Kraina Żywych Umarlaków: Różnice pomiędzy wersjami
m 1 wersja |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Kraina Żywych Umarlaków''' (ang. '''Land of the Livid Dead''') jest ponurą krainą występującą w grach ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'' oraz ''[[Rayman Fiesta Run]]''. | |||
[[Plik:RJR-5-10.png|thumb|320px|right|Kraina Żywych Umarlaków w ''[[Rayman Jungle Run]]'']] | |||
==''[[Rayman Origins]]''== | |||
Przejście do niej znajduje się po lewej stronie [[Chrapiące Drzewo|Chrapiącego Drzewa]]. Aby tam wejść, należy zebrać dziesięć [[Ząb Czaszki|Zębów Czaszki]] przypominających czerwone klejnoty i wręczyć je [[Ponury Żniwiarz|Ponuremu Żniwiarzowi]], strażnikowi krainy. | |||
===Opis=== | |||
W przeciwieństwie do swej alternatywnej wersji z gry ''[[Rayman 3]]'', poziom jest mroczny, przypomina stare cmentarzysko. Domy staruszek wyglądają jak kapliczki, a nagrobki układają się w wieże. Elementy otoczenia są zbudowane z kości; skacze się również po trumnach, niestabilnych kamiennych płytkach i trampolinach w kształcie [[Oczy|oczu]]. Co rusz gonią nas czarne ciernie. | |||
=== Nazwy części === | |||
===Nazwy części=== | |||
Nazwy związane są z tym, że rozgrywka dzieli się na dwie części – standardową i walkę z bossem. | Nazwy związane są z tym, że rozgrywka dzieli się na dwie części – standardową i walkę z bossem. | ||
*[[Nie depcz tych kwiatów]] | *[[Nie depcz tych kwiatów]] | ||
*[[Matka wszystkich koszmarów]] | *[[Matka wszystkich koszmarów]] | ||
=== | ===Wrogowie=== | ||
Głównymi wrogami są oczywiście [[Babunia|staruszki]]. Oprócz tego, poziom pełen jest kolczastych przeszkód, na przykład [[Mroczne Jeże|Mrocznych Jeży]]. | |||
====Boss==== | |||
''Zobacz hasło: [[Wielka Mama]]'' | |||
===Trofeum=== | |||
=== Trofeum === | |||
''Zobacz hasło: [[Nic nie trwa wiecznie...]] '' | ''Zobacz hasło: [[Nic nie trwa wiecznie...]] '' | ||
== Linki zewnętrzne == | ===Legenda wśród graczy=== | ||
Dla graczy Kraina Żywych Umarlaków jest poważnym wyzwaniem – stawienie czoła temu wyzwaniu może przynieść wiele satysfakcji. Przyczyny są podobne co w przypadku poziomów z [[Cwana Skrzynia|cwanymi skrzyniami]] – większość poziomu należy przechodzić bez zatrzymywania się, jak również nie ma tutaj nie tylko [[Żółte Lumy|Lumek]], ale i [[Serce|serduszek]]. | |||
Niektórzy ułatwiają sobie grę zachowując serduszko z poprzedniego poziomu chociaż i tak jak zostaniemy zranieni to nie wrócimy (w jednej grze) do stanu normalnego. | |||
==Linki zewnętrzne== | |||
* [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/?language=EN&editionNum=19 Materiał promocyjny UbiSoftu] | * [http://raymanorigins.fr.ubi.com/dailybubble/?language=EN&editionNum=19 Materiał promocyjny UbiSoftu] | ||
[[fr:Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)]] | |||
[[en:Land of the Livid Dead (UbiArt games)]] | |||
[[de:Land der Wandelnden Seelen (UbiArt-Spiele)]] | |||
[[hu:Holtélők birodalma]] | |||
[[ru:Земля Покойников]] | |||
[[zh:青灰死地(UbiArt游戏)]] | |||
[[Kategoria:Rayman Origins]] | [[Kategoria:Rayman Origins]] | ||
[[Kategoria:Poziomy]] | [[Kategoria:Poziomy]] | ||