignonsSkops.png|Tańczące [[grzyby]] o różnych kolorach (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Balai.png|Tajemnicza miotła i dziwna platforma z parą oczu.&lt;br /&gt;
SpiderStinger.png|Wspaniałe skarby w jaskini.&lt;br /&gt;
Spiders.png|Grupa [[Pająki (Rayman 1)|pająków]].&lt;br /&gt;
JoeIntro.png|Wesoły bar z przekąskami u [[Joe]].&lt;br /&gt;
RaymanLuciole.png|[[Świetlik]] [[Joe]] pomoże [[Rayman]]owi w ciemnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
SoucoupeLevier.png|Dzięki [[Latający spodek|latającym spodkom]] łatwiej poruszać się po jaskiniach.&lt;br /&gt;
PoissonDents.png|W jaskiniach żyją różne gatunki [[Ryba (Zjedz u Joe)|ryb]].&lt;br /&gt;
SkopsRigolo.png|[[Mr Skops]] nie wybacza intruzom, którzy przerwą jego sen.&lt;br /&gt;
SkopsRecule.png|[[Mr Skops]] może podnieść poziom lawy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=The Caves of Skops&lt;br /&gt;
|zh_hans=蝎子洞&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Xiēzǐ Dòng&lt;br /&gt;
|zh_hant=蠍窟&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Xiē Kū&lt;br /&gt;
|nl=De Skops-Grotten&lt;br /&gt;
|fr=Les Caves de Skops&lt;br /&gt;
|de=Die Höhlen von Skops&lt;br /&gt;
|de_2=Skops Höhle&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|he=מערותיו של סקורפס&lt;br /&gt;
|he_T=Mearotaw Szel Skorps&lt;br /&gt;
|it=Le Grotte di Skops&amp;lt;ref name=&amp;quot;definite_article&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|it_S=instrukcje wielojęzykowe, [[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|it_2=Caverne di Skops&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|ja=スコップの洞窟&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje, PC&lt;br /&gt;
|ja_T=Sukoppu no Dôkutu&lt;br /&gt;
|ja_2=スコップ洞くつ&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Sukoppu-dôkutu&lt;br /&gt;
|ko=전갈의 동굴&lt;br /&gt;
|ko_T=Dzongaryi Tonggul&lt;br /&gt;
|pl=Jaskinie Skopsa&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Пещеры Скопса&lt;br /&gt;
|ru_T=Pieszczery Skopsa&lt;br /&gt;
|es=Las Cuevas de Skops&amp;lt;ref name=&amp;quot;definite_article&amp;quot;&amp;gt;W &#039;&#039;[[Rayman Classic]]&#039;&#039; pominięty jest przedimek określony.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe, [[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|es_2=Las Grutas de Skops&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Caves de Skops]]&lt;br /&gt;
[[en:The Caves of Skops]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Höhlen von Skops]]&lt;br /&gt;
[[it:Caverne di Skops]]&lt;br /&gt;
[[es:Las Cuevas de Skops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Jaskinie_Skopsa&amp;diff=16126</id>
		<title>Jaskinie Skopsa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Jaskinie_Skopsa&amp;diff=16126"/>
		<updated>2025-08-08T17:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Jaskinie Skopsa&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Cukierkowy Zamek]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:The Caves of Skops.png|center|146px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaskinie Skopsa&#039;&#039;&#039; – piąty i przedostatni świat w [[Rayman 1|pierwszej części]] przygód [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] mógł tu wejść dzięki kosmicie [[Joe|Joe’emu]]. Jest to niepokojąca, podziemna kraina, gdzie choć jest wiele wody, niewiele jest życia ze względu na brak światła. Przede wszystkim [[Rayman]] musi tu unikać [[Pająki (Rayman 1)|pająków]], a następnie dotrzeć do [[Mr Skops]]a. W tej krainie dostajemy tymczasową świecącą pięść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caves1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Jaskiń Skopsa.&lt;br /&gt;
Skops.png|Główny przeciwnik, [[Mr Skops]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy ==&lt;br /&gt;
*[[Crystal Palace]]&lt;br /&gt;
*[[Eat at Joe&#039;s]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Skops&#039; Stalactites]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muzyka==&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/37%20-%20Entering%20the%20Cavern.mp3 &amp;quot;Entering the Cavern&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/38%20-%20The%20Stalactites&#039;%20Teardrops.mp3 &amp;quot;The Stalactites&#039; Teardrops&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/39%20-%20Sounds%20in%20the%20Shadows.mp3 &amp;quot;Sounds in the Shadows&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/40%20-%20Lurking%20in%20the%20Darkness.mp3 &amp;quot;Lurking in the Darkness&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/41%20-%20Party%20at%20Joe&#039;s.mp3 &amp;quot;Party at Joe&#039;s&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/42%20-%20Venomous%20Mr.%20Skops.mp3 &amp;quot;Venomous Mr. Skops&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pliki zapisu==&lt;br /&gt;
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/the_caves_of_skops/1/RAYMAN3.SAV Crystal Palace]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/the_caves_of_skops/2/RAYMAN3.SAV Eat at Joe&#039;s]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/the_caves_of_skops/3/RAYMAN3.SAV Mr Skops&#039; Stalactites]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rubis.png|[[Kolczasty kamień]] z parą oczu.&lt;br /&gt;
PalissadeSkops.png|Palisada z wyrytym [[Mr Skops]]em (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
ChampignonsSkops.png|Tańczące [[grzyby]] o różnych kolorach (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Balai.png|Tajemnicza miotła i dziwna platforma z parą oczu.&lt;br /&gt;
SpiderStinger.png|Wspaniałe skarby w jaskini.&lt;br /&gt;
Spiders.png|Grupa [[Pająki (Rayman 1)|pająków]].&lt;br /&gt;
JoeIntro.png|Wesoły bar z przekąskami u [[Joe]].&lt;br /&gt;
RaymanLuciole.png|[[Świetlik]] [[Joe]] pomoże [[Rayman]]owi w ciemnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
SoucoupeLevier.png|Dzięki [[Latający spodek|latającym spodkom]] łatwiej poruszać się po jaskiniach.&lt;br /&gt;
PoissonDents.png|W jaskiniach żyją różne gatunki [[Ryba (Zjedz u Joe)|ryb]].&lt;br /&gt;
SkopsRigolo.png|[[Mr Skops]] nie wybacza intruzom, którzy przerwą jego sen.&lt;br /&gt;
SkopsRecule.png|[[Mr Skops]] może podnieść poziom lawy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=The Caves of Skops&lt;br /&gt;
|zh_hans=蝎子洞&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Xiēzǐ Dòng&lt;br /&gt;
|zh_hant=蠍窟&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Xiē Kū&lt;br /&gt;
|nl=De Skops-Grotten&lt;br /&gt;
|fr=Les Caves de Skops&lt;br /&gt;
|de=Die Höhlen von Skops&lt;br /&gt;
|de_2=Skops Höhle&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|he=מערותיו של סקורפס&lt;br /&gt;
|he_T=Mearotaw Szel Skorps&lt;br /&gt;
|it=Le Grotte di Skops&amp;lt;ref name=&amp;quot;definite_article&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|it_S=instrukcje wielojęzykowe, [[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|it_2=Caverne di Skops&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|ja=スコップの洞窟&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje, PC&lt;br /&gt;
|ja_T=Sukoppu no Dôkutu&lt;br /&gt;
|ja_2=スコップ洞くつ&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Sukoppu-dôkutu&lt;br /&gt;
|ko=전갈의 동굴&lt;br /&gt;
|ko_T=Dzongaryi Tonggul&lt;br /&gt;
|pl=Jaskinie Skopsa&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Пещеры Скопса&lt;br /&gt;
|ru_T=Pieszczery Skopsa&lt;br /&gt;
|es=Las Cuevas de Skops&amp;lt;ref name=&amp;quot;definite_article&amp;quot;&amp;gt;W &#039;&#039;[[Rayman Classic]]&#039;&#039; pominięty jest przedimek określony.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe, [[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|es_2=Las Grutas de Skops&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Caves de Skops]]&lt;br /&gt;
[[en:The Caves of Skops]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Höhlen von Skops]]&lt;br /&gt;
[[it:Caverne di Skops]]&lt;br /&gt;
[[es:Las Cuevas de Skops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Jaskinie_Skopsa&amp;diff=16125</id>
		<title>Jaskinie Skopsa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Jaskinie_Skopsa&amp;diff=16125"/>
		<updated>2025-08-08T17:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Jaskinie Skopsa&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Cukierkowy Zamek]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:The Caves of Skops.png|center|146px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaskinie Skopsa&#039;&#039;&#039; – piąty i przedostatni świat w [[Rayman 1|pierwszej części]] przygód [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
[[Rayman]] mógł tu wejść dzięki kosmicie [[Joe|Joe’emu]]. Jest to niepokojąca, podziemna kraina, gdzie choć jest wiele wody, niewiele jest życia ze względu na brak światła. Przede wszystkim [[Rayman]] musi tu unikać [[Pająki (Rayman 1)|pająków]], a następnie dotrzeć do [[Mr Skops]]a. W tej krainie dostajemy tymczasową świecącą pięść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caves1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Jaskini Skopsa.&lt;br /&gt;
Skops.png|Główny przeciwnik, [[Mr Skops]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy ==&lt;br /&gt;
*[[Crystal Palace]]&lt;br /&gt;
*[[Eat at Joe&#039;s]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Skops&#039; Stalactites]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muzyka==&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/37%20-%20Entering%20the%20Cavern.mp3 &amp;quot;Entering the Cavern&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/38%20-%20The%20Stalactites&#039;%20Teardrops.mp3 &amp;quot;The Stalactites&#039; Teardrops&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/39%20-%20Sounds%20in%20the%20Shadows.mp3 &amp;quot;Sounds in the Shadows&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/40%20-%20Lurking%20in%20the%20Darkness.mp3 &amp;quot;Lurking in the Darkness&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/41%20-%20Party%20at%20Joe&#039;s.mp3 &amp;quot;Party at Joe&#039;s&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/42%20-%20Venomous%20Mr.%20Skops.mp3 &amp;quot;Venomous Mr. Skops&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pliki zapisu==&lt;br /&gt;
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/the_caves_of_skops/1/RAYMAN3.SAV Crystal Palace]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/the_caves_of_skops/2/RAYMAN3.SAV Eat at Joe&#039;s]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/the_caves_of_skops/3/RAYMAN3.SAV Mr Skops&#039; Stalactites]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rubis.png|[[Kolczasty kamień]] z parą oczu.&lt;br /&gt;
PalissadeSkops.png|Palisada z wyrytym [[Mr Skops]]em (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
ChampignonsSkops.png|Tańczące [[grzyby]] o różnych kolorach (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Balai.png|Tajemnicza miotła i dziwna platforma z parą oczu.&lt;br /&gt;
SpiderStinger.png|Wspaniałe skarby w jaskini.&lt;br /&gt;
Spiders.png|Grupa [[Pająki (Rayman 1)|pająków]].&lt;br /&gt;
JoeIntro.png|Wesoły bar z przekąskami u [[Joe]].&lt;br /&gt;
RaymanLuciole.png|[[Świetlik]] [[Joe]] pomoże [[Rayman]]owi w ciemnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
SoucoupeLevier.png|Dzięki [[Latający spodek|latającym spodkom]] łatwiej poruszać się po jaskiniach.&lt;br /&gt;
PoissonDents.png|W jaskiniach żyją różne gatunki [[Ryba (Zjedz u Joe)|ryb]].&lt;br /&gt;
SkopsRigolo.png|[[Mr Skops]] nie wybacza intruzom, którzy przerwą jego sen.&lt;br /&gt;
SkopsRecule.png|[[Mr Skops]] może podnieść poziom lawy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=The Caves of Skops&lt;br /&gt;
|zh_hans=蝎子洞&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Xiēzǐ Dòng&lt;br /&gt;
|zh_hant=蠍窟&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Xiē Kū&lt;br /&gt;
|nl=De Skops-Grotten&lt;br /&gt;
|fr=Les Caves de Skops&lt;br /&gt;
|de=Die Höhlen von Skops&lt;br /&gt;
|de_2=Skops Höhle&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|he=מערותיו של סקורפס&lt;br /&gt;
|he_T=Mearotaw Szel Skorps&lt;br /&gt;
|it=Le Grotte di Skops&amp;lt;ref name=&amp;quot;definite_article&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|it_S=instrukcje wielojęzykowe, [[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|it_2=Caverne di Skops&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|ja=スコップの洞窟&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje, PC&lt;br /&gt;
|ja_T=Sukoppu no Dôkutu&lt;br /&gt;
|ja_2=スコップ洞くつ&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Sukoppu-dôkutu&lt;br /&gt;
|ko=전갈의 동굴&lt;br /&gt;
|ko_T=Dzongaryi Tonggul&lt;br /&gt;
|pl=Jaskinie Skopsa&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Пещеры Скопса&lt;br /&gt;
|ru_T=Pieszczery Skopsa&lt;br /&gt;
|es=Las Cuevas de Skops&amp;lt;ref name=&amp;quot;definite_article&amp;quot;&amp;gt;W &#039;&#039;[[Rayman Classic]]&#039;&#039; pominięty jest przedimek określony.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe, [[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|es_2=Las Grutas de Skops&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Caves de Skops]]&lt;br /&gt;
[[en:The Caves of Skops]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Höhlen von Skops]]&lt;br /&gt;
[[it:Caverne di Skops]]&lt;br /&gt;
[[es:Las Cuevas de Skops]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16124</id>
		<title>Muzyczna Kraina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16124"/>
		<updated>2025-08-08T17:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Las Snów]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Góry Błękitne]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Band Land.png|center|231px|class=sprite|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muzyczna Kraina&#039;&#039;&#039; – drugi świat w &#039;&#039;[[Rayman 1|pierwszej części]]&#039;&#039; przygód [[Rayman]]a. Panuje tu krajobraz złożony z instrumentów muzycznych. Lądowa kraina stopniowo przechodzi w teren położony wysoko w chmurach, gdzie pada śnieg. Platformy są wtedy bardzo śliskie, przez co Rayman może mieć trudności z poruszaniem się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ciel1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Muzycznej Krainy.&lt;br /&gt;
MrSax.png|Główny przeciwnik, [[Mr Sax]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Bongo Hills]]&lt;br /&gt;
*[[Allegro Presto]]&lt;br /&gt;
*[[Gong Heights]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Sax&#039;s Hullaballoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaracasRocket.png|[[Marakasy]] pozwalają [[Rayman]]owi wznieść się w górę.&lt;br /&gt;
FaussesNotes.png|[[Fałszywa nuta|Fałszywe nuty]] mogą poważnie zranić [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
MiniNotes.png|Małe fałszywe nuty (tylko &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
TrompetteSaut.png|[[Trąbka]] zdmuchuje [[Rayman]]a z platformy.&lt;br /&gt;
MoineBongosHaut.png|[[Rayman]] spotyka [[mnich]]a w poziomie [[Gong Heights]].&lt;br /&gt;
Mite.png|[[Ćma|Ćmy]] stanowią jedne z najtrudniejszych wyzwań w grze.&lt;br /&gt;
Tourniquet.png|[[Rayman]] na [[Kołowrotki|kołowrotku]], otoczony przez [[Kolczasta kula|kolczaste kule]].&lt;br /&gt;
MrSaxAllegroPresto.png|Pierwsze spotkanie z [[Mr Sax]]em.&lt;br /&gt;
MrSaxPoursuite.png|[[Mr Sax]] goni [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
Flute Tree Tall.png|W Muzycznej Krainie rosną dziwne drzewa fletowe.&lt;br /&gt;
RedMonster.png|[[Szalony perkusista|Szaleni perkusiści]] są najwyższymi przeciwnikami w grze.&lt;br /&gt;
Cymbales.png|[[Talerze]] mogą zgnieść [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
Oryginalna francuska nazwa świata to &#039;&#039;Le Ciel Chromatique&#039;&#039;, czyli „Niebo Chromatyczne”. Nazwa ta nawiązuje do znajdującego się w tle nieba oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Chromatyka chromatyki], zasadzie doboru dźwięków polegającej na dodawaniu do melodii i harmonii opartej na skali diatonicznej dźwięków podwyższonych i obniżonych o pół tonu, gdy dźwięk sąsiadujący odległy jest o cały ton. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na &#039;&#039;Band Land&#039;&#039;, to jest „kraina zespołów [muzycznych]”. Gdy wydawano w Polsce &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Muzyczna Kraina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Band Land&lt;br /&gt;
|zh_hans=音乐天&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Yīnyuè Tiān&lt;br /&gt;
|zh_hant=音樂國度&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Yīnlè Guódù&lt;br /&gt;
|nl=Bende Land&lt;br /&gt;
|fr=Le Ciel Chromatique&lt;br /&gt;
|de=Land der Musik&lt;br /&gt;
|de_2=Der Chromatische Himmel&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|he=ארץ השודדים&amp;lt;ref&amp;gt;Nazwa ta jest błędnie przetłumaczona jako „kraina bandytów”.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|he_T=Erec Haszodedim&lt;br /&gt;
|it=Territorio della Banda&lt;br /&gt;
|it_S=multilingual manuals&lt;br /&gt;
|it_2=Terra della Musica&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|mobile]]&lt;br /&gt;
|ja=バンド・ランド&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez separatora (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_T=Bando Rando&lt;br /&gt;
|ko=밴드의 땅&lt;br /&gt;
|ko_T=Bendyyi TTang&lt;br /&gt;
|pl=Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|pl_S=&#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Музыкальная Страна&lt;br /&gt;
|ru_T=Muzykalnaja Strana&lt;br /&gt;
|es=La Tierra de las Bandas Musicales&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|es_2=Melodyland&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=Musicalandia&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|es_4=Grupolandia&lt;br /&gt;
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Ciel Chromatique]]&lt;br /&gt;
[[en:Band Land]]&lt;br /&gt;
[[de:Land der Musik]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra della Musica]]&lt;br /&gt;
[[es:La Tierra de las Bandas Musicales]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыкальная Страна]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bombowy_pirat&amp;diff=16123</id>
		<title>Bombowy pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bombowy_pirat&amp;diff=16123"/>
		<updated>2025-08-08T16:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Bombowy pirat&lt;br /&gt;
|villain_image = [[File:BombPirateArtwork.png|center|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Bomby, kopnięcia&lt;br /&gt;
|villain_hp = [[File:Lifebar2.png|Lifebar2.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bombowy pirat&#039;&#039;&#039; (nazwa nieoficjalna) – jeden z dwóch piratów walczących u boku [[Space Mama|Space Mamy]], których [[Rayman]] musi pokonać na końcu [[Eraser Plains]], w [[Miasto Obrazków|Mieście Obrazków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląda jak niebieskozielona istota pozaziemska z okiem i frędzlami, nosząca czapkę w paski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw rzuca bombą w [[Rayman]]a z wroniego gniazda, kiedy ten walczy z [[Kolczykowy pirat|kolczykowym piratem ]]. Wtedy [[Rayman]] musi uderzyć wronie gniazdo, dopóki nie zeskoczy, lecz niefortunnie pirat zrzuca kilka bomb po każdym trafieniu. (to zachowanie mogło być inspiracją dla twórców, podczas projektowania ataku [[wybuchniak]]a z &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;). Kiedy staną twarzą w twarz, wciąż będzie rzucać bombami w [[Rayman]]a, ale może również go kopnąć, jeśli podejdzie za blisko. Może też zrobić unik, aby uniknąć pięści Raymana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak bossowie, traci on tylko jeden punkt zdrowia w przypadku trafienia, bez względu na premię do ataku spowodowaną przez [[Złota pięść|złotą pięść]], naładowaną pięść lub uderzenie podczas skakania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PirateBombeVigie.png|Pirat we wronim gnieździe.&lt;br /&gt;
PirateBombe.png|Bombowy pirat.&lt;br /&gt;
PirateBombeLance.png|Bombowy pirat rzuca bombą.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate lanceur de bombes]]&lt;br /&gt;
[[en:Bomb pirate]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bombás kalóz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bombowy_pirat&amp;diff=16122</id>
		<title>Bombowy pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bombowy_pirat&amp;diff=16122"/>
		<updated>2025-08-08T16:58:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Bombowy pirat&lt;br /&gt;
|villain_image = [[File:BombPirateArtwork.png|center|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Bomby, kopnięcia&lt;br /&gt;
|villain_hp = [[File:Lifebar2.png|Lifebar2.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bombowy pirat&#039;&#039;&#039; (nazwa nieoficjalna) – jeden z dwóch piratów walczących u boku [[Space Mama|Space Mamy]], których [[Rayman]] musi pokonać na końcu [[Eraser Plains]], w [[Miasto Obrazków|Mieście Obrazków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląda jak niebieskozielona istota pozaziemska z okiem i frędzlami, nosząca czapkę w paski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw rzuca bombą w [[Rayman]]a z wroniego gniazda, kiedy ten walczy z [[Kolczykowy pirat|kolczykowym piratem ]]. Wtedy [[Rayman]] musi uderzyć wronie gniazdo, dopóki nie zeskoczy, lecz niefortunnie pirat zrzuca kilka bomb po każdym trafieniu. (to zachowanie mogło być inspiracją dla twórców, podczas projektowania ataku [[wybuchniak]]a z &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;). Kiedy staną twarzą w twarz, wciąż będzie rzucać bombami w [[Rayman]]a, ale może również go kopnąć, jeśli podejdzie za blisko. Może też zrobić unik, aby uniknąć pięści Raymana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak bossowie, traci on tylko jeden punkt zdrowia w przypadku trafienia, bez względu na premię do ataku spowodowaną przez [[Złote Pięści|Złotą Pięść]], naładowaną pięść lub uderzenie podczas skakania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PirateBombeVigie.png|Pirat we wronim gnieździe.&lt;br /&gt;
PirateBombe.png|Bombowy pirat.&lt;br /&gt;
PirateBombeLance.png|Bombowy pirat rzuca bombą.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate lanceur de bombes]]&lt;br /&gt;
[[en:Bomb pirate]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bombás kalóz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bombowy_Pirat&amp;diff=16121</id>
		<title>Bombowy Pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bombowy_Pirat&amp;diff=16121"/>
		<updated>2025-08-08T16:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Bombowy Pirat do Bombowy pirat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Bombowy pirat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bombowy_pirat&amp;diff=16120</id>
		<title>Bombowy pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Bombowy_pirat&amp;diff=16120"/>
		<updated>2025-08-08T16:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Bombowy Pirat do Bombowy pirat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Bombowy Pirat&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:PirateBombe.png|316px|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Obrazkowe Miasto]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = Mężczyźni&lt;br /&gt;
|villain_eyes = żółte&lt;br /&gt;
|villain_species = [[rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Wrogi&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Bomby&lt;br /&gt;
|villain_status = Pokonani&lt;br /&gt;
|villain_hp = 2 HP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bombowy Pirat&#039;&#039;&#039; – jeden z dwóch piratów walczących u boku [[Space Mama]], których [[Rayman]] musi pokonać na końcu [[Eraser Plains]], w [[Picture City]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląda jak niebieskozielona istota pozaziemska z okiem i frędzlami, nosząca czapkę w paski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpierw rzuca bombą w [[Rayman]]a z wroniego gniazda, kiedy ten walczy z [[Pierścieniowy Pirat|Pierścieniowym Piratem ]]. Wtedy [[Rayman]] musi uderzyć wronie gniazdo, dopóki nie zeskoczy, lecz niefortunnie pirat zrzuca kilka bomb po każdym trafieniu. (to zachowanie mogło być inspiracją dla twórców, podczas projektowania ataku [[Wybuchniak]]a z &#039;&#039;[[Rayman 3]]&#039;&#039;). Kiedy staną twarzą w twarz, wciąż będzie rzucać bombami w [[Rayman]]a, ale może również go kopnąć, jeśli podejdzie za blisko. Może też zrobić unik, aby uniknąć pięści Raymana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak bossowie, traci on tylko jeden punkt zdrowia w przypadku trafienia, bez względu na premię do ataku spowodowaną przez [[Złote Pięści|Złotą Pięść]], naładowaną pięść lub uderzenie podczas skakania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PirateBombeVigie.png|Pirat we wronim gnieździe&lt;br /&gt;
PirateBombe.png|Bombowy Pirat&lt;br /&gt;
PirateBombeLance.png|Bombowy Pirat rzuca bombą&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate lanceur de bombes]]&lt;br /&gt;
[[en:Bomb pirate]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bombás kalóz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Lataj%C4%85cy_pirat&amp;diff=16119</id>
		<title>Latający pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Lataj%C4%85cy_pirat&amp;diff=16119"/>
		<updated>2025-08-08T16:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Latający pirat&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:SpacePirate1Artwork.png|class=sprite]][[Plik:SpacePirate2Artwork.png|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Dotknięcie&lt;br /&gt;
|villain_hp = [[File:Lifebar2.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Latający pirat&#039;&#039;&#039; – najpopularniejszy rodzaj pirata z [[Picture City]]. Są średnio odporni, latają na [[Patelnia|patelni]] i wyglądają jak istoty pozaziemskie w skafandrach. Kiedy [[Rayman]] jest w zasięgu ich wzroku zaczynają go śledzić, ale czasami można ich wyprzedzić. Zazwyczaj atakują z wysokości, a [[Rayman]] musi uciekać przed nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa rodzaje latających piratów: wyglądają podobnie jak [[Kolczykowy pirat|kolczykowi piraci]] lub podobnie jak [[Bombowy pirat|bombowi piraci]] z załogi [[Space Mama|Space Mamy]]. Oboje są w tym samym kolorze i tak samo się zachowują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpacePirate2.png|Istnieją dwa różne rodzaje latających piratów.&lt;br /&gt;
SpacePirate1.png|Drugi rodzaj latającego pirata.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate volant]]&lt;br /&gt;
[[en:Flying pirate]]&lt;br /&gt;
[[hu:Űrkalóz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Космический пират]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kolczykowy_pirat&amp;diff=16118</id>
		<title>Kolczykowy pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kolczykowy_pirat&amp;diff=16118"/>
		<updated>2025-08-08T16:55:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Kolczykowy pirat&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:RingPirateArtwork.png|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Rzut kolczykiem&lt;br /&gt;
|villain_hp = [[File:Lifebar3.png]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolczykowy pirat&#039;&#039;&#039; (nazwa nieoficjalna) – jednen z dwóch piratów walczących u boku [[Space Mama]], których [[Rayman]] musi pokonać na końcu [[Eraser Plains]], w [[Miasto Obrazków|Mieście Obrazków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląda jak  pozaziemska istota z dużym nosem i okrągłymi ustami, ubrana w czerwoną bluzę i duży, złoty kolczyk. Jego główną umiejętnością jest rzucanie kolczykiem w [[Rayman]]a jak bumerangiem. Może też się schylić, aby uniknąć pięści [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak bossowie, traci on tylko jeden punkt zdrowia w przypadku trafienia, bez względu na premię do ataku spowodowaną przez [[Złota pięść|złotą pięść]], naładowaną pięść lub uderzenie podczas skakania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PirateAnneauLance.png|Pirat rzuca kolczykiem w [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
PirateAnneau.png|Kolczykowy pirat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate lanceur d&#039;anneau]]&lt;br /&gt;
[[en:Ring pirate]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyűrűs kalóz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kolczykowy_pirat&amp;diff=16117</id>
		<title>Kolczykowy pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kolczykowy_pirat&amp;diff=16117"/>
		<updated>2025-08-08T16:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Kolczykowy pirat&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:RingPirateArtwork.png|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|villain_species = [[Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Rzut kolczykiem&lt;br /&gt;
|villain_hp = 3 HP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolczykowy pirat&#039;&#039;&#039; (nazwa nieoficjalna) – jednen z dwóch piratów walczących u boku [[Space Mama]], których [[Rayman]] musi pokonać na końcu [[Eraser Plains]], w [[Miasto Obrazków|Mieście Obrazków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląda jak  pozaziemska istota z dużym nosem i okrągłymi ustami, ubrana w czerwoną bluzę i duży, złoty kolczyk. Jego główną umiejętnością jest rzucanie kolczykiem w [[Rayman]]a jak bumerangiem. Może też się schylić, aby uniknąć pięści [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak bossowie, traci on tylko jeden punkt zdrowia w przypadku trafienia, bez względu na premię do ataku spowodowaną przez [[Złota pięść|złotą pięść]], naładowaną pięść lub uderzenie podczas skakania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PirateAnneauLance.png|Pirat rzuca kolczykiem w [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
PirateAnneau.png|Kolczykowy pirat.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate lanceur d&#039;anneau]]&lt;br /&gt;
[[en:Ring pirate]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyűrűs kalóz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kolczykowy_pirat&amp;diff=16116</id>
		<title>Kolczykowy pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kolczykowy_pirat&amp;diff=16116"/>
		<updated>2025-08-08T16:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Kolczykowy pirat&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:RingPirateArtwork.png|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Picture City]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = Mężczyźni&lt;br /&gt;
|villain_eyes = Czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = [[Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Rzut Kolczykiem&lt;br /&gt;
|villain_status = Nie żyje&lt;br /&gt;
|villain_hp = 3 HP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolczykowy pirat&#039;&#039;&#039; (nazwa nieoficjalna) – jednen z dwóch piratów walczących u boku [[Space Mama]], których [[Rayman]] musi pokonać na końcu [[Eraser Plains]], w [[Picture City]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląda jak  pozaziemska istota z dużym nosem i okrągłymi ustami, ubrana w czerwoną bluzę i duży, złoty kolczyk. Jego główną umiejętnością jest rzucanie kolczykiem w [[Rayman]]a jak bumerangiem. Może też się schylić, aby uniknąć pięści [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak bossowie, traci on tylko jeden punkt zdrowia w przypadku trafienia, bez względu na premię do ataku spowodowaną przez [[Złote Pięści|Złotą Pięść]], naładowaną pięść lub uderzenie podczas skakania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PirateAnneauLance.png|Pirat rzuca kolczykiem w [[Rayman]]a&lt;br /&gt;
PirateAnneau.png|Kolczykowy pirat&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate lanceur d&#039;anneau]]&lt;br /&gt;
[[en:Ring pirate]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyűrűs kalóz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pier%C5%9Bcieniowy_Pirat&amp;diff=16115</id>
		<title>Pierścieniowy Pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Pier%C5%9Bcieniowy_Pirat&amp;diff=16115"/>
		<updated>2025-08-08T16:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Pierścieniowy Pirat do Kolczykowy pirat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Kolczykowy pirat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kolczykowy_pirat&amp;diff=16114</id>
		<title>Kolczykowy pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kolczykowy_pirat&amp;diff=16114"/>
		<updated>2025-08-08T16:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Pierścieniowy Pirat do Kolczykowy pirat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Pierścieniowy Pirat&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:RingPirateArtwork.png|class=sprite|Pierścieniowy Pirat]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Picture City]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = Mężczyźni&lt;br /&gt;
|villain_eyes = Czarne&lt;br /&gt;
|villain_species = [[Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Rzut Kolczykiem&lt;br /&gt;
|villain_status = Nie żyje&lt;br /&gt;
|villain_hp = 3 HP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pierścieniowy Pirat&#039;&#039;&#039; – jednen z dwóch piratów walczących u boku [[Space Mama]], których [[Rayman]] musi pokonać na końcu [[Eraser Plains]], w [[Picture City]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląda jak  pozaziemska istota z dużym nosem i okrągłymi ustami, ubrana w czerwoną bluzę i duży, złoty kolczyk. Jego główną umiejętnością jest rzucanie kolczykiem w [[Rayman]]a jak bumerangiem. Może też się schylić, aby uniknąć pięści [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak bossowie, traci on tylko jeden punkt zdrowia w przypadku trafienia, bez względu na premię do ataku spowodowaną przez [[Złote Pięści|Złotą Pięść]], naładowaną pięść lub uderzenie podczas skakania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
PirateAnneauLance.png|Pirat rzuca kolczykiem w [[Rayman]]a&lt;br /&gt;
PirateAnneau.png|Pierścieniowy Pirat&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate lanceur d&#039;anneau]]&lt;br /&gt;
[[en:Ring pirate]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyűrűs kalóz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Lataj%C4%85cy_pirat&amp;diff=16113</id>
		<title>Latający pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Lataj%C4%85cy_pirat&amp;diff=16113"/>
		<updated>2025-08-08T16:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Latający pirat&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:SpacePirate1Artwork.png|class=sprite]][[Plik:SpacePirate2Artwork.png|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Picture City]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = Nieznana&lt;br /&gt;
|villain_eyes = Czarne, żółte&lt;br /&gt;
|villain_species = [[Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Patelnia&lt;br /&gt;
|villain_status = Nie żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = 2 HP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Latający pirat&#039;&#039;&#039; – najpopularniejszy rodzaj pirata z [[Picture City]]. Są średnio odporni, latają na [[Patelnia|patelni]] i wyglądają jak istoty pozaziemskie w skafandrach. Kiedy [[Rayman]] jest w zasięgu ich wzroku zaczynają go śledzić, ale czasami można ich wyprzedzić. Zazwyczaj atakują z wysokości, a [[Rayman]] musi uciekać przed nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa rodzaje latających piratów: wyglądają podobnie jak [[Kolczykowy pirat|kolczykowi piraci]] lub podobnie jak [[Bombowy pirat|bombowi piraci]] z załogi [[Space Mama|Space Mamy]]. Oboje są w tym samym kolorze i tak samo się zachowują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpacePirate2.png|Istnieją dwa różne rodzaje latających piratów.&lt;br /&gt;
SpacePirate1.png|Drugi rodzaj latającego pirata.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate volant]]&lt;br /&gt;
[[en:Flying pirate]]&lt;br /&gt;
[[hu:Űrkalóz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Космический пират]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kosmiczny_Pirat&amp;diff=16112</id>
		<title>Kosmiczny Pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Kosmiczny_Pirat&amp;diff=16112"/>
		<updated>2025-08-08T16:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Kosmiczny Pirat do Latający pirat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Latający pirat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Lataj%C4%85cy_pirat&amp;diff=16111</id>
		<title>Latający pirat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Lataj%C4%85cy_pirat&amp;diff=16111"/>
		<updated>2025-08-08T16:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Kosmiczny Pirat do Latający pirat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeciwnik&lt;br /&gt;
|villain_name = Kosmiczny Pirat&lt;br /&gt;
|villain_image = [[Plik:SpacePirate1Artwork.png|class=sprite]][[Plik:SpacePirate2Artwork.png|class=sprite]]&lt;br /&gt;
|villain_loc = [[Picture City]]&lt;br /&gt;
|villain_gender = Nieznana&lt;br /&gt;
|villain_eyes = Czarne, żółte&lt;br /&gt;
|villain_species = [[Rasa Raymana]]&lt;br /&gt;
|villain_nature = Zły&lt;br /&gt;
|villain_weapon = Patelnia&lt;br /&gt;
|villain_status = Nie żyją&lt;br /&gt;
|villain_hp = 2 HP}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kosmiczni Piraci&#039;&#039;&#039; – najpopularniejszy rodzaj pirata z [[Picture City]]. Są średnio odporni, latają na [[Patelnia|patelni]] i wyglądają jak istoty pozaziemskie w skafandrach. Kiedy [[Rayman]] jest w zasięgu ich wzroku zaczynają go śledzić, ale czasami można ich wyprzedzić. Zazwyczaj atakują z wysokości, a [[Rayman]] musi uciekać przed nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją 2 rodzaje kosmicznych piratów: wyglądają podobnie jak [[Pierścieniowy Pirat|Pierścieniowi Piraci]] lub podobnie jak [[Bombowy Pirat|Bombowi Piraci]] z załogi [[Kosmiczna Mama|Kosmicznej Mamy]]. Oboje są w tym samym kolorze i tak samo się zachowują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpacePirate2.png|Istnieją dwa, różne rodzaje Kosmicznych Piratów&lt;br /&gt;
SpacePirate1.png|Drugi rodzaj Kosmicznego Pirata&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pirate volant]]&lt;br /&gt;
[[en:Flying pirate]]&lt;br /&gt;
[[hu:Űrkalóz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Космический пират]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Miasto_Obrazk%C3%B3w&amp;diff=16110</id>
		<title>Miasto Obrazków</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Miasto_Obrazk%C3%B3w&amp;diff=16110"/>
		<updated>2025-08-08T16:46:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Miasto Obrazków&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Góry Błękitne]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Jaskinie Skopsa]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Picture City.png|center|200px]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miasto Obrazków&#039;&#039;&#039; – czwarty świat w grze &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Krajobraz tej krainy jest złożony głównie z przyborów artystycznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
W pierwszym poziomie [[Rayman]] spotyka [[Space Mama|Space Mamę]], szefa Miasta Obrazków. Bohater walczy z nią na scenie, która wygląda ja piracka przystań. Wtedy [[Space Mama]] nosi kostium wikinga. Ostateczny poziom to [[Krater Kosmicznej Mamy]], gdzie [[Rayman]] i [[Space Mama]] toczą kolejny pojedynek. Tym razem [[Space Mama]] nosi kostium rodem z książki fantastyczno-naukowej, a scena wygląda jak powierzchnia Księżyca. Po bitwie [[Space Mama]] zaczyna tańczyć (choć to zdarza się tylko w niektórych wersjach gry). W międzyczasie [[Pan Zły]] porywa [[Betilla|Betillę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Miasta Obrazków.&lt;br /&gt;
SpaceMama.png|Główny przeciwnik Miasta Obrazków, [[Space Mama]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Eraser Plains]]&lt;br /&gt;
*[[Pencil Pentathlon]]&lt;br /&gt;
*[[Space Mama&#039;s Crater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muzyka==&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/31%20-%20The%20Inky%20Sea.mp3 &amp;quot;The Inky Sea&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/32%20-%20Picture%20Perfect.mp3 &amp;quot;Picture Perfect&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/33%20-%20Painted%20Pentathlon.mp3 &amp;quot;Painted Pentathlon&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/34%20-%20Space%20Mama&#039;s%20Overture.mp3 &amp;quot;Space Mama&#039;s Overture&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/35%20-%20Deep%20Concentration.mp3 &amp;quot;Deep Concentration&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/36%20-%20Space%20Mama&#039;s%20Finale.mp3 &amp;quot;Space Mama&#039;s Finale&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pliki zapisu==&lt;br /&gt;
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/picture_city/1/RAYMAN3.SAV Eraser Plains]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/picture_city/2/RAYMAN3.SAV Pencil Pentathlon]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/picture_city/3/RAYMAN3.SAV Space Mama&#039;s Crater]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
TailleCrayon.png|Ruszająca się [[temperówka]].&lt;br /&gt;
GommesRebond.png|Odbijające [[Gumka|gumki]].&lt;br /&gt;
Bois.png|Stół w złym stanie.&lt;br /&gt;
BacEncre.png|Pudełka pełne atramentu (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
TubeGouache.png|Tubka z gwaszem i [[paleta]] (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
Craies.png|Kredy podtrzymują pudełka pełne [[Pinezka|pinezek]].&lt;br /&gt;
SuperHelicoImage.png|Różne rodzaje [[Pinezka|pinezek]], kredki i wieczne pióra.&lt;br /&gt;
SpaceMamaPirate.png|Pierwsza walka ze [[Space Mama|Space Mamą]].&lt;br /&gt;
SpacePirate1.png|[[Latający pirat|Latający piraci]] stanowią główną populację Miasta Obrazków.&lt;br /&gt;
PotEncre.png|Pokryte atramentem [[Gumka|gumki]] są bardzo śliskie.&lt;br /&gt;
MerEncre.png|[[Rayman]] przebiega nad morzem atramentu.&lt;br /&gt;
PotPeinture.png|Wielkie wiadro farby.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Picture City&lt;br /&gt;
|zh_hans=图画城&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Túhuà Chéng&lt;br /&gt;
|zh_hant=畫城&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Huà chéng&lt;br /&gt;
|nl=Beeld Stad&lt;br /&gt;
|fr=La Cité des Images&lt;br /&gt;
|de=Stadt der Bilder&amp;lt;ref&amp;gt;W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; obecny jest rodzajnik określony.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|de_2=Die Bilderstadt&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|he=עיר התמונות&lt;br /&gt;
|he_T=Ir Hatmunot&lt;br /&gt;
|it=La Città delle Fotografie&lt;br /&gt;
|it_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|it_2=Immaginopoli&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja=ピクチャー・シティ&amp;lt;ref name=&amp;quot;separator&amp;quot;&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez separatora (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez wydłużenia samogłoski (ー).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_S=instrukcje, PC&lt;br /&gt;
|ja_T=Pikutyâ Siti&lt;br /&gt;
|ja_2=アート・シティ&amp;lt;ref name=&amp;quot;separator&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_2_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
|ja_2_T=Âto Siti&lt;br /&gt;
|ko=그림의 도시&lt;br /&gt;
|ko_T=Kyrimyi Tosi&lt;br /&gt;
|pl=Miasto Obrazków&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Картинный Город&lt;br /&gt;
|ru_T=Kartinnyj Gorod&lt;br /&gt;
|es=La Ciudad de las Imágenes&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe, PC&lt;br /&gt;
|es_2=La Ciudad Imagen&lt;br /&gt;
|es_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|es_3=Imagi-Nación&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:La Cité des Images]]&lt;br /&gt;
[[en:Picture City]]&lt;br /&gt;
[[de:Stadt der Bilder]]&lt;br /&gt;
[[it:Immaginopoli]]&lt;br /&gt;
[[es:La Ciudad de las Imágenes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=G%C3%B3ry_B%C5%82%C4%99kitne&amp;diff=16109</id>
		<title>Góry Błękitne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=G%C3%B3ry_B%C5%82%C4%99kitne&amp;diff=16109"/>
		<updated>2025-08-08T16:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Góry Błękitne&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Muzyczna Kraina]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Blue Mountains.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry Błękitne&#039;&#039;&#039; – trzeci świat w grze &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Jest to pasmo górskie, które [[Rayman]] musi przebyć, wspinając się po półkach skalnych i skacząc nad wielkimi przepaściami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
W nieprzyjaznych, skalnych labiryntach Gór Błękitnych czekają na [[Rayman]]a powodzie i śnieżyce. Bohater musi uważać, by nie spaść z urwiska i nie nadziać się na kolce. Nieliczną roślinność stanowia tutaj ogromne osty, huby i powykrzywiane drzewa. Obecność lawy sugeruje aktywność wulkaniczną. Dzięki miksturze [[Muzyk]]a [[Rayman]] będzie mógł przez jakiś czas używać mocy [[super helikopter]]a, by przelecieć przez wąskie szczeliny. Na swojej drodze spotka [[antytrun]]y, [[Łowca|łowców]], [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]], [[kamienne psy]] i [[stalaktyty]], a na końcu zmierzy się z [[Mr Stone|Mr Stone&#039;em]], [[Skała|skalnym]] olbrzymem. Ten zacznie go gonić po raz pierwszy w poziomie [[Twilight Gulch]], a pojedynek stoczą w [[Mr Stone&#039;s Peaks]]. Aby ułatwić [[Rayman]]owi zadanie, [[Betilla]] obdaruje go mocą [[Bieganie|biegania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; zobaczyć można podobizny [[Rayman]]a i [[Mr Stone|Mr Stone&#039;a]] wykute w kamieniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Montagnes1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po przybyciu do Gór Błękitnych.&lt;br /&gt;
MrStone.png|[[Mr Stone]], władca Gór Błękitnych, z którym [[Rayman]]owi przyjdzie się zmierzyć.&lt;br /&gt;
R1 JP Demo - Blue Mountain Splash Screen.png|Pierwotna wersja ekranu ładowania świata.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Twilight Gulch]]&lt;br /&gt;
*[[The Hard Rocks]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Stone&#039;s Peaks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muzyka==&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/24%20-%20Peaceful%20Peaks.mp3 &amp;quot;Peaceful Peaks&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/25%20-%20Night%20on%20Blue%20Mountain.mp3 &amp;quot;Night on Blue Mountain&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/26%20-%20Call%20of%20the%20Mountain.mp3 &amp;quot;Call of the Mountain&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/27%20-%20Watch%20your%20step!.mp3 &amp;quot;Watch your step!&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/28%20-%20Suspense%20~Cutting%20the%20Ropes~.mp3 &amp;quot;Suspense ~Cutting the Ropes~&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/29%20-%20The%20Mountain%20Streams.mp3 &amp;quot;The Mountain Streams&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/30%20-%20Mr.%20Stone%20~King%20of%20the%20Mountain~.mp3 &amp;quot;Mr. Stone ~King of the Mountain~&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pliki zapisu==&lt;br /&gt;
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/blue_mountains/1/RAYMAN3.SAV Twilight Gulch]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/blue_mountains/2/RAYMAN3.SAV The Hard Rocks]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/blue_mountains/3/RAYMAN3.SAV Mr Stone&#039;s Peaks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W innych grach==&lt;br /&gt;
[[Mistyczny szczyt]] z &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; pod wieloma względami przypomina Góry Błękitne. Również pokryty jest śniegiem, można spotkać na nim [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]] czy [[Gruda lawy|grudy lawy]], a sam [[Golem]] jest bardzo podobny do [[Mr Stone|Mr Stone&#039;a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mystical Munkeys 3.jpg|[[Kamienni ludzie|Kamienny człowiek]] w poziomie [[Magiczne mołpy]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 4.jpg|[[Raymezis]] biegnie po ośnieżonej górze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bouclier.png|Pradawna tarcza przykryta śniegiem.&lt;br /&gt;
Ravin.png|[[Rayman]] musi użyć mocy [[helikopter]]a, by przeciąć liny.&lt;br /&gt;
Musicien.png|[[Rayman]] musi pomóc [[Muzyk]]owi odzyskać gitarę.&lt;br /&gt;
EauMonte.png|W Górach Błękitnych często występują powodzenie.&lt;br /&gt;
Sculpture.png|Wykute w kamieniu podobizny [[Rayman]]a i [[Mr Stone|Mr Stone&#039;a]] (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HommedePierre.png|[[Kamienni ludzie]] stanowia główną populację Gór Błękitnych.&lt;br /&gt;
ChiensdePierre.png|Grupa [[Kamienne psy|kamiennych psów]].&lt;br /&gt;
Pieux.png|W Górach Błękitnych nadziać się można na [[stalaktyty]] przeróżnych rozmiarów.&lt;br /&gt;
MrStonePoursuite.png|[[Mr Stone]] ściga [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
GrosseBoulePiquanteBalancier.png|[[Rayman]] może uderzyć [[Kolczasta kula|kolczastą kulę]], by zaczęła się kręcić.&lt;br /&gt;
Fleur.png|Ogromny oset.&lt;br /&gt;
ArbreNoueux.png|Powykrzywiane drzewo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Blue Mountains&lt;br /&gt;
|zh_hans=青蓝山&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Qīnglán Shān&lt;br /&gt;
|zh_hant=藍色山脈&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Lánsè Shānmài&lt;br /&gt;
|nl=Blauwe Bergen&lt;br /&gt;
|fr=Les Montagnes Bleues&lt;br /&gt;
|de=Die Blauen Berge&lt;br /&gt;
|he=ההרים הכחולים&lt;br /&gt;
|he_T=Heharim Hachulim&lt;br /&gt;
|it=Montagne Blu&lt;br /&gt;
|ja=ブルー・マウンテン&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez separatora (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_T=Burû Maunten&lt;br /&gt;
|ko=파랑 산&lt;br /&gt;
|ko_T=Pharang San&lt;br /&gt;
|pl=Niebieskie Góry&lt;br /&gt;
|pl_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pl_2=Góry Niebieskie&lt;br /&gt;
|pl_2_S=dialogi gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pl_3=Góry Błękitne&lt;br /&gt;
|pl_3_S=instrukcja i dialogi gry &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Синие Горы&lt;br /&gt;
|ru_T=Sinije Gory&lt;br /&gt;
|es=Las Montañas Azules&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe, [[Rayman Classic|iOS/Android]]&lt;br /&gt;
|es_2=Los Montes Azules&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=Las Cumbres Azules&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Montagnes Bleues]]&lt;br /&gt;
[[en:Blue Mountains]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Blauen Berge]]&lt;br /&gt;
[[it:Montagne Blu]]&lt;br /&gt;
[[es:Las Montañas Azules]]&lt;br /&gt;
[[ru:Синие Горы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=G%C3%B3ry_B%C5%82%C4%99kitne&amp;diff=16108</id>
		<title>Góry Błękitne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=G%C3%B3ry_B%C5%82%C4%99kitne&amp;diff=16108"/>
		<updated>2025-08-08T16:24:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Góry Błękitne&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Muzyczna Kraina]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Blue Mountains.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry Błękitne&#039;&#039;&#039; – trzeci świat w grze &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Jest to pasmo górskie, które [[Rayman]] musi przebyć, wspinając się po półkach skalnych i skacząc nad wielkimi przepaściami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
W nieprzyjaznych, skalnych labiryntach Gór Błękitnych czekają na [[Rayman]]a powodzie i śnieżyce. Bohater musi uważać, by nie spaść z urwiska i nie nadziać się na kolce. Nieliczną roślinność stanowia tutaj ogromne osty, huby i powykrzywiane drzewa. Obecność lawy sugeruje aktywność wulkaniczną. Dzięki miksturze [[Muzyk]]a [[Rayman]] będzie mógł przez jakiś czas używać mocy [[super helikopter]]a, by przelecieć przez wąskie szczeliny. Na swojej drodze spotka [[antytrun]]y, [[Łowca|łowców]], [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]], [[kamienne psy]] i [[stalaktyty]], a na końcu zmierzy się z [[Mr Stone|Mr Stone&#039;em]], [[Skała|skalnym]] olbrzymem. Ten zacznie go gonić po raz pierwszy w poziomie [[Twilight Gulch]], a pojedynek stoczą w [[Mr Stone&#039;s Peaks]]. Aby ułatwić [[Rayman]]owi zadanie, [[Betilla]] obdaruje go mocą [[Bieganie|biegania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; zobaczyć można podobizny [[Rayman]]a i [[Mr Stone|Mr Stone&#039;a]] wykute w kamieniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Montagnes1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po przybyciu do Gór Błękitnych.&lt;br /&gt;
MrStone.png|[[Mr Stone]], władca Gór Błękitnych, z którym [[Rayman]]owi przyjdzie się zmierzyć.&lt;br /&gt;
R1 JP Demo - Blue Mountain Splash Screen.png|Pierwotna wersja ekranu ładowania świata.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Twilight Gulch]]&lt;br /&gt;
*[[The Hard Rocks]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Stone&#039;s Peaks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muzyka==&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/24%20-%20Peaceful%20Peaks.mp3 &amp;quot;Peaceful Peaks&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/25%20-%20Night%20on%20Blue%20Mountain.mp3 &amp;quot;Night on Blue Mountain&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/26%20-%20Call%20of%20the%20Mountain.mp3 &amp;quot;Call of the Mountain&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/27%20-%20Watch%20your%20step!.mp3 &amp;quot;Watch your step!&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/28%20-%20Suspense%20~Cutting%20the%20Ropes~.mp3 &amp;quot;Suspense ~Cutting the Ropes~&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/29%20-%20The%20Mountain%20Streams.mp3 &amp;quot;The Mountain Streams&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/30%20-%20Mr.%20Stone%20~King%20of%20the%20Mountain~.mp3 &amp;quot;Mr. Stone ~King of the Mountain~&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pliki zapisu==&lt;br /&gt;
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/blue_mountains/1/RAYMAN3.SAV Twilight Gulch]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/blue_mountains/2/RAYMAN3.SAV The Hard Rocks]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/blue_mountains/3/RAYMAN3.SAV Mr Stone&#039;s Peaks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W innych grach==&lt;br /&gt;
[[Mistyczny szczyt]] z &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; pod wieloma względami przypomina Góry Błękitne. Również pokryty jest śniegiem, można spotkać na nim [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]] czy [[Gruda lawy|grudy lawy]], a sam [[Golem]] jest bardzo podobny do [[Mr Stone|Mr Stone&#039;a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mystical Munkeys 3.jpg|[[Kamienni ludzie|Kamienny człowiek]] w poziomie [[Magiczne mołpy]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 4.jpg|[[Raymezis]] biegnie po ośnieżonej górze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bouclier.png|Pradawna tarcza przykryta śniegiem.&lt;br /&gt;
Ravin.png|[[Rayman]] musi użyć mocy [[helikopter]]a, by przeciąć liny.&lt;br /&gt;
Musicien.png|[[Rayman]] musi pomóc [[Muzyk]]owi odzyskać gitarę.&lt;br /&gt;
EauMonte.png|W Górach Błękitnych często występują powodzenie.&lt;br /&gt;
Sculpture.png|Wykute w kamieniu podobizny [[Rayman]]a i [[Mr Stone|Mr Stone&#039;a]] (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HommedePierre.png|[[Kamienni ludzie]] stanowia główną populację Gór Błękitnych.&lt;br /&gt;
ChiensdePierre.png|Grupa [[Kamienne psy|kamiennych psów]].&lt;br /&gt;
Pieux.png|W Górach Błękitnych nadziać się można na [[stalaktyty]] przeróżnych rozmiarów.&lt;br /&gt;
MrStonePoursuite.png|[[Mr Stone]] ściga [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
GrosseBoulePiquanteBalancier.png|[[Rayman]] może uderzyć [[Kolczasta kula|kolczastą kulę]], by zaczęła się kręcić.&lt;br /&gt;
Fleur.png|Ogromny oset.&lt;br /&gt;
ArbreNoueux.png|Powykrzywiane drzewo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Blue Mountains&lt;br /&gt;
|zh_hans=青蓝山&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Qīnglán Shān&lt;br /&gt;
|zh_hant=藍色山脈&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Lánsè Shānmài&lt;br /&gt;
|nl=Blauwe Bergen&lt;br /&gt;
|fr=Les Montagnes Bleues&lt;br /&gt;
|de=Die Blauen Berge&lt;br /&gt;
|he=ההרים הכחולים&lt;br /&gt;
|he_T=Heharim Hachulim&lt;br /&gt;
|it=Montagne Blu&lt;br /&gt;
|ja=ブルー・マウンテン&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez separatora (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_T=Burû Maunten&lt;br /&gt;
|ko=파랑 산&lt;br /&gt;
|ko_T=Pharang San&lt;br /&gt;
|pl=Góry Błękitne&lt;br /&gt;
|pl_S=instrukcja i dialogi gry &#039;&#039;[[Rayman uczy angielskiego]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|pl_2=Niebieskie Góry&lt;br /&gt;
|pl_2_S=pliki gry &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Синие Горы&lt;br /&gt;
|ru_T=Sinije Gory&lt;br /&gt;
|es=Las Montañas Azules&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe, [[Rayman Classic|iOS/Android]]&lt;br /&gt;
|es_2=Los Montes Azules&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=Las Cumbres Azules&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Montagnes Bleues]]&lt;br /&gt;
[[en:Blue Mountains]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Blauen Berge]]&lt;br /&gt;
[[it:Montagne Blu]]&lt;br /&gt;
[[es:Las Montañas Azules]]&lt;br /&gt;
[[ru:Синие Горы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=G%C3%B3ry_B%C5%82%C4%99kitne&amp;diff=16107</id>
		<title>Góry Błękitne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=G%C3%B3ry_B%C5%82%C4%99kitne&amp;diff=16107"/>
		<updated>2025-08-08T16:13:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Góry Błękitne&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Muzyczna Kraina]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Blue Mountains.png]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry Błękitne&#039;&#039;&#039; – trzeci świat w grze &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;. Jest to pasmo górskie, które [[Rayman]] musi przebyć, wspinając się po półkach skalnych i skacząc nad wielkimi przepaściami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
W nieprzyjaznych, skalnych labiryntach Gór Błękitnych czekają na [[Rayman]]a powodzie i śnieżyce. Bohater musi uważać, by nie spaść z urwiska i nie nadziać się na kolce. Nieliczną roślinność stanowia tutaj ogromne osty, huby i powykrzywiane drzewa. Obecność lawy sugeruje aktywność wulkaniczną. Dzięki miksturze [[Muzyk]]a [[Rayman]] będzie mógł przez jakiś czas używać mocy [[super helikopter]]a, by przelecieć przez wąskie szczeliny. Na swojej drodze spotka [[antytrun]]y, [[Łowca|łowców]], [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]], [[kamienne psy]] i [[stalaktyty]], a na końcu zmierzy się z [[Mr Stone|Mr Stone&#039;em]], [[Skała|skalnym]] olbrzymem. Ten zacznie go gonić po raz pierwszy w poziomie [[Twilight Gulch]], a pojedynek stoczą w [[Mr Stone&#039;s Peaks]]. Aby ułatwić [[Rayman]]owi zadanie, [[Betilla]] obdaruje go mocą [[Bieganie|biegania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039; zobaczyć można podobizny [[Rayman]]a i [[Mr Stone|Mr Stone&#039;a]] wykute w kamieniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Montagnes1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po przybyciu do Gór Błękitnych.&lt;br /&gt;
MrStone.png|[[Mr Stone]], władca Gór Błękitnych, z którym [[Rayman]]owi przyjdzie się zmierzyć.&lt;br /&gt;
R1 JP Demo - Blue Mountain Splash Screen.png|Pierwotna wersja ekranu ładowania świata.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Twilight Gulch]]&lt;br /&gt;
*[[The Hard Rocks]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Stone&#039;s Peaks]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muzyka==&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/24%20-%20Peaceful%20Peaks.mp3 &amp;quot;Peaceful Peaks&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/25%20-%20Night%20on%20Blue%20Mountain.mp3 &amp;quot;Night on Blue Mountain&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/26%20-%20Call%20of%20the%20Mountain.mp3 &amp;quot;Call of the Mountain&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/27%20-%20Watch%20your%20step!.mp3 &amp;quot;Watch your step!&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/28%20-%20Suspense%20~Cutting%20the%20Ropes~.mp3 &amp;quot;Suspense ~Cutting the Ropes~&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/29%20-%20The%20Mountain%20Streams.mp3 &amp;quot;The Mountain Streams&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1/30%20-%20Mr.%20Stone%20~King%20of%20the%20Mountain~.mp3 &amp;quot;Mr. Stone ~King of the Mountain~&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pliki zapisu==&lt;br /&gt;
Lista ta zawiera pliki zapisów przeznaczone dla wersji na komputery osobiste. Instrukcje, jak je zaimplementować do gry, znaleźć można [https://raysaves.raymanpc.com/rayman1.html tutaj].&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/blue_mountains/1/RAYMAN3.SAV Twilight Gulch]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/blue_mountains/2/RAYMAN3.SAV The Hard Rocks]&lt;br /&gt;
*[https://raysaves.raymanpc.com/saves/rayman1/blue_mountains/3/RAYMAN3.SAV Mr Stone&#039;s Peaks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==W innych grach==&lt;br /&gt;
[[Mistyczny szczyt]] z &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; pod wieloma względami przypomina Góry Błękitne. Również pokryty jest śniegiem, można spotkać na nim [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]] czy [[Gruda lawy|grudy lawy]], a sam [[Golem]] jest bardzo podobny do [[Mr Stone|Mr Stone&#039;a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320px&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mystical Munkeys 3.jpg|[[Kamienni ludzie|Kamienny człowiek]] w poziomie [[Magiczne mołpy]].&lt;br /&gt;
Golly G. Golem 4.jpg|[[Raymezis]] biegnie po ośnieżonej górze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bouclier.png|Pradawna tarcza przykryta śniegiem.&lt;br /&gt;
Ravin.png|[[Rayman]] musi użyć mocy [[helikopter]]a, by przeciąć liny.&lt;br /&gt;
Musicien.png|[[Rayman]] musi pomóc [[Muzyk]]owi odzyskać gitarę.&lt;br /&gt;
EauMonte.png|W Górach Błękitnych często występują powodzenie.&lt;br /&gt;
Sculpture.png|Wykute w kamieniu podobizny [[Rayman]]a i [[Mr Stone|Mr Stone&#039;a]] (tylko w &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
HommedePierre.png|[[Kamienni ludzie]] stanowia główną populację Gór Błękitnych.&lt;br /&gt;
ChiensdePierre.png|Grupa [[Kamienne psy|kamiennych psów]].&lt;br /&gt;
Pieux.png|W Górach Błękitnych nadziać się można na [[stalaktyty]] przeróżnych rozmiarów.&lt;br /&gt;
MrStonePoursuite.png|[[Mr Stone]] ściga [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
GrosseBoulePiquanteBalancier.png|[[Rayman]] może uderzyć [[Kolczasta kula|kolczastą kulę]], by zaczęła się kręcić.&lt;br /&gt;
Fleur.png|Ogromny oset.&lt;br /&gt;
ArbreNoueux.png|Powykrzywiane drzewo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Blue Mountains&lt;br /&gt;
|zh_hans=青蓝山&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Qīnglán Shān&lt;br /&gt;
|zh_hant=藍色山脈&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Lánsè Shānmài&lt;br /&gt;
|nl=Blauwe Bergen&lt;br /&gt;
|fr=Les Montagnes Bleues&lt;br /&gt;
|de=Die Blauen Berge&lt;br /&gt;
|he=ההרים הכחולים&lt;br /&gt;
|he_T=Heharim Hachulim&lt;br /&gt;
|it=Montagne Blu&lt;br /&gt;
|ja=ブルー・マウンテン&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez separatora (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_T=Burû Maunten&lt;br /&gt;
|ko=파랑 산&lt;br /&gt;
|ko_T=Pharang San&lt;br /&gt;
|pl=Góry Błękitne&lt;br /&gt;
|pl_S=[[Rayman uczy angielskiego]]&lt;br /&gt;
|pl_2=Niebieskie Góry&lt;br /&gt;
|pl_2_S=[[Rayman uczy matmy i polaka]]&lt;br /&gt;
|ru=Синие Горы&lt;br /&gt;
|ru_T=Sinije Gory&lt;br /&gt;
|es=Las Montañas Azules&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe, [[Rayman Classic|iOS/Android]]&lt;br /&gt;
|es_2=Los Montes Azules&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=Las Cumbres Azules&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Les Montagnes Bleues]]&lt;br /&gt;
[[en:Blue Mountains]]&lt;br /&gt;
[[de:Die Blauen Berge]]&lt;br /&gt;
[[it:Montagne Blu]]&lt;br /&gt;
[[es:Las Montañas Azules]]&lt;br /&gt;
[[ru:Синие Горы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Gruda_lawy&amp;diff=16106</id>
		<title>Gruda lawy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Gruda_lawy&amp;diff=16106"/>
		<updated>2025-08-08T16:13:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gruda lawy&#039;&#039;&#039; - obiekt, które pojawia się w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (w trybie [[Powrót do Origins]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; i gry pochodne ==&lt;br /&gt;
Grudy lawy występują w [[Góry Błękitne|Górach Błękitnych]] i [[Jaskinie Skopsa|Jaskiniach Skopsa]]. Istnieją albo samotnie, albo jako rzucone przez [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]]. Ranią [[Rayman]]a i mogą eksplodować, jeśli uderzą o ziemię z pewną prędkością lub jeśli zostaną uderzene przez [[Rayman]]a. Kiedy eksplodują, rozproszone resztki skały odlatują na wszystkie strony, uszkadzając [[Rayman]]a po uderzeniu w niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HommedePierreBouledeLave.png|Kamienny człowiek rzucający grudami lawy w [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
BouledeLaveExplose.png|Gruda lawy, która właśnie wybuchła.&lt;br /&gt;
BoulesdeLave.png|Kilka grud lawy w [[Góry Błękitne|Górach Błękitnych]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GiantLavaBall.png|thumb|316px|class=sprite|Gigantyczna gruda lawy, dostępna tylko przez [[hakowanie Rayman Designer|hakowanie &#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; grudy lawy można znaleźć w [[Góry Błękitne|Górach Błękitnych]] i [[Jaskinie Skopsa|Jaskiniach Skopsa]]. Występują w dwóch rodzajach: mała odbijająca się gruda lawy i wielka odbijająca się gruda lawy, z tą różnicą, że szybko się odbijają. Mogą być również rzucane przez niektórych typów [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; grudy lawy powracają z takim samym zachowaniem, jak podczas poprzednich występów, chociaż można je znaleźć tylko zjako rzucanych przez [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]] na [[Mistyczny Szczyt|Mistycznym Szczycie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bubble rock.png|left|thumb|250px|Gruda lawy w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|320px|Grudy lawy wyrzucane przez [[Kamienni ludzie|kamiennego człowieka]] w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre de lave]]&lt;br /&gt;
[[en:Lava rock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Gruda_lawy&amp;diff=16105</id>
		<title>Gruda lawy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Gruda_lawy&amp;diff=16105"/>
		<updated>2025-08-08T16:12:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gruda lawy&#039;&#039;&#039; - obiekt, które pojawia się w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Legends]]&#039;&#039; (w trybie [[Powrót do Origins]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; i gry pochodne ==&lt;br /&gt;
Grudy lawy występują w [[Blue Mountains]] i [[The Caves of Skops]]. Istnieją albo samotnie, albo jako rzucone przez [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]]. Ranią [[Rayman]]a i mogą eksplodować, jeśli uderzą o ziemię z pewną prędkością lub jeśli zostaną uderzene przez [[Rayman]]a. Kiedy eksplodują, rozproszone resztki skały odlatują na wszystkie strony, uszkadzając [[Rayman]]a po uderzeniu w niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HommedePierreBouledeLave.png|Kamienny człowiek rzucający grudami lawy w [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
BouledeLaveExplose.png|Gruda lawy, która właśnie wybuchła.&lt;br /&gt;
BoulesdeLave.png|Kilka grud lawy w [[Góry Błękitne|Górach Błękitnych]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GiantLavaBall.png|thumb|316px|class=sprite|Gigantyczna gruda lawy, dostępna tylko przez [[hakowanie Rayman Designer|hakowanie &#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; grudy lawy można znaleźć w światach [[Blue Mountains|gór]] i [[The Caves of Skops|jaskini]]. Występują w dwóch rodzajach: mała odbijająca się gruda lawy i wielka odbijająca się gruda lawy, z tą różnicą, że szybko się odbijają. Mogą być również rzucane przez niektórych typów [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; grudy lawy powracają z takim samym zachowaniem, jak podczas poprzednich występów, chociaż można je znaleźć tylko zjako rzucanych przez [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]] na [[Mistyczny Szczyt|Mistycznym Szczycie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bubble rock.png|left|thumb|250px|Gruda lawy w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|320px|Grudy lawy wyrzucane przez [[Kamienni ludzie|kamiennego człowieka]] w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre de lave]]&lt;br /&gt;
[[en:Lava rock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Origins]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Lawowa_ska%C5%82a&amp;diff=16104</id>
		<title>Lawowa skała</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Lawowa_ska%C5%82a&amp;diff=16104"/>
		<updated>2025-08-08T16:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Lawowa skała do Gruda lawy: Oficjalne tłumaczenie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Gruda lawy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Gruda_lawy&amp;diff=16103</id>
		<title>Gruda lawy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Gruda_lawy&amp;diff=16103"/>
		<updated>2025-08-08T16:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Lawowa skała do Gruda lawy: Oficjalne tłumaczenie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Lawowe Skały&#039;&#039;&#039; - obiekty, które pojawiaja się w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Junior]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Legends]], &#039;&#039;w trybie [[Powrót do Origins]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; i gry pochodne ==&lt;br /&gt;
Skały lawy występują w [[Blue Mountains]] i [[The Caves of Skops]]. Istnieją albo samotnie, albo jako rzucone przez [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]]. Ranią [[Rayman]]a i mogą eksplodować, jeśli uderzą o ziemię z pewną prędkością lub jeśli zostaną uderzene przez [[Rayman]]a. Kiedy eksplodują, rozproszone resztki skały odlatują na wszystkie strony, uszkadzając [[Rayman]]a po uderzeniu w niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
HommedePierreBouledeLave.png|Kamienny człowiek rzucający kamieniami lawy w [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
BouledeLaveExplose.png|Lawa, która właśnie wybuchła&lt;br /&gt;
BoulesdeLave.png|Kilka skał lawy w [[Blue Mountains]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GiantLavaBall.png|thumb|316px|class=sprite|Gigantyczna skała lawy, dostępna tylko przez [[hakowanie Rayman Designer|hakowanie &#039;&#039;Rayman Designer&#039;&#039;]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; skały lawy można znaleźć w światach [[Blue Mountains|gór]] i [[The Caves of Skops|jaskini]]. Występują w dwóch rodzajach: &#039;&#039;&#039;mała lawa odskokowa&#039;&#039;&#039;  i &#039;&#039;&#039;Wielka lawa odskokowa&#039;&#039;&#039;, z tą różnicą, że szybko się odbijają. Mogą być również rzucane przez niektórych typów [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039; skały lawy powracają z takim samym zachowaniem, jak podczas poprzednich występów, chociaż można je znaleźć tylko zjako rzucanych przez [[Kamienni ludzie|kamiennych ludzi]] na [[Mistyczny Szczyt|Mistycznym Szczycie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bubble rock.png|left|thumb|250px|Lawa w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[File:Stoneman RO HD.jpg|thumb|320px|Skały lawy wyrzucane przez [[Kamienni ludzie|kamiennego człowieka]] w &#039;&#039;[[Rayman Origins]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rayman 1|collapsed=&amp;quot;yes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre de lave]]&lt;br /&gt;
[[en:Lava rock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Obiekty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Origins]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Designer]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Legends]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rayman Junior]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16102</id>
		<title>Muzyczna Kraina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16102"/>
		<updated>2025-08-08T15:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Przebudowa artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Las Snów]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Góry Błękitne]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Band Land.png|center|231px|class=sprite|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:MrSax.png|thumb|right|316px|class=sprite|Muzyczna kraina, walka z bossem Mr. Saksem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muzyczna Kraina&#039;&#039;&#039; – drugi świat w &#039;&#039;[[Rayman 1|pierwszej części]]&#039;&#039; przygód [[Rayman]]a. Panuje tu krajobraz złożony z instrumentów muzycznych. Lądowa kraina stopniowo przechodzi w teren położony wysoko w chmurach, gdzie pada śnieg. Platformy są wtedy bardzo śliskie, przez co Rayman może mieć trudności z poruszaniem się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ciel1PC.png|Pierwszy krajobraz, który widzi [[Rayman]] po wejściu do Muzycznej Krainy.&lt;br /&gt;
MrSax.png|Główny przeciwnik, [[Mr Sax]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Bongo Hills]]&lt;br /&gt;
*[[Allegro Presto]]&lt;br /&gt;
*[[Gong Heights]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Sax&#039;s Hullaballoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;316px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; class=&amp;quot;sprite&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
MaracasRocket.png|[[Marakasy]] pozwalają [[Rayman]]owi wznieść się w górę.&lt;br /&gt;
FaussesNotes.png|[[Fałszywa nuta|Fałszywe nuty]] mogą poważnie zranić [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
MiniNotes.png|Małe fałszywe nuty (tylko &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
TrompetteSaut.png|[[Trąbka]] zdmuchuje [[Rayman]]a z platformy.&lt;br /&gt;
MoineBongosHaut.png|[[Rayman]] spotyka [[mnich]]a w poziomie [[Gong Heights]].&lt;br /&gt;
Mite.png|[[Ćma|Ćmy]] stanowią jedne z najtrudniejszych wyzwań w grze.&lt;br /&gt;
Tourniquet.png|[[Rayman]] na [[Kołowrotki|kołowrotku]], otoczony przez [[Kolczasta kula|kolczaste kule]].&lt;br /&gt;
MrSaxAllegroPresto.png|Pierwsze spotkanie z [[Mr Sax]]em.&lt;br /&gt;
MrSaxPoursuite.png|[[Mr Sax]] goni [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
Flute Tree Tall.png|W Muzycznej Krainie rosną dziwne drzewa fletowe.&lt;br /&gt;
RedMonster.png|[[Szalony perkusista|Szaleni perkusiści]] są najwyższymi przeciwnikami w grze.&lt;br /&gt;
Cymbales.png|[[Talerze]] mogą zgnieść [[Rayman]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
Oryginalna francuska nazwa świata to &#039;&#039;Le Ciel Chromatique&#039;&#039;, czyli „Niebo Chromatyczne”. Nazwa ta nawiązuje do znajdującego się w tle nieba oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Chromatyka chromatyki], zasadzie doboru dźwięków polegającej na dodawaniu do melodii i harmonii opartej na skali diatonicznej dźwięków podwyższonych i obniżonych o pół tonu, gdy dźwięk sąsiadujący odległy jest o cały ton. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na &#039;&#039;Band Land&#039;&#039;, to jest „kraina zespołów [muzycznych]”. Gdy wydawano w Polsce &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Muzyczna Kraina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Band Land&lt;br /&gt;
|zh_hans=音乐天&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Yīnyuè Tiān&lt;br /&gt;
|zh_hant=音樂國度&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Yīnlè Guódù&lt;br /&gt;
|nl=Bende Land&lt;br /&gt;
|fr=Le Ciel Chromatique&lt;br /&gt;
|de=Land der Musik&lt;br /&gt;
|de_2=Der Chromatische Himmel&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|he=ארץ השודדים&amp;lt;ref&amp;gt;Nazwa ta jest błędnie przetłumaczona jako „kraina bandytów”.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|he_T=Erec Haszodedim&lt;br /&gt;
|it=Territorio della Banda&lt;br /&gt;
|it_S=multilingual manuals&lt;br /&gt;
|it_2=Terra della Musica&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|mobile]]&lt;br /&gt;
|ja=バンド・ランド&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez separatora (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_T=Bando Rando&lt;br /&gt;
|ko=밴드의 땅&lt;br /&gt;
|ko_T=Bendyyi TTang&lt;br /&gt;
|pl=Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|pl_S=&#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Музыкальная Страна&lt;br /&gt;
|ru_T=Muzykalnaja Strana&lt;br /&gt;
|es=La Tierra de las Bandas Musicales&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|es_2=Melodyland&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=Musicalandia&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|es_4=Grupolandia&lt;br /&gt;
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Ciel Chromatique]]&lt;br /&gt;
[[en:Band Land]]&lt;br /&gt;
[[de:Land der Musik]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra della Musica]]&lt;br /&gt;
[[es:La Tierra de las Bandas Musicales]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыкальная Страна]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16101</id>
		<title>Muzyczna Kraina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Muzyczna_Kraina&amp;diff=16101"/>
		<updated>2025-08-08T15:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kraina z Raymana 1&lt;br /&gt;
|place_name = Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|place_previous = [[Las Snów]]&lt;br /&gt;
|place_next = [[Góry Błękitne]]&lt;br /&gt;
|place_image = [[File:Band Land.png|center|231px|class=sprite|]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:MrSax.png|thumb|right|316px|class=sprite|Muzyczna kraina, walka z bossem Mr. Saksem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Muzyczna Kraina&#039;&#039;&#039; – drugi świat w &#039;&#039;[[Rayman 1|pierwszej części]]&#039;&#039; przygód [[Rayman]]a. Panuje tu krajobraz złożony z instrumentów muzycznych. Lądowa kraina stopniowo przechodzi w teren położony wysoko w chmurach, gdzie pada śnieg. Platformy są wtedy bardzo śliskie, przez co Rayman może mieć trudności z poruszaniem się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poziomy==&lt;br /&gt;
*[[Bongo Hills]]&lt;br /&gt;
*[[Allegro Presto]]&lt;br /&gt;
*[[Gong Heights]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Sax&#039;s Hullaballoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wrogowie==&lt;br /&gt;
*[[Talerze]]&lt;br /&gt;
*[[Nutki]]&lt;br /&gt;
*[[Błyskawicowe oczy]]&lt;br /&gt;
*[[Szalony perkusista|szaleni perkusiści]]&lt;br /&gt;
*[[Bębny]]&lt;br /&gt;
*[[Trąbka|Trąbki]]&lt;br /&gt;
*[[Mr Sax]]&lt;br /&gt;
*[[Antytrun]]y&lt;br /&gt;
*[[Łowca|Łowcy]]&lt;br /&gt;
*[[Ćma|Ćmy]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwony antytrun|Czerwone antytruny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obiekty==&lt;br /&gt;
*[[Marakasy]]&lt;br /&gt;
*[[Bongosy]]&lt;br /&gt;
*[[Mnich|Mnisi]]&lt;br /&gt;
*[[Flety]]&lt;br /&gt;
*[[Kołowrotki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kwestia tłumaczenia==&lt;br /&gt;
Oryginalna francuska nazwa świata to &#039;&#039;Le Ciel Chromatique&#039;&#039;, czyli „Niebo Chromatyczne”. Nazwa ta nawiązuje do znajdującego się w tle nieba oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Chromatyka chromatyki], zasadzie doboru dźwięków polegającej na dodawaniu do melodii i harmonii opartej na skali diatonicznej dźwięków podwyższonych i obniżonych o pół tonu, gdy dźwięk sąsiadujący odległy jest o cały ton. Angielscy tłumacze nie zamierzali trzymać się oryginału i przetłumaczyli tę nazwę na &#039;&#039;Band Land&#039;&#039;, to jest „kraina zespołów [muzycznych]”. Gdy wydawano w Polsce &#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;, nie sięgano zapewne po wersję francuską, a polskie tłumaczenie oparto na angielskiej, stąd Muzyczna Kraina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nazwy w innych językach==&lt;br /&gt;
{{Names&lt;br /&gt;
|en=Band Land&lt;br /&gt;
|zh_hans=音乐天&lt;br /&gt;
|zh_hans_T=Yīnyuè Tiān&lt;br /&gt;
|zh_hant=音樂國度&lt;br /&gt;
|zh_hant_T=Yīnlè Guódù&lt;br /&gt;
|nl=Bende Land&lt;br /&gt;
|fr=Le Ciel Chromatique&lt;br /&gt;
|de=Land der Musik&lt;br /&gt;
|de_2=Der Chromatische Himmel&lt;br /&gt;
|de_2_S=instrukcje wielojęzykowe i &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|he=ארץ השודדים&amp;lt;ref&amp;gt;Nazwa ta jest błędnie przetłumaczona jako „kraina bandytów”.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|he_T=Erec Haszodedim&lt;br /&gt;
|it=Territorio della Banda&lt;br /&gt;
|it_S=multilingual manuals&lt;br /&gt;
|it_2=Terra della Musica&lt;br /&gt;
|it_2_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]], [[Rayman Classic|mobile]]&lt;br /&gt;
|ja=バンド・ランド&amp;lt;ref&amp;gt;Czasem występuje pisownia bez separatora (・).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ja_T=Bando Rando&lt;br /&gt;
|ko=밴드의 땅&lt;br /&gt;
|ko_T=Bendyyi TTang&lt;br /&gt;
|pl=Muzyczna Kraina&lt;br /&gt;
|pl_S=&#039;&#039;[[Rayman uczy matmy i polaka]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ru=Музыкальная Страна&lt;br /&gt;
|ru_T=Muzykalnaja Strana&lt;br /&gt;
|es=La Tierra de las Bandas Musicales&lt;br /&gt;
|es_S=instrukcje wielojęzykowe&lt;br /&gt;
|es_2=Melodyland&lt;br /&gt;
|es_2_S=PC&lt;br /&gt;
|es_3=Musicalandia&lt;br /&gt;
|es_3_S=[[Rayman Advance|GBA]], [[Rayman (Nintendo DSi)|DSi]]&lt;br /&gt;
|es_4=Grupolandia&lt;br /&gt;
|es_4_S=[[Rayman Classic|Android/iOS]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Le Ciel Chromatique]]&lt;br /&gt;
[[en:Band Land]]&lt;br /&gt;
[[de:Land der Musik]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra della Musica]]&lt;br /&gt;
[[es:La Tierra de las Bandas Musicales]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыкальная Страна]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=B%C5%82yskawicowe_oko&amp;diff=16100</id>
		<title>Błyskawicowe oko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=B%C5%82yskawicowe_oko&amp;diff=16100"/>
		<updated>2025-08-08T14:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Błyskawicowe oko do Błyskawicowe oczy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Błyskawicowe oczy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=B%C5%82yskawicowe_oczy&amp;diff=16099</id>
		<title>Błyskawicowe oczy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=B%C5%82yskawicowe_oczy&amp;diff=16099"/>
		<updated>2025-08-08T14:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Błyskawicowe oko do Błyskawicowe oczy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:LightningEyes.png|thumb|316px|class=sprite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to przeciwnicy w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; można je znaleźć w [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainie]], [[Obrazkowe Miasto|Obrazkowym Mieście]] i [[Jaskinie skorpiona|Jaskini skorpiona]] oraz [[Niebieskie Góry|Niebieskich Górach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to pary dużych przekrwionych oczu, które widzą przez ściany. Zamykają się a następnie otwierają i strzelają piorunem który jest niebezpieczny dla [[Rayman]]a jeśli dojdzie ona do niego. Większość z nich są chronione przez [[Bębny]] i nie można ich pokonać, ale jest możliwe, aby pokonać inne Błyskawicowe Oczy. Dotknięcie ich powoduje uszkodzenie Raymana. Najlepszą strategią do ich przezwyciężenia jest uniknięcie ataków i ucieczka. Pokonane są zamknięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; pojawiają się bardzo podobni do nich przeciwnicy. Są to [[Skaczące Oczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Yeux éclair]]&lt;br /&gt;
[[en:Lightning eyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=B%C5%82yskawicowe_Oczy&amp;diff=16098</id>
		<title>Błyskawicowe Oczy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=B%C5%82yskawicowe_Oczy&amp;diff=16098"/>
		<updated>2025-08-08T14:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Błyskawicowe Oczy do Błyskawicowe oko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Błyskawicowe oko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=B%C5%82yskawicowe_oczy&amp;diff=16097</id>
		<title>Błyskawicowe oczy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=B%C5%82yskawicowe_oczy&amp;diff=16097"/>
		<updated>2025-08-08T14:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: Santoji przeniósł(-osła) stronę Błyskawicowe Oczy do Błyskawicowe oko&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:LightningEyes.png|thumb|316px|class=sprite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to przeciwnicy w &#039;&#039;[[Rayman 1|Rayman]]&#039;&#039; można je znaleźć w [[Muzyczna Kraina|Muzycznej Krainie]], [[Obrazkowe Miasto|Obrazkowym Mieście]] i [[Jaskinie skorpiona|Jaskini skorpiona]] oraz [[Niebieskie Góry|Niebieskich Górach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to pary dużych przekrwionych oczu, które widzą przez ściany. Zamykają się a następnie otwierają i strzelają piorunem który jest niebezpieczny dla [[Rayman]]a jeśli dojdzie ona do niego. Większość z nich są chronione przez [[Bębny]] i nie można ich pokonać, ale jest możliwe, aby pokonać inne Błyskawicowe Oczy. Dotknięcie ich powoduje uszkodzenie Raymana. Najlepszą strategią do ich przezwyciężenia jest uniknięcie ataków i ucieczka. Pokonane są zamknięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Rayman 2]]&#039;&#039; pojawiają się bardzo podobni do nich przeciwnicy. Są to [[Skaczące Oczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Yeux éclair]]&lt;br /&gt;
[[en:Lightning eyes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przeciwnicy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Czerwony_antytrun&amp;diff=16096</id>
		<title>Czerwony antytrun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Czerwony_antytrun&amp;diff=16096"/>
		<updated>2025-08-08T14:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Czerwony antytrun&lt;br /&gt;
| image = [[Plik:AntitoonsRouges.png|316px|class=sprite]]&lt;br /&gt;
| location = Krainy z pierwszej części&lt;br /&gt;
| sex = Nieznana&lt;br /&gt;
| species = [[Antytrun]]&lt;br /&gt;
| alignment = Zły&lt;br /&gt;
| status = Żyją&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To wrogowie z gry &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Gold|Gold]]&#039;&#039;. Są bardzo niebezpieczne gdyż mogą zabić [Rayman]]a za jednym uderzeniem. Są przyjaciółmi [[Pan Zły|Pana Złego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
*[[Góry Błękitne]]&lt;br /&gt;
*[[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
*[[Cukierkowy Zamek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Czerwony_antytrun&amp;diff=16095</id>
		<title>Czerwony antytrun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Czerwony_antytrun&amp;diff=16095"/>
		<updated>2025-08-08T14:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Santoji: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Character&lt;br /&gt;
| name = Czerwony antytrun&lt;br /&gt;
| image = [[Plik:AntitoonsRouges.png|316px|class=sprite]]&lt;br /&gt;
| location = Krainy z pierwszej części&lt;br /&gt;
| sex = Nieznana&lt;br /&gt;
| species = [[Antytrun]]&lt;br /&gt;
| alignment = Zły&lt;br /&gt;
| status = Żyją&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To wrogowie z gry &#039;&#039;[[Rayman Designer]]&#039;&#039; i &#039;&#039;[[Rayman Gold|Gold]]&#039;&#039;. Są bardzo niebezpieczne gdyż mogą zabić [Rayman]]a za jednym uderzeniem. Są przyjaciółmi [[Pana Złego|Pana Złego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
*[[Góry Błękitne]]&lt;br /&gt;
*[[Miasto Obrazków]]&lt;br /&gt;
*[[Cukierkowy Zamek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wrogowie z gry Rayman 1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Santoji</name></author>
	</entry>
</feed>