Rozdroża Marzeń: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Added language links |
||
| (Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
Według legendy Rozdroża Marzeń miały pierwotnie kształt [[Globox Disc|dysku]], a bogowie walczyli o władzę nad [[Serce świata|sercem świata]], które znajdowało się w jego centrum. | Według legendy Rozdroża Marzeń miały pierwotnie kształt [[Globox Disc|dysku]], a bogowie walczyli o władzę nad [[Serce świata|sercem świata]], które znajdowało się w jego centrum. | ||
Polokus, znany też jako Śniący Bańki tworzył świat poprzez swoje sny. Użył swojej mocy, żeby stworzyć mieszkańców. Zaczął od [[Wróżki|wróżek]], które są jego emisariuszkami. Po pierwszych 4 lumach stworzył [[srebrne lumy]], które dodają moc. Następnie stworzył [[małaki]], które miały otwierać przejścia do różnych miejsc. Potem utworzył siłacza [[Clark]]a, który miał ukształtować góry i rzeki w krainie. Następnie stworzył [[Globox]]a i jego [[Ugglette|żonę]] oraz [[Dzieci Globoksa|dzieci]], [[Murfy|Murfy'ego]], latającą encyklopedię i pijaka Eiga. Finalnie Polokus zapadł w sen, a obudzić go mogły tylko [[Cztery maski Polokusa | Polokus, znany też jako Śniący Bańki tworzył świat poprzez swoje sny. Użył swojej mocy, żeby stworzyć mieszkańców. Zaczął od [[Wróżki|wróżek]], które są jego emisariuszkami. Po pierwszych 4 lumach stworzył [[srebrne lumy]], które dodają moc. Następnie stworzył [[małaki]], które miały otwierać przejścia do różnych miejsc. Potem utworzył siłacza [[Clark]]a, który miał ukształtować góry i rzeki w krainie. Następnie stworzył [[Globox]]a i jego [[Ugglette|żonę]] oraz [[Dzieci Globoksa|dzieci]], [[Murfy|Murfy'ego]], latającą encyklopedię i pijaka Eiga. Finalnie Polokus zapadł w sen, a obudzić go mogły tylko [[Cztery maski Polokusa|cztery maski]], które odesłał do czterech świątyń. | ||
|cztery maski]], które odesłał do czterech świątyń. | |||
Niefortunnie, Polokus nie był w stanie [[Pierwszy Zły Sen|powstrzymać swoich złych snów]], a sny tej istoty miały tworzą moc, co spowodowało powstawanie przerażające potworów i złowrogich stworzeń. Wówczas to Nimfy postanowiły stworzył [[Rayman]]a - istotę mogącą pokonać zło. Potwory zostało ostatecznie pokonane i uwięzione w [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainie Żywych Umarlaków]], a złe sny w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]]. | Niefortunnie, Polokus nie był w stanie [[Pierwszy Zły Sen|powstrzymać swoich złych snów]], a sny tej istoty miały tworzą moc, co spowodowało powstawanie przerażające potworów i złowrogich stworzeń. Wówczas to Nimfy postanowiły stworzył [[Rayman]]a - istotę mogącą pokonać zło. Potwory zostało ostatecznie pokonane i uwięzione w [[Kraina Żywych Umarlaków (Rayman Origins)|Krainie Żywych Umarlaków]], a złe sny w [[Jaskinia Złych Snów|Jaskini Złych Snów]]. | ||
| Linia 23: | Linia 22: | ||
=== ''[[Rayman 1|Rayman]]'' === | === ''[[Rayman 1|Rayman]]'' === | ||
{{Osobny artykuł|Dolina}} | |||
Akcja [[Rayman 1|pierwszej gry]] odbywa się w rozległej dolinie, położonej gdzieś w Rozdrożach Marzeń. W dolinie znajduje się mieszanina naturalistycznych środowisk ([[The Dream Forest|lasów]], [[Blue Mountains|gór]], [[The Caves of Skops|jaskiń]]) i surrealistycznych ([[Band Land|muzyka]], [[Picture City|sztuka]], [[Candy Château|słodycze]]). | Akcja [[Rayman 1|pierwszej gry]] odbywa się w rozległej dolinie, położonej gdzieś w Rozdrożach Marzeń. W dolinie znajduje się mieszanina naturalistycznych środowisk ([[The Dream Forest|lasów]], [[Blue Mountains|gór]], [[The Caves of Skops|jaskiń]]) i surrealistycznych ([[Band Land|muzyka]], [[Picture City|sztuka]], [[Candy Château|słodycze]]). | ||
| Linia 162: | Linia 161: | ||
* prawdopodobnie [[Stadion Kórlików]] | * prawdopodobnie [[Stadion Kórlików]] | ||
[[fr: | [[fr:Croisée des Rêves]] | ||
[[en: | [[en:Glade of Dreams]] | ||
[[hu:Álmok Tisztása]] | |||
[[es:Claro de los Sueños]] | [[es:Claro de los Sueños]] | ||
[[ru:Перекрёсток Грёз]] | [[ru:Перекрёсток Грёз]] | ||
[[zh:碎梦林地]] | |||
[[Kategoria:Miejsca]] | [[Kategoria:Miejsca]] | ||