Filthy Corridors: Różnice pomiędzy wersjami

Z RayWiki, wiki o Raymanie
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m 1 wersja
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Kraina z Rayman Raving Rabbids (GBA)
{{Kraina z Rayman Raving Rabbids (GBA)
|place_image=[[Plik:Filthy corridors.PNG|260px]]
|place_image=[[Plik:Filthy corridors.PNG|240px|class=sprite]]
|place_type= Mroczny, lochy
|place_type= Mroczny, lochy
|place_world= [[Dark (świat)|Dark]]
|place_world= [[Dark (świat)|Dark]]
Linia 8: Linia 8:
|place_next= [[Agony Jails]]
|place_next= [[Agony Jails]]
}}
}}
'''Filthy Corridors''' (pol. '''''Brudne korytarze''''') – dwudziesty drugi poziom w grze [[Rayman Raving Rabbids (GBA)]] i pierwszy w świecie [[Dark (świat)|Dark]]. Tym razem trafiamy do kryjówki [[Kórliki|Kórlików]], a właściwie do lochów. Elementami tła są kamienne słupy, łańcuchy oraz pajęczyny. Jako, że to poziom z ostatniego świata, poziom trudności nie jest, aż tak zawyżony. Tutaj będziemy korzystać jedno z mocy ze stroju [[Disco]], który pozwala wykonywać super-ciosy, a przydaje się do unicestwienia [[Kórliki Roboty|Kórlików Robotów]].
 
'''Filthy Corridors''' (pol. '''''Brudne korytarze''''') – dwudziesty drugi poziom w grze [[Rayman Raving Rabbids (GBA)|''Rayman Raving Rabbids'' (GBA)]] i pierwszy w świecie [[Dark (świat)|Dark]]. Tym razem trafiamy do kryjówki [[Kórliki|Kórlików]], a właściwie do lochów. Elementami tła są kamienne słupy, łańcuchy oraz pajęczyny. Jako, że to poziom z ostatniego świata, poziom trudności nie jest, aż tak zawyżony. Tutaj będziemy korzystać jedno z mocy ze stroju [[Disco]], który pozwala wykonywać super-ciosy, a przydaje się do unicestwienia [[Kórliki Roboty|Kórlików Robotów]].


Nowością są beczki z prochem, które po wyrzuceniu eksplodują, a potrzebne one będą do zniszczenia niektórych drzwi oraz przejścia do innych komnat (lecz te nowości, poznaliśmy już w [[Agony Jails|pierwszym poziomie]] w całej grze). Przeszkodami tutaj są jedynie kolce.
Nowością są beczki z prochem, które po wyrzuceniu eksplodują, a potrzebne one będą do zniszczenia niektórych drzwi oraz przejścia do innych komnat (lecz te nowości, poznaliśmy już w [[Agony Jails|pierwszym poziomie]] w całej grze). Przeszkodami tutaj są jedynie kolce.
Linia 17: Linia 18:
*[[Różowe Kórliki]]
*[[Różowe Kórliki]]
*[[Kórliki Roboty]]
*[[Kórliki Roboty]]
{{Rayman Raving Rabbids levels}}
[[fr:Couloirs sordides]]
[[en:Filthy Corridors]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Krainy]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 4]]
[[Kategoria:Krainy z gry Rayman 4]]

Aktualna wersja na dzień 10:29, 16 sty 2019

Filthy Corridors
Świat Dark
Typ Mroczny, lochy
Liczba klatek 5
Liczba lumów 50
Poprzedni Ginger-Bunny-Bread
Następny Agony Jails

Filthy Corridors (pol. Brudne korytarze) – dwudziesty drugi poziom w grze Rayman Raving Rabbids (GBA) i pierwszy w świecie Dark. Tym razem trafiamy do kryjówki Kórlików, a właściwie do lochów. Elementami tła są kamienne słupy, łańcuchy oraz pajęczyny. Jako, że to poziom z ostatniego świata, poziom trudności nie jest, aż tak zawyżony. Tutaj będziemy korzystać jedno z mocy ze stroju Disco, który pozwala wykonywać super-ciosy, a przydaje się do unicestwienia Kórlików Robotów.

Nowością są beczki z prochem, które po wyrzuceniu eksplodują, a potrzebne one będą do zniszczenia niektórych drzwi oraz przejścia do innych komnat (lecz te nowości, poznaliśmy już w pierwszym poziomie w całej grze). Przeszkodami tutaj są jedynie kolce.

Wrogowie