Boomboleros7 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Added language links
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Cytat|Uwaga! Śliwka to owoc o silnych właściwościach halucynogennych. Nie można przejść obok niej, nie biorąc do ust choćby kęsa|informacja z gry Rayman 3|Rayman 3}}
[[Plik:R1 site plum.jpg|thumb|120px|Śliwka w ''[[Rayman 2]]'']]


'''Śliwka''' (ang. '''Plum''') - jeden z obiektów gry ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman 3]]''. Wygląda jak zwykła śliwka. [[Globox]] jest uczulony na śliwki, ale odkąd [[Andre]] wleciał do jego brzucha, zmuszał go do wypicia [[Sok śliwkowy|soku śliwkowego]], który u [[Globox]]a powoduje halucynacje. Owoc ten najprawdopodobniej jest ciężki, ponieważ gdy [[Rayman]] go nosi, to porusza się wolniej.
'''Śliwki''' - duże, sprężyste owoce, które występują powszechnie w całej [[Rayman (seria)|serii ''Rayman'']]. Są one zwykle w kolorze fioletowym i rosną w bardzo szybkim tempie. Śliwka może zostać zerwana ze swojej rośliny i wykorzystana jako platforma lub narzędzie do atakowania wrogów. Śliwki, wraz z [[Klatki|klatkami]], to tylko niektóre z nielicznych przedmiotów, które pojawiły się zarówno w [[Rayman 1|oryginalnej grze]], ''[[Rayman 2]]'' i ''[[Rayman 3]]'' (chociaż są nieobecne w ''[[Rayman Origins]]'' i ''[[Rayman Legends]]''). W ''[[Rayman Junior]]'' śliwki określane są jako '''Jagody Bongo'''.


==''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==''[[Rayman 1|Rayman]]'' i gry pochodne==
Śliwki pojawiły się pierwszy raz w pierwszej części gry. Służyły tam głównie do poruszania się na wodzie.
W [[Rayman 1|oryginalnej grze]] śliwki są używane przede wszystkim do pływania po wodzie. Można je również upuścić na głowy [[Livingstony|Livingstonów]], czyniąc ich mniej niebezpiecznymi:  można wówczas wskoczyć na ich śliwkowe głowy i wykorzystać je jako platformy, ale bezpośrednie dotknięcie przeciwników nadal będzie powodowało obrażenia. Kiedy śliwka znajduje się na ziemi (tam, gdzie ciągle się odbija), [[Rayman]] musi uderzyć ją pięścią, aby ją przesunąć, bez względu na to, czy znajduje się przed nią, czy na niej (w tym przypadku będzie musiał strzelać, a następnie uciec, aby pięść nie odbiła w przeciwną stronę śliwki podczas powracania). Gdy znajduje się w wodzie, płynie w dowolnym kierunku, w który patrzy [[Rayman]], pozwalając mu z łatwością sterować owocem.
 
Widać też śliwki przyczepione do lian- te śliwki będą się bujać się w kształcie parabolicznym po uderzenie i mogą być używane do dostawania się w neidostępne miejsca, pod warunkiem, że gracz przewiduje jej ruchy.
 
W Atari Jaguar, PC i [[Rayman Classic|urządzeniach mobilnych -]] w specjalnej minigrze [[Minigra Breakout|Breakout]], [[Rayman]] musi użyć piłki, aby zniszczyć gromady śliwek w różnych kolorach. Niektóre z tych śliwek mają specjalne właściwości, takie jak duża  sprężystość. Niektóre z nich powodują ruch całej gromady śliwek po uderzeniu. Od czasu do czasu śliwki  zaczynają błyskać wieloma kolorami; uderzenie w migającą śliwkę spowoduje jej zniknięcie, a także uwolnienie przedmiotu, takiego jak [[Tingi|Ting]] (lub inny, w zależności od wersji).
 
<gallery widths="316px" heights="200px" class="sprite">
Piranha.png|Podczas pływania na śliwce Rayman musi unikać [[Piranie|piranii]] i [[Kolczaste owoce|kolczastych owoców]].
Prune.png|Śliwka na swojej roślinie
ExplorateurPrune.png|Śliwka utknęła na głowie [[Livingstony|Livingstona]]
Breakout minigame PC 1.png|[[Rayman]] musi usunąć śliwki, uderzając w niekulką, w [[Minigra Breakout|minigrze Breakout]]
</gallery>
 
===''[[Rayman Designer]]''===
Śliwki powracają w ''[[Rayman Designer]]'' i spin-offach w których istnieją trzy różne wersje o różnych prędkościach odskoku. Śliwki na lianach również powracają.


==''[[Rayman 2]]''==
==''[[Rayman 2]]''==
''[[Rayman 2]]'' w niektórych momentach śliwka była niezbędna do przejścia poziomu. Owoc ten mógł pływać w lawie. [[Rayman]] steruje śliwką, stojąc na niej i strzelając pięścią w przeciwnym kierunku. W ''[[Rayman: Hoodlums' Revenge]]'' Znajduje się [[Maszyna Do Produkcji Soku Ze Śliwek]].
{{Cytat|Te dziwne owoce mają kilka zastosowań. Możesz rzucać nimi w swoich wrogów, wskoczyć na nie i poruszać się na nich, strzelając w przeciwnym kierunku, a nawet pokonywać pola lawy...|Instrukcja|''[[Rayman 2]]''}}
 
{{Cytat|Te olbrzymie śliwki spadają na ziemię ze swoich drzew lub można je odhaczyć strzelając. Mają wiele zastosowań: jako broń, rzucając nimi na głowy wrogów lub jako środek transportu. W tym ostatnim przypadku, gdy śliwka jest na ziemi, wskocz na nią i steruj, strzelać w kierunku przeciwnym do tego, który chcesz obrać. Zauważ, że śliwka oparła się nawet lawie.|Oficjalny opis|''Rayman 2: The Great Escape: Le Guide Officiel''}}
 
W ''[[Rayman 2]]'' śliwki są używane do podróżowania po rzekach wody i lawy. Mogą również zostać rzucone na [[Pirat Goryl|Piratów Goryli]], którzy zostaną unieszkodliwieni i mogą zostać wykorzystani jako prowizoryczne platformy, ponieważ śliwka utknie im na głowie. [[Rayman]] może przesuwać śliwki, strzelając w nie, jeśli znajdują się przed nim, lub strzelając gdziekolwiek, jeśli jest na nie wszedł, co przeniesie go w przeciwnym kierunku. Śliwki podskakują bez końca, nawet na lawie, jednak mogą zostać zniszczone, jeśli wpadają do dołów gorętszej, żółtej lawy. Możliwe jest również rzucenie ich na ostre wypustki, na stałe lub tymczasowo (w tym przypadku celem jest zabranie śliwki do do konkretnego miejsca miejsca), pozwalając [[Rayman]]owi  dotrzeć do miejsc, w których inaczej nie postawił by stopy. Co dziwne, tylko konkretne śliwki są tymczasowe. W przypadku słupków, w których śliwka odpadnie po kilku sekundach, nie jest to kwestia słupeka, który jest niestabilny, ale raczej konkretny rodzaj śliwki.
 
<gallery widths="320px" heights="240px">
R2TGE-PC-TheSanctuaryOfStoneAndFire-HallOfDoors.jpg|Cholograficzna śliwka reprezentująca Świątynię Kamieni i Ognia, w Portalu.
PruneR2Lave.jpg|[[Rayman]] przepływa przez rzekę lawy
PruneR2.jpg|Śliwka na swojej roślinie
RobotGorillePrune.jpg|[[Pirat Goryl]] ze śliwką przylepioną do głowy
</gallery>
 
===''[[Rayman 2: Forever]]''===
Śliwki pojawiają się także w [[Rayman 2: Forever|wersji Game Boy Color ''Rayman 2'']], w której są używane tylko do podróżowania po lawie.
 
Są przeważnie fioletowe, ale w tej grze mogą też być brązowe.
 
<gallery widths="160px" heights="144px" class="sprite">
Gbc2 40.PNG|Śliwka na swojej roślinie
Gbc2 41.PNG|Śliwka na lawie
Gbc2 42.PNG|Brązowa śliwka na swojej roślinie
Gbc2 43.PNG|Brązowa śliwka na lawie
</gallery>
 
==''[[Rayman M]]''==
Śliwki nie pojawiają się w ''[[Rayman M]]'', jednak uważa się, że istnieje inny rodzaj ''[[Rayman Origins]]'' śliwki o stożkowej formie i oczach w górnej części liści. Nie wiadomo, czy ten rodzaj owoców ma być odmianą śliwki czy nie. śliwki o stożkowej formie i oczach w górnej części liści. Nie wiadomo, czy ten rodzaj owoców ma być odmianą śliwkI czy nie.


==''[[Rayman 3]]''==
==''[[Rayman 3]]''==
W tej grze śliwki mają mniejszą rolę niż w poprzednich częściach. Służą tylko do nabicia na [[Palik|palik]], aby przejść dalej.
{{Cytat|Uwaga! Śliwka to owoc o silnych właściwościach halucynogennych. Nie można przejść obok niej, nie biorąc do ust choćby kęsa|Informacja z gry Rayman 3|''[[Rayman 3]]''}}
 
W grze ''[[Rayman 3]]'' śliwki są o wiele mniej sprężyste niż w innych grach i nie są już używane do transportu. Ich jedynym celem jest bycie podnoszonym i rzucanym na słupki, tworząc w ten sposób platformy, z których można korzystać w celu dotarcia do wysokich miejsc. Na tych śliwkowych słupkach znajdują się zdjęcia [[Livingstony|Livingstonów]] ; nawiązanie do możliwości umieszczenia śliwek na ich głowach w [[Rayman 1|oryginalnej grze]]. Tak jak w przypadku ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] może je nosić przy sobie; mają swój własny motyw muzyczny, który gra w tle, dopóki nie zostaną rzucone odpowiednio (lub podczas ich stracenia) na słupek. Jeśli [[Rayman]] jest wystarczająco blisko śliwki, może ją również kopnąć, wysyłając ją w powietrze.
 
[[Rayman 3 (wczesna produkcja)|Na początku rozwoju ''Rayman 3'']] planowano pojawienie się roślin mięsożernych nazwanych [[Hoovery|Hooverami]]. Te rośliny uwielbiały pożerać śliwki, a [[Rayman]] musiał je nakarmić, żeby przejść. Zostały one jednak wycięte z [[Rayman 3|ostatecznej wersji gry]] i zastąpiono motyw śliwki bardziej prostym.
 
<gallery widths="320px" heights="240px">
PruneR3Porte.jpg|[[Rayman]] niosący śliwkę
Plum Tree R3.png|Śliwka na swojej roślinie
Plum Post R3.png|Śliwkowe słupki mają obraz [[Livingstony|Livingstona]], nawiązujący do [[Rayman 1|oryginalnej gry ''Rayman'']]
</gallery>
 
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]===
Śliwki pojawiają się także w [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|wersji Game Boy Advance ''Rayman 3'']]. Znajdują się tylko na jednym poziomie, [[River of Fire]], gdzie ich jedynym celem jest umożliwienie [[Rayman]] przepłynięcie przez lawę, aby przejść poziom. Nie mżna ich podnieść w tej grze.
 
<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite">
Plum R3 GBA.PNG|Śliwka w [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|wersji Game Boy Advance ''Rayman 3'']]
Plum lava R3 GBA.PNG|[[Rayman]] używa [[Pięści|pięści]], by nadać pęd śliwce
</gallery>


==''[[Rayman Origins]]''==
==[[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|''Rayman Raving Rabbids'' (Game Boy Advance)]]==
Miała się pojawić w ''[[Rayman Origins]]'', ale jednak nie została wprowadzona do finalnej wersjii gry.
Śliwki pojawiają się ponownie w [[Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)|wersji Game Boy Advance ''Rayman Raving Rabbids'']], gdzie można ich używać na wiele sposobów. Są tu znacznie większe; już się nie odbijają, a [[Rayman]] może je znowu podnieść. Może rzucić je na kolczaste ściany, tworząc platformy lub na wodę, aby przepłynąć przez bagna. Zrzucone śliwki mogą zabijać wrogów, podobnie jak wchodzenie we wrogów podczas trzymania śliwki.


<gallery position="center">
<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite">
R1 site plum.jpg|Śliwka.
RRR1 GBA Plum.png|Śliwka na swojej roślinie
RRR1 GBA Plum Carrying.png|Śliwka w [[Rayman Raving Rabbids (GBA)|''Rayman Raving Rabbids'' na GBA]].
RRR1 GBA Plum Carrying.png|[[Rayman]] niosący śliwkę
RRR1 GBA Plum Squashed.png|Śliwki można rzucać na kolczaste ściany
RRR1 GBA Plum Sailing.png|[[Rayman]] płynie na śliwce
Yellow fruit RRR1 GBA.PNG|Śliwkopodobny, pomarańczowy owoc
</gallery>
</gallery>
==''[[Rayman Origins]]''==
Śliwki się pojawić w ''[[Rayman Origins]]'', ale jednak nie zostały wprowadzone do finalnej wersjii gry.


[[fr:Prune]]
[[fr:Prune]]
[[en:Plum]]
[[en:Plum]]
[[hu:Szilva]]
[[es:Ciruela]]
[[ru:Слива]]
[[zh:李子]]


[[Kategoria:Obiekty]]
[[Kategoria:Obiekty]]