Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
|object_image=[[Plik:Cage R3 1.png|320px]]
|object_image=[[Plik:Cage R3 1.png|320px]]
|object_loc=prawie całe [[Rozdroże Marzeń]]
|object_loc=prawie całe [[Rozdroże Marzeń]]
|object_type=klatka
|object_type=Klatka
|object_whose=[[Pan Mroczny]], [[Robo Piraci]], [[Mroklumy]]
|object_whose=[[Pan Mroczny]], [[Robo-piraci]], [[Mroklumy]]
|object_howtouse=służą do przetrzymywania w niewoli [[Tinsy|Teensienów]] i innych przedmiotów
|object_howtouse=Służą do przetrzymywania w niewoli [[Małaki|Teensienów]] i innych przedmiotów
|}}
}}


{{Szablon:Cytat|[[Małaki]] to dżentelmeni w każdym calu. Sami zamykają się w klatkach tylko po to, żeby [[Mroklumy]] nie musiały budować ich na darmo.|Informacja z gry|Rayman 3: Hoodlum Havoc}}


{{Szablon:Cytat|Małaki to dżentelmeni w każdym calu. Sami zamykają się w klatkach tylko po to, żeby Mroklumy nie musiały budować ich na darmo.|Informacja z gry|Rayman 3: Hoodlum Havoc}}
'''Klatki''' (ang. '''Cages''') – małe obiekty w grach z [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']]. Zazwyczaj zawierają zamkniętych [[Małaki|Małaków]], choć także [[Lumy]].


'''Klatki''' (ang. '''''Cages''''') to małe obiekty w grach z serii Rayman. Zazwyczaj zawierają zamkniętych [[Małaki|Małaków]], choć także [[Lumy|lumy]].
==''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==[[Rayman (gra)|Rayman]]==
[[Plik:VIG PR4.png|320px|thumb|Klatka w grze ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]]
Co ciekawe, w pierwszej odsłonie klatki są wielkości Raymana, a uwięzione w nich zostały Elektruny, porwane przez potwory. W każdym poziomie jest sześć klatek, a ilość odblokowanych obiektów jest przedstawiania jako odpowiednie uśmiechy Elektrunów na medalionie. W całej grze jest w sumie 102 klatek, a każde z nich muszą zostać uratowane, aby przejść do [[Ciasteczkowy Zamek|Ciasteczkowego Zamku]]. Niektóre klatki są ukryte i widoczne tylko wtedy, jeśli Rayman stoi na odpowiednim obszarze mapy.
Co ciekawe, w pierwszej odsłonie klatki są wielkości [[Rayman]]a, a uwięzione w nich zostały [[Elektruny]], porwane przez potwory. W każdym poziomie jest sześć klatek, a ilość odblokowanych obiektów jest przedstawiania jako odpowiednie uśmiechy [[Elektruny|Elektrunów]] na [[medalion]]ie. W całej grze jest w sumie 102 klatek, a każde z nich muszą zostać uratowane, aby przejść do [[Ciasteczkowy Zamek|Ciasteczkowego Zamku]]. Niektóre klatki są ukryte i widoczne tylko wtedy, jeśli [[Rayman]] stoi na odpowiednim obszarze mapy.
==[[Rayman 2: Wielka Ucieczka|Rayman 2]]==


==''[[Rayman 2: The Great Escape|Rayman 2]]''==
[[Plik:PirateCage-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|thumb|200px|Figurka Klatki.]]
W przeciwieństwie do ''[[Rayman 1|Rayman]]'', gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w ''[[Rayman Revolution]]'' oznacza to odblokowanie [[Ścieżka Życia|Ścieżka Życia]] (mini-gierki z [[Ly]]), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia.


[[Plik:PirateCage-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|thumb|left|200px|Figurka Klatki.]]W przeciwieństwie do [[Rayman (gra)|oryginalnej gry]], gracz może dojść do finałowej walki bez uzyskiwania wszystkich 80 klatek. Przedstawione elementy zniszczyć możemy za pośrednictwem dwóch ciosów. W tej odsłonie klatki są dużo mniejsze. Po zdobyciu 10 klatek wzrasta pasek zdrowia bohatera, lecz w [[Rayman Revolution]] oznacza to odblokowanie [[Ścieżka Życia|Ścieżka Życia]] (mini-gierki z [[Ly]]), a dopiero po jej ukończeniu zwiększa się nasz pasek zdrowia.
W wersjach nie na konsole Sony, klatki zawierać miały [[Małaki]], jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PlayStation klatek jest znacznie więcej.


W wersjach '''nie''' na konsole Sony, klatki zawierać miały [[Małaki]], jednak przejawiać się to miało w wycofanych poziomach. W wersji na PSX klatek jest znacznie więcej.
==''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]''==
[[Plik:Medalionrayman3 acarr.PNG|thumb|208px|[[Medalion]].]]
Tym razem, jedynymi uwięzionymi stworzeniami w klatkach są [[Małaki]], przechwycone przez [[Mroklumy|Mroklumów]]. W sumie jest 60 klatek do odblokowania. Tak jak poprzednio, nie muszą zostać zniszczone wszystkie, aby stoczyć finałową bitwę. Dla wspomnienia pierwszej części, w tej odsłonie każda zdobyta klatka oznacza pojawienie się jej miniatury na [[medalion]]ie, a wyzwolenie sześciu [[Małaki|Małaków]] z klatek zwiększa pasek zdrowia. Wyglądają tu dużo inaczej, są drewniane oraz przywiązane na balonach w powietrze.


==[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]==
==''[[Rayman Origins]]''==
Tutaj jest aż 108 klatek do odblokowania - z czego 62 zostało ukrytych w przejściach, a pozostałe 46 usytuowane są na końcu każdego poziomu.


== ''[[Rayman Legends]]'' ==
W tej grze uwięziono siedmiuset [[Małaki|Małaków]]. Trzymane są w tradycyjnych klatkach przywiązanych do słupów lub trzymanych przez wrogów. W każdym poziomie można uwolnić trzy lub dziesięć stworzeń. W przypadku dziesięciu, dwoje z nich to król i królowa ukryci w tajnych miejscach. W przeciwieństwie do ''[[Rayman Origins]]'', zazwyczaj trzeba przetrwać tor przeszkód i kopnąć piłkę bez walki, z kolei same klatki można zniszczyć jednym uderzeniem. Niektóre Małaki można uratować jedynie zdrapując [[Szczęśliwe losy|Szczęśliwy los]].


[[Plik:Medalionrayman3 acarr.PNG|thumb|208px|Medalion]]Tym razem, jedynymi uwięzionymi stworzeniami w klatkach są [[Małaki]], przechwycone przez [[Mroklumy|Mroklumów]]. W sumie jest 60 klatek do odblokowania. Tak jak poprzednio, nie muszą zostać zniszczone wszystkie, aby stoczyć finałową bitwę. Dla wspomnienia pierwszej części, w tej odsłonie każda zdobyta klatka oznacza pojawienie się jej miniatury na medalionie, a wyzwolenie sześciu Małaków z klatek zwiększa pasek zdrowia. Wyglądaj tu dużo inaczej, są drewniane oraz przywiązane na balonach w powietrze.
<gallery widths="320px" heights="180px">
Plik:Climb Out - Back to Origins 8.jpg|[[Małaki]] stają się żółte, jeśli zostały już uwolnione
Plik:On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|W klatkach znajdują się także [[Lumy]]
</gallery>


==[[Rayman Origins]]==
==Ciekawostki==
*Ze wszystkich klatek wydają się odgłosy: "Help!" (z angielskiego "Pomocy!").
*Za każdym razem, kiedy uratuje się jakiegoś [[Małaki|Małaka]] z klatki, ten sam lub z kolegami tańczy w rytm jakiejś muzyki. W ''[[Rayman 2]]'' był to rytuał otwierania [[portal]]u, a w ''[[Rayman 3]]'' były to wolne tańce.
*Klatki pojawiają się we wszystkich grach z serii [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' na GBC]] [[Rayman Advance|i GBA]].


Tutaj jest aż 108 klatek do odblokowania - z czego 62 zostało ukrytych w przejściach, a pozostałe 46 usytuowane są na końcu każdego poziomu.
[[fr:Cage]]
[[en:Cage]]
[[it:Gabbia]]
[[es:Jaula]]
[[ru:Клетка]]
[[zh:笼子]]


==Ciekawostki==
[[Plik:VIG PR4.png|320px|left|thumb|Klatka w grze Rayman 1]]*Ze wszystkich klatek wydają się odgłosy: "Help!" (z angielskiego "Pomocy!").
* Za każdym razem, kiedy uratuje się jakiegoś [[Małaki|Małaka]] z klatki, ten sam lub z kolegami tańczy w rytm jakiejś muzyki. W Raymanie 2 był to rytuał otwierania [[Portal|portalu]], a w Raymanie 3 były to wolne tańce.
*Klatki pojawiają się we wszystkich grach z serii Raymana na GBC i GBA.
[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Przedmioty]]
[[Kategoria:Przedmioty]]
Linia 41: Linia 56:
[[Kategoria:Rayman Origins]]
[[Kategoria:Rayman Origins]]
[[Kategoria:Rayman Legends]]
[[Kategoria:Rayman Legends]]
[[Kategoria:Rayman 4]]
[[Kategoria:Rayman Szalone Kórliki]]