<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dzie%C5%84_2</id>
	<title>Dzień 2 - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dzie%C5%84_2"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-14T06:13:15Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;diff=8924&amp;oldid=prev</id>
		<title>Boomboleros7 o 16:33, 31 mar 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;diff=8924&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-03-31T16:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16:33, 31 mar 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jest to drugi dzień w Rayman Szalone Kórliki. W tym poziomie będziemy walczyć z pierwszym bossem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jest to drugi dzień w &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;[[&lt;/ins&gt;Rayman&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;Szalone Kórliki&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&#039;&#039;&lt;/ins&gt;. W tym poziomie będziemy walczyć z pierwszym bossem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie zamykają drzwi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie zamykają drzwi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze trzeba domykać drzwi toalet, które są niezamkniete. Kiedy każda toaleta zostanie zajęta usłyszysz stękanie. Po usłyszeniu śmiechu Królików pierwsza toaleta zacznie się otwierać. Wtedy musisz najechać na ekranie ręką &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Raymana &lt;/del&gt;za pomącą lewej gałki analogowej na toaletę i następnie nacisnąć prawą gałkądo góry, żeby domknąć toaletę. Uważaj! Bedzie się otwierać coraz więcej toalet na raz! A jeśli jedna z toalet otworzy się całkowicie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królik &lt;/del&gt;krzyknie: &quot;Daaaaaaaaaaaaaaa!&quot; Wtedy jeśli szybko nie zamkniesz toalety to &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królik &lt;/del&gt;rzuci w Ciebie przepychaczem. Jeśli utrzymasz się przez 50 sekund to wygrasz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze trzeba domykać drzwi toalet, które są niezamkniete. Kiedy każda toaleta zostanie zajęta usłyszysz stękanie. Po usłyszeniu śmiechu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|&lt;/ins&gt;Królików&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;pierwsza toaleta zacznie się otwierać. Wtedy musisz najechać na ekranie ręką &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Rayman]]a &lt;/ins&gt;za pomącą lewej gałki analogowej na toaletę i następnie nacisnąć prawą gałkądo góry, żeby domknąć toaletę. Uważaj! Bedzie się otwierać coraz więcej toalet na raz! A jeśli jedna z toalet otworzy się całkowicie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królik]] &lt;/ins&gt;krzyknie: &quot;Daaaaaaaaaaaaaaa!&quot; Wtedy jeśli szybko nie zamkniesz toalety to &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królik]] &lt;/ins&gt;rzuci w Ciebie przepychaczem. Jeśli utrzymasz się przez 50 sekund to wygrasz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie skaczą==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie skaczą==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze będziesz musiał skakać przez skakankę, którą zastępuje łańcuch. Kiedy dwa potwory będą ruszać łańcuchem będzie trzeba w odpowiednim momencie nacisnąćX żeby skoczyć. Za udany skok dostaniesz 100 punktów. Pamiętaj, że potwory będą kręcić łańcuchem coraz szybciej. Jeśli nie zdążysz lub skoczysz za wcześnie łańcuch trafi Ciebie, a Ty się przewrócisz i zobaczysz gwiazdki. Uważaj! Króliki będą Ci czasami zasłaniać część &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Raymana&lt;/del&gt;! Źeby wygrać musisz zdobyć 3000 punktów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze będziesz musiał skakać przez skakankę, którą zastępuje łańcuch. Kiedy dwa potwory będą ruszać łańcuchem będzie trzeba w odpowiednim momencie nacisnąćX żeby skoczyć. Za udany skok dostaniesz 100 punktów. Pamiętaj, że potwory będą kręcić łańcuchem coraz szybciej. Jeśli nie zdążysz lub skoczysz za wcześnie łańcuch trafi Ciebie, a Ty się przewrócisz i zobaczysz gwiazdki. Uważaj! &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|&lt;/ins&gt;Króliki&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;będą Ci czasami zasłaniać część &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Rayman]]a&lt;/ins&gt;! Źeby wygrać musisz zdobyć 3000 punktów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki są uzależnione od soku z marchwi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki są uzależnione od soku z marchwi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze [[Kórliki żaby]] będą szturmować bar z sokiem marchewkowym. Na początku przypłynie ich okręt podwodny. Później &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki &lt;/del&gt;będą powoli przemieszczały się w strone baru. Będzie się ich wynurzać coraz więcej. Aby pokrzyżować im plany należy szybko naciskać X i za pomocą lewej gałki analogowej wlewaj w &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki &lt;/del&gt;sok marchewkowy, aż będą tak ciężkie, że upadną. Z czasem będzie ich coraz więcej. Jeśli jeden z &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królików &lt;/del&gt;dotrze do baru przegrasz. Jeśli utrzymasz się przez jedą minute i 20 sekund - wygrasz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze [[Kórliki żaby]] będą szturmować bar z sokiem marchewkowym. Na początku przypłynie ich okręt podwodny. Później &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]] &lt;/ins&gt;będą powoli przemieszczały się w strone baru. Będzie się ich wynurzać coraz więcej. Aby pokrzyżować im plany należy szybko naciskać X i za pomocą lewej gałki analogowej wlewaj w &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]] &lt;/ins&gt;sok marchewkowy, aż będą tak ciężkie, że upadną. Z czasem będzie ich coraz więcej. Jeśli jeden z &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królików]] &lt;/ins&gt;dotrze do baru przegrasz. Jeśli utrzymasz się przez jedą minute i 20 sekund - wygrasz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki uwielbiają dyskoteki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki uwielbiają dyskoteki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze będzie dyskoteka. Kiedy &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królik &lt;/del&gt;dojdzie do Ciebie należy nacisnąć L2 lub R2. Zależnie od tego, od której strony podejdzie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królik&lt;/del&gt;. Jeśli &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki &lt;/del&gt;podejdąz obu stron należy nacisnąć w tym samym czasie L2 i R2. Takie przypadki zdarzają się przy niebieskich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królikach &lt;/del&gt;i przy żółtych &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królikach&lt;/del&gt;. Jeśli na pasku na dole będzie więcej zielonego koloru pojawi siętańczący &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królik&lt;/del&gt;. Jeśli będzie więcej czerwonego &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królik &lt;/del&gt;nie pojawi się. Wygrasz, jeśli zabraknie dwóch lub mniej &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królików&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze będzie dyskoteka. Kiedy &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królik]] &lt;/ins&gt;dojdzie do Ciebie należy nacisnąć L2 lub R2. Zależnie od tego, od której strony podejdzie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królik]]&lt;/ins&gt;. Jeśli &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]] &lt;/ins&gt;podejdąz obu stron należy nacisnąć w tym samym czasie L2 i R2. Takie przypadki zdarzają się przy niebieskich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królikach]] &lt;/ins&gt;i przy żółtych &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królikach]]&lt;/ins&gt;. Jeśli na pasku na dole będzie więcej zielonego koloru pojawi siętańczący &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królik]]&lt;/ins&gt;. Jeśli będzie więcej czerwonego &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królik]] &lt;/ins&gt;nie pojawi się. Wygrasz, jeśli zabraknie dwóch lub mniej &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królików]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Króliczki nie lubią, żeby im zakłucać wakacje==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Rayman 4 prototype 18.jpg|thumb|320px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Rayman 4 prototype 18.jpg|thumb|320px]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;﻿W tej misji trzeba uwolnić &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Dzieci Globoxa|&lt;/ins&gt;Dziecko Globoxa&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Znajdujemy się na plaży. Wokół jest kilka śpiących &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królików]]&lt;/ins&gt;. Kiedy pojawią się &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]] &lt;/ins&gt;z uzbrojeniem należy nacisnąć R2, żeby strzelić przepychaczem. Jeśli przepychacze Ci sie skończą należy nacisnąć R1. Kiedy &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królik]] &lt;/ins&gt;będzie blisko Ciebie możesz nacisnąć kwadrat i chwycić go na łańcuch, a następnie znowu nacisnąć kwadrat żeby nim rzucić. Ataki ułatwia celownik. Po pewnym czasie dojdziesz do mostu pojawi się statek podwodny &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królików]]&lt;/ins&gt;, który jest bossem w tym poziomie. Statek zostawi kilka &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królików]] &lt;/ins&gt;żab, a następnie zanurzy się pod wodę. Należy szybko pokonać &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]] &lt;/ins&gt;żaby. Następnie pojawi się statek kosmiczny &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królików]]&lt;/ins&gt;, który opuści na linie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królika]] &lt;/ins&gt;agenta. Zanim zaczniesz atakować &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królika]] &lt;/ins&gt;agenta należy zniszczyć statek kosmiczny. Walcz, aż dojdziesz do palm, gdzie jeszcze raz bedziesz musiał pokonać &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|&lt;/ins&gt;Królika&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;agenta, następnie, kiedy &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Rayman&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;się odwróci należy pokonać &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królika]] &lt;/ins&gt;żabę i 2 szare &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]]&lt;/ins&gt;. Dojdziesz do miejsca, gdzie z baru będą wyłaźić &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]]&lt;/ins&gt;, które trzeba pokonać. Następnie statek podwodny &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królików]] &lt;/ins&gt;znowu się pojawi i zostawi po sobie kilka &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królików]] &lt;/ins&gt;żab. Idz dalej, obejdź skałę, aż pojawią się &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]]&lt;/ins&gt;. Należy strzelić w magnetofon. Wtedy &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]] &lt;/ins&gt;zaczną tańczyć i będzie je łatwiej pokonać. Następnie będziesz musiał atakować bar &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królików]]&lt;/ins&gt;. Potem dotrzesz do zakątka toaletowego, gdzie będziesz atakował szare &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]]&lt;/ins&gt;. Najlepiej łańcuchem. Kiedy dotrzesz do pomostu, szybko strzel w Clarka. Pojawi się statek podwodny i &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Króliki]] &lt;/ins&gt;żaby. Mimo &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kórliki|Królików]] &lt;/ins&gt;żab, należy uwarzać na rakiety, które wystrzeliwuje statek. Należy w nie strzelić lub trafić je łańcuchem. Wtedy rakieta odbije się i trafi w statek. Jeśli statek zostanie 3 razy trafiony, przestanie działać. A 3 wybuchy rakiet zniszczą klatkę i &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Dzieci Globoxa|&lt;/ins&gt;Dziecko Globoxa&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;będzie uwolnione.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Króliczki nie lubią, żeby im zakłucać wakacje==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;﻿W tej misji trzeba uwolnić Dziecko Globoxa. Znajdujemy się na plaży. Wokół jest kilka śpiących &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królików&lt;/del&gt;. Kiedy pojawią się &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki &lt;/del&gt;z uzbrojeniem należy nacisnąć R2, żeby strzelić przepychaczem. Jeśli przepychacze Ci sie skończą należy nacisnąć R1. Kiedy &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królik &lt;/del&gt;będzie blisko Ciebie możesz nacisnąć kwadrat i chwycić go na łańcuch, a następnie znowu nacisnąć kwadrat żeby nim rzucić. Ataki ułatwia celownik. Po pewnym czasie dojdziesz do mostu pojawi się statek podwodny &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królików&lt;/del&gt;, który jest bossem w tym poziomie. Statek zostawi kilka &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królików &lt;/del&gt;żab, a następnie zanurzy się pod wodę. Należy szybko pokonać &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki &lt;/del&gt;żaby. Następnie pojawi się statek kosmiczny &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królików&lt;/del&gt;, który opuści na linie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królika &lt;/del&gt;agenta. Zanim zaczniesz atakować &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królika &lt;/del&gt;agenta należy zniszczyć statek kosmiczny. Walcz, aż dojdziesz do palm, gdzie jeszcze raz bedziesz musiał pokonać Królika agenta, następnie, kiedy Rayman się odwróci należy pokonać &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królika &lt;/del&gt;żabę i 2 szare &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki&lt;/del&gt;. Dojdziesz do miejsca, gdzie z baru będą wyłaźić &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki&lt;/del&gt;, które trzeba pokonać. Następnie statek podwodny &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królików &lt;/del&gt;znowu się pojawi i zostawi po sobie kilka &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królików &lt;/del&gt;żab. Idz dalej, obejdź skałę, aż pojawią się &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki&lt;/del&gt;. Należy strzelić w magnetofon. Wtedy &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki &lt;/del&gt;zaczną tańczyć i będzie je łatwiej pokonać. Następnie będziesz musiał atakować bar &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królików&lt;/del&gt;. Potem dotrzesz do zakątka toaletowego, gdzie będziesz atakował szare &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki&lt;/del&gt;. Najlepiej łańcuchem. Kiedy dotrzesz do pomostu, szybko strzel w Clarka. Pojawi się statek podwodny i &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;króliki &lt;/del&gt;żaby. Mimo &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;królików &lt;/del&gt;żab, należy uwarzać na rakiety, które wystrzeliwuje statek. Należy w nie strzelić lub trafić je łańcuchem. Wtedy rakieta odbije się i trafi w statek. Jeśli statek zostanie 3 razy trafiony, przestanie działać. A 3 wybuchy rakiet zniszczą klatkę i Dziecko Globoxa będzie uwolnione.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Kontynuacja: [[Dzień 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Kontynuacja: [[Dzień 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rayman Szalone Kórliki]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rayman Szalone Kórliki]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_pl-wiki_:diff:1.41:old-6775:rev-8924:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;diff=6775&amp;oldid=prev</id>
		<title>Boomboleros7 o 17:49, 10 mar 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;diff=6775&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-03-10T17:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 17:49, 10 mar 2015&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jest to drugi dzień w Rayman &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4&lt;/del&gt;. W tym poziomie będziemy walczyć z pierwszym bossem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jest to drugi dzień w Rayman &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Szalone Kórliki&lt;/ins&gt;. W tym poziomie będziemy walczyć z pierwszym bossem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie zamykają drzwi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie zamykają drzwi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot;&gt;Linia 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Kontynuacja: [[Dzień 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Kontynuacja: [[Dzień 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rayman &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rayman &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Szalone Kórliki&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_pl-wiki_:diff:1.41:old-5895:rev-6775:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Boomboleros7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;diff=5895&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hunchman801 o 09:38, 17 wrz 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;diff=5895&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-09-17T09:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 09:38, 17 wrz 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jest to drugi dzień w Rayman 4. W tym poziomie będziemy walczyć z pierwszym bossem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jest to drugi dzień w Rayman 4. W tym poziomie będziemy walczyć z pierwszym bossem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie zamykają drzwi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie zamykają drzwi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze trzeba domykać drzwi toalet, które są niezamkniete. Kiedy każda toaleta zostanie zajęta usłyszysz stękanie. Po usłyszeniu śmiechu Królików pierwsza toaleta zacznie się otwierać. Wtedy musisz najechać na ekranie ręką Raymana za pomącą lewej gałki analogowej na toaletę i następnie nacisnąć prawą gałkądo góry, żeby domknąć toaletę. Uważaj! Bedzie się otwierać coraz więcej toalet na raz! A jeśli jedna z toalet otworzy się całkowicie królik krzyknie: &amp;quot;Daaaaaaaaaaaaaaa!&amp;quot; Wtedy jeśli szybko nie zamkniesz toalety to królik rzuci w Ciebie przepychaczem. Jeśli utrzymasz się przez 50 sekund to wygrasz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze trzeba domykać drzwi toalet, które są niezamkniete. Kiedy każda toaleta zostanie zajęta usłyszysz stękanie. Po usłyszeniu śmiechu Królików pierwsza toaleta zacznie się otwierać. Wtedy musisz najechać na ekranie ręką Raymana za pomącą lewej gałki analogowej na toaletę i następnie nacisnąć prawą gałkądo góry, żeby domknąć toaletę. Uważaj! Bedzie się otwierać coraz więcej toalet na raz! A jeśli jedna z toalet otworzy się całkowicie królik krzyknie: &amp;quot;Daaaaaaaaaaaaaaa!&amp;quot; Wtedy jeśli szybko nie zamkniesz toalety to królik rzuci w Ciebie przepychaczem. Jeśli utrzymasz się przez 50 sekund to wygrasz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie skaczą==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie skaczą==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze będziesz musiał skakać przez skakankę, którą zastępuje łańcuch. Kiedy dwa potwory będą ruszać łańcuchem będzie trzeba w odpowiednim momencie nacisnąćX żeby skoczyć. Za udany skok dostaniesz 100 punktów. Pamiętaj, że potwory będą kręcić łańcuchem coraz szybciej. Jeśli nie zdążysz lub skoczysz za wcześnie łańcuch trafi Ciebie, a Ty się przewrócisz i zobaczysz gwiazdki. Uważaj! Króliki będą Ci czasami zasłaniać część Raymana! Źeby wygrać musisz zdobyć 3000 punktów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze będziesz musiał skakać przez skakankę, którą zastępuje łańcuch. Kiedy dwa potwory będą ruszać łańcuchem będzie trzeba w odpowiednim momencie nacisnąćX żeby skoczyć. Za udany skok dostaniesz 100 punktów. Pamiętaj, że potwory będą kręcić łańcuchem coraz szybciej. Jeśli nie zdążysz lub skoczysz za wcześnie łańcuch trafi Ciebie, a Ty się przewrócisz i zobaczysz gwiazdki. Uważaj! Króliki będą Ci czasami zasłaniać część Raymana! Źeby wygrać musisz zdobyć 3000 punktów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki są uzależnione od soku z marchwi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki są uzależnione od soku z marchwi==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze [&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;http://pl.rayman.wikia.com/wiki/K%C3%B3rliki_%C5%BCaby &lt;/del&gt;Kórliki żaby] będą szturmować bar z sokiem marchewkowym. Na początku przypłynie ich okręt podwodny. Później króliki będą powoli przemieszczały się w strone baru. Będzie się ich wynurzać coraz więcej. Aby pokrzyżować im plany należy szybko naciskać X i za pomocą lewej gałki analogowej wlewaj w króliki sok marchewkowy, aż będą tak ciężkie, że upadną. Z czasem będzie ich coraz więcej. Jeśli jeden z królików dotrze do baru przegrasz. Jeśli utrzymasz się przez jedą minute i 20 sekund - wygrasz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze [&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[&lt;/ins&gt;Kórliki żaby&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;] będą szturmować bar z sokiem marchewkowym. Na początku przypłynie ich okręt podwodny. Później króliki będą powoli przemieszczały się w strone baru. Będzie się ich wynurzać coraz więcej. Aby pokrzyżować im plany należy szybko naciskać X i za pomocą lewej gałki analogowej wlewaj w króliki sok marchewkowy, aż będą tak ciężkie, że upadną. Z czasem będzie ich coraz więcej. Jeśli jeden z królików dotrze do baru przegrasz. Jeśli utrzymasz się przez jedą minute i 20 sekund - wygrasz.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki uwielbiają dyskoteki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki uwielbiają dyskoteki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze będzie dyskoteka. Kiedy królik dojdzie do Ciebie należy nacisnąć L2 lub R2. Zależnie od tego, od której strony podejdzie królik. Jeśli króliki podejdąz obu stron należy nacisnąć w tym samym czasie L2 i R2. Takie przypadki zdarzają się przy niebieskich królikach i przy żółtych królikach. Jeśli na pasku na dole będzie więcej zielonego koloru pojawi siętańczący królik. Jeśli będzie więcej czerwonego królik nie pojawi się. Wygrasz, jeśli zabraknie dwóch lub mniej królików.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W tej grze będzie dyskoteka. Kiedy królik dojdzie do Ciebie należy nacisnąć L2 lub R2. Zależnie od tego, od której strony podejdzie królik. Jeśli króliki podejdąz obu stron należy nacisnąć w tym samym czasie L2 i R2. Takie przypadki zdarzają się przy niebieskich królikach i przy żółtych królikach. Jeśli na pasku na dole będzie więcej zielonego koloru pojawi siętańczący królik. Jeśli będzie więcej czerwonego królik nie pojawi się. Wygrasz, jeśli zabraknie dwóch lub mniej królików.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Plik:Rayman 4 prototype 18.jpg|thumb|320px]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie lubią, żeby im zakłucać wakacje==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Króliczki nie lubią, żeby im zakłucać wakacje==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;﻿W tej misji trzeba uwolnić Dziecko Globoxa. Znajdujemy się na plaży. Wokół jest kilka śpiących królików. Kiedy pojawią się króliki z uzbrojeniem należy nacisnąć R2, żeby strzelić przepychaczem. Jeśli przepychacze Ci sie skończą należy nacisnąć R1. Kiedy królik będzie blisko Ciebie możesz nacisnąć kwadrat i chwycić go na łańcuch, a następnie znowu nacisnąć kwadrat żeby nim rzucić. Ataki ułatwia celownik. Po pewnym czasie dojdziesz do mostu pojawi się statek podwodny królików, który jest bossem w tym poziomie. Statek zostawi &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Plik:Rayman_4_prototype_18.jpg|thumb]]&lt;/del&gt;kilka królików żab, a następnie zanurzy się pod wodę. Należy szybko pokonać króliki żaby. Następnie pojawi się statek kosmiczny królików, który opuści na linie królika agenta. Zanim zaczniesz atakować królika agenta należy zniszczyć statek kosmiczny. Walcz, aż dojdziesz do palm, gdzie jeszcze raz bedziesz musiał pokonać Królika agenta, następnie, kiedy Rayman się odwróci należy pokonać królika żabę i 2 szare króliki. Dojdziesz do miejsca, gdzie z baru będą wyłaźić króliki, które trzeba pokonać. Następnie statek podwodny królików znowu się pojawi i zostawi po sobie kilka królików żab. Idz dalej, obejdź skałę, aż pojawią się króliki. Należy strzelić w magnetofon. Wtedy króliki zaczną tańczyć i będzie je łatwiej pokonać. Następnie będziesz musiał atakować bar królików. Potem dotrzesz do zakątka toaletowego, gdzie będziesz atakował szare króliki. Najlepiej łańcuchem. Kiedy dotrzesz do pomostu, szybko strzel w Clarka. Pojawi się statek podwodny i króliki żaby. Mimo królików żab, należy uwarzać na rakiety, które wystrzeliwuje statek. Należy w nie strzelić lub trafić je łańcuchem. Wtedy rakieta odbije się i trafi w statek. Jeśli statek zostanie 3 razy trafiony, przestanie działać. A 3 wybuchy rakiet zniszczą klatkę i Dziecko Globoxa będzie uwolnione.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;﻿W tej misji trzeba uwolnić Dziecko Globoxa. Znajdujemy się na plaży. Wokół jest kilka śpiących królików. Kiedy pojawią się króliki z uzbrojeniem należy nacisnąć R2, żeby strzelić przepychaczem. Jeśli przepychacze Ci sie skończą należy nacisnąć R1. Kiedy królik będzie blisko Ciebie możesz nacisnąć kwadrat i chwycić go na łańcuch, a następnie znowu nacisnąć kwadrat żeby nim rzucić. Ataki ułatwia celownik. Po pewnym czasie dojdziesz do mostu pojawi się statek podwodny królików, który jest bossem w tym poziomie. Statek zostawi kilka królików żab, a następnie zanurzy się pod wodę. Należy szybko pokonać króliki żaby. Następnie pojawi się statek kosmiczny królików, który opuści na linie królika agenta. Zanim zaczniesz atakować królika agenta należy zniszczyć statek kosmiczny. Walcz, aż dojdziesz do palm, gdzie jeszcze raz bedziesz musiał pokonać Królika agenta, następnie, kiedy Rayman się odwróci należy pokonać królika żabę i 2 szare króliki. Dojdziesz do miejsca, gdzie z baru będą wyłaźić króliki, które trzeba pokonać. Następnie statek podwodny królików znowu się pojawi i zostawi po sobie kilka królików żab. Idz dalej, obejdź skałę, aż pojawią się króliki. Należy strzelić w magnetofon. Wtedy króliki zaczną tańczyć i będzie je łatwiej pokonać. Następnie będziesz musiał atakować bar królików. Potem dotrzesz do zakątka toaletowego, gdzie będziesz atakował szare króliki. Najlepiej łańcuchem. Kiedy dotrzesz do pomostu, szybko strzel w Clarka. Pojawi się statek podwodny i króliki żaby. Mimo królików żab, należy uwarzać na rakiety, które wystrzeliwuje statek. Należy w nie strzelić lub trafić je łańcuchem. Wtedy rakieta odbije się i trafi w statek. Jeśli statek zostanie 3 razy trafiony, przestanie działać. A 3 wybuchy rakiet zniszczą klatkę i Dziecko Globoxa będzie uwolnione.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;Kontynuacja: [[Dzień 3]]&#039;&#039;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;Kontynuacja: [http://pl.rayman3.wikia.com/wiki/Dzie%C5%84_3 Dzień 3]&#039;&#039;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rayman 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rayman 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_pl-wiki_:diff:1.41:old-1541:rev-5895:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Hunchman801</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;diff=1541&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 1 wersja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;diff=1541&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-08-13T15:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 wersja&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Can&#039;t load revision 1541&lt;/p&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;diff=1540&amp;oldid=prev</id>
		<title> o 08:54, 1 sie 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;diff=1540&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-08-01T08:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Króliczki są uzależnione od soku z marchwi&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://raymanpc.com/wiki/script-pl/index.php?title=Dzie%C5%84_2&amp;amp;diff=1540&quot;&gt;Podgląd zmian&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name></name></author>
	</entry>
</feed>