Filthy Corridors: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Kraina z Rayman Raving Rabbids (GBA) | {{Kraina z Rayman Raving Rabbids (GBA) | ||
|place_image=[[Plik:Filthy corridors.PNG| | |place_image=[[Plik:Filthy corridors.PNG|240px|class=sprite]] | ||
|place_type= Mroczny, lochy | |place_type= Mroczny, lochy | ||
|place_world= [[Dark (świat)|Dark]] | |place_world= [[Dark (świat)|Dark]] | ||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|place_next= [[Agony Jails]] | |place_next= [[Agony Jails]] | ||
}} | }} | ||
'''Filthy Corridors''' (pol. '''''Brudne korytarze''''') – dwudziesty drugi poziom w grze [[Rayman Raving Rabbids (GBA)]] i pierwszy w świecie [[Dark (świat)|Dark]]. Tym razem trafiamy do kryjówki [[Kórliki|Kórlików]], a właściwie do lochów. Elementami tła są kamienne słupy, łańcuchy oraz pajęczyny. Jako, że to poziom z ostatniego świata, poziom trudności nie jest, aż tak zawyżony. Tutaj będziemy korzystać jedno z mocy ze stroju [[Disco]], który pozwala wykonywać super-ciosy, a przydaje się do unicestwienia [[Kórliki Roboty|Kórlików Robotów]]. | |||
'''Filthy Corridors''' (pol. '''''Brudne korytarze''''') – dwudziesty drugi poziom w grze [[Rayman Raving Rabbids (GBA)|''Rayman Raving Rabbids'' (GBA)]] i pierwszy w świecie [[Dark (świat)|Dark]]. Tym razem trafiamy do kryjówki [[Kórliki|Kórlików]], a właściwie do lochów. Elementami tła są kamienne słupy, łańcuchy oraz pajęczyny. Jako, że to poziom z ostatniego świata, poziom trudności nie jest, aż tak zawyżony. Tutaj będziemy korzystać jedno z mocy ze stroju [[Disco]], który pozwala wykonywać super-ciosy, a przydaje się do unicestwienia [[Kórliki Roboty|Kórlików Robotów]]. | |||
Nowością są beczki z prochem, które po wyrzuceniu eksplodują, a potrzebne one będą do zniszczenia niektórych drzwi oraz przejścia do innych komnat (lecz te nowości, poznaliśmy już w [[Agony Jails|pierwszym poziomie]] w całej grze). Przeszkodami tutaj są jedynie kolce. | Nowością są beczki z prochem, które po wyrzuceniu eksplodują, a potrzebne one będą do zniszczenia niektórych drzwi oraz przejścia do innych komnat (lecz te nowości, poznaliśmy już w [[Agony Jails|pierwszym poziomie]] w całej grze). Przeszkodami tutaj są jedynie kolce. | ||
| Linia 17: | Linia 18: | ||
*[[Różowe Kórliki]] | *[[Różowe Kórliki]] | ||
*[[Kórliki Roboty]] | *[[Kórliki Roboty]] | ||
{{Rayman Raving Rabbids levels}} | |||
[[fr:Couloirs sordides]] | |||
[[en:Filthy Corridors]] | |||
[[Kategoria:Krainy]] | [[Kategoria:Krainy]] | ||
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 4]] | [[Kategoria:Krainy z gry Rayman 4]] | ||
Aktualna wersja na dzień 10:29, 16 sty 2019
| Filthy Corridors | |
|---|---|
| Świat | Dark |
| Typ | Mroczny, lochy |
| Liczba klatek | 5 |
| Liczba lumów | 50 |
| Poprzedni | Ginger-Bunny-Bread |
| Następny | Agony Jails |
Filthy Corridors (pol. Brudne korytarze) – dwudziesty drugi poziom w grze Rayman Raving Rabbids (GBA) i pierwszy w świecie Dark. Tym razem trafiamy do kryjówki Kórlików, a właściwie do lochów. Elementami tła są kamienne słupy, łańcuchy oraz pajęczyny. Jako, że to poziom z ostatniego świata, poziom trudności nie jest, aż tak zawyżony. Tutaj będziemy korzystać jedno z mocy ze stroju Disco, który pozwala wykonywać super-ciosy, a przydaje się do unicestwienia Kórlików Robotów.
Nowością są beczki z prochem, które po wyrzuceniu eksplodują, a potrzebne one będą do zniszczenia niektórych drzwi oraz przejścia do innych komnat (lecz te nowości, poznaliśmy już w pierwszym poziomie w całej grze). Przeszkodami tutaj są jedynie kolce.