Rayman Fiesta Run: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
|game_mode = Single Player | |game_mode = Single Player | ||
|game_ratings = PEGI 7 | |game_ratings = PEGI 7 | ||
|game_platform = iOS, Android, Windows Phone | |game_platform = iOS, Android, Windows Phone, Windows 8 | ||
|game_language = angielski}} | |game_language = angielski}} | ||
'''Rayman Fiesta Run''' | '''Rayman Fiesta Run''' – kontynuacja poprzedniej części Raymana na platformy mobilne (''[[Rayman Jungle Run]]''), stworzona w oparciu o silnik graficzny [[UbiArt Framework]]. Oprawa graficzna uległa zmianom – została upodobniona do tej z ''[[Rayman Legends]]'', dodano także system najazdów podobny do wcześniej wymienionej gry. Od serwisu PocketGamer otrzymała ocenę 9/10. Została wydana na Androida, iOS-a i Windows Phone’a. | ||
15 maja 2014, gra otrzymała dużą aktualizację, która dodała 16 nowych poziomów, nowy świat nazwany [[Candy World]] a także wprowadziła "[[Nightmare Mode]]". | |||
==System punktów== | ==System punktów== | ||
W grze za każdy poziom możemy otrzymać maksymalnie 100 | W grze za każdy poziom możemy otrzymać maksymalnie 100 [[Żółte Lumy|Lumów]]. Dają nam one dostęp do nowych bohaterów i artworków. Oprócz tego możemy dostać maksymalnie cztery Małaki na poziom. Pozwalają na odblokowywanie kolejnych poziomów, postaci i dodatków, ew. także ich kolekcjonowania. | ||
==Najazdy== | |||
Gdy przejdzie się poziom na 100% (100 lumów), otrzymujemy poziom najazdu. To praktycznie ten sam poziom, lecz jako utrudniona wersja. | |||
==Cukierkowy świat== | |||
Gdy przejdziemy trening latania, otrzymujemy przejście do Cukierkowego świata. Należy zapłacić 5000 Lumów, by uzyskać dostęp. Tam jest 6 poziomów i 4 poziomy "strzelanki", czyli lata się z rękawicą. Nagrodą za przejście jest dostęp do zakupu Raylatyny. | |||
==Tryb koszmaru== | |||
Ten tryb odblokowuje się po przejściu treningu biegania po ścianach. Tam trzeba przejść wszystkie 36 najechanych poziomów nie ginąc - inaczej zaczyna się od nowa. Za przejście tego trybu otrzymujemy 10 000 Lumów i Raywolfa za darmo. | |||
==Cechy== | ==Cechy== | ||
*W grze dostępnych jest ponad 75 poziomów, | *W grze dostępnych jest ponad 75 poziomów, | ||
*Udostępniono cztery | *Udostępniono cztery zróżnicowane światy (na wzór tych z ''[[Rayman Origins]]''), | ||
*Walczymy tutaj z trzema | *Walczymy tutaj z trzema bossami. | ||
==Grywalne postacie== | ==Grywalne postacie== | ||
Wraz z postępem ukończenia gry, otrzymujemy nowych bohaterów. Aby odblokować wszystkich, nie musimy korzystać z mikropłatności (da się wszystkie zdobyć bez wydawania pieniędzy). Są to m.in. Rayman, Globox, Małaki, | Wraz z postępem ukończenia gry, otrzymujemy nowych bohaterów. Aby odblokować wszystkich, nie musimy korzystać z mikropłatności (da się wszystkie zdobyć bez wydawania pieniędzy). Są to m.in. [[Rayman]], [[Globox]], [[Małaki]], [[Glombrox]] itd. | ||
==Ekskluzywne postacie== | ==Ekskluzywne postacie== | ||
*[[ | *[[Teensy Elf]] - Małak w kostiumie Elfa. | ||
*[[ | *[[Santa Ray]] - Rayman w kostiumie Świętego Mikołaja. | ||
*[[ | *[[Raywolf]] - Postać z rasy Raymana przeobrażona w wilkołaka. | ||
*[[ | *[[Raylatin]] - Postać z rasy Raymana w postaci zielonej żelatyny. | ||
*[[ | *[[Teensllo]] - Małak w postaci niebieskiej żelatyny. | ||
*[[Reinteen]] - Małak w kostiumie Rudolfa (renifera Mikołaja z czerwonym nosem). | |||
*[[Yeti Glob]] - Gluet przypominający Yetiego. | |||
*[[Rayol]] - Rayman w zielonej polarowej bluzie i czarnych butach. | |||
==Dodatki== | ==Dodatki== | ||
Dla wielbicieli kolekcjonowania, w grze możemy zebrać wiele | Dla wielbicieli kolekcjonowania, w grze możemy zebrać wiele grafik koncepcyjnych z postaciami z gry. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
* | *W grze nie mamy od początku dostępnych wszystkich zdolności. Z czasem same nam się odblokowują, | ||
*Została zapowiedziana 10 września 2013 roku na imprezie Ubisoft Digital Days, a wydana 7 listopada tego samego roku, | *Została zapowiedziana 10 września 2013 roku na imprezie Ubisoft Digital Days, a wydana 7 listopada tego samego roku, | ||
*Z okazji świąt w sklepie Play oraz App Store chwilowo zmieniono ikonkę gry na odpowiadającą świętom Bożego Narodzenia. | *Z okazji świąt w sklepie Play oraz App Store chwilowo zmieniono ikonkę gry na odpowiadającą świętom Bożego Narodzenia. | ||
*W grze występuje element wycofany pierwotnie z ''[[Rayman Origins]]'' – lampiony z papryki bell widoczne w tle niektórych poziomów. | |||
[[Plik:Rayman FR Christmas.png|thumb|100px| | ==Technicznie== | ||
[[Plik:Rayman FR Christmas.png|thumb|100px|Świąteczna ikona gry]] | |||
'''Na podstawie danych ze sklepu ''Google Play'' - dotyczy platformy ''Android''.''' | |||
'''Rozmiar: '''116M | '''Rozmiar: '''116M | ||
| Linia 50: | Linia 65: | ||
'''Wymaga Androida - 2.3.3''' lub nowszego i architektury procesora min. ARMv7 | '''Wymaga Androida - 2.3.3''' lub nowszego i architektury procesora min. ARMv7 | ||
'''Gra dostępna jest w językach:''' Angielski, Francuski, Włoski, Niemiecki, Hiszpański, Brazylijski, Portugalski, Japoński, Koreański oraz Rosyjski. | |||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
| Linia 66: | Linia 81: | ||
[[en:Rayman Fiesta Run]] | [[en:Rayman Fiesta Run]] | ||
[[de:Rayman Fiesta Run]] | [[de:Rayman Fiesta Run]] | ||
[[es:Rayman Fiesta Run]] | |||
[[ru:Rayman Fiesta Run]] | |||
[[zh:雷曼:嘉年华]] | |||
[[Kategoria:Gry]] | [[Kategoria:Gry]] | ||